动画分镜头脚本教学大纲
《分镜头故事设计》课程教学大纲

《分镜头故事设计》课程教学大纲一、课程的任务和基本要求:《分镜头故事设计》是动画专业教学中具有承上启下意义的专业基础课程,分镜头画面设计是导演为动画片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具体要求,统一创作思想,制订拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。
分镜头画面设计关系到整部动画片的风格,关系到整部动画片的视听效果,是动画片制作中重要的一个环节。
本课程建立在《动画造型设计》、《场景设计》等课程知识的基础上,通过对分镜头课程的教学,使学生掌握分镜头剧本的基本绘制方法,具备扎实的手绘造型基本功。
培养学生的空间想象能力,使学生通过文字剧本绘制出分镜头剧本,把文字变成视觉效果,提高其动画作品的镜头美感,并与视听语言有机的结合起来。
为动画创作学习打下坚实的基础。
二、基本内容和要求:第一部分分析镜头剧本及分镜头故事绘制方法第二部分观赏分析优秀动画和电影的分镜头第三部分临摹优秀分镜头故事第四部分绘制分镜头训练第五部分分镜头故事台本设计基本要求:教学以理论讲解与实践绘制辅导相结合。
针对不同阶段内容,采取不同的教学方法。
开始观摹阶段,要求教师多注重理论讲解,通过指导学生对优秀动画分镜头作品的理论分析,加强学生对艺术的鉴赏感悟能力,并从中获得启发;在具体绘制阶段采取逐一对学生的实践绘制作品进行启发式辅导,使学生把文字剧本,视听语言和分镜头绘制结合起来,充分挖掘学生的潜力。
三、实践环节和要求:通过本课程教学,使学生掌握分镜头绘制的程序,提高审美意识,并通过对影片的分析与习作的训练,讲解电影语言与分镜头之间的关系,使学生能够根据文字剧本绘制分镜头剧本。
1、分镜头剧本的绘制方法2、观赏分析优秀动画、电影的分镜头3、临摹优秀分镜头故事4、绘制分镜头的训练5、分镜头故事台本创作四、教学时数分配:五、其它项目:无六、有关说明:1、教学和考核方式:本课程实行随堂作业考核。
每阶段课程结束时,学生须按教学要求呈交课堂作业,任课教师以作品的数量和质量为考核标准评分,并结合学生平时作业评定课程考核成绩。
《分镜头设计》课程教学大纲

分镜头设计》课程教学大纲课程编码:12016104开课部门:艺术与传媒学院英文名称:Animation storyboarding design适用专业:动画课程属性:学科专业基础课学分学时: 3.0 学分,计划 48学时编写人:审核人:一、课程概述(标题 2 宋体四号加粗)(一)课程的性质地位(宋体小四加粗)从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,是动画艺术核心内容之一。
从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。
因此本门课程在动画专业课程当中处于非常重要的环节,是核心课程之一。
动画分镜头是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片的有关创作人员进行具体创作的重要依据,是导演创作意图的体现。
具体地说,就是对剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头,每个镜头要一次编号,写出内容和处理手法。
动画片的内容就是要通过绘画形式来体现它的艺术效果并感染观众。
动画分镜头台本是集导演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、剪辑、对白、拟音、音乐提示于一体的工作蓝本,是后续所有工作的依据,是动画制作中极其重要的一环。
它不仅要求学生有较强的传统手绘能力,更要求学生理解并熟练运用影视语言。
因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。
从这一角度上看,该门课程属于承前启后的环节,属于动画的中间环节,也是非常重要的环节。
(二)课程的基本理念分镜头设计课程是一门理论与实践相结合的课程,在教学过程中,首先要深入讲解理论知识,让学生对基本的一般设计规律有一个了解和认识,并培养学生的整体分析理解能力,对剧本的分析理解能力,确定动画影片的剧情,人物特征,环境特征,然后根据剧理论知识来设计分镜头。
在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。
分镜头脚大纲

第三十一课:动画分镜头脚本设计
• 动画分镜头脚本设计与其他分镜头脚本设 计有很大区别。首先,这是一个强调团队 合作的工作,你必须与制作团队在一起工 作——设计师、动画师等。其次,工作期 限较为固定,有严格的截止时间。第三, 因为大量图片需要审核,统一制作完成, 因此你需要清晰地头脑。在最终完成的动 画中,要求背景、角色都应一致。分镜头 脚本的画面要与成片尽可能接近。
第三十二课:分镜头脚本检验
• 分镜头脚本检验工作性质和影视剧本检验 差不多。有时候工作量不大,只要求增加 若干镜头,增添电影的感觉。有时候需要 将客户脚本调整为演示材料,或将画的客 户脚本尽可能转变成拍摄脚本。
• 分镜头设计师需要掌握的另一项重要技能 是学会透视画法——在二维平面上体现三 维物体,或者说创建有纵深感的物象。
第十三课:塑造个人风格
• 线条 色彩样稿 雾化效果
第三单元 : 不同形式分镜头脚本的要
求
• 一名分镜头脚本设计师必须知道和了解自 己需要完成的工作和需涉及的领域。每一 项工作的要求千变万化,不仅仅画几幅画 那么简单。
第十课:画面构图
