多媒体应用技术习题与答案
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《多媒体应用技术》复习题
多媒体技术概述复习题
1、什么是多媒体技术?它有哪些特点?
多媒体技术就是利用计算机技术来处理文本、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息,使之在不同媒体间能够建立起逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
它的特点是集成性、实时性、交互性、数字化
2、声音的质量可分几种等级?质量的高低与哪些因素有关?
常用声音分波形音频、CD音频、MIDI音频。
质量高低与采样频率、采样精度以及声道或信道的个数有关
3、WAV文件与MIDI文件的区别?
MIDI不像WAV文件那样完整的记录音乐的采样数据,而是代之以描述乐谱所必需的消息;对于同一段音乐,MIDI文件占用的空间比WAV文件小成百上千倍;生成或播放MIDI文件所需的硬件也比WAV文件要复杂得多
4、图形与图像有什么不同?位图与矢量图的主要差别是什么?
图像不像图形那样含有明显的线条(矢量),而是以“像素”作为构成图像的最小元素,用灰度或色彩来显示图像的黑白或颜色。
位图占用的空间取决于图像的分辨率与对颜色的要求。
图形在电脑里都是计算出来的,要用到大量的数学方程式,因此也叫矢量图,它与辨率无关位图与矢量图的差别
存储空间:矢量图形所需空间远比位图图像小
显示效果来看:矢量图形不如位图图像逼真
运行速度来看:矢量图形不如位图图像快
缩放效果来看:矢量图形不失真,位图会失真
5、简述AVI文件与MPEG文件的差别。
AVI这种文件可以将音频与视频媒体的信息交错录制和同步播放,但他的数据量很大。
在MPEG这种文件中,音频和视频数据均被压缩,所以数据量较小。
6、为什么说“存储空间巨大”是音、视频文件的共同特征?
由于计算机不能直接识别声音和视频信号的模拟信息,必须转化为数字信息后方可被计算机接受,这一转化的过程称为数字化,其目的是将连续的模拟信号将变成不连续的数字信号,所以也称为模/数转换或A/D转换。
与音频数字化相似,视频数字化也要经历采样、量化等过程,进行模/数转换。
采样频率越高,量化位数越多,得到的数字化音频的质量越高,相应的信息量或文件占据的存储空间也越大。
7、简述CD光盘与DVD光盘的主要区别。
CD和DVD采用类似的技术,两种盘都是同样的尺寸(直径为120mm,厚度为1.2mm,中心,孔洞直径15mm),盘上都有以聚碳酸脂基印制的凹陷和平地。
CD光盘只有单面单层盘,而DVD与CD不同的是,DVD除了可有双面结构外,每面还可以有两层用来刻录数据,每一层单独压制,然后结合到一起最终形成1.2mm厚的光盘。
制作过程也很相似,只是DVD每一面的每一层是由一块单独的聚碳酸脂塑料压制而成的,然后合并到一起形成完整的光盘。
CD和DVD的主要不同在于DVD的密度更高,激光波长更短,从而可以存储更多数据
8、为什么多媒体文件是可以压缩的?请举例说明。
因为多媒体信息中存在大量的冗余信息,这就为数据的压缩提供了可能,如图片中大面积的颜色以及视频中变化很小的相邻帧。
9、数据压缩有哪些重要标准?简述它们的适用范围。
(1)GPEG标准:适用于具有连续色调和多级灰度的静止图像数据
(2)MPEG标准:不仅适用于运动图像,也适用于音频信息,是一个包括音频、视频和MPEG 系统三方面的压缩编码标准。
其中MPEG-1适用于VCD光盘,MPEG-2适用于DVD光盘,MPEG-4用于在电话线上传输位速率很低的低宽图像,MPEG-7用于基于内容的多媒体信息检索。
10、怎样理解MPC已成为推广多媒体应用的有力工具?
