建筑光学基础知识
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FFF
表13-1, 13-2列出 了常用建筑 材料的反光 系数和透射 系数,供采 光设计时参 考使用。
为作好采光和照明设计,还需了解光通量经介质 反射和透射后分布上的变化。
根据光通量分布变化的角度不同,反光和透光材 料均可分为两类:一类是定向的;一类是扩散的。 光线经定向类材料的反射和透射后,光分布的立 体角没有变;而光线经扩散类材料的反射和透射 后,入射光通量程度不同的分散在更大立体角范 围。
5
光通量的计算公式:
F VP
波长为 的辐射通量
若为多色光,则光通量为各单色光的总和。即:
F F 1 F 2 ( V P )Hale Waihona Puke Baidu
单位换算:
1光瓦等于辐射通量为1W,波长 55n5m 的黄绿光所产
生的光感觉量。
光瓦单位太大,常用另一较小单位流明( lm )。
1光瓦 68l3m
二、发光强度:
发光强度:指光源所发出的光通量在空 间的分布密度。
13-1 基本光度单位及应用
一、光通量 二、发光强度 三、照度 四、亮度
3
一、光通量:
光通量:是按照国际约定的人眼视觉特 性评价的辐射能通量(辐射功率)。用 F 表示,单位:光瓦,流明( lm)。
光谱光效应函数 V : 描 述人眼对不同波长单色光的视 亮度感受性的差异。如图131。 明视觉光谱光效应函数:将 黄绿光=555nm的感觉量定 为1,其余波长光的感觉量都 小于1,如图中的实线; 暗视觉光谱光效应函数:以 的蓝绿光=510nm的感觉量 定为1,如图中虚线。
视网膜上接受的光刺激(即物象)变为脉冲信号, 经视神经传给大脑,通过大脑的解释、分析、判断而 产生视觉。
二、亮度阈
亮度阈:指能够引起视觉感觉的亮度范围的上、 下限值。 物体具有一定亮度是在视网膜上成像以引起视 觉感觉的基本条件。
实验表明人眼能感觉到物体存在一个最低亮度 阈 10 9 sb ;视觉可以忍受的亮度上限约
一、定向反射和透射 aa
定向反射:光照射到表面很光滑的不透
明材料上,出现定向反射。人眼通过对
a
光的感受由大脑中产生的感觉。
特点:(如图)
入射角等于反射角; 入射光线,
反
射光线以及反射表面的法线处于
同一平
面。
利用这种特点将
光滑表面放在合适
位置,可将光线反射到
所需位置,
或避免光源在视线中出现。
13-1 基本光度单位及应用 13-2 人眼的视觉特性 13-3 材料的光学性质
下载更多LED资料
光的性质:
可见光:波长在 380~ 760nm 之间的电磁波辐射。 不同波长的光在视觉上形成不同的颜色。 多色光:一般光源发出的光往往是由不同波长的电
磁波组成,这样的光,称为多色光。 单色光:波长单一的光,称为单色光。
300~500sb。
13-2 人眼的视觉特性
一、视觉 二、亮度阈 三、视野 四、视力 五、眩光
11
一、视觉
视觉:指人眼通过对光的感受由大脑中产生的感觉。
视觉的形成过程: 光源(太阳或灯)发出光辐射;
外界景物在光照射下产生颜色、明暗和形体的差异, 相当于形成二次光源;
二次光源发出不同强度、颜色的信号进入人眼瞳孔, 借助眼球调节,在视网膜上成像;
13-3 材料的光学性质
一、定向反射和透射 二、扩散反射和透射
(一)均匀扩散材料 (二)定向扩散材料
18
光的反射、吸收和透射。如图13-
13。据能量守恒,F有FFF 反
射、吸收和透射光通量与入射光通
量之比,分别称为反光系数 、吸 收系数 和透光系数 ,即
F F F F F F F F F 1
式
arc较tg小1 d时的近似式
l
通常用“分”表示视角大小:
视角计算
d l
18060dl 344dl0
眼分辨细节的能力主要是中心
视野的功能。医学上常用兰道
尔环或“ E ”型视标检验人的
视
力。如图13-10。
视觉敏锐度随背景亮度、亮度对比、细节呈现时间、眼睛 的适应状况等因素而变化。
五、眩光
为 100sb ,超过这一数值,视网膜就会因辐射
过强而受到损伤。
三、视野
