第一个C 窗体应用程序

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《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)

《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)

《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)一、选择题1. C# 可视化编程技术中,用于创建 Windows 窗体的容器控件是()A. Form 控件B. Panel 控件C. DataGridView 控件D. Button 控件答案:A2. 在 C# 中,下列哪个类是所有窗体控件的基类?()A. Control 类B. Form 类C. Panel 类D. Button 类答案:A3. 在 C# 窗体应用程序中,可以通过()属性设置窗体的标题栏文本。

A. TextB. CaptionC. TitleD. Header答案:A4. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现窗体之间的跳转?()A. ShowDialog 方法B. Show 方法C. Activate 方法D. BringToFront 方法答案:D5. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于显示数据列表?()A. ListBox 控件B. ComboBox 控件C. DataGridView 控件D. CheckBox 控件答案:C6. 在 C# 中,下列哪个类用于处理数据绑定?()A. Binding 类B. BindingSource 类C. DataGridView 类D. DataAdapter 类答案:B7. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个事件在窗体加载完成后触发?()A. Load 事件B. Initialize 事件C. Activated 事件D. Shown 事件答案:A8. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现文件的保存操作?()A. SaveFileDialog 方法B. OpenFileDialog 方法C. FileStream 方法D. StreamWriter 方法答案:A9. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于创建菜单栏?()A. MenuStrip 控件B. ContextMenuStrip 控件C. ToolStrip 控件D. StatusStrip 控件答案:A10. 在 C# 中,下列哪个类用于创建树形结构?()A. TreeView 类B. ListView 类C. TabControl 类D. SplitContainer 类答案:A二、填空题1. C# 窗体应用程序的入口点是_____类。

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序C语言编写窗体程序序号:1窗体程序是一种图形用户界面(GUI)应用程序,它通过使用窗口、按钮、文本框等可视化元素来与用户进行交互。

C语言是一种通用的编程语言,它也可以用于编写窗体程序。

虽然C语言相对于其他专门用于GUI开发的语言来说,可能会更加复杂一些,但是通过使用合适的库和工具,我们仍然能够编写出功能强大且高质量的窗体程序。

本文将介绍如何使用C语言编写窗体程序,并探讨一些相关的主题和概念。

序号:2编写窗体程序需要选择一个适合的库或框架。

在C语言中,有一些常用的库可以用于GUI开发,例如GTK+、Qt和WinAPI等。

这些库为我们提供了创建窗体、按钮等控件以及处理用户输入的功能。

需要根据自己的需求和偏好选择合适的库。

序号:3一种常用的库是GTK+,它是一个跨平台的GUI库,可以在多个操作系统上运行。

使用GTK+编写窗体程序可以很容易地创建各种控件,并通过信号和回调函数处理用户输入。

GTK+库的安装和配置相对简单,可以在Linux、Windows和Mac等平台上使用。

接下来是一个使用GTK+库编写的简单窗体程序的示例:```c#include <gtk/gtk.h>static void on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data) {g_print("Hello, World!\n");}int main(int argc, char *argv[]){gtk_init(&argc, &argv);GtkWidget *window;GtkWidget *button;window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);button = gtk_button_new_with_label("Click Me");g_signal_connect(button, "clicked",G_CALLBACK(on_button_clicked), NULL);g_signal_connect(window, "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);gtk_widget_show_all(window);gtk_main();return 0;}```序号:4在上述示例中,我们首先包含了GTK+库的头文件,并定义了一个按钮点击事件的回调函数`on_button_clicked`。

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍
• • • • • •
创建窗体 为窗体添加控件 创建继承窗体 组织窗体上的控件 窗体的用途:自定义窗口 窗体的用途:创建多文档界面应用程序

Windows 窗体和 Web 窗体
创建窗体 设置窗体属性 窗体生命周期 处理窗体事件 Windows 窗体设计器生成的代码
特点
部署 图形
平台 编程模型 安全性
在其代码访问安全性实现中使用 通过验证请求者的凭据, 粒度权限,以保护计算机资源和 按URL控制获得访问Web应用 敏感信息 程序资源的授权

创建一个新的项目的同 时也创建了一个窗体
创建一个新窗体
1.

