flash教学课件1
Flash-课件
![Flash-课件](https://img.taocdn.com/s3/m/b777d08dad02de80d5d8401f.png)
Flash提供了很多画图的工具,由Flash所画出来的图,都是矢量图。 Flash也可以从外部导入位图,再对位图进行一些动画操作。
2021/4/6
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第二课 Flash的工具箱
一、Flash的工具箱
Flash工具箱里的工具,主要是用来画图的工具。但是,由于Flash主要 是用于制作动画,所以他的绘图功能,不如其他绘图软件(如CorelDraw) 强大。因此,我们常常调用其他工具里绘制出来的图形。
逐帧动画的制作比较简单,但由于每一秒种就需要很多图片,所以制作 逐帧动画的工作量相当的大。而补间动画则是由计算机自己计算图片的位置、 属性等形成的动画,工作量较小,但是有很多时候无法制作出一些复杂的动 画。
Flash提供了相当强大的补间动画制作功能。
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6
第一课 关于Flash
五、矢量图与位图
Flash 课件
2021021/4/6
v02.swf
2
第一课 关于Flash
一、Flash的概述
Flash是一种制作动画的软件,最初叫做FutureSplash,是由一家小公 司开发的一种动画插件。后来Macromedia收购了这家公司,并且利用自己在 多媒体软件上的开发优势,对FutureSplash加以改造,形成了Flash2.0,也 就是如今Flash软件的雏形。并且在开发Flash2.0时,同时推出了 Dreamweaver2.0和Fireworks2.0,一起被Macromedia公司称之为“梦之 队”,我国用户通常称其为“网页三剑客”。
例:画一个三面各自不同颜色的正方体。
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12
第二课 Flash的工具箱
Flash详细教程完整版ppt课件
![Flash详细教程完整版ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/a5a73f5f876fb84ae45c3b3567ec102de3bddf4a.png)
户点击按钮时执行特定操作。
动态按钮设计
了解如何根据用户交互或其他条 件动态更改按钮的外观和行为。
交互式动画实例分析
基础动画实例
分析简单的交互式动画实例,如鼠标悬停效果、拖拽效果等。
高级动画实例
探讨更复杂的交互式动画实例,如游戏、数据可视化等。
添加视频效果
如滤镜、转场、画中画等。
同步音频和视频
可实现音频和视频的精确同步,确保播放效果流 畅自然。
多媒体元素同步处理技术
时间轴同步
01
通过时间轴控制音频和视频的播放进度,实现精确同步。
脚本控制同步
02
使用ActionScript脚本语言编写代码,实现更复杂的同步控制逻
辑。
外部媒体同步
03
支持与外部媒体文件(如字幕文件)的同步,提供更丰富的多
将模板中的元素替换为自己的内容,如替换 图片、文本等。
调整布局
根据需要调整元素的位置和大小,使整体布 局更加合理。
修改样式
通过修改元素的样式属性,如颜色、字体、 透明度等,实现个性化定制。
自定义组件开发流程
创建组件
使用Flash的绘图工具创建组 件的图形界面。
封装组件
将创建好的组件封装成一个独 立的库文件,方便在其他项目 中重复使用。
添加过渡效果
在两个关键帧之间添加过渡效果,使动画更 加流畅自然。
补间动画制作方法
创建起始和结束关键帧
在时间轴上创建起始和结束关键帧, 并分别设置它们的属性。
选择补间类型
根据动画需求选择合适的补间类型, 如形状补间或动画补间。
创建补间动画
在起始和结束关键帧之间创建补间动 画,Flash会自动计算并生成中间帧 。
高中信息技术flash教学课件
![高中信息技术flash教学课件](https://img.taocdn.com/s3/m/e02c8c56fbd6195f312b3169a45177232e60e474.png)
效果。
03
音效添加
学生还可以为贺卡添加音效,如背景音乐、按钮音效等,使贺卡更加完
整。在添加音效的过程中,学生将了解音频文件的导入与编辑。
网页广告制作
广告设计
通过制作网页广告,学生将学习如何设计广告的布局、颜色搭配、字体选择等,以吸引用 户的注意力。
动画效果
广告中可以加入各种动画效果,如文字飘动、图片旋转等,以增加广告的视觉冲击力。学 生将学习如何使用Flash的动画功能,实现广告的动态效果。
PART 05
课程总结与展望
REPORTING
本课程的主要内容回顾
动画原理与Flash软件基础
基础动画制作
介绍了动画原理和Flash软件的基本操作, 包括工具栏、时间轴、图层等概念。
通过实例演示了如何制作逐帧动画、运动 渐变动画和形状渐变动画,以及如何使用 声音和视频。
交互式动画制作
综合实例制作
帧
