一点透视课件

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透视概述
透视图的形成
透视图的形成
当人透过玻璃窗看室外建筑物时,在玻璃窗上留下的图 形,就是建筑物的透视图。 透视图的特点: 玻璃窗 (画面) 近大远小,近高远低, 建筑物 近长远短,互相平行的直 视线 线的透视汇交于一点。 透视图的作用:
眼睛 透视图
根据建筑物的正投影图,绘
制建筑物的透视图(效果 图),可为人们评估建筑物 提供依据。
灭 点 二
一点透视 (宽度有灭点) 灭 点 一
灭点
三点透视 (长宽高有灭点)
两点透视 (长宽有灭点)
灭 点 二
灭 点 三
水平线透视的作图步骤
• 一:确定画面和视点的位置。通常把基面和 画面沿基线pp拆开摊平。规定画面p不动, 画出基线在画面上p上的投影ox。把H面连 同站点s,基线的H投影pp和建筑物在H面 上的投影,一起放置在画面的正上方。 • 二:确定视平线和视角:一般要求视角等 于28度~30度
H
透视图的分类
透视图的分 类
1. 一点透视 画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行, 此时,宽度方向的棱线有一个灭点。 2. 两点透视 画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组 棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点 。 3. 三点透视 画面与建筑物的 长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一 长、宽、高方向共有三个灭点。
水平线透视的作图步骤
透视图的画图步 骤
3. 求灭点 一点透视主点即灭点。对两点透视,过站点s 作长、宽两方向的平行线,分别交画面线 P— P 于两点,再过 这两点分别作垂直线交于视平线 h — l 上得左右两灭点 CVx 及CVy (若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确定灭 点)。 4. 求各直线的透视方向 一般是直线的画面交点与灭点的 连线。 5. 求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线相交,过
透视术语(一)
基面(H)—地面。 画面(P)—透视图所在平面,与 基面垂直。 基线 — 基面与画面的交线。 在 画面上以 G.L表示基线,在平面 图中以 P-P表示画面的位置。 视点(E)—人眼所在的位置,即 投影中心。
站点 (s)—人站立的位置,即视 点在基面上正透影。 主点(s')—视点在画面上的正投 影。 视高 (Ss)—视点至基面的距离。 视距 (Ss')—视点至画面的距离。 画面
P
s' H 基面 视 高
L 视点 S 视 高 s
站点
G
视 距
透视术语(二)
透视术 语
视平线(h-l)—过视点的水平面与画面的交线。 视线—过视点所引出的直线。 点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。 直线的透视—直线两端点的透视的连线。 灭点—直线上离画面无限远点的透视。 P 画面 l 直线的透视方向—直线和画面的 灭点 V 交点与灭点的连线。 视平线 B A点透视 b H 基面 视 高 h o A A p b N a p a n 视距 Bo v L 视点 S 视 高 s 站点 B点透视
左视图
Βιβλιοθήκη Baidu
基 线
l
主视图
s 站点
例3:一点透视室内效果图的画法
交点 引垂线与各自的透视方向线相交即得端点的透视(若画面线
与视平线不平行,应量取相应距离到透视图中)。 6. 连各端点的透视,加粗可见的透视轮廓线即得。
例1 作出基面上的方形 网格的一点透视。
看清题意 作出画面上的点 的透视
例1 ( 一 点 透 视)
P h s'
P l l
作出竖直线的 透视方向 作出各水平线的 透视
加粗透视图
g
s
例2 求形体的一点透视
俯视图 1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视 5. 连轮廓线 6. 加粗轮廓线
P
d
c ap
b a
例 3 ( 一 点 透 视 )
画面线
s' h 主点
视平线 bp
P
L
D
o o
B
o
C c' (d') a'(b') g
A
o
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