在解决方案资源管理 器中右键点击 “项 目”
单击“添加” 单击“添加Windows 窗体”
Windows窗体
可不必改注册表运行 GDI+
Web窗体
不需要下载和安装 交互或动态图形的更新需 要往返于服务器
响应
为需要交互的应用程序提供最快 可以利用浏览器的动态 的响应速度 HTML(DHTML)功能来创建丰 富的用户界面(UI)
要求在客户计算机上运行 .NET Framework 基于客户端Win32消息模式 只需浏览器 通过HTTP调用应用程序组 件
SDI
MDI
只有一个文档是可见的 打开一个文档之前,你必须关 闭另一个
同时显示多个文档 每个文档显示在它自己的窗口 中
• 创建一个父窗体
– 创建一个新项目 – 设置IsMdiContainer属性为True – 添加一个菜单项,来触发子窗体
• 创建一个子窗体
– 向项目添加一个新的窗体
• 从父窗体调用子窗体
2. 3.

窗体名:项目中窗体的名称

第6章 MFC基础

第6章  MFC基础
-4-
MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
-5-
MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
- 10 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
- 11 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序C语言是一门高效且灵活的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序,包括窗体应用程序。

下面将介绍如何使用C语言编写一个窗体程序。

1.选择开发环境要使用C语言编写窗体程序,需要选择一个适合的开发环境。

例如,Visual Studio 等集成开发环境可以提供可视化窗体设计器和快速开发工具,这有助于快速开发窗体应用程序。

2.设计窗体界面在开始编写代码之前,需要设计窗体界面。

这可以在可视化窗体设计器中完成。

在该设计器中,可以添加各种控件(如按钮,标签,文本框等)并进行布局和外观设置。

这些控件可以通过拖放的方式添加到窗体上,并设置其属性和事件。

3.编写窗体代码一旦窗体界面设计完成,就可以开始编写窗体程序的代码。

首先需要用C语言编写主函数。

在该函数中,需要创建窗体对象,并将其显示在屏幕上。

以下是一个简单的示例代码:```#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){const char* className = "MyWindowClass";// 注册窗口类WNDCLASSEX wcex ={sizeof(WNDCLASSEX), CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, WndProc, 0, 0,hInstance, LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION), LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1), NULL, className, NULL};RegisterClassEx(&wcex);// 创建窗口HWND hwnd = CreateWindow(className, "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);// 显示窗口ShowWindow(hwnd, nCmdShow);UpdateWindow(hwnd);// 消息循环MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return static_cast<int>(msg.wParam);}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)switch (msg){case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);}return 0;}```在上面的示例代码中,创建了一个窗口对象并将其显示在屏幕上。

c#Windows窗体应用程序设计

c#Windows窗体应用程序设计
现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为 Form2.cs),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普
通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才
Program.cs文件 :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 { static class Program
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); //启动窗体为Form1 }
///否则为false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing) //重写基类Dispose()方法
{ if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
} base.Dispose(disposing); //调用基类的Dispose()方法

C#语言简介

C#语言简介

1 引言C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft).NET公共语言运行环境中内置的核心程序设计语言,它集c/c++语言的强大功能,Java语言面向对象的体征以及Visual Basic语言的易用性为一体,为在.NET环境下的计算机应用提供了功能强大,全新,易用的程序设计工具,使用c#语言可以开发在.NET Framework上运行的多种应用程序,包括:控制台应用程序,Windows窗体应用程序,Web应用程序以及Web服务等。

2 C#语言简介C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。

并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。

C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。

C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。

但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。

C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。

它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。

C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

C#是面向对象的编程语言。

它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由C/C++ 编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例近年来,计算机技术的发展日新月异,各种软件应用层出不穷。

