实况8球员数据修改基础教程

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实况8球员数据修改基础教程

这个教程可以回答以下问题:

1.怎么修改球员为中⽂名字。

2.怎么修改超级联赛⾥球员能⼒。

3.为什么我导⼊了中⽂存档,但是联机对战时候是英⽂。

4.为什么我导⼊了转会存档,但是联机的时候还是以前的。

6。如何导⼊B I N补丁。

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另说明如下:

修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明⽩。知道游戏是这么会事,为什么⽇本队有隐藏数据

这⾥写的实况8⾥⾯球员数据的修改,其他球⾐脸型不在本贴。

⾸先普及⼀下基础知识,实况8有以下⼏种数据:

(这⾥可以回答上述2、3问题。)

d a t a⽂件夹下的a f s⽂件和s a v e⽂件夹下的K O N A M I-

W I N32W E8U000类型的⽂件,

⽽影响⼀个球员数据的⽂件有两个.

K O N A M I-W I N32W E8U O P T,这个我们称之为选项⽂件,就是你在编辑⾥⾯编辑的球员数据就是他了。

d a t<0_t

e x t.a

f s⾥⾯的p a r a_w e8.b i n这个⽂件,我称之为核⼼数据,这个p a r a_w e8.b i n你是找不着的,他跟其他的好多数据库⽂件⼀起集合到了

0_t e x t.a f s⾥⾯,我们可以⽤A F S E x p l o r e r_C H S.e x e(中⽂版)或者

A F S E x p l o r e r_E N S.e x e(英⽂版)打开0_t e x t.a f s来看到这些实况8的核⼼数据.

这两个⽂件各司不同的职能,选项⽂件K O N A M I-W I N32W E8U O P T是除了联机对战和超级联赛以外的所有⽐赛训练中的数据.

p a r a_w e8.b i n这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事⾥的数据.

值得说的是.选项⽂件下的球员的⾝体设置,特殊能⼒左右脚等等可以在超级联赛⾥体现出来.

,⽽其他队伍没有?为什么超级联赛⾥球员数值那么底?为什么我的球队是英⽂的。等等。游戏要完全弄明⽩咋回事。

书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这⾥我们⽤到如下两个软件:

E d i t P E S4O p t i o n

F i l e_C H S.e x e

A F S E x p l o r e r_C H S.e x e

这两个软件我有,⼤家找地⽅我给传上去

第⼀步:运⾏E d i t P E S4O p t i o n F i l e_C H S.e x e,打开s a v e

打开后如下:

在这⾥你可以修改球员的能⼒,⾝体,名字,发⾳,国籍等等.当然可以设置成中⽂的名字.也可以修改个北京⼯⼈体育场出来。

如果你有兴趣完全可以⾃⼰做个中超补丁吗!

把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--

还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,⼤家⾃⼰摸索.

修改完你想要的数据之后,保存成选项⽂件直接保存

这样⼤家就可以⾃⼰做补丁了,⾃⼰动⼿丰⾐⾜⾷.

下⾯讲如何修改核⼼数据,也就是如何修改超级联赛和联机⽐赛的数据. 如上图⼀样,我们修改我们想要的数据,这⾥以修改卡卡位例⼦

我修改了他的射门精度任意球.

这⾥说⼀下超级联赛修改的经验:

我们修改⼀个球员修改的是他的潜⼒,⼀个球员在超级联赛⾥能⼒有增有长,我们可以让他潜⼒很⾼,这样他不管这么不争⽓,这么不增加经验,我们也可以让他增加.

⽐如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁

的射门为80那么24岁时为90.

修改完后,⽣成p a r a_w e8.b i n.

这⾥要打开第⼆个软件:

A F S E x p l o r e r_C H S.e x e

如下图:

这个软件就是可以管理实况⼋中各种数据的软件

读取0_t e x t.a f s⽂件注意是0_t e x t.a f s不是e_t e x t.a f s.

如果他跳出来个东西问你确定不确定,要记得点否.那是问你是否升级.不要升级.

这⾥有很多了,有脸型,球⾐,脸型数据.等等.

我们要找到p a r a_w e8.b i n这个⽂件,在我图上绿⾊那快.

然后右键导出⽂件,(我们要备份原来的能⼒数据,做事要留后路的么.)

保存好后把你刚刚⽣成的p a r a_w e8.b i n⽂件导⼊覆盖掉就完事了.

进⼊游戏超级联赛看下:技术还有任意球变⾼了吧!

我们修改游戏数据是为了⾼兴。但是你把你的球队所有数据都改成99那就没意思了,踢超级联赛的乐趣是培养新⼈,培养巨星。你⼀下把他们全部变成上帝那踢着还啥意思啊!对吧。

希望⼤家玩的⾼兴。

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