定格动画制作
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在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动 画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的 商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎 已经被手绘动画所独占。
20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先 锋派的实验性电影中徘徊。其中让· 班勒维和雷 内· 贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了 一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结
(图02:《月球旅行记》)
卡洛琳
英国阿德曼(Aardman)工作室的定格粘土动画
代表作: 《超级无敌掌门狗》系列 《小鸡快跑》 《小样肖恩》
该工作室出品的动画体现了特殊 的英国风格,以轻松幽默的人物 刻划,精致的拍摄品质著称。
定格偶动画赏析
Corpse Bride
年代:2005年 国家:美国/英国 导演:蒂姆·伯顿
麦克·约翰森 出品:华纳兄弟影片公司
国外优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
圣诞夜惊魂
蒂姆。伯顿 1993
国外优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
僵尸新娘
80年代末,在英国, 阿德曼公司的
尼克· 帕克创造了风 靡全球的《华莱士和 阿高》系列,再次掀 起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也 成了黏土动画史上最 出名的角色。
整个公司团队也 在99年拍出了 《小鸡快跑》这 样的经典,更是 风靡全球。
讲授:邓卉
理论介绍(布置任务,介绍材料) 多媒体
电脑 PR介绍(准备材料)
机房
电脑 PR介绍(准备材料)
机房
电脑 AE介绍(准备材料)
机房
手工制作
机房
拍摄
机房
制作动画生成
机房
提交作品
一、【概念简析】 二、【发展历程】 三、【制作流程】 四、 【案例介绍】
定格动画是一个拥有众多片种的大家族,包括木偶片、剪 纸片、折纸片、以及用铁丝、沙子、盐、布片、泥、陶瓷、 工业垃圾等非常用材料所制作的片子,还包括那些以真人实 拍的画面为素材通过符合动画定义的方式进行处理而成的影 视片。
《小鸡快跑》 《了不起的狐狸爸爸》
《9.99美元》
《玛丽和马克思》
《可玛猫》
《9》
《阿凡提》 (木偶) 《神笔马良》(木偶) 《孔雀公主》(木偶) 《Fra Baidu bibliotek冲称象》 (木偶)
《东郭先生和狼》 (皮影)
《大花和小花》 (布艺)
《老鼠嫁女》(纸偶) 《猪八戒吃西瓜》(剪纸) 《猴子捞月》(剪纸)
发展
国外优秀动画
当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时, 观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦 顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上 最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系 列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚 之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。
英国阿德曼动画公司作品 《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗》
今天,世界性的 定格动画热潮仍 未退去,每年都 有相当多的新作 品出现。
中国也曾经有过 20世纪50年代
的《孔雀公主》, 《神笔马良》
回顾
国内优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
阿凡提
神笔马良
孔雀公主
80年代 《阿凡提的故事》
回顾
国外优秀动画
例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格 模型拍摄《侏罗纪公园》,但定格动画师 们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后 还是采用了令该片大出风头的电脑技术。 可以说定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。
但这种动画形式不可替 代的魅力仍然被一些导 演青睐。
其中有以拍摄哥特式幻 想题材出名的鬼才—— 美国的蒂姆·伯顿。他 于1993年推出了效果十 分惊人的《圣诞夜惊 魂》 。至今尚无人能够 超越其中百老汇音乐剧 和造型绝妙的木偶的完 美结合。
1933年, 美国《金刚》
威尔斯.奥布莱恩
作品 《失落的世界》 《 巨猩乔扬》 《 金刚之子》
1907-1950
雷.哈里豪森
《辛巴达的第七次航行》 1985
《 伊阿宋和亚尔古英雄们 》 1963
《 泰坦之战 》
1981
比较
三维特效电影
《金刚》
2004
之后,由于电脑动画技术日益完善,非常 接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格 动画在特摄电影中的地位,
很多电影中使用的特技镜头,有的是在真人实拍的画面上逐格处理 过的,有的是使用电子技术加工合成的,严格的说,都属于动画处理。
定格动画
(stop-motion Animation)
正如它的名称所述,是通
过逐格地拍摄对象然 后使之连续放映,从 而产生仿佛活了一般 的人物。我们通常所指
的定格动画一般都是由黏 土偶,木偶或混合材料的 角色来演出的。
这种动画形式的历史和传统 意 义 上 的 手 绘 动 画 ( Cel Animation ) 历史一样 长 ,甚
至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了 现代动画的三大门类。
在定格动画的创作中,材料应用始终是影 片效果的最大因素,从简单材料的直接摆 拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,
材料是就是影片主体。
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制 片场,一位无名技师发明了用摄影机一格 一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种 奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风 头。
如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中, 一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。 在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动 书写。
合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效 果,开辟了定格木偶动画的新方向。
早期回作顾品
(图02:《月球旅行记》)
《月球旅行记》
《吸香烟的人》
《Dreams of Toyland 》 》
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电 影——《金刚》 。特级先驱威尔斯· 奥布莱恩在这部真人 和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。
跨越阴阳两界的爱情故事。
角色骨骼:不锈钢材质的骨架,关节设计精巧。 模型材质:硅胶和泡沫塑料更具质感和表现力。 场景:运用合成技术,空间广大。 摄影:全数字拍摄,突破性的镜头运用。 后期:CG技术的加入使画面效果更丰富。
第一部真正意义上的数字偶动画。
其它国外经典定格动画
《鬼妈妈》
《圣诞夜惊魂》