大学生联谊活动方案

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大学生联谊活动方案
【篇一:大学生联谊会策划】
大学生联谊会策划
活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始
活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的
平台,使同学
们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,
促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。

2011,让我们一起约会吧!活动时间:2011年12月25日 [18:30-20:30]
活动地点:大学生活动中心
活动对象:我院在校大学生
报名条件:
1.以班级或系别为单位报名
2.各班需准备至少一个节目
活动筹备:
1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员
2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)
3.联系与会人员达成共识,确定各项工作
4.申请场地
5.进行人员的配置工作
6.相关物品的购买
会场安排:
宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作
策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等音控组:负责现场的音控
道具组:负责联谊会现场布置用品的购买
现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制
表演组:进行现场表演,煽动现场气氛
机动组:负责突发事件的紧急处理
活动流程:
[6:20-6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场
[6:30]主持人上台宣布联谊会开始
[6:30-6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演
[6:40-6:50]院领导讲话
[6:50-7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛
[7:20-8:10]同学自由交流
[8:10-8:30]学生会干部与同学交流
[8:30]主持人宣布联谊会结束。

所需物品统计:
费用预算:1000元
后期工作:
1、联谊会会场的打扫和收拾
2、工作人员的活动后的感想
3、工作总结与经验整理
活动负责人员:
院学生会办公室部
【篇二:大学学生会联谊策划】



主办单位:理学院团委学生会
承办单位:理学院学生会文艺部
理学院团委学生会联谊活动策划书
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:2010.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。

为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。

此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。

(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。

(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。


4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。

其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。

(可到体育部借用。


规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。

第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。

由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。

犯规者退出游戏。

从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。

到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。

(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。

场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,
两支鲜花。

气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。

把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。

用时最短的队
伍获胜,加上三十分。

第二加上二十分。

其他两队不加分,并接受
惩罚。

游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然
后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围
在一起,但数字不能超过8。

(比如,主持人喊道4,就应该有4个
人手拉手围在一起。

)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。

(共进行两轮,第二
轮可换没上场的人上)。

获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首
歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接
下来他要唱的歌歌词中存在的字。

也就是说,这个字只要存在于他
所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。

第二个人继续接下去,后边依次。

十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的
排到队末继续比赛。

直到场上剩五个人。

每个人所在队加五分。

(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,
用嘴叼着或咬着。

第一个人不用叼。

比赛开始,由第一个人给第二
个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。

队员不能用手触碰杯子,
最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。

在一分钟之内,传递
水最多的两个队获胜,各加三十分。

其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最
短获胜。

(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。

)用时最短
加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子
转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的
前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给
的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出
为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任
选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
【篇三:大学社团内部联谊活动策划书】
大学社团内部(室内)联谊活动策划书
一、活动目的
1. 丰富业余生活,培养爱好,结交朋友,减少学习压力
2. 增强会员对协会的了解,营造良好的协会团体气氛
3. 提高会员的团队凝聚力,为以后的活动奠定更好的基础
二、活动时间:待定
三、活动地点:待定
四、活动形式:趣味游戏为主,可分多个小组轮流比试
五、活动对象创协干部以及创协全体会员(如有可能,可邀请社团指
导老师为现场嘉宾)
六、活动大致流程
活动工作人员需在19:20之前布置好场地
(1)19:30——19:40等候会员到场并签到,相关工作人员把事
先准备好的小卡纸交给他们写上名字并自行保存(便于认识)
(2)19:40——19:45主持人致辞,并宣布活动的开始(会长发言)(3)19:45——21:30进行详细的游戏活动内容以及会员交流,期
间主持人需要把握好每个游戏的时间以及相关工作人员要注
意维持好秩序
具体游戏活动规则如下:
活动一:猜拳叠报纸(预计活动时间20分钟)
准备:报纸
1、道具:报纸若干张
2、过程:
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),
每个小组派一
个代表与对方猜拳(剪刀石头布),三局两胜,输掉的小组须将脚
下的报纸对折
后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去
为止.
活动二:肢体语言传达大比拼(预计活动时间20分钟)
准备:用于该游戏的词

规则:主持人随机挑选6个人,让他们排成一列,然后给第一个人
一个词或成语,
让他通过他的肢体语言来表达给第二个人,第二个人依据他对第一
个人的表演的
猜测,通过他的肢体语言来进行表达(可以重复第一个人的动作,也可以依据自
己的猜想去表达),以此类推,到最后一个同学把他所猜想的词语或成语表达出
来。

(当其他人在向下一个人表达时,其他人员不许看)。

分两组进行比试,胜利
组将赢得奖品一份。

活动三:拍七令(预计20分钟)
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,
不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。

停顿时间不能超过两秒。

如果有人报错数或拍错人或停顿超过两秒则表演节目。

(该游戏应等到至少有两
人犯错分别表演节目才结束)
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

活动四:天气预报(预计20分钟)
规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺脚,闪电捂耳朵,三人一组,每人
面朝一个方向.主持人下口令:小雨、中雨、大雨或闪电,喊的速度可逐渐加快。

参与游戏
者则做出相应动作。

每人有三次错误的机会.错误满两次的为输。

(输的同学必须上
台表演一个节目,可以唱歌或者讲笑话等)
活动五:会员才艺展
让有才艺的会员上台表演。

(人力资源部先统计好有会员参与,若没有就取消此
环节)
活动结束,指挥会员有序离场,各干部帮忙清理场地。

七、活动工作安排(前期准备)
1.xxx:确定会员的出席人数以及提供会员的报名资料,活动总结的撰写、资
料的整理以及存档
2.xxx:负责活动的策划安排、以及活动前的场地布置和配合主持人维持游戏
的秩序。

3.xxx:场地的布置以及完成游戏物品的准备如报纸、卡纸等
4.xxx:购买活动所需的饮料、零食以及游戏过程中的秩序维护
5.xxx:统计好有无会员要参与会员才艺展部分的人员,并配合购买食物、维
持秩序以及游戏说明
6.xxx:负责准备麦克风和音响,负责拍照以及机动人员
7.主持人:xxx (一男一女)
8.会长:活动指挥、场面控制
八、活动经费预算
ps:具体以实际到场人员情况做具体调整。

说明:
1. 到时各个干部干事要注意活跃气氛
2. 各个干部干事要积极参与到游戏中去
3. 各干部干事要注意帮助主持人维持秩序
创协2013年4月
日11。

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