视听语言之画面与声音(课堂PPT)

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视听语言课件第四篇 声音

视听语言课件第四篇   声音

声音构成
在电影电视的表达系统中,画面、声音和时 间、空间作为四大元素,一同构成了电影电 视的母系统,而声音系统则构成了电影电视 母系统下的一个子系统。作为组成电影电视 的人声、自然音响和音乐进一步构成了声音 子系统下的子系统。 作为表达意义、情感的一部分,声音必须是 有组织的,否则就不可能较好地发挥作用。
声音发展的历史背景


70年代以后,电影制作的现场录音常常用多个话筒 吧环境中的各种声音分别录下来,并在后期进行艺 术加工和合成。通过这种方式形成的电影声音不但 丰富,而且可以根据故事的戏剧性安排声音的层次, 既真实又富有表现力。 90年代以后,电声技术和录音技术的发展使得影院 越来越像一个体验各种自然或非自然声音的冒险家 的乐园,声音的作用大大突破了记录的作用,有关 声音的观念越来越倾向于构成主义。
声音的记录意义


声音进入电影,使电影更逼近于生活真实, 更像现实。 对于视听媒介而言,只有视听两个方面都纪 录了现实,真正的意义才是完整的。
声音的记录意义

视听媒介不同于文字媒介的一个特点在于视 听媒介是直接作用于人的耳朵和眼睛的,它 是一个感性的媒介,其传输信息的方式是先 用光波和声波刺激人的生理感官,引起人们 人们现实的感受,然后才实现传播的目的的。
声音空间



作为语言的声音空间 从声音的物理特性可以看出,在空间中传播 的声音具有空间的性质,即声音可以用来表 征它所处的那个空间的特点。 有声电影电视中的空间构成区别于膜片空间 构成的特点在于:声音成了塑造空间的手段。 声音加强了电影电视空间的立体感、层次感 好运动感。
声音空间



画外传来的声音不仅向观众明确地提示画外 空间的存在,而且也通过声音传达了画外空 间的性质。 声音在空旷的空间传播时,会多次反射,声 源波的迭加会形成声音的交混。创作者经常 利用这种混响来表征人物的内心世界。 声音如同视觉空间中的透视一样也有自身的 透视规律,近大远小的视觉法则在声音中依 然有效。

视听语言基本知识 PPT

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五、镜头语言
4、景别
C、中景——摄像机摄取人像膝盖以上部分的一种画 面。主体形象比较高大和清楚。是电视节目中用得 较多的一种镜头,又称“过渡性镜头”。它能使观众看 清楚人物的大半身的形体动作,给人物表演以自由活 动的空间,同时人物又可不能因此民周围气氛、动作 地点脱节。
五、镜头语言
4、景别
D、近景——摄像机摄取人物的上半身或人体某一部 分形象的一种画面。这种画面能使观众看清楚人物 的面部表情或被摄体最有代表性的一小部分,还有某 种形体动作。近景有时也能够摄取景物中的某一部 分。有些摄取人物腰部以上的镜头,常称为中近景。 这种镜头能使主体鲜明突出,能显示人物的音容笑貌 和心理动作,往往能收到醒目、传神的艺术效果。
三、视听作品的艺术特性
3、蒙太奇 A、定义 蒙太奇 Montage,它来自法语的MONTER,是 法语建筑学上的一个术语,原义是装配、构成\组装 的意思。我们把这个术语借用到影视艺术中来,意思 是指依照一定的目的和程序把镜头组接起来,构成发 生质的飞跃的完整的影视艺术作品。
三、视听作品的艺术特性
五、镜头语言
3、常见的运动镜头
F, 升降镜头——摄像机机位作上下、高低运动拍下的 镜头谓之升降镜头。包括垂直升降、曲线升降、斜 向升降和综合升降。升降镜头使观众的视点或仰或 俯,往往给观念以场面的纵深感、规模感、意境感的 艺术感受。
G, 甩镜头——摄像机位置不动,从一个被摄主体用 快速急甩到另一个拍摄对象的摇拍镜头称之为“甩 镜头”。这一甩的动态画面上传达给观众王牌模糊 的景象,用来体现人物的主观视线,描写人物晕眩、 昏沉的效果,表现极为迅速的快节奏。
五、镜头语言
4、景别
A、远景——视距最远的景别,是摄像机取远距离景物 和人物的一种广阔场面的画面。这时或用大广角镜 头拍摄,或把变焦镜头的视角拉到最全、最远处。这 种画面可使观众在大屏幕上看到广阔深远的景象,以 展示人物活动的空间背景或环境气氛,以及场面气氛 。画面包括的空间大、景物层次多,能描绘环境的全 貌,创造深远的意境,表现宏伟的场面和惊人的整体 气势。

