C语言教学——结构化程序设计方法
深入理解C语言中的结构化程序设计
![深入理解C语言中的结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/b3d601c99f3143323968011ca300a6c30c22f1b7.png)
深入理解C语言中的结构化程序设计C语言是一门被广泛应用的编程语言,在软件开发领域具有重要的地位。
而结构化程序设计作为一种程序设计方法,是C语言中更高效、更可靠的编程思想。
本文将从概念、特点以及实践应用等方面,深入探讨C语言中的结构化程序设计。
一、概述结构化程序设计是一种以清晰的控制结构、模块化和顺序流程控制为特点的程序设计方法。
它强调将程序分解为单一功能单元的模块,通过顺序、选择和循环等控制结构来组织程序逻辑,使得程序更易于理解、调试和维护。
二、特点1. 模块化:结构化程序设计提倡将程序划分为独立的、相互关联的模块,每个模块承担特定的功能。
模块化的设计使得程序更加可读,也方便代码的复用和维护。
2. 顺序流程控制:结构化程序设计采用顺序结构来组织代码,保证程序按照预定的顺序执行。
这种线性的编程风格使得程序的结构更清晰,能够更容易理解和排查错误。
3. 选择结构:通过if-else语句或switch语句,结构化程序设计允许根据条件判断选择不同的执行路径。
这种选择结构增加了程序的灵活性和逻辑判断能力。
4. 循环结构:使用循环语句(如for循环、while循环)可以重复执行一段代码块,从而实现对复杂任务的迭代处理。
循环结构使得程序可以更高效地处理大量重复操作。
三、实践应用1. 模块设计:在C语言中,可以通过函数来实现模块化设计。
每个函数承担特定的功能,使得程序更易于理解和维护。
同时,合理地命名函数以及使用注释,能够提升程序的可读性。
2. 逻辑分支控制:C语言提供了if-else和switch语句来实现条件判断和选择。
在结构化程序设计中,合理地使用逻辑分支控制结构,能够让程序按照不同的逻辑路径执行,从而满足不同的业务需求。
3. 循环结构应用:通过for循环、while循环等结构,可以更方便地处理重复性任务。
例如,在处理数组时,可以使用循环结构遍历数组元素,进行计算、查找或修改操作。
4. 错误处理与异常处理:结构化程序设计注重错误处理与异常处理。
C语言结构化编程教学案例过程设计
![C语言结构化编程教学案例过程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/afdb3d737e21af45b307a8b2.png)
别表示 一个分数 的分子 和分母 , 这虽然 是一种很 初级 、
很粗糙 的数据结 构 , 但依据 目前大一学 生所学 的 内容 , 只能如此来表 示。 程 序 的功能 应该是 输 入一个 整 数 n的值 , 然 后输 出H ( n 1 的分子 和分母 , 此 外应 该注 意到 输入 非正 整数 是没有 意义 的 , 而且输 入 的 n 不可 以太大 。 前 面描 述 了程序 的输 入也 输 出 , 实 际上 完成 了对
程序功能 的定 义 , 现在可 以写代码 了。
1 问题 的提 出
要 完成 一个 较 大的任 务 , 首先 把它 分解 成若 干个
@ 现代 计算机 2 0 1 7 . 1 0 下
教 学 园 地
/ f J 1 助订 芭:
8
9
s t - | I I 1 j 1 ” t 1 『 T . …:
关键词 :
c语 言 ; 结构化 编程 ; 教学过程 ; 案例
0 引言
人类 进行 程序设 计 只有几 十年 的历史 , 在最初 进 行软件 生产的年代 , 软件的生产并 没有 什么章法 可循 , 生产 效率 十分低 下 , 失败 的项 目比比皆是 。大约从 有 科学 家反对 g o t o 语 句开始 , 人类 才开 始认真 思考 软件 应该 如何 编写 , 在这 方面有 限 的若 干成 果之 一就是 结 构化程序设计思想 。 结构 化程 序设计 思想 是 现代编 程技 术 的基础 , 甚 至是 基础 当中 的基础 , 这 个思 想 大体是 2 0世纪 的 6 0 年代末期 和 7 0年代 , 断断续续地 由若 干人提 出并 互相 补充汇集 而成的 , 目标 是使程序 的结 构更清晰 , 更 容易 理解 ( 可读 性通 常是衡 量代 码质量 时仅 次于 正确性 的 个 指标 , 除 了在 对性 能要 求特别 高 的地 方 ) 、 易 于修 改, 易 于调试 , 减 少错误 从而达 到提高软件开发 效率和
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构
![C语言算法表示及结构化程序设计基本结构](https://img.taocdn.com/s3/m/2ec9f5471fb91a37f111f18583d049649b660ee6.png)
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。
常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。
1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。
用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。
2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。
