建筑手绘技法-构图透视方法
室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。
而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。
基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。
下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。
1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。
它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。
其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。
2、散点透视散点透视没有固定的消失点。
画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。
散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。
中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。
3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。
为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。
焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。
焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。
透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。
视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。
正中线:画面上通过心点的一条垂直线。
视点:就是画者眼睛的位置。
心点:也叫主点。
就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。
教你透视图画法PPT课件

1 1 S 站点
PL 1
h
GL
1-1剖面图
例14 作室内的一点透视图
h
GL
PL
1
1
1
S
PL 1
(7) 作室内的一点透视图(续1) 灭点
h GL
作室内的 一点透视 图(续1)
h GL
引出透视 方向线 PL
求墙线和天棚 轮廓线的透视
S
PL
求各端点 的透视
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 2 )
P
画面
GL
基 线
例1 作出基面上的方形 网格的一点透视。
看清题意
作出画面上的点
的透视
Pl
作出竖直线的
透视方向
hl
作出各水平线的
透视
加粗透视图
gl
例1 ( 一 点 透
视)Βιβλιοθήκη Pls'hl
gl
s
Pl
Pl
hl
s'
hl
gl
gl
s
例3 求形体的一点透视
1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视 5. 连轮廓线 6. 加粗轮廓线
再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
PL
hL
Fx
a(b)
真高线
a
b P
s
例9(台阶 的两点透 视)
PL hL
Fy 真高线
GL
(5) 作建筑形体的两点透视
(注意悬挑屋面的画法)
PL f X
例
11 ( 两 点 透 视)
fy
PL
hL
Fx
GL
真
s
第六章建筑透视的画法一

由于点k位于p-p上,表明过点k的墙角位于画面上,其透视即为自身。 自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,bg,点。 最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。
1.作建筑物平面图; (3)墙角线不在基线上的做法?
视距—视点对画面的距离, 自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,bg,点。 连接k0Fy,与过eg所作的竖直线交于e0,连接e0Fx,其反向延长线与过dg所作的竖直线交于d0。
二.在平面图中确定透视投影体系的步骤
(一)确定站点与画面
方法一: (1)先确定站点s,
使s向建筑平面图 所作两边缘线视线 sa和sc间的夹角为 30°-40°,并且 人站在站点处,能 充分看到建筑的体 型特征。
(2)在两边缘线间, 引出中心视线的 投影ssg,使其平 分两边缘线。
(3)作画面线p-p 垂直于ssg。画面 线p-p最好通过建 筑平面图的一角。
一.视点的选定
视点的选定
视角大小适宜
体现建筑的 整体造型特点
选在实际环境 许可的位置上
1.视角大小适宜 绘制建筑透视图时,视角通常控制在60°以内,以30°-40°
为好。在特殊情况下,如室内透视可稍大于60°,不宜超过90°, 否则出现失真现象。
2.站点的选定充分体现建筑的整体造型特点;
√
3..站点尽量选在实际环境许可的位置上 (1)平面图中,若有池塘,则站点应避免在水面上。若有山,则 视点应位于山上,视点的高度就不能是人的身高; (2)视高一般按人的身高1.5—1.8m确定。有时为取得特殊效果, 可认为降低或调高。(下图显示了视高对建筑物的影响)
室内手绘(两点透视讲解)

(一)求量点M1、M2方法一
一.定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要, 过A、B两点作出两面墙的
○ 透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
二.找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。 三.以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点
M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
○ 为半径画弧交H.L于点M2。
(二) 求量点M1、M2方法二
作平行于H.L 的任意 一条水平线CD。
01
以CE、DE作圆弧,
交于任意水平线上的 03
两点。
以CD为直径作半圆
02 与真高线AB延伸线
相交于E。
这两点分别通过B点
04 延伸到H.L上,即得
到M1、M2。
网格作图法步骤
已知条件:一房间长5000mm,宽4000mm,高3000mm,以此为例做室内两点透视 图。
1. 按比例画出高为3000mm的墙角线AB(真高线),在AB上距离1.6米处画出视平线 H.L,并任意确定灭点VP1、VP2,画出上下墙线。以V.P1-V.P2为直径画半圆,交 AB延长线于E0。然后分别以VP1、VP2为圆心,各点到E0的距离为半径画圆,分别 叫H.L于M1、M2。
分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。在地网格中分别找出家具 等的平面位置,并分别竖垂线。
由真高线定出家具、天花板 等高度尺寸,分别向左右消 失点
V .P1、V .P2连线,画出细 部,即用量点法作出室内成 角透视图。
三、快速作图法步骤
绘制一条水平线,确定 为视平线H.L,在H.L 线上画一条垂线AB, 并在AB线的两侧,H.L 线上一远一近确定两个 灭点V.P1和V.P2.从 V.P1向A、B点分别引 线并延伸,同样由V.P2 向A、B点引线并延伸, 这EF,确定DC线和EF线位置的原则为使 ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过 这些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点 作垂线与BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点, 得出一个正方体的透视网格。
建筑透视图画法解析

G
视线迹点法的原理(图)
点的透视与基透视
1.