电影艺术概论之9视听语言篇PPT课件

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三、声画关系:
1、基本划分方式: 2、依照时间划分: 3、依照空间划分: 4、依照剧情划分: 5、获取方式划分:
1、基本划分方式: ♬
A、平行 B、对位
2、依照时间划分:♬
A、同时性 B、非同时性
3、依照空间划分 :♬
A、画内声音 B、画外声音
4、依照来源划分:♬
A、有源音响 B、无源音响
一、画面的构成单位:♬
1、镜头:♬ 2、场景: 3、段落:
【概念】:镜头
又称一个画面,是电影语言的基本单 位。摄影时,任意一次开机到关机之间所 拍摄的全部内容,可以称为一个镜头;成 片之后,展示给观众的任意两个切换点之 间的部分,也可以称为一个镜头。
【概念】: 场景
不同的镜头、连续呈现的同一个空间, 称为一个场景。
5、获取方式划分: ♬
A、同期音响: 与拍摄同时录下的音响 B、后期音响:拍片后在棚内录下的声响 C、前期音响:拍片前录好的音响
★、参考书目及影片:
[中] 鲁涛著《影视语言》 [美] 李·R·波布克著《电影的元素》 [中] 张会军著《电影摄影画面创作》 [美] 路易斯·贾内梯著《认识电影》
《黄土地》《杀手莱昂》《天生杀人狂》《红高粱》 《秋日传奇》《时光到流》《阳光灿烂的日子》《美国往事》
2、景别 4、运动 6、用光
★ 电影的声音 ♬
一、声音的表现功能:♬ 二、声音的种类:♬ 三、声画关系:♬
一、声音的表现功能:♬
1、增加真实 感2、拓展了空 间 3、增强连贯 性4、解放了画 面5、变沉默为 金
1927《爵士歌王》
二、声音的种类 :♬
1、话语: ♬ 2、音响:♬ 3、音乐: 4、无声
A、光影:
1、影调 2、暗调:灰暗区占较大比重; 3、明调:明亮区占较大比重;

视听语言第四章声音PPT课件

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第二节 说 白
3. 旁白 ➢ 旁白(画外音):第三者的言语,或人物非
即时的述说。
说明性的画外音——解说词 表现性的画外音——人物的旁白
第二节 说 白
➢作用
补充画面视觉信息
第二节 说 白
实例分析
➢ 《东邪西毒》以欧阳锋的旁白 开场,这一段落中,人物旁白 表达的信息远远大于画面信息, 另一方面,这段旁白内容跨越 若干时空和多种人物关系,为 后面的叙事作了背景铺垫。
第四节 音响
➢ 类型
环境音响:场景中存在的一切客观背景声音,是 客观再现一个场景的基础。
动作音响:动作产生的各种声音,起强调和夸大 动作的作用。
“为了阐明音响作为电影的一个主要元素的重 要性,最简单的有效办法是看一下一部去掉声 轨的影片中的一个场面。一旦失去声音,无论 画面拍得多好,剪辑得多好,仍然不再有真实 感,因而也失去感染力。影片得速度似乎也减 慢了,结果常常像是看一系列照片。” —— 《电影元素》
直接和明确的交流方式。 ➢ 作用:
传达叙事信息 表达思想主题
第二节 说 白
2. 独白(内心独白) ➢ 独白:画面中人物(幕前)的即时独自言语 ➢ 作用:
心理描写、情感抒发
第二节 说 白
实例分析
➢ 《重庆森林》中,警察 633(梁朝伟)失恋后的 独白则反映出人物的心理 伤痛,起着心理和情感描 写的作用。
第二节 说 白
2.直接性和动态性:和小说对话的比较
➢ 动态性:声音除了能表现言语含义外,同时 还包含丰富的“副语言”。
第二节 说 白
3.生活化:与戏剧语言比较 ➢ 影视说白常具有口语化的倾向,显得生活化,
非常自然。
第二节 说 白
二、说白的类型及其作用

