UI设计课程大纲(初级)
《UI 设计》教学大纲
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《UI设计》教学大纲课程编号:1403076课程性质:专业特色课学时/学分:32/2适用专业:工业设计、产品设计一、课程简介《UI设计》共分五部分,第一部分为基础部分,讲授UI的定义、起源、发展、研究内容及发展趋势;第二部分为相关学科及知识,讲授UI设计中认知心理学、人机工程学,人机界面的艺术设计、色彩设计等。
第三部分为硬件人机界面部分,讲授硬件人机界面的设计风格、人文关怀等;第四部分为软件人机界面部分,讲授软件人机界面的形式与标准、软件人机界面设计、图标设计等;第五部分为UI设计评价与新交互技术及展望,介绍多通道用户界面、下一代人机界面展望。
"Interface design"is divided into five parts,the first part is the fundamental part,teaching product interface definition,origin,development,research content and development trend;the second part is the relevant disciplines and knowledge,teaching cognitive product interface design psychology and ergonomics,art design,human machine interface color design.The third part is the hardware part of the man-machine interface,design style,teaching hardware human-machine interface of humanity;the fourth part is the man-machine interface software,teaching software of man-machine interface form and standard,man-machine interface software design,icon design; the fifth part is the evaluation of the design of man-machine interface and new interaction techniques and prospects,introducing the multimodal user interface,the next generation human-computer interface prospect.二、教学目的与要求UI设计的主要目的是培养学生在学会基本的产品设计的思路的基础上,对产品的用户界面通过体验分析,掌握独立完成最终的设计方案的能力。
《UI设计基础》课程教学大纲
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《UI设计基础》课程教学大纲课程名称:UI设计基础User Interface Design 课程类别:专业教育选修课程开课单位:设计艺术系课程编码:23113045总学时数:32 学分:2适用专业:视觉传达设计先修课程:图形创意等考核方式:操作一、课程内容理论部分:(一)认识界面1、UI概述2、图形化的界面(二)人机界面1、回归人性的界面设计2、为用户而设计3、人机工程学(三)界面的整体设计1、分析阶段2、实施阶段3、界面视图(四)界面的视觉设计1、界面设计的基本途径2、界面的信息设计3、图标设计4、界面布局与元素设计(五)网页界面的设计1、网页界面的认识2、网页界面系统3、网页界面信息传达(六)游戏界面的设计1、游戏界面的概述2、游戏平台的视频界面设计13、游戏平台的操作界面设计4、游戏界面的音频设计(七)软件界面的设计1、软件界面设计的整体思考2、软件界面的文本、图形3、为“交互”服务:角色、场景和礼貌(八)便携电子产品界面的设计1、便携电子产品界面的概述2、便携电子产品界面设计的特殊性3、便携电子产品界面的视觉要素分析实践部分:实践一网页界面设计实践二游戏界面设计实践三电子产品界面设计二、大纲说明(一)课程的性质和任务UI设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。
UI设计是视觉传达设计专业的专业选修课程之一,是在继专业设计课程基础上的延续和提高,全面的完善了设计专业学生的专业素养。
课程实践中注重对各专业基础课程的统合和整体应用。
(二)课程教学的基本要求通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术,熟悉UI 设计的流程与特点,并运用ADOBE PHOTOSHOP、indesign等设计软件完成其视觉表现,独立完成UI设计的全过程。
