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3D建模软件的使用技巧与注意事项

3D建模软件的使用技巧与注意事项

3D建模软件的使用技巧与注意事项3D建模软件已经成为现代设计师、动画师和游戏开发者的必备工具。

其强大的功能和易于使用的界面使得人们能够轻松地创建逼真的三维模型。

然而,要充分利用这些软件,我们需要掌握一些技巧和注意事项。

本文将介绍一些3D建模软件的使用技巧和注意事项,帮助您更好地应用于您的工作中。

首先,在使用3D建模软件之前,我们应该熟悉软件的操作界面和基本工具。

这包括了解各种工具的功能和快捷键,对于新手来说这是非常重要的。

大多数3D建模软件都提供了详细的文档和教程,我们可以利用这些资源来加深对软件的理解。

其次,我们需要了解基本的建模原理。

3D建模软件通常使用多边形来创建三维模型,因此我们需要了解多边形的概念和操作方法。

了解如何使用顶点、边和面来构建模型是非常重要的。

另外,掌握3D建模软件的几何变换工具是必要的。

这些工具可以让我们自由地移动、旋转和缩放模型。

例如,使用平移工具可以将模型沿着X、Y和Z轴移动。

旋转工具则可以将模型绕着不同的轴旋转。

了解这些工具的使用方法可以帮助我们更加灵活地操作模型。

此外,充分利用3D建模软件的渲染和材质功能也是非常重要的。

渲染可以让我们的模型看起来更加逼真,我们可以调整光照和阴影效果来增强模型的真实感。

另外,为模型添加材质可以让其表面呈现出不同的颜色、纹理和反射效果。

掌握这些功能可以让我们的模型更加生动和有趣。

在使用3D建模软件时,我们也应该注意一些实用的技巧。

首先,我们应该定期保存我们的工作。

3D建模是一个复杂的过程,意外断电或软件崩溃可能导致我们失去大量的工作进度。

因此,定期保存我们的工作可以帮助我们避免这些潜在的风险。

其次,我们应该尽可能使用图层来组织我们的工作。

图层可以让我们更好地管理和控制模型的不同元素。

我们可以将不同的模型部分放置在不同的图层上,并根据需要打开或关闭这些图层。

这可以使我们的工作更加整洁和有条理。

此外,使用3D建模软件时,我们也应该注意模型的多边形数量。

Smart3D实景建模大师用户手册

Smart3D实景建模大师用户手册
关于 Windows 会话
当 Smart3D 实景建模大师引擎端 运行时软件不支持切换 Windows 用户,这将会引 起运行计算失败。因为硬件加速在当用户未连接时不可用。
关于非 ASCII 字符的路径
Smart3D 实景建模大师 目前版本还不支持非 ASCII 字符的路径。因此,所有指定
的输入与输出文件的路径必须使用 ASCII 字符(即暂不支持中文文件名和目录名)。
软件版本
Smart3D 实景建模大师具有几个独立的软件版本。
Smart3D 实景建模大师 Scanner 版本已经由 Expert 版本取代,Mapper 版本由 Ultimate 版本取代。 Smart3D 实景建模大师 Advanced Smart3D 实景建模大师 Advanced 可以从最高可达 100 亿像素的影像数据集中自动重建 独立物体,建筑,人工或自然地标。本版本最适用但不限于无人机监视系统,能生产高 精度的三维模型、数字地标模型(DSM)和真正射影像。 Smart3D 实景建模大师 Expert(前 Scanner) Smart3D 实景建模大师 Expert 在 Advanced 版本基础上将影像数据集大小增大到 300 亿 像素,并新增了通过任务序列分批处理的功能。Smart3D 实景建模大师 Expert 可为测 绘项目和精度要求高的三维扫描提供完美的解决方案。
模型修饰
在绝大多数情景下, 自动生成的三维模型可以直接使用。但是对于一些特定应用 ,用户 可能需要使用某些第三方软件对自动生成的三维模型的局部几何模型误差进行修饰,并 通过 Smart3D 实景建模大师主控台 将这些修饰后的三维模型重新导入,并提交新的 三维重建任务使修改后的模型重新通过自动纹理映射获得正确的贴图以完成三维模型 更新。