视听语言声音ppt课件

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严格执行突发事件上报制度、校外活 动报批 制度等 相关规 章制度 。做到 及时发 现、制 止、汇 报并处 理各类 违纪行 为或突 发事件 。
电影声音元素
▪ 2、人声在电影中的作用 ▪ A、配合影像交待说明,推动叙事 ▪ B、表现角色的心境和情感 ▪ C、塑造角色的性格 ▪ D、直接表达作者的观点和作品的主题
严格执行突发事件上报制度、校外活 动报批 制度等 相关规 章制度 。做到 及时发 现、制 止、汇 报并处 理各类 违纪行 为或突 发事件 。
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声音概论
▪ 2、声音的突破
▪ 画面作为二维平面所能表现的空间范围是有 限的,但是声音可以突破画框的限制,延展 到银幕外的空间。这种突破主要表现在两个 方面:
▪ A、画面外音源的声音对画面场景的补充,如 环境音或是画面外人物的言语,能够使观众 对整体环境有所了解,或“未见其人只闻其 声”,产生一定的期待与悬疑心理。
严格执行突发事件上报制度、校外活 动报批 制度等 相关规 章制度 。做到 及时发 现、制 止、汇 报并处 理各类 违纪行 为或突 发事件 。
声音概论
▪ 1、假设电影中没有声音,恐怖片的恐怖性将 会如何?
▪ 2、假如在影片最动情之处,依然是干巴巴的 对白或抽泣,影片又缺乏了什么?

视听语言之声音PPT课件

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A、纪实风格:同期录音,努力使音响与画面 中的被摄物所发出的音响一致。 B、浪漫夸张风格:没有一定之规。 C、商业片:主要的音响一定要清晰突出。要 用音响造成强烈的“戏剧效果”。如恐怖效果、 煽情效果。
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六、电影音响的作用
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伊朗著名电影导演阿巴斯.基亚罗斯塔米 则更明确地指出:“对我来说声音非常 重要,比画面更重要。我们通过摄影获 得的东西充其量是平面影像,而声音产 生了画面的纵深向度,也就是画面的第 三维。”
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一、有声电影的出现
(一)有声电影的诞生: 1927年华南兄弟公司出品第一部有声片《爵士歌王》,标志着一个 新时期的到来。 1 9 3 6年卓别林出品了他最后一部无声电影《摩登时代》,标志着无声 片的寿终就寝。
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四、声音与画面的关系
(一)从内容上分 1、声画同步 2、声画并行 3、声画对立
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1、声画同步:音乐与画面情绪一致,节奏一致,主题一致。《阳光灿 烂的位置》 2、声画并行:也叫声画分离,音乐并不仅仅是具体的。简单的、机械 的解释画面内容,它与画面犹如两条平行线,与画面是一种并行关系。 《大红灯笼高高挂》 3、声画对立:画面与声音之间在情绪、气氛、节奏以至内容等方面互 相对立。《辛德勒的名单》 4、声画对位:声画并行与声画对立统称为声画对位。
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声画对位:电影中声音和画面形像各自独立又相互作用的结构形式。声 音和画面形像分别表达不同的内容,各自独立发展,即在形式上不同步、 不合一,但两者又彼此对列、彼此配合、彼此策应,分头并进而又殊途 同归,从不同方面说明同一事物的涵义。这种声画结构形式,称为声画 对位。它是一种声画结合的蒙太奇技巧,能产生声音和画面形像各自原 来不具备的新的寓意,包括对比、象征、比喻等效果,给人以独特的审 美享受。

