旋转LED设计报告

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旋转LED设计报告

一旋转LED旋转成像原理以及总体框架图

二制作

(a) 特别说明

1 关于电机

2 关于晶振

3 关于单片机

(b) 硬件篇

电路图解读

1关于方案的选择

2底座

3光藕传感器

4主板电路

5显示屏部分

(c) 软件部分

1 程序概括

2 思路

三工具

四扩展

五附录

附录1 参考资料

第一:旋转LED 旋转成像原理

视觉暂留现象

人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,

光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,

视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,

其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经的反应速度造成的。

其时值是24分之1秒。是动画,电视等视觉媒体形成和传播的根据。

视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且将光信号转

换为神经电流,传回大脑引起人体感觉。感光细胞的感光是靠一些

感光色素,感光色素的形成需要一定的时间的,这就形成了视觉暂停

的机理。

此次试验中,物体在做快速运动中,当人眼所看到的影像消失后,人

眼仍能继续保留其影像0.1—0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉

暂留现象。是人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入电

脑,感觉到物体的像。但当物体移去,视神经对物体的映像不会立即

消失,而继续0.1—0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视

觉暂留”。

总体框架图

第二:制作

(a)特别说明

1关于电机

电机的转速受双重限制,不可太低亦不可太高。太低了,单位时间内

图像刷新次数过低,导致图像闪烁。如果太高,单片机个运行速度跟

不上,显示的图像过大,不细腻。我们的实验结果是,大概2000转每

分钟就能满足要求。

如果电源电压的变化比较大,就需要通过自适应的方法来调整显示图

象刷新的频率。也就是说要依靠测得的虚拟转速(间接或直接反应转

速的量)来控制显示的刷新速度。

如果刷新速度一次时间为1/24S,那么T=0.4167S,也就是说1S内24

圈,1分钟旋转1444转。转速达到1400r/min时人眼就应该不会感到

太强的抖动。当然,不能单看额定转速,因为它带动的负载(主板)

的影响较难估算。

2关于晶振

如果要想显示的效果可控性较好,11.0592M的晶振是够用的。用C编

程时发现,如果程序的结构化程度较高,函数的调用频繁,则导致执

行速度下降,使得显示图像较大。我们选用的是11.0592M的晶振,一

般制作11.0529M足够了。

3关于单片机

STC89C51RC内只有4K flash,4K EFPROM,显示内容有限,不便于片

内见字库。但是STC的单片机端口兼容性良好,使用平凡。便于书写

C语言。

B 硬件部分

电路图解

1 关于供给电压的选择

最常用的高速转动的主板供给电压的3种方法

a. 用无线输电方法,无触点,长寿命,成本高

b.用电动机电刷方法,简单有效;这样寿命短,很容易磨损电路板c.直接用电池供给主板,电池装在主板转动,成本高,寿命短,影响转速。

我们在制作的过程中做了两种供电的接口:

直接用电池供给主板,电池装在主板上转动,简单易实现

直接用6V直流电源给发动机供电

底座部分

3光藕传感器:

当上电后,主板高速旋转,光敏三极管的发射管发出红外光,经过标杆反光,红外接收管收集,此时集电极输出低电平。当发射管旋转过标杆时,红外接收光敏三极管感应不到的红外线,光明三极管的集电极和发射极处于高阻态,所以集电极输出高电平,当光敏三极管再次感应到红外光源的时候,集电极再次输出低电平,从而

给单片机一个中断信号。实现电机旋转速度与单片机控制速度保持一致。

4 主板电路

5 显示屏部分

光敏二极管工作原理:

光敏二极管(曾称为光电二极管)是利用光电效应

原理将光信号转变成电信号的器件,它由一个PN 解构成,工作时加反向电压,在光照设下产生光电流,光电流强度的增加而上升,如果制成大面积的光敏二极管时,可当做一种能源,称为光电池。

该电路工作原理:

通过光敏二极管对光的敏感,产生光敏电流,经过功率管,将电流放大,驱动16只二极管。

计算:

电源电压5V,

测试光电流2mA,

三极管放大倍数为128

发光二极管导通电压1.8V,通电流16mA

发光二极管限流电阻:

(5-1.8)V/16mA=200欧

实际取值为220欧

光敏二极管限流电阻:

5V/ (16*20/128)mA=2.5K

实际取值2..7K

`

C 软件部分

a 程序概括

1开机时装置完成显示自检,能对点阵中16只LED逐个点亮,每只LED 显示时间约为1秒,此时平台不旋转。

2通过按键切换,实现16个同心圆图形分别顺序(由大到小)和逆序(由小到大)显示,每个同心圆图形显示时间为0.3秒左右。

b 思路

稳定后每旋转一圈所用的时间是相对固定。

一个旋转周期内,时钟中断发生的次数是可变的。

如果将周期定位一个旋转周期,那么图像的间断问题可能比较严重;

如果将周期定位数组的长度(非时间量,只与次数有关),那么图像的移动较为连续,但是函数不利于模块化程序显得长交织结构模糊。

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