点的透视Aº:是通过该点的视线与画面的交点。
2.
点的基透视aº:是通过该点的基点所引的视线与画面的交点。
3.
Aºaº⊥基线
4.
位于画面上的点
5.
透视与本身重合;基透视在基线上。
a’
四、求点透视的基本作图方法作法 H
P
A
a’ A0
s’
H
g
a0
a
H
aP
基点
H
a
基线
g 基面
画面 P
H 心点
视平线
Aº s’ aº
视平面 g
中心视线 S 视点
视高
s
站点
aº:A点的基透视
G
视距
2、透视术语
基面G:人所站立的水平面
画面P:透视图所在的平面
基线:基面与画面的线
视点S:人眼所在位置
站点s:视点的H面投影
视高:的距离(人眼的高度)
心点s’(主点s0):视点的V面投影
b
s
gt G
迹点的基透视在基线上
4、灭点F ∞
A F
∞
f
Aº
a aº
HB
直线上离画面无限远的点, 其透视称为灭点
P H
直线的灭点F是平行于该直线的视线与画面的交 点
直线的透视必通过直线的灭点
直线的基灭点f是平行于直线水平投影的视线与 画面的交点
f∈, ⊥
g S
b
s
g
G
画面相交线与画面平行线
s’
C0
c0
cgdgeg
d0
e0 c d
建筑透视初级知识点总结

建筑透视初级知识点总结建筑透视是指通过绘画或摄影手法表现建筑物在横平竖直的立体感。
它是建筑艺术中十分重要的一个技巧,能够更好地展现建筑物的立体感和空间感,使建筑作品更具艺术魅力。
一、透视的概念透视是指用于表示空间三维形体相互关系的绘画方法。
在建筑绘画中,通过透视技巧可以更好地表现建筑物的立体感和空间感。
透视是建筑设计和绘画中不可或缺的技巧,因此对于建筑师和室内设计师来说,掌握透视技巧非常重要。
二、透视的类型1. 单点透视:单点透视是最简单的透视类型,也是最常用的透视方法之一。
在单点透视中,建筑物的所有边缘都会汇聚到一个点上,这个点被称为透视点。
单点透视适用于面向观者的建筑物,例如正面照片或绘画。
在单点透视中,建筑物的水平线和垂直线都汇聚到一个点上,这样可以更好地表现建筑物在空间中的立体感。
2. 双点透视:双点透视是在单点透视的基础上发展起来的一种新的透视方法。
在双点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,这两个点分别位于画面的左右两侧。
双点透视适用于侧面观察的建筑物,例如侧面照片或绘画。
通过双点透视可以更好地表现建筑物的侧面立体感和空间感。
3. 三点透视:三点透视是最复杂的透视类型,也是最难掌握的透视方法之一。
在三点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,同时还有一个额外的汇聚点用于表现建筑物在空间中的高度。
三点透视适用于高层建筑或观察角度较高的建筑物,例如俯视照片或绘画。
通过三点透视可以更好地表现建筑物的高度立体感和空间感。
三、透视的基本原理1. 近大远小:透视的基本原理之一是近大远小。
在透视中,距离观察者近的物体会显得更大,而距离观察者远的物体会显得更小。
这是因为远离观察者的物体在视觉上会受到远近程度的影响,因此会显得更小。
因此在透视时需要根据物体的距离远近来确定其大小。
2. 平行线收敛:透视的基本原理之二是平行线收敛。
在透视中,水平线和垂直线都会收敛到一个或多个透视点上。
建筑透视构图技巧

建筑透视构图技巧建筑是人类创造的艺术,而透视则是表现建筑空间的重要手段。
透视构图的原理是利用人眼的视觉感知特性,通过透视关系将三维空间表现在二维画面上。
在建筑设计中,透视构图是必不可少的技巧之一。
本文将介绍一些建筑透视构图的技巧和方法。
一、透视基础知识透视是一种视觉现象,是指在视野中,物体由于远近关系与角度的不同,造成物体大小、形状和位置的变化。
