篮球比赛计时计分器的设计

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基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。

基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。

本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。

设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。

其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。

首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。

一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。

接下来,我们需要确定显示模块的类型。

一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。

七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。

计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。

定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。

可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。

计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。

当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。

计分模块还可以实现显示当前比分的功能。

控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。

通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。

控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。

接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。

硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。

单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。

最后,我们需要进行测试和优化。

测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。

篮球比赛计分计时器设计

篮球比赛计分计时器设计

篮球比赛计分计时器设计基于篮球比赛的特点,我们选取的设计方案是分别用3个LED数码管显示比赛双方的得分,记分员可根据现场比赛得分情况实时记录各队的得分,并及时反馈到LED数码管上。

本次设计的内容可以完成篮球比赛的记分功能:可以分别对两队进行记分包括加分和以防裁判判别失误的减分功能还可以进行记分清零,以便于进入下一场比赛。

除了记分功能还包括24秒倒计时功能。

其中比分记分模块分为1分加减分设置,通过按键次数不同得到不同的波形,通过74LS192进行加减分;24秒倒计时采用555定时器构成的秒脉冲发生器作为计数脉冲,利用74LS192进行倒计数。

标签:记分器;74LS192;555定时器;倒计时器一、设计背景随着篮球运动的广泛普及,爱打篮球的人也越来越多,各种篮球比赛也随之涌现出来,为了让比赛更加公平,此次设计,设计了篮球记分器和篮球计时器。

篮球记分器中可以分别对两队进行记分,包括加分和以防裁判判别失误的减分功能,还可以进行记分清零,以便于进入下一场比赛。

篮球计时器在篮球比赛中为了达到比赛的公平已经广泛使用,篮球比赛中已经必不可少了,通过设计中对随时清零,启动,暂停和连续等设计让比赛双方满意比赛的公平性。

所以篮球记分器和篮球计时器对篮球事业的发展有着不可忽视的影响及意义。

本次设计的目标是设计出能在比赛中记录双方得分的记分器,并且具有防止裁判错判,加减一分,以及每节比赛结束记分器清零重记的功能和能在篮球比赛进攻方24秒持球的计数器,比赛中暂停时通过控制开关来使24秒计数器暂停,及每次转化进攻方24秒计时器清零重记的功能。

二、总体方案设计(一)计分器设计方案此方案采用74LS192,74HC4511,数码管等构成。

记分员通过裁判的手势,加减分,加分则将加减开关置换到加分档,减分则置换到减分档,通过按键次数不同实现不同分值的加减,通过三个74LS192进行累计得分,经过74HC4511译码再通过七段数码管显示出得分。

篮球计时计分器系统设计报告

篮球计时计分器系统设计报告

篮球计时计分系统设计报告电信131 魏荣根电信132 李卓壮郑浩目录1.系统设计要求及设计思路2.硬件电路设计2.1主控电路2.2按键控制模块2.3显示模块2.4定时报警模块3.软件开发流程及代码分析4.实验总结引言•篮球计时计分器硬件电路设计•篮球计时计分器软件设计篮球计时计分器系统以AT89C51单片机为核心,系统显示部分包括计时显示和计分显示两部分,均采用共阳极LED动态扫描方式显示。

系统采用单片机定时器TO中断计时,计时范围宽,可进行定时设定,也可以调整小时、分钟、秒等值;计分部分调整灵活,显示范围宽,足以满足各种规糢赛程需要。

1. 系统设计要求及设计思路1.系统设计要求为实现篮球计时计分器系统的设计,本系统应该满足以下几点要求:•能设置整个赛程的比赛时间,在比赛过程中能根据需要暂停和开始计时。

•能根据比赛情况刷新比赛双方的比分。

•中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。

•比赛结束时,能发出报警声。

2.系统设计思路根据设计任务与要求,设计思路如下:系统主要功能包括记分和计时两部分,能实现两队比分的加分、减分、汁时以及其他多种显示效果;系统控制模块有:2位动态显示记分模块、4位动态显示计时模块、两队加分减分模块、按键查询模块、分秒控制模块等。

具体实现过程:釆用7段LED数码管动态显示整个赛程的比赛时间和两队的比分情况。

通过4个按键和外部中断0实现输入功能,用于赛前时间调整、比赛过程比分纪录、时间启停以及比赛结束以后的声音报警等功能。

2.硬件电路设计根据设计要求与设计思路,确定该系统的设计方案,图6-1为该系统设计方案的硬件电路设计框图。

硬件电路主要由4部分组成:主控电路、按键控制电路、显示模块和定时报警模块。

下面对其进行一一介绍。

2.1主控电路系统的主控电路即为单片机最小系统,前丨M几章已经介绍过,其电气原理图如图6-2所示, 这串.不再赘述。

2.2按键控制模块系统共涉及9个按键,采用查询方式进行键盘扫描,具体电气原理图如图所示:2.3显示模块系统采用共阳极数码管显示,前面也已作详细介绍,在此不再赘述。

plc控制的篮球比赛计时计分器毕业设计

plc控制的篮球比赛计时计分器毕业设计

PLC控制的篮球比赛计时计分器毕业设计1. 介绍作为一种常见的体育比赛计时计分设备,篮球比赛计时计分器在提高比赛效率、记录比赛成绩、保障比赛公正方面发挥着重要作用。

本篇文章将围绕PLC控制的篮球比赛计时计分器毕业设计展开深入探讨,旨在从设计原理、实现方法、技术难点等方面全面解读该毕业设计的价值和意义。

2. 设计原理PLC(Programmable Logic Controller,可编程逻辑控制器)作为一种工业自动化控制系统,其具有可编程、灵活性强、可靠性高等特点,是控制篮球比赛计时计分器的理想选择。

