android面试问题与答案

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android面试题及答案

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一选择题(可多选,30分)1、关于BroadcastReceiver说法正确的是(AB)A、BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册B、Broadcast分正常广播和有序广播,其中有序广播可以被停止掉,不传给下一个接受者C、Broadcast Receiver 提供了可视化的界面来显示广播信息D、BroadcastReceiver的onReceive函数里可以使用线程来执行耗时的操作2、关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D)A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.3 android 中下列关于Intent说法正确的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作4 android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD)A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法5.在异常处理中,如释放资源、关闭文件、关闭数据库等由( C)来完成。

androidui开发面试题及答案

androidui开发面试题及答案

androidui开发面试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题)1. 在Android开发中,哪个类是所有Activity的基类?A. ViewB. ContextC. ActivityD. Application答案:C2. 在Android中,以下哪个布局是线性布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. FrameLayout答案:A3. Android中的哪个属性用于设置View的可见性?A. visibilityB. alphaC. opacityD. transparency答案:A4. 在Android中,如何获取当前Activity的Context实例?A. getApplicationContext()B. getContext()C. getBaseContext()D. getApplicationContext()答案:C5. 在Android开发中,哪个XML属性用于定义View的宽度和高度?A. layout_widthB. widthC. layout_heightD. height答案:A 和 C6. 在Android中,哪个类用于处理触摸事件?A. MotionEventB. TouchEventC. GestureDetectorD. OnTouchListener答案:D7. 在Android中,如何设置一个View的背景?A. setBackground()B. setBackGround()C. setBackgroundResource()D. setBackgroundDrawable()答案:C 和 D8. 在Android中,哪个方法用于在Activity中启动一个新的Activity?A. startActivity()B. startService()C. broadcastIntent()D. sendBroadcast()答案:A9. 在Android开发中,哪个属性用于定义View的最小宽度和高度?A. minWidthB. minHeightC. layout_minWidthD. layout_minHeight答案:C 和 D10. 在Android中,哪个类用于处理屏幕旋转等配置变化?A. ConfigurationB. DisplayC. WindowManagerD. OrientationEventListener答案:A二、多项选择题(每题2分,共10题)1. 在Android开发中,以下哪些是常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. ScrollView答案:A, B, C2. 在Android中,以下哪些是常用的UI组件?A. TextViewB. ButtonC. ImageViewD. EditText答案:A, B, C, D3. 在Android开发中,以下哪些是常用的动画类型?A. AlphaAnimationB. TranslateAnimationC. RotateAnimationD. ScaleAnimation答案:A, B, C, D4. 在Android中,以下哪些方法可以用于更新UI?A. runOnUiThread()B. post()C. handler.sendMessage()D. view.invalidate()答案:A, B, C, D5. 在Android开发中,以下哪些是常用的自定义View的方法?A. onDraw()B. onMeasure()C. onLayout()D. onTouchEvent()答案:A, B, C, D6. 在Android中,以下哪些是常用的资源文件?A. drawableB. layoutC. valuesD. menu答案:A, B, C, D7. 在Android开发中,以下哪些是常用的Intent类型?A. ACTIVITYB. SERVICEC. BROADCASTD. RECEIVER答案:A, B, C8. 在Android中,以下哪些是常用的数据存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. File SystemD. Content Provider答案:A, B, C, D9. 在Android开发中,以下哪些是常用的网络请求库?A. VolleyB. RetrofitC. OkHttpD. HttpURLConnection答案:A, B, C, D10. 在Android中,以下哪些是常用的图片加载库?A. GlideB. PicassoC. FrescoD. Universal Image Loader答案:A, B, C, D三、判断题(每题2分,共10题)1. 在Android中,所有的View都必须有一个唯一的ID。

Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案)

云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章Android最全面试题71道题 (4)一、选择题 (4)二.填空和问答 (9)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (9)26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。

(9)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。

(9)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (9)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (9)30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (9)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode,intent data)_。