帧是Flash动画中的时间单位,用于控制动画的播放顺序和时间。帧有关键帧和 过渡帧两种类型,关键帧用于定义动画中的静止状态,过渡帧则用于创建动画之 间的过渡效果。
PART 03
Flash动画制作进阶
REPORTING
补间动画与逐帧动画
补间动画
通过在起始关键帧和结束关键帧之间 创建补间,使对象在两个关键帧之间 产生动画效果。
的动画。
1996年
Macromedia收购了Future Splash Animator,并将其更 名为Flash。
2001年
Adobe收购了Macromedia, 并将Flash纳入其产品线。
2பைடு நூலகம்17年
Adobe宣布停止更新和发布 Flash Player,转向HTML5技
flash课件_第1课flash制作教程
![flash课件_第1课flash制作教程](https://img.taocdn.com/s3/m/23c2f583ec3a87c24028c4d3.png)
网页制作:网页制作是Flash的一个重要领域,如果 您想将自己的个性展示在众人面前,用Flash制作一 个个人主页是一个不错的主意;如果您想让更多的 人了解你的公司,为公司制作自己的网站或网页也 是一个好方法。如图1-15所示就是利用Flash制作的 一个名为“西部先锋”的网站。
图1-15
片头动画 :利用Flash还可以为一些游戏或宣传片 做片头动画,如图1-16所示就是一个游戏片头动画 的场景之一。 其他 :Flash的应用领域极为广泛,除了以上所讲 的领域外,在网络广播、教学课件、多媒体制作等 领域无处不闪烁着Flash的身影。
广告动画 :打开任何一个网站可能都会弹出一些动感时尚 的小广告条,使得整个网站显得富有生气,如图1-10所示就 是一个网站的广告动画。 电子贺卡 :在新春佳节、五一节、国庆节、三八妇女节…… 做一张电子贺卡发给亲朋好友,送去一片温暖。如图1-11所 示就是一张用Flash制作的新年贺卡。
图1-10
一个简单的实例——从方形到 圆形 剖析Flash动画“内幕” “闪客”的世界——Flash推荐 网站
1.1 Flash MX 2004概述
1.Flash与动画 2.Flash MX 2004的新增功能 3.Flash MX 2004的应用领域
Flash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件, 它是目前使用最广泛、最受广大用户青睐的平面动画制作 软件。用它制作的动画不但流畅生动、画面精美,而且对 制作者的要求不是很高,简单易学,因此在动画制作领域 受到广大用户的青睐,Flash占据了动画制作的主流地位。 在学习之前,首先应对Flash MX 2004有一个完整的认 识,以方便以后的学习。本课中介绍的内容读者不一定立 即全部掌握和理解,只要能对Flash MX 2004有一个感性的 认识,就达到学习目的了。
《认识Flash》课件
![《认识Flash》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/612577b47d1cfad6195f312b3169a4517623e541.png)
制作Flash留言 板
了解如何使用Flash来 创建交互式留言板, 为网站增加社交互动 的功能。
制作Flash幻灯 片
探索如何利用Flash的 动画和转场效果,制 作出精美的Flash幻灯 片展示。
制作Flash小游 戏
学习如何使用Flash的 动画和交互性能,制 作简单而有趣的Flash 小游戏。
提供学习和掌握Flash 技能的建议和参考资 料,帮助读者深入学 习和应用。
Q&A互动交流 时间
留出时间与观众进行 问题解答和互动交流, 加深理解和知识分享。
航栏,提供良好的用户体
作各种类型的网站游戏。
作个性化的电子贺卡,分
验。
享节日和庆祝活动的喜悦。
7 Flash应用于Flash卡通动画制作
探索如何利用Flash的绘图和动画功能,制作生动逼真的Flash卡通动画。
Flash小综合实例
制作简单动态 Flash博客广告
学习如何利用Flash的 动画和交互功能,制 作激动人心的博客广 告,吸引更多读者。
Flash的未来发展
1 Flash未来的发展方向
2 Flash的一些问题与风险
展望Flash在技术和应用领域的未来发展方向, 以及相关的创新和趋势。
探讨Flash存在的一些问题和风险,以及如何 应对和解决这些挑战。
3 关于HTML5和Flash的争论
4 Flash的前景和挑战
分析HTML5和Flash在网页开发中的竞争关系, 以及各自的优势和不足之处。
《认识Flash》PPT课件
本课程将带你深入探索Flash的世界,理解其概念和特点,并学习Flash动画的 基础知识和互动应用开发,以及Flash的未来发展。
Flash的概念和特点
FLASH动画制作入门基础PPT课件
![FLASH动画制作入门基础PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/bbe1f07c0b4c2e3f5627634d.png)
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
