信息技术学院数字媒体技术专业分析

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数字媒体技术专业学什么就业怎么样

数字媒体技术专业学什么就业怎么样

数字媒体技术专业学什么就业怎么样在高考志愿选择专业填写时,许多同学想知道数字媒体技术专业学什么,该专业的就业前景怎么样。

下面是由编辑为大家整理的“数字媒体技术专业学什么就业怎么样”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

数字媒体技术专业学什么数字媒体技术专业主干学科有:计算机科学与技术;核心课程:C 语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。

数字媒体技术专业是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。

此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。

游戏、动画、影视特效、虚拟现实等是此专业的符号。

数字媒体技术专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的.交叉性复合型人才。

数字媒体技术专业就业怎么样毕业生可在电子信息、文化教育、艺术设计、广播影视、广告设计、影视特技、数字动画、娱乐游戏、网络应用等产业的数字媒体领域,从事数字图形图像作品、数字影视作品、数字动画作品制作以及数字媒体系统的运行、管理与维护工作。

数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。

毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。

在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

对数字媒体技术专业的认识和理解

对数字媒体技术专业的认识和理解

对数字媒体技术专业的认识和理解
数字媒体技术专业是一门综合性的学科,涵盖了多种技术和概念,主要关注数字内容的创建、处理、传输和展示。

具体来说,数字媒体技术专业包括以下几个方面的内容:
1. 数字媒体综合应用:学习和掌握数字媒体的基础知识和应用技能,包括图像处理、视频编辑、动画制作等。

2. 多媒体系统设计与开发:学习和掌握多媒体系统的设计和开发方法,包括交互设计、用户界面设计、系统架构设计等。

3. 数字传媒技术:学习和了解数字传媒的基本原理和技术,包括数字音频、数字视频、流媒体等。

4. 虚拟现实技术:学习和掌握虚拟现实技术的基本概念和应用方法,包括虚拟现实环境建模、交互技术、虚拟现实设备等。

5. 云计算与数据分析:学习和理解云计算和数据分析的基本原理和技术,包括云平台架构、大数据处理、数据挖掘等。

6. 移动应用开发:学习和掌握移动应用开发的技术和方法,包括移动应用开发工具、移动应用界面设计、移动应用测试等。

通过学习数字媒体技术专业,可以培养学生的创新能力、团队合作能力和解决问题的能力。

毕业后,可以从事数字媒体相关行业的工作,如数字媒体创作、广告设计、互联网产品开发等。

也可以在科研院所、大型企事业单位从事相关研究和开发工作。

总体而言,数字媒体技术专业是一个前景广阔、发展迅速的专业领域。

数字媒体技术专业学什么

数字媒体技术专业学什么

数字媒体技术专业学什么数字媒体技术专业是一个跨学科的技术领域,它涉及到计算机科学、设计艺术和传媒学等多个学科的知识。

在这个专业中,学生将学习和掌握一系列与数字媒体相关的技术和技能,以应对日益发展的数字媒体行业的需求。

1.计算机技术基础数字媒体技术专业的学生首先需要掌握计算机技术的基础知识,包括计算机硬件、操作系统、网络和数据库等方面的知识。

他们需要学习计算机编程的基本概念和技巧,并掌握至少一种编程语言。

通过对计算机技术的学习,学生可以理解数字媒体技术的实现原理,为后续的学习奠定基础。

2.设计与艺术数字媒体技术专业的学生还需要学习设计和艺术方面的知识。

他们需要了解设计原则、色彩理论、排版和布局等基本概念,并掌握使用设计工具如Photoshop和Illustrator等的技能。

通过学习设计与艺术,学生可以将他们对数字媒体技术的理解与创意相结合,创造出令人印象深刻的视觉效果。

3.交互设计与用户体验在数字媒体技术领域,交互设计和用户体验是非常重要的。

学生需要学习如何设计用户友好的界面和交互方式,以提高用户的满意度和使用体验。

他们需要了解用户行为和心理学方面的知识,以及使用工具如Axure和Sketch等进行原型设计和用户测试。

通过学习交互设计与用户体验,学生可以提供更好的数字媒体产品和服务。

4.多媒体技术与制作多媒体技术是数字媒体技术专业的核心内容之一。

学生需要学习音频、视频和图像处理等方面的知识,并学习使用相关的软件和工具进行多媒体内容的编辑和制作。

他们需要了解媒体编码、压缩和传输等技术,以及应用于多媒体制作的工作流程和方法。

通过学习多媒体技术与制作,学生可以创建各种类型的数字媒体作品。

5.数字媒体市场与管理除了技术方面的知识,数字媒体技术专业的学生还需要了解数字媒体市场和管理方面的知识。

他们需要学习市场调研、推广和营销等知识,了解数字媒体行业的发展趋势和商业模式。

此外,他们还需要了解版权、法律和道德等方面的知识,以保证数字媒体作品的合法性和道德性。

数字媒体技术专业的人才需求分析

数字媒体技术专业的人才需求分析

数字媒体技术专业的人才需求分析数字媒体技术是一门涉及数字媒体开发、设计和应用的技术,近年来随着数字媒体产业的不断发展,数字媒体技术的需求也在逐年增加。

通过分析数字媒体产业的发展趋势和市场需求,可以得出数字媒体技术专业的人才需求分析如下:1.开发技术类人才随着数字媒体应用领域的不断扩大,数字媒体开发的技术应用也在不断更新。

因此,开发技术类人才是数字媒体产业不可或缺的人才。

其中,对编程语言、软件工程、数据库技术等方面有深入了解和掌握的技术人才是特别受欢迎的。

2.设计类人才数字媒体产业的核心在于数字媒体产品,产品的设计对产品的使用感受和市场销售等方面都有重要影响。

因此,设计类人才也是数字媒体产业所需的主要人才之一。

设计人才需要熟练掌握设计软件和设计方法,并具有创新性和审美能力,能够为数字媒体产品提供良好的设计。

3.应用类人才数字媒体产品的应用需要专业的应用人员,以提供优质的服务和技术支持。

应用类人才一般需要熟悉数字媒体产品的使用方法,能够为用户提供良好的体验和解决相关的问题。

4.管理类人才随着数字媒体产业的不断发展,企业的规模也会越来越大,因此,数字媒体产业也需要管理类人才。

管理人员需要有数字媒体产业的专业知识及市场经验,了解数字媒体行业的发展趋势和竞争情况,能够寻求市场机会和提高企业绩效。

5.教育类人才数字媒体技术的人才需求不断增加,加之数字媒体行业不断发展,教育类人才也应运而生。

教育人员需要具有数字媒体技术的专业知识,能够为学生提供课程设置和教育服务,帮助学生提升自己的数字媒体技能。

总之,数字媒体技术专业的人才需求分析是多方面的。

数字媒体产业的需求不断变化,数字媒体技术专业的人才也需要持续不断地更新自己的知识和技能。

未来,数字媒体技术的需求将会越来越高,前途光明的数字媒体技术专业人才将将会得到广泛的认可和重视。

信息技术学院数字媒体技术专业分析

信息技术学院数字媒体技术专业分析

信息技术学院数字媒体技术专业分析前言我不是有意来刁难老师,也不是存心搞破坏,或许我说话比较糙,然而我是真心为数字媒体技术好,真心提出自己的意见与建议,我想听听领导老师们的声音,我本人十分喜爱数字媒体(但我喜爱的与现在学院上主张不同),我不是真心的我也可不能写上这么长一篇文章,明白枪打出头鸟,然而总比默默承担要好,既然决定出头了,就算没有结果惹一身是非也权当学习一些处事手段,如何也总比大学四年碌碌无为好,如有冒犯或错误地点,敬请提出,只要学院肯与学生洽谈,万事好商量。

