图像的基本运算

图像的基本运算

图像的基本运算包括以下几类:图像的点运算;图像的代数运算;图像的几何运算;图像的逻辑运算和图像的插值。下面将依次介绍这几种运算。

一、点运算

点运算是指对一幅图像中每个像素点的灰度值进行计算的方法。点运算通过对图像中每个像素值进行计算,改善图像显示效果的操作,也称对比度增强,对比度拉伸,灰度变换,可以表示为B(x,y)=f(A(x,y))。这是一种像素的逐点运算,是原始图像与目标图像之间的映射关系,不改变图像像素的空间关系。可以提高图像的对比度,增加轮廓线等。可分为:

(1)线性点运算:输出灰度级与输入灰度级之间呈线性关系。

(2)非线性点运算:输出灰度级与输入灰度级之间呈非线性关系。

二、代数运算

代数运算是指将两幅或多幅图像通过对应像素之间的加、减、乘、除运算得到输出图像的方法。对于相加和相乘的情形,可能不止有两幅图像参加运算。如果记A(x,y)和B(x,y)为输入图像,C(x,y)为输出图像。那么,四种代数运算的数学表达式如下:

(1)C(x,y)=A(x,y)+B(x,y)

加法运算可以实现以下两个目的:

1.1去除叠加性随机噪声;

1.2生成图像叠加效果。

(2)C(x,y)=A(x,y)-B(x,y)

减法运算可以实现以下两个目的:

2.1消除背景影响;

2.2检查同一场景两幅图像之间的变化。

(3)C(x,y)=A(x,y)*B(x,y)

乘法运算可以实现以下两个目的:

3.1图像的局部显示;

3.2图像的局部增强。

(4)C(x,y)=A(x,y)/B(x,y)

乘法运算可以实现以下三个目的:

4.1遥感图像的处理中;

4.2消除图像数字化设备随空间变化的影响。

4.3校正成像设备的非线性影响。

还可以通过适当的组合形成涉及几幅图像的复合代数运算。

三、几何运算

几何运算就是改变图像中物体对象(像素)之间的空间关系。从变换性质来分,几何变换可以分为图像的位置变换(平移、镜像、旋转)、形状变换(放大、缩小)以及图像的复合变换等。几何运算可改变图像中各物体之间的空间关系。这种运算可以被看成是将物体在图像内移动。一个几何运算需要两个独立的算法。首先,需要一个算法来定义空间变换本身,用它来描述每个像素如何从其初始位置“移动”到终止位置,即每个像素的“运动”。同时,还需要一个用于灰度插值的算法,这是因为,在一般情况下,输入图像的位置坐标(x,y)为整数,而输出图像的位置坐标为非整数,反过来也如此。因此插值就是对变换之后的整数坐标位置的像素值进行估计。MATLAB提供了一些函数实现这些功能。

插值是常用的数学运算,通常是利用曲线拟合的方法,通过离散的采样点建立一个连续函数来逼近真实的曲线,用这个重建的函数便可以求出任意位置的函数值。最邻近插值是最简便的插值,在这种算法中,每一个插值输出像素的值就是在输入图像中与其最临近的采样点的值。最邻近插值是工具箱函数默认使用的插值方法,而且这种插值方法的运算量非常小。当图像中包含像素之间灰度级变化的细微结构时,最邻近插值法会在图像中产生人工的痕迹。双线性插值法的输出像素值是它在输入图像中2×2领域采样点的平均值,它根据某像素周围四个像素的灰度值在水平和垂直两个方向上对其插值。双三次插值的插值核为三次函数,其插值邻域的大小为4×4。它的插值效果比较好,但相应的计算量也比较大。

将几种几何变换简单介绍如下:

平移的特点:平移后的图像与原图像完全相同,新图像上的每一点都可以在原图像中找到对应点。

图像的旋转:图像旋转之后,会出现许多空白点,对这些空白点需进行插值处理。

图像的缩小:可分为按比例缩小和不按比例缩小两种。图像缩小之后,因为承载的信息量小了,所以画布可相应缩小。它是现有的信息里如何挑选所需要的有用信息。

图像的放大:需要对尺寸放大后所多出来空格填入适当的值,这是信息的估计问题,比缩小要复杂些。

图像的复合变换:对指定的图像连续实施若干次如前所述的平移、旋转、镜像、放大、缩小等基本变换后所完成的变换。

四、逻辑运算

逻辑运算就是对图像进行求反,并,或和异或运算。介绍如下:

(1)求反:g(x,y)=255-f(x,y)

1.1获得一个阴图像;

1.2获得一个子图像的补图像。

(2)并:g(x,y)=f(x,y)∧h(x,y)

2.1求两个相交图形的子图像。

(3)或:g(x,y)=f(x,y)∨h(x,y)

3.1合并子图像。

(4)异或:g(x,y)=f(x,y)⊕h(x,y)

4.1获得相交子图像;