建筑设计行业中的3D建模软件使用教程

建筑设计行业中的3D建模软件使用教程

建筑设计行业中的3D建模软件使用教程在建筑设计行业中,使用3D建模软件成为了一种必备的技能。

这些软件的出现,极大地改变了传统的手绘设计方式,使得建筑师们能够以更高效、更精确的方式来实现他们的设计构想。

本文将介绍几款常用的3D建模软件,并提供使用教程,帮助读者快速入门。

1. AutoCADAutoCAD是建筑设计行业中最为常用的软件之一。

它提供了广泛的绘图和建模工具,使得用户能够以快速、精确的方式来创建建筑模型。

以下是使用AutoCAD进行3D 建模的一般步骤:步骤一:启动AutoCAD并创建新项目。

选择适当的单位和比例尺,并设置绘图界限。

步骤二:使用线、圆、矩形等基本绘图工具创建建筑物的外观基础结构。

步骤三:利用移动、旋转、缩放等编辑工具对创建的基础结构进行调整和变换。

步骤四:使用多线段绘制工具创建墙体结构,并通过修剪和延伸工具对其进行调整。

步骤五:添加和编辑建筑物的屋顶、窗户、门等细节,并进行纹理和材质的设置。

步骤六:导出建模数据以供后续渲染和分析。

2. SketchUpSketchUp是另一款常用的3D建模软件,以其简单易学的界面和丰富的插件支持而受到广泛欢迎。

以下是使用SketchUp进行3D建模的一般步骤:步骤一:启动SketchUp并创建新项目。

选择适当的模板和视图设置。

步骤二:使用绘图工具创建建筑物的外观基础结构。

SketchUp提供了方便的绘制线段、矩形和圆形的工具。

步骤三:利用推拉工具将建筑物的外观平面拉伸成为立体结构。

步骤四:使用移动、旋转和缩放工具对建筑物进行调整和变换。

步骤五:添加和编辑建筑物的细节,例如窗户、门、屋顶等。

步骤六:应用材质和纹理,使建筑物更加真实。

步骤七:导出建模数据以供后续渲染和交流。

3. RevitRevit是一款面向建筑设计和室内设计的BIM软件。

它提供了强大的建模和建筑信息管理功能,使得团队成员可以协同工作并共享数据。

以下是使用Revit进行3D建模的一般步骤:步骤一:启动Revit并创建新项目。

瞰景Smart3D建模软件镜像的使用流程说明书

瞰景Smart3D建模软件镜像的使用流程说明书

瞰景Smart3D建模软件镜像的使用流程写在前面的话:使用华为瞰景Smart3D建模软件镜像的用户,请先找华为代理商注册华为云账号。

然后请务必认真仔细阅读以下内容并理解,这样会极大的节省您的处理费用,提高处理效率。

一、处理流程图二、关于推荐的云主机说明注意:选择实例时,务必先阅读本手册内容。

界面上的推荐配置包括:空三云主机和建模云主机。

对于按需购买的用户,推荐空三云主机和建模云主机分开使用。

因为空三云主机不需要用到显卡,价格会更便宜。

所以分开使用成本更低。

空三云主机:“超高I/O型ir3.xlarge.4”主要用于空三流程中的特征提取和特征匹配的计算;“内存优化型m6系列”因内存有64GB和128GB所以推荐用于空三的平差处理,当然为了充分利用其算力,引擎能力全开能够实现空三全流程处理。

如果需要更大内存的云主机,可以在界面上选择“自定义云主机”进行选择更大内存如196GB、256GB的m6系列。

由于推荐的空三云主机中不带GPU,所以无法在Smart3D Master的三维界面下查看航点数据和空三结果。

因此如果要在Smart3D Master中可视化分块、刺点、三维浏览等步骤,就需要启动一台带GPU的云主机。

可以选择一台建模主机如“GPU加速型g5r.4xlarge.2”。

因为g5r的云主机的内存只有32GB所以,在引擎能力设置时需要关闭“图像相似性计算”和“光束法平差”的能力。

以上就是一套的空三计算的资源配置(1个m6+5个ir3+1个g5r)适合处理1-2万张照片的工程,处理时间3-4小时。

超过2万张照片的数据可以参考瞰景Smart3D软件的数据分块处理,详情查看中的分块操作。

同样根据项目的处理周期的需要,可以增加和减少云主机。

另外需要注意的是空三过程中的g5r可以用于空三也可以仅用于三维显示,如果是仅用于三维显示,可以在显示完后,将g5r的主机关机以节省成本。

(瞰景Smart3D 在10月份发布的版本支持64GB内存处理5万张照片,128GB内存处理10万张照片左右,可以减少分块处理。

广联达施工现场三维设计软件学习手册

广联达施工现场三维设计软件学习手册

广联达施工现场三维设计软件学习手册介绍广联达施工现场三维设计软件是一款帮助建筑师和设计师在施工现场进行三维设计的工具。

本手册旨在帮助用户研究如何使用该软件。

环境要求在使用该软件前,请确保您的计算机符合以下要求:- 操作系统:Windows 10/8/7- 处理器:Intel Core i5 或更高版本- 内存:8 GB 或更高版本- 显卡: NVIDIA 或 AMD 显卡,支持 DirectX 11界面概述该软件界面分为以下几个部分:- 菜单栏:包含常用的菜单选项,如文件、编辑、视图等。

- 工具栏:包含常用的工具选项,如新建、打开、保存等。

- 状态栏:显示当前软件状态,如文件名、鼠标位置等。

- 三维窗口:显示建筑模型的三维视图。

- 平面窗口:显示建筑模型的平面视图。

基本操作以下是该软件的基本操作:- 新建文件:单击工具栏上的“新建”按钮,或使用快捷键“Ctrl + N”。

- 打开文件:单击工具栏上的“打开”按钮,或使用快捷键“Ctrl + O”。

- 保存文件:单击工具栏上的“保存”按钮,或使用快捷键“Ctrl + S”。

- 绘制模型:在三维窗口或平面窗口中选择相应的绘图工具,如直线、矩形、多边形等。

- 编辑模型:选择编辑工具,如移动、旋转、缩放等,对建筑模型进行修改。

高级功能该软件还提供了以下几个高级功能:- 自定义材质:用户可以自定义建筑模型的材质,如木质、金属等。

- 动画演示:用户可以将建筑模型转换为动画进行演示。

- 路径规划:用户可以为建筑模型规划路径,如管道、电线等。

总结广联达施工现场三维设计软件是一款功能强大的建筑设计工具,本手册介绍了该软件的基本操作和高级功能。

希望用户通过本手册能够更好地学习和使用该软件。

3D建模软件的使用教程

3D建模软件的使用教程

3D建模软件的使用教程随着科技的发展,3D建模软件在许多行业中的应用越来越广泛。

无论是建筑设计、工业设计还是动画制作,3D建模软件都起到了至关重要的作用。

本文将为大家介绍一种常用的3D建模软件,并提供详细的使用教程。

首先,我们介绍的是Autodesk公司开发的AutoCAD软件,它是一款功能强大,被广泛使用的3D建模软件。

下面将分为以下几个部分,依次介绍AutoCAD软件的安装、界面操作、绘图工具和常用功能。

一、安装AutoCAD软件在开始使用AutoCAD软件之前,我们需要先将其安装到电脑上。

首先从Autodesk官方网站下载安装文件,然后双击运行文件,按照提示进行安装。

安装完成后,在桌面上会出现AutoCAD的快捷方式。

二、界面操作启动AutoCAD软件后,会进入主界面。

先让我们熟悉一下主界面的各个元素:1. 菜单栏:包含了各种功能和操作选项;2. 工具栏:提供常用的快捷操作;3. 绘图区:用于绘制和编辑图形的区域;4. 命令窗口:用于输入命令和查看系统信息;5. 属性编辑器:用于修改对象的属性;6. 已打开文件列表:显示当前已打开的文件。

三、绘图工具AutoCAD提供了多种绘制工具,可以满足各种绘图需求。

下面介绍几个常用的绘图工具及其使用方法:1. 线段工具:通过点击画布上的两个点,可以绘制一条直线;2. 圆工具:通过点击圆心和半径点,可以绘制一个圆;3. 矩形工具:通过点击矩形的对角点,可以绘制一个矩形;4. 多边形工具:通过指定多边形的边数和中心点,可以绘制一个规则的多边形;5. 视图工具:可以调整视图的缩放比例、旋转角度和观察角度。