• 分镜头脚本的构图很重要。在很多情况下, 分镜头脚本设计师只是为制作团队提供参 考指导
第十一课:人物绘画
• 名分镜头脚本设计师,画人体是必修功课。 不仅需要把人物画出来,还要自如地体现 人物的姿态和年龄。俗话说,熟能生巧, 画人体也一样,必须多练习,才能收放自 如。
第十二课:透视基本知识
第二十课:摄像机运动和注释
• 一部电影由一系列镜头组成,很多镜头效 果需通过特殊的设备才能实现。
第二十一课:连续性和叙事性
• “连续性”指镜头到镜头的流动与连贯 • “叙事性”是从不同的角度看待同一个故 事,从而打破常规的叙事结构
动画分镜头脚本课

动画分镜头脚本课程思考题:①、电影镜头的角度主要有哪些变化?②、举例说明,不同的角度会产生什么不同的艺术效果?一、镜头角度的划分两大类:垂直变化和水平变化。
1、垂直变化:①平角;②仰角;③俯角。
(示意图):平角:电影中绝大部分镜头的角度是平角。
注意:电影中的平角是指成年人视力水平线的平角。
有些影片为了达到特殊的艺术效果,便采取压低平角,即变成儿童的视力水平线的平角,甚至是动物的视力水平线的平角:儿童:《城南旧事》、《锡鼓》;动物:《库车》、《白比姆黑耳朵》。
仰角、俯角:仰角、俯角是电影镜头的特殊角度。
2、水平变化:正面(0度),侧面(90度),背面(180度)。
正面角度:显得庄重、正规,如拍领袖作报告。
另外,正面角度易于较准确、较客观、较全面地表现人或物的本来面貌。
侧面角度:显得活泼、自然。
它是一部影片中用得最多的角度。
背面角度:显得含蓄、丰富。
在一部影片中,所谓的正面角度、侧面角度、背面角度不是绝对的0度,90度,或者180度。
它们应该是0度〉90度〉180度。
二、角度在电影中的作用:角度在电影中异常重要。
巴拉兹讲:“每一个物体本身(不管它是人还是动物,自然现象还是人为现象),都有许许多多不同的形状,这决定于我们从什么角度去观看它和描绘下它的轮廓……每一个形状都代表一种不同的视角,一种不同的解释,一种不同的心情。
一个视角代表着一种内心状态。
因此,再也没有比镜头再主观的东西了。
”巴拉兹讲:“影片里每一个物体的外形都是由两种外形构成的:一种是物体本身的外形,它是脱离观众而独立存在的;另一种是以观众的视角和画面的透视法为转移的外形……”巴拉兹讲:“电影艺术中的基本信条之一就是:任何一个画面都不允许有丝毫中性的地方,它必须富有表现力,必须有姿势、有形状。
”每个镜头都有它的角度,而镜头的角度将会引导观众的视角,并导致观众对镜头中被摄对象的评价。
我认为:角度在电影中的具体作用如下:1、表现剧中人物的主观视线,表现剧中人物的心理感受。
动画分镜头脚本教案

分镜头脚本的设计制作课程名称:分镜头脚本的设计制作英文名称:Animation set this design creation课程说明本课程适用于动画设计专业教学,共分脚本到分镜头脚本、文字内容限定的形态、时间、空间、结构等特征,构建一个初步的视觉时空——分镜头脚本。
教学目的和要求:系统地了解动画的脚本到分镜头台本的功能,分类,对动画于文字转换有一个初步的印象,认识到动画台本在动画设计制作中的重要意义。
初步掌握镜头景别、连接、角度、运动、尺寸等分镜头脚本的构成要素。
教学重点:镜头语言的基本掌握以及镜头感的培养,分镜头的绘制以及动画短片前期创作教学难点:镜头语言的掌握,动画短片前期创作教学内容:一、动画片制作流程1、前期制作创意,构思》文字剧本》分镜头脚本》环境、形象,风格设计》分镜头脚本演示2、制作阶段分镜头设计文件夹》录音》背景绘制》原画绘制》动画检查》动画绘制》扫描3、后期制作电脑上色》录音,背景与动画合成》胶片,录像带获DVD、VCD输出》放映二、分镜头脚本概述1、镜头的含义①、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的胶片;②、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶片;③、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。
2、分镜头脚本分镜头脚本(Stroyboard),一般也被人们称为“故事版”。
它是为动画、电影或电视等制作而提供的工作剧本。
3、分镜头脚本的构成要素①、镜头号;②、镜头景别;③、镜头角度;④、镜头衔接;⑤、镜头运动;⑥、长度;⑦、内容、动作;⑧、对话;⑨、音效、音乐; 3、绘制模式三、镜头景别景别的大小由摄像机的“镜头”与被拍摄的主体对象之间的距离(Camera Distance )决定。
如何划分景别,讲法很多。
应主要把握以下两点: ①、景别划分所指的对象应该是是被摄主体;②、通常的作法是以画格中截取成年人身体部分的多少为划分的标准。
动画分镜头脚本课程一

動畫分镜头脚本课程教学目的:通过影视基础理论的讲授让学生对视听语言有一个比较基础的了解,配合观摩具有代表性的经典影片以及针对知识点的练习让学生对镜头的语言有一个比较清晰的概念。
并能够进行自己的短片创作的前期创作工作角色设计,道具设计,场景设计以及分镜头的绘制,让学生对动画短片的前期创作有一个比较清晰的概念教学重点:镜头语言的基本掌握以及镜头感的培养,分镜头的绘制以及动画短片前期创作教学难点:镜头语言的掌握,动画短片前期创作.教学内容:镜头:分镜头脚本也称导演剧本。
是导演案头工作的集中表现,是将文学内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。
导演对文学剧本进行分析研究以后,将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。