设计中,借助PLC的输入/输出模块,可实现对比赛时间和比分的准确控制,提高计分器的稳定性和精准度。

3. 实现方法在PLC控制的篮球比赛计时计分器毕业设计中,需要考虑到计时和计分的同步性、实时性以及人性化的操作界面。

通过设计合理的程序逻辑,结合触摸屏等先进的人机界面技术,可以实现对比赛进程的全面监控和控制,确保比赛计时计分过程的准确无误。

4. 技术难点在该毕业设计中,存在着一些技术难点需要克服。

如何实现计时和计分的精准同步、如何应对突发情况下的异常处理、如何确保设备在长时间运行中的稳定性等。

这些都需要设计者具备扎实的PLC编程和控制技术,深入理解篮球比赛规则和实际比赛场景,以及对计时计分器硬件电路和结构设计的全面考量。

5. 总结回顾通过对PLC控制的篮球比赛计时计分器毕业设计的探讨,我们可以看到,其设计不仅仅是对技术的考验,更是对设计者对篮球比赛规则的理解和对工程实践能力的挑战。

设计者需要综合考虑技术、实用性和可靠性,为比赛的公正进行提供有力保障。

6. 个人观点对于这样的毕业设计,我认为设计者需要有扎实的技术功底,同时要善于思考和总结,关注实际应用中的细节和问题。

只有站在使用者的角度,深入了解比赛需求,才能设计出符合实际情况的篮球比赛计时计分器。

我对这样的毕业设计充满期待,并期待看到更多的优秀作品问世。

篮球比赛计分器课程设计

篮球比赛计分器课程设计

篮球比赛计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解篮球比赛的基本规则和计分方法;2. 学生能够掌握篮球比赛计分器的基本操作和使用方法;3. 学生能够运用篮球比赛计分器进行实际比赛计分。

技能目标:1. 学生能够运用所学的篮球比赛计分方法,准确、迅速地进行计分;2. 学生能够通过操作篮球比赛计分器,提高信息处理和实时统计的能力;3. 学生能够在团队协作中,合理分配任务,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对篮球运动的兴趣,增强体育锻炼的意识;2. 学生树立公平、公正的比赛观念,尊重对手,遵守比赛规则;3. 学生通过团队协作,培养团队精神和集体荣誉感,提高人际交往能力。

课程性质:本课程为信息技术与体育学科的跨学科实践课程,结合篮球比赛计分器的使用,培养学生实际操作能力和团队协作精神。

学生特点:六年级学生具备一定的篮球知识和技能,对信息技术有较高的兴趣,喜欢动手操作,具备一定的团队协作能力。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,强调团队合作,提高学生的信息处理能力和实际应用能力。

通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际篮球比赛计分中,提高学生的综合素养。

1. 篮球比赛规则与计分方法:- 篮球比赛基本规则介绍;- 篮球比赛得分项目的学习;- 篮球比赛计分方式的掌握。

2. 篮球比赛计分器操作:- 认识篮球比赛计分器硬件设备;- 学习计分器的基本操作流程;- 掌握计分器在比赛中的应用。

3. 实践操作与团队协作:- 设计实践操作环节,让学生实际操作计分器;- 进行模拟篮球比赛,进行计分实践;- 培养学生在团队中合理分工,协同合作的能力。

4. 教学大纲:- 第一课时:篮球比赛规则与计分方法学习;- 第二课时:篮球比赛计分器硬件设备认识与操作学习;- 第三课时:模拟篮球比赛计分实践;- 第四课时:总结与评价,提高学生团队协作能力。

教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。

单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。

(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。

(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。

(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。

(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。

1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。

1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。

显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。

此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。

第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。

这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。

显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。

这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。

篮球比赛计分器的设计原理

篮球比赛计分器的设计原理

篮球比赛计分器的设计原理
篮球比赛计分器的设计原理是基于计分规则和比赛规则来实现的。

设计原理如下:
1. 确定比赛规则:首先需要明确比赛规则,包括比赛时间、进球得分规则、罚球规则、犯规规则等。

2. 确定计分方式:根据比赛规则确定计分方式,通常包括两支队伍的得分和罚球数。

计分器需要能够根据比赛情况及时更新并显示得分。

3. 实时更新得分:根据比赛过程中的得分情况,计分器需要能够实时更新双方队伍的得分。

通常,计分器会设置按钮或触摸屏来记录各种得分情况,包括投篮得分、罚球得分以及技术犯规等。

4. 管控比赛时间:篮球比赛有固定的时间限制,计分器需要能够计时并显示比赛的进行时间。

同时,计分器也需要提供暂停和继续功能,以便于比赛管理。

5. 显示比赛结果:当比赛结束时,计分器需要能够显示比赛的最终得分和胜负结果。

部分计分器还会提供比赛统计数据,如得分最高球员、篮板球数量等。

综上所述,篮球比赛计分器的设计原理是基于比赛规则和计分方式来实时更新并显示比赛的得分情况,同时还需要提供计时、暂停和继续功能等。

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

电子课程设计--篮球竞赛24s计时器学院: 电子信息工程学院专业、班级:姓名:学号:指导老师:2013年12月22日目录一设计任务及要求 (3)二总体框图 (3)三器件选择 (4)四模块功能 (5)五总体设计电路图 (11)六硬件调试 (13)七设计心得 (14)篮球竞赛24s计时器一、设计任务及要求1.设计任务本设计主要能完成:在篮球比赛中, 规定了球员的持球时间不能超过24秒, 否则就犯规了。

本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”可用于篮球比赛中, 用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒, 它就自动报警从而判定此球员的犯规。

1. 2.基本要求2.要求电路为24秒递减计时, 每隔1秒钟, 计时器减1;要有外部开关, 控制计数器的直接清零、复位、启动和暂停/连续计时功能;当计时器倒计时为零时, 即定时时间倒, 显示为零, 同时发出声光报警信号。