(10)33.下面程序运行的结果是:______________。

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。

它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。

2. 问题:请解释Android的架构。

答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。

- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。

- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。

- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。

3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。

APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。

4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。

每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。

5. 问题:请解释Intent的概念。

答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。

它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。

Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。

6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。

这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。

7. 问题:解释Android中的Context对象。

答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。

Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。

安卓开发面试基础选择题含答案

安卓开发面试基础选择题含答案

1. 以下哪个不是Android操作系统的主要组件?A. ActivityB. ServiceC. ContentProviderD. SQLite数据库答案:D2. 以下哪个不是Android开发中常用的布局文件扩展名?A. xmlB. javaC. layoutD. res答案:B3. 以下哪个不是Android应用启动模式?A. StandardB. SingleTopC. SingleInstanceD. None答案:D4. 以下哪个不是Android应用中的生命周期方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onDestroy()答案:B5. 以下哪个不是Android开发中的线程管理类?A. HandlerB. ThreadPoolExecutorC. AsyncTaskD. BroadcastReceiver答案:D6. 以下哪个不是Android应用中的广播接收器?A. IntentReceiverB. BroadcastReceiverC. AlarmManagerD. Service答案:C7. 以下哪个不是Android应用中的文件存储方式?A. Internal StorageB. External StorageC. Shared PreferencesD. Database答案:D8. 以下哪个不是Android开发中的网络请求库?A. RetrofitB. VolleyC. OkHttpD. URLConnection答案:D9. 以下哪个不是Android应用中的动画类型?A. View AnimationB. Property AnimationC. Transition AnimationD. AnimationDrawable答案:C10. 以下哪个不是Android应用中的触摸事件回调方法?A. onTouchEvent()B. onLongClick()C. onClick()D. onDoubleClick()答案:D11. 以下哪个不是Android应用中的UI组件?A. ButtonB. EditTextC. ListViewD. Toast答案:D12. 以下哪个不是Android开发中的数据库操作类?A. SQLiteDatabaseB. SQLiteOpenHelperC. ContentResolverD. Cursor答案:C13. 以下哪个不是Android开发中的布局管理器?A. ConstraintLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. FrameLayout答案:D14. 以下哪个不是Android开发中的图片处理库?A. GlideB. PicassoC. FrescoD. Bitmap答案:D15. 以下哪个不是Android开发中的屏幕适配方法?A. dpB. spC. pxD. pt答案:D请注意,以上题目仅为基础选择题,实际面试中可能涉及更深入的技术问题。

android面试题及答案

android面试题及答案

android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。

- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。

onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。

2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。

Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。

二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。

Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。

2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。

例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。

android 面试题及答案

android 面试题及答案

android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。

然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。

在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。

本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。

一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。

答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。

封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。

继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。

多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。

2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。

接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。

类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。

答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。

onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。

2. 请解释一下Android中的四大组件。

答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Android面试题

Android面试题

1.问题:什么是Android的生命周期?答案:Android的生命周期是指一个Android组件(如Activity、Service、Broadcast Receiver等)从创建到销毁的过程。

每个Android组件都有自己的生命周期,并且在其生命周期内会经过一系列的生命周期过程和回调方法。

2.问题:什么是Activity?答案:Activity是Android中一个重要的组件,它是用户界面层的一个基本单元,用于实现与用户交互的界面。

Activity代表一个单独的用户界面屏幕,并且在应用程序中可以包含多个Activity。

3.问题:什么是Service?答案:Service是Android中的一个后台服务组件,它可以在没有用户界面的情况下运行,用于执行一些需要长时间运行的任务。

Service可以在应用程序的任何地方使用,例如在后台播放音乐、下载文件等。

4.问题:什么是Broadcast Receiver?答案:Broadcast Receiver是Android中的一个广播接收器组件,用于接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

当接收到广播消息时,Broadcast Receiver会执行相应的操作,例如显示通知、更新UI等。

5.问题:什么是AndroidManifest.xml文件?答案:AndroidManifest.xml是Android应用程序的配置文件,它包含了应用程序的基本信息和组件的声明。