内容包括,镜头号景别,摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。
分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。
它有利于保证摄制工作的计划性。
何为电影艺术的语言?电影是视听结合的艺术,即影像和声音结合的艺术。
当然,“视”与“听”二者在电影中的地位是不相等的。
应该明确指出:电影“视”第一,“听”第二。
或者说,电影是以“视”为主,“听”为辅的艺术形式。
电影艺术的语言主要包括那些内容?“影像、声音、剪辑”。
影像、声音、剪辑三者之间的关系:电影是视、听结合的艺术,它首先是“视”,即“影像”,然后是“听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。
影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。
声音:语言、音响、音乐。
剪辑:影像剪辑、声音剪辑。
影像剪辑是剪辑中的主要内容。
影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。
剪辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造出“1+1=3”的“蒙太奇效果”。
电影结构的基本单位影片〉场〉镜头(a.影像元素。
动画分镜头脚本设计课件

镜头语言与蒙太奇论
爱森斯坦
希区柯克
黑泽明
爱森斯坦与蒙太奇论
► 爱森斯坦,苏联电影导演,电影艺术理论家、
教育家。俄罗斯联邦共和国功勋艺术家,艺 术学博士、教授。1898年1月22日生于里加, 1948年2月11日卒于莫斯科。一部《战舰波 将金号》引领多少人走上电影之路。他对纪 录电影的热衷似乎是自然而然的事,然而, 上帝不会总垂青于一个人。他1934年拍摄的 纪录电影《墨西哥万岁!》就一直迟迟无法 完成,直到他去世后40多年才由他的助手完 成……
动画的分镜头脚本分类:文字分镜头
画面分镜头
文字分镜头台本:
只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对 剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜 头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标 上音响效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。
画面分镜头台本
蒙太奇理论
► 蒙太奇理论,就是研究和探讨蒙太奇手段及其规律
而形成的理论体系。蒙太奇,是电影构成形式和构 成方法的总称。电影创作的主要叙述手段和表现手 段之一。蒙太齐是法语montage的译音,原是法语 建筑学上的一个术语,意为构成和装配。后被借用 过来,引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头 的组接。简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达 的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄 成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。一 言以蔽之:蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手 段。
文学剧本与文字分镜台本
文字分镜头台本样式《殉情谷》
剧本样式《英雄》
造型设计
动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、 道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影 原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充 分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作 技术要求。 这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概 括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟 悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需 要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致 观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意 观察不同特征的人物形象和动作,更加有利于动 画造型设计的创作。
《分镜头脚本设计》PPT

• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则
•
影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
度。(例如新闻联播)
• 轴线规则:
– 所谓“轴线”,是假想出来的一条直线。轴线 规则是指在摄影机与角色同侧的180°以内的 所有镜头我们都可以正常连接。
• 3.反越轴原则
–但是如果我们完全按照规则去拍电影,那电影 就显得苍白单调了,所以有的时候也会通过一些 镜头语言来达到越轴的效果.