二、电路框图及工作原理2.1电路框图24秒计时器的总体方案框图如图2-1所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能.而控制电路完成计数器的直接复位、启动计数、暂停/连续计数;译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到启动报警等功能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准, 电路可采用555集成电路组成的多谐振荡器构成。

译码显示电路四线数码管报警电路在试验中可用蜂鸣器实现。

图2-1 总体方案框图 2.2设计方案本设计中, 24进制计数器是整个电路的核心部分, 我选择74LS192进行24进制同步减法、加法计数。

选择两个四段数码显示管进行显示。

根据设计要求, 本课程设计采用555计时器制成的多谐振荡器, 对24进制计数器进行秒脉冲的输入。

在本设计中, 因为我们需要对其进行暂停、复位、加法、报警等控制, 所以我们使用了三个开关来控制计数器的各功能的实现, 从而实现了各种功能的。

单片机课程设计—篮球计时计分器

单片机课程设计—篮球计时计分器

单片机课程设计—篮球计时计分器篮球作为一项广受欢迎的运动,其比赛的公平性和准确性至关重要。

而在篮球比赛中,计时计分器是不可或缺的设备,它能够为比赛提供准确的时间和比分信息,保障比赛的顺利进行。

本次单片机课程设计的任务就是设计一款篮球计时计分器,通过运用单片机的知识和技能,实现篮球比赛计时和计分的功能。

一、设计要求1、能够实现比赛时间的计时功能,包括 24 秒进攻时间、每节 10分钟的比赛时间以及加时赛时间。

2、能够实时显示比分,包括主队和客队的得分。

3、具备暂停、复位等功能,以应对比赛中的各种情况。

4、能够通过按键进行操作,简单易用。

二、系统方案设计1、硬件设计单片机选型:选择一款性能稳定、资源丰富的单片机,如STC89C52 单片机。

显示模块:采用数码管显示时间和比分,数码管具有亮度高、显示清晰、成本低等优点。

按键模块:使用独立按键实现计时、计分、暂停、复位等操作。

时钟模块:采用外部时钟芯片,为系统提供准确的时钟信号。

2、软件设计编程语言:选择 C 语言进行编程,C 语言具有语法简洁、可移植性好等优点。

程序流程:主程序负责系统的初始化、按键扫描、时间和比分的更新以及显示。

中断服务程序负责处理时钟中断,实现计时功能。

三、硬件电路设计1、单片机最小系统包括单片机芯片、晶振电路和复位电路。

晶振电路为单片机提供时钟信号,复位电路用于系统的初始化。

2、显示电路采用共阳极数码管,通过三极管驱动数码管的段选和位选信号,实现时间和比分的显示。

3、按键电路独立按键分别连接到单片机的 I/O 口,通过检测按键的状态来执行相应的操作。

4、时钟电路采用 DS1302 时钟芯片,通过单片机的 I/O 口与时钟芯片进行通信,获取准确的时间信息。

四、软件程序设计1、主程序首先进行系统初始化,包括单片机端口设置、数码管显示初始化、时钟芯片初始化等。

然后进入主循环,不断扫描按键状态,根据按键执行相应的操作,同时更新时间和比分,并将其显示在数码管上。

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现目录摘要 (1)第一章篮球计时计分器简介 (2)第二章电路设计原理与单元模块 (3)(一)设计原理 (3)(二)设计方案 (4)(三)单元模块 (5)第三章总电路图 (11)第四章安装与调试 (13)(一)电路的安装 (13)(二)电路的调试 (13)第五章结论 (15)致谢 (16)附录(元器件清单) (17)七.参考文献 (18)摘要在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。

在篮球比赛中,规定了一节时间不能超过12分钟,否则就犯规了。

篮球比赛中进球分三类:一分球、两分球、三分球。

本课程设计的“篮球竞赛12分计时计分器”,可用于篮球比赛中,用于对一场12分钟限制。

一旦一场球时间超过了12分钟,它自动的报警从而宣布此节比赛结束;本课程设计还要求设置1、2、3三个按键,用以分别对1分、2分、3分球进行记分,每按一次,记分牌累加相应的分数,记分牌用六个数码管分别显示甲乙双方的得分数(每方三位)。

关键词:1、计时器 2、LED 3、EWB5.12仿真软件第一章篮球计时计分器简介(一)设计任务及要求(1)具有显示11分59秒计时功能;(2)系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;(3)在直接清零时,要求数码管显示器灭灯;(4)计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号;(5)设置1、2、3三个按键,用以分别对1分、2分、3分进行记分,每按一次,记分牌累加相应的分数。

2.设计任务及目标:(1)根据原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能;(3)进行电路的装接、调试,直到电路能达到规定的设计要求;(4)写出完整、详细的课程设计报告。

篮球赛计时计分器课程设计

篮球赛计时计分器课程设计

篮球赛计时计分器课程设计目录第1章系统概述 (1)1.1 功能简述 (1)1.2 按钮设置 (1)第2章总体方案设计 (2)2.1系统框图 (2)2.2 软件总体设计 (2)第3章系统硬件设计 (3)3.1 80C51单片机 (3)3.2 3×4矩阵式键盘 (3)3.3 8段数码管显示器 (3)3. 4 系统原理图........................ (3)第4章软件设计 (4)4.1 主函数设计 (4)4.2 按键码获取,按键处理函数 (5)4.3 显示子函数 (6)4.4 延时子函数 (7)第5章系统的安装调试说明 (8)5.1 软件调试 (8)5.2 软硬联调 (8)总结 (9)参考文献 (10)附录A 系统原理图 (11)附录B 源程序清单 (12)第1章系统概述1.1 功能简述本设计内容为比赛计分器,主要用于各种体育比赛记录分数。

