Android 自定义手势--输入法手势技术,android自定义输入法
android修改默认输入法
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android修改默认输⼊法⽅案⼀:adb命令设置?⽅案2:系统配置;⽅案3:调⽤系统API接⼝设置---------------------------adb shell cmdadb rootadb remountadb push xx.apk /system/app---------------------------#Android键盘(AOSP) ~ 系统默认tin/.LatinIME#⾕歌拼⾳输⼊法com.google.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIME#⾕歌Gboard输⼊法tin/tinIME#触宝输⼊法国际版com.cootek.smartinputv5/com.cootek.smartinput5.TouchPalIME#Go 输⼊法com.jb.emoji.gokeyboard/com.jb.gokeyboard.GoKeyboard#SwiftKey Keyboard 输⼊法com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardService#搜狗输⼊法:com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME#微软必应输⼊法com.bingime.ime/.BingIme---------------------------#显⽰系统安装的输⼊法列表adb shell ime list -s#获取系统默认输⼊法adb shell settings get secure default_input_method#设置系统默认输⼊法adb shell settings put secure default_input_method com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardService⽰例:设置输⼊法为默认输⼊法adb shell settings put secure default_input_method com.cootek.smartinputv5/com.cootek.smartinput5.TouchPalIME adb shell settings put secure default_input_method com.jb.emoji.gokeyboard/com.jb.gokeyboard.GoKeyboard adb shell settings put secure default_input_method com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardServiceadb shell settings put secure default_input_method com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIMEadb shell settings put secure default_input_method com.bingime.ime/.BingIme其他:Swype输⼊法 --安装后点击桌⾯相应图标后启⽤该输⼊法,下载中⽂、⽇⽂等语⾔包。
如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(八)

Android应用的自定义键盘和输入法开发是一个具有一定挑战性的任务,但也是一个充满创造力和乐趣的过程。
在这篇文章中,我们将探讨如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发,带您深入了解这个领域的知识和技术。
一、理解Android键盘和输入法在开始自定义键盘和输入法开发之前,我们首先需要了解Android键盘和输入法的工作原理。
Android中的键盘和输入法是基于InputMethodManager类实现的,通过监听用户的输入行为,将输入内容传递给应用程序。
二、键盘布局设计设计键盘布局是自定义键盘的第一步。
在Android中,键盘布局由一个xml文件定义。
在这个文件中,您可以指定键盘的外观和按键的功能。
您可以选择使用系统提供的键盘布局,也可以根据自己的需求定义一个新的键盘布局。
在设计键盘布局时,需要考虑以下几个方面:1. 键盘的大小和外观:您可以设置键盘的宽度和高度,以及键盘按键的样式和颜色。
2. 键盘按键的功能:您可以给每个按键指定一个功能,例如字母、数字、符号等。
三、输入法服务自定义键盘的下一步是创建一个输入法服务。
输入法服务是一个运行在后台的服务,负责接收用户输入,并将输入内容传递给应用程序。
在创建输入法服务时,您需要实现InputMethodService类,并覆盖其方法来处理用户的输入和键盘事件。
您还可以调用InputMethodManager类的方法来控制键盘的显示和隐藏。
四、输入法界面输入法界面是输入法的可见部分,它允许用户与键盘进行交互。
您可以自定义输入法界面的样式和布局,添加功能和特效。
在创建输入法界面时,您可以使用Android提供的一些UI组件,如EditText、TextView等。
您还可以使用自定义的布局文件来设计输入法界面,以满足您的需求。
五、实现基本功能在自定义键盘和输入法开发中,有一些基本的功能是需要实现的。
其中包括:1. 键盘切换:您可以实现多个键盘布局,并提供一个切换按钮,使用户能够在不同的键盘布局之间进行切换。
安卓手机打字键盘操作方法
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安卓手机打字键盘操作方法
1. 打开手机上的应用程序或者浏览器,在需要输入文字的地方点击一下,弹出键盘。
2. 在键盘上找到要输入的字母或者符号,轻触一下即可输入。
3. 如果你想输入大写字母,可以点击键盘上的“Shift”按钮,再点击相应的字母键。
4. 如果你想输入数字和符号,可以点击键盘上的“123”按钮,然后选择数字和符号键。
5. 如果你需要输入中文,可以点击键盘上的“中/英”按钮,然后选择中文输入法。
6. 如果你想输入特殊符号,可以长按相应的字母或者符号键,弹出符号列表,选择相应的符号。
7. 如果你想删除已输入的文字,可以点击键盘上的“删除”按钮,直到删除完整个文字。
8. 如果你想输入换行,可以点击键盘上的“换行”按钮或者按下“Enter”键。
9. 在一些应用程序中,可能还有一些特殊的输入操作方法,比如表情符号、剪贴板等,可以根据具体应用程序的要求来操作。
Android开发中的国际化和本地化支持(六)

Android开发中的国际化和本地化支持随着移动应用的普及,Android平台已成为世界上最受欢迎的移动操作系统之一。
然而,为了在全球范围内获得用户的广泛认同和接受,针对不同语言、文化和地区的国际化和本地化支持成为了Android 开发的重要方面。
国际化是指将应用程序设计得具备适应各种语言和文化的能力。
在Android开发中,国际化支持体现在应用程序的界面、文本、日期和时间等方面。
为了实现国际化支持,开发人员可以使用Android Studio提供的一些工具和技术。
首先,开发人员可以使用字符串资源来实现应用程序的本地化。
Android Studio提供了便捷的方式来管理不同语言版本的字符串资源。
通过将应用程序的文本内容存储在字符串资源文件中,开发人员可以轻松地将应用程序翻译成多种语言。
在不同的语言环境下,应用程序会自动加载对应的字符串资源,并显示适应该语言的文本内容。
其次,开发人员可以使用Android的Locale类来实现对日期、时间和数字等的本地化支持。
Locale类可以帮助开发人员根据不同的语言环境来格式化日期和时间,以及处理数字的本地化显示。
通过使用Locale类,开发人员可以确保应用程序在不同语言环境下对日期、时间和数字的处理方式符合当地的习惯和规范。
除了字符串资源和Locale类外,Android还提供了其他一些工具和技术来支持国际化和本地化。
例如,开发人员可以使用资源限定符来适配不同屏幕尺寸和分辨率的设备,以确保应用程序在不同设备上的布局和界面效果一致。
另外,Android还提供了多语言的输入法框架,开发人员可以通过自定义输入法来实现对多语言的输入支持。
在进行国际化和本地化开发时,有几点需要开发人员特别注意。
首先,开发人员应该设计应用程序的界面和布局方式,以适应不同语言的文本长度和方向。
不同语言的文本长度和方向可能不同,需要留出足够的空间来避免文本溢出或界面错乱的问题。
其次,开发人员应该避免在应用程序中硬编码任何文本内容,而是使用字符串资源和相关技术来实现文本的本地化支持。
如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(三)
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如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发随着移动设备的普及,Android应用的开发需求也越来越多样化。