(三)课程内容各层次的教学重点、难点、教学环节及教学方法的建议教学重点、难点:1(认识界面重点:了解界面难点:概念性的认识,图形化的界面2(人机界面重点:人性的界面设计2难点:为用户而设计的理解,界面设计中的人机工程3.界面的整体设计重点:分析阶段、实施阶段、用户分析、市场与目标分析难点:对象的模型化、界面视图的设计、界面整体设计的分析以及实施 4(界面的视觉设计重点:界面视觉设计的基本途径、界面的信息设计、图标的设计、界面布局元素的设计难点:整体效果搭配,界面视觉效果、图标设计的设计加以应用 5.网页界面的设计重点:网页界面设计,网页界面的信息传达,网页视觉效果排版设计难点:整体效果搭配与方法6.游戏界面的设计重点:游戏界面的认识、设计方法与元素内容难点:游戏平台的视频界面设计,操作界面设计,音频设计,视觉效果排版设计,整体效果搭配7.软件界面的设计重点:软件界面的设计分析与界面中出现的元素及应用功能研究难点:软件界面设计的整体思考,软件界面的文本、图形,软件界面视觉效果排版设计,整体效果搭配8.便携电子产品界面的设计重点:便携电子产品界面的概述;便携电子产品界面设计的特殊性;便携电子产品界面的视觉要素分析;便携电子产品界面视觉效果排版设计难点:便携电子产品界面设计的整体效果搭配教学建议:采用案例教学的方式进行教学,尽可能选取贴近生活的案例。
《UI设计》教学大纲
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《UI设计》教学大纲UI设计教学大纲一、课程简介本课程旨在帮助学生了解和掌握UI(User Interface,用户界面)设计的基本原理和技巧,培养学生的界面设计能力,使学生能够独立完成优秀的UI设计项目。
二、学习目标1.了解UI设计的基本概念和原则;2.掌握常见的UI设计工具和软件;3.学会分析和评估现有的UI设计;4.能够独立设计并制作用户友好的UI界面;5.能够与相关团队成员进行有效的协作。
三、教学内容和学时安排1.UI设计基础(4学时)a.什么是UI设计;b.UI设计的重要性;c.常见的UI设计原则;d.用户界面的组成部分。
2.UI设计工具和软件(6学时)a.常见的UI设计工具及其特点;b.学习使用常见的UI设计软件;c.掌握UI设计工具的基本操作。
3.UI设计流程(8学时)a.从需求分析到初稿设计的过程;b.快速原型设计和迭代优化;c.可用性测试和用户调研的重要性;d.最终设计稿的制作和交付流程。
4.UI设计原则和技巧(12学时)a.色彩搭配和配色原则;b.字体选择和排版技巧;c.图标和按钮设计;d.布局和层次结构设计;e.用户交互和动效设计;f.响应式设计和移动端UI设计。
5.UI设计案例分析(8学时)a.分析和评估现有的UI设计作品;b.掌握UI设计的趋势和发展方向;c.学习从成功的案例中借鉴和运用。
6.项目实践(12学时)a.团队合作,完成一个真实的UI设计项目;b.学生们根据教师指导,从需求调研到最终设计稿的制作;c.学生们根据团队成员的反馈和评估,不断优化和改进设计。
四、教学方法2.实践操作,帮助学生掌握UI设计工具和软件的基本操作;3.项目实践,培养学生的团队合作能力和解决问题的能力;4.课堂互动,鼓励学生积极参与讨论和分享经验。
五、考核方式1.平时表现(20%):包括出勤情况、参与讨论、作业完成情况等;2.项目实践(40%):根据团队合作的情况、设计稿的质量等综合评估;3.期末考试(40%):综合考核学生对于UI设计的理解和掌握程度。
14. 《UI设计》教学大纲
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14. 《UI设计》教学大纲UI设计《UI设计》教学大纲课程类别:岗位技能课适用对象:全日制三年艺术设计总学时: 64 讲授学时:0 课内实践学时:64 独立实践学时:0先修课程:计算机辅助设计Photoshop、CorelDraw、标志设计、flash 一、课程的性质、任务与课程的教学目标(一)课程的性质、任务1.课程的性质《UI设计》是艺术设计专业的专业课程,是在图形图像处理、企业形象、logo标志设计课程上的延续与提高。
课程几乎涉及到了平面设计专业基础课的各个方面,课程实践中注重对各设计基础课程如图形设计、编排设计、字体设计、构成设计等课程的综合运用。
UI主题界面设计是一门在电子设备,新兴媒体上运用平面设计的综合性学科,以往平面设计多数是印刷品,今天移动设备的兴起,应用如:手机上的企业APP主题宣传品,企业电子杂志APP版,企业门户网站手机版,企业微信宣传品设计,精细的ICON图标表现,和一些特色风格的主题APP界面设计等,都是企业形象宣传的一部分,是属于APP或手机网页方面,视觉界面部分的设计,为大多数互联网类公司培养研发部门和市场部门的视觉设计师。
2.课程的任务①本课程实现专业培养目标(分析本课程地位及作用)中所承担的任务:此课程的目的与任务是要求学生对UI设计意义、功能有初步的了解,掌握UI设计的基本形式,来龙去脉,市面上的一些案例,训练学生在设计主题UI方面注重画面的形式美感和使用舒适度方面的设计,使学生具备主要常用的一些APP主题界面的设计能力和精细ICON图标的表现能力。
②本课程教学内容及教学环节等方面与前后相关课程的联系与分工:本课程从设计的角度对这几年冒起的智能手机和发展迅速的APP发展过程做说明、功能分类、设计定位、表现形式、视觉设计、企业品牌宣传app上的运用案例等作较为全面的讲述,然后对常用的一些设计方式和主要案例做临摹训练以及在尝试几个案例后,作主观设计创作训练。