透视分线性透视和点透视两种类型,其中点透视又称为圆柱透视或对角透视,是实现建筑空间感的关键。
在透视构图中,要注意以下几点:1.关注视点:即观察者的位置,确定视点后,才能绘制透视线。
2.绘制透视线:透视线按照规则方向绘制,一般为平行于画布的水平线、垂直线和斜线。
水平线为地平线,垂直线为垂直于地平线的竖直线,斜线为与地平线不平行的倾斜线。
3.透视点的作用:透视点是观察者与物体的距离和角度的关键,它决定了透视图的大小、形状和位置。
二、1.透视的角度:建筑透视的角度一般为45度或30度。
通常情况下,45度的透视角度更为常见,而30度的透视角度更能表现低矮的建筑物。
2.视点的选择:视点的选择要根据所描绘的建筑物的特点和要求,选择一个合适的视点,保证画面的美观和真实感。
3.透视线的确定:透视线的确立是透视构图的关键。
在绘制透视线时必须要注意线的质感,比如墙壁和天花板的交界处,表现出不同的质感和材质。
4.建筑物的比例和大小:建筑物的比例和大小是画面真实感的关键。
建筑物的比例应当和周围的环境相协调,同时保持各个元素的比例和大小的适度,使整个画面看起来和谐。
5.光影的运用:光影的运用能够使画面更加生动,高光和阴影的处理可以使建筑物立体感更强,让整个画面更加动态。
6.颜色的运用:颜色的运用可以对建筑物产生影响,合理运用不同颜色能够突出建筑物的特点和个性,甚至可以调节画面的情绪。
三、建筑透视构图的实践1.建筑外立面透视图:建筑外立面透视图是日常生活中比较常见的建筑透视构图形式。
透视与构图

透视是景观建筑手绘最重要的基础之一。一幅手绘作品不管有多么精彩的线条和细节,如果在透 视方面出现大的问题,那它绝不可能成为一幅成功的手绘作品。
请输入您的标题
透视原理
是指人通过特定的视 觉条件(视点、视角、 视距)观察事物时, 随着视阈空间深度的 延伸而呈现的具有数 理关系和规律的透视 缩减原理。
请输入您的标题
(二)色彩透视
色彩透视,是指因大气及空气介质 (如雨南、雪、烟、雾、尘土、水汽 等)的存在而 使人们看到近处的景物比远处的景 物浓重、 色彩饱满、清晰度高等的 视觉现象,又称 “色调透视”“影调透视”“阶调 透视”“空气透香视”。
请输入您的标题
散点透视与焦点透视
散点透视法:也称动点透视法。散点透视法是中国绘画的技法之一,不同于 西方的焦点透视。散点透视法是从多个角度表现事物特征,或从多个侧面刻 画人物形象的创作方法。焦点透视只有一个观察点,散点透视则有许“点”, 如《清明上河图》。这样可以在有限的图画中表达出许多主题,像一幅可以 边走边看的长卷轴。 焦点透视法:是西方传统绘画的透视方法, 如《并木林道》就是焦点透视的 典型代表 作品。焦点透视的原理是近大远小、近宽远窄或近长远短、近实远 虚。
透
眼 睛生
。活Leabharlann 视构中 不 缺 少 美,
图
而 是 缺 少 发
现
美
的
请输入您的标题
透视和构图
透视 构图
分类
中国散点透视 西方焦点透视
形体透视 色彩透视
焦点透视原理 近大远小、近宽远窄、近长远短、近实远虚
几何透视三要素 视平线、心点、距点
基本原理 均衡与对称、变化与统一
基本因素 均衡式
对称式
一、透视
手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)60分钟画出专业手绘图1、找准一线一点画手绘图的最大窍门在于找准“一线一点”。
可以这样说,即使没有任何美术概念,只要学会了这一招,手绘图就不难拿下了。
“一线”指的是视平线,也就是画图时眼睛所处的水平处;“一点”指的则是视觉焦点,也就是眼睛聚集的一个点。
视平线可以根据不同的表现需要来决定高低。