如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。
它有一个入口,两个或多个出口。
优于自然语言表示。
连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。
用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。
这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。
3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。
但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。
为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。
4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。
(1)顺序结构。
比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。
(2)选择结构。
又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。
第3章 C语言程序设计 结构化程序设计
![第3章 C语言程序设计 结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/64ffa10ade80d4d8d15a4fb2.png)
一. C语句
二.结构化程序设计
三. C语言结构化程序设计的实现
§1 C语句
在C语言程序中,语句是产生机器操作,向机器发出指令的基本单 位。每一个语句最后必须有一个分号,分号是C语句的有机组成部分。 C语言提供了如下五类语句: 一.控制语句:有9种: 1. if( )…else… 2. for( ) … 3. while( ) … 4. do…while( ) 5. continue 6. break; 7. switch 8. goto 9. return
§3 结构化程序设计 –分支结构实现
Eg4: 输入一个字符,判断它是否为大写字母,如果是,将它转换成
小写字母,如果不是,不转换,然后输出最后得到的字符。 #include<iostream.h>
void main()
{ char ch;
scanf(“%c”,&ch);
ch=( ch>=‟A‟ && ch<= „Z‟)? (ch+32) :ch; prinft(“%c”,ch);
游戏玩起来就容易一些。如,我们就根据这个想法来改造一个这个程序。
那么,怎么改呢?我们先按照上述思路画出程序流程图。
开始 guess←输入一个数 guess==magi c
guess>magic
输出Right 打印big 打印small
结束
§3 结构化程序设计 –分支结构实现
main( ) { int magic=123; ing guess; scanf(“%d”,&guess);
§3 结构化程序设计 –分支结构实现
如果用流程描述该程序的执行过程,如下图所示: 开始 guess←输入一个数
c语言结构化程序设计方法
![c语言结构化程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/ee7618dc70fe910ef12d2af90242a8956becaa2c.png)
c语言结构化程序设计方法嘿,朋友们!今天咱来聊聊 C 语言结构化程序设计方法,这可真是个超棒的东西呢!你看啊,C 语言就像是一位经验丰富的建筑师,而结构化程序设计方法呢,就是它手中那套神奇的工具。
它能让我们把复杂的程序像搭积木一样,一块一块地构建起来,清晰又有条理。
比如说,我们可以把一个大的程序任务分成一个个小的模块,就好比把盖房子的工作分成打地基、砌墙、装窗户等等。
每个模块都有自己明确的功能和职责,这多像每一块积木都有它特定的形状和作用呀!这样一来,我们在编写程序的时候就不会手忙脚乱,而是能有条不紊地进行啦。
结构化程序设计方法还强调程序的可读性和可维护性呢。
就好像你盖的房子,不仅要自己住得舒服,还得让别人能轻松看懂,以后要是出了啥问题,也能很容易地找到并解决。
这可太重要啦,不然等过了一段时间,你自己都看不懂自己写的代码,那不就抓瞎啦?而且哦,这种方法让程序的逻辑更加清晰。
你想想,要是程序像一团乱麻,那可怎么搞呀!但有了结构化程序设计,就好像给这团乱麻找到了线头,能顺顺利利地把它解开。
举个例子吧,我们要写一个计算学生成绩的程序。
那我们就可以把输入成绩、计算平均分、输出结果这些步骤分别做成不同的模块。
这样,整个程序的结构就非常清晰,我们也能很容易地知道每个部分在做什么,万一有问题,也能快速定位到出问题的地方。
C 语言的结构化程序设计方法还能让我们更好地组织代码,让代码看起来更整洁、更漂亮。
这就跟把家里收拾得干干净净、整整齐齐一样,让人看着就舒服。
那怎么才能更好地运用这个方法呢?首先呢,我们得有清晰的思路,知道自己要做什么,要达到什么目标。
然后呢,把大目标分解成小目标,一个一个地去实现。
在这个过程中,要注意代码的规范和格式,可别写得乱七八糟的哦。
总之呢,C 语言结构化程序设计方法就像是我们编程道路上的一盏明灯,照亮我们前行的方向。
它让我们的编程变得更简单、更高效、更有趣。
所以呀,还等什么呢,赶紧去好好运用它吧,你会发现一个全新的编程世界在等着你呢!难道不是吗?。