4.2绘制区别于背景的、可恢复的图形。

Matlab图像的代数运算与逻辑运算

1.imresize函数可将图像调整为指定的大小,语法格式为A=imresize(B,[m,n]),将B图像调整为m行n列的像素大小,A为输出图片。 J=imread('C:\Users\Yang\Desktop\1.jpg'); J=imresize(J,[200,100]); %将图像调整为200行乘以100列个像素大小 imshow(J) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 图像的代数运算 一.图像相加(imadd 函数) 图像是矩阵,图像与图像相加也就是矩阵的相加,两个矩阵对应元素相加,故图像大小和类型必须保持一致。图像与常数相加,是图像矩阵每个元素与该常数相加,相加之和(255为截断阈值)作为返回值。 格式:K=imadd(I,J); I,J是读入的两幅图像,二者中也可有一个是常数,K为相加之和。 I=imread('pears.png'); %读取图像 I=imresize(I,[300,300]);%调整图像尺寸 subplot(221),imshow(I); title('图1'); J=imread('peppers.png'); %读取图像 J=imresize(J,[300,300]);%调整图像尺寸 subplot(222),imshow(J); title('图2'); K1=imadd(I,J); subplot(223),imshow(K1); title('图像与图像相加') K2=imadd(J,100);

数字图像处理 实验二 图像运算

实验二图像运算 一、实验目的 1.熟悉图像点运算和代数运算的实现方法; 2.了解图像几何运算的简单应用; 3.了解图像的邻域操作; 4.了解图像简单几何运算; 5.体会图像算术及几何运算处理的过程和处理前后图像的变化。 二、实验内容 1.图像点运算 读入图像‘rice.png’,通过图像点运算改变对比度。 rice=imread('rice.png'); subplot(131),imshow(rice) I=double(rice); %转换为双精度类型 J=I*0.43+60; rice2=uint8(J); %转换为uint8 subplot(132),imshow(rice2) J=I*1.5-60; rice3=uint8(J); %转换为uint8 subplot(133),imshow(rice3) 结果:略。 说明:(1)‘rice.png’亦可以换成任意其他图像;(2)运算时可以改变运算系数。 2.图像的代数运算 图像的代数运算是图像的标准算术操作的实现方法,是两幅输入图像之间进行的点对点的加、减、乘、除运算后得到输出图像的过程。如果输入图像为A(x,y)和B(x,y),输出图像为C(x,y),则图像的代数运算有如下四种形式: C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) C(x,y) = A(x,y) * B(x,y) C(x,y) = A(x,y) / B(x,y) 图像的代数运算在图像处理中有着广泛的应用,它除了可以实现自身所需的算术操作,还能为许多复杂的图像处理提供准备。例如,图像减法就可以用来检测同一场景或物体生产的两幅或多幅图像的误差。 使用MATLAB的基本算术符(+、-、*、/ 等)可以执行图像的算术操作,但是在此之前必须将图像转换为适合进行基本操作的双精度类型。为了更方便地对图像进行操作,MATLAB图像处理工具箱包含了一个能够实现所有非稀疏数值数据的算术操作的函数集合。下表列举了所有图像处理工具箱中的图像代数运算函数。

图像大小的计算

图像大小的计算 一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。 数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色 彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。找个编辑图片的软件,如Photoshop 就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。 文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件 大小铁定是不同的。 首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit )组成。 1、位(bit ) 来自英文bit ,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和 1 两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11 四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)........ 2、字节(byte ) 字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“ B'表示。字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即 1 个字节等于8 个比特(1Byte=8bit )。八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1 个字节可以存入一个ASCII 码,2 个字节可以存放一个汉字国标码。 位在计算机中极少单独出现。它们几乎总是绑定在一起成为8 位集合,称为 字节。为什么一个字节中有8 位呢?一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12 个呢?8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。 1 字节(Byte )= 8 位(bit )。所以,一个字节在十进制中的范围是[0~255], 即256 个数。 图片大小跟颜色模式有直接关系: 1. 灰度模式:图片每一个像素是由1个字节数值表示,也就是说每一像素是由8 为 01 代码构成。比如:240*320=76800px;76800*1(byte )/1024=75k ; 2. RGB模式:即red blue green 三原色简写。图片每一个像素是由3个字节数值表示,也就是说每一像素是由24为01代码构成。比如:240*320=76800px; 76800*3 (byte )/1024=225k ; 3. CMYK莫式:即青色(c)洋红(m黄色(y)黑色(k)构成。图片每一个像素是由 4 个字节数值表示,也就是说每一像素是由8 为01 代码构成。. 比如: 240*320=76800px;76800*4(byte )/1024=300k; 4. dpi 是指单位面积内像素的多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。dpi 越小,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,