通过本课程的学习,可以熟悉手机主题界面设计中关于企业主题APP界面,特色主题界面,电子杂志类型宣传品,电商类APP视觉设计,电商运营图,宣传品,交互图标,首内页编排等,界面设计中一些图标和页面编排等的运用,是一门实践性较强的课,是视觉传达设计方向里一门这几年市面应用比较广的电子宣传品类制作职业课。
ui设计教学大纲
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ui设计教学大纲UI设计教学大纲随着互联网技术的不断发展和普及,用户界面(User Interface,简称UI)设计已经成为了一个热门的职业领域。
UI设计师负责设计和开发各种应用程序、网站和移动应用的用户界面,使用户能够以最直观、方便和愉悦的方式与产品进行交互。
为了培养具备优秀UI设计技能的人才,我们制定了以下UI设计教学大纲。
一、UI设计基础1.1 UI设计概述- UI设计的定义和作用- UI设计师的职责和技能要求- UI设计与用户体验(User Experience,简称UX)的关系1.2 设计原则- 简约性:减少冗余和复杂性,使界面更加简洁易懂- 一致性:保持界面元素的统一性,提高用户的学习和使用效率- 可用性:考虑用户的需求和习惯,提供良好的用户体验- 可访问性:设计适应不同用户群体的界面,包括老年人、残障人士等1.3 色彩与排版- 色彩的基本原理和运用- 排版的基本原则和技巧- 色彩和排版在UI设计中的应用案例二、UI设计工具与技术2.1 设计工具- Adobe Photoshop的基本使用- Sketch的基本使用- Adobe Illustrator的基本使用- Axure RP的基本使用2.2 设计技术- 界面元素的设计和制作- 图标设计和制作- 界面交互设计和制作- 响应式设计的基本原理和实现方法三、UI设计案例分析3.1 网页设计案例- 首页设计:如何吸引用户的注意力,提高用户的停留时间- 导航设计:如何设计简洁明了的导航栏,提高用户的浏览效率- 表单设计:如何设计易用的表单,减少用户的输入犯错3.2 移动应用设计案例- 启动界面设计:如何设计引人注目的启动界面,提高用户的体验- 导航设计:如何设计简洁明了的导航栏,方便用户的操作- 交互设计:如何设计流畅自然的交互动画,提高用户的满意度四、UI设计实践4.1 项目实践- 学员将根据所学知识,完成一个完整的UI设计项目- 项目将涵盖网页设计或移动应用设计的各个方面4.2 设计评审与改进- 学员将互相评审和改进自己的设计作品- 学员将学习如何接受和提供设计反馈,不断改进自己的设计能力五、UI设计行业发展与趋势5.1 UI设计行业的就业前景- UI设计师的职业发展路径- UI设计师的薪资水平和就业机会5.2 UI设计的未来发展趋势- AI技术在UI设计中的应用- 响应式设计的发展趋势- VR/AR技术对UI设计的影响通过以上的UI设计教学大纲,我们希望能够培养出具备扎实的UI设计基础和优秀的设计能力的人才。
ui设计教学大纲
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ui设计教学大纲果排版设计,整体效果搭配、图标设计的应用本课程的教学目标是使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。
通过本课程的研究,学生应该掌握软件的基本操作,并初步具备UI界面设计能力。
同时,本课程也重要的是培养学生观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和激发学生的创造能力的方法和手段。
本课程的内容包括认识界面门、人本界面、界面的整体设计、界面的视觉设计、网页界面的设计、游戏界面的设计、软件界面的设计和便携电子产品界面的设计。
在研究过程中,学生需要了解界面的概念和UI设计的历史与发展趋势,掌握人因工程化界面和人机工程学学科的穿插,以及界面整体设计的分析和实施以及用户各方面的分析。
此外,学生还需要掌握整体效果搭配、界面视觉效果、图标设计的设计加以应用,以及网页视觉效果排版设计、整体效果搭配、图标中隐喻的运用,游戏界面视觉效果排版设计整体效果搭配、图标中隐喻的运用,软件界面视觉效果排版设计整体效果搭配、图标中隐喻的运用,以及便携电子产品界面视觉效果排版设计、整体效果搭配、图标设计的应用。
总之,《UI设计》是平面设计方向的专业核心课程,是跨学科的学术领域,通过研究本课程,学生可以掌握UI设计的基本知识和技能,提高观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和创造能力,为日后的工作和研究打下坚实的基础。
分。
学生课堂参与度学生在课堂上积极发言、互动,每次加3分。
期末考试考察学生对界面设计的理解和应用能力,占总成绩的60%。
3、教学资源教材:《界面设计与人因工程》参考书:《界面设计原理》、《人机交互设计》多媒体课件:包括案例分析、图像展示、视频演示等多种形式。
4、教学评价界面设计是一门实践性很强的课程,学生需要通过大量的实践来提高自己的设计能力。
因此,教学评价应该注重学生的实际操作能力,采用多种形式进行评价,如作品展示、小组讨论、个人报告等。
《UI设计基础》教学大纲
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《UI设计基础》教学大纲一、课程定位1.课程性质本课程是面向动漫技术、设计、计算机应用技术等专业的一门专业课程,属于必修课。