C语言程序设计(结构化程序设计)
![C语言程序设计(结构化程序设计)](https://img.taocdn.com/s3/m/decef0820b4e767f5bcfce1d.png)
图 1-4 直到型循环结构
图 1-5 多分枝选择结构
1.2.3 结构化程序设计的过程 对于一个不太复杂的问题,设计一个程序实际要经过以下几个步骤:
· 建立数学模型 ·选定算法,用适当工具描述算法 ·编程 ·测试及调试 1. 建立数学模型 提起数学模型,很多人认为就是一个数学公式。其实数学公式只是数学模型的一种,一张关系图、一
在程序设计发展过程中,特别是在 70 年代初期,各种大型、复杂的软件系统陆续问世,随着软件系统 规模的扩大和复杂性的增加,软件的开销(编写程序耗费的大量的人力、财力)惊人地增加,而产品的可 靠性和可维护性却明显地降低了,人们把程序设计的这种困境叫做"软件危机"。
上述问题促使人们开始对程序设计方法进行研究,1969 年 Dijkstra 首先提出了结构化程序设计的思想与 概念,强调从程序结构上来研究与改变传统的设计方法,经计算机科学工作者的实践,结构化程序设计得 到了普遍应用,程序设计也逐步走向规范化和工程化。面向对象程序设计是在结构化程序设计基础上发展 起来的一种新的程序设计方法。在本章中主要介绍结构化程序设计方法,面向对象程序设计将在第 9-12 章 进行讲解。
1.2.1 结构化程序设计基本思想 结构化程序设计 (面向过程程序设计)支持自顶向下、逐步细化和模块化的结构化分析方法。 在求解一个问题时一般不能立即写出详细的算法或程序,但可以很容易写出一级算法,即求问题解的 轮廓,然后对一级算法逐步求精,把它的某些步骤扩展成更详细的步骤。细化过程中,一方面加入详细算 法,一方面明确数据,直到根据这个算法可以写出程序为止。 自顶向下、逐步求精的方法符合人类解 决复杂问题的思维方式,用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程开发出的程序层 次结构清晰,容易阅读、理解和测试。 程序设计中还常采用模块化的设计方法,当任务比较复杂,往往按问题的需要,将其分解为若干个子 任务,这些子任务还可以划分为更小、更简单的子任务。这样,对于大程序将其化整为零编写,由多个人 共同进行程序的开发,或者是对那些重复使用的程序段,将其进行独立设计,使其达到计算机可以重复执 行,而设计人员又不必重复去编写的目的,避免重复设计,消除因交叉设计而产生的错误。这样划分的程 序段落被称为程序模块。这种程序设计的方式被称为模块化程序设计。以这种方式设计的程序,可以使其 达到层次分明、结构简洁而又严谨的目的,从而提高程序设计的速度和质量。 程序中的子模块在 C 语言中通常用函数来实现。一个子模块用一个函数实现,完成一个功能。每个子 模块的大小要适度。 1.2.2 三种基本结构 结构化程序设计用三种基本结构,通过组合和嵌套就能实现任何单入口单出口的程序。这三种基本结 构是顺序结构、选择结构和循环结构。 1. 顺序结构 按照顺序依次执行 A,B 程序块。顺序结构是最简单的一种基本结构。见图 1-1。 2. 选择结构 又称分支结构,见图 1-2,根据给定的条件 P 进行判断,由判断的结果决定执行两个分支中的一个分支。 当 P 为真时执行 A 程序块,否则执行 B 程序块。无论条件 P 是否成立,A 和 B 程序块只能有一个被执行到, 执行之后就离开了该选择结构。当 B 为空时,条件 P 为假时不执行任何操作。 3. 循环结构 又称为重复结构,给定条件成立时反复执行某一程序段。在图 1-3 中,当 P 为真时反复执行 A 程序块, 每执行一次测试一次 P,直到 P 为假,跳出循环结构。 虽然从理论上讲只用上述三种基本控制结构就可以实现任何单入口、单出口的程序,但是为了实际使 用方便起见,常常还允许使用"直到型"循环和多分支结构:
C语言程序设计-第03章-结构化程序设计
![C语言程序设计-第03章-结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/b1a1af2aa5e9856a561260a9.png)
图书登录
借书
还书
预约
书 籍 信 息 录 入
5
图 书 分 类 入 库
确 认 借 书 权 限 籍
检 索 需 借 书
借 阅 登 记 籍
检 查 所 还 书
超 期 处 罚
通 知 预 约 者
预 约 者 登 记
预 约 书 登 记
25/09/2014
3.3 程序的三种基本结构
1966年,计算机科学家经过研究证实,所有程序,不论简单 还是复杂,都能够由三种控制结构组合来实现: 顺序结构 物理上相邻的多条语句在执行时,按照其物理排列的 前后顺序,一条一条地顺序执行。 选择结构 根据判断项的值有条件地选择部分语句执行。 (详见第四章) 循环结构 根据需要反复执行程序中的某些语句。 (详见第五章)
(2)循环语句:
o o o
(3)转向语句:
o
o o o
break(跳出循环或switch)
continue(继续下一个循环) goto(跳转到) return(从函数内返回)
25/09/2014
10
3.2.3 复合语句
复合语句的组成 大括号{}把一些语句括起来, 即{语句A; 语句B; 语句C; …} o 例如:{temp=x; x=y; y=temp;} 复合语句的特点 语法上相当于一个语句 可以嵌套
例3.5.3 输出实数时指定小数位数