“颜色”面板
以滑杆方式调整并设 置图形的笔触、填充 色及透明度等,并提 供直线型、放射型渐 变填充及位图填充等 模式。
“库”面板
“库”面板是存放着 所在影片创建的各种 元件,还包括导入的 位图、声音和视频剪 辑文件。
颜色面板
库面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
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第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
【小结一下】
从该实例看出,一个简单的动画制作流程,大体可分为 创建文档、设置文档属性、制作影片、测试影片、保 存文档、导出影片等几个步骤。除非使用默认值,否 则每个步骤都需要用户重新进行相关设置。对于导出 的影片,文件扩展名为.swf,只需双击文件名即可播 放。
计算机 CPU 内存 硬盘空间 显示器 操作系统 多媒体功能
基本要求 Intel Pentium 3, Intel Pentium 4, Intel Core 256MB(建议使用1GB) 3GB的本用硬盘空间 1024*768分辨率的显示器(带有16位视频卡) Windows XP(带有Service Pack 2)或Windows Vista 多媒体功能需要Quick Time 7.1.2 DirectX 9.0c软件
第一部分 Flash动画入门
第一章 了解Flash软件及动画 的创作流程
-
1
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
学习目标
了解Flash动画的原理及其特点; 掌握Adode Flash CS3 Pro的安装方法; 熟悉Adode Flash CS3 Pro的工作界面; 了解Flash动画的一般创建流程; 制作一个简单Flash动画
《flash教案》课件
![《flash教案》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/46a9834a4531b90d6c85ec3a87c24028905f855e.png)
《Flash教案》PPT课件第一章:Flash基础知识1.1 Flash概述介绍Flash的发展历程和应用领域讲解Flash的特点和优势1.2 Flash基本操作界面布局和功能介绍创建和保存Flash文件舞台和工作区的设置第二章:Flash绘图工具2.1 线条和几何图形讲解线条的绘制和属性设置介绍几何图形的创建和编辑方法2.2 填充颜色和渐变讲解颜色选择器的使用介绍填充工具和渐变效果的创建第三章:Flash动画制作3.1 动画原理讲解Flash动画的基本原理介绍帧的概念和动画的时间轴3.2 制作简单动画实例讲解动画的制作流程练习制作简单的位移动画和形状动画第四章:Flash元件和库4.1 元件的类型和创建讲解元件的概念和作用介绍如何创建和使用图形元件、影片元件4.2 库的使用和管理讲解库的概念和功能介绍如何管理和调用库中的元件第五章:Flash ActionScript编程5.1 ActionScript基础讲解ActionScript的语法和基本概念介绍ActionScript的数据类型和运算符5.2 制作交互式动画实例讲解如何使用ActionScript控制动画的播放和停止练习制作简单的交互式动画效果第六章:Flash声音和视频6.1 声音的应用介绍Flash中声音的导入和属性设置讲解声音的播放控制和事件处理实例制作:为动画添加背景音乐6.2 视频的应用讲解Flash中视频的导入和属性设置介绍视频的播放控制和事件处理实例制作:嵌入视频剪辑第七章:Flash滤镜和混合模式7.1 滤镜的应用讲解Flash中滤镜的作用和类型介绍如何给图形和元件添加滤镜效果实例制作:制作发光文字效果7.2 混合模式的应用讲解Flash中混合模式的概念和作用介绍混合模式的类型和应用场景实例制作:利用混合模式制作图像融合效果第八章:Flash组件和事件处理8.1 组件的应用讲解Flash组件的概念和作用介绍如何使用组件库和创建自定义组件实例制作:制作滑动图片展示组件8.2 事件处理讲解Flash中事件的概念和类型介绍事件监听器和事件处理函数实例制作:制作按钮触发动画播放的事件处理第九章:Flash作品的发布和优化9.1 作品的发布讲解Flash作品发布的格式和选项介绍如何设置作品的输出和发布参数实例制作:发布适用于不同平台的Flash作品9.2 作品的优化讲解Flash作品优化的方法和技巧介绍如何提高作品的性能和加载速度实例制作:优化Flash动画的性能第十章:Flash动画项目实战10.1 项目分析讲解如何分析Flash动画项目的需求和目标介绍项目策划和设计的重要性实例制作:分析并设计一个简单的Flash动画广告10.2 项目制作讲解Flash动画项目的制作流程和步骤介绍团队协作和时间管理的方法实例制作:制作一个完整的Flash动画广告10.3 项目总结讲解如何对Flash动画项目进行总结和评估介绍项目经验和教训的总结的重要性实例制作:总结并评估Flash动画广告项目的成果和不足重点解析本文档为您提供了一整套完整的Flash教案,覆盖了从基础知识到高级应用的各个方面。