基础视听语言PPT演示课件PPT58页

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言。电影中使用最多 最重要的语言内容。
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独白:人物在画面中对内心活动进行的自 我表述。
自言自语 对其他剧中人物 对观众
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旁白:以画外音的形式出现的人物语言。 第一人称自述(画面中没有说话的人) 第三人称介绍、议论
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语言的录制: 先期 (歌舞片 音乐片 戏曲片) 后期(最常用的方法) 同期声
以某种主观倾向表现出更为自然生动的真 实感和现场感
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跟镜头 摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动
而进行拍摄的镜头 表现运动中的被摄对象 以及运动过程中周
围环境的全貌 后方向的跟镜头 可以表现出主观性视角
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升降镜头 借助升降装置等一边升降一边拍摄的镜头 升降镜头带来画面视域的扩展和收缩 形成
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语言在电影中的作用: 配合影像交待说明,推动叙事 表现人物的心境和情感 塑造人物的性格 直接表达作者的观点和作品的主题
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第二节 音乐
音乐进入电影以后,成为电影这个综合艺 术的一个有机部分。电影音乐是一种新的 音乐体裁。它在突出影片的感情、加强影 片的戏剧性、渲染影片的气氛方面起着特 殊的作用。
美感,画面随意、松散,无规律可循。
“表现风格构图”
强调影像的造型能力和表现内心感受的能力,反对机械地 复制世界的影像,刻意追求形式美感,与人们的日常视觉 经验差别很大。
“经典风格构图”
它界乎前两种风格之间,汲取二者的优势, 避免二者的 缺陷,力图将真实感和造型性完美结合,使观众觉得画面 完全真实,同时又很精美。

《视听语言》课件-第五章-声音和画面

《视听语言》课件-第五章-声音和画面

学习目标
了解声音对影视作品的重要性和声音的特性。 掌握人声、音响和音乐的分类及功能。
掌握声画同步、声画分离和 声画对位的特点及作用。
目录
01 声音概述 02 影视声音的三种形式 03 声画关系
目录
01 声音概述 02 影视声音的三种形式 03 声画关系
声音概述
一、声音对影视作品的重要性
声音在表情达意方面有很多优势。由于声音传播 具有振频、振幅、声源的变化,因此凭借声音的抑扬 顿挫,既可以传达传播者既定的意思,也可以激发观 众的情绪,还可以蕴含弦外之音。
视听语言
AUDIO-VISUAL LANGUAGE
章前导读
声音和画面是视听语言的两大元素。具 有多义性,它们以不同的方式组合后,会产
生相同、不同,甚至完全相反的情绪和意义。 例如,同是人物哭泣的场景,为其配上悲
伤的音乐,可增强这种悲伤;为其配上欢快愉 悦的音乐,可反衬这种悲伤。又如,在小偷入 室抢劫的桥段中,小偷在找东西的同时出现玻 璃瓶被打碎的声音,可突出这种紧张气氛;若 先出现玻璃瓶被打碎的声音,后出现小偷找东 西的画面,反而会缓解这种紧张气氛。
第28页
影视声音的三种形式
2.局外人的客观叙述
局外人的客观叙述一般以第三人称呈现,以上帝般全知 的视角介绍、评说剧中人物的故事。例如,电影《巴陵窃 贼》以明清时期为背景,讲述了众人终于擒住不断偷盗的 蒙面大盗,却发现大盗是县太爷,影片结尾部分出现了一 个低沉的男音旁白:“正义与邪恶,黑白颠倒,善良的百 姓有时很难把它分清……”
第41页
影视声音的三种形式
画外音乐又称功能性音乐或主观音乐,其声源并非来自画面中可见的发声体,如打斗场面中出现的钢)音响可以渲染画面的环境气氛。例如,电影《闪灵》的杀人片段中,空旷别墅的大厅传来了

最全视听语言课件(上)

最全视听语言课件(上)