1. #include <stdio.h> 2. void main() 3. { 4. float f = 234.567; 5. printf(“%f\n”,f); 6. printf(“%10.2f\n”,f); 7. printf(“%-10.2f\n”,f); 8. printf(“%.2f\n”,f); 9. printf(“%10f\n”,f); 10. }
c程序设计的结构化程序设计方法
![c程序设计的结构化程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/b3fb1b55a9114431b90d6c85ec3a87c241288a16.png)
c程序设计的结构化程序设计方法下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
c程序设计的结构化程序设计方法该文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document c程序设计的结构化程序设计方法 can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!结构化程序设计是一种重要的编程方法,它旨在使程序更易于理解、维护和修改。
《C语言程序设计(第3版)》电子教案 项目三 设计顺序结构程序
![《C语言程序设计(第3版)》电子教案 项目三 设计顺序结构程序](https://img.taocdn.com/s3/m/5aa3b2aef9c75fbfc77da26925c52cc58ad69051.png)
任务一 了解程序算法
二、了解算法的特征
通常,一个算法必须具备以下五个基本特征: 1.有穷性。一个算法必须在它所涉及的每一种情形下,都能在执行有
限次的操作之后结束; 2.确定性。算法的每一步,其顺序和内容都必须严格定义,而不能有
任何的歧义; 3.有零个或多个输入。输入是算法实施前需要从外界取得的信息,有
goto, return
下一页 返回
任务二 掌握格式化输出/输入
2. 函数调用语句 函数调用语句由一次函数调用加一个分号(语句结束标志)构
成。例如: printf(“This is a C Program.”); 3.表达式语句
表达式语句由表达式后加一个分号构成。 表达式能构成语句,是C语言的一大特色,最典型的表达式语 句是在赋值表达式后加一个分号构成的赋值语句。例如, “num=5”是一个赋值表达式,而“num=5;”却是一个赋值语句。
下一页 返回
任务二 掌握格式化输出/输入
(一)printf()函数的一般格式 printf("格式字符串", [输出项表]); 其中: “格式化字符串”由控制输出格式的字符组成的字符
串。输出表达式表是用逗号分隔的若干个表达式。C语言系统将按 照自右向左的顺序,依次计算“输出表达式表”中诸表达式的值, 然后按照“格式化字符串”中规定的格式输出到显示器上显示。 函数返回值为返回输出数据的个数。
上一页 下一页 返回
任务二 掌握格式化输出/输入
(二)printf()函数格式字符 格式指示符的一般形式为:%[修饰符]格式字符
其中,修饰符与格式字符的具体用法如下: 1.格式字符
printf函数中常用的格式字符如表3-1所示。 2.长度修饰符
C语言教学——结构化程序设计方法
![C语言教学——结构化程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/3c0557251711cc7931b7166a.png)
scanf(“%d%d”,&a,&b);
if(a>b) { t=a;a=b;b=t; } else a=a+20; printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
}
3)相关变量赋值 4)运算
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
【例6-3】:编程从键盘输入一个字符,若为大写,将其转
换为小写。
main( ) { char ch;
4)运算
else if(score>=70) grade=‘C’ 5)结果输出 else if(score>=60) grade=‘D’
else grade=‘E’
} printf(“\nscore=%f,grade=%c”,score,grade);
6.2 选择结构程序设计
二、Switch语句(多分支语句)
复合语句。
if(x>=y) t=x;x=y;y=t;
printf(“x=%d,y=%d”,x,y); 2、执行下列程序段后,x=? a=b=c=0;
看if_else的匹配 关系时,从后住
前看
x=35;
if(!a) x--; else if(b) if(c) x=3;else x=4;
6.2 选择结构程序设计
n+
句 组
1
2
n
1
6.2 选择结构程序设计
【例6-6】:期终时,老师常根据同学们的表现给其打等级:
若成绩>=90,等级为优秀(A);
否则,若成绩>=80,等级为良(B);
否则,若成绩>=70,等级为中(C);
否则,若成绩>=60,等级为良及格(D);
否则,
C语言教学——结构化程序设计方法
![C语言教学——结构化程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/48450a87d4d8d15abe234e4a.png)
}
printf(“\n10!=%ld”,pro);
6.3 循环结构程序设计
二、do_while语句
1、一般形式