MPC应用的流行,带动了多媒体外部设备的成长。
不仅扫描仪、系列音箱、光盘刻录机等已越来越多地成为MPC用户常用的外部设备,而且涌现出了一批既可用作MPC外设、有可独立使用的数码产品,如触摸屏、数码屏、数码相机、随身听、CD\DVD播放器等。
11、列举你所知道的多媒体数码产品。
Mp3,U盘,数码相机、数码摄像机、数码随身听
12、举例说明多媒体网络应用的交互性和实时性。
实时性:可视电话、电话会议、远程教学、远程医疗
交互性:用户可借助交互活动控制信息传播参与信息组织过程,如对感兴趣的画面或内容进行记录或研究
13、举例说明多媒体技术在教学方面的应用。
多媒体教学不仅丰富多彩、便于交互,而且可通过各种计算机辅助教学软件的运用,达到“因人施教”,用“以学生为中心”取代“以教师为中心”的目标。
其主要应用表现在多媒体教室、CAI课件和电子出版物等方面。
14、与传统教学相比,CAI课件有哪些优点?
多媒体CAI课件是一种计算机辅助教学软件。
它利用声音、文字、图像和动画进行视、听等多种形式的形象化教学,使学生建立起全面的、多感知的、形象化及多维的知识体系;它具有人—机交互、反复播放、集体教学和个别教学共存、及时反馈等特点。
它作为一种辅助教学手段,通过对话、模拟练习、测检、问题求解、个别辅导等方式,使学生在行为和情感上积极参与媒体的活动,积极思维、主动学习、充分开发潜能,进而提高学习效果和教学质量。
15、举例说明电子出版物的当前应用。
多媒体教学是电子出版物的重要应用领域。
除了课件、电子教材和随文字教材配发的教学光盘外,还可包括在多媒体教学中需要使用的各种音响资料。
娱乐光盘是当今电子出版的有一个大类。
CD唱盘和VCD视盘,特别是各类游戏软件正方兴未艾。
除此以外,工科技人员使用的情报检索资料,供美术与音乐创作使用的多媒体音响素材,乃至工商部门用作宣传广告的公司和产品介绍等,也越来越多的使用光盘,使电子出版物成为多媒体应用的又一亮点
16、当代大学生学习多媒体应用,你认为须优先掌握哪几个方面的知识?
首先应该了解什么是多媒体,然后了解其技术及应用。
需要有相应的计算机技术,对相应软件的知识;同时还要有一些美术、音乐、影像艺术等方面的知识,多媒体应用需要扎实的技术基础和良好的艺术素养。
(这题都说是“你认为”了,大家就见仁见智吧。
)
多媒体设备复习题
1、什么是MPC?简述它与传统PC的主要异同。
MPC是Multimedia Personal Computer的缩写,意指多媒体个人计算机。
它是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。
MPC联盟规定多媒体计算机包括5个基本组成部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统、音箱或耳机。
同时对主机的CPU性能,内存(RAM)的容量,外存(硬盘)的容量以及屏幕显示能力也有相应的限定。
早期的PC只能处理文本和数字,借助键盘和显示器用文本媒体进行人机交互,MPC使计算
机能够集声、文、图、像的处理于一身,同时把人机交互扩充到声音和图像等媒体。
2、简单说明下列各对名词的区别:
主板与扩展卡:主板又名主机板、母板、系统板等。
在一台微型计算机里,主板上安装了计算机的主要电路系统,并具有扩展槽和插有各种插件,扩展槽上可以插上各种扩展卡,如显示卡、声卡就是扩展卡。
网络适配卡与调制解调卡:这些适配器(又称为网络接口卡或 NIC)将计算机连接到网络,以便这些计算机进行通讯。
计算机通过电话线或电缆线使用调制解调器来发送和接收信息。
简单来说,网络适配器是电脑与网络的接口,调制解调器是数字/模拟信号转换设备。
显示卡与图形加速卡:显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。
它是连接主机与显示器的接口卡。
其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。
图形加速器是一种专门提升PC的运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果,简单粗略也就说非PCI显卡,是早期流行PCI显卡时代升级到AGP时代产生的名词(AGP-图形加速端口),
频率带宽
PCI 33MHz 133MB
AGP 1x 66MHz 266MB
AGP 2x 133MHz 533MB
AGP 4x 266MHz 1024MB
AGP 8x 533MHz 2048MB
因当时AGP比PCI快,就显得有加速效果。
3、何谓NSP?它与DSP的差别在哪里?
