photoshop数字图像技术及色彩理论
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• (一)自然描述法
(1)以自然景色命名的色彩:天蓝、湖蓝、海蓝、曙红、雪 青、土黄、土红、翠绿等。 (2)以金属矿物质命名的色彩:金黄、银灰、古铜色、铁灰、 铁锈红、石绿、石青、宝石蓝、宝石绿、翡翠、钻蓝、赭 石、铬黄、煤黑等。 (3)以植物命名的色彩:草绿、茶绿、橄榄绿、柠檬黄、橘 黄、杏黄、米黄、紫藤、栗色、咖啡色、茶色、橘红、橙 红等。 (4)以动物命名的色彩:孑L雀绿、猩红、象牙白、蛋黄、 蛋青、鼠灰、驼灰、鹰灰等。
– 牛顿在1666年发现,把太阳光经过三棱镜折射,然后投 射到白色屏幕上,会显现一条彩虹一样美丽的色光带谱, 从红开始,依次是赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。
影响物体色彩的因素
固有色
光源色
环境色
1.光源的分类
光
自然 光
阳光、火光、雷电的闪光
人造 光
灯光、激光
光对颜色影响
同一物象在不同色光照射下会产生 不同色彩
250 220 100
数字图像的分类及表示
(3)彩色图像[RGB(0—255, 0—255, 0—255)] 彩色图像是指每个像素的信息由RGB三原色
构成的彩色图像。
255 240 240
0 160 80
0 80 160
R= 255 0 80 G= 255 160 160 B= 0 0 240
5182.html 4. 赵鹏Photoshop视频教程之大师之路全集 http://www.56.com/w44/album-aid-11883046.html 5.祁连山PS视频教程:Photoshop CS6教程 http://pcedu.pconline.com.cn/videoedu/photoshop/1208/2886994.
图1
图2
由于位图是采取了点阵的方式,每个像素都能够记录图像的 色彩信息,因此可以精准地表现色彩丰富的图像。
图像分辨率
● 分辨率的单位
dpi (display pixels / inch)
每英寸显示的像素
● dpi的数值越大,图像越清晰
清晰度
绝对清晰度
视觉效果
dpi
300 dpi
96 dpi
21 dpi
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
专业测评
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效 果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思
创意,使用矢量图形来设计图形。
平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、 海报,这些平面印刷品都需要Photoshop软件对图像进行处理。
数字图像的分类
1.位 图, 也叫点阵图
2.矢量图,也叫向量图
● 图像最小单位是像素点 ● 用于表现自然影像
● 图形由具有方向和长 度的矢量表示
● 用于分析运算结果, 简单图形表示
矢 量 图
位图
(1)矢量图(向量图)
矢量图是以数学上的“矢量”的方式,来记录各种各样的图像的 内容,它由一些用数学“矢量”方式描述的曲线组成,其最基本 的单位不是像素、而是锚点和路径。它的内容以线条和色块为主。
• 1.图形、图像在计算机中如何描述? • 2.色彩如何表达? • 3.photoshop处理颜色常用哪些工具?
数字图像由什么构成?
色彩是怎么产生的?
PS如何处理颜色?
第三部分 数字图像理论基础
由图像所联想到的?
图画 图片
色彩分辨率
数字化
亮度 对比度 色调 饱和度 黑白色
编码 压缩
图像 Image
光源色主要对物体的亮部产生影响
太阳光
荧光灯
白炽灯
2.物体的固有色
物体 固有色
透光 由它透过的色光决定
不透 光
由它反射的色光决定
物体对光 谱成分选择性 吸收和反射是 它产生不同颜 色的主要原因。
3.环境色
环境色是指一个物象与另一个物象的互相反照, 即光照射在物象所呈现出的固有色反射到临近物 象上所呈现出的第二次呈色现象。
环境色主要对物体的暗部产生影响
暗部略显橘红色
暗部略显草绿色
暗部略显群青色
色彩的分类
• 色彩一般分为无彩色和有彩色两大类。 • 无彩色是指白、灰、黑等不带颜色的色彩,即
反射白光的色彩(黑白灰). • 有彩色是指红、黄、蓝、绿等带有颜色的色彩.