音效的类型:环境声、效果声、 背景音乐等
音效的运用:根据情节和场景 选择合适的音效
音效的制作技巧:音效的采集、 编辑和混音等
05
视听语言应用领域
电影领域
视听语言在电影中的应用 电影中的镜头语言与剪辑技巧 电影中的音效与配乐表现 电影中的色彩运用与视觉效果
电视领域
电视新闻:通过 视听语言传递新 闻信息,报道国 内外大事
技术挑战与机遇
添加标题
技术挑战:随着科技的发展,视听语言面临着更多的技术挑战,如高清、4K、8K等高分辨率视频的 普及,以及虚拟现实、增强现实等新兴技术的出现,对视听语言提出了更高的要求。
添加标题
技术机遇:同时,技术的发展也为视听语言带来了更多的机遇。例如,人工智能、大数据等技术的应 用,可以帮助我们更好地分析观众的喜好和行为,从而为视听语言的发展提供更多的可能性。
广告领域
广告片制作:运 用视听语言技巧, 制作具有吸引力 和创意的广告片
广告投放:选择 合适的媒介和平 台,将广告投放 给目标受众
广告效果评估: 通过数据分析和 市场调研,评估 广告效果和ROI
广告行业趋势: 了解广告行业的 发展趋势和未来 发展方向
06
视听语言案例分析
经典电影案例分析
电影《霸王别姬》:视听语言与情感表达 电影《大话西游之月光宝盒》:视听语言与喜剧效果 电影《肖申克的救赎》:视听语言与剧情推进 电影《阿甘正传》:视听语言与励志情感
视听语言起源
电影时代的发展
电视时代的崛起
数字时代的创新与变 革
视听语言分类
影像语言:通过摄影机拍摄出来的画面来表达故事情节和人物情感 声音语言:通过声音元素来传达信息和情感,包括对话、音效、音乐等 剪辑语言:通过剪辑技巧来连接不同的镜头和场景,形成连贯的故事情节 色彩语言:通过色彩的运用来营造氛围和表达情感,包括色彩搭配、色调等 构图语言:通过构图技巧来安排画面元素的位置和比例,形成视觉上的美感

视听语言 第4章声画关系PPT课件

视听语言 第4章声画关系PPT课件
▪ 在声画同步中,声音能够加强画面的真实 感,使画面具有可闻性,从而造成真实感。
▪ 声画同步的内容包括:时空关系、透视关 系、动作关系、情绪、节奏等方面的统一。
4
声画分离
▪ 指画面中的声音和形象不具有一致性,包 括动作、时空和情感表现方面的不一致, 使得声音和画面具有相对独立性。
▪ 声画分离不是绝对的分离,而是一种更高 层次的统一。
▪ 声画分离的形式: 声画对位、声画并行
5
声画对位
▪ 指声音和画面之间在情绪、内容、艺术形 象的表述上处于某种对立的关系。
▪ 声画对位能够通过显示声音和画面之间的 差异来达到叙事、象征或者意义的表现。
6
声画并行
▪ 指声音和画面在表面上不具有密切的联系, 处于某种相对疏离的状态。
▪ 声画并行的意义在于声音和画面不再局限 于动作、时空或情绪上的简单联系,而是 通过各自的符号系统达到深层俩西,从而 表现作品的深层意蕴,提供给观众完全开 放的时空和更大的体验自由度。
2
第一节 声画关系的形式
▪ 从技术层面理解: 声画同步、声画错位
▪ 从声画的时空关系上理解: 声画同步、声画错位、声画分离、声画
对立(声画对位) ▪ 从声画的情感表现上理解:
声画同步、声画对位、声画并行(平行)
3
声画同步
▪ 指画面中的视觉影像与出现的声音处于同 步关系之中,即声音是由画面中的人或物 体、环境所产生的。
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静默(无声)
▪ 指在有声影视作品中,所有的声音突然消 失而产生的一种特殊的艺术效果。
▪ 静默属于声画分离的特殊样式。 ▪ 静默能创造“此时无声胜有声”的美学效
果。 ▪ 由静默到突然的有声往往能产生巨大的视
听冲击力。