matlab实验 图像的基本运算

实验四、图像的基本运算 1(1)选择一幅图像lena8.jpg,设置输入/输出变换的灰度级范围,a=0.3,b=0.6,c=0.1,d=0.9 (2)设置非线性扩展函数的参数c=2 (3)采用灰度倒置变换函数s=255-r进行图像变换 (4)设置二值化图像的阈值,分别为level=0.4,level=0.7 程序如下 I=imread('C:\lena8.jpg'); figure; subplot(2,3,1); imshow(I); title('原图'); J=imadjust(I,[0.3;0.6],[0.1;0.9]); %设置灰度变换的范围 subplot(2,3,2); imshow(J); title('线性扩展'); I1=double(I); %将图像转换为double类型 I2=I1/255; %归一化此图像 C=2; K=C*log(1+I2); %求图像的对数变换 subplot(2,3,3); imshow(K); title('非线性扩展'); M=im2bw(I,0.5); M=~M; %M=255-I; %将此图像取反 %Figure subplot(2,3,4); imshow(M); title('灰度倒置'); N1=im2bw(I,0.4); %将此图像二值化,阈值为0.4 N2=im2bw(I,0.7); %将此图像二值化,阈值为0.7 subplot(2,3,5); imshow(N1); title('二值化阈值0.4'); subplot(2,3,6); imshow(N2); title('二值化阈值0.7');

2 选取两幅大小一样的灰度图像hough.bmp和rice.bmp,将两幅图像进行加法运算。 程序如下 I=imread('C:\hough.bmp'); %I=rgb2gray(I); J=imread('C:\rice.bmp'); I=im2double(I); %将图像转换成double型 J=im2double(J); K=I+0.3*J; %两幅图像相加 subplot(1,3,1); imshow(I); title('物图'); subplot(1,3,2); imshow(J); title('背景图'); subplot(1,3,3); imshow(K); title('相加后的图'); imwrite(K,'C:\lena1.jpg'); 3 选取一幅混合图像,如相加得到的图像lenal.jpg,将混合图像与背景图像做减法运算。程序如下 A=imread('C:\lena1.jpg'); B=imread('C:\rice.bmp'); A=im2double(A); %将图像转换成double型 B=im2double(B); C=A-0.3*B; subplot(1,3,1); imshow(A); title('混合图');

图像的运算名词解释

图像的运算名词解释 在当今数字化时代,图像已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。从社交媒体上的照片到医学图像,我们每天都会接触到各种各样的图像。然而,这些图像并不是独立存在的,它们需要通过各种运算来进行处理和分析。本文将对几个常见图像的运算名词进行解释,帮助读者更好地理解图像处理和计算机视觉领域的相关概念。 图像的基础运算之一是图像增强。图像增强是指通过一系列操作来改善图像的质量、对比度和清晰度。常见的图像增强技术包括亮度调整、对比度增强、直方图均衡化等。亮度调整是通过改变图像中像素的亮度值来调整整个图像的明暗程度,使得图像更加清晰可见。对比度增强通过增加图像中相邻像素值之间的差异性,使得图像更加锐利,细节更加丰富。直方图均衡化则是一种通过重新分配图像的像素值来扩展图像的动态范围的方法,使得图像在亮度和对比度上更加均衡。 除了图像增强,图像还可以进行图像滤波操作。图像滤波是一种将滤波器应用于图像的过程,通过修改图像的像素值来实现图像的模糊、边缘增强、噪声去除等效果。常见的图像滤波器有平滑滤波器、锐化滤波器、中值滤波器等。平滑滤波器通常用于降低图像中的噪声,它通过将每个像素的值与周围像素的平均值进行替换来达到平滑图像的效果。锐化滤波器在图像中突出显示边缘和细节,它通过增加像素值之间的差异性来实现图像的清晰化。中值滤波器是一种特殊的统计滤波器,它通过替换每个像素为周围像素的中值来消除图像中的椒盐噪声。 此外,图像还可以进行形态学运算。形态学运算是一种基于图像的形状和大小的数学运算,通常用于图像的目标检测和分割。形态学运算的基本操作包括膨胀和腐蚀。膨胀运算通过对图像中的物体进行膨胀操作,使物体的大小增加,边缘变得更加光滑。腐蚀运算则是通过对图像中的物体进行腐蚀操作,使物体的大小减小,边缘变得更加粗糙。通过使用膨胀和腐蚀运算,可以实现物体的分离和去除噪声的效果。