相同点都具有色彩的明度属性, 有彩色具有色彩的三个属性明度、纯度、色相。
列(N)
行(M)
白 255
灰 阶
模拟图像
量化
将测量的灰度值用一个整数表示
黑0 采样
测量图像的每个像素位置上灰度值
灰 度信 息 数 字化
像素 数 字化
11244211 12788721 15855861 16856861 16875421 15841661 14831661 12611111
模拟图像转化为数字图像
html
NEXT
第四部分 色彩理论
为什么我们可以看到色彩?
光源
人眼+大脑
物体
颜色的描述与度量
• 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感
知到的颜色由光波的频率决定。
• 光波是一种具有一定频率范围的电磁波。
• 色彩的物理特性
– 没有光就没有色,光是人们感知色彩的必要条件,色来源 于光。光是色的源泉,色是光的表现。
110
• (二)色彩的表示法
1. 色相环
牛顿色相环
伊顿色相环
奥斯特华德色相环
孟塞尔色相环
2.色立体
色球仪
奥斯特华德色立体
孟塞尔色立体(两种常用的表达形式)
色彩三要素
本色彩的三个属性
知 识
(俗称颜色三要素)
明度
色相
纯度
色彩三 要素
色相 (hue)
色彩的相貌
饱和度/纯度 (saturatio
n)
图像的相关概念
1、模拟图像(连续图像)
2、数字图像(离散图像)
• 连续图像(模拟图像): 是指其颜色的变化是连续 的图像,其颜色的变化是无级的,例如彩色 或黑白绘画、电影影像等。
• 离散图像(数字图像): 是在二维坐标系中,将图 像分成网格形状,仅取网格交叉点位置上颜 色的有关数据,所构成的图像即为离散图像。 各种印刷图像、计算机屏幕所显示的图像、 电视屏幕所显示的图像都是离散图像。数字 图像就是将离散图像网格交叉点位置上的颜 色,用量化的整数值来表示。
● 颜色数量——用于表示图像色彩的有限位二进制数。 ● 颜色深度——表示一个像素的二进制位数,以bit为单位。
颜色深度(bit) 数值
颜色数量
1
21
2
4
24
16
8
28
256
16
216
65536
24
224
16777216
32
232 4294967296
36
236 68719476736
颜色评价 二值(单色)图像 简单色图像 基本色图像 增强色图像 真彩色图像 真彩色图像 真彩色图像
Photoshop数字图像处理中的
[我“形”我“色”]
管理学院 周功建
Photoshop案例赏析及数字图像理论
主要内容
• 一、PS应用案例赏析
• 二、日常数码图像处理及合成案例
• 三、数字图像的理论基础
•
1. 位图与矢量图的区别
•
2. 图像的分辨率
•
3. 二进制位数与颜色数量及深度的关系
第一部分 Photoshop应用领域
处理 格式
文件 图层 背景 前景
变换
灰色
真彩色
位深度
三基色
色调 颜色空间
Photoshop中常见图像文件格式
• PSD(.psd)格式
– PSD格式是Photoshop图像处理软件中默认的 文件格式,它可以将所编辑的图像文件中的所 有有关图层和通道的信息记录下来。
• JPEG (.jpg)格式
– JPEG格式(Joint Photo graphic Experts Group)简称JPG,是应用最广泛的图片格式 之一
255 0 0
0 255 0
255 255 255
推荐网络资源及学习视频
1.中国Photoshop资源网 http://www.86ps.com/
2.火星网 http://www.hxsd.com/
3.李涛ps教程(photoshop调色及应用 共24集) http://www.mba518.com/jiaocheng/sort0136/sort0216/down-
无彩色只具有明度
颜色的六大特征
• 冷暖 每种颜色都有冷暖的倾向;
• 浓淡(明度) 浓:气场大; 淡:柔和;
• 鲜浊 (纯度) 鲜:是指鲜艳的颜色"纯度高"不管是冷色或暖 色 ,只要够纯就是鲜艳的色调; 浊:是指颜色"纯度低"是几种颜色的调和色同 样不分冷暖的;
冷
暖
浓
淡
鲜
浊
色彩的表示方法
06
影像创意
09
艺术文字
10
网页制作
11
插画
13
工业设计
22
23
LOGO 设 计
室内设计效果图
12
第二部分 专题知识相关案例赏析
去痘美白
美白皮肤
美化双唇
变换衣服的颜色
变换季节
更 换 蓝 色 天 空
