几何光学光学系统_成像与分析(1)

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几何光学成像原理

几何光学成像原理

几何光学成像原理1.反射成像反射成像是指光线从物体上的点通过反射,经光学系统中的反射面以一定的规律进行成像。

根据反射定律,光线的入射角等于反射角,通过将光线延长反射,可以确定成像位置。

反射成像可以分为平面镜成像和球面镜成像两种情况。

对于平面镜成像,即光线垂直入射的情况,入射光线经镜面反射后仍然是垂直于镜面的,因此成像位置与物体位置相等,成像大小与物体大小相等。

对于球面镜成像,即光线不垂直入射的情况,根据反射定律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角。

成像位置与物体位置的关系由球面镜的焦距决定,成像大小由物体到球心的距离与成像位置到球心的距离比值确定。

2.折射成像折射成像是指光线从物体上的点通过折射,经光学系统中的折射面以一定的规律进行成像。

根据折射定律,光线从一种介质进入另一种介质时,入射角、折射角和两种介质的折射率之间有一定的关系,通过这一关系可以确定光线的传播方向。

折射成像可以分为平面折射成像和球面折射成像两种情况。

对于平面折射成像,折射前的光线沿直线传播,折射后的光线也沿直线传播,因此成像位置与物体位置相等,成像大小也与物体大小相等。

对于球面折射成像,折射面是球面的情况,折射定律以及球面成像公式可以确定成像位置和成像大小。

3.像差像差是指成像过程中由于光线的反射、折射以及光学系统中的非理想性等因素导致的成像位置和成像质量的偏差。

常见的像差包括球差、色差、像散等。

球差是由于非理想球面反射或折射面引起的,会导致不同位置的光线成像位置和焦点位置不一致,使得成像模糊。

色差是由于光线的折射率与波长有关造成的,不同波长的光线折射率不同,导致不同波长的光线成像位置不一致,使得成像模糊和色差。

像散是由于物体点发出的光线经光学系统后在成像面上形成一定的范围而不是点状成像,使得成像位置模糊。

几何光学成像原理是根据光线沿直线传播以及反射、折射规律来描述物体在光学系统中的成像过程。

它为光学系统的设计提供了理论依据,并且通过研究像差可以指导我们优化光学系统,提高成像质量。

ch1 几何光学基本定律与成像概念

ch1 几何光学基本定律与成像概念

21
22
三、近轴光线的光路计算
概念: 近轴区
近轴光线
(5)式表明:在近轴区,像距l'仅是物距l的函数,与 孔径角u无关,所以轴上物点在近轴区所成的像为完善 像,称为高斯像。这样一对构成物像关系的点称为共轭 点。
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由于在近轴区,有: 所以,由式(1) (2) (3) (4) (5) (6) 可推出:
第一章 几何光学基本定律 与成像概念
主讲人:仝卫国
华北电力大学 自动化系
1
主要内容
以光线为对象用几何方法来研究:光在介质 中的传播规律,以及光学系统的成像特性。

一、几何光学基本定律 二、成像的概念与完善成像条件 三、光路计算及近轴光学系统 四、球面光学系统
2
§1.1 几何光学的基本定律
光程[l]取极小值
M ( x,0, z ) M ( x,0,0)
13
六、马吕斯定律 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保 持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面 对应点之间的光程均为定值。 表明:垂直于波面的光线束经过任意多次的折、 反射后,无论折、反射面形如何,出射光束仍垂 直于出射波面。 * 折射定律、费马原理、马吕斯定律三者等价
27
28
29
30
31
s

B A
ndl 0
两点之间光沿着所需时间为极值的路径传播
11
3.费马原理的应用



根据直线是两点间最短距 离这一几何公理,于真空 或均匀介质,费马原理可 直接得到光线的直线传播 定律。 费马原理只涉及光线传播 路 径, 并 未 涉 及 到光 线的 传播方向。若路径AB的路 径取极值,则其逆路径BA 的光程也取极值——包含 了光的可逆性。 由费马原理导出光的反射 定律

3-4共轴系统成像

3-4共轴系统成像
3-4 共轴系统成像
第3章 几何光学 共轴球面系统:由中心在同一直线上的两个或 更多球面构成的光学系统.
主光轴:诸球面中心所在同一直线.
成像:在近轴区域,只要物空间是单心光束, 则经共轴球面系统成像后仍为单心光束.即共轴球面 系统对近轴区域的物能成完善的像. 一 焦点 主平面 成像公式 1、焦点:物空间与主光轴平行的光线在像空间
i i 有 LN RN P R3 P2 R2 P R1 L1 A L1 3 1
其中;A—称为系统矩阵.(可用矩阵乘法计算)
a11 a12 11 12 11 12 aij i1 1 j i 2 2 j a a 21 22 21 22 21 22 i = 1 , 2 j = 1 , 2
S’k
-sk-1
nk 1
dk
S’k-1
sk
nk 1 nk 1 yk 1 ( ) yk 1 k 1 sk 1 sk 1
nk 1uk 1 nk 1uk 1 yk 1 k 1
yk 1 0 yk 1
1 0 k 1 1
因为两空间主平面是共扼的,所以系统的垂直 放大率 β = 1 .
3-4 共轴系统成像
证明:如图
M
第3章 几何光学
M’
h h h h F’ H H’ h s F h’ h’ h’ f tan -x -f f’ x’ x tan( ) -s s’ f (此系统的原点必需以两个主 x 若物点在主平面上, 平面为原点.)
从几何光学角度,共轴球面光学系统成像,不 过是光在光学系统的各面上折(反)射的结果.如果 能确定各面上折(反)射的光路,最终可得光学系 统的成像性质.光路计算方法很多,逐面计算加上相 邻面过渡条件的方法,思路简单,但在用计算机进 行光学系统设计中不甚方便.利用矩阵代数计算光路 为共轴球面光学系统计算机设计提供了途径. 设;共轴球面光学系统有 N 个折(反)射面, 如图. 计算在系统中任意两个相邻面上光线的折射.