•广义解释:
– 电影反映现实艺术的思维方法,是.整部电影的 安排与组合的艺术手段。
蒙太奇的8个种类
• 1.平行蒙太奇:把发生在同一时间内,但是不同场合发生 的事件,平行的叙述出来。
• 2.交叉蒙太奇:把同一时间、不同地点的动作或场面交替 叙述出来,造成惊心动破的印象,多用在动作剧上。
• 3.颠倒式蒙太奇:先演出结果在演出原因,造成倒叙的效 果。
三、分镜头剧本 指的是将文学剧本分割成以镜头为单位的剧本形
式。镜头指的是摄像机从开启拍摄到停止拍摄的画面。
1. 文字分镜头: 是将剧本内容通过文字的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效等内容
2. 画面分镜头: 是将剧本内容通过画面的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效、人物、动作、表情、背景等画面内 容。
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. . . . . . . . . 动画分镜头教学大纲
教学目的:通过影视基础理论的讲授让学生对视听语言有一个比较基础的了解,配合观摩具有代表性的经典影片以及针对知识点的练习让学生对镜头的语言有一个比较清晰的概念。并能够进行自己的短片创作的前期创作工作角色设计,道具设计,场景设计以及分镜头的绘制,让学生对动画短片的前期创作有一个比较清晰的概念。
教学重点:镜头语言的基本掌握以及镜头感的培养,分镜头的绘制以及动画短片前期创作教学难点:镜头语言的掌握,动画短片前期创作.
教学容: 镜头: 分镜头脚本也称导演剧本。是导演案头工作的集中表现,是将文学容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。导演对文学剧本进行分析研究以后,将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。容包括,镜头号景别,摄法,画面容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。它有利于保证摄制工作的计划性。
何为电影艺术的语言? 电影是视听结合的艺术,即影像和声音结合的艺术。当然,“视”与“听”二者在电影中的地位是不相等的。应该明确指出:电影“视”第一,“听”第二。或者说,电影是以“视”为主,“听”为辅的艺术形式。电影艺术的语言主要包括那些容? “影像、声音、剪辑”。 影像、声音、剪辑三者之间的关系:电影是视、听结合的艺术,它首先是“视”,即“影像”,然后是“听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。
影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。
声音:语言、音响、音乐。 剪辑:影像剪辑、声音剪辑。影像剪辑是剪辑中的主要容。影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。剪辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造出“1+1=3”的“蒙太奇效果”。电影结构的基本单位影片 〉场 〉镜头(a.影像元素。b.声音元素。) 镜头是电影结构的基本单位。 镜头和场通过剪辑形成影片。剪辑是电影的表达手段,不同的剪辑方式影响到一部影片的质量和风格 。
如何划分一个镜头? . . . . . . . . . 一个镜头是以下各种解释中的哪一种: 一个景物:一座山,一所楼,一棵树,一个人…… 一个景别:一个远景,一个全景,一个中景,一个近景,一个特写…… 一段时间:一秒钟,一分钟,五分钟,十分钟…… 一段长度:一呎 (一呎=0、3048米)。 ──都不对。 正确的应该是马尔丹的定义。 马尔丹讲: ①、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间被感光的胶片; ②、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶片; ③、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。 电影影像的景别