一、关于某教授《数字媒体技术专业建设规划调研与建议》的一些见解同济大学软件工程专业(媒体艺术与科学方向)专业基础课53:C程序设计3、艺术造型I4,艺术造型II4,艺术鉴赏I2,艺术鉴赏II2,面向对象程序设计(C++)4,数据结构4,运算机图形学3,现代数值运算3,运算机网络4,操作系统4,数字逻辑与组成原理4,数据库原理与应用4,软件工程4,英语交流4•专业必修25:新媒体艺术概论2、平面与立体构成3、形状学与3D建模3、色彩学原理2、虚拟现实2、用户交互技术3、游戏程序设计3、视频与动画设计制作4、运算机视觉3浙江大学数字媒体技术专业专业必修课程—36学分:•虚拟现实与数字娱乐2、数字媒体资源治理2、运算机视觉2、数字摄影2、造型基础2、场景设计与表现2.5、运算机图形学2.5、图像信息处理2.5、人机交互技术2、运算机动画2.5、运算机游戏程序设计3、数字音视频处理2.5、角色形象设计3、运算机网络基础3.5、数字媒体后期制作2数字媒体技术模块课程10.5学分,可从以下课程选修:•基于GPU的绘制2、运算机体系结构2.5、运算机体系结构实验1、运算理论2、操作系统分析与实验2、操作系统原理3、网络系统设计与工程2、数值分析3、运算机组成3.5、运算机组成实验1、软件工程2.5、科研实践2•数字媒体艺术模块课程10.5学分,可从以下课程选修:•数字媒体设计3、剧本策划2、动漫绘画2、运算机辅助设计2.5、动画设计2、软件工程2.5、运算机组成3.5、运算机组成实验1、操作系统原理3、网络系统设计与工程2、科研实践2中山大学软件工程专业(数字媒体技术方向)软件工程下还有:嵌入软件与系统方向,通信软件方向,运算机应用软件方向专业必修课程47学分:•软件工程导论2、离散数学4、线性代数3、概率统计3、程序设计I3、程序设计II2、数据结构与算法3、操作系统3、编译原理3、数据库系统3、系统分析与设计3、数字电路与逻辑设计3、电路与模拟电子技术3、运算机组成原理与接口技术3、运算机网络3、软件测试3•数字媒体技术方向课程只有9个必修学分:•运算机图形学(必)3、数字媒体技术基础(必)3、数字图像处理(必)3、人机交互技术2、虚拟现实2、动画原理与网络游戏设计2、运算机视觉2、美学设计概论2北京理工大学珠海学院数字媒体技术专业设有数字与动画特效方向与游戏开发与制作方向学科基础必修36:大学运算机基础3,素描4,数字媒体艺术概论2,C++程序设计6,美术设计基础5,CG创作基础4,离散数学4,动画制作基础4,数据结构(C++版) 4•专业必修14:数字图像处理(A)4,运算机网络3,有用运算机图形学4,操作系统(B)3 数字与动画特效方向•限选:高级建模与材质渲染技术3,影视合成基础3,高级绑定与动画技术3,影视特效制作3。

对数字媒体技术专业的几点思考

对数字媒体技术专业的几点思考

对数字媒体技术专业的几点思考数字媒体技术专业是当前发展最为迅速的专业之一,它在新媒体时代的快速发展中扮演着重要的角色。

通过对数字媒体技术专业的几点思考,我们能更好地了解这个专业的核心内容和未来发展方向。

首先,数字媒体技术专业的核心是数字技术的应用。

数字技术是数字媒体技术专业的基石,它涵盖了多个学科领域,如计算机科学、通信技术、媒体学等。

数字媒体技术专业的学生需要掌握多种数字技术,如图像处理、声音编码、视频编辑等,以实现数字媒体的创作和传播。

其次,数字媒体技术专业强调实践能力的培养。

在这个专业中,学生需要通过实践项目来应用所学的技术知识。

这些实践项目可以是独立完成的作品,也可以是与团队合作的项目。

通过实践,学生能够将理论知识与实际操作相结合,提高自己的技术水平和创作能力。

另外,数字媒体技术专业注重跨学科的综合能力。

数字媒体技术的应用范围广泛,既涉及技术领域,又融入了艺术和传媒的要素。

因此,数字媒体技术专业的学生需要具备跨学科的知识和能力,既要了解数字技术的原理和应用,还要具备艺术设计和传媒传播的基本素养。

这种跨学科的综合能力使得他们能够在数字媒体领域中进行创新和探索。

此外,数字媒体技术专业的发展前景广阔。

随着新媒体时代的到来,数字媒体技术专业的需求日益增长。

各行各业对数字媒体技术的应用都有所需求,比如游戏开发、动画制作、虚拟现实技术等。

同时,新兴产业如人工智能、物联网等也对数字媒体技术提出了更高的要求。

因此,数字媒体技术专业的学生将有很多就业机会和发展空间。

最后,数字媒体技术专业需要不断学习和更新知识。

由于数字媒体技术的快速发展,专业知识和技术都在不断更新和演进。

学生需要持续学习新的技术和方法,跟上行业的发展趋势。

同时,学生还需要培养自己独立学习和解决问题的能力,以适应未来工作的需求。

综上所述,数字媒体技术专业是一个充满挑战和机遇的专业。

学生在学习过程中要注重实践能力的培养,跨学科的知识积累和综合能力的提升。

数字媒体技术专业详解

数字媒体技术专业详解

数字媒体技术专业详解
数字媒体技术专业是一门综合性的学科,涉及数字化媒体内容的创造、设计、制作、传播和应用。

以下是该专业的详细介绍:
1. 专业背景:随着数字化时代的到来,媒体和传媒行业发展迅速,数字媒体技术的应用领域日益广泛,如电影、广告、游戏、动画、网站等。

因此,数字媒体技术专业应运而生。

2. 专业培养目标:数字媒体技术专业的培养目标是培养具备扎实的计算机技术基础和广泛的数字媒体技术应用知识,具备创造、设计和制作数字化媒体内容的能力,适应数字媒体行业的发展需求。