第一章 几何光学基本定律与成像概念

第一章 几何光学基本定律与成像概念

第一章几何光学基本定律与成像概念1.试由折射定律证明光线的可逆性原理。

2.试对几何光学的每条基本定律提出一个实验来证明它。

3.弯曲的光学纤维可以将光线由一端传至另一端,这是否和光在均匀介质中直线传播定律相违背?4.证明光线通过置于空气中的几个平行的玻璃板时,出射光线和入射光线的方向永远平行。

5.试说明,为什么远处灯火在微波荡漾的湖面形成的倒影拉得更长?6.弯曲的光学纤维可以将光线由一端传至另一端,这是否和光在均匀介质中直线传播定律相违背7.证明光线通过几个平面的玻璃板时,出射光线和入射光线的方向永远平行。

8.太阳的高度恰好使它的光线和水平面成40°角,问镜子需怎样放置,才能使反光镜的阳光垂直射入井底?9.水的折射率是1.33,光线从空气射入水中,入射角是30°,问:折射角是多大?如果光线从正入射连续改变到掠入射时,折射角相应地有多大的改变?10.光以60°的入射角射到玻璃板上,一部分光被反射,一部分光被折射,若反射光线和折射光线互成90°,玻璃的折射率是多少?11.光从水射到某种玻璃时的相对折射率是1.18,从水射到甘油时的相对折射率是1.11,光线从这种玻璃入射到甘油时的相对折射率是多少?12.给出水(折射率1.33)和玻璃(折射率1.55)的分界面,求一束光在水中以45°角入射到分界面上时透射光线的折射角,若现在倒过来光线沿此透射光方向返回从玻璃投射倒分界面上,证明其折射角为45°。

13.有一折射率为1.54的等腰直角棱镜,求入射光线与该棱镜直角边法线成什麽角度时,光线经斜面反射后其折射光线沿斜边出射。

14.有一个玻璃球,其折射率为1.5163,处于空气中,今有一光线射到球的前表面,若入射角为60°,求在该表面上此反射光线和折射光线之间的夹角。

15.折射率n1=1.4,n1′=n2=1.6,n2=1的三种介质,被二平行界面分开,试求在第二介质中发生全反射时,光线在第一分界面上的入射角。

理论力学中的光学系统与成像分析

理论力学中的光学系统与成像分析

理论力学中的光学系统与成像分析光学系统在理论力学中扮演着重要的角色。

它是研究光传播、成像和光学现象的重要工具。

本文将重点介绍理论力学中的光学系统及其成像分析。

一、光学系统的组成光学系统由多个基本元件构成,包括光源、透镜和物体。

光源是产生光线的物体,透镜是光线传播的介质,物体是光线所要成像的对象。

这些基本元件相互作用,形成一个完整的光学系统。

二、光学系统的成像原理光学系统中的成像原理主要有两种,分别是几何光学和波动光学。

几何光学基于射线光学的假设,将光线视为直线传播,通过几何形状和位置的关系来描述光的传播和成像。

而波动光学则是基于波动理论,将光视为波动现象,通过波动方程和干涉、衍射等现象来描述光的传播和成像。

三、光学系统的成像分析方法在理论力学中,我们可以使用不同的方法对光学系统的成像进行分析。

其中,光线追迹法是一种常用的方法,它基于几何光学原理,通过追踪入射光线和出射光线的路径,计算物体的像的位置和大小。

光线追踪法可以应用于各种光学系统,如单透镜系统、透镜组系统等。

另外,我们还可以使用矢量法来分析光学系统的成像。

矢量法是一种基于几何和矢量运算的分析方法,它通过将光的传播和成像过程转化为矢量运算的问题,从而得到物体的像的位置和大小。

矢量法在光学系统的定量分析中具有重要的意义。

四、光学系统中的畸变和校正光学系统在成像过程中,常常会出现畸变现象,包括畸形畸变和色差畸变。

畸形畸变是由光学系统的构造导致的,主要表现为物体的像形不规则,形状扭曲等。

而色差畸变是由光通过透镜或透镜组时,不同波长的光经过折射引起的,主要表现为物体边缘的色差。

为了校正这些畸变,我们可以采取一些方法,如使用非球面透镜、添加滤光片等。

五、光学系统中的像差和衍射现象除了畸变外,光学系统还会出现像差和衍射现象。

像差是光学系统在成像过程中引起的光线偏离理想成像位置的现象,主要包括球差、散光、像散等。

像差会影响物体的像质量,因此在实际应用中需要对其进行校正。

10 几何光学(1)

10 几何光学(1)