这个文件是每个Android应用程序都必须包含的,它描述了应用程序的基本信息和组件之间的关系。

6.问题:什么是Fragment?答案:Fragment是Android中的一个UI片段,它代表应用程序中的一个部分UI。

Fragment可以独立于Activity存在,并且可以在不同的Activity之间共享。

Fragment可以包含布局、数据和其他UI组件,并且可以独立于Activity进行管理和复用。

安卓开发面试基础选择题含答案

安卓开发面试基础选择题含答案

安卓开发面试基础选择题含答案1. 以下哪个不是Android操作系统的特点?A. 开源B. 基于Linux内核C. 商业化D. 高度集成答案:C解析:Android操作系统是一个开源的、基于Linux内核的操作系统,高度集成,但不商业化。

2. Android应用程序架构组件中,以下哪个用于执行活动之间的互连和数据传递?A. 服务B. IntentC. 资源外化D. 通知答案:B解析:Intent是Android应用程序架构组件中用于执行活动之间的互连和数据传递的机制。

3. Android的代号有哪些?(多选)A. AestroB. BlenderC. CupcakeD. HoneycombE. Ice Cream Sandwich答案:B, C, D, E解析:Android的代号有Aestro、Blender、Cupcake、Honeycomb、Ice Cream Sandwich等。

4. Android的优势有哪些?(多选)A. 开源B. 平台无关C. 支持多种技术D. 高度优化的虚拟机答案:A, B, C, D解析:Android的优势包括开源、平台无关、支持多种技术、高度优化的虚拟机等。

5. Android是否支持Java以外的其他开发语言?A. 支持B. 不支持答案:A解析:是的,Android也支持使用Java以外的其他开发语言,如Kotlin。

6. 以下哪个是Android虚拟机?A. JVMB. DVMC. AVMD. JVM答案:B解析:Android虚拟机是DVM(Dalvik虚拟机)。

7. Android开发中,以下哪个用于在应用程序之间共享数据?A. 服务B. IntentC. 资源外化D. 内容提供者答案:D解析:内容提供者是Android应用程序架构组件中用于在应用程序之间共享数据的。

8. Android中,以下哪个用于执行后台功能?A. 服务B. IntentC. 资源外化D. 通知答案:A解析:服务是Android应用程序架构组件中用于执行后台功能的。

android软件测试面试题及答案

android软件测试面试题及答案

android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。

常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。

一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。

二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。

当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。

三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。

android面试题及答案

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android面试题及答案Android面试题及答案一、Java基础1. Java中的基本数据类型有哪些?它们分别占用多少字节?答:Java中的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char、boolean。

它们分别占用的字节数是1、2、4、8、4、8、2、1。

2. Java中的值传递和引用传递的区别是什么?答:值传递是指将实际参数的值复制一份给形式参数,此后对形式参数的修改不会影响实际参数;引用传递是指将实际参数的引用传递给形式参数,此后对形式参数的修改会影响实际参数。

3. Java中如何实现多线程?答:Java中可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。

线程的启动可以调用start()方法。

4. Java中try-catch-finally的用法是怎样的?答:try-catch-finally用于异常处理。

try块中编写可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。

二、Android基础1. 什么是Activity?答:Activity是Android中的一种应用组件,它负责与用户交互。

一个应用一般包含多个Activity,每个Activity代表应用中的一个屏幕。

2. Android中的四大组件是什么?答:Android中的四大组件是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

它们分别负责处理用户交互、后台服务、系统广播和数据共享。

3. Fragment是什么?它有什么用途?答:Fragment是Android中的一种可重复使用的组件,它代表了Activity中的一部分UI界面。

Fragment可以在Activity中动态添加、删除和替换,它能够实现多窗格界面和适配不同设备。

4. 什么是Intent?它有什么作用?答:Intent是Android中用于在组件之间传递消息的对象。

安卓手机面试题目(3篇)

安卓手机面试题目(3篇)