采用矩阵式键盘作为输入,用户可分别对两队比分进行加1、加2、加3和减1减2、减3操作,其加减1,2,3分可以通过加减1分、2分和3分的切换按钮实现,并通过指示灯显示其每次按下加减分键所加减的分值。

可以实现预置分。

比分通过4个8段数码管显示器进行显示,每队比分显示2位,1.2 按钮设置计分器应该有7个按键分别标注于原理图,见图1-1。

图1-1按钮功能图其中1/2/3分切换由发光二极管指示,加1减1分别对应。

预置分是事先设定分数可以分别设定甲乙两队的初始分数。

按下清零后,显示的分数清零。

第2章总体方案设计2.1 系统框图系统框图,见图2-1。

图2-1 系统框图本设计用80C51单片机为核心,利用4个8段数码管显示器.采用动态显示输出比分,用户信息输入则采用3×4矩阵式键盘。

89C52单片机有32根I/O线,所以不用扩展I/O口。

用一片单片机即可满足本设计的输入输出。

2.2 软件总体设计软件设计主要分为3个部分:信息输入、信息处理、显示输出。

篮球竞赛计时器设计报告

篮球竞赛计时器设计报告

篮球竞赛计时器设计报告1. 引言篮球是一项广受欢迎的体育运动,在比赛过程中,计时器的准确和可靠性对于裁判员和比赛结果的确定至关重要。

本报告将介绍一个设计用于篮球竞赛的计时器,旨在提供一个方便、准确和可靠的工具来辅助裁判员管理比赛时间。

2. 设计目标- 提供清晰明了的界面,使裁判员能够轻松操作计时器。

- 保证计时器的准确性,避免时间误差对比赛结果的影响。

- 具备可靠的电源和稳定的性能,以确保计时器在长时间使用过程中不出现故障。

- 设计可扩展的功能,为不同篮球赛事提供个性化的计时要求。

3. 系统结构设计3.1 硬件设计- 主控制模块:采用高性能的微处理器作为主控制单元,负责计时器的整体控制和信号处理。

- 显示模块:采用液晶显示屏,用于显示比赛时间、得分和暂停信息。

- 按键模块:提供多个按键,用于裁判员对计时器进行启动、暂停、复位和调整的操作。

- 电源模块:采用稳定的电源供电,可提供长时间稳定的工作电压。

3.2 软件设计- 界面设计:设计直观美观的用户界面,显示比赛时间、得分和暂停信息。

- 计时算法:精确计算比赛时间,确保时间准确无误。

- 信号处理:接收来自按键模块的输入信号,实现计时器的启动、暂停、复位和调整等功能。

- 数据存储:用于存储比赛结果和配置信息,而且需要具备数据备份和恢复功能。

4. 性能测试与改进在完成计时器的设计和制造后,需要对其性能进行测试和改进。

主要测试项目包括:- 计时器的准确性测试:与标准时间进行对比,评估计时器的误差。

- 响应和稳定性测试:测试计时器各个功能的响应时间和耐久性。

- 安全性测试:测试计时器的电源和线路安全性,确保使用过程中没有安全隐患。

根据测试结果进行改进,提高计时器的性能和可靠性。

5. 结论通过对篮球竞赛计时器的设计与制造,我们实现了一个方便、准确和可靠的计时工具,可以满足不同篮球比赛的计时需求。

在日后的应用中,我们还可以对计时器进行进一步的改进和扩展,以适应不同体育赛事的需求。

篮球比赛计分器设计条件分析报告

篮球比赛计分器设计条件分析报告

篮球比赛计分器设计条件分析报告一、引言篮球作为一项全球性的运动,受到广大球迷的喜爱。

而篮球比赛计分器作为比赛场地上的重要设备,起到计分、计时和展示比赛数据的作用。

本文将对篮球比赛计分器的设计条件进行分析,并提出相应的设计方案。

二、设计条件分析1. 功能需求篮球比赛计分器主要功能为计分和计时,因此需要具备数字展示功能,能够准确地显示比赛进程和比分情况。

同时,计分器还应具备计时功能,能够精确记录比赛时间,并提供倒计时功能。

此外,计分器还应具备加减分、暂停等功能,便于裁判员和比赛管理人员的操作。

2. 可视性要求由于篮球比赛计分器通常放置在场地边线上,因此要求具备良好的可视性。

计分器应有清晰的数字显示,确保观众和队员都能够迅速、准确地获取比分和时间信息。

此外,计分器还应具备不同亮度的调节功能,以适应不同光线环境下的可视性要求。

3. 操作使用便捷性篮球比赛计分器是裁判员和比赛管理人员必不可少的工具,因此其操作使用的便捷性至关重要。

计分器应具备直观明确的按键布局,使用人员能够快速、准确地掌握各项操作。

同时,计分器还应具备易于携带和设置的特点,以便于在不同比赛场地的安装和调整。

4. 系统稳定性篮球比赛计分器的系统稳定性对于比赛的进行至关重要。

计分器应具备抗干扰能力强的特点,能够稳定工作在各种环境下。

此外,计分器还应具备恢复功能,以防止因突发情况导致的数据丢失和故障。

5. 可扩展性和可维护性为适应不同比赛规模和要求,篮球比赛计分器应具备可扩展的特点。

计分器的设计应考虑到可增加的显示屏和按键,以满足大型比赛的需要。

同时,计分器还应具备易于维护和升级的特点,以延长使用寿命并提供更好的服务。

三、设计方案基于以上设计条件的分析,我们提出了如下的篮球比赛计分器设计方案:1. 核心功能设计计分器将采用LED数字显示屏,具备清晰、亮度可调的特点,以满足不同环境下的可视性需求。