10.1 几何光学的基本定律几何光学:是以光的基本实验定律为基础,并且运用几何学的方法就能研究和说明一些光学问题的学科.研究对象:光学成像照明工程等10.1.1光的直进定律光的直进定律:光在各向同性的均匀介质中沿直线传播.针孔成像本影和半影不透明体遮住光源时,如果光源是比较大的发光体,所产生的影子有两部分:完全暗的部分叫本影,半明半暗的部分叫半影.日食第10章几何光学医用光学仪器入射光线反射光线法线i i’'i i 光的反射定律:反射光线、入射光线总是和法线处在同一平面(入射面)内,入射光线和反射光线分居于入射点界面法线的两侧,反射角等于入射角.•镜面反射和漫反射10.1.2光的反射定律•平面镜反射成像•实物和虚物实像和虚像•光路可逆性原理如果光路方向反转,光线将按原路返回.镜子的高度?10.1.3光的折射定律•折射定律•折射光线总是位于入射面内,并且与入射光线分居在法线的两侧.r n i n sin sin 21 入射光线折射光线入射角i 折射角r 法线介质1介质2ri n n <>有,当21临界角(i c ):相应于折射角为90°的入射角.12c arcsin n ni =10.1.4全反射纤镜r n i n sin sin 21=•全反射现象产生全反射的条件: 光需由光密介质射向光疏介质.入射角大于临界角.i c i i <i '•纤镜2π=+i θ21sin n i n =21cos n n =θθϕsin sin 1n =2221sin n n -=⇒ϕ•光导纤维数值孔径2221A N n n -=⋅•纤镜的导光和传像内窥镜10.2 球面折射成像几何关系:θ+=u i 1u i '+=2θθ)(1221n n u n u n -='+2211sin sin i n i n =傍轴系统2211i n i n =θ10.2.1球面折射物像公式shu u ≈≈tan s hu u '≈'≈'tan rh≈≈θθtan θθ)(1221n n u n u n -='+rn n s n s n 1221-='+⇒球面折射物像公式:符号规则:•实物取正;虚物取负.•实像取正;虚像取负.•当物体面对凸面时,曲率半径为正;当物体面对凹面时,曲率半径为负.•正立像为正;倒立像为负.rn n s n s n 1221-='+例题.点光源P 在玻璃球心点左侧25cm 处.已知玻璃球半径是10cm,折射率为1.5,空气折射率近似为1,求像点的位置.解:cm151=s cm 10=r 11=n 5.12=n rn n s n s n 121211-='+cm901150.1100.15.15.1111-=⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--='s 虚像即为物点1s '2s cm11020902=+=s rn n s n s n 212122-='+cm 5.272='s 解得10.2.2光焦度和焦距像方焦距:221n f s rn n ''==-物方焦距:121n f s rn n ==-,∞='s ,∞=s 1n 2n O f 'F 'Of 'F 'F fF f焦距是反映球面对光线的折射本领.•曲率半径r 为正时, 焦距为正.•曲率半径r 为负时, 焦距为负.2n 1n•球面的光焦度n n 'O f 'F 'n n 'Of 'F 'F fF f定义:2211n n n n f f rΦ==='-发散会聚,00<>ΦΦ光焦度越大,折射本领越大;光焦度越小,折射本领越小.单位:m -1或屈光度(D)10.3 薄透镜成像10.3.1薄透镜的物像公式•透镜凸透镜(会聚透镜):中间厚边缘薄的透镜.凹透镜(发散透镜):中间薄边缘厚的透镜.薄透镜:两个侧面的中心靠得很近的透镜.Sn1ss ''s 'S ''2OtS '光线在透镜的左侧面折射:111r n n s n s n -=''+光线在透镜内右侧面入射:222)(r n n t s n t s n-=-'+-''-薄透镜忽略t ,两式相加:221121r n n r n n s n s n -+-='+•薄透镜的物像公式:Sn1ss ''s 'S ''2OtS '221121r n n r n n s n s n -+-='+空气中,121==n n ⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--='+2111)1(11r r n s s10.3.2薄透镜的光焦度和焦距f⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--='=2111)1(11r r n f f 凸透镜的焦距f 为正(实焦点).凹透镜的焦距f 为负(虚焦点).12111)1(-⎥⎦⎤⎢⎣⎡⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛--='=r r n f f 空气中薄透镜的焦距:()01121>-r r 为凸透镜.()01121<-r r 为凹透镜.高斯物像公式:fs s 111='+焦面:过焦点且垂直于光轴的平面.光焦度:单位:屈光度(D),1D =1m -1f n Φ0=空气中的光焦度:fΦ1=10.3.3薄透镜成像的作图法几条特殊光线:1.与主光轴平行的入射光线,通过凸透镜后,折射光线过焦点,通过凹透镜后折射光线的反向延长线过焦点. 2.过焦点(或延长线过焦点)的入射光线,其折射光线与主光轴平行.3.过薄透镜中心的入射光线,其折射光线无偏折地沿原方向出射.2倍焦距之外,成缩小倒立实像成缩小正立虚像小于焦距,成放大正立虚像1~2倍焦距之间, 成放大倒立实像•薄透镜的横向放大率hh 'ss h h m ′=′=-0>m 成正立像0<m 成倒立像例题.一凸透镜的焦距为10cm.已知物距分别为⑴30cm;⑵5cm.试计算这两种情况下的像距,并确定成像性质.解:fs s 111='+⑴.10110.301='+s cm 0.15='s 实像500.00.300.15-=-='-=s s m 缩小倒立实像⑵.101100.51='+s cm 0.10-='s 虚像00.200.50.10=--='-=s s m 放大正立像10.4 眼睛10.4.1人眼的结构角膜:n=1.376前房:n =1.336角膜水晶体虹膜视网膜前房玻璃液虹膜:中央圆孔称为瞳孔,瞳孔具有光阑的作用,大小可调.范围2~8mm.水晶体:类似双凸透镜,表面曲率半径由睫状肌调节.n外=1.386n内=1.406r前=10mm r后=6mm玻璃液:为透明液体n=1.336视网膜:布满了视觉神经.从几何光学角度来看的,眼睛是一个由多个球面组成的共轴球面系统.根据古氏平均眼数据,角膜和水晶体形状如下图所示.6.87.7角膜n=1.386n=1.408水晶体10.4.2简约眼•简约眼是一种更简单的模型,将眼球简化为单球面折射系统.球面曲率半径:r =5mm 折射率:n =1.33C15mm 15mmF 1F 25mmmm151≈-'=r nn n f mm202≈-''=r nn n f10.4.3眼的调节视力眼睛改变自身焦度使远近不同的物体均能在视网膜上成清晰像的本领.眼的调节是通过改变水晶体表面的曲率来完成.对近物:增大水晶体表面曲率(即曲率半径减小),焦度增大.对远物:减小水晶体表面曲率(即曲率半径增大),焦度减小.•眼的调节的范围远点(∞)近点(10~12cm)25cm(明视距离)远点:眼睛在完全不调节时所能看清物体的最远位置.近点:眼睛经过最大调节所能看清物体的最近位置.明视距离:最适宜而不易引起眼睛过度疲劳的看物距离.•视力视力正常的人眼睛能分辨的最小视角约为1’。