图像加减运算的基本原理与应用

图像加减运算的基本原理与应用 1. 概述 图像加减运算是数字图像处理中常用的一种操作,通过对图像的像素进行加法 或减法运算,可以实现对图像的亮度、对比度等特征的调整,以及实现图像的融合、背景减除等应用。 2. 图像加法运算 图像加法运算是将两幅图像的对应像素值相加得到新的像素值的过程。具体步 骤如下: 1.读取两幅待加图像A和B,获取它们的像素矩阵。 2.确保两幅图像的尺寸相同,如果尺寸不同,可以通过插值等方法将它 们调整至相同尺寸。 3.对于每个像素,将待加图像A和B对应位置的像素值相加,得到新 的像素值。 4.将得到的新像素值存储在新的图像中,得到加法运算后的图像C。 图像加法运算常用于图像的亮度调整、对比度增强等应用,例如将两张曝光不 同的照片进行加法运算,可以得到更好的曝光效果。 3. 图像减法运算 图像减法运算是将两幅图像的对应像素值相减得到新的像素值的过程。具体步 骤如下: 1.读取两幅待减图像A和B,获取它们的像素矩阵。 2.确保两幅图像的尺寸相同,如果尺寸不同,可以通过插值等方法将它 们调整至相同尺寸。 3.对于每个像素,将待减图像A和B对应位置的像素值相减,得到新 的像素值。 4.将得到的新像素值存储在新的图像中,得到减法运算后的图像C。 图像减法运算常用于图像的背景减除、运动目标检测等应用,通过减去背景图像,可以突出运动目标的轮廓。

4. 图像加减运算的应用 图像加减运算可以应用于多个领域,下面列举了几个常见的应用场景: 1.图像融合:通过将两幅图像进行加权相加,实现图像的融合效果, 常用于全景图像拼接、HDR图像合成等应用。 2.背景减除:通过将背景图像与待减图像进行减法运算,得到仅包含 目标物体的图像,常用于运动目标检测、视频监控等应用。 3.图像增强:通过将图像与增强滤波器进行加法运算,可以增强图像 的对比度、边缘等特征,常用于图像增强、边缘检测等应用。 4.图像修复:通过将待修复图像与修复模板进行减法运算,可以去除 图像中的噪声、伪影等干扰,常用于图像复原、去噪等应用。 5. 总结 图像加减运算是图像处理中常用的操作,它可以通过对图像的像素进行加法或减法运算来实现亮度调整、对比度增强等功能,并应用于图像融合、背景减除等领域。掌握图像加减运算的基本原理与应用,对于数字图像处理工程师和研究人员来说是非常重要的基础知识。

图像减法运算的原理及应用

图像减法运算的原理及应用 1. 概述 图像减法运算是一种常用的图像处理技术,通过对两个图像进行像素级别的差 异计算,可以实现多种应用,例如背景建模、运动检测等。本文将介绍图像减法运算的原理和常见应用,并使用Markdown格式进行编写。 2. 图像减法运算原理 图像减法运算的基本原理是对两幅图像中相应像素进行减法运算,得到差异图像。简单来说,就是通过计算两个图像在每个像素位置上的差值,得到一个新的图像。 具体的图像减法运算可以按照以下步骤进行: - 加载两幅待处理的图像,记为 图像A和图像B。 - 对两幅图像逐像素进行减法运算,得到差异图像。 - 对差异图 像进行进一步处理,例如二值化、滤波等。 3. 图像减法运算的应用 3.1 背景建模 背景建模是图像减法运算的常见应用之一。通过将静态背景图像与实时采集到 的图像进行减法运算,可以得到背景与前景的差异图像,从而实现物体的检测和跟踪。 背景建模的一般步骤如下:- 采集一段时间内静止的背景图像,记为背景模型。- 实时采集图像,并与背景模型进行减法运算。 - 对差异图像进行二值化,得到前 景物体。 3.2 运动检测 运动检测是图像减法运算的另一个常见应用。通过对连续帧图像进行减法运算,可以检测出图像中的运动物体。 运动检测的一般步骤如下:- 采集连续帧图像。- 对相邻帧图像进行减法运算,得到差异图像。 - 对差异图像进行阈值处理,得到运动目标。 3.3 图像修复 图像减法运算还可以应用于图像修复。通过将一幅损坏的图像与一个已知的样 本图像进行减法运算,可以修复图像中的损坏部分。

图像修复的一般步骤如下: - 采集已知的样本图像。 - 将损坏的图像与样本图像进行减法运算。 - 将得到的差异图像与损坏的图像进行融合,以修复图像。 4. 总结 图像减法运算是一种常用的图像处理技术,通过对两个图像进行像素级别的差异计算,可以实现背景建模、运动检测、图像修复等多种应用。本文介绍了图像减法运算的原理和常见应用,并给出了相应的步骤说明。 通过学习图像减法运算的原理和应用,我们可以更好地理解和应用图像处理技术,为实际项目中的图像处理任务提供参考和指导。