视野:指当头和眼睛不动时 人眼能察觉到的空间范围。
视野范围 : 单眼视野在垂直方向的角度
约 130 0,水平方向约 180 0; 双眼视野较小一些,约占总视野中的 120 0 范围。 视线周围 10 50 内物体能在视网膜中心成像,清晰度
dS 当光通量 F 均匀分布在被照面 S上时,则此时 被照面的照度为:E F
S
单位:勒克斯 ( l x ) 1 lm
1 lx 1 m2
四、亮度:
物体在视线方向上的发光强度越大,投影面积越小,就 感到它越亮,即亮度越大。
亮度单位:熙提sb, 太阳亮度20万sb,蓝天0.2~2.0sb,白炽灯灯丝亮度
眩光:指亮度过高或亮度对 比过大的 刺眼光源。
不同位置的眩光对视力影响 程度不同。 如图13-11。
眩光源的尺寸也影响刺激量的大小, 尺寸大的就刺眼一些。
直射眩光:直接被眼看到,引起视觉
功能损失的眩光;
反射眩
光:在一些光滑表面上,也可能看到
眩光源的反射形象,同样能引起视觉
功能的损失,称反射眩光。
s r2
则这一方向的发光强度为: I
F
发光强度的单位:坎德拉(Candela),符号 cd。 立 体角的单位:球面度,符号 。sr
1 lm 1 cd
1 sr
三、照度:
照度:表示被照面上的光通量密度。
计算公式:
设被照面无限小面积 dS上所接受的光通量为 dF, 则该点处的照度为: E dF
不同光源发出的光通量在空间的分布往 往不同。
公式计算:当点光源在某一方向上的无
限小立体角 d 内发出的光通量为 dF
时,则该方向上的发光强度为
I dF d
如图13-2,在一半径为 r的球心 O 处
放一光源,它向球表面 ABCD 所包围
面积 S 上发出 F 的lm光通量。面积 S
在球心形成的立体角为 :
最高,这部分叫“中心视野”; 目标偏离中心视野以外观看时,叫“周围视野”;视
线周围 30 0 视觉环境的清晰度也较好。
四、视力
视力:指任凭借 视觉器官辨认
目标或细节的敏锐程度。
在数量上,视觉敏锐度等于刚
能分辨的视角的倒数,即
1 V 视角 :物体大m小in (或其中某细节的大小)对眼睛形成
的张角。如图13-9。
表13-1, 13-2列出 了常用建筑 材料的反光 系数和透射 系数,供采 光设计时参 考使用。
为作好采光和照明设计,还需了解光通量经介质 反射和透射后分布上的变化。
根据光通量分布变化的角度不同,反光和透光材 料均可分为两类:一类是定向的;一类是扩散的。 光线经定向类材料的反射和透射后,光分布的立 体角没有变;而光线经扩散类材料的反射和透射 后,入射光通量程度不同的分散在更大立体角范 围。
5
光通量的计算公式:
F VP
波长为 的辐射通量
若为多色光,则光通量为各单色光的总和。即:
F F 1 F 2 ( V P )Hale Waihona Puke Baidu
单位换算:
1光瓦等于辐射通量为1W,波长 55n5m 的黄绿光所产
生的光感觉量。
光瓦单位太大,常用另一较小单位流明( lm )。
1光瓦 68l3m
二、发光强度:
发光强度:指光源所发出的光通量在空 间的分布密度。
13-1 基本光度单位及应用
一、光通量 二、发光强度 三、照度 四、亮度
3
一、光通量:
光通量:是按照国际约定的人眼视觉特 性评价的辐射能通量(辐射功率)。用 F 表示,单位:光瓦,流明( lm)。
光谱光效应函数 V : 描 述人眼对不同波长单色光的视 亮度感受性的差异。如图131。 明视觉光谱光效应函数:将 黄绿光=555nm的感觉量定 为1,其余波长光的感觉量都 小于1,如图中的实线; 暗视觉光谱光效应函数:以 的蓝绿光=510nm的感觉量 定为1,如图中虚线。
视网膜上接受的光刺激(即物象)变为脉冲信号, 经视神经传给大脑,通过大脑的解释、分析、判断而 产生视觉。
二、亮度阈
亮度阈:指能够引起视觉感觉的亮度范围的上、 下限值。 物体具有一定亮度是在视网膜上成像以引起视 觉感觉的基本条件。
实验表明人眼能感觉到物体存在一个最低亮度 阈 10 9 sb ;视觉可以忍受的亮度上限约
一、定向反射和透射 aa
定向反射:光照射到表面很光滑的不透