其中,窗体应用程序是一种非常常见的软件类型,它为用户提供了一个直观、便捷的界面,方便用户进行各种操作。

下面,我们将介绍一个窗体应用程序的实例,希望能够带给读者一些启示。

1. 介绍窗体应用程序窗体应用程序是一种基于图形用户界面的软件应用,它的特点是拥有一个窗体,通过这个窗体可以方便地操作各种功能。

窗体应用程序通常使用视觉元素如按钮、文本框、下拉菜单等来代表不同的功能,用户可以通过这些元素和窗体进行交互。

2. 窗体应用程序实例——计算器我们以一个简单的计算器为例来介绍窗体应用程序的设计实现。

首先,我们需要使用Visual Studio来创建一个新的窗体应用程序项目,并添加一个Form窗体。

接下来,我们需要向窗体中添加各种视觉元素来实现计算器的功能。

例如,在窗体中添加数字按钮、加号按钮、减号按钮、乘号按钮、除号按钮等。

同时,我们还需要在窗体中添加一个文本框来显示计算器的运算结果。

最后,我们需要在代码中编写相应的逻辑来实现计算器的计算功能。

具体来说,我们可以通过在代码中添加相应的事件处理函数来实现各个按钮的功能。

例如,当用户点击加号按钮时,系统可以响应点击事件,并获取文本框中的数字,然后进行加法运算,并将结果显示在文本框中。

3. 窗体应用程序设计思路在设计窗体应用程序时,我们需要考虑以下几个方面:(1) 界面设计:我们需要考虑如何设计一个直观、易于操作的界面,使用户能够快速地找到所需的功能。

(2) 视觉元素的选择:我们需要选择合适的视觉元素来代表各种功能,例如按钮、文本框、下拉菜单等。

(3) 逻辑设计:我们需要在代码中编写合适的逻辑来实现各种功能,例如计算、数据读写等。

4. 窗体应用程序的优缺点窗体应用程序的优点:(1) 易于操作:窗体应用程序提供了一个直观、易于操作的界面,用户可以方便地进行各种操作。

(2) 界面美观:窗体应用程序可以通过精心的设计使其界面美观、简洁。

使用VisualStudio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

使用VisualStudio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

使⽤VisualStudio2019创建C#项⽬(窗体应⽤程序、控制台应⽤程序、Web应⽤程序)⼀、VS的开发环境⾸先你得安装了vs2019,然后确认下下⾯三个组件是否存在,如果没有要下载⼀下。

vs2019的安装可参考。

⼆、创建C#窗体应⽤程序打开vs可以直接在搜索框输⼊关键字进⾏搜索,选择 Windows 窗体应⽤(.NET Framework)。

如图。

也可以限定项⽬类型,所⽤的语⾔进⾏查找。

接下去狂点确定即可。

当然可以选择改个项⽬存放存放的⽬录和项⽬名称。

创建好后,就进⼊到了这么⼀个界⾯。

在窗体右边(也可能是在左边。

每个⼈的设置可能不同)有⼀个⼯具箱的选项,打开有⼀些窗体应⽤所需的控件。

接下来我们写个⼩程序测试⼀下项⽬是否能正常运⾏。

实现的功能就是当我们点击按钮的时候,能显⽰出⽬前的点击次数。

⾸先从属性那边拖动两个空间到窗⼝上,分别是Button和Label。

并把它们的名称和内容分别修改为(btn,点击)和(lab,0)接着绑定按钮的点击事件,如果不知道事件是什么,没关系,先跟着做就⾏。

可以从属性窗⼝那,点击右上⾓的闪电图标,然后点击Clike的按钮,如图。

或者直接双击按钮。

之后就会跳转到这么⼀个代码界⾯。

然后编写我们所需要的代码即可。

如下。

完成效果。

(虽然画⾯有点丑)三、创建控制台应⽤程序创建步骤跟上⾯类似,选择控制台应⽤程序创建即可写个测试程序。

从控制台输⼊⼀句话并打印出来了。

四、创建Web应⽤程序选择创建⼀个Web应⽤程序,如图。

选择空项⽬添加⼀个Web窗体创建好后是这么个界⾯。

可以直接编写H5代码。

或者点击左下⾓设计。

进⼊这么⼀个界⾯。

跟windows窗体应⽤开发很相似。

在右边也有个⼯具箱。

有许多控件可以使⽤。

添加⼀个Label和Button 空间到窗体,并修改下id和text。

要实现的功能是当点击按钮后将Label中的内容转成⼤写。

跟窗体应⽤程序⼀样,双击Button就可以绑定事件然后进⾏编辑。

【第三章】C_上位机实战开发指南

【第三章】C_上位机实战开发指南

第三章Windows窗体程序3.1第一个窗体程序3.1.1新建本地工程文件夹为了使工程易于管理,我们首先在电脑本地新建一个文件夹用于存放整个共工程,比如命名为”DEMO”。