NSP(Native Signal Processing)指的是主体信号处理技术,是一种简单方便的为个人计算机扩充多媒体功能的新技术。
DSP(Digital Signal Processing)指数字信号处理技术,是一种通过使用数学技巧执行转换或提取信息,来处理现实信号的方法,信号是由数字序列表示。
差别:NSP技术是一套平台规范,它包括高速PCI芯片集和用于将声音、视频、电话等加卸载到CPU上的API。
也就是说,在高性能的计算机系统上,声音、视频及远程通讯等多媒体数据信息将不再由专用的DSP芯片来处理,而全部交给CPU去完成
4、简述MMX技术的由来与主要特点。
采用SIMD型指令
具有进行“积和运算”的能力
能提供“饱和运算”功能
5、什么是光盘驱动器的倍速?目前主流光驱常用的倍速是多少?
按照数据传输率分类,CD-ROM光驱可分为单倍速(150KBps)与多倍速(150KBps×倍速数)两大类。
目前MPC配置的主流光驱为40-48×CD,即40倍速或48倍速。
6、声卡、显示卡与视频卡是3种常用的多媒体功能卡。
试简单介绍它们的作用。
声卡
录制和播放波形文件
压缩和解压功能
音频文件的编辑与合成
创建和播放MIDI音乐
语音合成和识别功能
显卡
承担PC/MPC的图形、图像处理
支持显示器实现所需的屏幕分辨率和颜色深度
采用加速图形端口(AGP)提高MPC总线的数据传送能力
视频卡
对于一般的MPC用户,只要配一块图形加速卡(或集成显卡),就可以玩游戏、播放视频和进行一般的视频创作等工作。
7、何谓声音的数字化?有哪些指标将影响声音数字化的质量?
(由于计算机不能直接识别声音的模拟信息,必须转化为数字信息后方可被计算机接受。
这一转化的过程成为声波的数字化。
数字化就是将许多复杂多变的声音信息转变为可以度量的数字、数据,再以这些数字、数据建立起适当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制代码,引入计算机内部,进行统一处理,这就是数字化的基本过程。
数字化将任何连续变化的输入如图画的线条或声音信号转化为一串分离的单元,在计算机中用0和1表示。
8、什么是MIDI文件?它与WAV文件有什么不同?
MIDI音乐是MPC(脉冲编码调制)产生音乐的又一重要方式。
在MIDI文件中,每个音符记录为一个数字,有声卡把这些数字合成为音乐。
由于MIDI文件记录的是一系列指令而不是波形,所以数据量很小。
MIDI不像WAV文件那样完整的记录音乐的采样数据,而是代之以描述乐谱所必需的消息;对于同一段音乐,MIDI文件占用的空间比WAV文件小成百上千倍;生成或播放MIDI文件所需的硬件也比WAV文件要复杂得多。
9、解释显示器的下列名词:(1)分辨率;(2)颜色深度;(3)扫描频率。
(1)分辨率;分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。
由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
(2)颜色深度;颜色深度简单说就是最多支持多少种颜色。
一般是用“位”来描述的。
举个例子,如果一个图片支持256种颜色(如GIF格式),那么就需要256个不同的值来表示不同的颜色,也就是从0到255。
用二进制表示就是从00000000到11111111,总共需要8位二进制数。
所以颜色深度是8。
如果是BMP格式,则最多可以支持红、绿、蓝各256种,不同的红绿蓝组合可以构成256的3次方种颜色,就需要3个8位的2进制数,总共24位。
所以颜色深度是24。
还有PNG 格式,这种格式除了支持24位的颜色外,还支持alpha通道(就是控制透明度用的),总共是32位。
颜色深度越大,图片占的空间越大。
(3)扫描频率。
扫描频率是场频和行频的统称
场频:场频又称为“垂直扫描频率”或“刷新率”。
指单位时间(以秒计)之内电子枪对整个屏幕进行扫描的次数,通常以赫兹(Hz)表示。
以85Hz刷新率为例,它表示显示器的内容每秒钟刷新85次。