第1篇1. 请简要介绍Android操作系统。

2. Android操作系统的核心组件有哪些?3. 请解释Android中的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的作用和关系。

4. 请描述Android应用程序的生命周期。

5. 请解释Android中的Intent的作用和用法。

6. 请简要介绍Android中的Manifest文件的作用。

7. 请解释Android中的资源文件的作用和类型。

8. 请简要介绍Android中的布局文件的作用和类型。

9. 请解释Android中的Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的启动方式。

10. 请简要介绍Android中的IntentFilter的作用。

二、Android开发技巧1. 请简要介绍Android中的多线程编程。

2. 请解释Android中的Handler机制。

3. 请简要介绍Android中的异步任务(AsyncTask)。

4. 请简要介绍Android中的BroadcastReceiver的使用方法。

5. 请简要介绍Android中的ContentProvider的使用方法。

6. 请简要介绍Android中的SQLite数据库的使用方法。

7. 请简要介绍Android中的SharedPreferences的使用方法。

8. 请简要介绍Android中的文件操作。

9. 请简要介绍Android中的网络编程。

10. 请简要介绍Android中的JSON解析。

三、Android性能优化1. 请简要介绍Android中的内存泄漏的原因和解决方法。

2. 请简要介绍Android中的布局优化。

3. 请简要介绍Android中的图片优化。

4. 请简要介绍Android中的数据库优化。

5. 请简要介绍Android中的网络优化。

6. 请简要介绍Android中的代码优化。

安卓面试题目

安卓面试题目

安卓面试题目在安卓开发领域,面试官通常会问到一些常见的问题,以评估应聘者的技术能力和经验。

以下是一些常见的安卓面试题目及其答案,供参考:1. 请解释一下安卓的四大组件。

安卓的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。

活动用于交互式界面,服务用于后台进程,广播接收器用于接收系统广播消息,内容提供器用于数据共享。

2. 请解释一下活动的生命周期。

活动的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。

当活动被创建时,会调用onCreate方法;当活动可见时,会调用onStart和onResume方法;当活动失去焦点时,会调用onPause方法;当活动不再可见时,会调用onStop方法;当活动销毁时,会调用onDestroy方法。

3. 请解释一下Intent的作用。

Intent用于在不同组件之间传递数据或启动组件。

它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。

Intent既可以在同一个应用程序内部使用,也可以在不同应用程序之间使用。

4. 请解释一下Activity之间的通信方式。

Activity之间的通信方式包括隐式Intent和显式Intent。

隐式Intent 根据指定的动作和类别,与合适的Activity进行通信;显式Intent通过指定明确的包名和类名,与目标Activity进行通信。

5. 请解释一下AndroidManifest.xml文件的作用。

AndroidManifest.xml是安卓应用程序的清单文件,用于描述应用程序的各种组件、权限要求、应用程序名称、图标等信息。

在这个文件中,还可以定义应用程序的各种配置信息,例如支持的设备、应用程序的入口Activity等。

6. 请解释一下Handler的作用以及它与线程之间的关系。

安卓的面试题及答案

安卓的面试题及答案

安卓的面试题及答案在安卓开发领域进行面试时,经常会遇到各种各样的问题。

这些问题旨在评估面试者对安卓开发的理解和技能。

下面列举了一些常见的安卓面试题及其答案,帮助你更好地准备面试。

1. 什么是安卓(Android)?安卓是一种基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。

它包括操作系统、中间件和用户界面。

安卓操作系统目前主要应用于智能手机和平板电脑。

2. 描述一下安卓的四大组件。

安卓的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。

- 活动(Activity):是用户界面的展示单元,负责与用户进行交互。

每个活动都是一个独立的窗口,用户可以在不同的活动之间进行切换。

- 服务(Service):在后台执行长时间运行的操作,没有用户界面。

例如,音乐播放器在后台播放音乐就是通过服务实现的。

- 内容提供者(Content Provider):用于数据共享和数据访问的组件,允许应用程序之间共享数据。

可以将其看作是数据存储和检索的中间层。

- 广播接收器(Broadcast Receiver):它可以接收系统或其他应用程序发送的广播消息,并做出相应的处理。

广播接收器可以用于接收各种系统事件,如来电、短信等。

3. 请解释什么是异步任务(AsyncTask)。

异步任务是Android提供的一个用于在后台执行长时间运行任务的类。

它使得在后台线程中执行耗时的操作变得简单,以避免阻塞用户界面。

异步任务的工作原理是通过重写它的四个方法来实现任务的执行和更新UI。

4. 请解释什么是Android的上下文(Context)。

在Android中,上下文是一个抽象类,用于访问应用程序的全局资源和信息。

上下文提供了应用程序环境的信息,包括应用程序的进程、应用程序的资源和系统相关信息。

在开发过程中,我们经常需要使用上下文来获取资源、启动活动等操作。

Android面试题及答案.doc

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Android面试题及答案1.请描述下Activity的生命周期。