调出异国情调
为景观照片调色
艳丽的城市一角
课前思考
格的视觉创意。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。 界面设计 在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用
的都是该软件。
平面设计
19
产品包装设计
广告摄影
CD封面及杂志封面展示 03
照片处理
05
婚纱照片设计
16
照片合成
色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度或彩度
亮度/明度 ( brightn ess或value )
颜色的亮度,越亮越接近白色,越暗越接近黑色
明度
色相
纯度
色彩的明暗程度
颜色的相貌 只和颜色的波长有 关。明度和纯度变 化时,波长不变。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过 Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象 组合在一起,使图像发生变化。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时 Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
后期修饰
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需 要在Photoshop中增加并调整。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商
视பைடு நூலகம்创意
业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越 来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风
位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不 同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列 起来,最终人们就看到了由这些不同颜色的点组成的画面,我 们称之为点阵图像。
下面有两幅照片,图2所示是图1的局部放大后的图像,我们可以非常清楚 看到点阵的组成。像马赛克一样的效果。每个小方块叫像素、也叫栅格。
矢量图像中的图形元素称为对象,且每个对象都是独立的,具 有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、尺寸以及显示在屏幕上的 位置等。因此矢量图像在屏幕上任意地被缩放时不会失真,当对 其进行改变比例、扭曲、变形等操作时,仍可以保持原有的清晰 度。
矢量图有一个最大的缺点是难以表现出色彩层次丰富的逼真效果 图像。
(2)位图(点阵图)
数字图像处理及数学基础
• 数字图像处理:是把真实世界中的连续三维随机 信号投影到传感器的二维平面上,采样并量化后 得到二维矩阵。
• 图像处理和计算机视觉的数学基础: 高等数学(微积分) 线性代数(矩阵论) 概率论和随机过程 离散数学
*数学的两大任务:连续数的研究和离散数的研究
数字图像产生的过程 (1)采样;(2)量化
(2)显示分辨率
• 显示分辨率是确定显 示图像的区域大小。
• 如果显示屏的分辨率 为640×480,那么一 幅320×240的图像只 占显示屏的1/4;相 反,2400×3000的图 像在这个显示屏上就 不能显示一个完整的 画面。
图片分辨率 98×130
显示分辨率 400×300
颜色数量与颜色深度
80/78
位图数字图像的分类及表示
1.位图数字图像的分类 位图数字图像的分类主要有黑白图像、灰度图 像、彩色图像、三维图像等。
(1)黑白图像(0,1)
100
I=
001
110
数字图像的分类及表示
(2)灰度图像(0—255) 灰度图像是指每个像素的信息由一个量化的
灰度级来描述的图像。
0 150 200 I= 120 50 180
● 常见设备分辨率
● 平板扫描仪:1200 dpi
● 显示器:96 dpi ● 显示用图片:96 dpi ● 动画、视频:96 dpi
● 底片扫描仪 4800 dpi
● 激光打印机:600~1200 dpi
