网页设计基础教程

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网页设计与开发入门教程

网页设计与开发入门教程

网页设计与开发入门教程第一章:网页设计基础在开始学习网页设计与开发之前,先要了解一些基础概念。

网页是由HTML(Hypertext Markup Language)语言编写的,并使用CSS(Cascading Style Sheets)来装饰和布局。

网页设计的目标是为用户提供一个美观、易于使用且功能强大的网站。

1.1 HTML基础HTML是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。

了解HTML的基本语法和标签是网页设计的第一步。

常用的HTML标签有标题(h1-h6)、段落(p)、链接(a)、图片(img)等。

1.2 CSS基础CSS用于控制网页的样式和布局。

它可以通过选择器选择网页上的元素,并为其应用样式。

了解CSS的基本语法和常用的样式属性(如颜色、字体、边框、背景等)是进行网页设计的关键。

第二章:网页设计工具为了更高效地进行网页设计与开发,可以借助一些专业的工具。

以下是一些常用的网页设计工具:2.1 Adobe PhotoshopPhotoshop是一个功能强大的图像处理软件,网页设计师常用它来创建和编辑用于网页的图像和图标。

掌握基本的Photoshop技巧,如裁剪、调整颜色和大小等,是进行网页设计的基础。

2.2 Adobe IllustratorIllustrator是用于创建矢量图形的软件,特别适用于设计和制作网页上的矢量图标和图形。

熟悉Illustrator的绘图工具和路径编辑功能可以帮助网页设计师实现更精细的设计。

2.3 Sublime TextSublime Text是一款轻量级的代码编辑器,它支持多种编程语言和自定义插件。

在网页开发过程中,使用Sublime Text可以提高代码编写的效率和舒适度。

第三章:网页布局与排版在进行网页布局时,考虑到用户的使用习惯和视觉效果非常重要。

以下是一些常用的网页布局技巧:3.1 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计成为了一种必不可少的技术。

通过使用CSS媒体查询和流式布局,可以使网页在不同设备上自动适应,并提供更好的用户体验。

入门级网页设计教程

入门级网页设计教程

入门级网页设计教程在如今信息高度发达的时代,网页设计已经成为了一个热门的职业。

如果你对于网页设计感兴趣,并希望入门学习这个领域,那么本篇文章将为你提供一些入门级的网页设计教程。

一、HTML基础知识HTML是网页设计的基础,它用于描述网页的结构和内容。

学习HTML是网页设计的第一步。

以下是一些HTML的基础知识:1. HTML标签HTML使用一系列标签来描述文档的结构和内容。

常见的标签有`<html>、<head>、<body>`等。

学习这些标签的使用方法是理解HTML结构的重要一步。

2. HTML元素和属性HTML标签可以包含元素和属性。

元素是标签的内容,属性是描述元素的额外信息。

例如,`<img>`标签是用于显示图片的标签,它有一个`src`属性来指定图片的路径。

二、CSS样式与布局CSS是层叠样式表的缩写,它用于定义网页的样式和布局。

学习CSS可以使你的网页具有更加美观和一致的外观。

以下是一些CSS的基础知识:1. CSS选择器CSS选择器用于选取需要修改样式的元素。

常见的选择器有标签选择器、类选择器和ID选择器等。

通过选择器,你可以精确地指定需要修改的元素。

2. CSS属性CSS属性用于定义元素的样式。

常见的CSS属性有`color`、`font-size`和`background-color`等。

学习这些属性的使用方法可以帮助你修改网页的样式。

3. CSS布局CSS布局用于控制网页元素的位置和大小。

学习CSS布局可以帮助你实现不同的网页布局,如居中、多列和响应式布局等。

三、响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了网页设计的重要概念。

学习响应式设计可以使你的网页适应不同的设备和屏幕尺寸。

以下是一些响应式设计的基础知识:1. 媒体查询媒体查询是CSS的一个特性,它可以根据不同的设备和屏幕尺寸来应用不同的CSS样式。

通过使用媒体查询,你可以为不同的设备提供不同的网页布局和样式。

网页设计与制作教程PPT课件

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案例二:企业官网制作
总结词
专业形象塑造
详细描述
企业官网是企业形象的重要组成部分,设计时需注重专业 形象的塑造。采用符合企业品牌形象的颜色、字体和布局 ,以及专业的图片和内容,提升企业形象和可信度。
总结词
用户体验优化
详细描述
企业官网的用户体验至关重要,设计时应注重用户需求和 习惯。提供清晰的信息架构、便捷的导航和搜索功能,以 及响应式设计,确保用户在不同设备和浏览器上都能获得 良好的访问体验。
使用CSS和JavaScript创建一个模 态对话框,当用户与页面交互时弹 出,并覆盖背景内容。
表单验证
使用JavaScript对表单输入进行验 证,确保用户输入的数据符合要求, 提高数据质量。
特效制作
淡入淡出效果
使用CSS动画实现元素从透明到不透明或从一种颜 色渐变到另一种颜色的效果。
滑动效果
使用CSS或JavaScript实现元素在页面上的滑动效 果,如左右滑动、上下滑动等。
本课程将涵盖网页设计理念、HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及响应 式设计、网页性能优化等方面的知识,使学员能够独立完成一个精美、高效的网 页作品。
学习目标
01
掌握网页设计的基本理 念和原则,能够独立设 计出符合用户需求的网 页。
02
熟悉HTML、CSS、 JavaScript等前端技术, 能够熟练地编写网页代 码。
外部样式表
通过外部CSS文件引入样式,并 在HTML文档中使用`<link>`标
签引入该文件,如`<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="styles.css">`