视听语言09声音的分类声画的关系视听语言ppt课件

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第二章 声音
第二节 声音的分类及其功能 一、人声及其功能 二、音响及其功能 三、音乐及其功能
形态各异、各司其职 相互联系、有机交织 相互融合、相辅相成
一、人声
人在表达思想和喜怒哀乐等感情时所发 出的各种声音。即人物的语言。
人声的重要性
1、人的故事 2、表情特征(音调、 音色、力度、节奏等)
独白:剧中人的视角
类型:根据发出者性质划分 1、剧中人物的主观叙述:第一人称 自身或
与自身相关的人物的故事。说话人可出现在 画内,也可不出现。 例《电影往事》开篇
2、完全独立的局外人的客观叙述,议论、评 价性的旁白:第三人称 上帝般全知的视角
例 电视剧《万历首辅张居正01》
3、特殊: “我”出现在叙述口吻中,但叙述者完
(1)前景声音与后景声音的对比
例《勇敢的心》战斗场面01:14:41
(2)声音元素的结合性运用。音乐与音 响结合的基础是音色的近似。例《丹麦 交响曲》、《黑暗中的舞者》39:00
第三节 声画关系
关于声画结合的关系,说法不一。 概括来看,分为三种: 声画同步 声画分立 声画对位
声画同步(声画合一)
电视中的解说词一般也是后期配音完成的。
3、同期录音:摄影机拍摄影像的同时, 录音机同步运行,录下影像内容所发出的 声音。真实感强。纪实风格的影片多用。
每一种方式都应做好。不能因为同期录音 没做好就寄希望于后期弥补,或者认为同 期录音好就忽视后期制作。
后期工作:添砖加瓦;同期录音:基础。 二者是唇齿相依、相辅相成的。
旁白推进故事发展
更为真实可信
《电影往事》
2、转换时空 例《电影往事》玲玲的旁白 现在时空→过去时空 13分开始
3、风格追求

最全视听语言(课堂PPT)

最全视听语言(课堂PPT)
9
远景(Long Shot,简写为L.S.)
• 远景:顾名思义,远景拍摄点离被摄对象 较远,包括的景物范围大。远景主要以大 自然为表现对象表现自然气势,表现地形 特征,地理位置,气候变化等环境氛围。 远景能抒发情感渲染气氛。
10
《断背山
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《星爸客》
12
全景(Full Scene,简写为F.S.)
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蒙太奇的类型
• 以蒙太奇的结构功能为标准,可将蒙太奇分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性 蒙太奇三类。
• 1、叙事蒙太奇
• 由美国导演格里菲斯首创,是电影最常用的叙事方法。以交代情节,展示事件 为旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从 而引导观众理解剧情。这种蒙太奇组接,逻辑连贯,明白易懂。
画面:电影片、幻灯片、缩微胶片一 系列镜头中的一个。
4
• 场面调度
• 意为“摆在适当的位置”,或“放在场景中”。 起初这个词只适用于舞台剧方面,指导演对演员 在舞台上表演活动的位置变化所做的处理,是舞 台排练和演出的重要表现手段,也是导演为了把 剧本的思想内容、故事情节、人物性格、环境气 氛、以及节奏等,通过自己的艺术构思,运用场 面调度方法,传达给观众的一种独特的语言。场 面调度是在银幕上创造电影形像的一种特殊表现 手段,指演员调度和摄影机调度的统一处理,被 引用到电影艺术创作中来,其内容和性质与舞台 上的不同,还涉及摄影机调度(或称镜头调度)
视听语言
1
什么是视听语言?
• 视听语言:是人类创造并使用的,同 时依托视觉和听觉两种感觉器官,以 声音和图像的综合形态进行思想、感 情的交流与传播所使用的语言。
• 视听语言三大构成主体 • 影像 声音 剪辑
2