第1章FlashCS6快速入门ppt课件全
![第1章FlashCS6快速入门ppt课件全](https://img.taocdn.com/s3/m/e0d3da50c4da50e2524de518964bcf84b9d52d85.png)
Flash CS6提供了多样化的新建文件方法,不仅可以方便用户使用,而且 可以有效提高工作效率。本次实例的目的是让大家掌握新建和保存Flash文 件的方法。
实例重点
掌握新建空白Flash文档的方法 掌握多种保存Flash文档的方法
掌握新建Flash模板的方法
掌握将Flash文档保存为模板的方法
实例2:启动与退出Flash CS6
实例目的
完成了Flash CS6的安装,接下来就可以启动Flash CS6,本次实例的 目的是让大家掌握Flash CS6启动与退出的方法。
实例重点
掌握启动Flash CS6的方法 掌握退出Flash CS6的方法
中,使用模板创建新的影片文件,就是根据原有的架构对其 中可以编辑的元件进行相应的修改、更换或调整,从而能够方便、快 速地制作出精彩的影片。本次实例的目的是让大家掌握使用模板快速 创建Flash动画的方法。
实例重点
掌握使用Flash模板的方法
掌握测试Flash动画的方法
掌握替换Flash位图素材的方法
实例4:打开和关闭Flash文件
实例目的
本次实例的目的是让大家掌握打开和关闭Flash文件的方法,这些都是 Flash文档的基础操作。
实例重点
掌握打开Flash文档的方法 掌握打开Flash文档的技巧 掌握关闭单个和多个Flash文档的方法
实例5:模板——快速创建Flash动 画
实例目的
Flash详细教程完整版PPT课件
![Flash详细教程完整版PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/6cb244cdb8d528ea81c758f5f61fb7360a4c2b12.png)
制作交互式表单:通过实例演练,学习如何制作交互式表 单,包括创建输入文本框、添加提交按钮和处理表单数据 等。
实例3
打造个性化鼠标指针:通过实例演练,学习如何打造个性 化的鼠标指针,包括创建自定义鼠标指针元件、设置鼠标 跟随效果和添加事件处理程序等。
06
优化发布与输出设置
优化图像和声音资源
图像优化
文本编辑
除了基本的文本输入外,Flash还提供 了丰富的文本编辑功能,如文字对齐 、行距调整、字距调整等,使得文字 排版更加灵活多样。
导入外部素材(图片、音频、视频)
图片导入
Flash支持导入多种格式的 图片素材,包括JPG、 PNG、GIF等,可以通过 导入图片来丰富动画内容 。
音频导入
在Flash中可以导入音频素 材,为动画添加背景音乐 或音效,增强动画的表现 力。
关键帧与中间帧
关键帧指角色或者物体运动或变 化中的关键动作所处的那一帧, 中间帧指两个关键帧之间的过渡
帧。
逐帧动画制作流程
剧本构思
确定动画主题、故事情节、角色设定 等。
02
素材准备
收集或制作所需的图片、音频、视频 等素材。
01
03
关键帧制作
根据剧本,在Flash中绘制出关键帧画 面。
测试与调整
预览动画效果,对不满意的地方进行 调整。
引导学生关注行业动态,提升 自身职业素养和竞争力。
下一讲预告及预备知识
提前预告下一讲的教 学内容和重点难点, 帮助学生做好预习准 备。
鼓励学生提出问题和 建议,以便更好地调 整教学计划和内容安 排。
提供相关学习资料和 参考书籍,方便学生 课后自主学习和拓展 阅读。
THANKS
flash教程 ppt课件
![flash教程 ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/45fe075111a6f524ccbff121dd36a32d7375c70c.png)
2000年代初
Flash成为主流的网 页动画和交互设计工 具。
2008年
Adobe收购 Macromedia, Flash成为Adobe的 产品。
2017年
Adobe宣布停止更 新和分发Flash Player,鼓励使用其 他技术。
Flash的应用领域
Flash成为许多动画制作公司的首 选工具,用于制作短片、广告和 电影。
影片剪辑交互
总结词
影片剪辑是Flash中的基本动画元素,通过ActionScript控制影片剪辑可以实现复杂的 交互效果。
详细描述
影片剪辑是Flash中用于创建动画的元素之一。通过ActionScript,可以控制影片剪辑 的行为和属性,如移动、旋转、缩放等。掌握影片剪辑交互的技巧,可以创建出更加丰
详细描述
运动渐变动画是Flash中最基本的动画形式之一,它通过在时 间轴上的关键帧上设置对象的属性,如位置、大小、旋转等 ,然后在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而实现物体运 动的动画效果。
运动渐变动画
01
操作步骤
02
03
04
1. 在时间轴上创建关键帧, 并在每个关键帧上设置物体的
不同位置或状态。