几何光学基本定律与成像概念

几何光学基本定律与成像概念

第三节 光路计算与近轴光学系 统

n' n 球面光学系统。平面看成是球面半径无穷大的特例,反射是
折射在 时 的特例。可见,折射球面系统具有普遍 意义。物体经过光学系统的成像,实际上是物体发出的光束 经过光学系统逐面折、反射的结果。
大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的共轴
34

12


4. 光路的可逆性
在图(1-2)中,若光线在折射率为 的介质中沿CO方
n ' 向入射,由折射定律可知,折射光线必沿 OA 方向出射。
同样,如果光线在折射率为n的介质中沿BO方向入射,则 由反射定律可知,反射光线也一定沿 OA 方向出射。由此 可见,光线的传播是可逆的,这就是光路的可逆性。
13
21


A nA0 ' ' A n' A0


或 此式说明: 两个矢量的方向一致。 、 ' ( A A) N 0 也可写成: ' 称为偏向常数。 A A N
用 点乘上式两边,有:
' ( A A) N 0 0
7
1.光的直线传播定律
在各向同性的均匀介质中,光线按直线传播。例子: 影子的形成、日食、月蚀等。
2.光线的独立传播定律 不同的光线以不同的方向通过某点时,彼此互不影响, 在空间的这点上,其效果是通过这点的几条光线的作用的 叠加。 利用这一规律,使得对光线传播情况的研究大为简化。
8
3.光的折射定律和反射定律
11
sin I ' n sin I n'
(2) 折射角的正弦与入射角的正弦之比与入 射角的大小无关,仅由两种介质的性质决定,即:

(完整版)几何光学基本定律和成像概念

(完整版)几何光学基本定律和成像概念
表述三:
物点及其像点之间任意两条光路的光程相等
n1 A1O n1OO1 n2O1O2
...
n
' k
Ok
O
'
n
' k
O
'
Ak'
n1 A1E n1EE1
n2 E1E2
... nk' Ek E '
nk' E ' Ak'
C
3. 物(像)的虚实
根据同心光束的汇聚和发散,像物有虚实之分 实像:
由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 虚像:
实物成实像 虚虚物物成成实实像像
实物成虚像 虚虚物物成成虚虚像像
1.3 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则!!!(图示)
光轴:通过球心C的直线。 顶点O:光轴与球面的交点。 子午面:通过物点和光轴的截面。 物方截距L:顶点O到光线与光轴交点A的距离。 物方孔径角U:入射光线与光轴的夹角。 像方截距L’:顶点O到出射光线与光轴的交点的距离。 像方孔径角U’:出射光线与光轴的夹角
物空间和像空间: 分别指的是物和像所在的空间。
共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上, 则该光学系统称为共轴光学系统。
光轴: 各光学元件表面曲率中心的连线为光轴。
2. 完善成像条件
表述一:
入射波面是球面波时,出射波面也是球面波
表述二:
入射光是同心光束时,出射光也是同心光束
平面光波与 平行光束
球面光波与 发散光束
球面光波与 会聚光束
二、 几何光学的基本定律
1 光的直线传播定律
描述光在同一介质中的传播规律
在各向同性的均匀介质中光沿直线进行传播。

几何光学成像

几何光学成像

1 1 2 由球面反射成像公式 ' s s r 得 : s ' 0.1 m
最后像是处于镜后0.1米处的虚像。
一个折射率为1.6的玻璃哑铃,长20cm,两端的曲率半径 为 2cm。若在离哑铃左端5cm处的轴上有一物点,试求像的位 置和性质。 n n [解]:两次折射成像问题。
2
2

2
n 2 (s r ) 2
n 2 ( s r ) 2
1 1 s2 s2 2 ] 4r sin [ 2 2 2 2 2 2 2 2 n ( s r ) n (s r ) n ( s r ) 2 n (s r )
Φ不同,s’不同,即从Q点发出的同心光束不能保持同心性
s1
-s2’
s2
代入数据 16cm
2、P1’为物,对球面O2折射成像
已知: s2 20 16 4cm, r2 2cm,
有: s
' 2
n'
n' n n s2 r2
n 1.6, n ' 1
' s2 10cm
§3 薄透镜
3.1薄透镜
其中:P、P’称为共轭点。
1.3 物像之间的等光程性 物点与像点之间的光程总是平稳的, 即不管光线经何路径,凡是由物点通过 同样的光学系统到达像点的光线,都是 等光程的。
§2.共轴球面组傍轴成像
理想光具组



