手绘基础知识
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3—1 线条—线条并不存在
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1.线条并不存在
看到这个标题,或许你会认为这是一个故弄玄虚的概念。那请问你见过线条吗?发丝?细线?不,把它们切开,你会看到它们依然是一个体,线在自然界中并不存在。
或许你也会认为这本身就是一个不用讲的道理,"我知道线当然不存在"。既然线不存在,那我们画它干什么?对了,这就是我们要思考的问题。它其实只是我们用来表现三维的一个手段,塑造形态的一个载体,塑造设计“盗梦空间”的一个道具。
这是我们在学习线条前必须要明确的一个概念,很多人在看一些优秀的手绘线稿时总是把注意力集中在
线条上,“好漂亮的线条”,“好流畅的线条”,经常会听到这样的感慨与惊呼,而你却忽视了这些线条所
表现的本质——形体,也忽视了作者在线条后面的思考。
你会识字,也会写字,为什么写不出优美的诗章?因为你会识字写字与表达能力无关,同样的道理,每
一根线条本身也无所谓好坏,只有它们构筑了一个合理的空间后,才能成为一根好的线条。所以,重视
线条并不能帮助你迅速成为“高手”,那只会浪费你的时间,只有思考与分析物体本身才能让你迅速进步。
放松自己,试着忘记线条,因为它本身就不存在,学着去分析形体,然后用哪怕再不流畅的线条去表现
它,你会发现手绘远没有你想象的那么难。至于线条本身,你和高手们的差别只在控制能力上,这只是
个熟练问题,不是思维问题。
3—2 线条—线条从哪里来?
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2.线条从哪里来?
既然线条不存在,那我们画图时的线条从哪里来?它们之间有什么不同?把这些问题搞清楚了,对线条的认识就系统了。我们把三维形体虚拟二维纸面中,形体自身有面与面的分界,形体与形体或背景间又有空间落差的分界,光线在这些分界处反弹回来不同的变化,从而产生我们用来表现形体的线条。A 结构线—物
体面与面之间的交界,或不同结构衔接时所产生的交界线。结构线本身是一定的,也是决定物体形体的骨架,它随着透视的变化而产生视觉上的变化。
图1:立方体的结构线;
图2:倒角立方体的结构线。
B、轮廓线—物体与物体或背景间空间的落差线,它随着观察角度的不同而变化。
图1:锐角物体的轮廓线一般就是它自身的边缘结构线;
图2:倒角物体的轮廓线一般不是自身结构线,通常为结构线外边缘的连线,是不定的线条;
图3:轮廓线不仅仅是物体与背景的落差线,为了便于分类,物体自身前后结构落差的落差线
也归类为轮廓线,如打印机操作界面与机身的落差线。
C.分型线—由于产品生产拆件的需要,壳料之间拼接所产生的缝隙。
如图所示-壳料之间拼接所产生的缝隙为分型线
D 、剖面线—为了更好地说明物体结构与形态,假象将物体切开形成的断面线,以辅助说明物体形态。
如下图,同样的轮廓线,因为剖面线的不同,所表达的形体也不同。
不同于传统绘画和其他设计专业,工业设计手绘重要的一个作用在于对设计对象结构的记录、推敲,这就需要我们对设计对象本身的形态、结构与衔接关系作出详细的表达,并能进行修改调整,所以我们在进行前期构思的时候,更多地是利用线条去快速表达,而不会像画素描或色彩那样用明暗和色彩,因为那样做的画耗时要长,而且不便修改。同时因为前期多借助线条的原因,单纯的结构性和轮廓线很难准确表达一些变化丰富的造型,也决定我们需要借助一些辅助说明的线条来补充说明设计对象。
要注意的是,对称的形态剖面线类似于软件中的UV线。
但剖面线也不一定是UV线,因为很多产品都有不对称的形态。
D、消失线—物体G0剖面过渡到G3剖面所形成的逐渐消失的线条。
3-3 相对正确的坐姿
依据作用的不同,我们在上节中把线条分为了轮廓线、结构线、分型线、消失线、剖面线等类型。同时,各类线条的形态又是多种多样的。依据其形态的不同,可大致分为直线、曲面、圆、椭圆等类型,这一节我们要讨论的就是线条不同形态的绘制方法。
坐姿本身无所谓好坏,但相对正确的坐姿能帮助初学者更好地掌握线条绘制的技术要领。如下图中所示:
左图是常用的一种绘图坐姿,这种坐姿看似轻松,但有不利于初学者学习的因素。首先,绘图板与目光成小于90°的夹角,图面已经呈透视变形状态,不利于绘图者对图面的全局掌控。其次,这种坐姿使手臂在绘图时要托于桌面,不利于手臂的灵活摆动。
右图是比较适合初学者的绘图姿势。将绘图板的一端靠于腰间,另一端靠工作台,使图面与目光呈垂直角度,便于对图面的全局掌握,同时也便于手臂绘制不同线条时的灵活摆动。3-4 相对正确的用力姿势
直线是产品手绘中最常见的线条之一,常用于整体形态的概括与直边结构的绘制,依据作用的不同大致可分为两端轻、一端轻及轻重较平均三种类型。
学习直线绘制技巧前,我们先来分析它的特性。直线是一种机械性的线条,要想得到成功率高的直线,必然也要借助机械的力量,而不能仅仅凭直观的感受。
初学者在绘制直线时,容易犯的错误是以手肘为圆心进行绘制(如左图所示)。这种绘制方法所凭借的就是直观的感受,所关注的也是只线条直与不直,而忽略了形成线条轨迹的用力因素。这种以错误用力姿势所形成的线条整体轨迹是圆,绘制短直线时尚看不出弊端,一旦线条过长,其弧线的轨迹就暴露无遗。
右图是绘制直线的正确姿势,绘制时将手看成一把钳子并将笔夹住,手肘和手腕同时移动,以带动笔尖在纸面上做直线运动,从而得到成功率较高的直线。
3-5 线条控制能力训练技巧之直线
在前期线稿阶段,产品的结构、透视、比例等因素都需借助线条进行塑造,如同文字作为文学创作最基本的创作元素一样,线条则是产品设计手绘表达最基本的语言。
直线是产品设计手绘中最常用的线条,多用于产品透视比例关系的概括及直边结构的塑造,依据使用情况的不同大致可分为两端轻中间重的直线、一端重一端轻的直线及轻重较平均的直线。
A 两端轻中间重的直线
多用于绘制产品基本透视关系及结构比例,是前期起稿阶段最常用的线条,其训练方法如下:
1.确定线条位置:在纸面上任意定出两点;
2.确定线条轨迹:迅速平移手臂,带动笔尖在纸面上作直线运动,并确保笔尖通过在纸面上定出的任意两点;
3.绘制线条轨迹:确定线条轨迹后将目光移至两点中间位置,同时将笔尖迅速接触纸面,笔尖与纸面接触关系如图所示。