一般情况下,视平线都画在上方,这样空间比较大,做图比较方便;但需要表现吊顶、灯具等上面的物体时,就要将视平线调低。
此外,要表现宏伟宽阔的场景,如五、六层楼高的大商场,也要选择将视平线放在下面。
此外,绘画时还要遵循一个原则:近大远小,近宽远窄。
2、画出地格经纬以下就该大显身手了?且慢,现在还不能直接绘出物体,在真正进入正题之前,你还需要耐住性子,给房间画出地格经纬。
第一步:首先画出一面主墙,就在绘图纸上画一个“长5米宽4米”的长方形,并将长和宽分成5段和4段,做好分段记号。
第二步:在“主墙”上根据所在表现的需要,确定一个视平线,并在这个视平线上确定一个pu点为中心,沿主墙的四个角画出四条线,作为墙角。
----------------------------------第三步:以pu点为焦点,在“地面”处,按照长宽所分的段,画出纵向线和横向线,正好是20个格子,每一格就代表1平方米面积,这就是地格。
----------------------------手绘基础之《如何掌握透视规律与对透视的感觉》通过练习来掌握透视规律与对透视的感觉○1临摹照片学习焦点透视的基本规律:照相机诞生以来,现实世界的东西可以在一瞬间再现,照片所再现的世界,基本上和线形透视规律是吻合的。
焦点透视再现的效果就象我们用一只眼睛看事物的结果,这是照相机模仿了眼睛的原因。
使用照片学习透视可以很容易找到透视的感觉,而且在以后的观察事物的过程中,这种感觉会一直伴随着你,这就是训练的目的。
首先找一些容易得到的有建筑物的图片,幸好现在有这样图片的杂志刊物随手可得。
建筑画绘制的三点透视解析

在建筑画绘制的过程中,有些时候,一点透视和两点透视并不能表现出众多的建筑群,在表现大面积的建筑群时,我们会用到三点透视,用于超高层建筑的俯瞰图或仰视图。
第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致;三点透实际上就是在两点透视的基础上多加了一个天点或者地点,即仰视或者俯视,这种透视原理也叫作广角透视。
在建筑设计和城市规划设计中经常用到三点透视的俯视画法,即鸟瞰图。
三点透视建筑解析示例1、要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。
此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。
要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。
此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。
要点三这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。
这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。
三点透视建筑解析示例2、要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。
此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。
要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。
此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。
要点三:这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。
这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。