Flash的交互功能使其成为在线课 程和互动课件的理想选择。
网页设计 动画制作 游戏开发 教育培训
Flash在网页设计中广泛使用,用 于创建动态效果和交互式内容。
Flash一度是网页游戏开发的主要 工具,许多经典游戏都是使用 Flash开发的。
Flash的特点与优势
跨平台
Flash可以在Windows、Mac OS和Linux等多个操作系统上运 行。
游戏制作基础
总结词:创意应用
输标02入题
《flash初中》课件
![《flash初中》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/4f707efafc0a79563c1ec5da50e2524de518d0a4.png)
3 Flash的应用领域
Flash应用领域包括网页设计、游戏开发、广告制作和多媒体展示等,为用户提供丰富而 引人入胜的体验。
Flash基础知识
1
Flash的安装与配置
学习Flash之前,首先要安装和配置适当
Flash创意设计
1 动画创意
发挥创意,探索独特的动画效果和表现形式,为作品增添亮点和趣味性。
2 交互创意
利用Flash的交互功能,设计出富有创意和互动性的界面和应用,吸引用户的注意。
3 Flash创意设计技巧
介绍一些Flash创意设计的技巧和方法,帮助大家在设计中获得更好的效果。
Flash其他知识
供用户友好的界面和良好的用户体验。
了解Flash中按钮的创建和交互设置,为
用户提供点击、悬停和导航等交互功能。
3
Flash中的动作脚本
学习使用Flash中的动作脚本,实现更复
Flash中的交互制作技巧
4
杂的交互逻辑和动作控制。
探索一些实用的交互制作技巧,如表单 验证、动画控制和数据交互等。
Flash应用实践
《flash初中》PPT课件
这个《flash初中》PPT课件将带领大家深入了解Flash,学习Flash的基础知识、 动画制作、交互设计、应用实践、创意设计,以及其他有趣的知识。
Flash简介
1 Flash是什么
Flash是一种强大的多媒体创作和开发工具,用于创建动画、交互式应用程序和网站。
2 Flash的历史
4 Flash中的图形变形
学习如何使用Flash的变形工具对图进行旋 转、缩放、扭曲和倾斜等变形操作。
人教版信息技术八年级上册31认识Flash(共32张)PPT课件
![人教版信息技术八年级上册31认识Flash(共32张)PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c31ffd8c49649b6648d747f3.png)
28
练习四
▪ 在两个图层的73帧插入帧。
29
▪ 5、删除帧: ▪ 选定一个或多个帧后,单击右键,选择
“删除帧”命令,可以将选定的帧删除。 ▪ 当一个帧被删除后,后面的帧将自动向前
移动。
30
学习总结
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
▪ 将不同的图象与元件按照动作发生的先后顺 序放入入时间轴的帧中,然后再进行动作、状态 等其他设置。
▪
▪ 图层是空间上的扩展,时间轴是时间上的延续。
返回
14
帧(Frame)
时间轴上的小格子就是帧,一格就是一帧。 帧是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于 电影胶片上的每一格镜头。
返回
15
帧源自于电影,电影中帧的数量及其放映速度决定了电 影的整个长度。
21
我的第一个动画
▪倒计时!
22
帧的操作
23
▪ 1、插入关键帧:
▪ 将鼠标移动到帧的方格位置,单击鼠标右键, 选择“插入关键帧”命令,那么关键帧就定 义好了。
▪ 插入关键帧的快捷键为【F6】。 利用插入关键帧,还可以将过渡帧转变为关 键帧。
24
练习二 ▪ 1、在时间轴第13帧插入一个关键帧,并把
第一节 认识Flash
1
动画欣赏
▪公益广告 family
2
▪动画是怎么制作出来的?
▪ 请注意观察系列图片“马走路”
3
▪ 动画原理: 动画就是利用人类视觉短暂停留的特性,快速
台湾三年级语文flash教学课件(一)
![台湾三年级语文flash教学课件(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/1559fb35854769eae009581b6bd97f192279bf95.png)
台湾三年级语文flash教学课件(一)台湾三年级语文flash教学课件教学内容1.课文朗读2.课文理解与分析3.生字词学习与拓展4.语法知识讲解与练习5.写作训练教学准备1.电脑或平板设备2.台湾三年级语文课本3.Flash教学课件软件教学目标1.提高学生的听说能力,培养正确的语音语调。
2.帮助学生理解课文内容,提高阅读理解能力。
3.培养学生的词汇量和拓展词汇视野。
4.引导学生掌握简单的语法知识并能正确运用。
5.提升学生的写作水平,培养表达能力。
设计说明本课件针对台湾三年级语文教学内容,通过Flash教学课件呈现,结合图片、动画和互动练习等元素,生动有趣地展示课文内容和知识点,激发学生学习兴趣。
教学过程1.课前准备:–检查设备和课件软件的正常运行。