《UI设计基础》以移动端的UI设计为主线,将实例操作与职业素养相结合,技巧和理念相融合、文化修养和文化传承的工匠精神,同时对当下流行的设计风格进行整合。
让学生学习UI设计流程、设计原则、设计规范、移动设备尺寸标准、图标、页面组合应用等知识,掌握UI设计方法与技巧、能够独立完成不同主题的APP界面设计与制作,提升专业技能和职业素养。
2.课程作用本课程“以学生为中心”的教学理念、围绕“立德树人”目标,注重“课政融合”,运用、采用“以教引学”、“以教助学”、“为学而教”的教学方式,培养应用型技术人才,具有“融合+创新”能力、良好的职业道德和职业素养、竞争意识和合作精神。
(三)前导、后续课程前导课程:图像处理技术、网页设计后续课程:JavaScript网页设计与制作、PHP高级项目开发、电子商务网站设计与开发等课程二、课程设计思路基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(任务)实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。
教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(任务)实现为载体、理论学习与实践操作相结合”。
三、课程目标(一)本课程学习应具备的专业能力本课程的教学目标是:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。
单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。
以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。
通过本课程的学习,学生应掌握:1.掌握APP设计要素,能够把控界面风格,进行整体布局。
2.掌握三原色搭配原则、UI设计的配色技巧。
3.掌握图标设计的基本设计原则,掌握线性图标、扁平化图标、MBE风格图标、线性渐变图标四种设计风格的特点,能够独立完成不同风格的图标的设计和制作。
《UI界面设计》教学大纲(64学时)
![《UI界面设计》教学大纲(64学时)](https://img.taocdn.com/s3/m/d34bd1ab8662caaedd3383c4bb4cf7ec4afeb6a0.png)
《UI界面设计》课程教学大纲注:此页不可增页二、课程教学目的与目标(一)课程目的《UI界面设计》课程是数字媒体艺术专业,第四学期开设的专业基础课程,根据专业培养目标和职业岗位要求而制定。
是本专业后续所有专业课程的前期必修基础课程《设计美学》《Photoshop、Illustrator》。
其息息相关的后续课程有《数字手机UI 交互界面设计》《专业综合实训》等。
通过本课程的学习,使学生掌握数字矢量软件基础进行平面图形设计的基本方法和基本技能,使学生能够运用图形图像处理软件进行界面图形设计与制作,提高学生实际应用能力;培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、色彩感悟能力和欣赏能力等素质,达到数字美术的初级设计水平。
(二)教学目标1.知识目标:(1)了解界面设计的意义、目的、基本要素、流程;(2)理解典型的界面类型设计的原则、方法;(3)掌握界面设计中文字、图形的编排构成;(4)掌握UI界面设计中的常见项目的基本操作及制作流程。
(5)掌握绘图软件(Photoshop、Illustrator)的基本操作技巧.2.能力目标:(1)使学生能够根据需要进行界面设计能力;(2)使学生能够正确处理图形、文字、色彩的关系;(3)使学生能够运用软件完成界面设计、视觉编辑效果;(4)具备较强的界面设计项目规划能力;(5)具备制作发布能力。
3.素养目标:(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质;(3)具有自觉的规范意识和团队精神,并具有良好的沟通和交流能力;(4)具有理论联系实际的素质。
三、学时分配及教学内容四、考核方式及成绩评定1.考试方式:考试2.考核组成:平时成绩(占60%)、期末考核(占40%)。
五、其他说明该课程以项目为导向,根据不同界面设计的特殊性进行教学,课堂以案例讲授法、现场指导法为主,向学生阐释原理、原因,引导出设计制作方法,课后延展内容建议依据当下的设计动态和专业赛事而开展。
《UI设计》教学大纲
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U1设计U1Design一、课程基本信息学时:64学分:4考核方式:考查中文简介:《UI设计》课程是视觉传达设计专业数字媒体方向的专业必选课程。
在数字产品、数字媒体的使用与传播环境中,人机界面的设计作为提高产品效力、强化品牌印象、提升用户体验质量的重要手段与方法越来越引起重视,已成为设计界活跃的研究方向。
媒体界面是指数字媒体交互系统、服务环境中的软件图形用户界面。
图形用户界面是当下数字媒体人机交互的主要媒介,其设计包含诸多学科的交叉与融合。
本课程从信息传达与用户体验的角度出发,由媒体界面的概念入手,结合案例分析媒体界面设计要素和原则规范,详细讲授媒体界面的设计方法、设计流程和具体设计的把握,给学生提供一个清晰完整的设计思路和过程。