手绘建筑效果图---透视技法
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一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
学画房子的技巧

学画房子的技巧学画房子的技巧可以分为几个方面,包括构图、透视、细节和色彩运用等。
下面我将为您详细介绍这些技巧。
首先,构图是画房子时非常重要的一步。
你可以使用矩形或直线来勾勒出整个房子的大致形状,确保比例合理。
此外,你还可以考虑在画面中加入一些景物,如树木、花坛或围墙等,这样可以增加画面的层次感。
其次,透视是画房子时需要掌握的一项技巧。
透视是通过将房子的各个部分以不同的角度展示,使画面更加立体和真实。
你可以使用两点透视法或三点透视法来展示不同角度的房子,注意房子的线条要透视到远处,这样可以营造出远近距离感。
细节是画房子过程中需要注意的另一个方面。
细节可以使画面更加生动和具体。
你可以注重画出房子的门窗、烟囱、屋顶等细节部分,同时也可以添加一些装饰物,如花车、花园摆设等,以增加画面的趣味性和丰富度。
最后,色彩运用是画房子时需要注意的一点。
色彩可以给画面带来不同的氛围和感觉。
你可以选择柔和的色调来表现温馨的家庭氛围,或者选择鲜艳的色彩来表现充满活力的房子。
在选择色彩时,可以根据房子的风格和所在场景来进行判断,创造出符合主题的色彩搭配。
除了以上几个方面,还有一些细节可以注意。
首先,要善于观察真实的房子或者照片,尽量还原真实的形态和细节。
其次,要掌握一些基础的绘画技巧,如使用不同粗细的画笔来勾勒轮廓,使用水彩等不同的绘画材料来表现色彩等。
最后,要勤于练习和观察,通过不断练习和观察来提高自己的绘画水平。
总结起来,学画房子的技巧有构图、透视、细节和色彩运用等。
通过合理的构图,正确运用透视、注重细节和合理运用色彩,可以画出生动、立体且具有感染力的房子画作。
希望以上的回答对您有所帮助。
第九章 透视图的基本画法

o’
W面投影 作透视图: (3)其余的棱线:
o
依次得到其余棱线的
透视。
注:透视图中只表示出可见 的棱线的透视。
s
30
建筑师法作图举例
31
(2)成角透视(两点透视)—坡屋顶房屋的透视
房屋的H面投影(平面图)、V面投影(正立面图)和W面投 影(左立面图)如下图所示:
V面投影
W面投影
H面投影
32
(2)成角透视(两点透视)—坡屋顶房屋的透视
A B h P B0 T F h h T h h g a b p t p t s (c)透视作法
h
a
F
A0 a0
g
g (a)空间情况 b
b0
t g
S
ag 0 b g 0
G
f
s
空间水平线的透视作法
15
二、空间水平线的透视作法
(4)视线法—由视线的G面投影作直线的透视。 右图中,引连线sa与pp交于ag0点,作连系线ag0A0⊥pp,即可与TF 交得透视A0,与tF交得次透视a0。
s
26
(1)正面透视(一点透视)—长方体房屋的透视
h s’ h d2’’ C 10
a2’’
x’
d2 c 2c 1 x a2 b2 b 1
E10
o’
W面投影 作透视图:
e2 e 1 o
(2)垂直画面的棱线: 同理可求得右侧房屋棱线 的透视; 同时可得到水平墙角线 C1E1的透视;
s
27
(1)正面透视(一点透视)—长方体房屋的透视
(1)投影图布置 G面画出已知的ab和s,P面上画出h-h; 由AB离开G面的高度h和视平线h-h可分别确定AB和S的位置。
建筑透视图绘制训练建筑形体的两点透视

s
A° a°
s' h g'
三、直线的透视
视线平面
B° M°
A
A°
复习与回顾
P
直线的透视(即包含 视点、直线的视平面与画 面的交线)一般仍为直线.