注意文件夹名虽然根据喜好命名,但最好不要使用中文命名,因为有时候如果上位机需要加载本地文件遇到中文名必须要转码,比如加载本地URL时路径存在中文就相对麻烦,因此我建议使用英文命名。

3.1.2新建工程启动VS2015,新建一个工程,如图3-1所示。

图3-1:在VS2015中新建工程1.选择.NET版本通常我们可以选择.NET2.0或者.NET4.0,.NET3.x版本兼容性差,BUG较多,几乎没有人使用,.NET4.5以上版本太高,不再支持Windows XP。

一般情况下,Windows XP已经很少使用.NET4.0,而.NET2.0可以流畅的在Windows XP及其以上版本系统上运行,即使在企业级开发中4.0也已经算非常高的版本了,因此出于兼容性的考虑,建议选择.NET2.0进行开发。

当然在讲到波形绘制项目时,我们会优先选择.NET4.0。

2.选择项目类别上位机开发选择Windows窗体应用程序。

3.命名项目名建议使用英文名命名,避免路径中出现中文,这里我取名”Demo”。

图3-2:创建项目我们将新建的工程放置于DEMO文件夹中即可。

此时VS2015切换至窗体设计器界面。

4.控件及属性栏介绍Windows窗体程序离不开控件的使用,在新建好工程后我们就需要找到Windows原生的控件库。

在界面左边的工具箱中就存放着所有我们可能会用到的Windows原生控件。

一般情况工具箱会自动隐藏,考虑到设计界面时我们需要比较大的空间去揣摩界面设计思路,因此建议使用时都将工具箱隐藏,用到时再选择控件即可。

当然出于个人喜好又或者开发电脑有一个非常大的屏幕,我们也可以将工具栏显示在设计器界面中。

属性栏一般在界面右下角,使用频率非常高,控件样式,事件的注册等都需要在属性一栏中进行设置。

MFC与.NET及调用WinForm

MFC与.NET及调用WinForm

文档
当从外壳程序打开一个文档时,MFC 将注册这些文档文件类型并处理此文档 类型。Windows 窗体则不支持文档。
文档状态
MFC 会维持文档的已更新状态。因此,当关闭应用程序、关闭包含应用程序 的最后一个视图或退出 Windows 时,MFC 将提示您保存文档。Windows 窗 体则不具有这样的支持。
配置项目。
在“解决方案资源管理器”中,右键单击 MFC01 项目节点,并从上下文菜单中选择“属 性”。将出现“属性页”对话框。 在“属性页”对话框中的“配置属性”树控件中,选择“常规”,然后在“项目默认值” 部分中,将“公共语言运行库支持”设置为“公共语言运行库支持 (/clr)”。单击“确定”。
创建 MFC 宿主应用程序
创建新 MFC 应用程序项目。
从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目”。在“Visual C++”文件夹中,选 择“MFC 应用程序”图标。 在“名称”框中,输入 MFC01。将解决方案的设置更改为“添入解决方案”。单击“确 定”。将出现“MFC 应用程序向导”。 在“MFC 应用程序向导”中,选择“应用程序类型”。选择“基于对话框”。接受保留 默认设置并单击“完成”。这将创建带有 MFC 对话框的 MFC 应用程序。
void CMFC01Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_ManagedControl(pDX, IDC_CTRL1, m_MyControl); if (pDX->m_bSaveAndValidate) { m_str = m_MyControl->textBox1->Text; } else { m_MyControl->textBox1->Text = gcnew System::String(m_str); } }

