服装设计的基本常识
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服装设计的基础知识
服装打版定义:
服装打版也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计,
服装结构设计是服装设计的重要组成部分,
是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计;
结构设计师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,
通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,先做出净样的底图,
然后通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,
再在样片上加上我们出纸样的九个方面(1缝份、2剪口、3布纹、4款号、5名称、6数量、7尺码、8粘合衬、9颜色)
相关常识
服装打版在服装设计中的位置:
服装设计包括
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);
2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);
3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,
是整个服装设计里面最重要的一个环节。
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,
不然很多时候就会出现打出来的版型车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,现在很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,
但是基本的操作原理是差不多的,就像用手机一样,用了诺基亚的牌子,换了三星或者其他的牌子,
只是有些操作键的表达不同,但是目的是一样的,都是用来打电话,关键是要熟练。服装CAD 也是一样的原理。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,
所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。4、服装CAD虽说软件种类烦多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,
富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、
立克这些就没有学习版。但是毕竞服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,
但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,
很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑CAD,
只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑CAD。
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,
还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;