必调用的三个方法:onCreate() –> onStart() –> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() –> onRestart() –> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() —Maybe –> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA –> onPause() –> onStop() –> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。

B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。

Android面试题附答案.doc

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Android面试题附答案附带答案,共100分一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System.out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super 关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.o ut.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。

android面试题目及其答案大全

android面试题目及其答案大全

面试题目及其答案1,++i和i++ 区别2,makefile文件代码,写代码3,隐藏与重写的区别4,linux 基本命令使用如:如何查询帮助文档(man),如何查处文件(fiind),常用命令5,进程间通信有几种,效率如何6、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?7,tcp/ip 有几层8、一条最长的短信息约占多少byte?9,p2p 和SMTP分别在哪层10、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?11,多态概念(父类引用子类参数)12、handler机制的原理13,java 写1+N的和14,数据结构与算法如排序,二叉树15,MVC概念(为什么有DAO层,什么作用)16,GC回收机制17、说说mvc模式的原理,它在android中的运用18,android项目自述19,java 的进程与线程维护20、Activity的生命周期21,N*N 打印出来的样子是(例如N=4) 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 722,linux 末行,输入,命令三个模式23、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念24,android 四层架构分别的作用(android系统框图)25、sim卡的EF 文件有何作用26,android四大组件,生命周期,onpause()与onstop()的区别27,UMI建模概念28,C语言打印N*N数组,规律如下:2维 1 23 43维 1 2 38 9 47 6 54维 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。

android面试题及答案

android面试题及答案

android面试题及答案Android是目前全球使用最广泛的移动操作系统之一,随着智能手机的普及,对Android开发的需求也越来越大。

在Android开发领域,面试是获取工作机会的重要环节。

本文将介绍一些常见的Android面试题及其答案,帮助读者准备面试,提高面试的成功率。

一、Java基础1. 什么是单例模式(Singleton Pattern)?在Android开发中的应用场景是什么?答:单例模式是一种设计模式,用于确保某个类只有一个实例对象,并提供一个全局访问点。

在Android开发中,经常会使用单例模式来管理一些全局的对象,比如Application对象,数据库Helper等。

2. 描述一下Java的内存管理机制(垃圾回收机制)。

答:Java的内存管理机制采用了垃圾回收机制。

具体来说,Java将内存分为年轻代和老年代,在年轻代中,采用了分代收集算法。

垃圾回收器会不断检查内存中的对象,对没有引用的对象进行回收,释放内存空间。

二、Android基础1. 什么是Activity?它的生命周期是怎样的?答:Activity是Android中的一个核心组件,用于展示用户界面。

它的生命周期包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。

通过这些方法可以管理Activity 的创建、展示、暂停、恢复、停止和销毁过程。

2. 解释一下Intent的作用和使用场景。

答:Intent是Android中用于在不同组件之间传递消息和启动组件的方式。

它可以用来启动Activity、Service、BroadcastReceiver等。

通过Intent,可以向目标组件传递数据、启动特定的应用功能等。

三、Android进阶1. 什么是内容提供者(Content Provider)?如何使用它?答:内容提供者是Android中的一个组件,用于在不同的应用程序之间共享数据。

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an droid 面试问题与答案⑵
an droid:theme= @an droid:style/Theme.Tra nsluce nt
就变成半透明的,[友情提示-.-]类似的这种activity的属性可以
在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml 中所有元素的属性的介绍都可以参考这
个类android.R.styleable
上面说的是属性名称,具体有什么值是在an droid.R.style 中可以看到,比如这个” @an droid:style/Theme.Dialog ” 就对应于
an droid.R.style.Theme_Dialog ,(' 章内容不是笑脸)就可以用在描述文件中的对应关系就都明白了。