视听语言之声音部分PPT课件

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传达叙事信息 塑造人物性格 表达思想主题
2、旁白 旁白通常以画外音的形式出现,呈现为第三人称叙述或以剧中人物
第一人称叙述的语言形态。 旁白包括两类:
一类是叙事性的画外音,是非事件空间的创作者对事件所作的评价 和解释;
另一类是表现性画外音,体现为叙事时空中的人物旁白,主要起写 意、抒情等作用。
片例:《我的父亲母亲》开头
旁白是代表剧作者或某个剧中人物对剧情进行介绍或评述性解释性 语言。在绝多数情况下,它以画外音的形式出现,超然与画面所表现的 那个时空之外,直接以观众为交流对象。它和画面中任何一个人物均无 交流关系。
旁白的作用:视它在剧中出现的位置不同而不同。
旁白出现在开头:通常视为了使观众能更好地理解即将 开始的内容,从而对时间发生的时间、地点和时代背景等做 一些简略的交代。
3.背景音响。即人群的杂音,主要有集市喧闹声、音乐会上的鼓掌声、 大街上的叫卖声、各种群众场面的喊叫声和有节奏的行军走路声等
4.机械音响。即由各种机械运动而产生的声音,如火车的汽笛声、 车轮的飞转声,以及汽车、轮船、飞机的行驶马达声、刹车声, 还有电话铃声或钟表的滴滴答答声等。
5.枪炮音响。即由各种武器引发出来的爆炸声,如机枪射击声、 大炮或手榴弹的爆炸声,以及子弹、炮弹飞行的呼啸声等。
片例:《身边的毛泽东》、《话说长江》
解说的作用:
1、补充画面无法表达的内容; 2、塑造形象;
3、渲染气氛、烘托画面;
4、组接画面;
5、介绍知识、解释和说明画面内容
4、独白和内心独白: 表达和抒发人物内心感受的有效手法。独白是人物的自言自语,
内心独白是嘴巴没说话,但声音是他的。 与惯常的视觉化心理刻画方式比较,独白对心理的展示有着自己
音乐的作用: 音乐是电影、电视的重要表现手段之一。它有两种表现形式: A.画面上的有声源 B.画面上的无声源
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3、 声画对位
指声音和画面各自独立,分头并进而又殊 途同归。从不同方面表示同一含义,是对立统 一的辩证关系,声画对位能够使观众产生一种 想象和联想,从而达到一种象征、隐喻的表达 效果。
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第二节 怎样用镜头“说话”
一、镜头的含义
指拍摄过程中摄影(像)机从开机 到关机这段时间内不间断地拍摄下来的一 个叙事段落,在特定的场合下又称为“画 面”。
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影片《黄土地》,以温暖的土黄色为基 调,表现中国人的文化内涵,给人一种沉稳 感觉。结合陕北文化中的色彩含义,既饱含 凝重、单纯、浓郁,又对比强烈。
19
基耶斯洛夫斯基的《蓝色》、《白色》、 《红色》分别用三种颜色来表现自由、平等、 博爱的主题。
20
3、光线
是获得银屏形象的最基本的物质手段, 是影视艺术中不可忽 视的、可视性造型因 素。
6
前景
是在主体前面或靠近镜头位置的人物 或景物。
7
后景
是与前景相对应的,是靠近主体后面的 人









9
景别
指被拍摄主体在画面中呈现出来的范围。 景别的划分一般分为五种:远景、全景、 中景、近景和特写。
10
大远景
适于表现更加广阔、深远的背景和浩渺苍茫的自然景色。
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2、 影视艺术声音的类型
影视艺术声音的类型包括:人声、音乐、音响 人声:
人声是指影视作品中的人物语言和拟人化的动物语 言,包括对话、独白、旁白。
28
音乐
指与影视艺术的视觉影像相联系的特殊的音乐形式。 从发音种类上讲:包括器乐和声音;从音乐形态上讲:包
括有声音源和无声源。
影视音乐的主要作用有
抒发情感 深化主题 推进剧情 展示环境
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三、场面调度
1、场面调度的含义
指导演对一个场景内演员的行动路线、地位和演员 之间的交流等表演活动所进行的艺术处理,以达到叙 事和表意的目的。
42
2、场面调度的基本层次
演员调度
指导演通过演员的运动方向、所处位置的更 动以及演员与演员之间发生交流时的动态与静态 的变化等,造成画面的不同造型、不同景别,揭 示人物关系及其情绪的变化,以获得比较好的叙 事效果。
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音响
是指影视片段中除去人声和音乐之外的 各种声音,包括自然音响,武器音响,环境音 响。
音响艺术功能
还原和创造逼真的环境效果 表现人物的心理和情绪 交待行为过程,推动剧情展示 产生象征,隐喻等意蕴
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2、 声画分立
又叫做声画分离,即画面中的声音与形象不同 步,相分离,声音以画外音的形式出现。声画分 离能够强化声音的艺术功能,起到表达人物的主 观情绪,发挥声音衔接画面,转换时空,刻画人 物形象等作用。
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确是 的指