do { 循环体语句 } while(p) ; A
Y
P N
2、求解过程
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】: 1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和 2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和 3)求1*2*3*……*10的积 S1:sum=0; i=1; S2:sum=sum+i;1/i S3:i=i+1; S4:如果i<=100,转S2,否则转S5
4)运算
3)相关变量赋值
}
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
【例6-5】:已知y和x的对应关系如下,编程实现从键盘输 入x的值,输出对应的y的值。
1)基本框架 2)变量定义 输入提示 3)相关变量赋值
x (x<1)
y=
2x-1 (1≤x<10)
3x+8 (x≥10)
4)运算
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
第五章 复习
数据(编程对象) 数据结构 (数据的组织形式) 算法
编程
编程方法(步骤)
程序= 算法
顺序 选择
+ 数据结构(数据类型)
循环 int float char
6.2 选择结构程序设计
【例6-1】:奇偶数识别 从键盘输入一个整数,判断其是奇数还是偶数,若是 奇数,输出“It is an odd number! ”,否则输出“It is an even number!”,
算法
S1:sum=0; i=1;
第五章用C语言进行结构化程序设计
![第五章用C语言进行结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/9bfa7ce3524de518964b7d24.png)
顺序结构的程序设计 选择结构程序 循环控制 几种循环控制结构程序设计 break语句和continue语句
共 37页
第 1 页
5.1 顺序结构的程序设计
int main(void ) 顺序结构是结构化程序的基 { 本结构。本质上,问题求解过 int nA,nB,nC; 程都是顺序结构的。顺序结构 nA=5; 下程序将按照语句或模块出现 nB=6; 的先后依次执行,语句和语句 nC=nA+nB; 之间、模块和模块之间的先后 printf("nC is %d",nC); 决定了其执行的顺序。 return 0; 每一个模块都有一个数据入 } /*End of main()*/ 口和一个数据出口。
共 37页 第 7 页
选择结构分类
自然语言:如果… 那么… yes 二分支选择结构 P 否则… C语言: 选择(分支)语句 A 用什么语 句实现? no
yes
P
no
B
k
A
B
k=k1
多分支选择结构
A1
k=k2 A2
k=ki
...
k=kn
...
Ai
An
共 37页
第 8 页
用if语句设计选择结构程序
共 37页 第 12 页
2. 标准格式if…else…
if •格式: (表达式) •功能:表达式值非0时执行语句 (1)语句组3不属于if语句的语句组。它 { 组1,否则执行语句组2。 只有在语句组1或语句组2执行完后 语句组1 } 才可能被执行; …… 语句组1 else (2)语句组1或语句组2只有1条语句时 { if (nScore>60) 语句组2 ,对应的花括号对可以省略。 printf("及格\n"); } 语句组2 语句组3 else 条件? Yes No 语句组1 语句组2
结构化程序设计c语言学习
![结构化程序设计c语言学习](https://img.taocdn.com/s3/m/8517b4f7fc0a79563c1ec5da50e2524de418d071.png)
指针在数组和字符串中的应用
指针与数组的关系
数组名实际上是一个指向数组首元素的常量 指针,可以通过指针来访问和遍历数组元素 。
字符串的指针表示
字符串可以表示为字符数组或字符指针,使用字符 指针可以方便地操作字符串,如字符串的复制、连 接、比较等。
指向数组的指针与多维数 组
指向数组的指针可以用于表示多维数组,通 过多级指针的间接引用可以访问多维数组的 元素。
函数调用
通过函数名和传递给函数的参数 来调用函数。调用函数时,程序 将跳转到函数定义处执行,并在 函数执行完毕后返回调用处。
函数原型
在函数调用之前,需要提供函数 的原型声明,以便编译器检查函 数调用的正确性。
参数传递与局部变量
参数传递
C语言支持按值传递和按引用传递两种方式。按值传递时,函数接收参数的副本进行操作,不会改变原始变量的 值;按引用传递时,函数接收参数的地址,可以直接修改原始变量的值。
循环结构
根据条件判断的结果重 复执行某段代码,包括 while循环、do-while循 环和for循环三种形式。
控制语句
C语言提供了多种控制语 句,如break、continue 等,用于改变程序的执 行流程。
03
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义
在C语言中,函数定义包括函数头 (函数名、参数列表)和函数体 (实现功能的语句)。函数定义 描述了函数的接口和实现。
字符串处理函数
字符串的输入与输出
介绍如何在C语言中输入和输出字符串,包括使用scanf和 printf函数进行格式化输入输出。
字符串处理函数库
