轴承座分析
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(5)生成一个圆柱孔 激活工作平面 旋转工作平面:Workplane>Offset by increments,在”XY,YZ,ZX Angles”下面的 输入栏中输入”0,-90“,工作平面的”WZ”将指 向上方; 生成一个圆柱体:Create>Cylinder>Solid Cylinder,出现一个对话框,输入WP X=2.375 Cylinder WP WP Y=0,Radius=0.45,Depth=2.6(注:>2.5) 体相减 得到的3D几何模型如图所示 另存盘为:Save as “Wheel_Anal_3D”
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面叠分布尔操作Overlap,Pick All
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线倒角,生成由倒角线围成的面 生成弧线的中心关键点(共两 个): X=3.5,Y=0.475 X=3.5,Y=3.505 生成圆弧线(如图所示) Arc>By End Kps&Rad R=0.35 生成由圆弧线围成的面(共两处) 面相加(Pick All) 线相加以减少线的数量(可不 作):L17+L12+L13;L22+L10 +L20
3)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减 六面体单元(Solid95),它可以进行映射网格划分,同时也可 以变成20节点的四面体网格进行自由网格划分。因此能够实现 不同网格形状的连接。 4 4)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 20 自由网格转换为10节点四面体网格,以减少解题规模。 5)施加对称约束和角加速度。 6)求解分析。 7)显示结果。
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(8)浏览分析结果 浏览Von Mises应力:General postProc>Plot Results>Contour Plot>Nodal Solu,弹出对话框, 在Item to be contoured后面左栏选择Stress,右栏 选择Von Mises SEQV,单击OK。结果如图所示。 周向扩展浏览 1)将工作平面平移到全局直角坐标系的原点,并 在此工作平面的原点上定义局部柱坐标系;
实例2:轴承座分析
如图所示轴承座结 构,尺寸单位为mm。已 知沉孔径向内柱面承受 外推压力0.0069MPa, 轴承孔柱面下部分承受 向下压力0.0345MPa, 计算轴承的最大应力及 其位置。
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分析:
约束方式: 四个通孔为轴承座安装固定孔,必须给予对称约束; 除此之外,还必须限制轴承座垂直方向的移动,避免该方 向的刚体位移。 1. 几何建模
注:这两个截面上的约束实际上是斜约束,即与总体坐 标系成角度,因此无法用诸如UX,UY..等来表示,只能 通过对称约束实现
2)在关键点1上施加UY=0的约束,原因是防止计算误差导致轴向合力近似 =0,而这一较小的轴向力将造成Y向刚体位移。因此只要约束一个角点就足 够了。
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3)施加旋转角速度: Apply>Structural>Intertia>Angular Veloc >Global,在弹出的对话框OMEGY框中输 入525 4)保存:Save As “Wheel_Anal_Load” 5)开始求解运算 Solution>Solve>Current LS
2)绕局部坐标柱系的Z轴(轴向)扩展结果: Utility>PlotCtrls>Style>Symmetry Expansion>User Specified Expansion 在对话框中分别输入和选择:NREPEAT=16, TYPE=Local Polar PATTERN=Alternate Symm,DY=22.5
GUI操作方式
(1)定义工作名”Wheel_Anal“和工作标题”The Stress calculating of Wheel by angular velocity” (2)定义单元类型和材料属性 选择Structural Solid类型的Brick 20node 95两种单元; 材料属性:在EX框输入30e6,PRXY框输入0.3,DENS框输入0.00073 (3)建立2D模型(如下页所示) [Main Menu]Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Rectangle>By Dimension 生成左边矩形面:X1=1.0,X2=1.5,Y1=0,Y2=5.0 生成右边矩形面:X1=3.25,X2=3.75,Y1=0.5,Y2=3.75 生成中间矩形面:X1=1.0,X2=3.75,Y1=1.75,Y2=2.5