3. 专业课程:数字媒体技术专业的课程设置主要包括计算机基础、数字媒体原理与制作、视觉设计、动画制作、多媒体技术、游戏设计、虚拟现实技术、交互设计等。

学生将学习计算机编程、图形处理、动画制作、音视频处理、人机交互等相关知识和技能。

4. 实践教学:数字媒体技术专业注重实践教学,通过项目案例、实验室实训、作品展示等方式,培养学生的实践能力和创新意识。

学生将参与实际的数字媒体项目开发和制作,锻炼综合素质和团队合作能力。

5. 就业方向:数字媒体技术专业毕业生可以在传媒公司、广告公司、互联网企业、游戏开发公司、动画制作公司等领域从事数字媒体内容创作、设计和制作,如网页设计、游戏开发、动
画制作、影视后期制作等工作岗位。

总之,数字媒体技术专业是一门覆盖面广、实践性强的专业,培养学生掌握数字媒体技术应用的核心能力,能够适应数字媒体行业的发展需求,并在相关领域具备创造、设计和制作数字化媒体内容的能力。

对数字媒体技术专业的认识和看法

对数字媒体技术专业的认识和看法

对数字媒体技术专业的认识和看法下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读数字媒体技术专业是一门涉及计算机科学、设计艺术以及传媒技术的综合性学科。

本文将对数字媒体技术专业进行解读。

数字媒体技术专业着重培养学生掌握数字媒体技术的理论知识和实践技能,培养学生面对当前数字媒体快速发展的技术需求,具备创新精神和独立解决问题的能力。

在当今数字化时代,数字媒体技术正在发挥越来越重要的作用。

随着互联网和智能手机的普及,数字媒体技术得到了广泛应用,如电子商务、移动应用开发、在线教育、网络游戏等。

数字媒体技术专业的学生将学习到计算机科学基础知识,如数据结构、算法、数据库等,以及设计艺术的理论和实践技能,如平面设计、动画设计、用户体验设计等。

数字媒体技术专业的学生需要具备扎实的计算机科学知识,熟悉常用的编程语言和开发工具。

他们将学习到计算机图形学、数字图像处理、计算机动画等课程,了解数字媒体技术的原理和应用。

通过实践项目,学生可以锻炼自己的编程和解决问题的能力,掌握数字媒体技术的实际操作。

此外,数字媒体技术专业也注重培养学生的设计艺术能力。

学生将学习到平面设计、动画设计、交互设计等课程,了解设计原理和方法。

他们将学习到设计软件的使用,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等,通过实践项目提升自己的设计能力和创造力。

数字媒体技术专业的学生还需要具备团队合作和沟通能力。

在实践项目中,学生通常需要与其他专业的学生合作完成任务,需要良好的沟通和合作能力。

数字媒体技术行业通常是多学科交叉的,学生需要与其他领域的专业人员合作,共同解决实际问题。

数字媒体技术专业的就业前景广阔。

随着社会对数字化媒体的需求增加,数字媒体技术专业的毕业生有很多就业机会。

他们可以在互联网公司、软件开发公司、传媒机构等行业就业,从事软件开发、系统设计、网页设计、动画制作等工作。

毕业生还可以选择继续深造,攻读硕士或博士学位,以进一步提升自己的专业水平。

总的来说,数字媒体技术专业是一门结合计算机科学和设计艺术的综合性学科。

数字媒体技术专业有哪些主要技能这个专业的优势在哪

数字媒体技术专业有哪些主要技能这个专业的优势在哪

数字媒体技术专业有哪些主要技能_这个专业的优势在哪数字媒体技术专业有哪些主要技能设计和制作数字媒体内容:学生将学习数字媒体的设计原理和制作技术,包括图像处理、音频处理、视频编辑、动画制作等。

学生可以运用相应的软件和工具,设计和制作具有吸引力和创意的数字媒体内容。

网页设计和开发:学生将学习网页设计的原理和技术,包括界面设计、用户体验、响应式设计等。

学生还可以学习网页前端开发的基本知识和技能,如HTML、CSS、JavaScript等,能够制作功能齐全且兼容不同设备的网页。

多媒体技术应用:学生将学习多媒体技术的应用,包括虚拟现实、增强现实、交互式媒体等。

学生可以学习相关的开发和设计技能,为数字媒体的创新和应用提供支持。

数字媒体分析和数据处理:学生将学习数字媒体分析和数据处理的方法和技术,包括数据收集、数据分析、用户行为分析等。

学生可以通过对数字媒体数据的分析和处理,提供决策和优化的建议。

社交媒体管理和营销:学生将学习社交媒体的管理和营销策略,包括社交媒体运营、内容推广、用户互动等。

学生可以学习相关的技巧和工具,能够在社交媒体平台上进行有效的品牌推广和营销活动。

创意思维和沟通能力:数字媒体技术专业培养学生的创意思维和沟通能力,能够独立思考和提出创新的媒体解决方案,并能够有效地与团队成员和客户进行沟通和协作。

数字媒体技术专业的特色多媒体融合:数字媒体技术专业注重多媒体的融合应用,学生将学习不同媒体形式(如图像、音频、视频等)的处理和整合,掌握多媒体内容创作和媒体技术应用的能力。