C_教程_第6章_窗体、控件和组件

C_教程_第6章_窗体、控件和组件

窗体的创建、显示与隐藏( 6.1.2 窗体的创建、显示与隐藏(续)
3、如何隐藏一个打开的窗体 使用Form2 );创建的窗体 (1)fm.Hide( ); // 使用Form2 fm = new Form2( );创建的窗体 隐藏当前窗体: (2)隐藏当前窗体:this.Hide( ); 隐藏其它窗体: (3)隐藏其它窗体:Application.OpenForms["Form1"].Hide( ); 只能隐藏“无模式”窗体。 注:只能隐藏“无模式”窗体。 4、如何重新显示隐藏的窗体 使用Form2 );创建的窗体 (1)fm.Show( ); // 使用Form2 fm = new Form2( );创建的窗体 显示当前窗体: (2)显示当前窗体:this.Show( ); 显示其它窗体: (3)显示其它窗体:Application.OpenForms["Form1"].Show( ); 5、退出应用程序 Application.Exit( ); 执行该语句后,停止本应用程序的消息循环, 执行该语句后,停止本应用程序的消息循环,关闭本应用程序所有 打开的窗体。 打开的窗体。
窗体的创建、显示与隐藏( 6.1.2 窗体的创建、显示与隐藏(续)
6、关闭一个窗体后再显示另一个窗体 static void Main( ) { …. . //创建欢迎窗体 //创建欢迎窗体 WelcomeForm fm = new WelcomeForm( ); //以 模式” //以“模式”窗体显示 fm.ShowDialog( ); //运行主窗体 运行主窗体MainForm //运行主窗体MainForm Application.Run(new MainForm( )); }
61窗体与对话框62控件共有的基本操作63容器类控件和组件64文本操作类控件65选择操作类控件66图像操作类控件和组件67菜单工具栏与状态栏68视图操作类控件69其他常用控件1窗体应用程序的启动和停止使用application类提供的静态方法来启动停止应用程序

VS2019创建C++窗体应用程序

VS2019创建C++窗体应用程序

VS2019创建C++窗体应用程序1.运行VS2019。

2.点击创建新项目。

3.选择CLR空项目,点击下一步。

4.在配置新项目界面,输入项目名称,选择.net Framework框架,点击创建。

5.在解决方案资源管理器中,右键单击创建的CLR项目,选择属性,弹出属性页。

6.在左侧配置属性中,展开链接器,然后选择“系统”项,在右侧“子系统”下选择“Windows(/ SUBSYSTEM:WINDOWS)”。

7.在左侧链接器下,选择“高级”选项,在右侧入口点,输入Main(区分大小写),然后确定按钮。

8.在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择“添加”,然后选择“新建项”。

在左侧栏展开“已安装”,然后展开“Visual C ++”,选择“UI”,最后在右侧栏选择“Windows窗体”,输入名称,然后点击“添加”按钮。

9.在解决方案资源管理器中,展开项目,然后展开“源文件”,右键上面添加的Windows窗体,选择“查看代码”,将以下代码粘贴到窗体代码中。

#include"MyForm.h"using namespace Project2;[STAThread]void Main(array<String^>^ args){Application::EnableVisualStyles();Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);MyForm form;Application::Run(% form);}10.在菜单栏选择“文件”,然后“全部保存”,最后选择“关闭解决方案”。

然后再打开解决方案,Designer现在可以正常工作了。

11.在建立的项目中,展开“头文件”,选择创建的窗体头文件,然后在设计器窗口中,拖入按钮控件。

12.双击按钮控件,在按钮click事件中添加,如下代码:private: System::Void Button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { MessageBox::Show("OK","提示",MessageBoxButtons::YesNo,MessageBoxIcon::Information);}13.然后运行代码。

C#经典入门教程详解

C#经典入门教程详解
• Main 方法
Main 方法是应用程序的入口点,编译器将由该处开始执行 程序
方法体也放在一对{ }中 每个C#的应用程序都必须包含Main方法
第一个 C# 程序 :HelloWorld
第 4,5,7 行: 4: static void Main( ) 5: { ……….. 7: }
单击“开始”“程序”“Microsoft Visual Studio .NET 2005”“Microsoft Visual Studio .NET 2005” 此时将打开 2005 的起始页 要创建 C# 控制台应用程序,请从列表中选择 “创 建建”“项目”。此时将打开“新建项目”窗口 选择“Visual C# 项目”作为项目类型,选择“控 制台应用程序”作为模板
.NET Framework 的体系结构
Visual Studio .NET
.Net Framework 类 库 (FCL)
VB C++ C# JScript … 通用语言规范(CLS)
XML Web services
Web Forms Windows Forms
Data and XML
Base Class Library:
{
Consol控e.制W台r类it的eLWinriete(L"inHe(e) l方lo法W用于or显ld示"输);出结果 }
}
}
将文件保存为 *.cs
说明:
1. 程序一般包括以下几部分: 名称空间的引用:使用using关键字指明引用的名称空间。 名称空间的声明:使用namespace关键字声明名称空间。 类:使用class关键字声明类。 Main方法:Main方法是C# 程序的入口。

c++窗体应用程序实例

c++窗体应用程序实例

c++窗体应用程序实例一、概述本文档旨在介绍如何使用C语言和Windows窗体框架开发一个简单的窗体应用程序。

通过本实例,您将学习如何创建窗体、添加控件、设置属性、编写事件处理程序等基本操作。

二、开发环境1. 安装Visual Studio开发环境。

2. 确保已安装C语言编译器,如GCC或Clang。

三、步骤1. 创建新项目:打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“Windows窗体应用程序”。