图像运算的名词解释

图像运算的名词解释 图像运算是指在计算机图像处理领域中应用的一种数学方法,旨在对图像进行各种操作和处理。通过图像运算,可以改变图像的外观、增加图像的信息内容、提取图像的特征等,广泛应用于图像处理、图像分析、计算机视觉等领域。 1. 灰度图 灰度图是指一种只包含黑白颜色的图像。每个像素点表示为一个灰度值,该值介于0-255之间,0代表黑色,255代表白色。在灰度图中,不同的灰度值可以表示不同的亮度,从而形成图像的明暗变化。灰度图常用于图像处理中的边缘检测、图像增强、图像压缩等方面。 2. 二值图 二值图是一种只包含黑色和白色两种颜色的图像。每个像素点或者是黑色,或者是白色,不允许存在中间值或其他灰度值。在二值图中,黑色代表图像物体的部分,白色则代表背景部分。二值图常用于图像分割、目标检测、光学字符识别等方面。 3. 直方图均衡化 直方图均衡化是一种调整图像亮度和对比度的方法。通过对图像的像素值进行变换,将原始图像的像素分布重新分配,使得各个灰度级别在整个图像中的分布更加均匀,从而提高图像的视觉效果。直方图均衡化常用于图像增强和图像处理中的自动阈值分割等方面。 4. 滤波 滤波是一种图像处理的重要技术,用于去除图像中的噪声、平滑图像、增强图像的边缘等。滤波可以通过对图像的像素进行加权平均或非线性运算来实现。常见的滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。

5. 图像融合 图像融合是将多幅图像合并成一幅图像的过程。融合后的图像可以综合多幅图 像的信息,提供更全面、更准确的视觉信息。常见的图像融合方法包括加权平均法、小波变换法、金字塔融合法等。 6. 图像分割 图像分割是将图像划分为若干个具有独立特性的区域的过程。通过图像分割, 可以提取出感兴趣的图像区域,实现目标提取、目标识别等功能。图像分割方法有基于阈值的分割、基于边缘检测的分割、基于聚类的分割等。 7. 特征提取 特征提取是从图像中提取出具有代表性的特征向量或特征描述子的过程。这些 特征可以用来表示图像的内容、形状、纹理等特征,为后续的图像分类、目标识别等任务提供重要的信息支持。常见的特征提取方法包括尺度不变特征变换(SIFT)、 方向梯度直方图(HOG)等。 8. 形态学处理 形态学处理是图像处理中一种基于形态学理论的方法,用于对图像的形状和结 构进行分析和处理。形态学处理可以应用于图像的膨胀、腐蚀、开运算、闭运算等操作,常用于图像的边缘检测、去噪、形状重构等方面。 总结: 图像运算是一种重要的图像处理方法,通过对图像的操作和处理,可以改变图 像的外观、增加图像的信息内容、提取图像的特征等。常见的图像运算包括直方图均衡化、滤波、图像融合、图像分割、特征提取、形态学处理等。这些运算方法在计算机图像处理领域发挥着重要的作用,为实现图像处理、图像分析和计算机视觉等任务提供了基础支持。

图像处理基本概念计算公式

1亮度处理—图像整体变亮或变暗 实现方法:加大或减小每个像素的三基色值 计算式:V=V'*(1+d) V —调整后颜色值 V'—原颜色值 d —亮度调整系数,-1<=d<=1 2. 对比度处理—图像亮处更亮暗处更暗 实现方法:以亮度的中间值为基准,加大较大的颜色值,减小较小的颜色值 中间值的取法:ⅰ固定取127;ⅱ取所有像素点各基色的平均值 计算公式:V=127+(V'-127)*(1+d) V —调整后颜色值 V'—原颜色值 d —对比度调整系数,-1<=d<=1 3. 色阶处理 将给定的输入范围映射到给定的输出范围,输出范围一般默认为[0,255] 公式:1 21'255)(d d d V V -⨯-= d 1——输入范围的下界值 d 2——输入范围的上界值 4. 图像平滑 目的:消除图像中的噪声 噪声即叠加在图像上的正负随机亮度值 均值平滑:取本身及周围9个像素点的颜色平均值 中值平滑:取本身及周围9个像素点的颜色中间值 5. 水平一阶微分法 求各像素点与左侧像素点颜色值的绝对值得到边缘强度值,以各点的边缘强度值为灰度形成一幅边缘检测结果灰度图像。 6. 垂直一阶微分法 像素点与上边像素点颜色差值的绝对值 7. 双向一阶微分法 水平、垂直分别求边缘值,取最大者 8. 锐化-即加大边缘处的颜色差异 9. 双向一阶微分锐化 对每个像素点的每种基色值,分别求与左侧和上侧点的差值,将两者均值叠加到当前值上。

10. 镜像(垂直翻转、水平翻转) 围绕图像中心点,像素进行左右置换或上下置换。 垂直翻转可逐行进行,水平翻转函数要逐行逐点进行处理。 11. 缩小 缩小:图像画面面积减小,像素减少,图像等比例缩小 裁剪:图像画面面积减小,像素减少,但图像不变,只是局部处于画面中,多出部分丢弃 宽度与高度方向的缩小比例可以不同 实现方法:抽点发—采样法 12. 放大 图像放大:图像画面增大,像素增多,图像等比例放大 画布放大:图像画面增大,图像不变,图像周围为空白画面 实现方法:插值法—线性插值、二次插值、三次插值 采样法 放大采样法的处理程序与缩小采样法程序完全相同 双向线性插值方法例子: 设dw=biWidth/dWidth=0.7,dh=0.7 则新图像中的点(6,8)对应于原图像中的位置为(4.2,5.6) 当采用采样法时,将取离该位置最近的点(4,6)填入新图像的(6,8)点。 当采用双向线性插值时,则取该位置周围的四个点,插值计算该点的值。如下图: V 1 V 3 34 则有:V12=V1*(1-0.6)+V2*0.6 V34=V3*(1-0.6)+V4*0.6 V =V12*(1-0.2)+V34*0.2 =V1*(1-0.6)*( 1-0.2)+V2*0.6*( 1-0.2) +V3*(1-0.6)*0.2+V4*0.6*0.2