–确认学生已准备好课本和笔记工具。
2.课堂引导:–使用Flash课件播放课程导入动画,激发学生对课题的兴趣。
–引导学生回顾上节课内容,提出问题,进行交流。
3.课文朗读:–使用Flash课件播放课文音频,引导学生跟读。
–对于重点句子和词语进行解释和示范,加深理解。
4.课文理解与分析:–使用Flash课件呈现课文的重点内容,引导学生分析课文结构和情节。
–提出问题,引导学生思考并发表自己的观点。
5.生字词学习与拓展:–使用Flash课件展示生字词的拼音、意思和例句。
–运用互动练习,帮助学生掌握生字词的读音、写法和用法。
6.语法知识讲解与练习:–使用Flash课件呈现语法知识点,配合示意图和例句进行讲解。
–运用互动练习,巩固学生对语法知识的理解和应用。
7.写作训练:–使用Flash课件展示写作题目,并提供写作模板和提示。
–引导学生动笔写作,鼓励他们运用课文中所学的知识。
8.课堂总结:–回顾本节课的重点内容和知识点。
–对学生的学习情况进行评价和激励。
课后反思在课后,老师应对学生的学习情况进行总结和反思。
评估课件的有效性和可改进之处,并根据学生表现调整教学策略和课件设计,进一步提高教学效果。
Flash动画入门ppt课件
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精选版课件ppt
10
02 Flash动画制作流程
精选版课件ppt
11
Flash制作流程
1 确定制作对象
2 收集素材
3 新建Flash影片文档
4
设置文档属性
5 制作动画
6 测试和保存动画 7 导出和发布影片
精选版课件ppt
12
谢谢观看
精选版课件ppt
7
3 帧动画和矢量动画
计算机动画类型: 动画的性质:帧动画和矢量动画 表现方式:二维动画和三维动画
帧动画:是指构成动画的基本单位 是帧,一部动画有很多帧组成。
矢量动画:是CG(computer Graphics) 动画的一种,Flash就是目前使用最为广 泛的矢量动画制作软件。
精选版课件ppt
8
4 Flash动画特点
一、文件空间小 二、网络传播快 三、可跨平台播放(比如手机、电视等各种平台媒体上) 四、具有交互性(Flash制作游戏经常利用、需要人机 互动)
精选版课件ppt
9
5 Flash文件的类型
(1)*.fla源文件。不可能脱离Flash 软件环境运行 (2)*.swf文件。可以脱离Flash软 件环境运行,但需要计算机上安装有 不低于该版本的Flash播放器软件。 (3)*.exe文件。运行不需要播放器, 单文件体积较大。 (4)*.html格式。发布为网页文件。 (5)*.gif文件。图像文件。 (6)*.avi文件。视频文件。
THANK YOU FOR YOUR WATCH
精选版课件ppt
13
Flash动画 基础知识
3 帧动画和矢量动画 2 动画的视觉原理
小学信息技术-Flash基础知识课件
![小学信息技术-Flash基础知识课件](https://img.taocdn.com/s3/m/974bada5112de2bd960590c69ec3d5bbfd0ada99.png)
媒体播放
Flash可以用于在线视频播放 和音频播放,支持多种媒体格
式。
Flash的特点和优势
跨平台
丰富的交互性
高效的动画性能
广泛的兼容性
Flash可以在Windows、 Mac OS和Linux等多个
操作系统上运行。
Flash提供了丰富的交互 组件和动作脚本,可以 实现复杂的交互效果。
Flash采用矢量图形技术, 具有高效的动画性能和
较低的资源占用。
Flash制作的动画可以在 大多数浏览器和Flash Player插件中播放。
03 Flash基础知识
Flash界面介绍
工作区
显示动画的区域,用于编辑和 播放动画。
菜单栏
包含各种命令和选项,如文件 、编辑、视图等。
工具箱
包含各种绘图和动画工具,如 画笔、选择工具、变形工具等 。
时间轴
制作一个多媒体演示文稿
总结词:通过制作一个多媒体演示文稿,学生可以学习 如何使用Flash制作幻灯片,展示文字、图片和视频等 内容。 1. 选择一个主题,如“我的家乡”或“动物世界”。
3. 设置幻灯片的切换效果和动画效果。
详细描述 2. 在幻灯片中添加文字、图片和视频等媒体素材。 4. 预览演示文稿,进行必要的调整和修改。
元件和实例
元件
是可重复使用的图形元素,可以创建一次并在多个位置使用 。
实例
是元件在场景中的具体应用,可以对实例进行修改而不会影 响原始元件。
04 制作简单动画
运动渐变动画
总结词
通过关键帧之间的变化,使对象产生运动效果。
详细描述
在Flash中,运动渐变动画是通过在时间轴上设置关键帧,并在关键帧之间调整 对象的位置、大小、旋转等属性,使对象在动画中产生平滑的运动效果。
2024版Flash教学课件
![2024版Flash教学课件](https://img.taocdn.com/s3/m/45b6e255a200a6c30c22590102020740bf1ecd79.png)