表表 现现

中人
心的
,全
一身
般或
有一
两个
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结景
构全
元貌
素的
:画
人面
物 与 背 景 。
。 有 比 较 明
12
中景
是表现人体膝盖以上或场景局部画面 有利于交待人与人、人与物之间的关系
13
近景 是表现人体胸部以上或物体局部的画面;
是一种近距离观察人物与物体的景别。
14
特写
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4、移镜头
指摄像机不固定,边移动边拍摄,机位发生变化; 能无限制地扩大空间,产生一种多景别、多构图的造型 效果。
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5、跟镜头
指摄影机镜头紧随运动着的人或物进行拍摄; 展现运动中的人或物的动态美; 表明运动中人或物的运动方向、速度、体态以及与周围 环境的关系。
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通过推、拉、摇、移、跟,编导可 以自由地引导观众的目光,并对自己的 意图进行灵活有效的表达。
特写是表 现人头部 或物体某 个局部的 画面。
大特写是 表现人的 面部的某 一器官或 物的某一 细部的画 面。
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2、色彩
色彩的基本要素
色饱和度 色温 明度
16
色调
是画面通过组织配置形成 的色彩倾向
是一组色彩关系所形成的 整体特征
阳光灿烂的日子
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色彩的表意功能
还原功能:还原客观世界的本来面貌 刻画人物:如《人证》 营造气氛: 如《现代启示录》 表现主题: 如《蓝》、《白》、《红》
第二章 声画语言的特点
第一节 画面和声音 第二节 怎样用镜头“说话”
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第一节 画面和声音
一、画面
画面的构成 构图 色彩 光线 运动
2
1、构 图
构图的含义:影视作品中,运用镜头成 像特性与造型手段,把所要表现的对象和 意图赋予相关的造型因素(如光影、线条、 色彩)。 影视构图的基本要素:主体、陪体、环 境、景别
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二、镜头的运动方式 1、推镜头
指镜头沿光学轴心作接近被摄对象的运动; 可以实现大范围景别向小范围景别的过渡。
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2、拉镜头
指镜头沿光学轴心作远离被摄对象的运动; 可以实现由小范围景别向大范围景别的过渡。
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3、摇镜头
摄影机的位置不动,改变镜头的拍摄角度; 它包括水平方向的左右摇,垂直方向的上下摇,以 及上下左右的复合摇,摇的角度可以是360度。
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光的分类
按光的来源分:自然光、人工光、混合光 按光的方向分:顺光、侧光、逆光、顶光、脚光 按光的性质分:直射光、散射光 按光的效果分: 主光、副光、轮廓光、背景光、修饰光等
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光的表意功能
造型作用: 改变画面内 的影调结构、 塑造人物形 象、渲染环 境气氛。
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塑造人物形象
通过光线 的明暗对 比,突出 主要人物, 隐蔽非主 要人物。
镜头调度
指导演运用摄影机方位的变化,如推、拉、 摇、移、跟等运动方法,俯、仰、平、斜等各种 不同视角和远、全、中、近、特写等各种不同景 别的变换,获得不同角度、不同视距的镜头画面, 讲述人物关系和环境气氛的变化。
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渲染环境气氛
利用光线 来模仿大气透 视规律,塑造 一定的空间深 度,表现某种 环境气氛。
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二、声音
1927年10月23日,美国阿兰▪克劳斯▪ 兰德 摄制的《爵士歌王》公映,标志着电影进入了 有声时代。
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1 、影视艺术声音的含义
声音是创造影视形象,展现影视时空 的重要手段,同构图画面一样,是构成影 视的基本语汇。
3
主体
是影视画面中的主要对象。可以是一个(组) 对象;可以是人或事物;可以是主角或配角。 总之,是要表达的中心。
4
陪体
是画面中陪衬主体 的景物或人物具突 出主体、说明主体、 均衡画面、美化画 面和渲染气氛的作 用。处在与主体相 应的次要位置,既 与主体相呼应,又 不能喧宾夺主。
5
环境
是指影视画面里主要对象周围的人物、景物 和空间。 包括前景、后景、背景三个部分。
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