思考题:①、如何划分景别? ②、举例说明不同的景别在影片中各有什么作用? ③、特写在电影中有什么作用? ④、举三个好的、和三个不好的“特写”的例子,谈如何用好“特写”镜头? ⑤、如何认识和评价景别元素? 一、景别的划分 如何划分景别,讲法很多。我觉得应该主要把握以下两点: ①、景别划分所指的对象应该是是被摄主体; ②、通常的作法是以画格中截取成年人身体部分的多少为划分的标准。 景别 定义 作 用 远景 远距离拍摄所形成的视野开阔的画面 介绍环境,表现与环境有关的剧情容 . . . . . . . . . 全景 某种特定环境中的被摄主体的整体所构成的画面 观众可以看清人物,也可以看见环境 中景 被拍摄主体的主要部分所构成的画面 引起观众对人物的注意以及对人物关系的进一步分析和联想
近景 被拍摄主体的局部所构成的画面 看清人物表情,介入情感活动 特写 被拍摄主体某个特定的不完整局部所构成的画面 透视人物、境遇的关键性细节
不同的景别会产生不同的艺术效果。我国古代绘画有这么一句话“近取其神,远取其势”。一部电影的影像就是这些能够产生不同艺术效果的景别组合在一起的结果。
下面我们分别介绍不同的景别在影片中所起的作用: 二、远景 表现广阔场面的电影画面。如果画面中有人,每个人在画面中所占的比例很小。 作用: 1、介绍环境。 2、抒情。主要是空镜头:、白云、鹰击长空、大雁南归…… 我认为作用如下: 1、常规电影:电影的开头起始于远景。电影的结尾收结于远景。 2、远景的魂魄与力: 好的远景不应为介绍而介绍,显得单调而呆板;同时,好的远景也不应为抒情而抒情,象个嗲声嗲气的造作的女孩。好的远景应该是浑然的,它既有介绍又有抒情;好的远景应该是有魂魄的。
《黄土地》: 第一主角是──“黄土地”。(母亲)。 写“黄土地”,只能用大量的远景。 《黄土地》的开头: . . . . . . . . . 1、远景 落日时分的千沟万壑。 15尺(呎) 2、远景 (叠化、横摇) 画左向画右摇。落日时分的千沟万壑 12尺 3、远景 (叠化) 空空的山墚,顾青渐渐走上来。 12尺 4、远景 (叠化、摇) 由陡然跌落的土崖上摇至月亮。 14尺 5、远景─全景(叠化) 山墚上顾青远远走来的身影 。 11.2尺 6、全景 (叠化、横摇) 画左向画右摇。深沟纵横的山坡的横段面 12尺 7、全景一中景 (叠化) 顾青渐渐走下山来的身影。 15尺 8、远景 (叠化、横摇) 画左向画右摇。落日时分的千沟万壑。 12尺 (1──8 脚步声渐起……) 上面8个镜头中,有6个是远景镜头。从这6个远景镜头中,我们不仅了解了环境,我们更会感到镜头后面创作者深厚的情感和浓浓的诗意。
为了拍好远景,我们必须用心研究我们所要拍摄的自然环境的特点,找出它们的独特之处。这样我们拍出来的才不是一个个呆板、无生命的景物,而是一个个有生命的、有灵魂的世界。
一般来讲,拍好远景起码应考虑以下几个方面的因素: ①、季节因素:同一场景,春夏秋冬不同的季节,会有截然不同的艺术效果。 ②、时间因素:同一场景,早晨、中午、晚上,不同的时间,会产生不同的艺术效果。 ③、天气因素:同一场景,晴天、阴天、风天、雨天,不同的天气,会产生不同的艺术效果。 ④、机位、光线因素:摄影机不同的机位,所拍到的场景会有不同的光效效果。一般来讲,拍远景应尽量避免顺光,应采用侧光、或侧逆光。使景物具有层次感和表现力。
由于远景包括的容较多,观众看清画面的时间也应相对延长。故远景镜头的长度一般不该少于10秒。
三、全景、中景、近景 全景、中景、近景这三类镜头是一部电影中的骨干镜头,或者说是常用镜头,在整部影片中它们所占的数量比例最大。上到人与人的交流,下到一个人的表情变化,一般都用它们进行表现。 . . . . . . . . . 全景一般地表现出主要的拍摄对象(主要登场人物)和他的动作(行为),同时说明动作的地点(环境)以及主要登场人物与环境和其他登场人物(次要的拍摄对象)之间的相互作用。