目的是让学生对数字媒体界面艺术设计有深入全面的认识,得到系统有效的训练,准确灵活地运用各设计要素与手段进行图形用户界面设计。
二、教学目的与要求教学目的:通过本课程的学习,让学生了解数字媒体界面设计的概念,掌握数字媒体界面设计方法以及相应完整、系统的实现流程,并能从用户体验的角度进行数字媒体界面设计。
着重培养学生的专业思维能力和提高学生的动手实践能力。
教学要求:学生掌握图形用户界面设计的具体实现思路和技术,调动图形、文字、色彩、图标等各项视觉设计要素,结合空间、融入时间,借助平面与数字化交融的手段,以简洁优美的信息界面创造和谐的交互体验。
三、教学方法与手段1、采用多媒体的课堂教学手段,理论讲授与课程专题实验训练相结合的方式,传授数字媒体界面设计的规律性知识,要求学生掌握图形用户界面设计的能力。
2、收集案例进行分析,观摩国内外优秀的数字媒体界面设计作品案例有利于学生理解和打开思路。
3、引导课堂讨论,在理论讲授和课题研究过程中,启发和引导学生展开讨论分析,以提高学生分析问题和解决问题的能力,更好地取得最佳设计方案。
4、进行个别辅导,对不同类型的学生进行因材施教,以提高学生的学习兴趣,充分发挥学生的创造力和个人特点,形成创作差异。
UI设计培训课程大纲
![UI设计培训课程大纲](https://img.taocdn.com/s3/m/22801f0f04a1b0717ed5dd5b.png)
丰泽教育UI设计培训课程大纲UI设计是国内设计行业最火的行业,而且也是最吃香的职位。
UI设计是什么呢?UI设计既是界面设计。
UI设计是技术更是应用,一些有责任感的培训机构会有一套完整的培训体系,教会你软件基础、设计基础、专业设计到专业UI设计的全套知识,培养真正学以致用的能力。
这些机构的UI设计培训基础班课程大纲可以分为两部分.第一阶段:交互设计部分第二阶段:设计部分第一章 UI设计基础第6节1.光影结构与透视基础(正方体、球体光影结构描述;一点、二点透视、与三点透视;光影透视第7节2.色彩基础与配色色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8节3. Photoshop常用操作设计师利器:钢笔的使用;常用辅助工具;细节设计注意事项.第二章初识UI第9节1. UI设计行业概述UI设计、平面设计、网页设计区别;UI设计师工作职责;国内UCD部门第10节2。
UI设计师的自我提升自我积累与学习方式;著名设计网站第11节 3. 项目简述MTK九宫格主题项目介绍;Android应用商店—移动MM项目介绍;iPad应用——动物拼图世界项目介绍第三章初识图标第12节1. 图标设计要素图标设计注意事项;图标设计常见错误第13节2. 各平台图标设计规范MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台图标风格与设计规范第14节3. 图标设计趋势八大趋势简述第四章图标实战第15节1。
图标创意挖掘、纹理与质感表现真实案例分享与实战第16节2. 各平台图标设计步骤网游中心(MTK)图标解剖、录音带(Android)图标解剖、DrSoon(iOS)图标解剖第17节3. MIUI主题设计图标讲解主流深度UI主题套系解读第五章界面设计第18节1. 图形界面设计原则与发展趋势结合案例解读第19节2。
优秀UI界面评析与体验、吸收优秀设计的评析与学习第20节3。
色彩构成与界面色彩搭配技巧色彩在界面上的使用与搭配技巧第21节4. 纹理和质感不同纹理与质感在界面上的运用与体现第22节5. 界面与图标的关联性、细节物体之间的相连性与影响第23节6。
ui设计 教学大纲
![ui设计 教学大纲](https://img.taocdn.com/s3/m/688753fafc0a79563c1ec5da50e2524de518d0d7.png)
ui设计教学大纲UI设计教学大纲引言:UI设计(User Interface Design,用户界面设计)是一门关于人机交互的学科,旨在通过设计直观、易用、美观的用户界面,提升用户体验。
随着移动互联网的快速发展,UI设计师的需求越来越大。
本文将探讨UI设计教学的必要性、目标和内容。
一、教学的必要性UI设计是一门综合性较强的学科,需要掌握设计原理、色彩搭配、排版规则等知识。
通过系统的教学,可以帮助学生快速掌握这些知识,提高设计水平。
同时,UI设计也是一门实践性较强的学科,通过教学可以提供学生实践的机会,锻炼其设计能力和创新思维。
二、教学目标1.培养学生的设计思维能力:通过教学,引导学生学会观察和思考,培养其独立思考和解决问题的能力。
2.提高学生的设计技能:通过教学,让学生掌握设计工具的使用,提高其设计技能和操作能力。
3.培养学生的团队合作能力:UI设计往往需要与其他设计师、开发人员等进行紧密合作,通过教学,培养学生的团队合作能力和沟通能力。
三、教学内容1.设计基础知识:(1)设计原理:介绍设计的基本原理,如对比、平衡、重复、对齐等,帮助学生理解设计的基本概念。
(2)色彩搭配:介绍色彩的基本原理和搭配技巧,帮助学生学会运用色彩来表达情感和传达信息。
(3)排版规则:介绍排版的基本原则和技巧,帮助学生学会合理布局和组织信息。
2.设计工具的使用:(1)Photoshop:介绍Photoshop的基本操作和常用工具,帮助学生掌握图像处理和界面设计。