为项目命名并设置存储位置,然后点击“创建”。

2. 设计窗体:在解决方案资源管理器中,双击窗体以打开设计器。

根据需要添加控件,如标签、文本框、按钮等。

3. 设置控件属性:使用属性面板或直接在代码中设置控件的属性,如位置、大小、字体、颜色等。

4. 编写事件处理程序:为控件的单击、双击、焦点改变等事件编写处理程序。

可以在设计器中直接为控件添加事件处理程序,或使用代码添加。

5. 添加代码逻辑:在事件处理程序中编写应用程序的逻辑,如数据验证、用户输入的处理等。

6. 调试与运行:使用调试器测试应用程序,确保其正常运行并达到预期效果。

点击“启动调试”运行应用程序。

7. 保存并发布:完成开发后,保存项目并选择发布方式(本地发布或在线发布)。

四、示例代码以下是一个简单的窗体应用程序的示例代码,包含一个标签、一个文本框和一个按钮。

当按钮被单击时,将显示文本框中的文本。

```c// Form1.h#pragma onceusing namespace System;using namespace System::Windows::Forms;public ref class Form1 : public Form{public:Form1(){// 初始化控件label1->Text = "输入文本:";textBox1->Location = Point(10, 10);textBox1->Multiline = true;button1->Location = Point(10, textBox1->Height + 10);button1->Text = "显示文本";button1->Click += gcnew EventHandler(this,&Form1::Button1_Click);}private:void Button1_Click(Object^ sender, EventArgs^ e){// 获取用户输入的文本String^ text = textBox1->Text;// 显示文本MessageBox::Show(text);}};[STAThread]int main(){Application::EnableVisualStyles();Application::Run(gcnew Form1());return 0;}```五、总结通过本实例,您学习了如何使用C语言和Windows窗体框架开发一个简单的窗体应用程序。

VS2019创建C++窗体应用程序演示教学

VS2019创建C++窗体应用程序演示教学

V S2019创建C++窗体应用程序VS2019创建C++窗体应用程序1.运行VS2019。

2.点击创建新项目。

3.选择CLR空项目,点击下一步。

4.在配置新项目界面,输入项目名称,选择.net Framework框架,点击创建。

5.在解决方案资源管理器中,右键单击创建的CLR项目,选择属性,弹出属性页。

6.在左侧配置属性中,展开链接器,然后选择“系统”项,在右侧“子系统”下选择“Windows(/ SUBSYSTEM:WINDOWS)”。

7.在左侧链接器下,选择“高级”选项,在右侧入口点,输入Main(区分大小写),然后确定按钮。

8.在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择“添加”,然后选择“新建项”。

在左侧栏展开“已安装”,然后展开“Visual C ++”,选择“UI”,最后在右侧栏选择“Windows窗体”,输入名称,然后点击“添加”按钮。

9.在解决方案资源管理器中,展开项目,然后展开“源文件”,右键上面添加的Windows窗体,选择“查看代码”,将以下代码粘贴到窗体代码中。

#include"MyForm.h"using namespace Project2;[STAThread]void Main(array<String^>^ args){Application::EnableVisualStyles();Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);MyForm form;Application::Run(% form);}10.在菜单栏选择“文件”,然后“全部保存”,最后选择“关闭解决方案”。

然后再打开解决方案,Designer现在可以正常工作了。

11.在建立的项目中,展开“头文件”,选择创建的窗体头文件,然后在设计器窗口中,拖入按钮控件。

12.双击按钮控件,在按钮click事件中添加,如下代码:private: System::Void Button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { MessageBox::Show("OK","提示",MessageBoxButtons::YesNo, MessageBoxIcon::Information);}13.然后运行代码。

c#程序设计复习资料(试题及答案版)3

c#程序设计复习资料(试题及答案版)3

c#程序设计部分复习资料一.填空题26.C#源程序的后缀名为______.cs________。

26.C#中每个int 类型的变量占用____4___个字节的内存。

26.C#的每行语句以________分号_______结尾。

26.布尔型的变量可以赋值为关键字_____true__________或_____false_________。

26.如果int x的初始值为5,则执行表达式x - =3之后,x的值为_____2_________。

26.do...while语句在执行循环体_____之后________测试语句是否满足循环条件。

26.关键字_______class________表示一个类的定义。

26.如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个_________抽象_____________类。

