新整理适合小班集体室内游戏50个

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适合小班集体室内游戏50个

适合小班团体室内游戏(一):

一、点点之家

游戏准备:

1.创设娃娃家的区域场景。

2.供给游戏辅助材料若干(布偶、玩具餐厨具、玩具床柜)。

游戏目的:

1.乐意参与游戏,愿意小朋友一齐玩。

2.初步了解娃娃家的人物主角,明白主角之间的关系。

3.遵守游戏活动中的简单规则。

游戏材料制作:

1.娃娃家壁灯:将半个空蛋糕盒固定在区域墙面,用彩色卡纸剪成螺旋条状粘贴装饰。

2.家庭照片架:将KT板分割成照片所需底版形状,用彩色瓦楞纸装饰边框。3.玩具床柜:选取适宜尺寸空纸箱,外包彩色即时贴,根据需要适当装饰。

游戏玩法:

幼儿自由选择扮演娃娃家的各个主角;运用必须的游戏材料,模拟进行抱娃娃、吃饭等活动;可与同伴交换主角再次游戏。

二、丫丫小医院

游戏材料制作:

1.创设小医院的区域场景。

2.供给游戏辅助材料若干(玩具体温计、听诊器、玩具小床、自制的白色小医生服、模拟用药瓶、药罐、棉球等)。

游戏目的:

1.了解社区医院给人们生活带来的方便。

2.懂得生病了需要看医生,听取医生指导。

3.有整理游戏材料的初步意识。

游戏准备:

挂号收费处:用刻刀将白色KT板上半部镂空刻出几个窗口形状,上方贴上窗口标识,下方贴上医院标志。可画出适宜大小的卡通人物,固定在KT板上,增加童趣。

游戏玩法:

幼儿自由选择,分别扮演医生、求医者等主角;运用必须的游戏材料,模拟进行问诊、包扎、输液等活动;可与同伴交换主角再次游戏。

三、果果造型屋

游戏准备:

1.创设理发店的区域场景。

2.供给游戏辅助材料若干(梳子、自制吹发器、迷你发夹、各色发带、模拟用洗发水瓶等)。

游戏材料制作:

1.了解理发店人们的生活关系。

2.会在游戏中选择运用适当材料。

3.能够大方表达自我的活动感受。

游戏准备:

1.发型加热器:将空蛋糕盒固定在区域墙面,用彩色卡纸剪成螺旋条状粘贴装饰。

2.电热水器:将水果保温箱的泡沫顶板固定在区域墙面,用彩色即时贴进行花纹、按钮装饰。

3.洗头池:将用于水果保温的泡沫箱固定,用彩色包花纸折叠出花边状粘贴装饰。

4.水管及龙头:废旧塑料弯管固定在泡沫箱上,顶端贴上小型纸盒当龙头。

5.吹发器:空饮料瓶两只,摆成直角状,以透明胶带固定,用彩色即时贴适当装饰。

游戏玩法:

幼儿自由选择,分别扮演顾客、发型师等主角;运用必须的游戏材料,模拟进行洗发、梳头等活动;可与同伴交换主角再次游戏。

适合小班团体室内游戏(二):

一、汽车对对碰

游戏材料制作:

停车场背景底版、车辆拼图若干。

游戏目的:

1.了解不一样车辆的外部特征。

2.按照车辆的外观进行选择,尝试配对。

3.发展手部的拿、放动作。

游戏准备:

1.停车场:选取适宜大小的深色KT板,用即时贴进行线条分隔,表示不一样停车位。

同方格中,并用刻刀划刻,将每幅图片取下半张。

游戏玩法:

根据题板上部分汽车图形,选取相应的图块拼入,构成完整的汽车图形。

二、豆豆搬家

游戏准备:

豆类、装豆器皿、勺子。

游戏目的:

1.完善手部抓握技能。

2.经过舀、倒等动作,促进手部平衡本事控制本事。

3.培养手眼协调本事。

游戏玩法:

幼儿选择使用不一样工具来取豆豆,将豆豆运到另一器皿中即可;游戏中,可供给大小不一样的勺子,以增加难易程度。

三、动物竞走比赛

游戏材料制作:

小动物卡片、塑料夹子、塑料篓。

游戏目的:

1.发展手部动作。

2.锻炼手眼协调本事。

3.愿意在虚拟情节鼓励下,进行操作活动。

游戏材料制作:

在彩色卡纸上画出多种动物图案制作成动物卡片即可(不画腿部)。

游戏玩法:

自由选取动物卡片,用塑料夹作腿,补充完整动物身体;手持动物卡片向前模仿动物走步;以能用夹子顺利夹对动物腿的位置数量为佳。

学期后段:主角扮演类游戏

游戏思路:

在学期后段,幼儿构成了对班级游戏活动的直观看法,如将游戏与其他活动相区别、构成纪律意识、萌发时间意识、产生整理意识。但这并不意味着幼儿会坚决遵照。此时,他们的规则意识并不明晰,游戏常规的建立巩固成了本阶段游戏过程中的一个教育重点。这一时期,在班上能够设置主角扮演类游戏。

其目的有二。一是将幼儿的个体化游戏方式,往伙伴式游戏方式引导,二是将幼儿对游戏的浅显直观看法,逐步内化为具象的游戏规则意识。

适合小班团体室内游戏(三):

一、玩具乐园

游戏准备:

1.洋娃娃、布偶、玩具车、玩具枪等各类型低幼玩具。

2.地面铺设地垫。

游戏目的:

缓解幼儿入园不安情绪,转移其注意力。

游戏玩法:

随意、自由地选取摆弄任意玩具。

二、瓶罐碰碰乐

游戏准备:

1.已进行清洁消毒处理的各类型塑料空瓶、罐、盒若干。

2.地面铺设地垫。

游戏目的:

缓解幼儿入园焦虑,借助堆、放等动作进行压力释放。

游戏玩法:

幼儿随意选取材料,自由摆弄、堆搭。

学期中段:操作类游戏

游戏思路:

经过前期的调整缓冲,幼儿已逐渐熟悉了幼儿园的一日生活步骤,最初的陌生感、距离感、不安全感渐渐消退。进入学期中段,以宣泄、适应为定位的前期无压力类游戏褪去主体地位,

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