详细讲解C语言标准库中的字符串处理函数,如strlen、 strcpy、strcat、strcmp等,以及它们的使用方法和注意 事项。
计算机编程C语言入门——结构化程序设计
![计算机编程C语言入门——结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/6e6d3c8033d4b14e8424683d.png)
XXXX 4.2.5---3种控制结构
结构化程序设计提供了3种控制结构,分别是顺序结构、分支结构和 循环结构,早在1966年,牛人Bohm和Jacopini便证明了,用此3种 基本结构可以构成任意复杂的算法。3种基本控制结构如所示。
XXXX
XXXX 4.2.6取三个数种的最小数
XXXX
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if(a>b){t=a;a=b;b=t;}
/*得到a、b之间的较小值,存入a*/ if(a>c){t=a;a=c;c=t;} if(b>c){t=b;b=c;c=t;} printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f\n",a,b,c); }
XXXX
XXXX
XXXX
4.4.5if语句——之双分支选择结构
❖ 一般形式:
if(表达式) 语句1 else 语句2
0
表 达式
=0
❖ 说明:
语句 1
语句2
当表达式的值为非0时
,执行语句1,否则
执行语句2。
XXXX
XXXX 4.4.6双分支选择应用举例
例 显示从终端输入的两个整数中绝对值较大 的一个。
#include <stdio.h>
XXXX 4.4.4大括号与if语句
if结构后的花括号并非必须,if结构后的花括号实际上是个“块 语句”,如果没有花括号,则此时默认的“块语句”只包含紧 跟在if后的一条语句,试比较:
if( 表达式 ) { 语句1; 语句2; 语句3; } if( 表达式 ) 语句1; 语句2; 语句3;
XXXX 4.3顺序结构设计
cc程序设计第3章 结构化程序设计
![cc程序设计第3章 结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/c89b2f1b9b6648d7c1c746cf.png)
3.2 选择结构程序设计
1. 选择结构概念 选择结构是指在程序执行到某处时,需要按照
某个条件的真假或某表达式的值决定执行哪些操作。 如,三角形面积计算以及一元二次方程求根中遇到 的思考问题。
选择结构体现了程序的判断能力。
真(非0)
条件表达式
语句段1
假(0)
语句段2
3.2.1 条件表达式
1. 关系运算符
double a , b , c , s , area ; scanf( "%lf%lf%lf", &a, &b, &c); s=(a+b+c)/2 ; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("%lf ", area); }
3.1 顺序结构程序设计
【例3-加2】 假设△>=0,求一元二次方程的实数根
。设a , b , c 为正整
数,要求dit值保留2位小数。
分析:
1)需要调用库函数中 的开平方根函数,故 需增加
“#include math.h” 头包含命令。
2)因开平方根函数 sqrt ( )的值为double类 型,故变量dit应定义 为double类型。
程序: #include <stdio.h> #include <math.h> int main ( ) { int a , b , c ;
3.1 顺序结构程序设计
1.顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的 先后顺序执行,程序从入口处开始,按顺序执行所有 操作(下图中块A和块B可能是一段代码,也可能是一 个语句),直到出口处,所以称为顺序结构。
C语言第1讲程序和程序设计算法结构化程序设计方法
![C语言第1讲程序和程序设计算法结构化程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/decdb6a2d0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c7a.png)
C语言第1讲程序和程序设计算法结构化程序设计方法第一章程序设计基本概念教学目标–掌握程序及程序设计的基本概念,程序的运行过程、算掌握程序及程序设计的基本概念,程序的运行过程、法及其特点、算法的描述、语言程序的基本结构。
法及其特点、算法的描述、C语言程序的基本结构。
–熟悉设计程序时应遵循的基本原则。
熟悉设计程序时应遵循的基本原则。
–了解利用计算机解决实际问题的过程、结构化程序设计了解利用计算机解决实际问题的过程、方法并在以后的程序设计中应用并逐步熟练掌握。
方法并在以后的程序设计中应用并逐步熟练掌握。
–能将日常生活中解决一些简单问题的步骤用算法描述。
能将日常生活中解决一些简单问题的步骤用算法描述。
熟悉程序开发环境,学习上机基本操作。
熟悉程序开发环境,学习上机基本操作。
1.1程序与程序设计程序与程序设计–程序是控制计算机运行的指令序列。
程序是控制计算机运行的指令序列。
–程序设计就是设计、书写及检查程序的过程。
程序设计就是设计、书写及检查程序的过程。
程序设计语言–程序设计语言是软件系统的重要组成部分–程序设计语言是描述计算机指令的工具。