其中,自定义键盘和输入法的开发是一个越来越受欢迎的领域。
自定义键盘和输入法能够给用户带来更好的使用体验,满足个性化需求。
本文将介绍如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发。
1. 理解Android输入法框架在开始自定义键盘和输入法的开发之前,我们首先需要了解Android输入法框架。
Android输入法框架是一个强大的工具,它提供了丰富的API和接口,使我们能够定制化各种键盘和输入法。
我们可以通过扩展Android输入法框架来创建我们自己的键盘和输入法。
2. 创建自定义键盘布局自定义键盘的第一步是创建一个自定义布局。
我们可以使用XML文件来定义我们的键盘布局。
在布局中,我们可以包括各种按钮、文本框等。
通过合理的布局设计,我们可以实现键盘的各种功能,如数字键盘、符号键盘等。
此外,我们还可以为键盘添加样式和主题,使其更加美观和易于使用。
3. 处理键盘事件在自定义键盘中,键盘事件的处理非常重要。
我们需要在代码中定义各个按键的响应动作。
通过监听按键事件,我们可以实现各种功能,如文本输入、删除字符等。
在处理键盘事件时,我们可以使用Android提供的KeyEvent类来获取按键的信息,如按键码、按键状态等。
通过合理的事件处理,我们能够实现键盘的各种功能,提高用户的使用体验。
4. 创建自定义输入法除了自定义键盘,我们还可以创建自定义输入法。
自定义输入法是一种更加灵活和强大的方式,它可以提供更多个性化的输入功能。
创建自定义输入法的方法与创建自定义键盘类似,只是在布局和事件处理上有所区别。
我们可以在自定义输入法中加入更多的输入选项,如手写输入、语音输入等。
通过灵活运用Android输入法框架,我们能够创建功能丰富、个性化的输入法。
5. 优化用户体验在进行自定义键盘和输入法开发时,我们还需要考虑用户体验的优化。
Android自定义软键盘
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/**** 自定义软键盘** @author Neil**/public class KeydemoActivity extends Activity {private Context ctx;private Activity act;private EditText edit;private EditText edit1;InputMethodManager inputMe;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);ctx = this;act = this;edit = (EditText) this.findViewById(R.id.edit);if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT <= 10) {//4.0以下danielinbitiedit.setInputType(InputType.TYPE_NULL);} else {this.act.getWindow().setSoftInputMode(youtParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);try {Class<EditText> cls = EditText.class;Method setShowSoftInputOnFocus;setShowSoftInputOnFocus =cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus",boolean.class);setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true); setShowSoftInputOnFocus.invoke(edit, false); } catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}// inputMe=(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);edit1 = (EditText) this.findViewById(R.id.edit1);if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT <= 10) {//4.0以下danielinbitiedit1.setInputType(InputType.TYPE_NULL); } else {this.act.getWindow().setSoftInputMode(youtParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);try {Class<EditText> cls = EditText.class;Method setShowSoftInputOnFocus;setShowSoftInputOnFocus =cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus",boolean.class);setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true);setShowSoftInputOnFocus.invoke(edit1,false); } catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}edit.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {int inputback = edit.getInputType();edit.setInputType(InputType.TYPE_NULL);new KeyboardUtil(act, ctx, edit).showKeyboard();edit.setInputType(inputback);return false;}});edit1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {int inputback = edit1.getInputType();edit1.setInputType(InputType.TYPE_NULL);new KeyboardUtil(act, ctx, edit1).showKeyboard();edit1.setInputType(inputback);return false;}});}}/**** 工具类** @author xutangning**/public class KeyboardUtil {private Context ctx;private Activity act;private KeyboardView keyboardView;private Keyboard k1;// 字母键盘private Keyboard k2;// 数字键盘public boolean isnun = false;// 是否数据键盘public boolean isupper = false;// 是否大写private EditText ed;public KeyboardUtil(Activity act, Context ctx, EditText edit) { this.act = act;this.ctx = ctx;this.ed = edit;k1 = new Keyboard(ctx, R.xml.qwerty);k2 = new Keyboard(ctx, R.xml.symbols);keyboardView = (KeyboardView)act.findViewById(R.id.keyboard_view);keyboardView.setKeyboard(k1);keyboardView.setEnabled(true);keyboardView.setPreviewEnabled(true);keyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);}private OnKeyboardActionListener listener = new OnKeyboardActionListener() {@Overridepublic void swipeUp() {}@Overridepublic void swipeRight() {}@Overridepublic void swipeLeft() {}@Overridepublic void swipeDown() {}@Overridepublic void onText(CharSequence text) {}@Overridepublic void onRelease(int primaryCode) {}@Overridepublic void onPress(int primaryCode) {}@Overridepublic