认识计算机的硬件
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计算机主机: 中包含中央处理器CPU、主板、内存、 显卡、硬盘、光存储设备、软驱和电 源等组件
1.CPU比做计算机的“大脑”
2. 主板 如果把CPU比做计算机的“大脑”,主板便是计算机的“躯 干”。主板将CPU、内存、显卡、鼠标、键盘等部件连接在一 起,为计算机的设备提供数据通道。主板对所有部件的工作起 统一协调的作用,因此主板的稳定工作是系统发挥最优性能的 前提。主板上有各种插槽和接口,为不同设备提供不同的连接 方式。如图1.4所示为一款支持Pentium 4 CPU的主板。
• 显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是 3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器 的接口卡。其作用是将主机的输出信息转 换成字符、图形和颜色等信息,传送到显 示器上显示。
CPU由运算器和控制器组成 计算机各部件之间的联系是通过两股信息流动而实现的,宽 的一股代表数据流,窄的代表控制流。 数据由输入设备输入至运算器,再存于存储器中,在运算处 理过程中,数据从存储器读入运算器进行运算,运算的中间 结果存入存储器,或由运算器经输出设备输出。指令也以数 据形式存于存储器中,运算时指令由存储器送入控制器,。
• 图像处理电脑,按照部件的重要性排列,依次为: 1.显示器 • 显示器是重中之重,因为它关乎图像的一个要害----颜色,照片离开照 相机之后,在不同的设备上表现相差很大,因此支持彩色管理的显示 器是玩图像处理的必备。可以试一下SONY或者Apple的液晶显示器, 它们的色彩管理非常精确,不必抱守专业级CRT的旧观念. • 2.内存,不必多说,所有图像处理软件比如Photoshop都是吃内存的 大户,内存在可能的情况下越大越好,不过这东西说到底是沙子做的, 越来越便宜,和CPU一样是电脑系统中贬值最快的东西。 3.鼠标或者画板 鼠标的精度很重要,尤其是一些比较邪门的后期处理操作。如果不习 惯鼠标,用WACOM画板也不错,搞图像处理买个400-600的鼠标并不 夸张,你会发现物有所值. 4.硬盘,硬盘的速度决定了你处理图像的效率,有可能的话不要用 IDE硬盘,而用S根本不可同日而语。 至于CPU之类的东西就随行就市量力而行好了,同一代CPU的Hz数 多多少少对图像处理的贡献不高,而且CPU也是个贬值大户。 另外显卡和图像的质量可以说没有什么关系,因此处理图像没有必要 花大笔的钱去买那些高端显卡,那些显卡贵在3D处理上,除非你喜欢 玩游戏。一般市面上500元左右的正牌显卡足以满足需要。
3. 内存 内存直接被CPU访问,在加电情况下,CPU可以对内存进行 读写操作。当断电后,内存中的数据会全部丢失。内存是供 应用程序工作的地方,长期储存的地方才是硬盘。打个比方, 内存是演兵场,硬盘是兵器仓库。 (2G)
4. 硬盘 硬盘是存储数据最重要的外部存储器之一。硬盘采用全密封设计, 将盘片和驱动器放在一起,使硬盘具有高速和稳定的特点。硬盘 工作的时候最好将其保持水平放置,并且不能受到较大的震动。 (250G)
• 计算机存储信息的大小,最基本的单位是字节,一个汉字由两个字节 组成,字母和数字由一个字节组成。 • 容量的单位从小到大依次是:字节(B)、KB、MB、GB、TB。它们 之间的关系是。 • 1TB=1024GB 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024字节 • 通常人们都使用简便的叫法,把后面的“B”去掉,所以你问的1GB就 是1024MB。 • 以上是根据教科书给出的答案,不过理论和实际是有点出入的,硬件 方面,特别是硬盘,换算的方式略有差别,既将上面公式里的1024都 换成1000,24可以忽略不计。所以现实中我们买的硬盘使用时都会 发现,实际可使用的容量和标称的是有差别的,实际可使用的容量比 标称的小,而且硬盘越大,差异越大,硬盘厂商以1000MB为1GB, 我们的windows系统以1024MB为1GB, • 注:Byte就是B也就是字节 • KB是千字节 • MB是兆 • GB是吉字节 即千兆 • TB是太字节 • 以下还有PB、EB、ZB、YB 、NB、DB,一般人不常使用了。
认识计算机硬件
计算机按综合性能指标可分为巨型机 、大型机、 中型机、 小 型机 、 微型机 、工作站等。目前大众普遍使用的是微型计算 机,也称个人计算机(PC机。PERSONAL COMPUTER)
一、什么叫计算机硬件
• 在计算机系统里,各种看得见、摸得着的设 备都可称为计算机硬件
计算机从外观上看由主机、显示器、鼠标、键盘和 音箱等设备组
5. 光存储设备 光存储设备简称光驱,是普遍使用的外部存储设备。光存储设 备的数据存放介质为光盘,其特点是容量大、成本低,而且保 存时间长,不易损坏。
6. 电源 电源为主机中的所有设备提供动力