–各种程序设计语言有自己的语法、词汇。
–可分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。
可分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。
1.机器语言由“0”和“1”组成的二进制表示的机器指令的集合。
例如某种类型的计算机规定以“10000000表示一个表示一个“例如某种类型的计算机规定以“10000000”表示一个“加操作,10010000”表示一个减法”操作。
表示一个“法”操作,以“10010000表示一个“减法”操作。
机器指令一般由操作码和操作数两个部分组成。
机器指令一般由操作码和操作数两个部分组成。
计算机硬件可以直接识别,因此,它的执行速度比较快。
针对一种计算机所编写的机器语言程序,一般不能在另一种类型的计算机上运行,而且程序的编写难度较大,修改、调试也不方便,容易出错,程序的直观性较差。
C语言 第三章 结构化程序设计
![C语言 第三章 结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/805b969284868762caaed538.png)
putchar('A');
int ch=65;
putchar(ch);
putchar(65);
putchar(‘\101'); putchar(‘\X41');
顺序结构
3.格式化输入输出语句 格式化输入:scanf("格式控制字符串",地址列表); 格式符:d-十进制整数、o-八进制整数、x-十六进制整数 c-单个字符、s-字符串、f-实数 附加格式说明符:l-长整型或double实数、h-短整型 * 对应输入量不赋给一个变量 注:int、float 数据输入可用空格、换行、Tab键作分隔。
case 常量表达式2: 语句2;
…………
case 常量表达式n: 语句n;
default :语句n+1; }
选择结构
备注: • 关键字switch后面的表达式的值是整型或字符型 • 关键字case后必须为常量表达式,值类型为整型或字符型, 且各值不能相同。 • default语句可以省略不用 • 多个case可以共用语句序列
循环结构 5.循环嵌套
循环嵌套:在一个循环体内包含另一个完整的循环结构
例:打印九九乘法表 main()
{ int i , j ;
for(i=1;i<=9;i++) { for(j=1;j<=i;j++) printf("%d*%d=%-4d",j,i,i*j); printf("\n"); } }
Thank you
注: 赋值右结合性。例int a,b; float c; a=b=c=5.2;
赋值语句不等于赋值表达式。
顺序结构
2.字符输入输出语句 字符输入 getchar();/*只能用键盘输入一个字符*/ 字符输出 putchar(ch); /*标准输出设备输出一个字符*/
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
switch(表达式) { case 常量表达式1:语句1;break;
case 常量表达式2:语句2;break; ……
case 常量表达式n:语句n; break; default:语句n+1; }
6.2 选择结构程序设计
表达式
常
常
量
量
常
否
量
则
n
1
2
语
语 句 组
语 句 组
……
语 句 组
3)求1*2*3*……*10的积 main( )
S1:pro=1; i=1; S2:pro=pro*i; S3:i=i+1;
{ long int pro=1;int i=1; do { pro=pro*i; i=i+1;
S4:如果 i<=10 ,转S2,否则转S5 }while(i<=10);
S5:输出pro
main( ) { int sum=0,i=1;
while( i<=100) { sum=sum+i;
i=i+1; } printf(“\nsum=%d”,sum); }
S1:sum=0; i=1; S2:当i<=100,转S3,
否则转S5
S3:sum=sum+i; S4:i=i+1; S5:输出sum
奇数,输出“It is an odd number! ”,否则输出“It is
an even number!”,
main( ) {
选择结构
1)基本框架 2)变量定义 输入提示
3)相关变量赋值
4)运算
用if_else语句实现
}
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
一、if语句
1、一般形式
if(表达式) 语句组1
4)运算
else if(score>=70) grade=‘C’ 5)结果输出 else if(score>=60) grade=‘D’
else grade=‘E’
} printf(“\nscore=%f,grade=%c”,score,grade);
6.2 选择结构程序设计
二、Switch语句(多分支语句)
main( )
1)基本框架
{ float score; char grade;
2)变量定义
printf(“\nPlease input the score:”); 输入提示
scanf(“%f”,&score); if(score>=90) grade=‘A’;
3)相关变量赋值
else if(score>=80) grade=‘B’
可否先执行循
S1:pro=1; i=1; S2:pro=pro*i;
环体,然后再 判断条件呢?