void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {Editable editable = ed.getText();int start = ed.getSelectionStart();if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_CANCEL) {// 完成hideKeyboard();} else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE) {// 回退if (editable != null && editable.length() > 0) {if (start > 0) {editable.delete(start - 1, start);}}} else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_SHIFT) {// 大小写切换changeKey();keyboardView.setKeyboard(k1);} else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_MODE_CHANGE) {// 数字键盘切换if (isnun) {isnun = false;keyboardView.setKeyboard(k1);} else {isnun = true;keyboardView.setKeyboard(k2);}} else if (primaryCode == 57419) { // go leftif (start > 0) {ed.setSelection(start - 1);}} else if (primaryCode == 57421) { // go rightif (start < ed.length()) {ed.setSelection(start + 1);}} else {editable.insert(start, Character.toString((char) primaryCode));}}};/*** 键盘大小写切换*/private void changeKey() {List<Key> keylist = k1.getKeys();if (isupper) {//大写切换小写isupper = false;for(Key key:keylist){if (bel!=null && isword(bel.toString())) {bel = bel.toString().toLowerCase();key.codes[0] = key.codes[0]+32;}}} else {//小写切换大写isupper = true;for(Key key:keylist){if (bel!=null && isword(bel.toString())) {bel = bel.toString().toUpperCase();key.codes[0] = key.codes[0]-32;}}}}public void showKeyboard() {int visibility = keyboardView.getVisibility();if (visibility == View.GONE || visibility == View.INVISIBLE) { keyboardView.setVisibility(View.VISIBLE);}}public void hideKeyboard() {int visibility = keyboardView.getVisibility();if (visibility == View.VISIBLE) {keyboardView.setVisibility(View.INVISIBLE);}}private boolean isword(String str){S tring wordstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";i f (wordstr.indexOf(str.toLowerCase())>-1) {return true;}r eturn false;}}在xml文件夹下,建的两个xml文件qwerty.xml文件<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?><Keyboard android:keyWidth="10.000002%p"android:keyHeight="@dimen/key_height"android:horizontalGap="0.0px"android:verticalGap="0.0px"xmlns:android="/apk/res/android"> <Row><Key android:codes="113"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="q"/><Key android:codes="119"android:keyLabel="w"/><Key android:codes="101"android:keyLabel="e"/><Key android:codes="114"android:keyLabel="r"/><Key android:codes="116"android:keyLabel="t"/><Key android:codes="121"android:keyLabel="y"/><Key android:codes="117"android:keyLabel="u"/><Key android:codes="105"android:keyLabel="i"/><Key android:codes="111"android:keyLabel="o"/><Key android:codes="112"android:keyEdgeFlags="right"android:keyLabel="p"/></Row><Row><Key android:horizontalGap="4.999995%p"android:codes="97"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="a"/> <Key android:codes="115"android:keyLabel="s"/><Key android:codes="100"android:keyLabel="d"/><Key android:codes="102"android:keyLabel="f"/><Key android:codes="103"android:keyLabel="g"/><Key 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android:codes="57421"android:keyEdgeFlags="right"android:keyIcon="@drawable/sym_keyboard_right"/> </Row><Row><Key android:codes="55"android:keyLabel="7"/><Key android:codes="56"android:keyLabel="8"/><Key android:codes="57"android:keyLabel="9"/><Key android:codes="-3"android:keyHeight="100dip"android:keyEdgeFlags="right"android:isRepeatable="true"android:keyLabel="完成"/></Row><Row><Key android:codes="-2"android:keyLabel="ABC"/><Key android:codes="48"android:keyLabel="0"/><Key android:codes="-5"android:keyIcon="@drawable/sym_keyboard_delete"/></Row></Keyboard>Main.xml文件<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/edit"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/><EditTextandroid:id="@+id/edit1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:password="true"/><RelativeLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"><android.inputmethodservice.KeyboardViewandroid:id="@+id/keyboard_view"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:focusable="true"android:focusableInTouchMode="true"android:background="@color/lightblack"android:keyBackground="@drawable/btn_keyboard_key"android:keyTextColor="@color/white"android:visibility="gone"/></RelativeLayout></LinearLayout>根据main.xml可以修改键盘放置的位置,可以直接显示在界面中,根据要求修改键盘。
