逐帧动画

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逐帧动画
什么是逐帧动画
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。 这是一种常见的动画手法,它的原理是在“ 这是一种常见的动画手法,它的原理是在“连 续的关键帧பைடு நூலகம்中分解动画动作,也就是每一帧 续的关键帧”中分解动画动作, 中的内容不同,连续播放而成动画。 中的内容不同,连续播放而成动画。 由于逐帧动画的帧序列内容不一样, 由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加 制作负担而且最终输出的文件量也很大, 制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它 的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式, 的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式, 很适合于表演很细腻的动画, 效果、 很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物 效果 或动物急剧转身等等效果。 或动物急剧转身等等效果。
怎样导入素材
选择“文件”菜单,“导入”命令,在子 菜单中选择“导入到舞台”或者“导入到 库”,可以将图片、声音等素材导入进来。 导入的图片默认位置在左上角(0,0)位 置,可以根据需要移动。
保存发布作品
在“文件”菜单中选择“保存”或者“另 存为”命令,可以将作品保存为(.fla) 格式的flash文档。但是这种格式不能直接 欣赏,需要发布。 在“文件”菜单中选择“发布设置”命令, 在需要的发布格式类型前面打勾(这里还 可以更改发布作品的文件名,以及更改路 径),然后选择“确定”,最后在“文件” 菜单中选择“发布”
创建逐帧动画的几种方法
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画 用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会 建立一段逐帧动画。 (2)绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。 (3)文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 (4)导入序列图像 可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件 (如swish、swift 3D等)产生的动画序列。
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