同时,计分器将采用电子计时器,能够精确记录比赛时间并提供倒计时功能。

篮球比赛计时计分器设计方案

篮球比赛计时计分器设计方案

篮球比赛计时计分器设计方案
设计目的:本篮球比赛计时计分器的设计旨在提供一个简单易用,精准可靠的计时计分器,用于篮球比赛计时计分的目的。

设计原理:本计时计分器主要采用数码显示技术,通过显示器来显示比分、时间,以及犯规次数等信息。

并且计时计分的过程中,系统主要通过微处理器控制并实现自动计时计分,在比赛过程中极大地方便了裁判员的工作。

特点:本计时计分器的特点如下:
1. 精准可靠:系统采用稳定的数码显示技术,让计分器更加精准,可靠性更高。

2. 显示直观:通过系统显示器,直观的显示比赛进行的时间、分数以及犯规次数等信息,让人一目了然。

3. 自动计分:本系统可以通过微处理器实现自动计分,极大地降低了裁判员的工作难度,提高了比赛的公正性和效率。

4. 强大的扩展性:本系统支持接入外部闪烁灯控制模块,可以扩展到运动场馆大屏幕等监控设备上。

使用方法:本计时计分器使用起来非常简单,只需要按照篮球比赛规则操作即可。

在比赛开始前,先设置好参赛队伍和比赛时间等相关参数,然后开启计时计分器即可开始比赛,比赛进程中可以根据实际情况进行犯规次数以及加时赛等相关操作。

比赛结束后,系统会自动停止计时,并显示双方比赛成绩。

总结:本篮球比赛计时计分器的设计让比赛计时计分更加简单轻松,不仅提高了比赛的效率,还提高了比赛的公正性和监管能力。

未来,我们还将进一步完善计时计分器的功能,加入更加智能化的管理系统,为体育竞技提供更加先进的技术支持。

篮球比赛计分器设计

篮球比赛计分器设计

WORD格式可以任意编辑单片机课程设计报告篮球比赛计分器设计姓名:学号:专业班级:指导老师:所在学院:年月日摘要本设计是采用单片机AT89C52作为本设计的核心元件。

利用7段共阴LED作为显示器件。

在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。

赛程计时采用倒计时方式。

即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。

计时范围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。

当比赛队A对得1分时,按下A+1键;得2分时,按下A+2键;得3分时,按下A+3键;当加分出现错误时,可以按A-1键减1分,可以达到调整分数的作用;依照同样的方法可以记录B对的得分。

采用单片机控制使这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。

解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。

本设计可以实现:1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分3、中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置4、比赛结束时,能发出报警声,等功能目录1概述31.1设计意义 (3)1.2设计内容 (4)1.3设计任务和要求 (4)2系统总体方案及硬件设计42.1AT89C52简介 (4)2.2数码管显示原理 (6)2.3总体方案: (7)2.4硬件原理图: (8)3软件设计73.1主流程图: (7)4.PROTEUS软件仿真85、课程设计体会10附1:源程序代码11附2系统原理图211概述1.1设计意义体育比赛计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

篮球计时计分器设计 毕业论文

篮球计时计分器设计  毕业论文

目录摘要: (3)ABSTACT (3)第一章绪论 (5)1.1设计意义 (5)1.2系统的基本要求及本人所做工作 (5)第二章方案选择及设计思想 (6)2.1系统显示模块 (6)2.1.1 1602接口说明 (6)2.1.2 1602A的部分使用说明 (7)2.2单片机设计模块 (8)2.3键盘模块 (10)第三章硬件设计 (10)3.1原理框图 (10)3.2工作原理 (11)3.2.1 LCD显示器LCD1602 (11)3.2.2时钟电路 (11)3.2.3复位电路 (12)3.2.4按键电路 (12)3.3元件清单 (13)3.4电路图 (13)第四章软件设计流程及描述 (14)4.1系统模块层次结构图 (14)4.2程序流程图 (14)4.3初始化程序 (16)4.3.1 T0,T1的初始化 (16)4.3.2 LCD初始化 (16)4.4LCD内部程序 (16)4.4.1读忙判断程序 (16)4.4.2 写函数 (17)4.5按键扫描 (18)第五章测试 (19)5.1测试工具 (19)5.2测试结果 (19)5.3仿真图 (19)第六章总结 (20)参考文献 (20)附录 (20)致谢............................................. 错误!未定义书签。

篮球计时计分器设计摘要:此次设计隶属于计算机控制技术弱电课程设计,主要通过基于单片机AT89S51芯片作为本次核心控制元件,利用1602aLCD作为显示器件,键盘输入电路等相关的软件的有机结合以及喇叭等辅助器件,构成了一个满足基本设计要求的篮球计时计分器。

本系统可满足倒计时方式显示单节比赛剩余时间,可暂停,显示双方得分,按键输入可修改分值,如有错误可进行分值的相应修改。

整场比赛结束时有声音提示。

系统符合一般篮球计时器的工作要求。

采用液晶显示器1602aLCD,因为其微功耗、小体积、使用灵活等诸多优点在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用,而且有利于硬件实物的成功。