● 喷墨打印机:720~2880 dpi
● 印刷图片
普通:300dpi
高精度:600 dpi
(1)以自然景色命名的色彩:天蓝、湖蓝、海蓝、曙红、雪 青、土黄、土红、翠绿等。 (2)以金属矿物质命名的色彩:金黄、银灰、古铜色、铁灰、 铁锈红、石绿、石青、宝石蓝、宝石绿、翡翠、钻蓝、赭 石、铬黄、煤黑等。 (3)以植物命名的色彩:草绿、茶绿、橄榄绿、柠檬黄、橘 黄、杏黄、米黄、紫藤、栗色、咖啡色、茶色、橘红、橙 红等。 (4)以动物命名的色彩:孑L雀绿、猩红、象牙白、蛋黄、 蛋青、鼠灰、驼灰、鹰灰等。
– 牛顿在1666年发现,把太阳光经过三棱镜折射,然后投 射到白色屏幕上,会显现一条彩虹一样美丽的色光带谱, 从红开始,依次是赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。
影响物体色彩的因素
固有色
光源色
环境色
1.光源的分类
光
自然 光
阳光、火光、雷电的闪光
人造 光
灯光、激光
光对颜色影响
同一物象在不同色光照射下会产生 不同色彩
250 220 100
数字图像的分类及表示
(3)彩色图像[RGB(0—255, 0—255, 0—255)] 彩色图像是指每个像素的信息由RGB三原色
构成的彩色图像。
255 240 240
0 160 80
0 80 160
R= 255 0 80 G= 255 160 160 B= 0 0 240
5182.html 4. 赵鹏Photoshop视频教程之大师之路全集 http://www.56.com/w44/album-aid-11883046.html 5.祁连山PS视频教程:Photoshop CS6教程 http://pcedu.pconline.com.cn/videoedu/photoshop/1208/2886994.
图1
图2
由于位图是采取了点阵的方式,每个像素都能够记录图像的 色彩信息,因此可以精准地表现色彩丰富的图像。
图像分辨率
● 分辨率的单位
dpi (display pixels / inch)
每英寸显示的像素
● dpi的数值越大,图像越清晰
清晰度
绝对清晰度
视觉效果
dpi
300 dpi
96 dpi
21 dpi
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
专业测评
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效 果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思
创意,使用矢量图形来设计图形。
平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、 海报,这些平面印刷品都需要Photoshop软件对图像进行处理。
数字图像的分类
1.位 图, 也叫点阵图
2.矢量图,也叫向量图
● 图像最小单位是像素点 ● 用于表现自然影像
● 图形由具有方向和长 度的矢量表示
● 用于分析运算结果, 简单图形表示
矢 量 图
位图
(1)矢量图(向量图)
矢量图是以数学上的“矢量”的方式,来记录各种各样的图像的 内容,它由一些用数学“矢量”方式描述的曲线组成,其最基本 的单位不是像素、而是锚点和路径。它的内容以线条和色块为主。
• 1.图形、图像在计算机中如何描述? • 2.色彩如何表达? • 3.photoshop处理颜色常用哪些工具?
数字图像由什么构成?
色彩是怎么产生的?
PS如何处理颜色?
第三部分 数字图像理论基础
由图像所联想到的?
图画 图片
色彩分辨率
数字化
亮度 对比度 色调 饱和度 黑白色
编码 压缩
图像 Image
光源色主要对物体的亮部产生影响
太阳光
荧光灯
白炽灯
2.物体的固有色
物体 固有色
透光 由它透过的色光决定
不透 光
由它反射的色光决定
物体对光 谱成分选择性 吸收和反射是 它产生不同颜 色的主要原因。
3.环境色
环境色是指一个物象与另一个物象的互相反照, 即光照射在物象所呈现出的固有色反射到临近物 象上所呈现出的第二次呈色现象。
环境色主要对物体的暗部产生影响
暗部略显橘红色
暗部略显草绿色
暗部略显群青色
色彩的分类
• 色彩一般分为无彩色和有彩色两大类。 • 无彩色是指白、灰、黑等不带颜色的色彩,即
反射白光的色彩(黑白灰). • 有彩色是指红、黄、蓝、绿等带有颜色的色彩.