HUAWEI华为 麦芒7 智能手机用户指南
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用户指南目录精彩功能玩机精选1拍照技巧3智慧生活7更多精彩功能11新机入手新机配置17手势与操作智慧识屏20智慧语音22智能搜索23智慧搜索,应用、文件、设置项,一搜即得27扫一扫27使用三指下滑截屏轻松操作手机29退出分屏模式29桌面导航栏30通知栏和状态栏31锁屏与解锁31桌面管理32联系人名片管理36联系人管理38联系人融合第三方应用39拨号通话基础功能40打开通话录音记录重要通话41VoLTE41信息全新信息43相机拍照基本功能47使用人像模式拍摄人物大片49拍摄视角更宽广的全景照片49使用 3D 动态全景拍摄 360 度视角的照片50专业相机50目录流光快门52更多拍照模式56图库同步云端与本地图库58自定义精彩时刻相册58浏览华为精选图片59整理相册60应用市场通过应用市场下载安装应用61手机管家开启和使用智能启动管理功能62邮件管理邮件帐户63创建智能群组63导入重要事项到日历63设置 Exchange 邮件自动回复64日历使用日历管理个人行程65备忘录管理备忘录66实用工具统计手机使用情况68录制声音保留语音笔记68华为帐号和多用户设置和使用多用户69设备连接连接USB设备71Huawei Share72安全与隐私人脸解锁77指纹78开启或关闭定位服务80隐私空间80开启应用锁84支付保护中心84更多安全设置86使用AI安全防护87目录安全特性列表88备份与重置备份数据到 USB 存储90重置手机90恢复备份数据90使用华为手机助手备份数据91使用华为手机助手恢复数据91通过共享文件夹备份数据至电脑或家庭 NAS 设备92从 Android 设备导入数据92从 iPhone 或 iPad 导入数据93无线和网络WLAN95管理双卡96共享移动网络给其他设备97应用和通知使用应用分身同时登录两个帐号99设置应用权限99声音和显示设置免打扰模式100设置声音100通过快捷方式启动应用常用功能101存储开启清理空间102智能辅助通过悬浮导航玩转手机103系统切换输入法104无障碍104通用设置105系统更新通过华为手机助手升级手机系统版本108通过 eRecovery 恢复手机系统版本108法律声明法律声明109个人信息和数据安全110获取更多信息111精彩功能玩机精选录入人脸并开启人脸解锁手机解锁或用手机进行支付时,输入锁屏密码太慢、太麻烦?华为手机为您带来堪称“慧眼识人”的人脸解锁功能,将人脸录入手机,可以用人脸代替密码快速解锁屏幕,在进行支付时,直接刷脸完成支付,让您享受便捷的同时丝毫不用担心安全问题,一起看看如何使用吧!1打开设置。
android 输入法开发自造句
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android 输入法开发自造句摘要:1.Android输入法开发概述2.为什么要自造句3.如何进行Android输入法开发4.自造句在输入法中的应用实例5.总结与展望正文:随着Android系统的普及,越来越多的开发者开始关注Android应用的开发。
在众多Android应用中,输入法应用是一个不可或缺的部分。
本文将介绍如何进行Android输入法开发,以及为什么和如何自造句。
1.Android输入法开发概述Android输入法开发主要包括以下几个方面:(1)获取输入法权限。
在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:```<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> ```(2)创建输入法引擎。
继承自`InputMethod`类,实现相关方法,如`onInitialize`、`onFinish`、`onStart`、`onUpdate`等。
(3)创建输入法布局。
继承自`KeyboardView`类,实现自定义键盘布局。
(4)绑定输入法引擎与布局。
在`Activity`中初始化输入法引擎,将其与自定义键盘布局绑定。
2.为什么要自造句自造句在输入法中的应用有以下优势:(1)提高输入效率。
自造句可以根据用户输入习惯,提前预测并展示可能的词汇,减少用户选词时间。
(2)丰富词汇库。
自造句可以收集用户输入的词汇,不断丰富词汇库,提高输入法的智能程度。
(3)提高输入准确性。
自造句可以根据上下文语境,推荐更准确的词汇,减少拼写错误。
3.如何进行Android输入法开发在进行Android输入法开发时,可以参考以下步骤:(1)分析需求。
如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(九)
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Android应用的自定义键盘和输入法开发是一项非常有挑战性但也非常有意义的工作。
本文将探讨如何进行这一开发,并提供一些有用的技巧和建议。
一、了解Android键盘和输入法基础知识在开始自定义键盘和输入法开发之前,我们需要对Android键盘和输入法的基础知识有一定的了解。
首先,Android的键盘是由系统提供的默认键盘,而输入法则是键盘的一种特殊类型,能够处理用户输入并将其显示在应用程序中的文本框中。
二、自定义键盘的开发1. 创建自定义键盘布局要创建自定义键盘,首先需要创建一个XML布局文件来定义键盘的外观和行为。
在布局文件中,你可以添加按钮、文本框和其他界面元素。
此外,你还可以指定键盘的大小、颜色和字体等属性。
确保布局文件与你的应用程序的样式和主题相匹配,以提供一致的用户体验。
2. 处理键盘事件在自定义键盘的布局文件中,你可以为各个按钮添加相应的点击事件处理程序。
这样,当用户点击某个按钮时,你就可以执行相应的操作。
例如,你可以在点击按钮时将相应的字符添加到文本框中,或者执行其他自定义的操作。
在处理键盘事件时,记住要处理各种不同的按键,包括字母、数字和特殊字符等。
三、自定义输入法的开发1. 创建自定义输入法服务要创建自定义输入法,首先需要创建一个扩展InputMethodService的类。
这个类将负责处理用户的输入和显示相关的界面。
在这个类中,你可以重写各种方法来处理输入法的生命周期事件。
例如,你可以重写onCreateInputView方法来创建输入法的视图,以供用户输入文本。
2. 定义输入法视图在自定义输入法服务类中,你需要定义输入法视图。
输入法视图是输入法界面的核心部分,它负责显示键盘、文本框和其他界面元素。
你可以使用XML布局文件来定义输入法视图的外观和布局。
确保布局文件与你的应用程序的样式和主题相匹配,以提供一致的用户体验。
3. 处理输入法事件在自定义输入法服务类中,你还需要处理输入法事件。
Android开发中的手势识别和手势控制技术(四)
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Android开发中的手势识别和手势控制技术一、手势识别的重要性和应用场景手势识别是现代移动设备上的一项重要技术,它可以通过读取用户手势姿势来识别用户的意图,从而实现更加智能和便捷的交互方式。
手势识别广泛应用于Android开发中,例如在游戏中可以通过手势来控制角色移动或攻击,或者在纸牌应用中可以通过手势来翻转卡片等。
二、手势识别技术的实现原理Android系统提供了一套完整的手势识别API,开发者可以利用这些API来实现手势识别功能。
其中最常用的是GestureDetector类和GestureOverlayView类。
GestureDetector类可以用于监听用户的手势事件,开发者可以通过重写onScroll、onFling等方法来实现对应手势的处理逻辑。
GestureOverlayView类则提供了一个绘制区域,用户可以在这个区域上进行手势的绘制动作,系统会通过OnGesturePerformedListener接口回调返回识别结果。
除了使用系统提供的API外,还可以结合机器学习技术来实现更加智能的手势识别。
通过训练模型和收集样本数据,可以让应用具备更高的准确性和适应性。
三、手势控制技术的实现方式手势控制技术是指通过手势来控制应用或设备的功能。
在Android开发中,手势控制主要分为两种方式:基于传感器的手势控制和基于摄像头的手势控制。
基于传感器的手势控制是通过读取设备的加速度计、陀螺仪等传感器数据来获取用户手势信息,并在应用中进行相应的逻辑处理。
例如,可以通过设备的倾斜角度来控制游戏中的玩家移动,或者通过设备的摆动速度来模拟击打动作等。
基于摄像头的手势控制则是通过读取摄像头画面,并使用计算机视觉技术来识别用户的手势。
例如,可以通过手掌的位置和形状来实现控制音乐播放器的上一曲下一曲功能,或者通过手指的移动轨迹实现画板应用中的绘画功能。