计算机硬件基本结构示意图
由控制器产生控制 流控制数据流的流 向并控制各部件的 工作,对数据流进 行加工处理
1.CPU比做计算机的“大脑”
2. 主板 如果把CPU比做计算机的“大脑”,主板便是计算机的“躯 干”。主板将CPU、内存、显卡、鼠标、键盘等部件连接在一 起,为计算机的设备提供数据通道。主板对所有部件的工作起 统一协调的作用,因此主板的稳定工作是系统发挥最优性能的 前提。主板上有各种插槽和接口,为不同设备提供不同的连接 方式。如图1.4所示为一款支持Pentium 4 CPU的主板。
• 显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是 3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器 的接口卡。其作用是将主机的输出信息转 换成字符、图形和颜色等信息,传送到显 示器上显示。
CPU由运算器和控制器组成 计算机各部件之间的联系是通过两股信息流动而实现的,宽 的一股代表数据流,窄的代表控制流。 数据由输入设备输入至运算器,再存于存储器中,在运算处 理过程中,数据从存储器读入运算器进行运算,运算的中间 结果存入存储器,或由运算器经输出设备输出。指令也以数 据形式存于存储器中,运算时指令由存储器送入控制器,。
• 图像处理电脑,按照部件的重要性排列,依次为: 1.显示器 • 显示器是重中之重,因为它关乎图像的一个要害----颜色,照片离开照 相机之后,在不同的设备上表现相差很大,因此支持彩色管理的显示 器是玩图像处理的必备。可以试一下SONY或者Apple的液晶显示器, 它们的色彩管理非常精确,不必抱守专业级CRT的旧观念. • 2.内存,不必多说,所有图像处理软件比如Photoshop都是吃内存的 大户,内存在可能的情况下越大越好,不过这东西说到底是沙子做的, 越来越便宜,和CPU一样是电脑系统中贬值最快的东西。 3.鼠标或者画板 鼠标的精度很重要,尤其是一些比较邪门的后期处理操作。如果不习 惯鼠标,用WACOM画板也不错,搞图像处理买个400-600的鼠标并不 夸张,你会发现物有所值. 4.硬盘,硬盘的速度决定了你处理图像的效率,有可能的话不要用 IDE硬盘,而用S根本不可同日而语。 至于CPU之类的东西就随行就市量力而行好了,同一代CPU的Hz数 多多少少对图像处理的贡献不高,而且CPU也是个贬值大户。 另外显卡和图像的质量可以说没有什么关系,因此处理图像没有必要 花大笔的钱去买那些高端显卡,那些显卡贵在3D处理上,除非你喜欢 玩游戏。一般市面上500元左右的正牌显卡足以满足需要。
3. 内存 内存直接被CPU访问,在加电情况下,CPU可以对内存进行 读写操作。当断电后,内存中的数据会全部丢失。内存是供 应用程序工作的地方,长期储存的地方才是硬盘。打个比方, 内存是演兵场,硬盘是兵器仓库。 (2G)
4. 硬盘 硬盘是存储数据最重要的外部存储器之一。硬盘采用全密封设计, 将盘片和驱动器放在一起,使硬盘具有高速和稳定的特点。硬盘 工作的时候最好将其保持水平放置,并且不能受到较大的震动。 (250G)
• 计算机存储信息的大小,最基本的单位是字节,一个汉字由两个字节 组成,字母和数字由一个字节组成。 • 容量的单位从小到大依次是:字节(B)、KB、MB、GB、TB。它们 之间的关系是。 • 1TB=1024GB 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024字节 • 通常人们都使用简便的叫法,把后面的“B”去掉,所以你问的1GB就 是1024MB。 • 以上是根据教科书给出的答案,不过理论和实际是有点出入的,硬件 方面,特别是硬盘,换算的方式略有差别,既将上面公式里的1024都 换成1000,24可以忽略不计。所以现实中我们买的硬盘使用时都会 发现,实际可使用的容量和标称的是有差别的,实际可使用的容量比 标称的小,而且硬盘越大,差异越大,硬盘厂商以1000MB为1GB, 我们的windows系统以1024MB为1GB, • 注:Byte就是B也就是字节 • KB是千字节 • MB是兆 • GB是吉字节 即千兆 • TB是太字节 • 以下还有PB、EB、ZB、YB 、NB、DB,一般人不常使用了。
认识计算机硬件
计算机按综合性能指标可分为巨型机 、大型机、 中型机、 小 型机 、 微型机 、工作站等。目前大众普遍使用的是微型计算 机,也称个人计算机(PC机。PERSONAL COMPUTER)
一、什么叫计算机硬件
• 在计算机系统里,各种看得见、摸得着的设 备都可称为计算机硬件
计算机从外观上看由主机、显示器、鼠标、键盘和 音箱等设备组
5. 光存储设备 光存储设备简称光驱,是普遍使用的外部存储设备。光存储设 备的数据存放介质为光盘,其特点是容量大、成本低,而且保 存时间长,不易损坏。
6. 电源 电源为主机中的所有设备提供动力
计算机硬件基本结构示意图
由控制器产生控制 流控制数据流的流 向并控制各部件的 工作,对数据流进 行加工处理