明材料上,出现定向反射。人眼通过对
a
光的感受由大脑中产生的感觉。
特点:(如图)
入射角等于反射角; 入射光线,
反
射光线以及反射表面的法线处于
同一平
面。
利用这种特点将
光滑表面放在合适
位置,可将光线反射到
所需位置,
或避免光源在视线中出现。
13-1 基本光度单位及应用 13-2 人眼的视觉特性 13-3 材料的光学性质
下载更多LED资料
光的性质:
可见光:波长在 380~ 760nm 之间的电磁波辐射。 不同波长的光在视觉上形成不同的颜色。 多色光:一般光源发出的光往往是由不同波长的电
磁波组成,这样的光,称为多色光。 单色光:波长单一的光,称为单色光。
300~500sb。
13-2 人眼的视觉特性
一、视觉 二、亮度阈 三、视野 四、视力 五、眩光
11
一、视觉
视觉:指人眼通过对光的感受由大脑中产生的感觉。
视觉的形成过程: 光源(太阳或灯)发出光辐射;
外界景物在光照射下产生颜色、明暗和形体的差异, 相当于形成二次光源;
二次光源发出不同强度、颜色的信号进入人眼瞳孔, 借助眼球调节,在视网膜上成像;
13-3 材料的光学性质
一、定向反射和透射 二、扩散反射和透射
(一)均匀扩散材料 (二)定向扩散材料
18
光的反射、吸收和透射。如图13-
13。据能量守恒,F有FFF 反
射、吸收和透射光通量与入射光通
量之比,分别称为反光系数 、吸 收系数 和透光系数 ,即
F F F F F F F F F 1
式
arc较tg小1 d时的近似式
l
通常用“分”表示视角大小:
视角计算
d l
18060dl 344dl0
眼分辨细节的能力主要是中心
视野的功能。医学上常用兰道
尔环或“ E ”型视标检验人的
视
力。如图13-10。
视觉敏锐度随背景亮度、亮度对比、细节呈现时间、眼睛 的适应状况等因素而变化。
五、眩光
为 100sb ,超过这一数值,视网膜就会因辐射
过强而受到损伤。
三、视野
视野:指当头和眼睛不动时 人眼能察觉到的空间范围。
视野范围 : 单眼视野在垂直方向的角度
约 130 0,水平方向约 180 0; 双眼视野较小一些,约占总视野中的 120 0 范围。 视线周围 10 50 内物体能在视网膜中心成像,清晰度
dS 当光通量 F 均匀分布在被照面 S上时,则此时 被照面的照度为:E F
S
单位:勒克斯 ( l x ) 1 lm
1 lx 1 m2
四、亮度:
物体在视线方向上的发光强度越大,投影面积越小,就 感到它越亮,即亮度越大。
亮度单位:熙提sb, 太阳亮度20万sb,蓝天0.2~2.0sb,白炽灯灯丝亮度
眩光:指亮度过高或亮度对 比过大的 刺眼光源。
不同位置的眩光对视力影响 程度不同。 如图13-11。
眩光源的尺寸也影响刺激量的大小, 尺寸大的就刺眼一些。
直射眩光:直接被眼看到,引起视觉
功能损失的眩光;
反射眩
光:在一些光滑表面上,也可能看到
眩光源的反射形象,同样能引起视觉
功能的损失,称反射眩光。
s r2
则这一方向的发光强度为: I
F
发光强度的单位:坎德拉(Candela),符号 cd。 立 体角的单位:球面度,符号 。sr
1 lm 1 cd
1 sr
三、照度:
照度:表示被照面上的光通量密度。
计算公式:
设被照面无限小面积 dS上所接受的光通量为 dF, 则该点处的照度为: E dF
不同光源发出的光通量在空间的分布往 往不同。
公式计算:当点光源在某一方向上的无
限小立体角 d 内发出的光通量为 dF
时,则该方向上的发光强度为
I dF d
如图13-2,在一半径为 r的球心 O 处
放一光源,它向球表面 ABCD 所包围
面积 S 上发出 F 的lm光通量。面积 S
在球心形成的立体角为 :
最高,这部分叫“中心视野”; 目标偏离中心视野以外观看时,叫“周围视野”;视
线周围 30 0 视觉环境的清晰度也较好。
四、视力
视力:指任凭借 视觉器官辨认
目标或细节的敏锐程度。
在数量上,视觉敏锐度等于刚
能分辨的视角的倒数,即
1 V 视角 :物体大m小in (或其中某细节的大小)对眼睛形成
的张角。如图13-9。