技术与创新结合:数字媒体技术专业既注重学生对数字媒体技术的熟练掌握,也鼓励学生进行创新实践和跨学科的交叉应用。

学生将有机会参与创新项目和实际案例,培养创新思维和解决问题的能力。

前沿技术研究:数字媒体技术专业紧密关注前沿技术的发展和应用,学生将接触到最新的数字媒体技术趋势和研究成果。

这将有助于学生保持对行业的敏感度和竞争力。

跨学科教学:数字媒体技术专业注重与其他学科的跨学科教学与合作。

数字媒体技术专业就业方向及前景分析

数字媒体技术专业就业方向及前景分析

数字媒体技术专业就业方向及前景分析引言随着互联网和数字技术的不断发展,数字媒体技术专业日益受到关注。

本文将分析数字媒体技术专业的就业方向及前景,帮助读者了解该专业的就业趋势和可能的职业出路。

数字媒体技术的定义数字媒体技术是指利用计算机和数字技术进行媒体内容的创作、编辑和传播的技术。

它涵盖了图像处理、音频处理、视频制作、动画制作、网页设计和互动媒体等多个领域。

就业方向分析1. 多媒体设计师数字媒体技术专业的学生可以发展成为多媒体设计师,负责设计和制作各种数字媒体内容,如网站、移动应用、游戏、动画等。

他们需要具备创意思维、艺术设计能力和技术实现能力。

2. 图像处理工程师随着数字摄影和图像处理技术的发展,图像处理工程师的需求越来越大。

数字媒体技术专业的学生可以从事图像处理领域的工作,如图像修复、图像增强、图像识别等。

他们需要掌握图像处理算法和工具,具备图像处理的理论和实践能力。

3. 视频剪辑师随着在线视频平台的兴起,视频剪辑师的需求也越来越大。

数字媒体技术专业的学生可以从事视频剪辑和后期制作工作,负责将原始素材剪辑成精美的视频作品。

他们需要具备视频编辑软件的使用技巧和艺术审美能力。

4. 互动媒体设计师互动媒体是数字媒体技术的重要应用领域之一,涉及网站设计、用户界面设计、游戏设计等。

数字媒体技术专业的学生可以从事互动媒体设计师的工作,负责设计用户友好的界面和交互体验。

他们需要熟悉用户体验设计原理和互动设计工具。

5. 移动应用开发工程师随着智能手机的普及,移动应用开发工程师的需求越来越大。

数字媒体技术专业的学生可以从事移动应用开发的工作,负责设计和开发手机应用。

他们需要精通移动应用开发技术和平台特性,具备良好的编程能力。

就业前景分析数字媒体技术专业的就业前景广泛而明朗。

随着信息技术的快速发展,数字媒体产业正迅猛成长。

以下是数字媒体技术专业的就业前景分析:•数字媒体行业需求增大:随着数字内容呈现方式的多样化,对数字媒体专业人才的需求越来越大。

数字媒体技术专业的专业认识

数字媒体技术专业的专业认识

数字媒体技术专业的专业认识数字媒体技术专业是一门涉及数字化媒体内容制作、处理和应用的学科。

随着科技的不断进步和数字化时代的来临,数字媒体技术的发展越来越重要。

它融合了计算机科学、信息技术、传媒学等多个学科,旨在培养具备数字化媒体技术应用能力的专业人才。

数字媒体技术专业的学生需要具备扎实的计算机基础知识。

他们需要掌握计算机编程、算法设计、数据库管理等相关技术,以便能够进行数字媒体内容的开发和处理。

此外,学生还需要了解网络技术和移动应用开发,以适应不断变化的数字媒体环境。

数字媒体技术专业的学生需要具备良好的创作能力和审美能力。

他们需要了解影视制作、音乐创作、游戏设计等方面的知识,以便能够制作出具有吸引力和影响力的数字媒体内容。

创作能力和审美能力是数字媒体技术专业学生区别于其他专业的重要特点。

数字媒体技术专业的学生还需要具备团队合作和沟通能力。

数字媒体内容的制作通常需要多个人合作完成,因此学生需要能够有效地与他人合作,共同完成项目。

在与团队成员沟通的过程中,学生需要能够清晰地表达自己的想法和意见,并且能够理解和尊重他人的观点。

数字媒体技术专业的学生还需要具备良好的学习能力和创新能力。

由于数字媒体技术的发展迅速,学生需要不断学习新的技术和工具,以保持自己的竞争力。

同时,他们还需要具备创新能力,能够提出新的理念和解决方案,推动数字媒体技术的发展。

总结起来,数字媒体技术专业是一门综合性强的学科,需要学生具备扎实的计算机基础知识、良好的创作能力和审美能力、团队合作和沟通能力,以及学习能力和创新能力。

通过学习数字媒体技术专业,学生可以掌握数字化媒体内容的制作、处理和应用技术,为数字媒体行业的发展做出贡献。

同时,数字媒体技术专业也为学生提供了广阔的就业机会,他们可以在影视制作、游戏开发、广告设计等领域找到自己的发展空间。

数字媒体技术专业有哪些技能学数字媒体技术专业的优点

数字媒体技术专业有哪些技能学数字媒体技术专业的优点

数字媒体技术专业有哪些技能学_数字媒体技术专业的优点数字媒体技术专业有哪些技能学习多媒体设计与制作:学习多媒体设计原理和技术,包括图形设计、动画制作、视频编辑、音频处理等,能够使用各种工具和软件进行多媒体作品的制作和编辑。

网页与移动应用开发:学习网页设计和开发的基本知识,掌握HTML、CSS、JavaScript等前端技术,能够开发响应式网页和移动应用。

数字影像处理:学习数字图像处理的理论和方法,包括图像获取、图像处理、图像合成、图像压缩等,能够进行图像编辑、修复和特效处理。

3D建模与动画:学习三维建模和动画制作的基本原理和技术,包括建模软件的使用、光照渲染、动画效果的制作等,能够创建真实感和逼真的三维模型和动画。

虚拟现实与增强现实:学习虚拟现实和增强现实技术的基本概念和开发方法,掌握虚拟场景的创建、交互设计和应用开发,为虚拟现实和增强现实应用提供支持。

数字媒体的交互与用户体验:学习人机交互的理论和方法,了解用户体验设计和用户界面设计的原则,能够设计和改进数字媒体产品的用户界面和交互体验。

数字媒体管理与营销:学习数字媒体产业的发展趋势和商业模式,了解数字媒体产品的运营管理、市场推广和盈利模式,能够进行数字媒体品牌策划和市场营销。

数字媒体技术专业的优点在哪市场需求广泛:随着数字媒体技术的快速发展,对数字媒体技术专业人才的需求不断增加,可以在媒体、广告、游戏、电子商务等领域找到丰富的就业机会。

创意性与创新性:数字媒体技术专业注重培养学生的创意和创新能力,学生通过学习和实践,能够创造出各种多媒体作品和创意应用。

综合性技能培养:数字媒体技术专业要求学生掌握多个方面的技能,如设计、编程、媒体制作等,培养学生的综合能力和解决问题的能力。

国外哪些大学数字媒体技术专业很好麻省理工学院(MIT)- 媒体艺术与科学学院(School of Architecture and Planning)斯坦福大学 - 人机交互与设计专业(Human-Computer Interaction and Design)加州大学伯克利分校(UC Berkeley)- 数字媒体技术专业(Digital Media Technology)卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)- 互动设计专业(Interaction Design)美国南加州大学(University of Southern California)- 互动媒体与娱乐技术专业(Interactive Media and Games)这些大学在数字媒体技术领域享有很高的声誉,拥有优秀的师资队伍、先进的设施和资源,提供创新的课程和项目。