matlab实现图像的放大及旋转

实验三图像的几何操作 一、图像的基本运算 1、加法运算 图像相加一般用于对同一场景的多幅图像求平均效果,以便有效地降低具有叠加性质的随机噪声。直接采集的图像品质一般都较好,不需要进行加法运算处理,但是对于那些经过长距离模拟通信方式传送的图像(如卫星图像),这种处理是必不可少的。 在MA TLAB7.0中,如果要进行两幅图像的加法,或者给一幅图像加上一个常数,可以调用imadd函数来实现。imadd函数将某一幅输入图像的每一个像素值与另一幅图像相应的像素值相加,返回相应的像素值之和作为输入图像。imadd函数的调用格式可参考图像处理的工具箱。下面的程序可将图1两幅图像叠加在一起,叠加效果如图2所示。 imshow('rice.png'); imshow('cameraman.tif'); I=imread('rice.png'); J=imread('cameraman.tif'); K=imadd(I,J,'uint16');%大小必须一样 imshow(K,[]) 图1 图2 给图像的每一个像素加上一个常数可以使图像的亮度增加。例如以下程序示例的处理效果如图3所示。 I=imread('rice.png'); J=imadd(I,50); subplot(1,2,1),imshow(I); subplot(1,2,2),imshow(J); 图3 2、减法运算 图像减法也称为差分方法,是一种常用于检测图像变化及运动物体的图像处理方法。图

像减法可以作为许多图像处理过程的准备步骤。例如,可以使用图像减法来检测一系列相同场景图像的差异。图像减法与阈值化处理的综合使用通常是建立机器视觉系统最有效的方法之一。当然,在利用图像减法处理图像时,往往需要考虑背景的更新机制,尽量补偿因天气、光线等因素对图像显示效果造成的影响。 在MATLAB7.0中,使用imsubtract函数可以将一幅图像从另一幅图像中减去,或者从一幅图像中减去一个常数。imsubtract函数将一幅输入图像的像素值从另一幅输入图像相应的像素值中减去,再将相应的像素值之差作为输出图像相应的像素值。以下的程序代码示例首先根据原始图像生成其背景亮度图像,然后再从原始图像中将背景亮度图像减去,从而生成如图4所示的图像。 I=imread('rice.png'); blocks=blkproc(I,[32 32],'min(x(:))');%背景 background=imresize(blocks,[256 256],'bilinear'); Ip=imsubtract(I,background); imshow(Ip,[]) 图4 3、乘法运算 两幅图像进行乘法运算可以实现掩模操作,即屏蔽掉图像的某些部分。一幅图像乘以一个常数通常被称为缩放,这是一种常见的图像处理操作。如果使用的缩放因数大于1,那么将增强图像的亮度,如果因数小于1则会使图像变暗。缩放操作通常将产生比简单添加像素便宜量自然得多的明暗效果。这是因为该操作能够更好的维持图像的相关对比度。此外,由于时域的卷积或相关运算与频域的乘积运算对应,因此乘法运算有时也作为一种技巧来实现卷积或相关处理。 在MA TLAB7.0中,可以使用immultiply函数实现两幅图像的乘法。immultiply函数将两幅图像相应的像素值进行元素对元素的乘法操作,并将乘法的运算结果作为输出图像相应的像素值。例如,以下程序示例将使用给定的缩放因数对图5所示的图像进行缩放,从而得到如图6所示的较为明亮的图像。 I=imread('moon.tif'); I16=uint16(I); J=immultiply(I16,I16); imshow(I),figure,imshow(J)

数字图像实验报告 图像基本运算报告

数字图像实验报告 实验一图像基本运算实验目的: 1.熟悉Matlab的使用和矩阵运算; 2.掌握图片的读写显示; 3.熟悉图像的算术运算。 实验内容: 书上P29数组和矩阵算术运算符 1、以下两个矩阵A和B: (1)计算A+B、A-B、A.*B、A*B、A./B和A/B。 A=[1 0 0;1 1 0;0,0,1] A = 1 0 0 1 1 0 0 0 1 >> B=[2 3 4;5 6 7;8 9 10] B = 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >> inv(B)