精确成像的必要条件是物上一点与像上一点对应。 使同心光束保持其同心性不变的光具组为理想光具 组 理想光具组是成像的必要条件
1、P为物,对球面O1折射成像P1’
已知 : s1 5cm , r1 2cm , n 1, n' 1.6 n' n n' n 由折射成像公式 ' s1 s1 r1

第一章几何光学基本定律与成像概念

第一章几何光学基本定律与成像概念
❖ ② 垂直于光轴的平面物所成的共轭平面像的几何形状完 全与物相似。即在整个物平面上无论哪一部分,物与像的 大小比例等于常数,即垂直于光轴的同一平面上的各部分 具有相同的放大率。
❖ ③ 一个共轴理想光学系统,如果已知两对共轭面的位置 和放大率,或者一对共轭面的位置和放大率,以及轴上的 两对共轭点的位置,则其它一切物点的像点都可以根据这 些已知的共轭面和共轭点来表示。
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基本概念
波面(波阵面):光波向周围传播,在某一瞬时, 其振动相位相同的点所构成的曲面称为波面。光 的传播即为光波波面的传播,即沿着波面法线方 向传播。
平面波(在距发光点无限远处),对应平行光束 波面分: 球面波(以发光点为中心的同心球面),对应同心光束
任意曲面波(像差作用实际光学系统使同心光束不同心)
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几何光学基本定律
❖ 实验证明: (1) 反射光线和折射光线都在入射面内, 它们与入射光分别在法线两侧。
(2)反射角等于入射角。 II
II
(3)折射角的正弦与入射角的正弦比与
入射角无关,仅由两种介质的性质决定。
即 nsiIn nsiIn
当n’=-n时,折射定律就转化为反射定律

L2 B’
A1
A
A’
B1
对于L1而言,A1B1是AB的像;
对L2而言,A1B1是物,A’B’是像,则A1B1称为中 间像
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※物所在的空间为物空间,像所在的空间为 像空间,两者的范围都是(-∞,+∞)
※ 通常对于某一光学系统来说,某一位置 上的物会在一个相应的位置成一个清晰的像, 物与像是一一对应的,这种关系称为物与像 的共轭。
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几何光学基础—球面透镜成像(眼镜光学技术课件)

几何光学基础—球面透镜成像(眼镜光学技术课件)

y l r nl


y
l -r
nl
一、单球面成像放大率

y nl

y nl
• 当 β<0 时,l与l’异号,即物、像分居折射面两侧;
此时表示成倒像,像的虚实与物一致,即实物成实
像或虚物成虚像。
• 当 β>0时,l与l’同号,即物、像分居折射面同
侧;此时表示成正像,像的虚实与物相反,即实

l' l
r
n2 n1
u2 u1
l 2 l1 d
眼轴长计算
转面公式
利用转面公式,求出第一面
到最后像面之间的距离
教学目的
思政元素
专业、敬业、精益求精
教学目标
掌握单球面放大率的计算方法
掌握共轴球面系统放大率的计算方法
知识目标
单球面放大率的计算方法
共轴球面系统放大率的计算方法
2
PART
03
眼轴长度计算
一、眼睛光学结构参数
角膜
曲率半径
折射率
厚度
房水
晶体
玻璃体




7.8
6.8
10.0
-6.0
1.376
1.336
1.406
0.5
3.1
3.0
1.336
二、眼轴长度计算
• 角膜前表面成像
n角膜 1 n角膜 1

l1

r1
• 角膜后表面成像n角膜Fra bibliotekl1
n角膜 1

1 2
l2 l1
n


一、单球面成像放大率

光学_02几何光学成像

光学_02几何光学成像
nr 像方焦点: F ,像方焦距: f ,有 f n' n nr 物方焦点: F,物方焦距: f ,有 f n ' n
f n f ' n'
f' f 1 s' s
•单球折射面成像的符号法则
入射光从左向右传播时 1)若 Q 和 F 点在A点的左方,则 s 0 , f 0 若 Q 和 F 点在A点的右方, 则 s 0 , f 0 F 和 C点在A点的左方, 则 s ' 0 f ' 0 r 0 2)若Q、 , , F 和 C点在A点的右方, 则 s ' 0 f ' 0 r 0 若Q、 , , 3)若入射光由右向左传播时,符号法则与上述规定相反
O1 O2 s2
nL
n
P
s'1
P1 P2
d
s2
1)薄透镜定义:
2)光心: O
n
P
s1
1 2
O1 O2 s2
nL
n
P
s'1
P1 P2
d
s2
1)焦距公式的推导
s2 s '1 d s '1 , s2 d s '1 s s1 , s ' s ' 2
轴外共轭点的旁轴条件:
y 0 或 y' 0 y 0 或 y' 0
y 2 , y '2 s 2 , s '2 , r 2
2.4 横轴放大率公式
定义:
P
y

n
n
A

i
y i s
折射球面横向放大率公式的推导:

几何光学1

几何光学1

n1
M n2
l1
i1 A
i2
l2
O
P
C
I
N
r
u
v
余弦定律
ll1222
(u (v
r)2 r)2
r2 r2
2(u 2(v
r)r cos r)r cos

由①、②、③、 ④式得
u2 n12 (u r )2
v2 n22 (v r )2
4r
s
in
2
( 2
)
n12
1 (u
r
)
1
n22
(v
r
v1=60cm
n=1
n=1
o
I
I1
p1 n=1.5
p2
40cm
20cm
11.4cm
60cm
若没有第二折射面,第一折射面所成的像I1应在P1点右侧60cm 处.由于I1在第二折射面后面(右侧),因此I1对于第二折射面是一 个虚物,物距为u2 40cm,这时n1=1.5,n2=1, r 10cm,代入单 球面折射公式可得
1
1 r1
1 r2
空气中薄透镜物像公式
等双凸透镜
r1为r1