四、手势识别和手势控制技术的优势和挑战手势识别和手势控制技术的优势在于能够提供更加直观、自然的交互方式,带来更好的用户体验。
华为手机手势操作怎么设置

华为手机手势操作设置介绍华为手机是一款功能强大且备受欢迎的智能手机品牌。
除了常见的触摸屏操作方式外,华为手机还支持手势操作。
手势操作是一种通过手指在屏幕上划动或点击来实现特定功能的方式,它可以提高手机使用的便利性和效率。
本文将介绍如何设置华为手机的手势操作。
步骤步骤一:进入设置界面首先,您需要进入华为手机的设置界面。
您可以在主屏幕上找到“设置”图标,点击进入。
步骤二:选择“系统和更新”在设置界面中,滑动屏幕并找到“系统和更新”选项,点击进入。
步骤三:进入“手势”设置在“系统和更新”界面中,您需要找到并点击“手势”选项。
步骤四:选择手势类型在“手势”设置界面中,您可以看到华为手机支持的多种手势类型。
根据您的个人喜好和需求,选择相应的手势类型,如“三指截屏”、“双击唤醒”、“手势导航”等。
步骤五:启用手势操作在选择完手势类型后,您需要将其启用。
在手势设置界面中,找到您选择的手势类型,并通过滑动开关将其打开。
步骤六:调整手势设置华为手机还提供了一些个性化的手势设置选项。
您可以根据需要进行调整,如设置双击屏幕锁定、调整手势灵敏度等。
步骤七:保存设置在调整完手势设置后,点击屏幕右上角的“保存”按钮,以保存您的设置。
步骤八:体验手势操作设置完成后,您现在就可以开始体验华为手机的手势操作了。
例如,如果您设置了“三指截屏”,您只需在任意界面使用三个手指按住屏幕并向下滑动,即可快速截屏。
其他手势操作也有类似的使用方法,根据您设置的手势类型进行操作即可。
总结通过手势操作,您可以轻松实现许多常用功能,提高手机使用的便利性和效率。
华为手机提供了多种手势操作类型,并允许用户进行个性化设置。
希望本文介绍的华为手机手势操作设置对您有所帮助。
请根据您的个人喜好和需求,灵活设置手势操作,享受智能手机带来的便利。
Android开发自定义Dialog(BottomSheetDialog与Dialog)开发记录

Android开发⾃定义Dialog(BottomSheetDialog与Dialog)开发记录前⾔ 记录⼀些⾃⼰项⽬上⾃定义的Dialog基础Dialogpublic class BaseDialog extends Dialog {private float widthRatio = 1f;private ShapeDrawable mShapeDrawable;public BaseDialog(@NonNull Context context) {super(context);}public BaseDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {super(context, themeResId);}protected BaseDialog(@NonNull Context context, boolean cancelable, @Nullable OnCancelListener cancelListener) {super(context, cancelable, cancelListener);}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);}/*** 设置对话框宽度与屏幕宽度占⽐ 0.0~1.0** @param widthRatio*/public void setWidthRatio(float widthRatio) {this.widthRatio = widthRatio;}@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();youtParams layoutParams = getWindow().getAttributes();float width = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels * widthRatio;layoutParams.width = (int) width;getWindow().setAttributes(layoutParams);getWindow().getDecorView().setBackground(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));}}实现对话框全透明在styles添加<style name="dialogTransparent" parent="@android:style/Theme.Dialog"><item name="android:windowFrame">@null</item><!--边框--><item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮现在activity之上--><item name="android:windowIsTranslucent">true</item><!--半透明--><item name="android:windowNoTitle">true</item><!--⽆标题--><item name="android:background">@android:color/transparent</item><!--背景透明--><item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><!--背景透明--><item name="android:backgroundDimEnabled">true</item><!--模糊--><item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item><!--背景透明度0到1 50%就是0.5--></style>将风格添加public class NumberInputDialog extends BottomSheetDialog implements View.OnClickListener {public NumberInputDialog(@NonNull Context context) {super(context,R.style.dialogTransparent);initView();}设置背景透明@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().getDecorView().setBackground(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));}设置全屏请注意,在开发的时候经常会发现,我们设置的全屏的宽度或者全屏的⾼度后经常外⾯还要⼀些边缘空⽩空间,需要设置setPadding来取消空⽩内边距,代码如下:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().getDecorView().setPadding(0,0,0,0);//取消内边距空⽩getWindow().setLayout(youtParams.MATCH_PARENT, youtParams.MATCH_PARENT);//设置全屏}或者@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().getDecorView().setPadding(0,0,0,0);//取消内边距空⽩youtParams layoutParams = getWindow().getAttributes();layoutParams.width = youtParams.MATCH_PARENT;layoutParams.height = youtParams.MATCH_PARENT;getWindow().setAttributes(layoutParams);}在取消内边距空⽩后,还有⼀个好处,那就是设置 layoutParams.width 与layoutParams.height 会更加准确设置对话框显⽰位置@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//设置显⽰位置 Gravity.BOTTOM Gravity.TOP Gravity.LEFT Gravity.RIGHT Gravity.CENTERgetWindow().setGravity(Gravity.BOTTOM);}弹出输⼊法并且焦点选中输⼊框EditText editTextTextPersonName = findViewById(R.id.editTextTextPersonName);getWindow().setSoftInputMode(youtParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);//设置输⼊盘可见editTextTextPersonName.requestFocus();设置背景阴影透明度@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);youtParams