EDA乐曲硬件演奏电路设计-课程设计
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摘要
乐曲演奏广泛用于自动答录装置、手机铃声、集团电话、及智能仪器仪表设备。实现方法有许多种,随着FPGA集成度的提高,价格下降,EDA设计工具更新换代,功能日益普及与流行,使这种方案的应用越来越多。如今的数字逻辑设计者面临日益缩短的上市时间的压力,不得不进行上万门的设计,同时设计者不允许以牺牲硅的效率达到保持结构的独特性。使用现今的EDA软件工具来应付这些问题,并不是一件简单的事情。FPGA预装了很多已构造好的参数化库单元LPM 器件。通过引入支持LPM的EDA软件工具,设计者可以设计出结构独立而且硅片的使用效率非常高的产品。
本课设在EDA开发平台上利用VHDL语言设计数控分频器电路,利用数控分频的原理设计乐曲硬件演奏电路,并定制LPM-ROM存储音乐数据,以“两只老虎”乐曲为例,将音乐数据存储到LPM-ROM,就达到了以纯硬件的手段来实现乐曲的演奏效果。只要修改LPM-ROM所存储的音乐数据,将其换成其他乐曲的音乐数据,再重新定制LPM-ROM,连接到程序中就可以实现其它乐曲的演奏。
关键词:FPGA;EDA;VHDL;音乐
目录
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设计要求............................................ 错误!未定义书签。
1、方案论证与对比................................... 错误!未定义书签。
方案一.......................................... 错误!未定义书签。
方案二.......................................... 错误!未定义书签。
综合对比........................................ 错误!未定义书签。
2 乐曲演奏电路原理.................................. 错误!未定义书签。
音乐演奏电路原理............................... 错误!未定义书签。
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音符频率的获得................................. 错误!未定义书签。
乐曲节奏的控制................................. 错误!未定义书签。
乐谱发生器..................................... 错误!未定义书签。
乐曲演奏电路原理框图........................... 错误!未定义书签。3音乐硬件演奏电路的设计实现........................ 错误!未定义书签。
地址发生器模块................................. 错误!未定义书签。
地址发生器的VHDL设计....................... 错误!未定义书签。
分频预置数模块................................. 错误!未定义书签。
、
分频预置数模块的VHDL设计................... 错误!未定义书签。
数控分频模块................................... 错误!未定义书签。
数控分频模块的VHDL设计..................... 错误!未定义书签。
music模块...................................... 错误!未定义书签。
音符数据文件................................ 错误!未定义书签。
LPM-ROM定制................................ 错误!未定义书签。
顶层文件....................................... 错误!未定义书签。
4 时序仿真及下载调试过程............................ 错误!未定义书签。
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时序仿真图.................................... 错误!未定义书签。
引脚锁定以及下载............................... 错误!未定义书签。
调试过程及结果.................................. 错误!未定义书签。
5扩大乐曲硬件演奏电路的通用性...................... 错误!未定义书签。
完善分频预置数模块的功能....................... 错误!未定义书签。设计总结与心得体会.................................. 错误!未定义书签。参考文献............................................ 错误!未定义书签。
乐曲硬件演奏电路设计
设计要求
利用FPGA,设计一个乐曲硬件演奏电路。乐曲的12平均率规定:每2个八度(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为12/2。另外,音符A的频率为440HZ,音符B到C之间,E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音l至高音1之间每个音符的频率。设计音符查找表电路模块,时钟模块,数控分频器模块,音乐节拍产生模块电路。
1、方案论证与对比
方案一
利用FPGA来实现乐曲硬件演奏电路。乐曲的12平均率规定:每2个八度(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为12/2。另外,音符A的频率为440HZ,音符B 到C之间,E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音l至高音1之间每个音符的频率。设计音符查找表电路模块,时钟模块,数控分频器模块,音乐节拍产生模块电路。
方案二
制作一个纯硬件电路来完成乐曲演奏。
综合对比
与利用微处理器来实现乐曲演奏相比,以纯硬件完成乐曲演奏电路的逻辑要复杂得多,如果不借助于功能强大的EDA工具和硬件描述语言,仅凭传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。所以选择方案一。