篮球比赛计分器设计

篮球比赛计分器设计

篮球比赛计分器设计引言:篮球是一项非常受欢迎的运动,有很多粉丝和爱好者。

在一场篮球比赛中,计分器是不可或缺的设备,用于记录比赛的得分和时间。

设计一款高效、准确、易于操作的篮球比赛计分器是非常重要的。

在这篇文章中,我将介绍一种设计思路,并详细阐述其功能和特点。

设计思路:这款篮球比赛计分器将使用电子数字显示屏来显示得分和时间。

它将具有简洁明了的界面,易于操作和理解。

同时,它还将配备一套完整的规则设置和调整功能,以适应不同比赛情况的需求。

功能和特点:1.显示屏:计分器将配备一块大尺寸的电子数字显示屏,用于显示比赛的得分和时间。

这个显示屏将具有高亮度和清晰度,确保在各种光线条件下都能清楚地看到。

2.得分:计分器将有两个部分,每个部分分别显示两支球队的得分。

通过按下加分和减分按钮,可以增加或减少相应球队的得分。

为了避免误操作,按钮的触觉反馈将确保用户知道他们点击了正确的按钮。

3.时间:计分器将具有倒计时功能,用于记录比赛的时间。

用户可以设置比赛的总时间,并启动倒计时。

同时,计分器还将显示当前比赛的剩余时间。

当时间快到结束时,计分器将会发出声音提示。

4.犯规和超时:计分器将记录每支球队的犯规和超时次数,并在显示屏上进行显示。

当球队达到规定的犯规和超时次数时,计分器将发出声音提示。

同时,用户可以通过按下相应按钮来增加或减少犯规和超时次数。

5.规则设置:计分器将具有一套完整的规则设置功能,以适应不同比赛情况的需求。

用户可以设置比赛时间、加时赛、罚球次数等规则,并将其保存在计分器的内部存储器中,以备下次使用。

6.电源和控制:计分器将使用可充电电池供电,并配备一个简单易懂的控制面板。

通过按下相应按钮,用户可以启动计分器、调整得分和时间、设置规则等。

控制面板还将显示电池电量和当前的设置。

总结:设计一款高效、准确、易于操作的篮球比赛计分器对于比赛的顺利进行非常重要。

这款计分器将使用电子数字显示屏、配备得分、时间、犯规和超时记录功能,同时具备规则设置和调整功能,以适应不同比赛需求。

篮球比赛计分器设计

篮球比赛计分器设计

单片机课程设计报告篮球比赛计分器设计姓名:学号:专业班级:指导老师:所在学院:年月日摘要本设计是采用单片机AT89C52作为本设计的核心元件。

利用7段共阴LED 作为显示器件。

在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。

赛程计时采用倒计时方式。

即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。

计时范围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。

当比赛队A对得1分时,按下A+1键;得2分时,按下A+2键;得3分时,按下A+3键;当加分出现错误时,可以按A-1键减1分,可以达到调整分数的作用;依照同样的方法可以记录B对的得分。

采用单片机控制使这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。

解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。

本设计可以实现:1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分3、中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置4、比赛结束时,能发出报警声,等功能1 概述 31.1设计意义 (3)1.2设计内容 (4)1.3设计任务和要求 (4)2 系统总体方案及硬件设计 42.1AT89C52简介 (4)2.2数码管显示原理 (6)2.3总体方案: (7)2.4硬件原理图: (8)3 软件设计 73.1主流程图: (7)4.PROTEUS软件仿真85、课程设计体会10附1:源程序代码11附2 系统原理图211.1设计意义体育比赛计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

篮球比赛记分器设计报告

篮球比赛记分器设计报告

篮球比赛记分器设计报告1. 引言篮球比赛经常需要一个有效的记分系统来追踪比赛的进展并记录比赛结果。

为了提高比赛的公正性和效率,我们设计了一个篮球比赛记分器。

本报告将详细介绍记分器的设计思路、功能和实施细节。

2. 设计思路为了满足篮球比赛的要求,我们考虑了以下设计思路:2.1. 功能全面记分器应能够记录每队的得分、罚球、犯规等关键信息。

同时,它还应包括计时、暂停和换人等功能,以帮助裁判和运动员掌握比赛进展。

2.2. 用户友好记分器应具备简单直观的用户界面,方便运动员、教练和裁判使用。

操作应便捷明了,能够在紧张的比赛场景下迅速响应。

2.3. 可靠性和鲁棒性记分器需要稳定可靠地运行,并能应对异常情况。

比如,网络断开、电源故障等情况下,记分器能够自动保存当前状态,以免数据丢失。

3. 功能设计基于上述设计思路,我们确定了记分器的主要功能。

3.1. 记录比分记分器能够记录每队的得分,并根据规则自动更新比赛得分。

比分信息应清晰地显示在屏幕上,以便观众和运动员了解比赛进展。

3.2. 计时器记分器应具备计时功能,包括比赛时间和暂停时间。

计时器可以通过按钮启动、暂停和重置。

同时,应提供警示功能,以便倒计时完成时能够发出提醒。

3.3. 罚球和犯规记录记分器能够记录每队的罚球次数和犯规次数,并实时更新。

对于罚球次数,可以分别记录两、三分球和定点罚球的次数。

对于犯规次数,可以根据是否为故意犯规进行区分。

3.4. 暂停和换人记分器提供暂停和换人功能,以帮助教练合理调度队员和战术。

暂停功能可以在比赛进行中停止计时器,并提供暂停时间的显示和记录。

换人功能可以记录队员的上场时间,并提供队员信息的管理入口。

3.5. 数据保存和恢复记分器应具备自动保存数据的功能,以应对突发的故障。

当电源中断或网络异常时,记分器能够自动保存当前比赛状态,并在恢复后继续运行。

4. 实施细节4.1. 硬件需求为实现上述功能,记分器需要一台可靠的计算设备,如电脑或平板电脑。

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计项目背景篮球比赛是一项受欢迎的团体运动,为了更好地组织比赛,比赛计时显示器是必不可少的工具。

本项目旨在设计一个篮球比赛计时显示器,用于显示比赛的时间、得分以及其他重要信息。

功能需求1.显示比赛时间:显示比赛的剩余时间,包括分钟和秒钟。

2.计时控制功能:能够控制比赛的开始、暂停和结束。

3.得分显示:显示双方队伍的得分情况,并实时更新。

4.比赛状态显示:显示比赛进行的状态,如第几节、上半场/下半场等。

5.告警功能:当比赛剩余时间较少时,显示剩余时间的颜色变化或者闪烁,以提醒裁判员和观众。

6.设置功能:允许用户设置比赛时间、球队名称等参数。

7.数据保存功能:能够保存比赛的得分和比赛状态等数据,以供后续查看和分析。

技术实现本项目将使用以下技术来实现篮球比赛计时显示器: 1. 硬件设备:显示屏、控制面板、计时器等硬件设备,用于显示比赛信息和控制比赛时间。

2. 嵌入式系统:使用嵌入式系统来控制硬件设备,接收来自控制面板的指令,并实时更新比赛信息。

3. 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来设计和开发显示界面,实现比赛时间、得分等信息的显示和更新。

