滤镜及应用
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【实例讲解】
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
五、混合方式
Leabharlann Baidu
我们上学期学习的
PHOTOSHOP 软件也有相似的功能
FLASH CS5提供了以下14种混合模式。 【一般】 【图层】 【变暗】 【正片叠底】 【变亮】 【滤色】 【叠加】 【强光】 【增加】 【减去】 【差值】 【反相】 【Alpha 】 【擦除】
【知识讲解】
四、滤镜及应用
使用滤镜,可以为文本,按钮和影片剪辑增添丰富的视觉效果。
FLASHCS5还可以使用补间动画让应用的滤镜活动起来。应用滤镜 后,可以随时改变其选项,或重新调整滤镜顺序以实验组合效果。
滤镜属性面板
【投影】 【模糊】 【发光】 【斜角】 【渐变发光】 【渐变斜角】
第5章 导入资源和元件应用
按钮,字体,组件,或影片剪辑。
2.如何创建元件? 菜单栏|插入|新建元件|打开【创建新元件】对话框| 输入名称和选择类型|
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
3.元件类型有哪几种? 图形元件 按钮元件 影片剪辑
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
三、实例 1.实例的概念 2.实例的属性设置
第5章 导入资源和元件应用
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
1.在以往的课程中,我们学习了哪些FLASH绘画工具?你是否可 以熟练地运用它们呢?
那么我们除了自己来绘制我们要的图像外,我们是否可以通
过媒体资源的引用来增加作品的生动性?我们又是通过什么样的 方式来实现媒体资源引用的呢?
2.引入新课:我们导入资源或新建元件,都是为制作一个好的动 画作品打下基础。它们是完成动作的前提,就好比演戏需要演员 一样。
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
一、资源导入 我们可以将设计时所需要的图形,声音,视频等等素
材导入到FLASH中。
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
导入资源的类型有以下几种:
导入到舞台 导入到库 打开外部库 导入视频
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
二、元件
1.元件的概念 元件是指创建一次即可以多次重复使用的矢量图形,
第5章 导入资源和元件应用
【作业】
1.常见的元件类型有哪种?比较它们的异同点? 2.预习5.2的学习内容。
第5章 导入资源和元件应用
第5章 导入资源和元件应用
【课堂小结】
本节课讲述了FLASH CS5如何导入资源,如何创建新的元件, 如何进行元件实例的属性设置等重点内容。
此外还简单的介绍了滤镜的应用以及混合方式的选项。这些 内容的学习,可以丰富和优化我们的FLASH作品。提高我们制作动 画的水平和效率。也为我们以后做出更好的动画作品打下坚实的基 础。
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
五、混合方式
Leabharlann Baidu
我们上学期学习的
PHOTOSHOP 软件也有相似的功能
FLASH CS5提供了以下14种混合模式。 【一般】 【图层】 【变暗】 【正片叠底】 【变亮】 【滤色】 【叠加】 【强光】 【增加】 【减去】 【差值】 【反相】 【Alpha 】 【擦除】
【知识讲解】
四、滤镜及应用
使用滤镜,可以为文本,按钮和影片剪辑增添丰富的视觉效果。
FLASHCS5还可以使用补间动画让应用的滤镜活动起来。应用滤镜 后,可以随时改变其选项,或重新调整滤镜顺序以实验组合效果。
滤镜属性面板
【投影】 【模糊】 【发光】 【斜角】 【渐变发光】 【渐变斜角】
第5章 导入资源和元件应用
按钮,字体,组件,或影片剪辑。
2.如何创建元件? 菜单栏|插入|新建元件|打开【创建新元件】对话框| 输入名称和选择类型|
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
3.元件类型有哪几种? 图形元件 按钮元件 影片剪辑
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
三、实例 1.实例的概念 2.实例的属性设置
第5章 导入资源和元件应用
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
1.在以往的课程中,我们学习了哪些FLASH绘画工具?你是否可 以熟练地运用它们呢?
那么我们除了自己来绘制我们要的图像外,我们是否可以通
过媒体资源的引用来增加作品的生动性?我们又是通过什么样的 方式来实现媒体资源引用的呢?
2.引入新课:我们导入资源或新建元件,都是为制作一个好的动 画作品打下基础。它们是完成动作的前提,就好比演戏需要演员 一样。
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
一、资源导入 我们可以将设计时所需要的图形,声音,视频等等素
材导入到FLASH中。
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
导入资源的类型有以下几种:
导入到舞台 导入到库 打开外部库 导入视频
第5章 导入资源和元件应用
【知识讲解】
二、元件
1.元件的概念 元件是指创建一次即可以多次重复使用的矢量图形,
第5章 导入资源和元件应用
【作业】
1.常见的元件类型有哪种?比较它们的异同点? 2.预习5.2的学习内容。
第5章 导入资源和元件应用
第5章 导入资源和元件应用
【课堂小结】
本节课讲述了FLASH CS5如何导入资源,如何创建新的元件, 如何进行元件实例的属性设置等重点内容。
此外还简单的介绍了滤镜的应用以及混合方式的选项。这些 内容的学习,可以丰富和优化我们的FLASH作品。提高我们制作动 画的水平和效率。也为我们以后做出更好的动画作品打下坚实的基 础。