行频:行频又称为“水平扫描频率”,指电子枪每秒在荧光屏上扫过的水平线的数量,其值等于“场频× 垂直分辨率×1.04”,单位为KHz(千赫兹)。
行频是一个综合分辨率和场频的参数,该值越大,显示器可以提供的分辨率越高,稳定性越好。
10、有人把显示卡与图形卡的关系简单表示为VGA+DSP→GMA。
试说明其含义。
在VGA以前,显示卡本身不带DSP芯片,对图形、图像的所有处理全部由主板上的CPU来承担。
随着动画、视频、尤其是三维图形需求的增长,迫切需求显示卡提高图形的加速功能,从而促使一部分图形处理功能从CPU独立出来,有显示卡自身的DSP来承担。
所谓GMA卡,
其实就是增加了本地DSP功能的VGA卡。
简明表示为:VGA+DSP→GMA
11、典型的显示卡包括哪些组成部分?简述各部分的主要功能。
a.主芯片:主芯片是显示卡的灵魂。
可以说采用何种主显示芯片便决定了这款显示卡性能上的高低。
目前常见的显卡主芯片主要有nVidia系列及ATI系列等等,如Geforce2 GTS,Geforce2 MX,Geforce3,ATI Radeon等。
b.显存:显存也是必不可少的。
现在的显卡一般采用的是SDRAM,SGRAM,DDR三种类别的显存,以前常见的EDO等类别的显存已趋淘汰。
c.电容电阻:电容电阻是组成显卡不能或缺的东西。
显卡采用的常见的电容类型有电解电容,钽电容等等,前者发热量较大,特别是一些伪劣电解电容更是如此,它们对显卡性能影响较大,故许多名牌显卡纷纷抛弃直立的电解电容,而采用小巧的钽电容来获得性能上的提升。
电阻也是如此,以前常见的金属膜电阻碳膜电阻越来越多的让位于贴片电阻。
d.供电电路:供电电路是将来自主板的电流调整后供显卡更稳定的工作。
由于显示芯片越造越精密,也给显卡的供电电路提出了更高的要求,在供电电路中各种优良的稳压电路元器件采用是少不了的。
e.FLASH ROM:存放显卡BIOS文件的地方。
f.其它:除此之外,显卡上还有向显卡内部提供数/模转换时钟频率的晶振等小元器件。
12、显示卡实际上已包含视频卡的大部分功能。
但为什么有些MPC还要配置视频卡?举例说明几种常用视频卡的作用。
因为显卡其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。
只是单纯的转换。
而视频卡是在MPC上实现视频处理的基本硬件,可以用来模拟视频信号或数字视频信号的接入以及模拟视频的采集、量化、压缩·与解压等显卡没有的处理功能13、目前各国使用的彩色电视制式有哪几种标准?中国大陆及中国台湾地区采用的是什么制式?
NTSC制:中国、墨西哥、日本、台湾、加拿大等国和地区采用;
PAL制:德国、中国、香港、英国、意大利、荷兰、中东一带等国和地区采用;
SCEAM制:中国、前苏联及东欧和非洲各国采用
14、什么是扫描仪?其主要用途是什么?
扫描仪是电脑的一种输入设备,它的作用就是将图片、照片、胶片以及文稿资料等书面材料或实物的外观扫描后输入到电脑当中,并形成文件保存起来。
事实上,扫描仪已成为继键盘、鼠标之后的第三件最主要的计算机输入设备。
15、什么是多媒体音箱?它与传统的音乐剧场使用的音箱有什么不同?
多媒体音箱就是有源音箱,不用功放就直接接音源放音,它与普通音箱最大的区别就是自带功放电路,还有,一般多媒体音箱都配合电脑使用,所以喇叭都采用防磁单元.
16、多媒体音箱有多少常见的配置?试以5.1系统为例,说明其中各个音箱的作用。
以5.1系统为例,前置左右声道和后置左右声道个配置一对音箱,保证高、中频的高品质;中置“低音炮”音箱用于表现强劲儿深沉的低音,共同营造出一个高频嘹亮、中频悦耳、低频浓重的音乐环境;放在两个前置音箱间的“中央声道”音箱,则主要负责DVD电影中的任务对白,它能使4.1系统中经常出现的“前方声音不自然”的缺陷获得较好的弥补。
17、什么是CD刻录机?举例说明其主要用途。
CD刻录机兼具对CD-RW光盘的刻录、重写和读取三项功能。
用CD盘存储备份数据,具有容量大、寿命长、携带方便等优点。
用它来制作个人影集、音乐盘或电影盘等消闲娱乐光盘,也是个人用户的一大享受
18、什么是“缓存欠载保护”?它与CD刻录机的刻录稳定性有什么关系?