四、常用功能除了基本的绘图工具,AutoCAD还提供了一些常用的功能,方便用户进行更多的操作和修改。

以下是几个常用功能的介绍:1. 编辑功能:可以对已绘制的图形进行修改,如移动、旋转、缩放等;2. 属性设置:可以修改图形的线型、颜色、填充等属性;3. 图层管理:可以将不同的图形分别放在不同的图层中,并进行管理和控制;4. 三维建模:AutoCAD不仅支持2D绘图,还可进行3D建模和渲染,给出更加逼真的效果;5. 打印和导出:可以将绘制的图形打印或导出为图片或其他文件格式,方便与他人共享。

3D建模软件的功能与使用技巧介绍

3D建模软件的功能与使用技巧介绍

3D建模软件的功能与使用技巧介绍3D建模软件是一种专门用于创建三维模型的工具,它能够帮助用户将想象中的物体或场景变成真实存在的三维模型。

在建筑设计、工业设计、动画制作等领域,3D建模软件已成为不可或缺的工具。

本文将介绍3D建模软件的功能和使用技巧,帮助读者更好地利用这些软件进行创作和设计。

一、3D建模软件的功能1. 创建几何体:3D建模软件可以轻松地创建各种几何体,如立方体、圆柱体、球体等。

用户可以通过设置尺寸、位置和旋转来精确控制几何体的形状。

2. 材质和纹理编辑:3D建模软件允许用户为模型添加材质和纹理,使其看起来更加真实。

用户可以选择不同的材质类型,并进行调整,如光泽度、透明度和漫反射等。

同时,软件还提供了纹理编辑工具,用户可以导入贴图或手绘纹理,为模型增添细节。

3. 光照和渲染:3D建模软件能够模拟不同光照环境下的效果,如自然光、室内灯光等。

用户可以设置光源的位置、颜色和强度,使模型呈现出逼真的光照效果。

软件还具备强大的渲染引擎,可以生成高质量的渲染图像。

4. 动画制作:3D建模软件不仅可以创建静态的三维模型,还可以通过关键帧动画,制作出具有动态效果的动画。

用户可以设置模型的运动路径、骨骼动画和物理模拟等,实现模型的真实运动。

5. 粒子效果:3D建模软件支持粒子系统,可以模拟雨、雪、烟雾等特殊效果。

用户可以控制粒子的数量、大小和运动,使模型中的粒子效果更加逼真。

6. 多边形建模:3D建模软件提供了多边形建模工具,可以通过点、线和面的组合,创建复杂的模型。

用户可以进行边缘修整、顶点推拉等操作,实现对模型的精确控制。

二、3D建模软件的使用技巧1. 学习基础建模技巧:熟悉基础建模技巧是使用3D建模软件的前提。

了解如何创建几何体、调整材质和纹理,以及设置光照等基本操作,可以帮助用户快速上手软件。

2. 导入参考图:在进行建模之前,导入参考图可以帮助用户更好地把握模型的形状和细节。

参考图可以是手绘图或其他图片,用户可以在软件中设置透明度,将其放置在建模场景中进行参考。

三维建模软件使用教程

三维建模软件使用教程

三维建模软件使用教程三维建模软件是一种用于创建虚拟三维模型的工具。

它可以广泛应用于建筑、工程、游戏开发、动画制作等领域。

本文将介绍三维建模软件的基本功能和使用方法,帮助初学者快速上手。

第一步:软件安装和界面介绍在开始使用三维建模软件之前,首先需要下载并安装该软件。

常见的三维建模软件包括AutoCAD、SketchUp和Blender 等,根据个人需求选择适合自己的软件。

安装完成后,打开软件,会出现一个初始界面。

该界面通常包括菜单栏、工具栏、视图区域和属性面板等。

菜单栏和工具栏提供了各种功能和工具的选项。

视图区域用于显示和编辑三维模型。

属性面板用于调整模型的属性和参数。

第二步:模型创建和编辑在三维建模软件中,可以通过不同的方式创建初始模型。

其中,最常用的方法是使用基本几何体。

通过工具栏或菜单栏中的选项,选择一个基本几何体,如立方体或球体,然后在视图区域中拖动鼠标来创建模型。

通过缩放、移动和旋转等操作,可以调整模型的大小和位置。

除了基本几何体,还可以使用其他工具和功能来创建复杂的模型。

例如,使用曲线工具可以创建平面上的曲线,然后通过拉伸工具将其转换为三维形状。

使用布尔运算可以合并或切割不同的模型。

使用细分表面可以平滑模型的表面。

第三步:材质和纹理三维模型除了形状外,还需要有逼真的材质和纹理来增加真实感。

在三维建模软件中,可以通过选择不同的材质和纹理来实现这一点。

通过菜单栏或工具栏中的选项,打开材质和纹理面板。

然后,选择一个适合的材质,如金属、木材或塑料,并将其应用到模型上。

通过调整不同的参数,如颜色、亮度和反射率,可以定制材质的外观。

同样地,可以选择一个纹理并将其应用到模型的表面上。

纹理可以是图片文件或生成的纹理。

通过调整纹理的缩放、平铺和旋转等参数,可以改变其在模型上的分布和效果。

第四步:动画和渲染除了静态的三维模型,三维建模软件还可以创建动画和进行渲染。

动画是指模型在时间上发生变化的效果。

通过设置关键帧和路径,可以控制模型的运动和变形。

dp部件级三维实景建模流程

dp部件级三维实景建模流程

dp部件级三维实景建模流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 数据采集使用合适的设备,如激光扫描仪、相机等,对目标物体进行多角度、多方位的数据采集。