有关数字媒体技术专业就业形势分析

有关数字媒体技术专业就业形势分析

有关数字媒体技术专业就业形势分析数字媒体技术专业是当下趋势所在的专业之一,随着技术的发展和信息社会的普及,数字媒体技术的应用领域也在不断拓展。

本文将对数字媒体技术专业就业形势进行分析。

一、就业前景数字媒体技术专业的就业前景非常广阔,其应用领域包括但不限于影视动画、游戏开发、广告创意、移动互联网、智能家居等。

数字媒体技术专业毕业生可以从事的职业包括:平面设计师、网络设计师、UI设计师、影视特效师、动画师、游戏设计师、产品设计师等。

就业数据显示:随着数字媒体技术的不断发展和应用,数字媒体专业的就业形势得到了极大的改善。

根据社会招聘网站发布的招聘信息数据,数字媒体技术类职位招聘比例稳步增长,就业机会不断增加。

数字媒体技术专业的毕业生可以选择就业或创业,就业前景十分广阔。

二、行业趋势三、入口门槛想要从事数字媒体技术行业的工作,需要对数字媒体行业有一定的了解,并具备相应的知识和技能。

数字媒体专业在大学本科层次普遍开设,学生需要具备一定的专业选修能力。

在学习过程中,必须具备良好的英语水平,对计算机和数字媒体软件有一定的了解,同时还需要具备一定的审美和设计能力。

四、个人发展数字媒体技术的成长与变化每天都在快速发展,而数字媒体专业毕业生也需要在学校之外不断地学习和提升自己的技能。

他们需要通过自学和参加培训和课程来不断提升自己的技能并适应行业的发展。

另外,数字媒体专业毕业生也可以根据自己的兴趣和能力,选择深入专攻某一个领域或者横向拓展多个领域,以提高个人的职业素养和工作能力。

综上所述,数字媒体技术专业毕业生的就业前景和发展空间均非常广阔,他们可以选择从事的职业范围较广,也可以选择根据自己的兴趣和擅长领域深入研究。

不过,要进入这个行业,需要投入大量的时间和精力,并不断提升自己的能力,才能在数字媒体技术领域迅速发展。

对数字媒体技术专业的认识和理解

对数字媒体技术专业的认识和理解

对数字媒体技术专业的认识和理解数字媒体技术是一门涉及数字化媒体内容的学科,它综合了计算机科学、多媒体技术和设计等领域的知识,旨在培养学生掌握数字媒体制作以及相关技术的能力。

数字媒体技术专业的核心内容包括计算机图形学、虚拟现实技术、动画制作、数字视频处理、人机交互等方面,以下是我对数字媒体技术专业的认识和理解。

首先,数字媒体技术专业的核心目标是培养具备数字媒体制作和创意能力的人才。

学生不仅需要掌握计算机图形学的基础知识,还需要学习数字媒体软件的运用和设计原理,以及了解当代数字媒体领域的创新和应用趋势。

通过学习和实践,学生可以培养出扎实的技术基础和创意思维能力,能够设计和制作出符合市场需求的数字媒体作品。

其次,数字媒体技术专业注重实践能力的培养。

在课程设置上,数字媒体技术专业通常会设置大量的实践项目,让学生能够通过实际操作来巩固所学知识,并锻炼解决问题的能力。

比如,学生可以通过参与数码动画的制作来熟悉动画制作流程和技术细节;可以通过开发交互式游戏来学习编程和用户体验设计。

这样的实践教学模式可以提高学生的动手实践能力,也为他们未来的就业提供了更多的机会和优势。

另外,数字媒体技术专业也注重培养学生的团队合作精神。

在数字媒体制作过程中,往往需要不同领域的专业人才协同工作,如设计师、程序员、音频工程师等。

因此,数字媒体技术专业的课程设置中通常会有团队合作的项目,学生需要在小组中分工合作,共同完成一个完整的数字媒体作品。

通过这样的团队合作项目,学生可以学会沟通和协调能力,培养出良好的团队合作习惯,为将来的工作打下坚实的基础。

此外,数字媒体技术专业也需要学生具备良好的审美和设计能力。

数字媒体作品的成功与否往往与其设计感和艺术性密切相关,因此,学生需要通过学习设计基础和相关课程,培养出独特的审美眼光和设计能力。

学生需要了解并运用颜色、构图、动态效果等设计原则来优化数字媒体作品的效果,使其具有更高的艺术性和观赏性。

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读数字媒体技术专业介绍数字媒体技术专业是在当今信息化时代快速发展的背景下应运而生的一门综合性学科。

它涵盖了计算机科学、传媒学、美术设计等多个领域的知识,致力于培养具备数字媒体技术能力的专业人才。

本文将从专业背景、专业培养目标、课程设置和就业前景等方面对数字媒体技术专业进行详细解读。

一、专业背景数字媒体技术专业的兴起得益于计算机技术和网络技术的迅猛发展,以及数字媒体产业的崛起。

在数字媒体技术的支持下,信息的传递、处理和呈现方式得到了极大的改变,同时也催生了大量的数字媒体产品和服务。

为适应这一发展趋势,数字媒体技术专业应运而生。

二、专业培养目标数字媒体技术专业的培养目标是培养具备较强数字媒体技术专业知识与创新能力的高素质人才。

他们应具备以下能力:1.扎实的计算机科学基础知识和编程能力:能够灵活应用计算机科学的理论和技术,并能运用各种编程语言和软件工具进行数字媒体的设计、开发和测试等工作。