相同点都具有色彩的明度属性, 有彩色具有色彩的三个属性明度、纯度、色相。
列(N)
行(M)
白 255
灰 阶
模拟图像
量化
将测量的灰度值用一个整数表示
黑0 采样
测量图像的每个像素位置上灰度值
灰 度信 息 数 字化
像素 数 字化
11244211 12788721 15855861 16856861 16875421 15841661 14831661 12611111
模拟图像转化为数字图像
html
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第四部分 色彩理论
为什么我们可以看到色彩?
光源
人眼+大脑
物体
颜色的描述与度量
• 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感
知到的颜色由光波的频率决定。
• 光波是一种具有一定频率范围的电磁波。
• 色彩的物理特性
– 没有光就没有色,光是人们感知色彩的必要条件,色来源 于光。光是色的源泉,色是光的表现。
110
• (二)色彩的表示法
1. 色相环
牛顿色相环
伊顿色相环
奥斯特华德色相环
孟塞尔色相环
2.色立体
色球仪
奥斯特华德色立体
孟塞尔色立体(两种常用的表达形式)
色彩三要素
本色彩的三个属性
知 识
(俗称颜色三要素)
明度
色相
纯度
色彩三 要素
色相 (hue)
色彩的相貌
饱和度/纯度 (saturatio
n)
图像的相关概念
1、模拟图像(连续图像)
2、数字图像(离散图像)
• 连续图像(模拟图像): 是指其颜色的变化是连续 的图像,其颜色的变化是无级的,例如彩色 或黑白绘画、电影影像等。
• 离散图像(数字图像): 是在二维坐标系中,将图 像分成网格形状,仅取网格交叉点位置上颜 色的有关数据,所构成的图像即为离散图像。 各种印刷图像、计算机屏幕所显示的图像、 电视屏幕所显示的图像都是离散图像。数字 图像就是将离散图像网格交叉点位置上的颜 色,用量化的整数值来表示。
● 颜色数量——用于表示图像色彩的有限位二进制数。 ● 颜色深度——表示一个像素的二进制位数,以bit为单位。
颜色深度(bit) 数值
颜色数量
1
21
2
4
24
16
8
28
256
16
216
65536
24
224
16777216
32
232 4294967296
36
236 68719476736
颜色评价 二值(单色)图像 简单色图像 基本色图像 增强色图像 真彩色图像 真彩色图像 真彩色图像
Photoshop数字图像处理中的
[我“形”我“色”]
管理学院 周功建
Photoshop案例赏析及数字图像理论
主要内容
• 一、PS应用案例赏析
• 二、日常数码图像处理及合成案例
• 三、数字图像的理论基础
•
1. 位图与矢量图的区别
•
2. 图像的分辨率
•
3. 二进制位数与颜色数量及深度的关系
第一部分 Photoshop应用领域
处理 格式
文件 图层 背景 前景
变换
灰色
真彩色
位深度
三基色
色调 颜色空间
Photoshop中常见图像文件格式
• PSD(.psd)格式
– PSD格式是Photoshop图像处理软件中默认的 文件格式,它可以将所编辑的图像文件中的所 有有关图层和通道的信息记录下来。
• JPEG (.jpg)格式
– JPEG格式(Joint Photo graphic Experts Group)简称JPG,是应用最广泛的图片格式 之一
255 0 0
0 255 0
255 255 255
推荐网络资源及学习视频
1.中国Photoshop资源网 http://www.86ps.com/
2.火星网 http://www.hxsd.com/
3.李涛ps教程(photoshop调色及应用 共24集) http://www.mba518.com/jiaocheng/sort0136/sort0216/down-
无彩色只具有明度
颜色的六大特征
• 冷暖 每种颜色都有冷暖的倾向;
• 浓淡(明度) 浓:气场大; 淡:柔和;
• 鲜浊 (纯度) 鲜:是指鲜艳的颜色"纯度高"不管是冷色或暖 色 ,只要够纯就是鲜艳的色调; 浊:是指颜色"纯度低"是几种颜色的调和色同 样不分冷暖的;
冷
暖
浓
淡
鲜
浊
色彩的表示方法
06
影像创意
09
艺术文字
10
网页制作
11
插画
13
工业设计
22
23
LOGO 设 计
室内设计效果图
12
第二部分 专题知识相关案例赏析
去痘美白
美白皮肤
美化双唇
变换衣服的颜色
变换季节
更 换 蓝 色 天 空
