动画分镜教案--屈悦

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教案

2015 ~2016 学年第一学期

课程名称动画分镜头设计

院系(部)艺术学院

授课班级14动漫设计与制作

主讲教师屈悦

使用教材动画分镜头设计—张乐鉴马胜编

二○15 年九月

课程简介

《动画分镜头》第一讲首页

主要授课内容图示第一讲:分镜脚本概述

(理论教学部分)

电影分镜拍摄的形成

►当电影还处于原始形态是,本无所

谓“分镜头”。摄像机摆在固定的位

子,以全景的视距,按胶片的长度,

开机、关机把对象一口气拍下来。

►格里菲斯这位公认的电影艺术家,

用分镜头的办法,一远景、全景、

近景、特写不同的景别的拍摄表现

对象,使电影产生了视觉节奏,调

动了观众的心理期待,使电影从被

动的“记录生活”和“舞台剧照相”

的圈子里解放出来,电影能发展成

一本独立的艺术,是和分镜头分不

开的。

►分镜脚本的概念

►分镜头脚本是剧本的形象化版本。

简单的说是“用图像讲故事”,是动

画设计中的一个重要环节;(如图

1)

图1

►定义:动画分镜头设计---是体现动画片的叙事语言风格、故事的逻辑、

控制节奏的重要环节,要对所有镜

头的变化与连接关系进行设计,甚

至包括节奏都要进行设计,同时对

于每一个镜头的画面、声音、时间

等所有构成要素作出准确地设定。

比如,在文字上写出的形象为:“一

个小孩在马路上捡到了一分钱,把

图2钱交给了民警叔叔。”

►在分镜头时可以分成这样几个镜头:

►1、全景,小孩在路上边蹦边跑,突然停下,低头;

►2、近景,小孩低头看;

►3、特写,马路上的一分钱硬币;

►4、中景,小孩弯腰下蹲拾钱;

►5、全景,小孩向前跑去;

►6、近景,小孩将钱交给了民警叔叔。

►这样的内容,你也可以分成另外六个或四个甚至八个镜头,这就看导

演的构思与艺术手法了。

►动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思

考;同时亦是导演对影片的总体设

《动画分镜头》第二讲首页

《动画分镜头》第三讲首页

员从侧面走过舞台,观众

只能看到侧面,除非他把

身子或脸转向观众,观众

才能看到他的正面。

图1

图2

►.镜头与景别

►镜头是“影片结构的基本组成单位,是影视造型的

语言的基本视觉元素”,

一部影片就是由这样若

干个镜头组成一个片段,

将若干片段组成场面构

成段落,将若干段落构成

一部完整的片子。

►一分钟长度的动画片大约有15-20个左右镜头组

成,当然也有慢节奏少于

15,快节奏多于20的。►动画片镜头长度,6秒以上称长镜头,短镜头2以

内,3-5秒为中等长度镜

头。

►剪辑将以镜号(如图5)为序,连接镜头。从设计稿

开始动画生产也以镜号

为识别标记展开工作。►极大远景(如图6)

极大远景镜头确定了场

景,也为之后的镜头确

定了故事的情节关系。

典型的用法是用于表

现地域之广袤,比如一

座城市的天际线,一片

郊区的街坊,或者一片

农场。

►远景(如图7)

也被称为广景。它展示

了场所(我们在哪)、

主体(谁在这儿)、以

及行为动作(发生了什

么事)。这是最重要的图3图4

镜头之一,因为她的确了一场戏的所有要素。远景可以描绘出一个足球场、体育场或者农场的广阔。这样的镜头为一场戏定下了基调,并且确定了任务角色的活动空间。

►全景(如图8)

把一个人的全身摄入画

框,从靠近画框上沿的

头顶到贴近画框下沿的

脚。在拍摄一个全景镜

头时我们应该避免把任

务的一部分留在画框之

外,比如说头或者脚。

一个全景着重于表现演

员的身势和姿态。

►中景(如图9)

中景所摄入画框的范围

是一个成年人的头顶到

膝盖或者到腰部的范围。

中景镜头在两人或三人

的对话场景中使用得最

频繁。脸部表情和身体语

言都能在中景镜头中得

到展示,而且镜头中有足

够的背景,我们也可以从

背景和环境中获得更多

的信息。

►特写镜头(如图10)

特写镜头有很多种变

种,但是最基本的特写

镜头是以展示任务的

肩膀到头顶的范围为

主。特写镜头在单独展

示细节方面也表现卓

越。比如,一只戴着手

套的手旋开了门把手,

这能带给观众一些必

要的暗示。

►极特镜头(如图10)极特镜头经常被用与提图5

图6

图7

图8

升紧张,神秘或者情绪波

动的气氛的场景中,它用

一个画面就把画框充满。

这种镜头被设计用于展

示面部细节。特写能够帮

助观众更直接、更迅速地

抓住事物的本质,加深观

众对事物和对生活的认

识。

►单人镜头

它聚焦于画面中的单

个人物身上。单人镜头

经常是中景镜头和特

写镜头。

►双人镜头(如图11)

双人镜头经常用于表

现一个两人的对话场

景无论是这种对话是

争吵还是讨论。

►插入镜头(如图12)

这种镜头经常是一个动

作或者一个物体的特写,

它被插入到一个主要场

景的主要动作戏中。

►景别基本规律(如图13)是指景别渐变,即全景—

中景—近景—特写,或者

相反。但不要刻板照抄一

成不变。图9

图10图11

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