2.深入理解数字媒体技术的原理和应用:了解数字媒体的基本原理,能够熟练运用数字媒体技术进行多媒体资料的制作、编辑和处理等工作。

3.良好的创意和设计能力:具备艺术和美学素养,能够独立完成数字媒体产品的创意和设计,保证数字媒体作品的视觉效果和用户体验。

4.协作和沟通能力:能够与团队成员合作,进行数字媒体项目的规划、设计和实施,并能与相关部门和用户进行有效的沟通和协商。

5.多媒体项目管理与实施能力:能够熟练运用项目管理的方法和工具,协调和管理数字媒体项目的各项工作,并能按时保质地完成项目任务。

三、课程设置数字媒体技术专业的课程设置主要包括计算机科学、传媒学和美术设计等领域的课程。

具体包括以下几个方面的内容:1.计算机科学基础课程:包括计算机程序设计、算法与数据结构、操作系统、数据库原理等课程,为学生提供计算机科学理论和编程基础。

2.数字媒体技术基础课程:包括数字媒体原理与应用、多媒体技术、数字图像处理、动画制作等课程,培养学生对数字媒体技术的理解和应用能力。

数字媒体技术应用专业技术的数据分析方法

数字媒体技术应用专业技术的数据分析方法

数字媒体技术应用专业技术的数据分析方法数字媒体技术的迅速发展已经改变了人们的生活方式和传媒行业的格局。

在这个数字化时代,数据分析成为了数字媒体技术应用专业的核心技能之一。

通过数据分析,我们可以深入了解用户需求、优化产品设计、改进营销策略等。

本文将探讨数字媒体技术应用专业技术的数据分析方法。

一、数据收集与整理数据分析的第一步是收集和整理数据。

数字媒体技术应用专业可以通过各种途径获取数据,包括用户调查、用户行为记录、网络爬虫等。

收集到的数据需要进行整理和清洗,以便后续的分析工作。

整理数据的过程中,需要注意数据的准确性和完整性,确保数据的可信度。

二、数据可视化数据可视化是数据分析的重要手段之一。

通过将数据以图表、图像等形式展示出来,可以更直观地理解和分析数据。

数字媒体技术应用专业可以使用各种数据可视化工具,如Tableau、Power BI等,将数据转化为易于理解和解读的图形,帮助决策者更好地理解数据的含义和趋势。

三、数据挖掘数据挖掘是一种通过自动或半自动的方式从大量数据中发现模式和规律的方法。

数字媒体技术应用专业可以使用数据挖掘技术来挖掘用户行为、用户偏好等信息。

例如,可以通过挖掘用户的点击行为和购买记录,了解用户的兴趣和购买意向,从而优化产品推荐和个性化推送。

四、数据分析模型数据分析模型是一种用于解释和预测数据的数学模型。

数字媒体技术应用专业可以使用各种数据分析模型,如回归模型、聚类模型、决策树模型等,来分析和预测数据。

例如,可以使用回归模型来预测用户的购买行为,根据用户的个人信息和历史购买记录,预测用户下一次购买的产品和金额。

五、数据驱动决策数据分析的最终目的是为决策提供支持。

数字媒体技术应用专业可以通过数据分析来指导产品设计、营销策略等决策。

例如,可以通过分析用户行为和偏好,优化产品的功能和界面设计,提升用户体验;可以通过分析用户的购买行为和购买渠道,调整营销策略,提高销售额。

六、数据隐私和安全在进行数据分析的过程中,数据隐私和安全是一个重要的考虑因素。

数字媒体技术专业就业前景

数字媒体技术专业就业前景

数字媒体技术专业就业前景导言随着科技的飞速发展,数字媒体技术成为了当今社会的重要组成部分。

数字媒体技术专业以培养学生掌握数字媒体技术和应用的能力为目标,为他们在职业生涯中提供广阔的就业前景。

本文将讨论数字媒体技术专业的就业前景,并提供相关的市场需求和就业方向信息。

数字媒体技术专业概述数字媒体技术专业是一门综合性学科,涉及计算机科学、设计艺术、传媒理论等多个领域。

该专业培养学生掌握数字媒体的制作、编辑和管理,以及独立开发与设计数字媒体产品的能力。

学生通常会学习计算机图形学、多媒体技术、动画制作、用户界面设计等相关课程。

市场需求数字媒体技术专业毕业生在当前社会中有着广泛的就业机会。

以下是几个数字媒体技术领域的市场需求:1. 游戏开发随着游戏行业的快速发展,游戏开发领域对数字媒体技术专业毕业生的需求越来越大。

毕业生可以承担游戏开发团队中的程序员、图像设计师、动画师等职位。

他们需要具备编程知识和艺术设计能力,可以参与游戏的制作和创意工作。

2. 多媒体制作电影制作、广告公司和媒体机构等领域对数字媒体技术专业人才的需求也很高。

毕业生可以成为多媒体制作团队中的关键成员,负责视频剪辑、图像处理、特效设计等工作。

他们需要熟悉剪辑软件、3D建模和渲染工具等技术,有创意和良好的审美能力。

3. 用户体验设计随着互联网的普及,用户体验设计师成为了许多公司所必需的职位之一。

数字媒体技术专业毕业生可以在互联网企业、软件公司等领域从事界面设计和用户体验设计的工作。

他们需要具备用户心理分析、界面设计和交互设计等技能,以提高产品的易用性和用户满意度。

就业前景数字媒体技术专业毕业生的就业前景广阔。

他们可以在游戏、媒体、广告、教育等不同领域找到就业机会。

在游戏行业,毕业生可以成为游戏开发团队的一员,参与游戏的程序开发、美术设计和动画制作等工作。

他们还可以自主创业,开发自己的游戏产品。

在媒体行业,毕业生可以成为电影制作、广告制作团队的一员,从事视频剪辑、特效设计等工作。

2023年数字媒体技术专业就业方向及就业前景调查报告

2023年数字媒体技术专业就业方向及就业前景调查报告

2023年数字媒体技术专业就业方向及就业前景调查报告数字媒体技术是一门新兴的学科,以互联网、移动互联网、大数据、人工智能为基础,涵盖了多媒体技术、计算机科学、通信技术等多个领域。