Flash软件简介Flash是一款由Adobe公司开发的多媒体创作和动画制作软件,广泛应用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。
Flash软件具有强大的矢量图形编辑和动画制作功能,支持多种媒体格式导入和交互功能设计,可生成高质量的动画和多媒体内容。
Flash软件采用时间轴和图层的方式进行动画制作,用户可以方便地对动画元素进行编辑、调整和时间控制。
Flash 可以用于制作网页中的动画、导航菜单、交互式表单等动态元素,使网页更加生动有趣。
网页设计Flash 是一款专业的动画制作软件,可以制作各种类型的动画作品,如广告动画、MV 动画、短片动画等。
动画制作Flash 具有强大的交互功能和多媒体支持能力,可以用于开发各种类型的网页游戏和手机游戏。
游戏开发Flash 可以制作富有互动性的教学课件和演示文稿,提高教学效果和学生学习兴趣。
教育教学Flash 应用领域FLA格式Flash源文件格式,包含动画的所有元素和时间轴信息,可用于编辑和修改动画。
SWF格式Flash输出格式,是一种压缩的二进制格式,用于在网页或播放器中播放动画。
FLV格式Flash视频格式,是一种流媒体视频格式,支持在网页中嵌入视频内容。
JPG、PNG等格式Flash支持导入的常见图像格式,可用于制作动画中的图形元素。
Flash文件格式确定项目需求和设计思路,制定动画制作计划。
使用Flash软件创建新项目,设置画布大小和背景颜色等参数。
导入所需的图形、图像、音频和视频等素材文件。
01使用Flash工具面板中的工具进行图形绘制和编辑,创建动画元素。
02在时间轴上安排动画元素的帧序列和时间控制,设置动画效果。
03添加交互功能,如按钮、链接和事件处理等。
02预览和测试动画效果,调整和优化动画细节。
01导出动画作品为SWF或视频文件,发布到网页或播放器中播放。
刷子工具用于绘制类似毛笔效果的图形,可调整刷子大小、形状和颜色。
用于绘制椭圆形和圆形,可调整形状比例。
flash自学课件 第1讲 Flash概述(共六讲)
![flash自学课件 第1讲 Flash概述(共六讲)](https://img.taocdn.com/s3/m/fc3e91abd1f34693daef3ed4.png)
• 具有交互式作用的多媒体影片 Flash影片可以通过 影片可以通过Action Script脚本语言与使 Flash影片可以通过Action Script脚本语言与使 用者建立交互式关系, 用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标 操作与影片之间产生互动。 操作与影片之间产生互动。 • 易用性 每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页, Flash制作出影片 每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页, 新版本虽然比早期的版本难一些,但在原来版本中可实 新版本虽然比早期的版本难一些, 现的操作,在新版本中同样容易实现, 现的操作,在新版本中同样容易实现,只是新版本中可 实现的功能更多,看起来比较复杂而已。 实现的功能更多,看起来比较复杂而已。
第1讲
Flash 概述
Flash是目前最流行的 Flash是目前最流行的 多媒体软件之一, 多媒体软件之一,主要 用于制作各种动画。 用于制作各种动画。
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Flash的诞生与发展 1. Flash的诞生与发展
• 插入菜单栏 插入菜单栏 操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、 操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、 图层以及场景, 图层以及场景,制作时间轴特效等 。 • 修改菜单栏 操作对象为场景中的各种元素、图层、 操作对象为场景中的各种元素、图层、场景与时间轴 用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。 等,用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。 • 文本菜单栏 操作对象为场景中的文本,用于设置文本的字体、 操作对象为场景中的文本,用于设置文本的字体、字 字号等,这些设置基本可以在文字属性面板中完成, 型、字号等,这些设置基本可以在文字属性面板中完成, 另外,在文本菜单栏中还包括了检查拼写功能, 另外,在文本菜单栏中还包括了检查拼写功能,用于检查 文件中文字、语言方面的错误。 文件中文字、语言方面的错误。 • 命令菜单栏 用于使用自行设置的命令, 用于使用自行设置的命令,适合完成一种重复性的操 作工作。 作工作。
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1.2.3 制作动画
一切准备就绪就可以开始制作动画了。这主要包括为 角色造型添加动作、角色与背景的合成、声音与动画的同 步等。
1.2.4 后期调试