调出异国情调
为景观照片调色
艳丽的城市一角
课前思考
格的视觉创意。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。 界面设计 在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用
的都是该软件。
平面设计
19
产品包装设计
广告摄影
CD封面及杂志封面展示 03
照片处理
05
婚纱照片设计
16
照片合成
色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度或彩度
亮度/明度 ( brightn ess或value )
颜色的亮度,越亮越接近白色,越暗越接近黑色
明度
色相
纯度
色彩的明暗程度
颜色的相貌 只和颜色的波长有 关。明度和纯度变 化时,波长不变。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过 Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象 组合在一起,使图像发生变化。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时 Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
后期修饰
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需 要在Photoshop中增加并调整。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商
视பைடு நூலகம்创意
业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越 来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风
位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不 同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列 起来,最终人们就看到了由这些不同颜色的点组成的画面,我 们称之为点阵图像。
下面有两幅照片,图2所示是图1的局部放大后的图像,我们可以非常清楚 看到点阵的组成。像马赛克一样的效果。每个小方块叫像素、也叫栅格。
矢量图像中的图形元素称为对象,且每个对象都是独立的,具 有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、尺寸以及显示在屏幕上的 位置等。因此矢量图像在屏幕上任意地被缩放时不会失真,当对 其进行改变比例、扭曲、变形等操作时,仍可以保持原有的清晰 度。
矢量图有一个最大的缺点是难以表现出色彩层次丰富的逼真效果 图像。
(2)位图(点阵图)
数字图像处理及数学基础
• 数字图像处理:是把真实世界中的连续三维随机 信号投影到传感器的二维平面上,采样并量化后 得到二维矩阵。
• 图像处理和计算机视觉的数学基础: 高等数学(微积分) 线性代数(矩阵论) 概率论和随机过程 离散数学
*数学的两大任务:连续数的研究和离散数的研究
数字图像产生的过程 (1)采样;(2)量化
(2)显示分辨率
• 显示分辨率是确定显 示图像的区域大小。
• 如果显示屏的分辨率 为640×480,那么一 幅320×240的图像只 占显示屏的1/4;相 反,2400×3000的图 像在这个显示屏上就 不能显示一个完整的 画面。
图片分辨率 98×130
显示分辨率 400×300
颜色数量与颜色深度
80/78
位图数字图像的分类及表示
1.位图数字图像的分类 位图数字图像的分类主要有黑白图像、灰度图 像、彩色图像、三维图像等。
(1)黑白图像(0,1)
100
I=
001
110
数字图像的分类及表示
(2)灰度图像(0—255) 灰度图像是指每个像素的信息由一个量化的
灰度级来描述的图像。
0 150 200 I= 120 50 180
● 常见设备分辨率
● 平板扫描仪:1200 dpi
● 显示器:96 dpi ● 显示用图片:96 dpi ● 动画、视频:96 dpi
● 底片扫描仪 4800 dpi
● 激光打印机:600~1200 dpi
● 喷墨打印机:720~2880 dpi
● 印刷图片
普通:300dpi
高精度:600 dpi