(2)Sketch:介绍Sketch的基本操作和常用功能,帮助学生掌握矢量图形的设计和界面布局。
(3)Axure RP:介绍Axure RP的基本操作和功能,帮助学生学会原型设计和交互设计。
3.用户体验设计:(1)用户研究:介绍用户研究的方法和技巧,帮助学生了解用户需求和行为习惯。
(2)信息架构:介绍信息架构的原理和方法,帮助学生学会合理组织和呈现信息。
(3)交互设计:介绍交互设计的原则和技巧,帮助学生设计易用、直观的用户界面。
UI设计课程教学大纲
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UI设计课程教学大纲一、课程说明1. 课程代码: ZZ12020172. 课程类别:专业专长能力模块课程3. 适应专业及课程性质广告学专业选修4. 课程目的课程涵盖了对广告学专业认知和专业基本技能运用、对创新思维的研讨和开发以及对实践操作技能的掌握和演练。
掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业岗位的基本要求。
培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
5. 学时与学分学时为48,其中理论学时为24学时,实践学时为24学时。
学分为3.06. 建议先修课程构成艺术、图形创意、计算机图形图像设计、字体设计二、课程教学基本内容及要求第一章 UI界面设计相关知识计划学时:8学时基本要求:了解UI设计及相关概念教学重点及难点:(1)UI设计的流程(2)UI界面设计的规范基本内容:(1)了解UI设计(2)UI设计的流程(3)UI界面设计的规范(4)了解行业岗位的基本要求第二章 UI界面设计一致性、层级性计划学时:8学时基本要求:了解UI界面设计一致性、层级性相关概念以及在应用设计中的作用。
教学重点及难点:(1)了解一致性原则(2)认识视觉层级基本内容:(1)了解一致性原则(2)一致性在应用设计中的作用(3)如何避免不一致性的出现(4)认识视觉层级(5)如何建立信息层级第三章UI界面设计情感化计划学时:12学时基本要求:了解UI界面情感化设计以及情感化设计对用户的影响。
教学重点及难点:(1)了解情感化设计原则(2)如何进行情感化设计基本内容:(1)加强用户对产品风格的感知(2)缓解用户负面情绪(3)引导用户行为(4)情感化设计的指标第四章UI界面类型计划学时:8学时基本要求:了解UI界面类型。
教学重点及难点:(1)启动界面(2)顶层界面基本内容:(1)一览界面(2)详细信息界面(3)输入/操作界面(4)界面跳转第五章UI图标设计和图形界面的创意设计计划学时:12学时基本要求:了解界面设计中的图标和图形界面的创意教学重点及难点:(1)图标的设计创意(2)图标的情感表达基本内容:(1)界面设计中的图标(2)图标的设计创意(3)图形界面需求(4)图形界面的创意三、课程学时分配本课程计划48学时,其中理论教学24学时,课内实践24学时。
ui设计师课程大纲
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ps 应用认知1 界面设计常用工具2 Photoshop功能介绍3 界面功能使用方法4 位图、矢量与分辨率5 色彩基础理论(色阶、色相、补色、位深、色6 直方图与色彩调整命令7 图层、通道、路径、蒙版与选区的综合运用8 icon设计制作综合案例设计基础知识第二阶段设计基础知识色彩基础与配色色彩的性格;RGB 、CMYK 概述;反色、相近色认识交互设计1 交互设计师的主要职能和常用方法2 任务流程分析和信息架构图的基本设计方法 ( 原型图工具Axure 介绍与资源)3 用户界面的设计与可用性分析网站设计制作综合案例网站设计制作人像抠图在各种背景下抠取我们需要的元素交互设计三部曲交互设计三部曲-设计操作、反馈用户体验设计流程、角色和方法1 用户体验设计(UE)设计介绍2 UED与UX、UE、GUI、UCD等概念的定义异同3 用户体验设计的基本流程介绍(案例)4 当前用户体验设计的现状(从交互设计到服务UCD 案例分析根据市场现有的项目,全流程剖析学设计师定位平面设计师、网页设计师、UI设计师目标分解计划需求分析的本质与方法介绍用户体验的基本概念、行业现状内课程模块交互设计1 欣赏电商设计作品2 黄金分割法则3 广告设计思路4 广告设计基本要求5 寻找素材方式 体版式概述电商广告基本理论字体设计创意字体设计理论及技巧1 字体各种变化方式2 创意字体设计案例3 极坐标发散爆炸字效4 极具金属质感的立体字效果5 炫酷黄金字体设计6 AI 打造精美字体第五阶段 电商广告创意设计第三阶段 平面广告与企业VI平面广告与企业VI 平面广告与企业VI 课程1 精美广告海报设计2 名片欣赏 片设计4 企业VI 形象系统5 标志设计理论知识6 公司标志设计7 LOGO 的设计8 素材选取排版9 文字排版第四阶段 字体设计icon 设计方法和icon 的多种表现形式、 图标设计图标设计注意事项;图标设计常见错误1 illustrator路径绘制基础2 路径外观与填充,AI中的笔刷运用与效果存储3 图形的组合、分割与扩展4 图形的变形与变换5 色彩过渡(渐变、混合、渐变网格)6 图形的复制与集合7 设计资源推荐8 界面元素整理9 网页设计中的删格化布局视觉设计进阶icon 