ao
a
ag
bo mo
bg mg
直线上的点的透视 与基透视分别位于直线 的同名透视上
复习与回顾
直线透视的迹点与灭点
复习与回顾
P
B°
A A° T S b°
第四讲 建筑形体的透视
透视口诀:
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
第四讲 建筑形体的透视
第四讲 建筑形体的透视
第四讲 建筑形体的透视
第四讲 建筑形体的透视
的视线与画面的交点,确定直线段的透视,此方法称为灭点迹点法。
四、平面与平面体的透视
复习与回顾
1、基面上的平面的透视
1.长方形的透视 2.正方形网格的一点透视和两点透视 3.不同视高下组合形的透视
复习与回顾
复习与回顾
求平面透视步骤:
★求灭点 ★求各直线的透视方向 ★求端点的透视 ★连接各端点透视,
加粗轮廓线。
复习与回顾
2、真高线的应用
真高线—— 画面上的垂直线(反映真实高度) 其他部位的透视高度要通过对应真高线进行透视转换
真高线 `
A°
D°hF gຫໍສະໝຸດ hC°B°
g
复习与回顾
3、平面体的两点透视
求形体透视的步骤:
★求灭点 ★求形体的基透视 ★找真高线,定各点透视高度 ★连接各端点透视, 加粗(可见)轮廓线。
a°
s
a t
直线的迹点
建筑透视图的基本画法

绘制透视图步骤:
4、求作建筑物平面图(建筑物在基面上的正投影图)的透视。 5、竖高度。 6、求作建筑物的细部。
§6-2 建筑师法
一、基面上直线线段的透视画法 二、建筑平面图的透视画法 三、建筑师法作图举例
一、基面上直线线段的透视画法
F f
n
n
ap
bp
f
s
F b° a° n
二、建筑平面图的透视画法
82 n11
3242
1172 22 61 71a1 21
n12
c1 31 41
51
g'
b
D° d°
d° d°
N1
B° N2
n1
A
b°
n2
C° c°
n1 a
n2 c°
n1
b° n2
d1
c1
a1
b1
(c)透视图
§6-4 距点法
一、距点的概念 二、用距点法求建筑形体的透视
一、距点的概念
1、确定距点。
二 、用距点法求建筑形体的透视
例一作图步骤: (1) 将基线升高到屋顶的高度g1-g1 (2) 作出距点D (3) 作出位于画面上的立面图形的透视 (4) 将ba、bc、be的长度,以迹点b为基点,量度到基线上。用距点法求出点a、c、
e的透视 (5) 竖高度,完成整个透视图。
例二作图步骤:
(1) 选一位置画出两条水平线:基线 g-g和视平线h-h,使二者之间的距离等 于原有基线和视平线距离的两倍
基线gg和视平线hh使二者之间的距离等于原有基线和视平线距离的两倍2在新画出的视平线hh上任选一点为心点s在新画出的基线gg上定出对应的画面迹点coaobodo3画出建筑物位于画面上的图形4用距点法求出l和2的透视lo2o5根据建筑物边棱线与画面基面所处的位置按相应的透视特性及其透视方向用距点法作出其他边棱线的透视完成整个建筑物的一点透视
建筑风景写生透视

图2-11 一点透视示意图
透视 三、透视图画法 (一)一点透视
一点透视只有一个消失点。其优点是画面庄重、稳定、 严肃,有强烈的纵深感;缺点是构图简单、呆板。以正方体 为例,其一点透视图绘画步骤如图2-12所示。由该图可以看 出,按照此方法绘制出来的正方体具有强烈的纵深感,而这 正是一点透视图的意义所在。
图2-10 用马克笔画的泰安中央商务区鸟瞰图
图2-9 用马克笔手绘的鸟瞰图
透视 三、透视图画法 (一)一点透视
一点透视又称平行透视,是指画面 中主要物体的一个面的水平线平行于视 平线,其他与画面垂直的线都消失在一 个点所形成的透视(如图2-11所示)。 简单概括为:横线平行,竖线垂直,斜 线交于一点。
图2-12 正方体一点透视图绘画步骤