随着移动互联网的飞速发展,数字媒体技术专业就业前景也愈加广阔。

本文就数字媒体技术专业的就业方向及就业前景进行调查。

一、数字媒体技术专业就业方向1.网页设计师网页设计师将自己的设计、编程和电脑操作技术应用于设计网站、域名、网络营销和其他在线需求的应用程序。

这是数字媒体技术专业的一种就业方向。

2.游戏设计师游戏设计师主要通过计算机技术和相关的技术平台,设计和开发各种类型的游戏。

数字媒体技术专业的学生在专业知识的学习中,也会学到游戏设计原理,因此游戏设计是数字媒体技术专业的重要就业方向之一。

3.影视特效设计师影视特效设计师主要负责视觉特效、动画制作、图形设计等工作。

他们利用各种软件工具进行特效处理,包括模拟人物自然行为、制作CG场景和照明等。

影视特效设计作为数字媒体技术专业的就业方向,是一个非常有前途的行业。

4.互联网工程师互联网工程师主要负责设计和开发网站,维护和支持现有的网站和应用程序。

互联网工程师是数字媒体技术专业领域最重要的就业方向之一。

5.APP开发工程师APP开发工程师主要负责设计、开发和测试移动应用程序。

随着智能手机和各类移动设备的普及,APP开发也成为了数字媒体技术专业中最受欢迎的就业方向之一。

二、数字媒体技术专业就业前景1.市场需求大随着移动互联网的大规模普及,互联网和移动互联网行业需要越来越多的数字媒体技术人才来满足不断增长的市场需求。

因此,数字媒体技术专业就业前景相当广阔。

2.技术发展迅速数字媒体技术涉及广泛,是一门技术密集型学科,技术更新速度也非常快。

因此,这门专业的毕业生必须不断地学习新知识,以保持他们在市场上的竞争力。

3.全球化竞争随着全球信息技术交流的日益频繁,数字媒体技术行业也面临日益激烈的全球化竞争。

数字媒体技术专业的专业认识

数字媒体技术专业的专业认识

数字媒体技术专业的专业认识数字媒体技术是一门涉及计算机科学、设计艺术和传媒技术的跨学科领域。

它通过计算机技术和数字技术的应用,将文字、图像、声音和视频等多媒体元素进行数字化处理和处理,以实现信息的存储、传输和呈现。

数字媒体技术的发展,已经深刻影响了我们的日常生活和社会发展。

在数字媒体技术专业中,学生将学习如何使用计算机和相关软件工具来创造和处理数字媒体内容。

他们将深入了解图形设计、动画制作、视频编辑和音频处理等技术。

此外,他们还将学习与数字媒体相关的理论知识,如媒体心理学和媒体伦理学。

通过学习这些知识和技能,学生将能够在媒体和娱乐行业中从事各种职业,如网页设计师、动画师、电影制片人和音频工程师等。

数字媒体技术专业的核心课程包括计算机图形学、数字图像处理、多媒体技术和互联网应用开发等。

通过这些课程,学生将学习如何使用计算机图形学的原理和技术来创建和修改图像。

他们还将学习如何使用数字图像处理技术,如滤波、增强和压缩等,来处理和改进图像。

此外,学生还将学习如何使用多媒体技术来创建和编辑视频和音频内容,并将其应用于互联网应用开发中。

除了技术知识和技能,数字媒体技术专业还注重学生的创造力和创新能力的培养。

学生将被鼓励提出新的创意和想法,并将其应用于数字媒体的创作和设计中。

他们将学习如何使用不同的工具和技术来实现他们的创意,并将其转化为具体的数字媒体作品。

通过这样的学习和实践,学生将能够培养自己的创造力和创新能力,并在未来的职业生涯中取得成功。

数字媒体技术专业的就业前景广阔。

随着数字媒体技术的不断发展和应用,媒体和娱乐行业对数字媒体专业人才的需求越来越大。

毕业生可以在广告公司、电影制作公司、游戏开发公司、互联网公司和传媒机构等单位找到就业机会。

此外,他们还可以选择自己创业,成为独立的数字媒体从业者。

数字媒体技术专业是一门充满挑战和机遇的专业。

学生通过学习和实践,将能够掌握数字媒体技术的核心知识和技能,并培养自己的创造力和创新能力。

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信息技术学院数字媒体技术专业分析前言我不是故意来刁难老师,也不是存心搞破坏,或许我说话比较糙,但是我是真心为数字媒体技术好,真心提出自己的意见与建议,我想听听领导老师们的声音,我本人十分喜欢数字媒体(但我喜欢的与现在学院上主张不同),我不是真心的我也不会写上这么长一篇文章,知道枪打出头鸟,但是总比默默承受要好,既然决定出头了,就算没有结果惹一身是非也权当学习一些处事手段,怎么也总比大学四年碌碌无为好,如有冒犯或错误地方,敬请提出,只要学院肯与学生洽谈,万事好商量。

一、对于某教授《数字媒体技术专业建设规划调研与建议》的一些见解同济大学软件工程专业(媒体艺术与科学方向)专业基础课53:C程序设计3、艺术造型I4,艺术造型II4,艺术鉴赏I2,艺术鉴赏II2,面向对象程序设计(C++)4,数据结构4,计算机图形学3,现代数值计算3,计算机网络4,操作系统4,数字逻辑与组成原理4,数据库原理与应用4,软件工程4,英语交流4•专业必修25:新媒体艺术概论2、平面与立体构成3、形态学与3D建模3、色彩学原理2、虚拟现实2、用户交互技术3、游戏程序设计3、视频与动画设计制作4、计算机视觉3浙江大学数字媒体技术专业专业必修课程—36学分:•虚拟现实与数字娱乐2、数字媒体资源管理2、计算机视觉2、数字摄影2、造型基础2、场景设计与表现2.5、计算机图形学2.5、图像信息处理2.5、人机交互技术2、计算机动画2.5、计算机游戏程序设计3、数字音视频处理2.5、角色形象设计3、计算机网络基础3.5、数字媒体后期制作2数字媒体技术模块课程10.5学分,可从以下课程选修:•基于GPU的绘制2、计算机体系结构2.5、计算机体系结构实验1、计算理论2、操作系统分析与实验2、操作系统原理3、网络系统设计与工程2、数值分析3、计算机组成3.5、计算机组成实验1、软件工程2.5、科研实践2•数字媒体艺术模块课程10.5学分,可从以下课程选修:•数字媒体设计3、剧本策划2、动漫绘画2、计算机辅助设计2.5、动画设计2、软件工程2.5、计算机组成3.5、计算机组成实验1、操作系统原理3、网络系统设计与工程2、科研实践2中山大学软件工程专业(数字媒体技术方向)软件工程下还有:嵌入软件与系统方向,通信软件方向,计算机应用软件方向专业必修课程47学分:•软件工程导论2、离散数学4、线性代数3、概率统计3、程序设计I3、程序设计II2、数据结构与算法3、操作系统3、编译原理3、数据库系统3、系统分析与设计3、数字电路与逻辑设计3、电路与模拟电子技术3、计算机组成原理与接口技术3、计算机网络3、软件测试3•数字媒体技术方向课程只有9个必修学分:•计算机图形学(必)3、数字媒体技术基础(必)3、数字图像处理(必)3、人机交互技术2、虚拟现实2、动画原理与网络游戏设计2、计算机视觉2、美学设计概论2北京理工大学珠海学院数字媒体技术专业设有数字与动画特效方向与游戏开发与制作方向学科基础必修36:大学计算机基础3,素描4,数字媒体艺术概论2,C++程序设计6,美术设计基础5,CG创作基础4,离散数学4,动画制作基础4,数据结构(C++版) 4•专业必修14:数字图像处理(A)4,计算机网络3,实用计算机图形学4,操作系统(B)3 数字与动画特效方向•限选:高级建模与材质渲染技术3,影视合成基础3,高级绑定与动画技术3,影视特效制作3。

•实践必修:高级建模与材质渲染技术实践2,影视合成基础课程设计2,高级绑定与动画技术实践2,影视特效制作实践2,CG综合应用实训3,影片制作综合实训2•游戏开发与制作方向:•限选:游戏设计概论3,游戏引擎3。