layoutParams = getWindow().getAttributes();layoutParams.dimAmount = 0f;//调整透明度getWindow().setAttributes(layoutParams);}BottomSheetDialog禁⽤下滑退出private fun showDurationPickerDialog(){val dialog = context?.let { BottomSheetDialog(it) }val binding = DialogDurationPickerBinding.inflate(layoutInflater)dialog?.setContentView(binding.root)binding.root.post {val view = dialog?.findViewById<View>(R.id.design_bottom_sheet)val behavior = view?.let { BottomSheetBehavior.from(it) }behavior?.isHideable = false//略...BottomSheetDialog背景透明(显⽰圆⾓) BottomSheetDialog对话框其实是⾃带⼀个⽩⾊背景的,我们在⾃⼰的布局设置圆⾓shape后会出现不显⽰的情况. val dialog = BottomSheetDialog(this)dialog.setContentView(yout.main_dialog_bottom_wheel)dialog.show()//设置背景透明,需要在show⽅法后⾯dialog.findViewById<View>(R.id.design_bottom_sheet)?.setBackgroundResource(android.R.color.transparent)横屏显⽰不全的问题解决@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();if (mIsHorizontal){getBehavior().setState(BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED);}}end。
Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局

Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路。
这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高度也固定(当然也可以自适应),主要是中间的数字键盘,高度和宽度需要自适应。
先来张效果图:最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight 了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。
这里用一个linearlayout 将数字键盘与下面的支付类型进行包装,然后用一个大linearlayout 包住所有的数字键盘如下图,它与下面支付类型比例是6:1,这样数字键盘就会按屏幕大小高度与宽度进行变化,每一行数字键盘用一个linearlayout ,里面包3个数字显示button 按钮。
设置每行的linearlayout 的layout_height=0dp ,layout_weight=1,具体设置如下:[Java] 查看源文件 复制代码?1 2 3 4 5 6 7 8 <style name="layout_input_amount_style"><item name="android:layout_width">match_parent</item><item name="android:layout_height">0dp</item><item name="android:layout_weight">1</item><item name="android:layout_marginbottom">1dp</item><item name="android:gravity">center</item><item name="android:orientation">horizontal</item></style>这样就保证了上下自适应布局。
华为手机的手势操作设置与使用方法

华为手机的手势操作设置与使用方法手势操作是现代智能手机的一项重要功能,它可以提高用户的使用便捷性和操作效率。
作为全球领先的智能手机制造商,华为手机为用户提供了丰富的手势操作功能。
本文将介绍华为手机的手势操作设置与使用方法,帮助用户更好地利用这些功能。
1. 手势导航设置华为手机提供了手势导航功能,可以替代传统的虚拟导航栏。
用户可以通过以下步骤进行设置:1) 打开手机设置,进入“系统与更新”选项。
2) 在“系统与更新”界面中,选择“系统导航”。
3) 在“系统导航”界面中,选择“手势导航”。
4) 在手势导航界面,可以设置三个手势:返回、主页和多任务切换。
用户可以根据自己的习惯选择手势,并进行相应的设置。
2. 快捷手势设置华为手机还提供了一些快捷手势,可以方便用户进行一些常用操作。
以下是一些常见的快捷手势设置方法:1) 双击屏幕唤醒:用户可以在手机设置中找到“智能辅助”选项,然后选择“动作控制”。
在动作控制界面中,用户可以设置双击屏幕唤醒功能,方便快速点亮手机屏幕。
2) 画“C”打开相机:用户可以在手机设置中找到“智能辅助”选项,然后选择“动作控制”。
在动作控制界面中,用户可以设置画“C”打开相机功能,方便快速启动相机应用。
3) 三指截屏:用户可以在手机设置中找到“智能辅助”选项,然后选择“动作控制”。
在动作控制界面中,用户可以设置三指截屏功能,方便快速进行截屏操作。
3. 手势操作使用方法华为手机的手势操作使用方法简单直观,用户只需按照以下步骤进行操作即可:1) 返回操作:在任意应用或界面中,从屏幕底部向上滑动即可返回上一级界面。
2) 主页操作:在任意应用或界面中,从屏幕底部向上滑动并稍作停留即可回到主屏幕。
3) 多任务切换操作:在任意应用或界面中,从屏幕底部向上滑动并稍作停留,然后左右滑动即可切换不同的应用。
手势操作的使用方法简单明了,用户只需熟悉这些手势的操作方式,即可轻松享受到更高效的手机使用体验。
android 输入法原理

android 输入法原理Android输入法是一种用于在Android设备上输入文字的工具。
它的原理是通过软件算法将用户的输入转换为文字,并将文字显示在屏幕上。
Android输入法的实现涉及多个方面的技术和算法,包括词库管理、输入法引擎、用户界面等。
Android输入法的核心是词库管理。
词库是存储各种词汇和词组的数据库,输入法根据用户输入的内容和上下文来预测用户可能想要输入的词语。
词库的管理涉及到词频统计、词义判断和词库更新等。
输入法通过分析用户输入的词频和上下文信息,来预测用户可能要输入的词语,并将候选词语显示在屏幕上供用户选择。
输入法引擎是实现输入法核心功能的关键组件。
它负责处理用户输入的内容,并将其转换为文字。
输入法引擎首先将用户输入的内容进行分析和处理,然后根据分析结果和词库中的词语来生成候选词语列表。
输入法引擎还可以根据用户的选择和反馈来调整词库的预测结果,提高输入的准确性和流畅度。
用户界面是用户与输入法进行交互的界面。
它包括键盘、候选词界面和输入框等。
用户可以通过键盘输入文字,并在候选词界面中选择预测的词语。
输入框用于显示用户输入的内容和输入法的预测结果。
用户界面还包括一些辅助功能,如手写输入、语音输入和表情符号等。
除了核心功能外,Android输入法还支持一些高级功能,如自定义词库、个性化设置和多语言输入等。
用户可以根据自己的需求进行设置和调整,以提高输入的效率和准确性。
Android输入法的原理基于一系列的算法和技术,如自然语言处理、机器学习和数据挖掘等。
通过对用户输入的内容和上下文进行分析和预测,输入法能够提供更加智能和便捷的输入体验。
同时,输入法还可以通过用户的反馈和使用习惯来不断优化和改进,提高输入的准确性和智能化程度。
Android输入法是一种重要的工具,它通过词库管理、输入法引擎和用户界面等多个组件的协同工作,实现了将用户的输入转换为文字的功能。
Android输入法的原理基于一系列的算法和技术,通过分析和预测用户的输入内容和上下文,提供智能和便捷的输入体验。
新手必备Android手机如何切换输入法详细教程

新手必备
Android手机如何切换输
入法详细教程
刚刚上手Android手机的机油在安装完输入法后,往往不知道在哪里调出新的输入法使用,下面就结合截图为大家呈现超详细的输入法切换教程。
一、进入设置
要进入到输入法设置,首先在桌面或者开始菜单中找到“设置”并点击进入。
二、语言和键盘
在“设置”中找到“语言和键盘”这个就是输入法设置选项,进入后在需要使用的输入法进行勾选。
第三方安装的输入法一般都带有配套的设置功能,可以直接点击进行更详细的输入法设置。
此设置不在本文的介绍范围。
三、输入法选中
系统会提示第三方输入法可能会记录隐私信息(这个是输入法的智能记忆功能,方便下次同样输入内容的快速匹配),点击“确定”即可。