设计制作综合案例电商广告创意设计电商广告基本案例电商店铺专题设计1 电商字体打造技巧2 数码类广告设计3 化妆品类广告设计4 服装类广告设计5 节日类广告设计6 奢侈品类广告设计7 快消品类广告设计8 电商工作流程1 电商店铺专题设计认识2 电商店铺专题设计练习3 电商店铺专题设计布局4 电商店铺专题设计配色5电商店铺专题设计最终效果网页基础概述色彩搭配技巧1 界面与构图2 网页设计介绍3 WEB元素设计4 字体设计5 版式设计6 WEB设计练习(基础)7 WEB设计练习(效果)1 色彩心理效应2 色彩心理效应之橙色背景3 黑白色彩的力量4 黑白色彩的力量广告5 黑白色彩的力量心理效应6 调节图像黑白效果7 网站配色赏析8 网站配色技巧9 调用图片中的颜色10 如何让颜色协调11 图标设计样式12 巧妙的色彩与构图13 案例分析14 案例基本操作15 案例完成效果网页版式设计与配色技巧创意网页设计1 WEB 元素的打造技2 网页图标3 网页banner4 艺术字体打造5 各种风格的表现6 卡通风格7 清新系列8 中国水墨气息打造9 欧美简约大气风格10 游戏类网页设计11 个性化炫酷12 WEB 尺寸大小13 网页设计规范14 网站设计基本流程15 网页用户体验设计技巧移动端UI 界面设计第六阶段 移动端UI 界面设计ui 认识及应用1 UI 基本概念2 优秀UI 界面评析与体验、吸收3 图形界面设计原则与发展趋势4 界面与图标的关联性、细节5 手机UI 图标尺寸规范6 剪影图标绘制7 2D 、3D 图标光影8 色彩构成与界面色彩搭配技巧9 写实图标10 扁平化图标11 各平台设计规范12 图标创意挖掘、纹理与质感表现 AxureR/墨刀交互原型绘制工具使用 个性UI 图标绘制1 整套IOS8图标设计2 个性天气图标3 个性电子邮件图标4 个性齿轮图标5 个性咖啡杯图标6 个性文件夹图标7 个性添加好友图标8 个性锁图标9 雨伞图标10 个性苹果图标11 个性邮件图标12 其他精美图标练习13 手机主题设计14 手机壁纸绘制移动端UI界面设计实战手机主题界面设计项目分析与讲解1 手机主题设计分析讲解2 手机界面练习与指导手机APP界面设计1 手机APP制作规范2 手机APP尺寸要求3 android手机APP4 ios手机APP5 多媒体终端界面设计6 功能需求7 技术支持8 视觉规范9 APP界面布局10 项目分析11 框架设计12 界面视觉设计13 APP风格定位14 风格统一性把握15 手机APP状态栏16 手机APP标题栏17 手机APP导航18 手机APP内容19 优秀手机界面赏析20 手机界面练习游戏UI界面设计1 中国风背景2 游戏界面3 游戏界面图像制作4 游戏界面标题文字5 游戏界面版权信息6 游戏界面细节7 游戏界面按钮率阶、色相、补色、位深、色彩模式等)命令、蒙版与选区的综合运用案例MYK 概述;反色、相近色概述以电商平台用户研究为例职能和常用方法息架构图的基本设计方法介绍与资源)可用性分析元素馈通过实例分析介绍产品的互动设计绍、UCD等概念的定义异同本流程介绍(案例)的现状(从交互设计到服务设计)剖析学习设计思维和方法设计师的职能和职业分类内容师课程大纲展示字效果3 名多种表现形式、图标设计要素、图标设计常见错误I中的笔刷运用与效果存储与扩展混合、渐变网格)化布局6字识习局色终效果础)果)背景效应验、吸收发展趋势、细节结合案例解读搭配技巧理与质感表现 13绘制工具使用结合案例解读结合案例解读结合案例解读结合案例解读导。
《UI设计》课程简介与教学大纲
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《UI设计》课程简介课程编号:15044020课程名称:UI设计/ User Interface(UI) Design学分: 3学时:48(课内实验(践):0 上机:0 课外实践:0)适用专业:视觉传达设计数字媒体艺术建议修读学期:5开课单位:艺术与设计学院视觉艺术设计系先修课程:计算机辅助设计I、二维动画设计考核方式与成绩评定标准:大作业考核。
平时成绩占30%,(给平时成绩时,同时参考学生平时作业的完成、项目参与、课堂表现、出勤等情况。
)期末成绩70%。
教材与主要参考书目:主要教材:1.《面向用户的软件界面设计》,孙悦红编著,清华大学出版社, 2009年参考书目:1.《面向用户的软件界面设计》,孙悦红编著,清华大学出版社, 2009年2.《和谐界面——交互设计基础》,海姆编著,电子工业出版社, 2008年3.《用户体验的要素》,加瑞特著,机械工业出版社, 2008年4.《数字图形界面艺术设计》,鲁晓波、詹炳宏编著,清华大学出版社, 2006年内容概述:中文:本课程是视觉传达设计数字媒体艺术本科生的专业必修课,它的目的主要是培养学生综合运用先修课程的理论知识和生产实践知识解决设计实际问题的能力,并通过实际设计训练使所学理论知识得以巩固和提高。
本课程的基本任务是,使学生了解UI设计的概念、不同时期的UI设计的特点、理解UI设计的基本原则和方法;根据软件技术发展的趋势,以基于产品的软件界面应用为例,让学生掌握UI设计的主要过程和可用性评价方法。