26.try块运行后,总是会执行_________finally_____________块中的代码。

26.一个数组如果有两个索引值,那么它是__________二维__________数组。

二.单项选择题1.在对SQL Server 数据库操作时应选用()。

A、SQL Server .NET Framework 数据提供程序;B、OLE DB .NET Framework数据提供程序;C、ODBC .NET Framework 数据提供程序;D、Oracle .NET Framework数据提供程序;2.下列选项中,()是引用类型。

A、enum类型B、struct类型C、string类型D、int类型3.C#的数据类型有()A、值和调用类型;B、值和引用类型;C、引用和关系类型;D、关系和调用类型4.下列描述错误的是()A、类不可以多重继承而接口可以;B、抽象类自身可以定义成员而接口不可以;C、抽象类和接口都不能被实例化;D、一个类可以有多个基类和多个基接口;5.下列关于构造函数的描述正确的是()A、构造函数可以声明返回类型。

C#语言简介及运行环境

C#语言简介及运行环境
推动以新体系为基础的协同Web应用程序开发。.NET是 Microsoft贴在现有产品和未来产品上的一个新式行销标 签。.NET最令人感兴趣的特色在于它的开发平台、语言和协议。 可以说,无论是在技术上还是在战略上,Microsoft都对.NET寄 予了厚望。.NET程序可以运行在任何Windows 98以上版本的 Windows系列操作系统上。是一个功能强大的.NET程序 集成开发环境(IDE)。
C#运行环境
1.2.3 Visual Studio 2005项目
Visual Studio 2005具有GUI设计器、数据库操作工具、对象和项目浏 览工具以及帮助系统,它集成了Visual Basic 2005、Visual C# 2005、 Visual C++ 2005、Visual Web Developer 2005等各种语言的开发平台。 其中,Visual C# 2005支持的主要项目类型如表1-1所示。
本章对C#语言的起源、性能、特点以及 C#开发环境进行简单介绍,并通过一个简单的 示例介绍控制台应用程序的编写方法。
1.1 C#语言简介
C#(读为C sharp)是一种专门为.NET应用而开发的程序设计语言, 它由微软公司在2000年7月发布,具有简单、安全、面向对象等特点。C# 吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新 的程序设计技术。
(3)面向对象:C#支持数据封装、继承、多态等 所有面向对象的概念。
C#语言简介
(4)类型安全:在C#中不允许进行不安全的类型转换,如将int 类型转换成boolean类型;数组下标从零开始,并进行越界检查; 对溢出进行检查及异常处理。
(5)兼容性:可以在C#中直接应用使用其他中间代码语言编写 的组件。C#还允许用户有限制地使用指针。 (6)可伸缩性:扩展使用C#编写的程序时,只需将新文件覆盖 旧文件,而不需要注册动态链接库。 (7)版本控制:C#可以支持版本控制。

Visual_Studio_2012_C++使用教程

Visual_Studio_2012_C++使用教程

Visual C++ 指导教程Visual Studio 2012在本指导教程中,将介绍Visual Studio 开发环境,以及可以使用Visual C++ 创建的各种类型的应用程序。

其中包括命令行应用程序、Windows 应用程序,甚至简单的游戏。

本指导教程还将介绍如何创建可重用代码库,以及如何在编写和测试了代码后将其交付给客户。

因为每个主题都以上一主题中的信息为基础,所以我们建议您按顺序完成指导教程。

在每个主题的底部,您可以找到指导教程下一主题的导航链接和上一主题的链接(如果需要返回并查看某些内容)。

本指导教程假定您具备C++ 语言的基础知识。

本节内容Visual Studio IDE 简介(C++)描述如何使用Visual Studio IDE 创建解决方案和项目,以便有效地编写代码并生成、调试、测试和部署应用程序。

创建命令行应用程序(C++)介绍 C 和C++ 命令行应用程序,讨论如何创建符合ANSI 的 C 或C++ 程序,并描述如何使用命令行编译器编译应用程序。

创建Windows 应用程序(C++)描述如何创建Windows API (Win32) 应用程序、Windows 窗体应用程序、Windows 窗体控件,甚至简单的DirectX 游戏。

创建可重用代码(C++)描述如何创建动态链接库(DLL)、静态库和托管程序集,以便多个应用程序可以方便地重用代码。

下一步要做什么(C++)包含指向文档其他部分的链接,您可以学习关于指导教程中介绍的主题的更多信息。

Visual Studio IDE 简介(C++)Visual Studio 集成开发环境(IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。

在这些主题中,您将创建一个新的标准C++ 程序,并使用Visual Studio 为C++ 开发人员提供的功能测试该程序的功能。

您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。

VS2019创建C++窗体应用程序

VS2019创建C++窗体应用程序

VS2019创建C++窗体应用程序1.运行VS2019。

2.点击创建新项目。

3.选择CLR空项目,点击下一步。

4.在配置新项目界面,输入项目名称,选择.net Framework框架,点击创建。

5.在解决方案资源管理器中,右键单击创建的CLR项目,选择属性,弹出属性页。

6.在左侧配置属性中,展开链接器,然后选择“系统”项,在右侧“子系统”下选择“Windows(/ SUBSYSTEM:WINDOWS)”。