四、输入界面的输入法选择
在“设置”中选中要使用的输入法后,在相应的输入界面还需要进行选择,我们以短信界面作为范例,在输入框中长按,会出现“编辑文本”选单,点击“输入法”即可进入当前输入界面的输入法选择框。
五、输入法切换后界面
点击选择需要的输入法,这个时候就可以在输入界面使用想要的输入法进行输入。
图片中已经从默认系统输入法切换为谷歌拼音输入法。
打字正确的手势与方法

打字正确的手势与方法打字是现代人不可或缺的技能之一。
正确的打字手势和方法不仅能提高打字速度,还能减少疲劳和错误率。
下面我将详细介绍正确的打字手势和方法。
一、正确的手势1. 手掌放松:打字时应始终保持手掌放松,将力量集中在手指上,而不是整个手掌。
手腕应该稍微向上弯曲,不要让手腕放平,以减少手部疲劳和不适。
2. 手指弯曲:用正确的手势打字时,应使手指指尖与键盘的键顶对准,手指弯曲并轻轻触摸键盘。
尽量避免用手指关节敲击键盘,而是用手指弯曲的指尖敲击。
3. 分配力量:在正确的手势中,应将手指的力量平均分配到每个手指上,而不是只依靠一个手指完成所有的键盘输入。
通过平衡力量的分配,可以降低手指疲劳和错误率。
二、正确的方法1. 练习正确的手指排列:在QWERTY键盘上,将双手放在键盘中心,小指放在A和';'键上,无名指放在S和'L'键上,中指放在D和'K'键上,食指放在F和'J'键上,拇指放在空格键上。
通过练习这种正确的手指排列,可以提高打字速度和准确度。
2. 保持螺旋滚动:在打字时,应保持双手的螺旋滚动运动,而不是直接上下移动手指。
通过保持螺旋滚动的手势,可以更快地找到键位,提高打字速度。
3. 练习触摸打字:触摸打字是指在不看键盘的情况下进行打字。
通过练习触摸打字,可以培养记忆键位的能力,提高打字速度和准确度。
可以使用打字软件或在线打字练习网站来练习触摸打字。
4. 保持良好的姿势:正确的打字姿势是坐直,双脚平放在地面上,将键盘放在合适的高度,使手臂和手腕放松自然。
保持良好的姿势有助于减少颈部、肩部和手部的疲劳和不适。
5. 遵循正确的敲击顺序:在打字时,应按照正确的敲击顺序敲击键盘。
通常情况下,左手和右手交替使用,以平衡手指的力量和减少疲劳。
同时,可以先敲击较远的键位,再敲击较近的键位,这样可以减少手指的移动。
总结起来,正确的打字手势和方法包括保持手掌放松、手指弯曲、分配力量;练习正确的手指排列和触摸打字;保持螺旋滚动和良好的姿势;遵循正确的敲击顺序。
手心输入法操作方法

手心输入法操作方法手心输入法是一种非常方便和高效的输入方式,它不需要使用全键盘,而是通过手指的移动来输入文字。
在使用手心输入法之前,需要先了解一些基本操作方法。
首先,我们需要将手心输入法安装到我们的手机或电脑上。
安装完成之后,我们就可以使用手心输入法进行文字输入了。
手心输入法的基本操作方法包括手指滑动、手指点击和手指悬停等。
下面我将详细介绍这些操作方法。
1. 手指滑动:手指滑动是手心输入法最常用的操作方法之一。
当我们要输入某个字母时,我们可以将手指放在手心键盘的起点位置,并向需要输入的字母滑动。
当手指滑动到需要输入的字母上时,手心输入法会自动识别出我们要输入的是哪个字母,并在屏幕上显示出来。
例如,我们想输入字母“a”,我们可以将手指放在手心键盘的起点位置,并向右下方滑动。
当手指滑动到字母“A”上时,手心输入法就会自动将字母“A”输入到屏幕上。
2. 手指点击:手指点击是手心输入法另一种常用的操作方法。
当我们要输入某个字母时,我们可以直接点击手心键盘上对应的字母按钮。
例如,我们想输入字母“a”,我们可以直接点击手心键盘上的字母“A”按钮。
手心输入法会自动将字母“A”输入到屏幕上。
3. 手指悬停:手指悬停是手心输入法的一种特殊操作方法。
当我们想输入手心键盘上的特殊符号或数字时,我们可以将手指悬停在手心键盘上的特殊符号或数字按钮上。
然后,手心输入法会弹出一个特殊符号或数字选择框,我们可以通过手指移动来选择我们想要输入的特殊符号或数字。
除了基本的滑动、点击和悬停操作,手心输入法还支持一些其他的高级操作方法,如手势输入、快捷输入和自动更正等。
手心输入法的手势输入功能允许我们通过手指在键盘上的画线来输入特定的词汇。
例如,我们想输入“你好”,我们可以将手指从字母“你”的位置开始,向下滑动至字母“好”的位置。
手心输入法会自动将“你好”一词输入到屏幕上。
手心输入法的快捷输入功能允许我们定义一些快捷词汇,以便更快地输入一些常用的词汇。
华为手机手势操作怎么设置方法

华为手机手势操作怎么设置方法在现代手机界面设计中,手势操作逐渐取代了传统的物理按键,使得用户可以更加自由地操作手机。
华为手机作为一款出色的智能手机品牌,也提供了丰富的手势操作设置选项,让用户可以根据个人喜好和使用习惯进行个性化的配置。
本文将介绍如何在华为手机上设置手势操作,以提升手机操作的便捷性和流畅度。
步骤一:进入设置页面首先,我们需要进入华为手机的设置页面。
在主屏幕中找到设置图标(通常为齿轮状),点击进入。
步骤二:进入智能助手在设置页面中,向下滑动直至找到“智能助手”选项,点击进入。
步骤三:打开手势操作设置在智能助手界面中,我们可以找到“手势操作”选项,点击进入。
步骤四:配置手势操作在手势操作设置界面中,我们可以看到各种不同的手势操作选项。
根据个人需求,可以选择开启或关闭特定的手势操作功能。
1. 返回手势返回手势是一种非常常用的手势,允许用户通过屏幕底部向上滑动来模拟返回按钮的功能。
在手势操作设置界面中,找到“返回手势”选项,开启即可启用这一功能。
2. 主屏幕手势主屏幕手势允许用户通过屏幕底部向上滑动,直接返回到主屏幕。
同样,在手势操作设置界面中找到“主屏幕手势”选项,开启此功能。
3. 最近任务手势最近任务手势可以替代传统的“多任务管理”按钮,使用户可以通过屏幕侧边向上滑动来快速切换应用。
找到“最近任务手势”选项,在手势操作设置界面中进行配置。
4. 智能分屏手势智能分屏手势使用户可以通过屏幕底部向上滑动并停留片刻,然后再滑动屏幕的一侧,实现应用间的快速切换与分屏操作。
在手势操作设置界面中找到“智能分屏手势”,开启此功能。
5. 下滑通知栏手势下滑通知栏手势允许用户通过屏幕顶部向下滑动的手势,快速展开通知栏。
在手势操作设置界面中,找到“下滑通知栏手势”选项,开启此功能。
6. 上滑操作中心上滑操作中心手势允许用户通过屏幕底部向上滑动,直接打开操作中心,方便快速进行常用设置的调整。
在手势操作设置界面中找到“上滑操作中心”选项,开启此功能。
如何设置手机的手势操作?

如何设置手机的手势操作?手势操作是现代手机界面设计的一大亮点,它使得用户能够通过手指的滑动、捏合、拉动等动作来完成手机的各种操作。
如何设置手机的手势操作呢?下面将介绍几个常用的手势操作设置方法,帮助您更好地使用手机。
一、开启手势操作功能1. 打开手机设置界面,在“系统”或“设备”选项中找到“辅助功能”。
2. 进入辅助功能选项后,寻找“手势操作”或类似名称的选项。
3. 找到手势操作选项后,点击开启按钮,即可开启手机的手势操作功能。
二、设置常用手势操作1. 返回操作手势返回操作是手机界面中最常用的手势之一,通过从屏幕底部向上滑动手指来模拟返回按键的功能。
您可以在手势操作设置中找到“返回操作”选项,并选择合适的滑动距离和触发位置。
2. 屏幕切换手势屏幕切换是在不使用实体按键的情况下,实现多任务切换和操作的一种手势操作。
您可以在设置中找到“屏幕切换手势”选项,并设置触发手势,例如从屏幕左侧边缘向右滑动手指来打开最近使用的应用列表。
3. 分屏操作手势分屏操作是一种将手机屏幕一分为二,同时运行两个应用程序的操作。
您可以在设置中找到“分屏操作手势”选项,并设置触发手势,例如从屏幕底部向上滑动手指并保持一小段时间,即可打开分屏视图。
4. 其他常用手势操作除了上述几种常用的手势操作外,还有一些其他常用的手势操作,如截屏、调节音量、调整亮度等。
您可以根据自己的喜好和需求,在手势操作设置中进行相应的配置。
三、优化手势操作体验1. 合理设置触发手势的敏感度,避免误操作或触发困难。
2. 练习和熟悉各种手势操作的方法,以便能够随时、准确地完成操作。
3. 根据实际使用情况,不断调整手势操作的设置,以获得更好的用户体验。
4. 注意手机的屏幕保护,避免刮伤或受损,影响手势操作的灵敏度。
手势操作作为现代手机界面的一项重要功能,为用户带来了更加便捷、高效的操作方式。
通过设置手机的手势操作,您可以轻松地完成各种操作,提升手机使用体验。