Warning: Matrix is singular to working precision. ans = Inf Inf Inf Inf Inf Inf Inf Inf Inf >> det(B) ans = (2)计算A&B 、A|B、~A和~B。 (3)判断B中哪些元素值大于4,将其置1,其它点置0。 C=B>4; 如果是找出B中大于4的元素位置呢? 以上题目先自己简单计算一下,如果Matlab得到的结果和自己算的不一样,分析原因。 2、(1)仿照课本例2.1(a),读入肺部图片lung.bmp,并显示出来。 (2)直接读入chest.tif并显示,效果怎样?如何改进图片效果? f=imread('chest.tif'); imshow(f);title('直接显示');figure,imshow(f,[]);title('改进效果后'); 3、仿照课本例2.5,对一幅图像进行反转,提取图像的一部分和二 次取样。 plot函数:书本p57 theta=-pi:pi/100:pi; y1=sin(theta); plot(theta,y1,'r'); %还可以指定线型标记等 hold on y2=cos(theta);

实验二图像的代数运算

昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 ( 2012 —2013 学年第二学期) 课程名称:图形图像处理开课实验室:信自444 2013年 5月 15日 一、实验目的 1.了解图像的算术运算在数字图像处理中的初步应用。 2.体会图像算术运算处理的过程和处理前后图像的变化。 二、实验原理 图像的代数运算是图像的标准算术操作的实现方法,是两幅输入图像之间进行的点对点的加、减、乘、除运算后得到输出图像的过程。如果输入图像为A(x,y)和B(x,y),输出图像为C(x,y),则图像的代数运算有如下四种形式: C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) C(x,y) = A(x,y) * B(x,y) C(x,y) = A(x,y) / B(x,y) 图像的代数运算在图像处理中有着广泛的应用,它除了可以实现自身所需的算术操作,还能为许多复杂的图像处理提供准备。例如,图像减法就可以用来检测同一场景或物体生产的两幅或多幅图像的误差。 使用MATLAB的基本算术符(+、-、*、/ 等)可以执行图像的算术操作,但是在此之前必须将图像转换为适合进行基本操作的双精度类型。为了更方便地对图像进行操作,MATLAB图像处理工具箱包含了一个能够实现所有非稀疏数值数据的算术操作的函数集合。下表列举了所有图像处理工具箱中的图像代数运算函数。

表2-1 图像处理工具箱中的代数运算函数 能够接受uint8和uint16数据,并返回相同格式的图像结果。虽然在函数执行过程中元素是以双精度进行计算的,但是MATLAB工作平台并不会将图像转换为双精度类型。 代数运算的结果很容易超出数据类型允许的范围。例如,uint8数据能够存储的最大数值是255,各种代数运算尤其是乘法运算的结果很容易超过这个数值,有时代数操作(主要是除法运算)也会产生不能用整数描述的分数结果。图像的代数运算函数使用以下截取规则使运算结果符合数据范围的要求:超出数据范围的整型数据将被截取为数据范围的极值,分数结果将被四舍五入。例如,如果数据类型是uint8,那么大于255的结果(包括无穷大inf)将被设置为255。 注意:无论进行哪一种代数运算都要保证两幅输入图像的大小相等,且类型相同。三、实验步骤 1.图像的加法运算 图像相加一般用于对同一场景的多幅图像求平均效果,以便有效地降低具有叠加性质的随机噪声。直接采集的图像品质一般都较好,不需要进行加法运算处理,但是对于那些经过长距离模拟通讯方式传送的图像(如卫星图像),这种处理是必不可少的。 在MATLAB中,如果要进行两幅图像的加法,或者给一幅图像加上一个常数,可以调用imadd函数来实现。imadd函数将某一幅输入图像的每一个像素值与另一幅图像相应的像素值相加,返回相应的像素值之和作为输出图像。imadd函数的调用格式如下:Z = imadd(X,Y) 其中,X和Y表示需要相加的两幅图像,返回值Z表示得到的加法操作结果。 图像加法在图像处理中应用非常广泛。例如,以下代码使用加法操作将图中的(a)、(b)两幅图像叠加在一起: I = imread(‘’); J = imread(‘’); K = imadd(I,J); imshow(K); 叠加结果如图所示。