3D建模软件的使用方法和技巧

3D建模软件的使用方法和技巧

3D建模软件的使用方法和技巧3D建模是现代设计行业中非常重要的一项技能,它能够帮助设计师在虚拟环境中创建逼真的三维模型。

为了帮助大家更好地掌握3D建模软件的使用方法和技巧,本文将以Blender软件为例,对其进行详细介绍。

首先,让我们先了解一下Blender软件及其功能。

Blender是一款免费的开源3D建模软件,它具有强大的建模、动画、渲染、模拟等功能。

无论是创建静态模型,还是进行动画制作,Blender都能满足你的需求。

接下来,我们将重点关注Blender的使用方法和技巧。

首先,初次使用Blender时,你可能会觉得界面有些复杂。

不要担心,通过一定的学习和实践,你会逐渐熟悉它。

Blender软件的界面主要分为三个区域:顶部菜单栏、左侧工具栏和右侧属性栏。

顶部菜单栏主要包含了各种操作和功能选项,左侧工具栏包含了各种创建和编辑工具,右侧属性栏则用于调整选中对象的属性。

可以根据自己的需求进行界面布局的自定义,从而提高工作效率。

其次,Blender的建模功能非常强大。

在建模过程中,你可以使用各种基本几何体如立方体、球体、圆柱体等,也可以通过多边形建模进行更加复杂的形状创作。

此外,Blender还提供了各种修改工具和技巧,如移动、旋转、缩放、倾斜等操作,可以帮助你精确地控制模型的形状和结构。

另外,了解Blender的快捷键也是非常重要的。

通过使用快捷键,你可以更快地完成操作,并提高工作效率。

例如,按G键可以移动选中的对象,按R键可以旋转选中的对象,按S键可以缩放选中的对象。

此外,Ctrl + Z和Ctrl + Y分别用于撤销和重做上一步操作。

当然,仅仅了解这些常用的快捷键还远远不够,你还可以通过学习Blender的文档和教程,深入了解更多的快捷键和操作方法。

值得一提的是,Blender还支持模型的纹理贴图和材质编辑。

通过添加纹理贴图和调整材质属性,你可以使模型看起来更加逼真和真实。

Blender提供了丰富的贴图工具和材质节点,可以帮助你实现各种效果。

3D建模软件介绍及使用教程

3D建模软件介绍及使用教程

3D建模软件介绍及使用教程3D建模软件是一种用于创建、编辑和渲染三维图形和模型的工具。

在当今数字化世界中,3D建模软件广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现实、工业设计等领域。

本文将介绍几款流行的3D建模软件,并提供简单的使用教程。

1. Autodesk 3ds MaxAutodesk 3ds Max是一款功能强大的3D建模软件,被广泛用于游戏开发和影视制作。

它提供了一个直观的界面和丰富的工具,使用户能够创建高质量的三维模型和动画。

使用教程如下:步骤1:打开3ds Max软件。

选择“创建”选项卡,在“几何体”面板中选择需要的基本形状,例如立方体或球体。

步骤2:使用“编辑”选项卡中的工具进行形状的调整和编辑,例如拉伸、旋转和缩放。

步骤3:在“材质编辑器”中为模型添加纹理和材质,以增强真实感。

步骤4:使用“动画”选项卡中的工具创建动画效果,如变换、旋转和淡入淡出效果。

步骤5:最后,使用“渲染”选项卡中的工具将模型渲染成最终的图像或动画。

2. BlenderBlender是一款免费、开源的3D建模软件,具备强大的建模、动画和渲染功能。

它适用于各种使用场景,从个人艺术创作到商业项目。

以下是简单的使用教程:步骤1:打开Blender软件。

选择“添加”选项,选择需要的基本形状,例如立方体或球体。

步骤2:使用编辑模式对模型进行细致的调整和编辑,如拉伸、挤压和变形。

步骤3:使用“贴图”选项卡中的工具为模型添加纹理和材质。

步骤4:使用“动画”选项卡中的工具在时间轴上创建关键帧,实现动画效果。

步骤5:最后,在“渲染”选项卡中调整渲染设置,并渲染模型成图像或动画。

3. SketchUpSketchUp是一款用户友好的3D建模软件,特别适用于建筑和室内设计领域。

它提供了简单的拖放操作和直观的界面,使用户可以快速创建和编辑三维模型。

以下是简单的使用教程:步骤1:打开SketchUp软件。

使用工具栏中的“绘图”工具创建基本形状,如线条、矩形或圆形。

三维建模软件的使用教程

三维建模软件的使用教程

三维建模软件的使用教程随着科技的发展和计算机图形学的进步,三维建模已经成为了现代设计领域不可或缺的一部分。

无论是建筑设计、工业设计还是影视特效,三维建模软件都在其中扮演着重要的角色。

本篇文章将介绍三维建模软件的基本使用教程,帮助读者快速上手和掌握这一强大的工具。

第一步:软件选择与安装首先,我们需要选择适合自己需求的三维建模软件。

市面上有许多知名的三维建模软件,如AutoCAD、SketchUp、Blender等。

可以根据所需功能、用户体验以及自己的特定需求来进行选择。

一旦选择好软件,就需要进行软件的安装。

一般来说,安装过程相对简单,按照软件提供的安装向导进行操作即可完成。

第二步:界面与基本操作打开三维建模软件后,我们需要熟悉软件的界面与基本操作。

大多数三维建模软件的界面都由视口(Viewport)、层级管理器(Hierarchy Manager)、属性编辑器(Property Editor)和工具栏(Toolbar)等组件构成。