,r2为 r2 r

1 1 2(n 1) uv r
等双凹透镜 r1 r2 r
1 1 2(n 1)
uv
r
3、焦度:
n1 n2 n n1 n n2
uv
r1
r2
n n1 n n2
r1
r2
0 会聚透镜 0发散透镜
P1
n n1
P3
2P2
n3
n4
P2 P1

《几何光学成像》课件

《几何光学成像》课件
工作原理
通过反射镜和透镜的组合,将远处的物体放大并形成清晰的图像。
应用领域
天文学、军事侦察等。
CHAPTER 04
几何光学成像的应用
摄影与摄像
摄影
通过几何光学成像原理,摄影师能够理 解和Байду номын сангаас握如何使用镜头、光圈和快门速 度等参数来控制图像的清晰度和景深, 从而拍摄出高质量的照片。
VS
摄像
在视频拍摄中,几何光学成像原理同样重 要。专业摄像师需要掌握如何使用镜头和 灯光来保持画面清晰、色彩鲜艳,并控制 景深和焦点。
光线在均匀介质中沿直线传播,当光线遇到不同介质的界面时,将发生反射和折 射现象。
光的直线传播的应用
在摄影、投影、光学仪器等领域有广泛应用,如照相机的镜头、电影放映机的聚 光镜等。
光的反射定律
光的反射定律
入射光线、反射光线和法线在同一平面内,入射角等于反射 角。
镜面反射和漫反射
镜面反射是指光线在平滑表面上的反射,漫反射则是光线在 粗糙表面上的散射。
医学影像技术
医学影像技术
在医学领域,几何光学成像技术广泛应用于 各种医学影像设备的制造和设计,如X光机 、CT扫描仪和核磁共振成像仪等。这些设 备利用几何光学原理来生成高质量的医学图 像,帮助医生准确诊断病情。
显微镜
显微镜是另一种重要的医学影像设备,它利 用几何光学成像原理来放大微小物体,以便 观察和研究。在生物学、医学和科学研究领 域,显微镜是不可或缺的工具。
原理
光线在同一种介质中沿直线传播,当 光线通过透镜等光学元件时,会发生 折射或反射,改变光路,最终在像平 面汇聚形成倒立的实像或虚像。
几何光学成像的重要性
科学基础
几何光学成像作为光学和视觉科 学的基础,是理解光线传播规律 、光学仪器设计和视觉感知机制 的关键。

几何光学与透镜成像

几何光学与透镜成像

几何光学与透镜成像几何光学是光学学科中的一个重要分支,主要研究光的传播和成像规律。

而透镜成像则是几何光学中的重要应用,通过透镜使得光线发生折射,从而可以实现各种成像效果。

本文将从几何光学和透镜成像两个方面展开论述。

一、几何光学的基本原理几何光学的研究对象是光线,它假设光线是直线,不考虑光的波动性。

在几何光学中,光线的传播遵循直线传播定律、反射定律和折射定律。

1. 直线传播定律直线传播定律指出光线在均匀介质中传播时沿直线传播。

这意味着当光线穿过一片介质,如空气到水中,它会一直以直线形式传播。

2. 反射定律反射定律描述了当光线从一个介质射到另一个介质的界面时,入射角和反射角之间满足一定的关系。

光线的入射角等于反射角。

3. 折射定律折射定律描述了当光线从一个介质射到另一个介质中时,入射角和折射角之间满足一定的关系。

光线由密度较低的介质射入密度较高的介质时,入射角大于折射角。

而光线由密度较高的介质射入密度较低的介质时,入射角小于折射角。

基于上述定律,几何光学可以用来解释光的传播和反射、折射现象,提供了从宏观角度上理解光的传播规律的方法。

二、透镜成像原理透镜是几何光学中的重要光学器件,它具有折射功能,可以对光线进行聚焦或发散。

透镜的形状分为凸透镜和凹透镜。

凸透镜可以使光线会聚到一个点上,称为实像;凹透镜则使光线发散,无法形成实像。

透镜成像原理可以通过以下几个基本概念来解释。

1. 焦距透镜的焦距是指在平行光射入透镜后,光线会聚于一点的距离。

焦距分为正焦距和负焦距,正焦距表示光线会聚形成实像,负焦距则表示光线发散,无法形成实像。

2. 物距和像距在透镜成像过程中,物体距离透镜的距离称为物距,而成像后光线交汇的点与透镜的距离称为像距。

3. 光线追迹法光线追迹法是透镜成像的基本方法。

根据光线传播定律和折射定律,可以绘制光线的路径,从而确定实像的位置、大小和方向。

透镜成像可以应用于各种光学仪器,如显微镜、望远镜、摄影镜头等。

几何光学

几何光学
13
3.符号法则
1.物距:物与入射光线在界面的同侧,S为正,实 物;反之,S为负,虚物。 2.像距:像与出射光线在界面的同侧,S′为正, 实像;反之,S′为负,虚像。 3.曲率半径R、焦距 f :曲率中心C与出射光线在 界面的同侧,R、f 为正(如:凹球面镜),反之为 负(如:凸球面镜)。 4.垂直于光轴的横向线段:光轴上方为正,光轴 下方为负。
则不能把光束简化为光线。
4
5、费马原理
光沿着光程为极值(可以是极大值、 极小值,也可以是常量)的路径传播。 数学表达式为: 或