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Android 自定义手势--输入法手势技术,android自定义输入法进行软件开发时,通常我们都喜欢使用较新版本的工具,但这里我为什么使用低版本的sdk来开发android游戏呢?这里介绍下原因:1、android sdk 属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次sdk的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的bug等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中不需要更高的sdk版本的支持情况下,完全不必去追求最新的sdk!)2、使用低版本进行游戏开发这样能兼顾更多的机型,获取更多的用户!3、大家都知道android sdk 每次版本的更新,底层代码也会更健壮和优化了!比如我们公司的网游android版在g2(sdk1.5)上跑起来稍微有些卡,而在我的手机上(sdk2.2)运行起来流畅的没说的~各种舒坦~~但是这样也会带来一些弊端,比如我们自己游戏如果上来就用高版本sdk进行开发,那么对于性能、内存上到底如何,我们都不会很容易的看出其效果,如果我们用低版本的sdk则会让我们明显的感受到性能到底如何~你想想如果你的游戏在1.5 ,1.6上跑起来很流畅,那放在更高版本的sdk机器上更是没说的啦~总结:游戏开发中,如果你游戏不需要更高的api的支持,那么推荐基于sdk 1.5和1.6来开发!在上一篇中我给大家介绍了触摸屏手势操作,但是这种触屏手势的操作比较有局限性;比如我们都知道android可以利用手势来解锁,类似九宫格形式的,通过自定义的一个单笔画手势可以解开屏幕锁,还可以自定义笔画手势来启动一个应用等,那么这种所谓的笔画手势其实就是今天我要给大家讲解的输入法手势识别技术!这种手势是我们可以自己来自定义,而不像之前的触屏手势操作只是利用android 对一些触屏动作的封装罢了。
下面上几张手机自定义笔划手势解锁的的截图:ok,那么既然利用手势既然能进行解锁等操作,那么我们游戏开发中,更是可以加入这一亮点了,比如在游戏中我画个圆形执行换背景操作,画个x表示退出游戏等等,等等、哈哈是不是感觉很有意思了?好的,下面就开始进入讲解!首先本篇主要学习两点:1、如何创建输入法手势、删除输入法手势、从sd卡中读取出手势文件!2、当输入法手势创建后,如何来匹配出我们的自定义手势!下面我们来熟习两个类和几个概念:1、什么是gestureoverlayview ?简单点说其实就是一个手写绘图区;2、什么是gesturelibrary ?这个类是对手势进行保存、删除等操作的,一个存放手势的小仓库!3、笔划是什么,字体笔画?是的,其实就是跟我们写字的笔划一个概念!4、什么是笔划类型?输入法手势操作中,笔划类型有两种;一种是:单一笔划,另外一种是:多笔划所谓单一笔划笔划就是一笔划画出一个手势,从你手指接触屏幕开始到你离开屏幕笔画就会立刻形成一个手势!一气呵成!而多笔划则是可以在一定紧凑时间内随意几笔划都可,然后超过这个紧凑时间后便会形成一个手势!先出项目截图,简单说下其功能和操作:图1界面中分为3块,从上到下依次是:textview ,edittext ,surfaceview ;然后在surfaceview 后面还有一个覆盖全屏的gestureoverlayview !图2界面是在创建好的手势中匹配手势的界面,这里很清晰看出来,找的很对 ~嘿嘿~先看下main.xml : xml/html 代码[Java] 查看源文件 复制代码?1 <xml 中注册的有我们自定义的surfaceview ,对此不太熟悉可以去看下android 游戏开发6,不多解释了。
关于gestureoverlayview 这里也只是简单的定义了宽高,还有一些重要的属性设置在代码中设置了,当然xml 也可以设置的。
下面看mainactivity.java :java 代码[Java] 查看源文件 复制代码?01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 /***@author himi*@输入法手势识别*@注意: android.gesture 这个类在api-4(sdk1.6)才开始支持的!*@提醒:默认存到sd 卡中,所以别忘记在androidmainfest.xml 加上sd 卡读写权限!*/public class mainactivity extends activity {private gestureoverlayview gov;// 创建一个手写绘图区private gesture gesture;// 手写实例private gesturelibrary gesturelib;//创建一个手势仓库private textview tv;private edittext et;private string path;//手势文件路径private file file;//@overridepublic void oncreate(bundle savedinstancestate) {super.oncreate(savedinstancestate);this.getwindow().setflags(youtparams.flag_fullscreen,youtparams.flag_fullscreen);this.requestwindowfeature(window.feature_no_title);setcontentview(yout.main);tv = (textview) findviewbyid(r.id.himi_tv);et = (edittext) findviewbyid(r.id.himi_edit);gov = (gestureoverlayview) findviewbyid(r.id.himi_gesture);gov.setgesturestroketype(gestureoverlayview.gesture_stroke_type_multiple);//设置笔划类型// gestureoverlayview.gesture_stroke_type_multiple 设置支持多笔划// gestureoverlayview.gesture_stroke_type_single 仅支持单一笔划path = new file(environment.getexternalstoragedirectory(),"gestures").getabsolutepath();//得到默认路径和文件名/sdcard/gesturesfile = new file(path);//实例gestures 的文件对象gesturelib = gesturelibraries.fromfile(path);//实例手势仓库gov.addongesturelistener(new ongesturelistener() { // 这里是绑定手写绘图区@override// 以下方法是你刚开始画手势的时候触发public void ongesturestarted(gestureoverlayview overlay, motioneventevent) {tv.settext("请您在紧凑的时间内用两笔划来完成一个手势!西西~");}@override// 以下方法是当手势完整形成的时候触发public void ongestureended(gestureoverlayview overlay, motionevent event){4546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576 gesture = overlay.getgesture();// 从绘图区取出形成的手势if (gesture.getstrokescount() == 2) {//我判定当用户用了两笔划//(强调:如果一开始设置手势笔画类型是单一笔画,那你这里始终得到的只是1!)if (event.getaction() == motionevent.action_up) {//判定第两笔划离开屏幕//if(gesture.getlength()==100){}//这里是判定长度达到100像素if (et.gettext().tostring().equals("")) {tv.settext("由于您没有输入手势名称,so~保存失败啦~");} else {tv.settext("正在保存手势...");addgesture(et.gettext().tostring(), gesture);//我自己写的添加手势函数}}} else {tv.settext("请您在紧凑的时间内用两笔划来完成一个手势!西西~");}}@overridepublic void ongesturecancelled(gestureoverlayview overlay, motioneventevent) {}@overridepublic void ongesture(gestureoverlayview overlay, motionevent event) {}});//----这里是在程序启动的时候进行遍历所有手势!------if (!gesturelib.load()) {tv.settext("himi提示:手势超过9个我做了删除所有手势的操作,为了界面整洁一些!"+ " 输入法手势练习~(*^__^*)~ 嘻嘻!/n操作介绍:(画手势我设置必须画两笔划才行哦~)/n1." +"添加手势:先edittext中输入名称,然后在屏幕上画出手势!/n2.匹配手势:"+ "在edittext输入/"himi/",然后输入手势即可! ");} else {set<string> set = gesturelib.getgestureentries();//取出所有手势object ob[] = set.toarray();loadallgesture(set, ob);}}}这个就是mainactivity主要代码了,其中添加手势、匹配手势、遍历手势、将手势转成图片这些我都单独写成了函数,这样让各位童鞋更清晰思路一些。