中景强调突出主要登场人物(拍摄对象)的行为和状态(形式),同时表现出他的周围环境。 特写强调突出主要人物在外形、表情、行为、状态上的细节(一些有分量的摄影),同时把它们从周围环境(动作地点)中加以突出。”
处理这些常用镜头需要注意的是: ①、这三类镜头中,全景往往是拍摄一场戏的总角度。它制约着这一场戏中的所有的分切镜头的光线、影调、色调、以及被摄对象的方向和位置。所以,在一场戏中,全景无论最后剪辑的时候它是接在前面还是接在后面,实拍的时候,都应该先拍。另外,全景镜头的长度一般不应少于3米。
②、由于中景是表演场面中的常用镜头,所以全景、中景、近景这三类常用镜头中,中景又是“常用中的‘常用’”。所以,处理中景镜头时,要使人物和镜头调度富于变化,同时还要使构图新颖完美。所以,在一部常规影片中,中景处理的好坏,往往是决定这部影片影像成败的关键。
四、特写 特写是电影元素中的一种特殊元素,它多用来表现人的头部,和被摄主体的细部。 特写元素在电影中的作用: 1、特写是电影艺术的重要表现手段之一,它是电影艺术区别于戏剧艺术的主要标志。 2、特写能够有力地表现被摄主体的细部和人物细微的情感变化,是电影通过细节刻划人物,表现复杂的人物关系,展示丰富的人物心世界的重要手段。
巴拉兹讲:“我们能在电影孤立的特写里,通过面部肌肉的细微活动,看到即使是目光最敏锐的谈话对方也难以洞察的心灵最深处的东西。”
让·爱浦斯坦在《你好,电影》一文中讲:“特写镜头通过近在咫尺的印象增加戏剧性。心中的痛苦也仿佛伸手可及。如果我伸出双臂,我就会碰到你,感到不
安。我悉数着根根痛苦的睫毛。我简直可以感到你的泪水的滋味。从来没有任何一个人的脸这样贴近我的脸……”
3、特写能够帮助观众更直接、更迅速地抓住事物的本质,加深观众对事物和对生活的认识。 巴拉兹讲:“一个蚁堆从远处看来仿佛是静止的,但是走近一看,这里却是一片忙碌的活动。 . . . . . . . . . 如果我们能够很仔细地通过特写来观察灰暗、沉闷的日常生活中的种种细微的戏剧性现象,我们便不难发现其中是有着许多非常动人的事情的。”
巴拉兹讲:“我们对生活面貌认识模糊不清,这主要是因为我们的感觉迟钝、眼光短浅和观察不深。我们只是滑行在生活的表层。摄影机已经为我们揭示出作为一切重大事件产生根源的各个重要问题的核:因为最重大的事件只不过是各个微小因素运动的最后结合。一连串的特写可以使我们看到一个整体变成各个个体的那一刹那间。特写镜头不仅扩大了而且加深了我们对生活的观察。”
特写其实是把一些平时我们肉眼不易察觉的东西,放大、夸给我们看。放大和夸固然是好,但是,如果都是放大和夸其实也就没有放大和夸了。特写如同音乐中的高音,音乐中不可能都是高音。国产电影中特写镜头过多,其弊病是:
①、由于都是“突出”,结果到了真正应该突出的地方也不能“突出”了。 ②、把观众的注意力引向了不重要的人物和细节上去,干扰了影片的叙事和主题。 所以,特写镜头不能滥用。 五、景别元素的简单评价 我认为:在一部影视作品中,表面上看,就象我们前面所讲述的那样:景别决定了被摄主体在画格中所占比例的大小,所以,不同的景别可以产生不同的艺术效果,换句话说景别是电影影像语言中的一种重要的表述语言。
但是,如果我们作更进一步地分析,我们“透过现象看本质”,那么,我们还应该对景别建立以下认识:
①、景别的主观性:在电影的诸多视听元素中“没有比景别再主观的东西了”。这其实是说:景别集中地体现了创作者与欣赏者之间的关系,换句话说就是创作者想让他的观众在观看他的作品的时候,到底要充当一个什么样的角色。
形象一点说,创作者是在“叫你看什么!”,还是在“随你看什么。”一般来说,较小的景别,由于被摄主体在画格中占有较大的比例,或者说在画格中被强调、被夸、被放大处理,所以,它往往是创作者带有较强指令性地在“叫”欣赏者来观看被摄对象,即所谓的“叫你看什么!”或者说是“你们看看呀,这是一多么沧桑的脸呀!这是一只多么动人的手呀!你们看看,一颗多么晶莹的泪珠现在流出了这双美丽的眼睛呀!……”