缓存欠载保护:刻盘时,每当缓冲区内剩余的数据小于预设的数据底线时,缓存欠载保护便发生作用,令刻录机暂时停止刻录,并记录下刻录的断点。
等缓冲区补足所需的数据后,再驱动刻录机从断点重新开始刻录。
单靠扩大缓存容量防止可虑失败成本过高,而且不能完全避免刻费盘的发生,于是,“缓存欠载保护”技术应运而生。
这种技术大大提高了刻录的稳定性。
19、Windows系统可免费提供哪些多媒体应用程序?试简述它们的用途。
CD播放器:播放CD音乐盘、下载播放互联网上曲目
媒体播放器:播放CD音乐光盘、把CD音乐光盘复制到计算机、把媒体库中的音乐传送到便携设备、上网点播
20、试简述Windows CD播放器的主要功能。
播放CD音乐盘、下载播放互联网上曲目
可以在播放CD时从Internet上下载曲目名称,编辑曲目的名称
为每张唱片建立曲目表,设定曲目播放顺序
21、媒体播放器和CD播放器的主要不同是什么?
媒体播放器与CD播放器相比,媒体播放器特色:
兼具音频、视频和混合型多媒体文件的播放功能;
支持流式媒体技术;
界面友好
22、什么是上网点播?怎样利用媒体播放器上网点播?
即把媒体播放器连接到Internet,在世界范围内访问各网站的音频和视频文件或收听全球的广播电台。
新版的媒体播放器均具有“媒体指南”和“收音机调谐器”两种工作模式。
单击这两个按钮或媒体播放器左下角的“登录”按钮,按照提示输入相应的信息即可。
23、什么是触摸屏?简述触摸屏的主要应用?
触摸屏是一种人人都会使用的计算机输入设备,是一套透明的绝对寻址系统,首先它必须保证是透明的,其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作。
再其次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
通常由“触摸屏检测装置”和“触摸屏控制卡”两部分组成。
触摸屏应用范围:
多媒体查询终端机。
销售终端机。
财政交易和ATV机。
工业控制与医疗设备。
游戏机。
24、触摸屏有哪些类型?试比较它们的优缺点。
红外线触摸屏、电阻∕电容式触摸屏、表面声波触摸屏、矢量压力测力触摸屏。
各类常用触摸屏主要性能比较表
25、试比较数码相机与传统相机的异同。
数码相机的拍摄过程与传统相机基本相同,但所用的感光器件(CCD,电荷耦合器)和记录介质(存储卡)则与扫描仪相似。
二者的区别仅仅在于:扫描仪中的CCD排列成一条线,图像的成像要靠逐行扫描;而数码相机中的CCD是排列成一个矩形网格,一次即可形成一整幅图像。
26、数码相机有哪些主要技术指标?
像素数和分辨率、焦距和变焦倍率、最近对焦距离、曝光与快门、白平衡调节功能
存储容量。
27、对数码照片可以进行哪些后期处理?
数码相机的照片下载;数码相机的图像处理;数码相机的图像输出。
28、数码随身听有哪些类型?各适用于什么用户?
一、Discman(CD player),用来播放CD光碟。
二、MD。
MD是MiniDisc的缩写,是一种专为唱片出版业界设计的磁光碟储存媒体,其音质可接近于CD。
所谓迷你光碟,它存储音乐的物理介质是一张置于小型塑料壳内的160MB(数据模式下140MB)的小小碟片,大约能够存放74分钟的音乐,并且可以无数次的重复抹写音乐数据。
三、MP3播放器(随身听),就是能够用于播放MP3(MPEG Audio Layer3)音频格式的软件和设备。
深受已有计算机的学生用户的欢迎
29、什么是MP3音乐?它有什么特点。
他一存储MP3音乐而得名,所谓MP3音乐,就是按照MPEG-1压缩标准第3层的方法,对立体声伴音事实压缩后得到的音乐。
Mp3音乐压缩比可以达到12:1,但仍能保持CD唱盘所需要的立体声音质,其容量小,易于网上传输,音源丰富。
30、简述VCD/DVD播放机的一般原理。
VCD加载器(即CD驱动器)负责从VCD盘读取脉冲形式的数据流,其中包含视频和音频两类压缩数据。
这些数据将一起被送到VCD-DSP,并在那里装换位解码器可以识别的数据。
然后,由基于MPEG-1的解码器将数据分离为两路:一路经视频编码器重构为视频图像,并与同步信号yi9qi构成为”复合电视广播信号”,产生NTSC或PAL制式的电视显示信号;另一路由压缩的声音数据流重构出声音数据送往数模转换器,在麦克风回响电路中与麦克风信号进行混合,在输出到立体声设备的左、右声道。
DVD播放器与此相似,只不过解码器的压缩标准因为MPEG-2而不是EPEG-1,音频编码器应支持杜比多声道音效,比VCD播放器对声音的要求更高罢了。
31、便携式播放机与一般的DVD播放机的主要区别是什么?