4. 后端开发:使用后端技术如Python或PHP等来处理用户设置、保存数据等功能。

5. 数据库:使用数据库来保存比赛数据,以供后续查看和分析。

系统设计硬件设计硬件设计包括显示屏、控制面板和计时器等部分。

1. 显示屏:选择合适的显示屏,具备足够的分辨率和亮度,以确保比赛信息的清晰可见。

2. 控制面板:设计一个简单易用的控制面板,包括开始、暂停、结束等按钮,用于控制比赛时间和保存比赛数据。

3. 计时器:选择合适的计时器设备,用于精确计时和控制比赛时间。

软件设计软件设计包括前端界面设计和后端逻辑设计。

1. 前端界面设计:使用HTML和CSS等技术设计显示界面,实现比赛时间、得分等信息的显示和更新。

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篮球比赛计时计分器的设计黄凯(湖北师范学院机电与控制工程学院,湖北黄石 435002)摘要:篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便,灵活适用的问题。

本毕业设计采用单片机AT89C52为核心,设计出篮球计分计时系统,可以实现单节比赛12分钟倒计时、24秒进攻时间倒计时、开始/暂停倒计时、改变节次、单节结束报警、两队比分分别加减分等显示效果。

本系统利用LCD12864液晶显示器作为显示器件,显示节次、12分钟倒计时、24秒倒计时、主客队双方比分,通过单片机最小系统来控制计时器和计数器工作,单节比赛结束时LED发光二极管闪烁报警。

该设计采用LCD12864液晶显示器,因为其微功耗、小体积、使用灵活等诸多优点在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用,通过仿真基本上实现了上述功能,操作简单,性能稳定,符合一般篮球计分器的工作要求。

关键词:篮球比赛单片机 LCD液晶显示器发光二极管篮球比赛计时计分器的设计黄凯(指导教师,刘金华)1 选题背景1.1篮球背景知识的介绍篮球比赛在中国越来越被人们关注,同时也被更多青少年所喜爱。

篮球赛记时计分器是对比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。

根据不同运动项目的不同比赛规则要求,篮球赛记时计分器包括评分类、命中类、制胜类、得分类等多种类型。

篮球比赛是根据运动队在比赛时间里得分多少来决定胜负的。

因此,篮球比赛的记时计分器是一种得分类型的工具。

篮球比赛的记时计分器由计时器、计分器等多种电子设备组成。

同时,根据目前高水平蓝球比赛要求,完善的蓝球比赛计时计分系统设备应该能够与现场成绩处理、现场大屏幕、电视转播车等多种设备相联,以便实现提高比赛现场感、表演娱乐观众等功能。

1.2单片机背景知识的介绍单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术,把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O 口和中断系统、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”,可分软件部分和硬件部分,而当代单片机系统已经不再只在裸机环境下开发和使用,大量专用的嵌入式操作系统被广泛应用在单片机上。

所以,以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。

进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。

目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域,按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:嵌入到对象体系中的专用计算机系统”。

对于嵌入式即可分软件部分和硬件部分。

以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。

在探索单片机的发展道路时,有过两种模式,即“Σ模式”与“创新模式”。

“Σ模式”将通用计算机系统中的基本单元进行裁剪后,集成在一个芯片上,构成单片微型计算机;“创新模式”则完全按嵌入式应用要求设计全新的,满足嵌入式应用要求的体系结构、微处理器、指令系统、总线方式、管理模式等。

Intel公司的MCS-48、MCS-51就是按照创新模式发展起来的单片形态的嵌入式系统。

MCS-51是在MCS-48探索基础上,进行全面完善的嵌入式系统,成为单片嵌入式系统的典型结构体系。

体育比赛计时计分器是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。

篮球比赛的计时计分器是一种得分类型的工具。

它由计时器等、计分器等多种电子设备组成。

虽然篮球比赛中很早就开始研究应用了电子计分器,但通常都是利用模拟电子器件、数字电子器件或是模拟、数字混合组成的,其稳定性和高准确度计分仍存在一些问题。

以单片机为核心的篮球比赛计分器,计分准确,具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点。

1.3毕业设计任务书的要求设计并制作一个用于赛场的篮球比赛计时计分器。

要求:(1)能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间、暂停比赛时间;(2)能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分;(3)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置;(4)比赛时间结束时,能发出报警指令。

要求掌握单片机的工作原理,篮球比赛计时计分器硬件电路及软件的设计与调试方法。

①设计单片机控制的篮球比赛计时计分器的硬件电路;②设计单片机控制的篮球比赛计时计分器软件部分;③调试硬件电路与软件;④画硬件电路原理图,写论文。

1.4毕业设计的实现方案篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题。

此装置利用单片机AT89C52完成了计时和计分的功能。

该设计将介绍系统硬件与软件的设计过程,采用该装置可根据实际情况进行比分修改和时间的准确显示,具有低功耗,可靠性,安全性以及低成本等特点。

考虑到篮球体育运动中队比赛的要求与本专业所学习的嵌入式单片机的知识的应用,可以很好的将比赛的计时与计分体现出来,所以在本次设计中我们利用单片机的知识来解决此次课题的研究与实践。

2 系统方案论证以及硬件的选择2.1系统的总体方案论证篮球比赛计分器采用单片机控制系统,显示模块可以用二极数码光或者是LCD 液晶显示屏来显示比赛得分以及比赛时间的倒计时。