三你后台的Activity
on Save In sta nceState
当你的程序中某一个Activity A
行另一个新的Activity B _换成’.’--注意:这个是文中了,找找类定义和描述文件被系统回收怎么办:在运行时
中,主动或被动地运
这个时候A会执行
Java代码
public
void on Save In sta nceState(B un die outState) {
super.o nSave In sta nceState(outState);
outState.putLo ng( id , 1234567890);
}
public void on Save In sta nceState(B un dle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong( id , 1234567890);}
B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数
savedI nstanceState ,没被收回的就还是on Resume 就好了。

savedInstanceState 是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。

在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动on Create就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

Java代码
if(savedI nsta nceState != n ull){
long id = saved In sta nceState.getL ong( id
if(savedl nsta nceState != n ull){ long id =
saved In sta nceState.getL ong( id }
就像官方的Notepad 教程里的情况,你正在编辑某一个
note,突然被中断,那么就把这个note的id记住,再起来的时候就可以根据这个id去把那个note取出来,程序就完整一些。

这也是看你的应用需不需要保存什么,比如你的界面就是读取一个列表,那就不需要特殊记住什么,哦,没准你需要记住滚动条的位置…
四调用与被调用:我们的通信使者Intent
要说Intent 了,1 ntent就是这个这个意图,应用程序间Intent 进行交流,打个电话啦,来个
电话啦都会发Intent,这个是An droid架构的松耦合的精髓部分,大大提高了组件的复用性,比如你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:
Java代码
Intent intent = new In te nt();
in te nt.setActio n(lnten t.ACTION_CALL);
in te nt.setData(Uri.parse( tel: + nu mber));
startActivity(i nte nt);
In te nt intent = new In te nt(); in te nt.setActio n(lnten t.ACTION_CALL);
in te nt.setData(Uri.parse( tel: + nu mber)); startActivity(i nten t);
扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程
序,打出来电话。

什么读联系人,发短信啊,邮件啊,统统只需要扔 出intent 就好了,这个部分设计地确实很好啊。

那Intent 通过什么来告诉系统需要谁来接受他呢 ?
通常使用Intent 有两种方法,第一种是直接说明需要哪一个类 来接收代码如下:
Java 代码
Intent in te nt = new Inten t(this, MyActivity.class);
inten t.getExtras().putStri ng( id ,1
startActivity(i nte nt);
MyActivity.class);i nte nt.getExtras().putStri ng( tartActivity(i
nte nt);
第一种方式很明显,直接指定了 MyActivity
了一些数据给 MyActivity ,在 MyActivity 里可以用
getIntent()来的
到这个intent 和数据。

第二种就需要先看一下 AndroidMenifest
中的intentfilter 的
配置了 Xml 代码 an droid:n ame= an droid.i nten t.actio n. VIEW an droid:value= an droid.i nte nt.actio n.EDIT
an droid:value= an droid.i nten t.actio n.PICK
an droid:n ame= an droid.i nten t.category.DEFAULT an droid:mimeType

vn d.a ndroid.cursor.dir/v nd.google .note In te nt
in te nt new In te nt(this,
id , 1 为接受者,并且传
这里面配置用到了action, data, category这些东西,那么聪明的你一定想到intent里也会有这些东西,然后一匹配不就找到接收者了吗?
action其实就是一个意图的字符串名称。

上面这段intent-filter 的配置文件说明了这个Activity可以接
受不同的Action,当然相应的程序逻辑也不一样咯,提一下那个mimeType,他是在ContentProvider 里定义的,你要是自己实现一
个ContentProvider 就知道了,必须指定mimeType才能让数据被
别人使用。

不知道原理说明白没,总结一句,就是你调用别的界面不是直接new那个界面,而是通过扔出一个intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系统管理的原则。

想知道category都有啥,An droid 为你预先定制好的action 都有啥等等,请亲自访问官方链接In te nt
ps:想知道怎么调用系统应用程序的同学,可以仔细看一下你的logcat,每次运行一个程序的时候是不是有一些信息比如:Start ing activity: Intent { action=android.intent.action.MAINcategories二{android.inte UNCHER} flags=0x10200000comp二{com.a ndroid.camera/com.a ndroid.c amera.GalleryPicker} }。

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