在开始进行建模之前,需要了解一些基本的操作技巧。

包括:1. 平移、旋转、缩放:通过使用软件提供的平移、旋转和缩放工具,可以对模型进行定位和调整。

2. 选择和编辑:通过选择工具选择模型的部分或整体,并进行编辑。

可以选择顶点、线、面或多边形来进行修改。

3. 添加和删除:可以通过插入新的模型元素或者删除已有的元素,来改变模型的形状和内容。

4. 分组和组织:通过将多个元素组合成组或者用层级管理器进行管理,可以更好地组织模型的结构和层次,便于后续操作。

第三步:模型创建与编辑有了基本的操作技巧后,我们就可以开始进行模型的创建和编辑了。

以下是一般模型创建的基本步骤:1. 初步规划:在进行模型创建之前,需要进行初步的计划和设计。

可以通过草图、平面图或者参考图来进行构思。

2. 创建基本形状:使用软件提供的基本几何体(如方块、球体、圆柱体等)进行模型的初步搭建。

可以使用平移、旋转和缩放等操作将其调整为期望的形状。

3D建模软件高级功能操作指南

3D建模软件高级功能操作指南

3D建模软件高级功能操作指南第一章:背景介绍3D建模软件是一种用于创建三维模型的工具,它们常用于电影特效、游戏开发、产品设计等领域。

本指南将介绍一些高级功能,帮助读者更好地利用3D建模软件进行各种创意和设计任务。

第二章:灯光和渲染在3D建模软件中,灯光和渲染是营造逼真效果的重要一环。

高级灯光功能可以让您精确控制光源的位置、强度和颜色。

渲染功能可以调整材质的光影效果,让模型看起来更真实。

本章将详细介绍如何使用灯光和渲染来增强模型的表现力。

第三章:动画和时间轴动画是另一个3D建模软件的强大功能。

通过动画,您可以为模型添加运动和互动效果,使整个场景更加生动。

时间轴是控制动画的核心工具,它可以让您精确地管理动画的时间和顺序。

本章将深入探讨如何利用时间轴来创建复杂的动画效果,并提供一些实用的技巧和技巧。

第四章:粒子系统和流体模拟粒子系统和流体模拟是用于模拟自然现象和特效的高级工具。

粒子系统可以用于模拟烟雾、火焰、爆炸等效果,而流体模拟可以模拟液体的流动和碰撞。

本章将介绍如何使用粒子系统和流体模拟来创建逼真的特效,并提供一些实际案例和示例。

第五章:脚本和插件脚本和插件是扩展3D建模软件功能的重要方式。

通过脚本,您可以编写自定义的工具和功能,以满足特定的需求。

插件则是由其他用户或开发商提供的额外功能,可以直接添加到软件中。

本章将介绍如何编写和使用脚本,以及如何找到和使用各种插件。

第六章:模型优化和导出在完成模型后,优化和导出是不可或缺的步骤。

模型优化可以帮助减少文件大小,提高渲染效率。

导出功能可以将模型保存为各种格式,以便与其他软件进行交互或发布到网络上。

本章将介绍一些优化和导出的技巧,帮助读者更好地管理和分享他们的模型作品。

第七章:案例分析最后,本指南将提供一些实际案例分析,展示如何应用3D建模软件的高级功能来解决实际问题。

这些案例包括建筑设计、产品渲染、动画制作等各个领域,将涉及不同的技术和工作流程。

通过这些案例,读者可以进一步了解如何应用3D建模软件进行实际工作。

建筑行业中三维建模软件的使用方法

建筑行业中三维建模软件的使用方法

建筑行业中三维建模软件的使用方法在建筑设计和规划中,三维建模软件在增强视觉效果和提高效率方面起着关键作用。

本文将介绍建筑行业中常用的三维建模软件,并探讨其使用方法,帮助读者更好地应用于实践中。

一、概述三维建模软件是一种以数学模型为基础,通过计算机生成虚拟三维图像的工具。

在建筑行业中,这些软件可以用于模拟、分析和设计建筑项目。

它们提供了精确的尺寸和比例,以及模型的可视化效果,有助于设计师和工程师更好地理解和交流设计意图。

二、常用的三维建模软件1. AutoCADAutoCAD是建筑行业中最常用的三维建模软件之一。

它提供了强大的建模功能,使用户能够绘制和编辑具有准确尺寸的二维和三维模型。

使用AutoCAD,设计师可以创建建筑平面图、立面图和剖面图,以及可视化的外观。

此外,AutoCAD还支持与其他设计软件的集成,方便了设计团队之间的协作。

2. SketchUpSketchUp是一款直观易用的三维建模软件,适用于建筑师、工程师和室内设计师。

它提供了丰富的工具和材料库,使用户能够快速创建建筑模型并进行实时渲染。

SketchUp还支持插件的使用,可以扩展其功能,满足不同项目的需求。

3. RevitRevit是一款专门用于建筑信息建模(BIM)的软件。

与其他三维建模软件不同,Revit不仅提供了建筑的几何模型,还包括建筑元素的属性和关系。

这使得用户可以准确地模拟建筑项目,并对其进行分析和优化。

Revit具有强大的协作功能,多个用户可以同时编辑和查看模型,提高了设计团队的工作效率。

三、三维建模软件的使用方法1. 学习基本操作在开始使用三维建模软件之前,对软件的基本操作进行学习是非常重要的。

用户可以通过官方文档、在线教程和培训课程等资源来掌握软件的基本功能和操作技巧。

使用软件的快捷键和工具栏可以提高工作效率。

2. 创建建筑模型要创建建筑模型,首先需要绘制建筑的平面图或草图。

然后,使用软件提供的绘图工具,按照实际尺寸和比例创建建筑的结构和细节。

3D建模软件的使用方法与技巧指南

3D建模软件的使用方法与技巧指南

3D建模软件的使用方法与技巧指南3D建模软件是现代设计、娱乐和制造行业中不可或缺的工具。

无论是用于建筑设计、游戏开发、工业设计还是动画制作,掌握3D建模软件的使用方法和技巧都能够提高工作效率并产生高质量的成果。

本文将分享一些关于3D建模软件的使用技巧和方法,帮助您更好地运用这些工具。

1.了解基本概念和工具在开始使用3D建模软件之前,了解基本的概念和工具非常重要。

首先,熟悉程序界面和各个工具的功能。

大多数3D建模软件都具有相似的工具和操作方式,例如选择工具、移动工具、旋转工具和缩放工具等。

理解这些工具的功能和使用方法,能够为后续的建模过程打下坚实的基础。

2.掌握建模技巧建模是3D建模过程的核心部分。

在进行建模时,应该注意以下几点技巧:- 开始时使用简单的基本几何体,如立方体、圆柱体和球体。

通过组合这些基本几何体,可以创建出复杂的形状。

- 学习使用变形工具,如拉伸、旋转和倾斜等。