S3:i=i+1;
S4:如果 i<=10 ,转S2,否则转S5
S5:输出pro
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】:
1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和
2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和
【例6-5】:已知y和x的对应关系如下,编程实现从键盘输
入x的值,输出对应的y的值。
x (x<1) y= 2x-1 (1≤x<10)
1)基本框架 2)变量定义 输入提示
3x+8 (x≥10)
3)相关变量赋值
4)运算
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
一、if语句
3、特殊形式
1)单分支形式 if(表达式)
S1:sum=0; i=1; S2:sum=sum+i;1/i S3:i=i+1; S4:如果i<=100,转S2,否则转S5 S5:输出sum
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】:
1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和
2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和
3)求1*2*3*……*10的积 S1:sum=0; i=1; t=1;
【例6-5】:期终时,老师常根据同学们的表现给其打等级:
若成绩>=90,等级为优秀(A);
否则,若成绩>=80,等级为良(B);
否则,若成绩>=70,等级为中(C);
否则,若成绩>=60,等级为良及格(D);
否则,
等级为不及格(E);
试编程实现从键盘输入某学生成绩,输出其对应等级。
6.2 选择结构程序设计
C语言程序设计基础
讲授班级:电子072 授课老师:***
第五章 复习
数据(编程对象)
编程 编程方法(步骤)
数据结构 (数据的组织形式)
算法
程序= 算法 + 数据结构(数据类型)
顺序 选择 循环 int float char
6.2 选择结构程序设计
【例6-1】:奇偶数识别
从键盘输入一个整数,判断其是奇数还是偶数,若是
t为符号位
S2:sum=sum+1/it;*1/i
S3:i=i+1;
t=-t;
S4:如果i<=100,转S2,否则转S5
S5:输出sum
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】:
1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和
2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和
3)求1*2*3*……*10的积
} printf(“\n10!=%ld”,pro);
6.3 循环结构程序设计
二、do_while语句
1、一般形式
do {
循环体语句
} while(p) ;
2、求解过程
A Y
P N
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】: 1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和 2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和 3)求1*2*3*……*10的积
scanf(“%d%d”,&a,&b);
if(a>b) { t=a;a=b;b=t; } else a=a+20; printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
}
3)相关变量赋值 4)运算
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
【例6-3】:编程从键盘输入一个字符,若为大写,将其转
换为小写。
main( ) { char ch;
复合语句。
if(x>=y) t=x;x=y;y=t;
printf(“x=%d,y=%d”,x,y); 2、执行下列程序段后,x=? a=b=c=0;
看if_else的匹配 关系时,从后住
前看
x=35;
if(!a) x--; else if(b) if(c) x=3;else x=4;
6.2 选择结构程序设计
1)基本框架 2)变量定义
printf(“\nPlease input a character:”); 输入提示
scanf(“%c”,&ch); if(ch>=‘A’ && ch<=‘Z’) { ch=ch+32;}
3)相关变量赋值 4)运算
printf(“ch=%c”,ch);
}
5)结果输出
6.2 选择结构程序设计
i=i+2; } printf(“\nsum=%d”,sum); }
算法
S1:sum=0; i=1; S2:当i<=99,转S3,
否则转S5 S3:sum=sum+i; S4:i=i+2;
S5:输出sum
6.3 循环结构程序设计
【举一反三】: 1)求1+1/2+1/3+……+1/100的和 2)求1-1/2+1/3-1/4……-1/100的和 3)求1*2*3*……*10的积
t为符号位
S2:sum=sum+1/it;*1/i
S3:i=i+1;
t=-t;
S4:如果i<=100,转S2,否则转S5
S5:输出sum
6.3 循环结构程序设计
isfw(sictcohre(>s=cko9r0e) )grade=‘A’;
常量,怎么办?
e{lse ciafs(secore1>0 =8:0) grade=‘B’
cealssee i>f(=s9c9o0re:g>r=ad7e0=) ‘gAr’;abdree=ak‘C;’ case e>ls=e88i0f(:sgcroardee>==‘B60’;)brgeraakd;e=‘D’ case >=77e0ls:geragdrea=d‘eC=’;‘bEr’eak;
6.3 循环结构程序设计
【例5-3】:累加求和 加数i 1)求全班同学的年龄和
局部和sum
2)求1+2+3+……+100的和
循环结构
S0:局部和 0 + 1, 得 1
S1:sum=0; i=1;
S1:局部和 1 + 2, 得 3
S2:sum=sum+i;
S2:局部和 3 + 3, 得 6 S3:局部和 6 + 4, 得 10
6.3 循环结构程序设计
一、while语句
1、一般形式
while(p) {
循环体语句 }
2、求解过程
PN Y
A
6.3 循环结构程序设计