舞台设计概述
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舞台设计概述
壹、舞台设计的目的
舞台设计的目的,简单的说,就是根据剧本的内容,深入研究故事的时空背景、角色个性和人物之间的关系,规划出流畅的动线和表演区,设计一个合理的空间布景,帮助导演传达剧中的意念给观众。正因为一齣戏中所有时空的变化,都要在这小小的空间内展现,因此舞台上任何一样东西,都代表着一种独特的信息。舞台设计师即利用他的巧思,营造出剧场的魔力,让观众融入其中,随着剧情的起伏而呼吸,而这也正是舞台设计的目的与挑战的乐趣之所在。
贰、舞台设计的功能
表现剧中的时代背景
在一些历史剧中,常常会发现,在汉朝的宫廷里竟出现明朝的椅子,而在明朝的戏中又会出现几只清朝的瓷瓶,之所以出现这类的笑话,原因是布置者疏于史料的考据。一齣戏有其发生的时代背景,在舞台上通过布景与道具的陈设即可轻易地再现出来。当一件道具要摆置在舞台上时,大如建筑样式、家具摆饰,小如一只花瓶、一幅画,都要经过缜密的考据,免得闹了笑话。
虽然透过舞台设计即能轻易地重现一齣戏的时代背景,但千万不要一味去复制一个旧时的空间。舞台设计师必须将资料吸收与重建,赋予新的意义呈现在舞台上,这样才是一个成功的再现。
表现剧中的地点
「世界之大,无奇不有」,在每个地方,都有着它特殊的风土民情和生活习惯。谈到冰屋会联想到爱斯基摩人,谈到和室、樱花自然而然便会想到富士山。同样的,当舞台上出现庭院楼阁,便会联想到江南景致;若见到电限线杆林立,上面还贴着大大小小的广告,眼前可能就是一幅现代的台北街景。舞台设计便是利用如此林林总总的线索,告诉观众戏剧发生的地点。
除了布景可以显现出剧地点外,道具的运用也可以适切的表现出不同时空的生活型态。例如使用暖炉可以暗示主角所处的地方可能是高山或寒冷的地带等,这些点点滴滴的线索都可以清楚地表达出戏剧发生的情境。
表现剧中的季节
舞台除了提供观众时代背景及地点的线索外,也可提供观众对于剧中季节的了解。通常剧作家在写剧本时已经设定好季节,设计师便根据剧中的提示,利用道具摆饰加上灯光效果的配合,便可显现不同的季节变化。例如在屋檐装饰一些积雪和垂冰,一幅寒冬的景致就跃然纸上。
〈四〉表现剧中人物的身份地位
剧中人物的身份地位,可轻易地藉由舞台布置和道具陈设来凸显出来。
现剧本的情绪和意旨
无论是象征主义、表现主义、写实主义或其他任何剧种,都有它潜在的情绪和意旨,一个舞台设计师要融入剧中角色的性格里,深刻去体会他的遭遇,再根据心中的体会描绘出对舞台的印象,然后在不知不觉中透露给观众。
参、设计师与剧作家的关系
一个舞台设计师在创作的时候,最先面对的问题是:对于剧本中提及的场景描述及舞台指示,到底要尊遵办到何种程度?自我创作的空间有多大?要如何取舍才不致影响到原作的意图?这是一个见仁见智的问题,也许没有一个正确的答案。
设计师与剧作家虽同为创作者,但两者最大的不同是:舞台设计师是一个将文字转化为视觉形象的角色。在转化的过程中,设计师如学者般搜集资料、研究分析,在研究的过程中,设计师必须考虑到,他的设计作品是否传达出剧作家的意图和讯息?而在同时应如何表达本身独特的创造力。
常常会听到有些剧作家潇洒地表示,别人要如何诠释他们的作品,完全是别人的自由。同样的,舞台设计师在设计一齣戏时更不应该死板地按照剧本中的需要,一道门或一扇窗的照做不疑,要知道,诠释或再现剧本的重点是整体的构思和创造,而非旁枝末节上的吹毛求疵。