•实践必修:管理信息系统开发综合实训2,游戏策划实践2,游戏图形图像实践2,网络游戏通讯接口实践2,游戏开发综合实训3,游戏测评实训2电子科大中山学院软件工程专业(游戏与数媒方向)含有软件开发技术和游戏与数媒方向学科基础课46:面向对象程序设计I4,面向对象程序设计II4,离散数学3,数据库原理与应用4,数据结构4,基于.Net Framework程序设计4,多媒体技术基础3,软件工程3,电路与模拟电子技术3,数字逻辑设计及应用3,计算机网络基础4,计算机组成原理3,计算机操作系统4•游戏与数媒专业方向课20:游戏软件开发概论4、计算机图形学4、游戏算法设计4、基于.Net Framework的Windows应用开发4、3D游戏设计4我校信息技术学院数字媒体技术专业(以下学分以及科目我经过教务系统调查以及亲身上课进行对部分没有写上的科目进行修正,如有差异,欢迎提出错误)设有新媒体与游戏方向学科基础课:高等数学(上)3,美术基础1,高等数学(下)3,工程数学4,数据结构4,计算机算法3,操作系统4,程序设计基础5,数字媒体概论2,平面设计2,离散数学3,编译原理4•专业主干课:软件工程4,计算机图形学4,数字图像处理4,程序设计4,数据库系统原理4,三维建模与动画技术3,计算机网络4,C#程序设计3•专业方向课15~16:•游戏方向:Windows程序设计4,游戏策划与角色设计3,游戏编程4,.NET编程4•新媒体方向:影视制作与非线性剪辑2,网页设计与开发4,Flash制作与开发3,虚拟现实技术4,人机交互界面设计3由上面这些课程对比我校数字媒体技术课程可以得出:1.因为涉及专业问题,我特意去问过某教授数字媒体技术是否属于信息技术学院的一个独立专业,当得到某教授回答这是一个独立的专业后,我从某教授给出的《数字媒体技术专业建设规划调研与建议》中发现:同济大学,中山大学电子科大中山学院的并非是数字媒体技术专业,而是软件工程专业,而在软件工程下还有诸如潜入软件与系统,通信软件,计算机应用软件,软件开发等等诸多方向,也就是说,他们的基础课程所涉及的面要比我们的基础课程广许多,他们选择的方向中大多与数字媒体技术无关,显然编程类课程之于软件工程的重要性十分大,而单独作为一个独立专业的浙江大学与北京理工大学珠海学院,在基础课程中,明显对数字媒体的课程要多出许多,因为选择的方向只有都属于数字媒体行列,所以说我院数字媒体技术专业参考别的院校软件工程专业的基础课程存在一定误差(并不是说不能参考这三所以软件工程专业做前提的学校,但是参考方向课会比基础课适合),对于三所以软件工程为专业的院校的数字媒体方向,对于这三所院校在基础课程上参考性应当适当削弱,从百度百科可以知道,目前我国已经拥有数十间存在数字媒体技术独立专业的院校,其中广东的有华南理工大学,广东工业大学,华南农业大学,院领导都可以就近向这些学校获取信息,实质调研应该多从数字媒体技术专业的基础课程入手,而并非以数字媒体技术整个专业在别人软件工程数字媒体技术方向这个子命题上去研讨.2.对于媒体类型就算是基础课程也拥有着一个系统学习的进阶课程,像同济大学的艺术造型与艺术鉴赏,浙江大学的造型基础,场景设计与实现,角色形象设计,对同样是基础课程的数字摄影,计算机动画,数字音视频处理,数字媒体后期处理都有帮助作用,而我们专业的新媒体却只有共3学分的课程(美术基础,数字媒体概论)作铺垫,而对于游戏方向,却首先拥有高等数学,离散数学,工程数学三门合共十三学分的基础数学课(五间学校里面数学课学分最多,比中山大学同济大学学习软件工程其他非数媒方向的还要多,其中工程数学包括线性代数以及概率),再进行数据结构,编译原理,C#程序设计,计算机算法,C程序设计,操作系统,数据库系统原理,程序设计等等一系列的学习,体系完整而有结构,且学院都对其进行定位为基础课程与主干课程,并非专业方向课程.3.在某教授的专业课程设置里面,并没有提到后来加上去的离散数学,C#程序设计,编译原理,而同样的,我们可以发现,加上这些课程后,基础与主干课程涉及游戏类的学分(不涉及方向课)共有52分,其中包括:高等数学(上)3,,高等数学(下)3,工程数学4,数据结构4,计算机算法3,操作系统4,程序设计基础5,离散数学3,编译原理4软件工程4,计算机图形学4,,程序设计4,数据库系统原理4 C#程序设计 3 而新媒体类课程只占16分,有:美术基础1数字媒体概论2,平面设计三维建模与动画技术3,计算机网络4,所以对于学院偏方向上课这一行为,存在理论依据,而目前看来学院将方向课放前让我们上,让游戏的上新媒体方向课,新媒体上游戏的方向课,从而达到不分家效果,这种做法对于学生选方向是否欠妥?而专业方向课上,游戏方向的学分为15分,新媒体为16分,加到各自的基础课与主干课学分上,得出游戏类总学分为77,新媒体为32,这一行为意味着方向极大的不平衡,课程设置存在严重不合理性。

4.学院一再强调数字媒体技术专业是以技术立根,而非艺术,从资料显示,高级建模与材质渲染技术实践,影视合成基础课程设计,高级绑定与动画技术实践,影视特效制作实践,CG综合应用实训,影片制作综合实训,基于GPU的绘制数字摄影形态学与3D建模平面与立体构成,这一类课程都是技术课程,而且对于这些技术,外校拥有完整体系以供从基础到进阶成才,而纵观我院数字媒体技术专业,就算到了专业方向课,亦无关联的完整的一个教学体系。

在某教授所给到的资料里,我找到了一个关于数字媒体技术应用的框架图在资料上面发现的这张关于数字媒体技术应用的图,不知是原来就有还是某教授特意将数字游戏以及虚拟现实,计算机图形与动画框出来,我想知道,那新媒体方向是归类于哪里?而且这里有八个方向,对于数字影视,数字广播,数字广告,数字出版,数字储存这些知识架构,学院给予我们什么支持?而新媒体方向,恰恰与数字影视,数字广播,数字广告,数字出版这几项没被框住的有着密切关系。

某教授在文件中提到:计算机动画、人机交互技术、计算机图形学、计算机游戏程序设计、面向对象程序设计、计算机网络、数字媒体概论、角色形象设计、音视频处理、数字摄影等课程这些是调研得出的共性课程,而目前看来,属于共性课程的有:计算机图形学而游戏方向的有:计算机游戏程序设计,面向对象程序设计,角色形象设计新媒体方向有:数字媒体概论,人机交互技术,计算机网络,音视频处理,视制作与非线性剪辑从中可以看出,共性课程的排列较目前数字媒体技术课程要合理,的确是老师们辛苦分析得来的课程,在这里向老师致敬,但是学院为什么在这规划外增加如此多的偏向性课程,实在是难以理解。

二、对于数字媒体技术专业现在以及未来的一些问题1.信息技术学院对于数字媒体技术专业新媒体方向的解释是什么?游戏方向的解释是什么?主要进行的是游戏引擎以及游戏编程还是游戏画面抑或是GPU开发等等?2.为什么学院安排软件以及计算机在大二下学期分方向而数字媒体技术却解释为不宜太早,目前很多问题看来可以从分方向后选择课程来解决,里面所说的通过设限每个专业方向的最高人数,学生通过成绩排名进行优先选择,那么,没有优先选择的将会进行强制调剂专业方向?我善意提醒学院,经过咨询律师事务所人员得知,如若学院进行强制调剂学生专业方向,将违反中国人民共和国教育法规,学生有权进行控诉。

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