这些工具可以帮助您调整和改变建模物体的形状。

- 使用快捷键提高工作效率。

熟练掌握常用的快捷键,可以大大提高建模的速度。

- 切勿过于细致和过度建模。

在建模过程中,应该注意保持模型的简洁和可编辑性,避免过度细节和冗余的面片。

- 了解曲线建模的基本原理。

曲线建模是一种基于数学曲线的建模方法,可以创建更真实和复杂的形状。

3.使用材质和纹理材质和纹理是使建模物体具有真实感的重要元素。

学习如何使用材质和纹理,可以让您的建模作品更加逼真和生动。

- 熟悉常用的材质和纹理库。

许多3D建模软件都提供了预设的材质和纹理库,您可以从中选择适合您的建模作品的材质和纹理。

- 学会创建自定义材质和纹理。

了解材质和纹理的基本原理,可以帮助您更好地创建符合自己需求的特殊效果。

- 调整材质和纹理的参数。

通过改变材质和纹理的参数,如光泽度、反射率和颜色等,可以改变物体的外观和质感。

4.灯光和渲染灯光和渲染是为建模作品增添逼真感的关键步骤。

通过合理设置灯光和渲染参数,可以让建模作品展现出更真实和生动的效果。

计算机辅助设计三维建模软件的基本操作与应用

计算机辅助设计三维建模软件的基本操作与应用

计算机辅助设计三维建模软件的基本操作与应用计算机辅助设计(Computer-Aided Design,简称CAD)是一种利用计算机技术进行设计和绘图的方法。

随着计算机技术的飞速发展,CAD已经成为各个设计领域中不可或缺的工具。

其中,三维建模软件是CAD中的重要组成部分,它能够帮助设计师以三维形式呈现设计概念,并进行各种模拟和分析,极大地提升了设计过程的效率和质量。

本文将介绍三维建模软件的基本操作和应用场景。

一、基本操作1. 软件安装与启动首先,需要从官方网站或合法渠道下载并安装三维建模软件。

安装完成后,我们双击软件图标即可启动软件。

2. 界面介绍三维建模软件通常具有复杂的界面,但基本都包含菜单栏、工具栏、视窗区和属性面板等组件。

菜单栏用于访问软件的各种功能和命令,工具栏则提供了常用工具的快捷方式,视窗区则用于显示建模界面,属性面板用于设置和调整对象的属性。

3. 基本操作工具常用的基本操作工具有选择工具、移动工具、旋转工具、缩放工具等。

通过选择工具,我们可以选择并编辑已经创建的对象;移动工具可用于平移对象的位置;旋转工具可旋转对象的角度;缩放工具则可以调整对象的大小。

4. 建立基本几何体在三维建模软件中,我们可以利用基本几何体(如立方体、球体、圆柱体等)来构建复杂的形状。

通过选择相应的基本几何体工具,并在视窗区中点击鼠标,即可创建基本几何体。

创建完成后,可以使用其他操作工具对其进行进一步编辑。

5. 组合与变形三维建模软件中,我们可以通过组合多个基本几何体来创建更加复杂的形状。

简单的组合操作包括合并、相交、减去等。

此外,还可以对已创建的对象进行变形操作,如拉伸、扭曲、倾斜等,以达到所需的效果。

6. 材质与纹理为了使模型更加逼真,我们可以为对象应用不同的材质和纹理。

通过选择对象并在属性面板中调整相应的属性参数,可以改变对象的外观。

例如,可以调整对象的颜色、光照效果、透明度等。

二、应用场景1. 建筑设计在建筑设计领域,三维建模软件可以帮助设计师快速创建和修改建筑模型。

3D建模软件功能与操作介绍

3D建模软件功能与操作介绍

3D建模软件功能与操作介绍3D建模软件是一种用于设计和创建三维模型的计算机程序,广泛应用于建筑、工程、游戏开发、产品设计等领域。

本文将介绍一些常见的3D建模软件的主要功能和操作方法,以帮助读者更好地了解和应用这些工具。

一、功能介绍1. 建模功能:3D建模软件主要用于创建和编辑三维模型。

通过该软件,用户可以使用不同的建模工具,如绘图工具、变形工具和编辑工具,来创建各种形状和结构的物体。

2. 材质和纹理:除了基本的形状设计,3D建模软件还提供了添加材质和纹理的功能。

用户可以为模型表面应用不同的材质,如金属、木材或塑料,并添加纹理使物体看起来更加真实。

3. 骨骼和动画:对于需要进行动态展示或动画效果的模型,3D建模软件提供了骨骼和动画功能。

用户可以在模型中创建骨骼结构,并通过骨骼关联动作,实现模型的动态效果,如行走、奔跑或说话等。

4. 光照和渲染:为了增加模型的真实感,3D建模软件还具备光照和渲染功能。

用户可以设置光照效果,如阳光、聚光灯或阴影等,并通过渲染器将三维模型转换为二维图像,获得更加逼真的效果。

5. 导入和导出:3D建模软件通常支持导入和导出不同格式的文件。

用户可以导入其他软件创建的模型,进行编辑或修改;同时也可以将自己设计的模型导出为常见的文件格式,如.STL、.OBJ或.FBX等。

二、操作介绍1. 绘制基本形状:在首次使用3D建模软件时,用户可以通过选择绘制工具和指定基本尺寸,开始创建基本形状,如立方体、球体或圆柱体等。

通过拖拽、缩放或旋转等操作,调整形状大小和方向。

2. 编辑和变形:一旦创建了基本形状,用户可以使用编辑工具对模型进行进一步的修改和变形。

可以选择不同的编辑模式,如顶点、边缘或面等,对模型的各个部分进行调整,以达到所需的效果。

3. 应用材质和纹理:在建模过程中,用户可以选择不同的材质和纹理来为模型上色或增加细节。

通过选择合适的工具和面板,用户可以将预设的纹理或自定义的图像应用于模型的表面,并进行调整和渲染。

3D建模与设计软件使用指南

3D建模与设计软件使用指南

3D建模与设计软件使用指南第一章:介绍3D建模与设计软件是现代设计领域中使用广泛的工具,通过3D建模可以模拟并呈现出各种设计概念和创意。

本篇文章将为读者提供一份3D建模与设计软件的使用指南,帮助读者了解软件的基本原理和使用方法,并且介绍几款常用的3D建模与设计软件。

第二章:基础知识在开始使用3D建模与设计软件之前,了解一些基础知识是十分重要的。

首先,了解3D建模的原理和概念,包括物体的三维空间坐标系统、多边形建模和贝塞尔曲线等。

其次,掌握3D建模的常用工具和技术,如建模、贴图、材质和渲染等。

最后,了解一些常见的3D文件格式,如OBJ、STL和FBX等。

第三章:AutoCADAutoCAD是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于工程设计和建筑设计领域。