B
A
ndr 极值
ndr 0
A
B
费马原理是一个确定光线传播轨迹的原理。 从理论上可以取代前述的三定律而作为几何 光学的基础。
5
5、费马原理
由费马原理导出几何光学定律
凸透镜是最简单的放大镜,用于放大物对人眼的张角。 人眼的近点约在距眼睛25cm处——明视距离
h 25cm
h f
角放大率:
25cm m f
25
2.显微镜
——可获得较大的放大率以观察微小物体的双会聚透镜系统。 物体紧靠在物镜第一焦点的外侧。
fo s1 其中物镜横向放大率 m s1 fo
单球面折射成像公式
15
例9.1:在油液(折射率为1.33)中有一圆柱状长玻璃棒, 棒的一端为曲率半径R=3cm半球面,玻璃的折射率为 1.52,在棒轴上距端点9cm的P处有一点状物体,求像的 位置。PFra bibliotek P解:
n1 n2 n2 n1 S S' R
1.33 1.52 1.52 1.33 9 S' 3
几何光学
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几何光学光的折射与反射O435.12006031858对运动镜面上的光反射行为的研究=Study o n the actio n of light r eflectio n o n the mov ement mirr or[刊,中]/朱孟正(淮北煤炭师范学院物理系.安徽,淮北(235000)),赵春然 淮北煤炭师范学院学报. 2006,27(1). 22 25利用四维波矢量的洛伦兹变换,对光在运动镜面上的反射行为作了详细的分析,推导出此情形下入射角与反射角、入射光频率与反射光频率之间的关系。

图5参4(严寒)光学系统、成像与分析TH7032006031859离轴反射式光学系统设计=Desig n o f reflect ive off ax is sy stem[刊,中]/伍和云(安徽建筑工业学院数理系.安徽,合肥(230022)),王培纲 光电工程. 2006,33(1). 34 37提出通过光瞳和视场离轴,实现无中心遮拦的离轴反射式光学系统设计方法。

在同轴三反射光学系统基础上,将光瞳和视场适当离轴,实现镜间遮拦的消除。

分主镜或次镜为系统孔径光阑两种情况,导出同轴三反射光学系统初始像差公式和初始结构参数计算公式。

由三反射系统成像性质,进一步总结无焦光路条件。

根据设计理论计算离轴三反射系统初始结构,利用Zemax优化得到无中心遮拦的离轴三反射空间观测望远镜。

入瞳320nm,视场( 0.3 ) ( 0.6 ),焦距1800mm。

图7表4参5(于晓光)TH7032006031860反射 折射多分辨率全向相机设计=Desig n of multi r eso lut ion omni dir ect ional camera based on catadioptric pr inci ple[刊,中]/李青(西安交通大学人工智能与机器人研究所.陕西,西安(710049)),郑南宁 光电工程. 2006, 33(2). 115 118为了满足智能车辆自动驾驶的需要,提出了一种真正单视点、多分辨率的反射 折射式系统,作为车载全向相机。

该系统由光学反射器件和折射器件组成,由于使用了椭圆锥镜面的光学反射器件,故其是真正单视点的,能够为车辆前方场景提供比侧方更高的分辨率,同时具有宽广的视场。

相机原型和仿真实验结果表明,它的水平分辨率和垂直视场随观察方位角的变化而变化,垂直分辨率不随方位角变化,可实现6倍的多分辨率和180 的大视场。

图4参8(杨妹清)TH7032006031861大视角成像系统的快速精确校正=A simple method of ac curate aberr ation in a camera w ith lar ge field lens[刊,中]/张金利(南京大学电子科学与工程系.江苏,南京(210093)),王元庆 光电子 激光. 2006,17(2). 158 161在成像系统中,非线性几何畸变的高精度数字校正仍然是一个未能很好解决的问题。

以径向几何畸变为主的非线性几何畸变模型为基础,通过对影响畸变参数测量精度的各种因素的分析,提出了一种不依赖于成像系统内部参数的迭代算法。

实验表明,该方法能够精确地推算出实现畸变校正所需的参数,校正精度与CCD的采样量化值相当。

图2表3参6(严寒)T H7032006031862两种稀疏孔径系统的成像研究=Imaging r esear ch of two kinds o f sparse aper ture sy stems[刊,中]/吴泉英(苏州科技学院实验中心.江苏,苏州(215009)),钱霖 光学精密工程. 2006,14(1). 26 33介绍一种由九个子镜构成的复合三子镜稀疏孔径系统及其结构形式。

将复合三子镜和同样由九个子镜构成的典型G OL A Y9稀疏孔径系统进行比较来研究两种稀疏孔径系统的成像情况。

通过比较它们的结构特点与调制传递函数,并计算两种稀疏孔径系统的等效直径和实际等效直径,对不同填充因子的两种稀疏孔径模拟成像和维纳滤波,用图像的标准差和对比度指标对两种系统的成像像质进行评价,给出了评价结果。

图13表2参10(严寒)T H7032006031863光学自由曲面误差评定中匹配方法的研究=Study o f matching methods for er ror eva luation o f o pt ical free for m surface[刊,中]/杜建军(哈尔滨工业大学深圳研究生院.广东,深圳(518055)),高栋 光学精密工程. 2006, 14(1). 133 138研究了光学自由曲面轮廓误差评定中被测曲面和设计曲面的匹配方法。