透视 三、透视图画法 (一)一点透视 绘制一点透视图时,通常应注意以下几点:
01
视点的选择应符合人体视点的 高度,一般应在1300~1800 mm。
03
绘制的透视辅助线应清晰、肯定。
02
消失点位置不易太偏向一侧,宜设置 在画面三分之一左右位置,以保持画面效 果均衡。
平视是人们正常生活中 的视点,因此,此类效果图 会让人感觉很熟悉,并且容 易掌握,如图2-8所示。
透视 二、视点的选择
俯视是指画者的视点在景物以上,即从高处观 察低处的景物,在这种视高下绘制的图称为鸟瞰图。 鸟瞰图可以让人很好地观察到建筑物的体量、植物 配置关系、道路系统规划以及各种景物内部或外部 形体的穿插关系等,如图2-9、图2-10所示。
透视 二、视点的选择
仰视:仰视是指画者视点接近地面 或低于观察对象,在这种视高下绘制的 图称为仰视图。仰视图可以使景物呈现 出高大挺拔的视觉效果,如图2-7所示。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法

手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。
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第 02 章 构图透视方法
目录/Contents
2.1 构图
2.2 透视
2.3 本章练习
2.1 构图
在建筑效果图中构图是非常重要的。
构图要坚持多样性与统一性的法则,也就是要掌握对比和均衡。
均衡与对称具有内在的同一性—稳定。
稳定是长期观察自然中的事物而形成的一种视觉习惯和审美观念。
4
对称的稳定感特别强,能
使画面有庄严肃穆、和谐的感觉。
相比均衡和对称而言,巧妙的对比,不仅能增强艺术感染力,更能鲜明地反映和升华主题。
在所有画中国画的构图是最精彩的。
在绘画中构图的方法与手
段对表现主题起着重要的作用。
构图的任务要将画家所思所想的“语义”清晰地传达给观众,就得对符号进行组织。
01 由建筑的高度决定横竖构图。
02 构图需要留边框, 上下左右留2~3cm 的宽度。
03 建筑体不宜画得太大或者太小。
04 一般情况下构图要天大地小。
地面再小也必须保证能把环境与建筑的关系表达清楚。
鸟瞰图中,地面有侧重表现,如广场。
05 避免出现不同物体的线条重合,干扰形体的表达。
06 一般情况下,避免出现建筑轮廓线与纸边线平行。
07 配景不能与建筑同高。
08 避免较长的直线贯穿整张画面。
09 画面要表达重点—主要刻画想表达的部分,其余虚化。
重点描写区域应具有足够的细节、足够的对比度。
对比可以衬托物体,不一定非要黑才能凸显出来。
10 配景与建筑应产生对比,以突出建筑。
可采用建筑横向-配景竖向,且不能太整齐,也可采用建筑竖向-配景横向,建筑规整, 配景生动。
除上述所讲的构图方式以外,还有一种不规则构图,掌握不好的话,很容易弄乱画面。
不规则构图其本身存在着多样的属性,如杂乱的、抽象的、理性的和神秘的等。
单一不规则线段也存在着视觉指引性,如果运用得当会产生奇特的画面效果。
如果将杂乱的不规则的线充满整个画面,这时再把简洁的主体形态安排在画面适当的位置上,可出现强烈的对比效果,同时会呈现出抽象的、神秘的画面气氛。
2.2 透视
透视是决定一幅效果图是否精彩的重要因素。
好的透视表达可以增加画面立体感与张力,而不好的透视表达则使画面平庸且没有生气。
透视一般分为三种:一点透视、两点透视和三点透视。
2.2.1 一点透视
一点透视又叫平行透视,在建筑画面中只适合连体建筑或者建筑组合。
因为一点透视的立体感不强,所以一般在刻画建筑入口空间或者道路的进深感时常用到它。
建筑一点透视