图像运算 实验报告

实验报告 课程名称医学图像处理 实验名称图像运算 专业班级 姓名 学号 实验日期 实验地点 2015—2016学年度第 2 学期

一、实验目的 MATLAB的图像处理工具箱提供了图像运算函数。本实验将具体介绍Matlab中的图像点运算、代数运算、几何和邻域操作运算。 二、实验环境 1、硬件配置:处理器:Intel(R)Core(TM) i7-3770 CPU @3.40GHz 3.40GHz 安装内存(RAM):4.00GB 系统类型:64位操作系统 2、软件环境:MATLAB R2013b软件 三、实验内容 利用Matlab对图像进行点运算、加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算、改变图像的大小、旋转图像、图像的剪切、图像的邻域操作。 四、实验结果与分析 (包括实验原理、数据的准备、运行过程分析、源程序(代码)、图形图象界面等) 注:本项可以增加页数 例1图像点运算 skull=imread('skull.tif'); %读取图像 subplot(131),imshow(skull) %生成一行三列三块区域,并在第一块区域绘制图像 I=double(skull); %转换为双精度类型 J=I*0.43+60; %利用该函数对输出图像进行压缩,使其对比度减小,图像变暗 skull2=uint8(J); %转换为uint8 subplot(132),imshow(skull2) %在第二块区域绘制图像 J=I*1.5-60; %利用该函数对输出图像进行对比度级数拓展,使其对比度增强,图像变亮 skull3=uint8(J); %转换为uint8 subplot(133),imshow(skull3) %在第三块区域绘制图像 运行结果: 图1 原图像图2 对比度减小的图像图3 对比度增强的图像 分析:1)subplot是用于将多个图像画到一个平面上的函数。subplot(m,n,p,)中的m表示m行,n 表示n列,p表示从左到右的第几块区域; 2)uint8表示8位无符号的整型数据类型,以此方式存储的图像称作8位图像;而Matlab中数值一般采用double型的存储和运算,因此在进行本题的灰度变换运算时,应先把skull 图像转化为double格式;

图像算术运算及逻辑运算

图像算术运算 代数运算函数: Imabsdiff 两幅图像的绝对差值 Imadd 两幅图像的加法 Imcomplement 补足一幅图像(反像-余数) Imdivide 两幅图像的除法 Imlincomb 两幅图像的线性组合 Immultiply 两幅图像的乘法 Imsubtract 两幅图像的减法 Z = IMLINCOMB(K1,A1,K2,A2, ..., Kn,An) 即:计算Z=K1*A1 + K2*A2 + ... +Kn*An 例子: %%f3.2(线性点运算) rice=imread('rice.png'); I=double(rice); J=I*0.43+60; rice2=uint8(J); subplot(1,2,1),imshow(rice); subplot(1,2,2),imshow(rice2); %%f3.7_8(加法运算:两图像相加) i=imread('rice.png'); j=imread('cameraman.tif'); k=imadd(i,j); subplot(1,3,1),imshow(i); subplot(1,3,2),imshow(j); subplot(1,3,3),imshow(k); %%imshow(k); %%f3.9(加法运算:增加亮度值) RGB=imread('cameraman.tif'); RGB2=imadd(RGB,50); RGB3=imadd(RGB,100); subplot(1,3,1),imshow(RGB); subplot(1,3,2),imshow(RGB2); subplot(1,3,3),imshow(RGB3);

第七章图像的逻辑运算

第10章 图像的合成 本章要点: ☑ 图像的差影法 ☑ 图像的逻辑运算 10.1图像的差影法 本小节介绍: 图像的差影法基本理论 图像加运算 图像减运算 10.1.1图像的差影法基本理论 差影法实际是对图像进行代数运算的一种不同的叫法,代数运算是指对两幅输入图像进 行点对点的加、减、乘、除计算而得到输出图像的运算。而对于相加和相乘的情况则可能不止有两幅图像参加运算。下面我们来看一看这四种代数运算的数学表达式: 加运算 C (x ,y )=A (x ,y )+B (x ,y ) (10—1) 减运算 C (x ,y )=A (x ,y )-B (x ,y ) (10—2) 乘运算 C (x ,y )=A (x ,y )×B (x ,y ) (10—3) 除运算 C (x ,y )=A (x ,y )÷B (x ,y ) (10—4) 其中A (x ,y )和B (x ,y )为输入图像,而C (x ,y )为输出图像。 以上四种运算在实际中有很重要的作用。图像相加的一个重要应用就是对同一场景的多 幅图像求平均值,它可以有效地降低随机噪声的影响,这是因为对于一幅有噪声的图像S (x ,y ),可以看成是由原始无噪声的图像F (x ,y )和噪声G (x ,y )叠加而成的,即 S (x ,y )=G (x ,y )+F (x ,y ) (10—5) 如果叠加在图像上的噪声G (x ,y )是非相关、具有零均值的随机噪声时,那么,把针 对同一目标物在相同条件下,做M 次重复摄取的图像相加,取平均值作为输出图像,即: ∑==M i i y x s M y x s 1),(1),( (10—6) 这样输出的平均图像s (x ,y )中随机噪声的含量,比单幅图像s (x ,y )的噪声含量大 大削弱了,这样,便达到了使图像变平滑的处理目的。 图像相减可用于去除一幅图像中所不需要的图案,也可以用于检测同一场景的两幅图之 间的变化,例如检测物体运动。对于同一场景的两幅图S(x,y)、F(x,y),因为是同一场景,所以目标图像的背景是大致相同的,当两幅图进行相减时,相同位置的背景点因为灰度值相同,结果变成了黑点,而目标图像因为位置不同,所以相减后值不为0,这样一来,处理后的图像就只在两个目标图像的位置有像素点,背景变为全黑,此时,我们计算两个目标之间

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