比赛中的加减分以及时间的调整等控制可以由单片机外接按键控制电路来实现。

最后本设计中还需要一个报警电路,在比赛时间结束后通过一个蜂鸣器进行提示报警,另外在报警电路中可以再添加一个LED 灯进行闪烁报警,这样能够更加的醒目。

通过几个模块就可以完成相应的计分器控制和显示功能的协调。

在本设计基于单片机的篮球计时计分器中,显示器作为显示设备,显示比赛中两队的比分以及单节比赛的倒计时,考虑到篮球比赛的特殊性,在显示中本人另外添加了一个24秒进攻时间的倒计时。

在比赛过程中由控制按键随时可以对比赛的两队比分进行刷新、对比赛时间作出调整以及开始/暂停比赛倒计时。

在比赛结束时会有蜂鸣器的蜂鸣报警,同时伴随着LED 灯的闪烁。

中场时可以显示比赛两队位置的交换。

在本设计中,经查阅篮球比赛资料,一场比赛分四节,以12分钟作为单机比赛的倒计时时间,24秒作为比赛的一次进攻倒计时时间。

硬件设计各模块大体设计如下图2-1所示。

图2-12.1.1显示方案的选择方案一:采用数码管LED 显示,LED 显示器是由发光二极管构成的LED 数码管、LED 点阵显示器等。

LED 发光器件一般常用的有两类:数码管和点阵。

方案二:采用液晶电路来显示,LCD 是工业字符型液晶,具有显示效果清晰、显示内容多式多样的特点。

对以上两个方案加以比较,可以发现LED 虽然使用简单,但是显示内容有限,显示效果不是很直观,硬件连接电路较为复杂,而且稳定性不高;而LCD 液晶显示屏连接线路简单,显示内容丰富,易于硬件电路实现,可靠性较好。

综上所述:显示模块采用第二种方案,本设计采用LCD液晶显示屏来实现本设计的显示功能。

2.1.2计时方案的选择方案一:采用芯片74LS192(十进制同步加/减计数器)、NE555(秒脉冲发生器)以及辅助电路等组成。

设计中秒脉冲发生器是采用555集成电路组成的多谐振荡器构成,通过计算来产生比较准确的1秒脉冲。

译码显示电路用CD4511和共阴极七段LED数码管组成,报警电路在实验中用发光二极管代替。

该方案能较准确的显示比赛时间和比分,但是有众多的不足。

例如:电路中用到的芯片较多,无法简化设计方案。

方案二:采用计时芯片,针对计算机系统对计时芯片的要求,各大芯片厂家推出了键时钟/倒计时/正计时各种芯片,可采用自动控制计时芯片,通过触发控制电路使计时器自动地计时,达到预定时间后芯片重新开始计时(实现倒计时功能);也可以通过触发控制电路使计时器不计时,达到预定时间后芯片重新开始计时(实现暂停功能),不需要程序干预。

计算机可通过中断或查询方式读取计时器数据,实现计时的暂停的功能,并进行显示,计时功能的实现就无需占用CPU的时间,程序简单,控制精度高,因此在工业控制系统中多采用这一类专用芯片来实现计时功能。

方案三:软件控制,利用AT89S52内部的定时器/计数器进行中断定时,配合软件延时实现计时。

该方案节省硬件成本,并且可综合运用定时器/计数器、中断以及程序设计的知识,因此本系统采用方案三软件方法来实现计时。

2.2硬件的选择根据以上方案的选择,本设计在硬件方面有了初步的确定。

在单片机方面,本设计中打算选用89C52单片机,其容量比89C51大一倍。

在LCD液晶显示屏方面,考虑到本设计中需要多行显示(一行显示比赛时间,一行显示比赛分数,另外本设计中可能还需要一行作为24秒进攻时间倒计时的显示),所以可以选择市场较为普遍的1602或者12864LCD液晶显示屏。

最后由于报警电路的需要,还要选用一个蜂鸣报警器以及一个LED二极管。

本设计选用原件清单如下:单片机AT89C5212864LCD液晶显示屏蜂鸣报警器LED二极管灯滑动变阻器电容、电阻、三极管若干3 系统硬件的设计3.1系统总体设计本设计中,系统采用ATMEL公司AT89S52单片机为控制核心,由倒计时模块、比分显示模块、人机接口模块、报警模块等部分组成。

其中比赛时间倒计时和24秒进攻倒计时分别采用单片机AT89S52的定时器1和定时器2实现;人机接口模块由键盘和LCD1602液晶组成,可实现比赛时间、24秒倒计时设置和显示、比分显示和比赛节数显示等功能。

本设计采用切换试按键的控制方式,通过一个模式按键对比赛两队分数、比赛时间的分秒位进行切换,通过一个加键、一个减键对切换到的位子数据进行加减。

另外单独设置一个开始/暂停按键控制比赛的开机与暂停。

最后本设计中还有一个24秒的进攻时间倒计时清零键控制对其清零。

设计中接通电源,系统进行复位(本系统中复位为系统断电再接通),蜂鸣报警器蜂鸣、LED二极管闪烁显示第一节比赛开始,进行12分倒计时,单节比赛倒计时完成自动进入下节比赛(中途可暂停),当第二节比比赛倒计时完成进入第三节比赛时两队比分位置自动进行交换。

比赛中途可以随时对两队比分、比赛时间进行人为调整。

3.2硬件设计原理简介3.2.1控制单片机AT89C52的简介AT89S52是一个低的功率,高性能8位微控制器芯片包含8K字节的ISP(在系统编程)可以被反复擦除1000次的Flash只读程序内存,器件采用ATMEL 公司的高密度,非易失性挥发性记忆体技术,兼容标准MCS-51指令集与80C51引脚结构,集成了通用8位中央处理器和ISP Flash存储单元芯片,功能强大的单片机AT89S52为许多嵌入式控制应用的解决方案,以提供符合成本效益的。

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