设置单元尺寸:用Mesh Tool工具,单击Gloabal上的 Set,输入Size=0.25 采用映射网格生成单元:在MeshTool工具条下的 “Shape”下选择”Hex”六面体网格类型和“Mapped”映 射生成方式,单击Mesh,拾取V1,V2,V3,V5。生成 的网格单元如下图所示。 采用自由网格划分单元:在MeshTool工具条上,选择 Shape下的“Tet”四面体网格类型和“Free”自由网格生 成方式,单击Mesh,拾取V6,则完成自由网格划分。 注:20节点六面体网格到10节点四面体网格之间的连接,必须在会合面上 通过五面体(20节点的退化形式)过渡,即20节点六面体->20节点五面 体->20节点四面体,退化是通过节点重合实现的。 转变的单元类型:Meshing>Modify Mesh>Change Tets, 出现一个对话框,在“Change from”后面的框中选择”95 to 92”。即20 节点95退化四面体单元转换成10节点四面体单元。以降低求解规模。
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显示单元的过渡区域:通过建立选择集 来局部观察,Utility>Select>Entities 弹出对话框,选择Elements和By Element name,输入Soli95,再显示单元 Utility>plot>Element,得到如图左上所示 图形; 再选择全部实体Utility>Select>Everything, Utility>Select>Entities 弹出对话框,选择Elements和By Element name,输入Soli92,再显示单元 Utility>plot>Element,得到如图左下所示 图形; 可以清楚看到,六面体单元到四面体单元 通过连接边界面附近的五面体单元过渡而 成。 保存单元网格数据:
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(6)生成网格 平移工作平面到关键点9上。用工作平面切分体:Operate>Divide>Volu by WrkPlane,拾取“Pick All”。显示体 平移工作平面到关键点14上。用工作平面切分体:Operate>Divide>Volu by WrkPlane,拾取下部分体(编号为V4)。关闭工作平面 2011-5-27 10 结果如上图所示
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压缩编号操作,并重新显示线 保存结果数据:存为Wheel_Anal_2D (4)通过拖拉生成3D模型 生成轴线的关键点: (0,0)---(0,5) 2D拖拉成3D Preprocessor>Modeling>Operate>Extru de>About Axis 在Arc length in degree框中输入22.5度, 输入NSEG=1,即生成的实体由一块体 积组成 关闭线号显示 改变视图方向:ISO 结果如下页所示。
(1)建立底座:Volumes>Block>By Dimension
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[实例3]轮子分析
轮子二维结构如图所示(尺寸单位为英寸),现要分析该 轮仅承受绕其中心轴旋转角速度的作用下,轮的受力及其变形 情况。 已知角速度:w=525rad/s, 材料属性: 弹性模量E=30×106psi 泊松比为0.3 密度为0.000731bf-2/in4
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思路分析: 这是一个空间问题的静力学分析,由于结构的 复杂性,不能采用由2D网格拖拉生成3D网格的方式, 宜采用自由网格和映射网格相结合的网格生成方式, 根据该轮的对称性,在分析式只要分析其中的一部 分即可。
1)先建立三维几何模型; 2)根据三维模型的特点,对三维模型进行分割,使其中一部 分模型能够采用映射网格方式划分,其余部分则可以用自由 网格划分。因此必须选用20节点六面体单元(Solid95),它可 以进行映射网格划分,同时也可以变成20节点的四面体网格 进行自由网格划分。因此能够实现不同网格形状的连接。 4 2011-5-27
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save as”Wheel_Anal_Mesh”
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(7)施加载荷并求解 1)在面上施加对称约束:由于图中截面 (A1+A39+A7+A20+A40+A27)及其反面 (A15+A41+A3+A34+A41)均不能沿面的 法向移动,面也不能沿两个方向摆动,因此应对 这两个面施加对称约束。 …..Displacement>Symmetry B.C.>On Areas 在弹出的对话框中输入1,39,7,20,40,27,单击 Apply,再输入15,21,3,34,41,单击OK
