最小生成树和最短路径 数据结构实验
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实验报告June 18 2015
姓名:陈斌学号:E11314079 专业:13计算机科学与技术数据结构第八次实验
学号E11314079专业计算机科学与技术姓名陈斌
实验日期2015.06.18教师签字成绩
实验报告
【实验名称】最小生成树和最短路径
【实验目的】
(1)掌握最小生成树以及最短路径的相关概念;
(2)掌握Prim算法和Kruskal算法;
(3)掌握Dijkstra算法
【实验内容】
采用普里姆算法求最小生成树
(1)编写一个算法,对于教材图7.16(a)所示的无向带权图G采用普里姆算法输出从
顶点V1出发的最小生成树。图的存储结构自选。
(2)对于上图,采用克鲁斯卡尔算法输出该图的最小生成树。(提示:a.先对边按
权值从小到大排序,得有序边集E;为所有顶点辅设一个数组Vset,标记各顶
点所处的连通分量,初始时各不相同。b. 依次从E中取出一条边(i,j),检查顶点i和j是否属于同一连通分量,如是,则重取下一条边;否则,该边即为生成树的一条边,输出该边,同时将所有与j处于同一连通分量的顶点的Vset值都修改为与i的相同。c.重复b步直至输出n-1条边。)
源代码:
head.h:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
//OVERFLOW 在math.h 中已定义为3
typedef int Status;
typedef int Boolean; // 布尔类型
main.cpp:
#include"head.h"
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
#define MAX_NAME 3 /* 顶点字符串的最大长度+1 */
#define MAX_INFO 20 /* 相关信息字符串的最大长度+1 */
typedef char VertexType[MAX_NAME];
/*图的数组(邻接矩阵)存储表示*/
#define INFINITY INT_MAX /* 用整型最大值代替∞*/
#define MAX_VERTEX_NUM 20 /* 最大顶点个数*/
typedef enum{DG,DN,AG,AN}GraphKind; /* {有向图,有向网,无向图,无向网} */ typedef struct
{
VRType adj; /* 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;*/ /* 对带权图,c则为权值类型*/
InfoType *info; /* 该弧相关信息的指针(可无) */
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; /* 顶点向量*/
AdjMatrix arcs; /* 邻接矩阵*/
int vexnum,arcnum; /* 图的当前顶点数和弧数*/
GraphKind kind; /* 图的种类标志*/
}MGraph;
int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{ /* 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征*/
/* 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */ int i;
for(i=0;i if(strcmp(u,G.vexs[i])==0) return i; return -1; } Status CreateAN(MGraph &G) { /* 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G*/ int i,j,k,w; VertexType va,vb; printf("请输入无向网G的顶点数边数(用逗号隔开):"); scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符;用空格隔 开):\n",G.vexnum,MAX_NAME); for(i=0;i scanf("%s",G.vexs[i]); for(i=0;i for(j=0;j { G.arcs[i][j].adj=INFINITY; /* 网*/ } printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(用空格隔开): \n",G.arcnum); for(k=0;k { scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w); /* %*c吃掉回车符*/ i=LocateVex(G,va); j=LocateVex(G,vb); G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; /* 无向*/ } G.kind=AN; return OK; } typedef struct { /* 记录从顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义*/ VertexType adjvex; VRType lowcost; }minside[MAX_VERTEX_NUM]; int minimum(minside SZ,MGraph G) { /* 求closedge.lowcost的最小正值*/ int i=0,j,k,min; while(!SZ[i].lowcost) i++; min=SZ[i].lowcost; /* 第一个不为0的值*/ k=i; for(j=i+1;j if(SZ[j].lowcost>0)