后期调试包括调试动画和测试动画两方面。调试动画主 要是对动画的各个细节,例如动画片断的衔接、场景的切换、 声音与动画的协调等进行调整,使整个动画显得流畅、和谐。 在动画制作初步完成后便可以调试动画以保证作品的质量。 测试动画是对动画的最终播放效果、网上播放效果进行检测, 以保证动画能完美地展现在欣赏者面前。
1.2 Flash动画创作流程
1.2.1 前期策划
在着手制作动画前,我们应首先明确制作动画的目 的以及要达到的效果。然后确定剧情和角色,有条件的 话可以请别人编写剧本。准备好这些后,还要根据剧情 确定创作风格。
1.2.2 准备素材
做好前期策划后,便可以开始根据策划的内容绘制角 色造型、背景以及要使用的道具。当然,也可以从网上搜 集动画中要用到的素材,比如声音素材、图像素材和视频 素材等。
9.选择“窗口”>“工作 区”>“保存当前…”菜单,在 打开的“保存工作区布局”对 话框中输入名称,然后单击 “确定”按钮,可保存调整好 的工作界面
10.选择“窗口”>“工作 区”>“工作区名称”菜 单,可打开保存的工作 界面
“保存工作区布局”对话框
打开保存的工作界面
1.右键单击 文档选项卡
2.在弹出的菜单 中选择相关命令
使用文档选项卡
2.时间轴 时间轴面板用于组织动画内容。它包括图层和时间 帧两部分 。
播放头 时间帧标尺
图层区
每个图层都 有独立的时 间帧 时间轴面板
3.工具箱
利用工具箱中的工具可以在舞台上绘制和编辑动画需 要的图形。
4.舞台
舞台也被称为场景,它是用户创作作品的编辑区,时 间轴上的内容大多数都在舞台上制作和编辑。位于舞台外 的内容在播放动画时不会被显示。
1.2.5 发布作品
动画制作好并调试无误后,便可以将其导出或发布 为.swf格式的影片,并传到网络上供人们欣赏及下载。
1.3 初识Flash CS3
1.3.1 启动Flash CS3
启动Flash CS3
ActionScript 3.0主 要是针对Flash编程 用户开发。进行动 画制作我们通常选 择ActionScript 2.0
5.常用面板
“属性”面板:使用“属性”面板可以方便地查看和更 改当前选定项的属性。 “颜色”面板:用来设置图形填充色或线条颜色。 “库”面板:保管Flash动画素材的仓库。
“动作”面板:用来查看、输入或编辑选定项上的动 作脚本。
典型实例——调整工作界面
2.单击面板右上 角的“关闭”按 钮,可关闭面板
6.单击面板组右上角的“折叠”按 钮 或“展开”按钮 ,可使面 板组在图标状态和打开状态之间切 换
切换工具箱状态
折叠展开面板
7.在面板组 处于图标状 态时,单击 图标可打开 相应面板
8.选择“窗 口”>“工具 栏”>“主工具栏” 菜单,可以显示 或隐藏主工具栏
单击图标打开相应面板
显示/隐藏主工具栏
在这里单击相应 的选项,可以使 用系统自带的一 些模板制作Flash 动画
单击“打开”选项, 可以打开已有的 Flash文档 Flash CS3开始页
1.3.2 Flash CS3工作界面
标题栏 主工具栏 文档选项卡 时间轴 工具箱 编辑栏 舞台 控制面板 菜单栏
1.文档选项卡 当打开多个Flash文档时,文档选项卡可用来在各个 文档之间快速切换。此外,用鼠标右击文档选项卡,从弹 出的快捷菜单中可以快速执行新建、打开、关闭、保存文 档等操作 。
Flash制作的网站欢迎页
Flash音乐动画
多媒体教学课件
Flash游戏
1.1.2 Flash动画的特点
从动画组成来看:Flash动画主要由矢量图形组成。 从动画发布来看:在导出Flash动画的过程中,程序会 压缩、优化动画组成元素。 从动画播放来看:发布后的.swf动画影片具有“流” 媒体的特点。 从交互性来看:可以通过为Flash动画添加动作脚本使 其具有交互性。 从制作手法来看:Flash动画的制作比较简单。 从制作成本来看:用Flash软件制作动画可以大幅度降 低制作成本。
Flash 基础与应用 精品教程
第1章 从零起步
关于Flash动画 Flash动画创作流程 初识Flash CS3
1.1 关于Flash动画
1.1.1 Flash动画的应用领域
目前,Flash被广泛应用于网页设计、网页广告、网络 动画、多媒体教学课件、游戏设计、企业介绍、产品展示 和电子相册等领域。
动漫世纪 Flash动画城 搜狐动漫频道
1.1.4 如何欣赏Flash作品
如果不小心将Flash Player播放器卸载了,可以通过 下面的方法重新安装:
1.打开Flash Player播 放器所在的文件夹 2.双击“Install Flash Player 9 ActiveX.msi”文件
安装Flash Player播放器
1.1.3 优秀Flash网站推荐
网站名称 Flash官方中文网站 闪客帝国 闪吧 闪客天地 网易Flash欣赏站 网站网址 /cn
1.选择“窗 口”>“面板名称” 菜单可打开相应 面板 打开“动作”面板 关闭面板
3.单击标题栏上的“最 小化”按钮 ,可隐藏 面板 隐藏面板
4.单击标题栏上的“还 原”按钮 ,可显示面 板 显示面板
5.单击工具箱 左上角的“折 叠”按钮 或 “展开”按 钮 ,可使工 具箱在单列和 双列之间切换