,便携播放机多功能化,通用电子器件开始走俏。
在今后一两年内,数字信号处理器DSP、微控制器(嵌入式微处理器)以及用于存储音乐信息内容的快闪存储器市场,由于便携式播放机的牵引作用将会更加活跃起来。
Dvd播放格式单一无法满足消费者随身看的要求
32、举例说明家庭电影院的一般组成。
家庭影院的四个组成部分:
1,信号源(一般为DVD)
2,大屏幕显示设备或投影设备(电视、背投)
3,音频功率放大器
4,音箱
33、家庭电影院可使用哪些大屏幕电视设备?简述它们的优缺点。
投影机:价格低廉,但灯泡属于耗费品,容易不清晰
背投:价格高,灯泡易损耗,成本大
34、影视播放软件的作用是什么?试举出一种实际影视播放软件,并说明其基本功能。
PC机出现之前有人用硬解压卡来观看VCD影碟,PC机问世之后,用解压软件代替硬解压卡,使用软解压方法欣赏影片。
举例:暴风影音它提供和升级了系统对常见绝大多数影音文件和流的支持,包括:RealMedia、QuickTime、MPEG2、MPEG4(ASP/AVC)、VP3/6/7、Indeo、FLV 等流行视频格式;AC3/DTS/LPCM/AAC/OGG/MPC/APE/FLAC/TTA/WV 等流行音频格式;
3GP/Matroska/MP4/OGM/PMP/XVD 等媒体封装及字幕支持等。
配合 Windows Media Player 最新版本可完成当前大多数流行影音文件、流媒体、影碟等的播放而无需其他任何专用软件。
素材制作概述复习题
1、什么是多媒体素材?它通常包括哪些内容?制作多媒体素材的一般步骤是什么?
多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。
一般地,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、声音、图像、动画、视频等类型。
制作多媒体素材的一般步骤包括数据的获取(采集)和数据的加工(处理)。
2、获取文本数据通常有哪些方法?
键盘输入:
当文本数据内容不是很多时,可通过键盘直接输入。
图形处理软件和集成化的创作工具一般都能提供文本输入的功能,以便利用户多图像/图形进行文字注释。
文件插入:
对于有大段文字足陈的文本,可先用文字处理软件录入并编辑为相应的文件,然后用集成创作工具把整个文件载入多媒体文件中。
借助字符识别技术输入:
对于印刷品上的文本资料,可先用扫描仪扫得“位图”,再利用OCR软件将其转换为ASCII 字符。
也可利用手写识别或语音识别等技术,手写文稿或录音讲稿转换为文本数据。
3、怎样制作艺术字?艺术字通常采用什么存储格式?
启动后在菜单中依次选择“视图”“工具栏”“艺术字”,屏幕上会弹出一个“艺术字”工具栏。
单击该工具栏最左端的“插入艺术字”按钮,即显示一个“艺术字库”对话框。
当选定其中的某种式样并且单击“确定”后,可随之显示“编辑艺术字文字”对话框,输入艺术字。
艺术字通常以扩展名为BMP的图形格式存储
4、采集图像数据可以有哪些来源?初始采集的图像用什么进行加工?
初始的图像常使用扫描仪或数码相机/摄像机来采集。
现有摄、录相设备是基于模拟信息的,但只要在计算机上配置了视频卡,就能将摄像机或录相带输出的视频影像显示在屏幕上。
此外,也可以购买图像库光盘,或利用专业绘图软件自行绘制。
初始采集的图像一般比较粗糙,需要用图像处理软件加工处理。
流行较为广泛的,着重处理图形的是CorelDRAW、Illustrator,着重处理图像的Painter、Photoshop等。
5、什么是动画?试比较制作动画的传统方法与现代方法的不同。
动画用于展示动态的过程。
这一过程是在一系列连续的画面快速放映时呈现出来的。
使用动画制作工具创作动画时,可采用两种不同的方法。
给出运动对象的起始状态以及对象的运动矢量与变化方式。
给出运动对象的起始于最终状态,由计算机自动计算并且生成对象的运动过程
6、为什么动画尤其是网页动画的画面不宜太大?。