使用AutoCAD,用户可以创建复杂的建筑结构、机械零件和产品原型等。

本章将介绍AutoCAD的界面和工具,以及基本的建模和编辑技术。

第四章:SketchUpSketchUp是一款易学易用的3D建模软件,它适用于各种设计领域,包括建筑设计、室内设计和景观设计等。

SketchUp使用简单直观的绘图工具和操作方式,使得用户能够快速创建3D模型。

本章将介绍SketchUp的界面和工具,以及常用的建模和编辑技巧。

第五章:BlenderBlender是一款免费的开源3D建模和动画软件,它提供了先进的建模工具和强大的渲染引擎,可以用于创建高质量的3D动画和特效。

本章将介绍Blender的界面和工具,以及一些高级的建模和渲染技术。

第六章:SolidWorksSolidWorks是一款主要用于工程设计和机械设计的3D建模软件,它支持快速的建模和分析功能,能够帮助用户设计出复杂的零件和装配体。

本章将介绍SolidWorks的界面和工具,以及常用的建模和装配技巧。

第七章:其他3D建模软件除了上述几款常用的3D建模软件外,还有许多其他优秀的3D建模软件值得一提,如3ds Max、Maya和Rhino等。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

在线实景三维建模应用使用说明土豆数据2019 年 12 月 30 日1. 应用开通在华为云购买实景三维建模服务后,该应用自动开通,按照华为云提供的服务地址和账号密码登录弗雷云,进入三维建模应用,如下图所示。

2. 新建任务点击“新建任务”进入任务创建页面,如下图。

第1步,填写基础信息(1)任务名称:必填,限15字以内;(2)模型格式:obj、osgb可选;后台扩展后,此处可增加格式;(3)任务分类:以标签方式设置分类,可以添加多个分类标签,输入后按回车键即可保存下次可直接选取;(4)任务说明:用一段描述文字,对该建模任务进行简要说明,字数限制200字以内。

第2步,选取建模照片选取照片的方式有2中,及本地上传和云端选取。

本地上传支持上传整个照片文件夹。

云端选取是指租户提前在弗雷云平台的“三维建模”应用“照片管理”中上传好建模照片,创建建模任务时可直接选用。

(1)本地上传点击“本地上传”,在弹出的文件选择器中,从本地选取建模照片或直接选取存储这些照片的文件夹,点击“上传”,则在弹出层上显示照片上传进度,如下图所示。

显示正在上传的照片,包括以下信息●需要上传的照片总数●照片本地存储路径●当前已上传照片数量●上传进度百分比还可继续选择照片或照片文件夹上传。

可切换查看上传成功的照片和上传失败的照片,如下图。

上传失败的照片,可重新上传。

点击“重新上传”按钮,即可将上传失败的照片全部重新排队上传。

照片上传完成后,如下图所示。

(2)云端选取点击“云端选取”,在弹出层显示“照片管理”中已经上传号的建模文件夹,可按照文件夹名称搜索,如下图所示。

选取需要使用的建模照片文件,点击“确定”,如下图所示。

显示选取的照片数量和照片文件大小。

第3步,选择增值服务增值服务时可选项,租户根据需要选择自己所需的增值服务,例如选择“三维地球查看模型”。

这样在建模时就会将模型转化成3dtiles格式,然后发布到三维地球上,租户直接点击进去三维地球查看模型在实际地理位置上的效果。

界面右侧给租户提供对应的术语解释和操作说明,便于租户正确操作创建建模任务。

包括分类标签、增值服务、模型格式的解释和使用说明。

照片建议,用绿色图标表示合格照片、红色图标表示不合格照片。

基础信息、照片、增值服务设置好之后即可提交建模任务,也可保存为草稿。

保存为草稿的任务可以再次编辑,已提交的任务在后端进入建模排队流程,如果资源够用则直接进入建模环节。

3. 任务管理租户创建的任务,统一在“任务管理”中,按照不同状态分别管理。

默认显示全部任务,包括所有状态的任务。

任务状态分为:草稿任务、排队的任务、终止的任务、建模中的任务、失败的任务、已建模的任务。

如下图所示。

3.1 任务列表(1)列表显示:任务名称、分类、照片数量、创建人、创建时间(2)列表操作:查看(详情)、删除(只有草稿任务可删除)(3)全局操作●搜索:按任务名称搜索●筛选:按分类搜索●重置:搜索条件清空,重置为初始状态。

3.2 任务详情任务状态不同,对应的详情页面显示也不同,以下按照不同状态分别说明各详情页面的功能。

3.2.1 草稿任务草稿任务的详情页面与新建任务页面相同,已填写的信息、设置可再编辑,如下图所示。

3.2.2 排队任务需要共享资源的租户,建模任务提交后,进入运营端统一排队等待分配建模计算资源。

如下图所示。

任务详情页面显示建模情况、任务信息、任务照片、详细进程、增值服务这5个模块的信息。

除了草稿任务之外,其他状态的任务详情均显示这5个模块的信息。

(1)建模情况●任务状态:排队中;●执行编号:后端建模的执行编号,系统按顺序自动分配,便于出现问题是快速查找;●进度:建模进度●进程:执行到某个具体的进程环节,对应的是右侧的详细进程,排队中的任务,进程还未开始执行。

●用时:从开始执行第一个进程到截止当前,建模任务所用的总时长。

排队任务,未开始进程,所以用时为0,不显示。

●操作:“终止”,排队的任务可终止执行,即点击“终止”后,该任务退出排队,不再被执行。

(2)详细进程详细进程即建模任务的处理流程,流程中包含上述这些详细进程环节,每一个进程关联一个处理算法。

上图中右侧的详细进程是建模任务的默认执行进程,可根据实际情况调整进程环节,重新编排一个执行流程。

(3)任务信息●任务编号:系统自动分配●任务名称:显示用户填写的任务名称●任务分类:显示用户设置的分类标签●任务说明:显示用户填写的任务说明任务提交后,任务信息不再变动,后续状态的任务也显示同样的信息,不再赘述。

(4)任务照片●文件夹:该任务建模图片的存储文件夹●图片数量:该任务建模图片的数量●文件大小:该任务建模图片总量的大小●查看照片:点击可在新窗口打开该任务的图片文件夹,查看建模图片。