在曲面中心重合和近似法矢重合的基础上,提出了五点预定位法,即先定义曲面中心,然后利用搜索的方法得到相互间距离最大的4个角点,通过这5个点的匹配实现曲面的预定位。

在精调整中,提出了二次优化方法,即综合运用最小二乘法和最小条件原则进行曲面的高精度匹配,并进行了仿真实验。

实验结果表明,匹配精度可达纳米级。

图6参10(严寒)T H7032006031864含衍射光学元件的薄透镜系统初级像差的P W C表示= P W C pr imar y aber ration ex pression of thin lens sy stem in cluding diffr active optical elements[刊,中]/曾吉勇(清华大学精密仪器系.北京(100084)),金国藩 光学学报. 2006,26(1). 96 100为了形成与中国传统光学设计体系相衔接的折衍混合光学设计的理论和方法,研究了P W C表示的折衍混合薄透镜系统初级像差理论,建立了赛德尔像差和数与P、W、C的函数关系,以及P 、W 、C 与衍射透镜结构的函数关系。

采用P W C表示的初级像差理论和高斯折射率设计方法,获得了折衍混合消色差李斯特型中倍显微物镜的初始结构,结果表明其赛德尔像差和数的理论值与计算值相吻合,从而验证了折衍混合光学系统P W C表示的初级像差理论和高折射率设计方法。

图1表4参12(于晓光)T H7032006031865复合三子镜稀疏孔径光瞳结构的研究=R esear ch on pupil config uratio n of dual t hr ee sub apertur es spar se aper tur e system[刊,中]/吴泉英(苏州大学江苏省现代光学技术重点实验室.江苏,苏州(215006)),钱霖 光学学报. 2006,26(2). 187 192给出了基于实际空间截止频率 R和子孔径直径的稀疏孔径结构优化准则,对复合三子镜稀疏孔径结构进行优化,分析了优化前后的调制传递函数变化,并对优化结构的复合三子镜稀疏孔径系统模拟成像和维纳滤波,比较优7化前和优化后稀疏孔径结构的成像情况。

结果表明结构优化是稀疏孔径光学系统设计的一个关键部分,应用的优化准则对稀疏孔径结构优化是合理的,通过结构优化可以使复合三子镜稀疏孔径系统的成像质量得到改善。

图9表1参12(于晓光)TH7032006031866空间光学系统的杂散光分析=A nalysis of str ay light in space optical sy st em[刊,中]/黄强(中科院上海技物所.上海(200083)) 红外. 2006,27(1). 26 33介绍了空间光学系统的杂散光的来源,以及对红外光学系统成像质量的影响。

利用已有的光学系统模型讨论了杂散光的计算和分析方法。

主要介绍了蒙特卡罗法和光线追迹法在解决问题方面的作用,用具体的系统模型说明了杂散光计算和分析的假设条件、模型建立和计算过程等。

图9参9(严寒)TH7032006031867宽视场有增益光学系统设计=Desig n of w ide F O V o pt ical sy stem wit h o pt ical g ain[刊,中]/何武光(电子科技大学物理电子学院.四川,成都(610054)),吴健 激光杂志. 2006,27(1). 27 28从激光探测告警光学系统的视场和光学增益出发,分析了浸没透镜的光学增益和像差特性。

针对激光告警设备设计了宽视场有增益光学系统 视场角30 ,光学增益可达20倍以上,结构简单,对降低激光辐射源功率、增强探测距离有一定的意义,经分析该方案可行。

图3表2参8(严寒)TH7032006031868离轴多程放大系统中光学设计的初步研究=P ilo t study of optical design in off ax is and multi pass amplificat ion sy s tems[刊,中]/王方(中物院激光聚焦研究中心,高温高密度等离子体物理国家级重点实验室.四川,绵阳(621900)),朱启华 强激光与粒子束. 2007,17 (12). 1843 1846通过对离轴多程放大系统的光学设计的分析,结合三大高功率固体激光装置的实际应用情况,指出在此类系统的光学设计中应重视抑制鬼点破坏和控制系统像差。

设计的关键在于确定合适的透镜F数,并通过控制透镜的曲率半径和倾斜角度,在保证无鬼点破坏的情况下使得系统像差较小。

图6表1参9(严寒)像差、像质评价O435.22006031869双贴合无光焦度校正板在主反射镜前的两镜系统的像差特性=A berr ation character istics of a two mir ror system with a tw o lens zero pow er co rrecto r placed befor e t he pri mar y mirr or[刊,中]/何宗平(合肥运涛光电科技有限公司.安徽,合肥(230031)),胡明勇 量子电子学报. 2006,23(1). 31 36讨论了双贴合无光焦度校正板放在主镜前的双反射球面系统,根据像差理论分析了消像差的条件,研究了系统中各种参数的变化对系统高级残余像差的影响。

结果表明主镜的相对孔径越大,系统的残余像差增加;正透镜在前的校正板结构优于负透镜在前的结构;选择合适的校正板单透镜的光焦度,可使系统的高级残余像差最小。

图7表1参10(王淑平)光学镜头、光学零部件T H7032006031870 Coons曲面在汽车前照灯多曲面反射镜设计中的应用= Desig n o f multi sur face reflecto r headlamp using Coons surface[刊,中]/刘海晨(东南大学机械工程系.江苏,南京(210096)),汤文成 东南大学学报(自然科学版). 2006,36(1). 63 66为使Co ons曲面的形状容易调整,采用Bernstein基函数来构造跨界导矢,这样曲面4条边界上的跨界导矢可以分别通过4个矢量,只需给定4个矢量就可以控制Coo ns曲面的形状,并采用3个标量作为控制量,分别控制曲面凹陷的深浅和偏向。

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