英文:This course is an elective course for visual communication, its purpose mainly is to cultivate students' comprehensive use of theoretical knowledge and ability to solve the problem of actual design problems. On the other hand, to consolidate and improve theory knowledge through the actual designed practices. The basic task of the course, is to make students understand the concepts of UI design, the characteristics of different periods of UI design, the basic principles and methods of UI design. According to the trend of the development of the software technology, base on the software interface application, likewise, to make the students master the key process of UI design and usability evaluation method.《UI设计》教学大纲课程编号:15044020课程名称:UI设计/ User Interface(UI) Design学分: 3学时:48(课内实验(践):0 上机:0 课外实践:0)适用专业:视觉传达设计数字媒体艺术建议修读学期:5开课单位:艺术与设计学院视觉艺术设计系先修课程:计算机辅助设计I、二维动画设计一、课程性质、目的与任务本课程是视觉传达设计数字媒体艺术专业本科生的专业必修课,它的目的主要是培养学生综合运用先修课程的理论知识和生产实践知识解决设计实际问题的能力,并通过实际设计训练使所学理论知识得以巩固和提高。
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莱茵教育
UI设计课程大纲(初级)
第一阶段(UI设计基础训练)一套主题、一套工具APP 课程大纲课程包含知识点成果目标展示
一、设计思维与手绘基础●移动互联时代UI设计职业发展趋势、行业基础
●设计思维与创意,手绘基础构成及素描的方法
●2D、2.5D图标构图技巧,图标设计
●色彩设计的要点
莱茵教育
二、2.5D 彩色图标设计入门+UI 设
计软件深入●效率软件Fireworks 的入门与软件应用●
图标质感的设计方法及实操训练●
图标实际应用及设计规范●手机主题图标原创设计
三、3周,壁纸,解锁,主界面,widget
设计,主题包装(PS 的使用)●手机主题的设计及应用规范●
优秀手机主题设计的创意及发散●
Photoshop 软件的学习●手机主题设计实战
莱茵教育
四、手机UI 基本规范、APP 手机应用
软件UI 入门和细节设计●苹果iOS-APP 设计入门、手机UI 设计原则●
iPhone 平台基本规范及规范练习●
工具类手机APP 产品设计实战●移动端产品视觉设计
第二阶段(UI 设计进阶学习)3套手机app ,1个网站
模块新的课程内容
莱茵教育
5周iPhone 手机端,音乐、电影、
娱乐、数码类APP 设计案例●梳理网站功能功能架构●
交互流程图的画法,导航方式设计及各自优缺点●
典型界面布局设计注意点●视觉风格表现/细节的处理
6周Android 手机端应用案例讲解
(讲在线旅行电商APP ,方向自选)●商业项目的相关流程,交互设计要点、交互设计的具体流程●
用户体验的了解,项目案例剖析的方法,●
竞品分析方法及竞品分析报告●Axure RP 的基础应用,Android 端手机界面布局与规范
莱茵教育
7周电商+iPad 端产品的设计(在线
机票电商iPad 版)PS ●Pad 产品的基本认识和设计规范,电商产品设计注意事项●
电商Pad 交互流程和交互展现●
电商Pad 产品的视觉风格设计/主界面设计实操●典型界面的设计
8周企业网站案例讲解与实战,专题
网站设计●网站设计基础入门与流行趋势●
网站设计的流程及布局方式●
网站基础规范介绍+Logo 特殊字体的设计、Banner 设计技巧●WUI 设计规范,网站专题的视觉设计
第三阶段(项目实战与技术进阶)
莱茵教育
9项目管理实战技术与Axure软件,高级交互设计,用户体验及测试●项目的管理知识与团队培训
●传统设计流程与敏捷型设计流程,产品案例经验分享及用户体验测试●Axure高级动态与交互实战
●规范文档设计
10周-项目实战技术精修,Dreamweaver软件,iOS切图,.9.png切图技巧●iOS切图技巧与Andriod端.9PNG切图实战●HTML语言基本技能
●CSS高级运用和技巧
●Dreamweaver软件应用与网页界面制作实战
11AI软件品牌设计,简历及面试技巧,作业一对一点评●平面印刷知识的了解
●AI软件的基础应用,平面设计实战
●AI/PS/FW的转换
●高级设计师简历撰写及设计师面试技巧
莱茵教育
12游戏UI,Sketch,模拟面试,双选会●Sketch软件学习设计与设计实战
●游戏UI设计项目实战
●模拟面试,双选会注意事项,企业双选会
●UI设计师认证考试
资料来源:莱茵教育。