任务提交后,任务照片不再变动,后续状态的任务也显示同样的照片信息,不再赘述。

(5)增值服务显示用户创建建模任务时所选择的增值服务项目。

任务提交后,增值服务不再变动,后续状态的任务也显示同样的增值服务,不再赘述。

3.2.3 建模中的任务建模任务分配到计算资源后进入建模阶段,状态变为“建模中”,如下图所示。

(1)建模情况●任务状态:建模中;●执行编号:后端建模的执行编号,系统按顺序自动分配;●进度:建模进度,实时显示进度及百分比;●进程:执行到某个具体的进程环节,对应的是右侧的详细进程,例如当前进行到“检索匹配”环节;●用时:以上图为例,截止当前一共执行了4个环节,总的用时为2小时25分钟;●操作:“终止”,点击“终止”后,任务停止,该任务状态变为“已终止”。

(2)详细进程详细进程与建模情况对应显示,以下按照环节的执行状态分别说明。

●执行结束:绿色序号、绿色对勾图标显示,显示该环节的执行时长;●执行中:蓝色序号、蓝色时钟图标显示,显示该环节已经执行的时长,时长动态增加,直到该环节执行结束。

系统支持多个环节并行处理,所以流程中会显示多个执行中的环节;●未执行:灰色序号显示3.2.4 终止的任务对排队的任务、建模中的任务可执行“终止”操作,任务终止后如下图所示。

(1)建模情况●任务状态:已终止;●执行编号:后端建模的执行编号,系统按顺序自动分配;●进度:停止在终止时刻的进度;●进程:停止在终止时刻的正在执行的进程环节,例如“检索匹配”环节;●用时:截止终止时刻,总的用时,例如下图中的1小时50分钟;●操作:“重启任务”,点击“重启任务”后,任务开始重新排队,开始执行任务时,从流程的第一个环节重头开始执行。

(2)详细进程环节,正在执行第4个环节“检索匹配”,并且已经执行了5分钟。

3.2.5 失败的任务由于某些因素认证执行失败时自动终止,显示状态为“建模失败”,如下图所示。

(1)建模情况●任务状态:建模失败;●执行编号:后端建模的执行编号,系统按顺序自动分配;●进度:停止在终止时刻的进度;●进程:停止在终止时刻的正在执行的进程环节,例如“SFM空三”环节;●用时:截止终止时刻,总的用时,例如下图中的3小时45分钟;●操作:查看原因,点击“查看原因”后弹出层显示是任务执行失败的具体原因。

(2)详细进程环节,正在执行第4、5两个个环节,第6个环节“是SFM空三”执行失败,并且已经执行了5分钟。

3.2.6 已完成的任务所有的进程环节都已成功处理并且输出成果后,任务状态变为“建模完成”,如下图所示。

(1)建模情况●任务状态:建模完成;●执行编号:后端建模的执行编号,系统按顺序自动分配;●进度:显示100%;●进程:停止流程的最后一个环节,例如“模型打包”环节;●用时:执行完建模任务总的用时,例如下图中的3小时45分钟;●操作:查看模型,点击“查看模型”跳转到模型详情页面。

(2)详细进程详细进程与建模情况对应显示,如上图所示,所有的环节均以完成,并且对应显示每个环节执行的时长。

4. 图片管理照片管理,以列表方式管理建模相关的所有照片文件夹。

(1)列表信息如下:●文件夹名称●文件大小:该文件夹内所有照片大小总和;●分类标签:用来区分照片文件夹,可以有多个标签;●照片数量:文件夹内照片总数量●创建人:文件夹的创建人用户名●创建时间:文件夹的创建时间,格式为:年-月-日时:分:秒(2)操作●查看:查看文件夹内的具体照片●删除:删除文件夹,只有未关联建模任务的照片文件夹才可删除(3)搜索筛选●搜索:按文件夹名称搜索●日期筛选:按文件夹创建日期筛选,按具体某一天筛选当天创建的文件夹照片管理的数据来源分为2部分:创建建模任务时本地上传的照片、在照片管理添加文件夹并上传的照片。

4.1 照片数据类型一类型一,创建建模任务时本地上传的照片(1)以建模任务名称、分类作为照片文件夹名称和分类,创建一个文件夹,存放对应的照片;(2)不可删除(3)不可编辑(4)不可往此文件夹内再上传照片4.2 照片数据类型二类型二,在照片管理添加文件夹并上传的照片。

(1)上传照片第一步,添加文件:填写文件夹名称、选择分类(没有设置分类时只能选“默认分类”)第二步,往文件夹内上传照片点击“上传图片”,在弹出的文件选择器中,从本地选取建模照片或直接选取存储这些照片的文件夹,点击“上传”,则在弹出层上显示照片上传进度,如下图所示。

显示正在上传的照片,包括以下信息●需要上传的照片总数●照片本地存储路径●当前已上传照片数量●上传进度百分比还可继续选择照片或照片文件夹上传。

可切换查看上传成功的照片和上传失败的照片,如下图。

上传失败的照片,可重新上传。

点击“重新上传”按钮,即可将上传失败的照片全部重新排队上传。

照片上传完成后,如下图所示。

●照片列表分页显示●照片列表显示照片缩略图、名称;●可继续上传照片●显示照片总数量●显示照片总的大小●可以按照照片文件名称搜索点击具体某张照片,查看照片原图,如下图所示。

可以左右切换查看上一张和下一张图片。

(2)未关联建模任务的照片文件夹●可删除●可编辑:编辑文件夹名称和分类●可上传照片:可往文件夹继续上传照片(3)已关联建模任务的照片文件夹●不可删除●不可编辑●不可往此文件夹内再上传照片5. 模型管理模型管理,这里只管理已经建完的模型成果,以列表方式呈现,如下图所示。

5.1 模型管理列表(1)列表信息●模型截图:截取模型预览界面的截图,便于直观显示模型的概况;●模型名称:以建模任务名称作为模型名称;●分类标签:以建模任务标签作为模型标签;●时间:模型生成的时间。

(2)操作●查看详情:点击模型截图,查看模型详情。

●分页查看:默认每页10条信息,可设置。

(3)筛选搜索●搜索:按模型名称搜索;●筛选:按模型生成时间筛选。

5.2 模型详情从模型列表上,点击任何一个模型截图,即可进去该模型的详情页面,如下图所示。

(1)基础信息●模型截图●模型名称●模型分类标签●照片数量:生成该模型所用的航拍照片数量,可查看●照片文件大小:生成该模型所用的航拍照片大小(GB)●建模开始时间●建模完成时间●建模用时(2)模型信息●显示模型格式和每个格式对应的文件大小。

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