7.在左侧链接器下,选择“高级”选项,在右侧入口点,输入Main(区分大小写),然后确定按钮。

8.在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择“添加”,然后选择“新建项”。

在左侧栏展开“已安装”,然后展开“Visual C ++”,选择“UI”,最后在右侧栏选择“Windows窗体”,输入名称,然后点击“添加”按钮。

9.在解决方案资源管理器中,展开项目,然后展开“源文件”,右键上面添加的Windows窗体,选择“查看代码”,将以下代码粘贴到窗体代码中。

#include"MyForm.h"using namespace Project2;[STAThread]void Main(array<String^>^ args){Application::EnableVisualStyles();Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);MyForm form;Application::Run(% form);}10.在菜单栏选择“文件”,然后“全部保存”,最后选择“关闭解决方案”。

然后再打开解决方案,Designer现在可以正常工作了。

11.在建立的项目中,展开“头文件”,选择创建的窗体头文件,然后在设计器窗口中,拖入按钮控件。

12.双击按钮控件,在按钮click事件中添加,如下代码:private: System::Void Button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { MessageBox::Show("OK","提示",MessageBoxButtons::YesNo,MessageBoxIcon::Information);}13.然后运行代码。

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MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}
break;
case WM_DESTROY:
//销毁窗口消息
PostQuitMessage(0);//退出程序
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0; }
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
//当单击关闭按钮时,产生关闭提示消息
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的关闭","first program",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);//单击确定,销毁窗口
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景色
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);//光标样式
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);//图标样式
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
//注册窗口类
HWND hwnd;
//声明窗Байду номын сангаас句柄
hwnd=CreateWindow
//创建窗口,但这里的窗口是不会显示的
(
"first program",
//已注册窗口类的名称
"first program",
#include <windows.h> #include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,//窗口的句柄 UINT uMsg,//窗口的消息 WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//实例句柄,当前应用程序的实例句柄
wndcls.hInstance=hInstance;//指定窗口实例句柄
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;//指定窗口处理函数
wndcls.lpszClassName="first program";//窗口类名称
wndcls.lpszMenuName=NULL;
//菜单
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
//储存一个命令行参数
int nCmdShow)
{
WNDCLASS wndcls;//指定一个窗口对象
wndcls.cbClsExtra=0;//指定额外内存空间
wndcls.cbWndExtra=0;//指定额外内存空间
{
switch(uMsg)
//判断消息类型
{
case WM_PAINT:
//更新窗口信息
HDC hDC;
//定义 DC 设备
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);//得到设备 hDC
TextOut(hDC,200,0,"hello world ",strlen("first program"));
//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
//窗口风格
200,200,600,400,
//窗口横纵坐标,宽度,高度
NULL,
NULL,
hInstance,
//实例句柄
NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd); //更新显示
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