(5)生成一个圆柱孔 激活工作平面 旋转工作平面:Workplane>Offset by increments,在”XY,YZ,ZX Angles”下面的 输入栏中输入”0,-90“,工作平面的”WZ”将指 向上方; 生成一个圆柱体:Create>Cylinder>Solid Cylinder,出现一个对话框,输入WP X=2.375 Cylinder WP WP Y=0,Radius=0.45,Depth=2.6(注:>2.5) 体相减 得到的3D几何模型如图所示 另存盘为:Save as “Wheel_Anal_3D”
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面叠分布尔操作Overlap,Pick All
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线倒角,生成由倒角线围成的面 生成弧线的中心关键点(共两 个): X=3.5,Y=0.475 X=3.5,Y=3.505 生成圆弧线(如图所示) Arc>By End Kps&Rad R=0.35 生成由圆弧线围成的面(共两处) 面相加(Pick All) 线相加以减少线的数量(可不 作):L17+L12+L13;L22+L10 +L20
3)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减 六面体单元(Solid95),它可以进行映射网格划分,同时也可 以变成20节点的四面体网格进行自由网格划分。因此能够实现 不同网格形状的连接。 4 4)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 20 自由网格转换为10节点四面体网格,以减少解题规模。 5)施加对称约束和角加速度。 6)求解分析。 7)显示结果。
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(8)浏览分析结果 浏览Von Mises应力:General postProc>Plot Results>Contour Plot>Nodal Solu,弹出对话框, 在Item to be contoured后面左栏选择Stress,右栏 选择Von Mises SEQV,单击OK。结果如图所示。 周向扩展浏览 1)将工作平面平移到全局直角坐标系的原点,并 在此工作平面的原点上定义局部柱坐标系;
实例2:轴承座分析
如图所示轴承座结 构,尺寸单位为mm。已 知沉孔径向内柱面承受 外推压力0.0069MPa, 轴承孔柱面下部分承受 向下压力0.0345MPa, 计算轴承的最大应力及 其位置。
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分析:
约束方式: 四个通孔为轴承座安装固定孔,必须给予对称约束; 除此之外,还必须限制轴承座垂直方向的移动,避免该方 向的刚体位移。 1. 几何建模
注:这两个截面上的约束实际上是斜约束,即与总体坐 标系成角度,因此无法用诸如UX,UY..等来表示,只能 通过对称约束实现
2)在关键点1上施加UY=0的约束,原因是防止计算误差导致轴向合力近似 =0,而这一较小的轴向力将造成Y向刚体位移。因此只要约束一个角点就足 够了。
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3)施加旋转角速度: Apply>Structural>Intertia>Angular Veloc >Global,在弹出的对话框OMEGY框中输 入525 4)保存:Save As “Wheel_Anal_Load” 5)开始求解运算 Solution>Solve>Current LS
2)绕局部坐标柱系的Z轴(轴向)扩展结果: Utility>PlotCtrls>Style>Symmetry Expansion>User Specified Expansion 在对话框中分别输入和选择:NREPEAT=16, TYPE=Local Polar PATTERN=Alternate Symm,DY=22.5
GUI操作方式
(1)定义工作名”Wheel_Anal“和工作标题”The Stress calculating of Wheel by angular velocity” (2)定义单元类型和材料属性 选择Structural Solid类型的Brick 20node 95两种单元; 材料属性:在EX框输入30e6,PRXY框输入0.3,DENS框输入0.00073 (3)建立2D模型(如下页所示) [Main Menu]Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Rectangle>By Dimension 生成左边矩形面:X1=1.0,X2=1.5,Y1=0,Y2=5.0 生成右边矩形面:X1=3.25,X2=3.75,Y1=0.5,Y2=3.75 生成中间矩形面:X1=1.0,X2=3.75,Y1=1.75,Y2=2.5