01 根据平面图、立面图定出灭点,定好最高的体块,其他的体块要参考最高的体块,体块的长宽同样参考高度。
这就需要我们详细了解建筑的比例。
提示
所有的斜线都相交于灭点,所有的直线、竖线都平行。
02 对建筑体进行细化,包括窗户、材质和结构区域。
立面的窗户不存在近大远小的透视关系,透视面上的构筑体存在透视关系。
地面与天空的比例要保证天空大于地面。
03 运用排线方式,对建筑结构进行刻画,并对阴影部分进行处理。
在练习一点透视时要注意:第一是灭点不要放在纸面的最中间,尽量往左或者往右一点,保证画面有主次之分;第二是所有的斜线必须与灭点相交,这样透视就不会出现错误;第三是要加强体块、组合体块、字体的透视空间拉伸,训练透视的同时,也加强了形体比例的练习。
2.2.2 两点透视
两点透视又叫成角透视,在建筑画中常用,因有两个灭点,故立体感强。
初学者初期可将灭点固定在地平面上,后期熟练后可凭感觉表现透视关系。
提示
两点透视中的两个灭点是在同一条视平线上,灭点之间的距离决定了形体的透视角度大小。
狗透视
狗透视是建筑专业常用叫法,其实就是视平线人为地压低。
这样,建筑张力感更强,同时地面的面积也随之减少。
利用配景的刻画,可减少地面出现透视错误。
01 两点透视的灭点一般都在纸面的两端,利于灭点的寻找。
在画面中先定最高的体块高度,再参照它来目测其他体块的高度。
遇到体块的穿插、切割部分要把结构表达清楚。
提示
在狗透视中,地面是按一条直线来处理的,也就是视平线与地面线近似于同一条线。
02 对建筑体块进行楼层分割,手绘表现不像CAD 图那样精确,所以在楼层的分层上有大致的比例关系即可,但必须要与灭点相连,避免出现透视错误。
太长的线条我们可以用尺规来辅助。
03 对建筑体块进行光影刻画。
暗部、投影的刻画会使体块间联系更加紧密。
暗部要注意渐变,投影要给定
区域范围。
在建筑画中必须添加植物、人物等配景。
此时主要讲透视,所以没有加配景,以免影响大家观
察体块。
在后面的步骤图教学中会
讲到环境配景的搭配。
在练习两点透视时要注意:
u第一是两个灭点位置的确定;
u第二是视平线高度的确定要彰显建筑的张力;
u第三是要注意空间的比例关系、构图、虚实关系及环境的搭配。
2.2.3 三点透视
三点透视是最不常用的透视类型,主要表现摩天建筑的高耸特性。
但因其灭点繁多,在实际的学习及快题设计中很少涉及高层建筑,三点透视在此不做赘述。
三点俯视
三点俯视是三点透视中最常用的方式,在建筑手绘鸟瞰表现中运用广泛。
01 不管建筑体由多少体块构成,我们都把它当成一个方形,化零为整。
在这一步我们可以不考虑第三个灭点。
其实三点透视是在两点透视的基础上,又在视平线的上面或者下面增加了一个灭点而已,所以我们先完成两点透视部分。
02 根据实景照片先想象出建筑的平面图,再把平面图进行透视变化。
与实景有点出入是允许的。
03 确定第三个灭点并与视平线垂直,灭点3 分别与平面投影相连。
04 上墨线的时候要根据实际的情况进行调整。
05 对建筑表现主体进行详细刻画,其余建筑体要根据透视关系,尽量简化。
2.3 本章练习
这是典型的两点透视的效果图,主要是表现道路及构筑物在空间的运用。
这种方式是我们快题考试、工作中最常用的方法。
这需要设计者有很强的手绘表现功底及空间处理的能力,高层建筑因体量较小,造成天空留白较多。
天空的处理在这张图中起到至关重要的。
01 照片分析:
高层建筑在构图上是比较使人纠结的,因为它横、竖构图均可,在人物的高度上决定建筑高度。
02 透视定位: 定好两个灭点,所有的体块严格遵循透视原则。
03 场景处理: 根据建筑的高度来取植物、人物等配景的高度。
04 整体处理: 用植物、人物、汽车来丰富画面。
线稿的天空使横构图更加的平衡。
地面的透视不与两个灭点相连,是从新设立新的灭点使用一点透视的方法来使地面平缓。