肆、舞台设计师和导演的关系
一直到十九世纪初期,大部分的舞台设计师仍为画家或建筑师,他们在设计的过程很少参与制作,也不曾和导演作观念的沟通,舞台上场景的设计可能与剧情并无多大的关系,因为当时所谓的舞台设计,不过是一种舞台装饰而已。只要场面壮观,导演和剧院老板根本不在乎这过度的装饰是否符合剧情的基调。
然而在现代剧场中,舞台、服装、灯光、音效等,已成为一齣戏成功与否的关键之一,它们已不再只是各自分开的技术。因此为追求一齣戏在整体视觉上的协调,导演与设计师将花费更多的时间作相互的沟通与调整,而这也是现代剧场中最大的特色。
因此舞台设计师在构思这舞台要发挥何种视觉作用时,是要根据剧本的内容、表演的风格与导演整体的构想来决定的。相对的,导演也应要有设计师图像式的思考方式,去揣摩舞台的整体画面,互相熟悉对方的语言。有些导演意念的表达方式很强,但却无法想象各式设计图﹝平面图、立面图、彩色图等﹞或模型所表现的舞台视觉效果,非得在实际的舞台空间上呈现才看的出来。这时舞台设计师就必须要有很强的应变能力,随时配合导演来作适度的调整。因为导演可能在最后一刻仍在改景。当然这种情形多少会影响当初设计的概念,一个设计师若保持开放的态度,不但可以化解问题,有时会因别人新的见解而有意想不到的效果。
一个完整的戏剧演出是许多人长时间合作、协调的工作成果,它是要通过一系列不同阶段的程序,并经过一连串反覆的沟通与修改,才能达到一致的形式。这程序是三段式的:整体→细部→整体
第一阶段的「整体」是在阅读分析过剧本之后,各部门在视觉效果上达成共识。这是构思的核心阶段,亦是各方合作的关键。
第二阶段的「细部」是在整体视觉构思的原则下,导演与舞台设计师各自分头进行排戏与设计等细部工作。
第三阶段的「整体」是将局部性的成果在舞台上组合,做适当的修改,最后达成演出形象上的统一。
除了上述理想中的合作方式外,导演与舞台设计师还有两种常见的工作情形:一种是导演的主导性强,开出清单要设计师照办。另一种是导演的心思根本不在设计上,设计师做了什么就算数。基本上这两种都不是正常的合作关系,唯有导演与舞台设计师用平等的态度,在艺术见解上彼此交流,才是成熟专业的合作态度。
一个舞台设计师在工作时其思维是流动的,不像画家所关注的是画布的二度空间,以及雕塑家所思考的三度空间的物体,因为戏剧是在三度空间的舞台上,另加上时间流动﹝演员的表达﹞的呈现,因此在舞台设计师所关注的不仅是舞台内静态的美术画面,还有舞台上活生生的移动画面。
同样的,导演在舞台视觉形象的构思、抉择上,也应考虑到静态空间与动态空间的协调,才不致造成舞台景物与表演风格上的突兀。导演的想法不需要多,有时一个想法就足以贯穿一齣戏各场次的设计。
舞台是一个变化多端的魔幻世界,有如万花筒般色彩缤纷,在片片花絮未成形之前,别太仓促地下决定,或一成不变地照做,要留点变化的空间让导演与设计双方体验一些意想不到的随兴效果,毕竟舞蹈不只是理论的实践或人生哲思的体验,反而更应如取悦人心的乐器一般有无限可能的喜悦。
伍、舞蹈设计的工作程序
一件好的设计作品,除了事前做作深思熟虑的观念沟通外,更要有一套完善的舞台设计的工作程序,如此方能答到事半功倍的效果。理想的工作程序,其流程如下:
设计阶段剧本分析→资料搜集
↓
设计会议→设计概念沟通
↓
制图、绘图→平面图、剖面图、正面图、透视图、
↓工作模型
彩色模型→色稿、彩色完整模型