设置单元尺寸:用Mesh Tool工具,单击Gloabal上的 Set,输入Size=0.25 采用映射网格生成单元:在MeshTool工具条下的 “Shape”下选择”Hex”六面体网格类型和“Mapped”映 射生成方式,单击Mesh,拾取V1,V2,V3,V5。生成 的网格单元如下图所示。 采用自由网格划分单元:在MeshTool工具条上,选择 Shape下的“Tet”四面体网格类型和“Free”自由网格生 成方式,单击Mesh,拾取V6,则完成自由网格划分。 注:20节点六面体网格到10节点四面体网格之间的连接,必须在会合面上 通过五面体(20节点的退化形式)过渡,即20节点六面体->20节点五面 体->20节点四面体,退化是通过节点重合实现的。 转变的单元类型:Meshing>Modify Mesh>Change Tets, 出现一个对话框,在“Change from”后面的框中选择”95 to 92”。即20 节点95退化四面体单元转换成10节点四面体单元。以降低求解规模。
2Fra Baidu bibliotek11-5-27 11
显示单元的过渡区域:通过建立选择集 来局部观察,Utility>Select>Entities 弹出对话框,选择Elements和By Element name,输入Soli95,再显示单元 Utility>plot>Element,得到如图左上所示 图形; 再选择全部实体Utility>Select>Everything, Utility>Select>Entities 弹出对话框,选择Elements和By Element name,输入Soli92,再显示单元 Utility>plot>Element,得到如图左下所示 图形; 可以清楚看到,六面体单元到四面体单元 通过连接边界面附近的五面体单元过渡而 成。 保存单元网格数据:
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(6)生成网格 平移工作平面到关键点9上。用工作平面切分体:Operate>Divide>Volu by WrkPlane,拾取“Pick All”。显示体 平移工作平面到关键点14上。用工作平面切分体:Operate>Divide>Volu by WrkPlane,拾取下部分体(编号为V4)。关闭工作平面 2011-5-27 10 结果如上图所示
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压缩编号操作,并重新显示线 保存结果数据:存为Wheel_Anal_2D (4)通过拖拉生成3D模型 生成轴线的关键点: (0,0)---(0,5) 2D拖拉成3D Preprocessor>Modeling>Operate>Extru de>About Axis 在Arc length in degree框中输入22.5度, 输入NSEG=1,即生成的实体由一块体 积组成 关闭线号显示 改变视图方向:ISO 结果如下页所示。
(1)建立底座:Volumes>Block>By Dimension
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[实例3]轮子分析
轮子二维结构如图所示(尺寸单位为英寸),现要分析该 轮仅承受绕其中心轴旋转角速度的作用下,轮的受力及其变形 情况。 已知角速度:w=525rad/s, 材料属性: 弹性模量E=30×106psi 泊松比为0.3 密度为0.000731bf-2/in4
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思路分析: 这是一个空间问题的静力学分析,由于结构的 复杂性,不能采用由2D网格拖拉生成3D网格的方式, 宜采用自由网格和映射网格相结合的网格生成方式, 根据该轮的对称性,在分析式只要分析其中的一部 分即可。
1)先建立三维几何模型; 2)根据三维模型的特点,对三维模型进行分割,使其中一部 分模型能够采用映射网格方式划分,其余部分则可以用自由 网格划分。因此必须选用20节点六面体单元(Solid95),它可 以进行映射网格划分,同时也可以变成20节点的四面体网格 进行自由网格划分。因此能够实现不同网格形状的连接。 4 2011-5-27
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(7)施加载荷并求解 1)在面上施加对称约束:由于图中截面 (A1+A39+A7+A20+A40+A27)及其反面 (A15+A41+A3+A34+A41)均不能沿面的 法向移动,面也不能沿两个方向摆动,因此应对 这两个面施加对称约束。 …..Displacement>Symmetry B.C.>On Areas 在弹出的对话框中输入1,39,7,20,40,27,单击 Apply,再输入15,21,3,34,41,单击OK