网页设计基础教程

网页设计基础教程

网页设计基础教程现今,互联网已经深入人们的生活,网页设计成为了一门炙手可热的技能。

而了解基础的网页设计原理和技巧对于想要进一步发展自己的网页设计能力的人来说是非常重要的。

本篇文章将为大家介绍一些网页设计的基础知识和技巧。

1. 用户体验设计用户体验(User Experience)在网页设计中是一个非常关键的概念。

好的用户体验可以大大提升用户对网页的满意度,而不好的用户体验则可能导致用户流失。

因此,在网页设计过程中,我们应该始终关注用户体验。

为了提供良好的用户体验,我们需要考虑以下几个方面:- 网页的载入速度:用户时刻都期待着快速的网页载入速度,长时间的等待可能导致用户的不满。

- 网页的易用性:一个易用的网页可以帮助用户快速而准确地找到他们需要的信息。

- 良好的视觉设计:合理的布局、吸引人的配色方案和适当的字体选择可以使网页更加美观、易于阅读。

- 响应式设计:随着智能设备的普及,我们需要确保网页在不同的屏幕尺寸上都能够正确显示。

2. 色彩搭配和字体选择色彩搭配和字体选择是网页设计中非常重要的一个方面。

通过合理的色彩和字体选择,可以提升网页的美观度和可读性。

在网页设计中,我们应该选择适合网页主题和用户群体的色彩搭配方案。

一般来说,艳丽、明亮的颜色会给人带来愉悦的感觉,而冷色调则会给人带来稳重的感觉。

同时,对于文本内容,应该选择易于阅读的字体,避免使用过小或过于花哨的字体。

3. 布局和导航设计一个好的网页布局可以使用户更容易找到他们需要的信息。

在设计网页布局时,我们应该考虑以下几个要点:- 页面结构的清晰性:页面结构应该简洁明了,逻辑清晰。

- 重要信息的突出:重要的信息应该被放置在显眼的位置,以便用户一目了然。

- 合理的导航栏设计:导航栏应该直观易懂,方便用户浏览网页的不同部分。

4. 图片和多媒体元素的运用图片和多媒体元素可以帮助我们更好地吸引用户的注意力和传达信息。

在使用图片和多媒体元素时,我们应该注意以下几点:- 图片的质量和尺寸:图片应该是高质量且合适尺寸的,避免过大而导致页面载入缓慢。

01-网页设计基础

01-网页设计基础



1.2 创建本地站点—《我的足球网》
1.2.1 案例综述 展示成品 1.2.2 案例分析 创建一个网站应遵循的流程为:
1.对站点进行规划 2.素材准备 3.管理站点。(首先要创建一个站点) 4.制作Web页面。 5.设置Web应用程序运行环境。 6.创建动态页。 7. 测试站点。 8. 上传站点到远程服务器
规划:

在F盘新建文件夹“myfootball”,作为整个 站点内容的文件夹,也是网站的根目录。 网站名的“我的足球网”,分3个栏目:“我 与足球”、“足球新闻”、“足球明星”,这 3个栏目内容分别存放在网站根目录下的 “aboutme”、“news”、“photo”文件夹 里。 网站所有素材图像存放于根目录下的文件夹 “image”中。
网页制作基础教程 (Dreamweaver CS3版)
葛艳玲 主编
电子工业出版
ISBN7-121-02882-4
第一章
网页设计基础
本章重点:本地站点的创建和设置。 要求:
了解建站的制作流程 掌握制作过程中的一些建站经验和建站技巧 了解常用面板组的主要功能 学会利用站点地图查看、管理各网页之间的超 链接关系。

第一章
网页设计基础
1.1 初识Dreamweaver CS3 1.2 创建本地站点—《我的足球网》 1.3 创建网站 1.4 实战演练--卡通世界
1.1 初识Dreamweaver CS3
1.1.1 Dreamweaver CS3的启动 “开始”| “Macromedia”|”Drea mweaver CS3”
1.3.4 网页文件的基本操作
1. 创建HTML文档
• • • • 文件→新建→新建文档→常规→类别→基本页 在文件面板中→右击→新建文件→双击 文件→打开 在文件面板中→双击该文档

网页设计Dreamweaver CS3教程1-6章(基础篇)

网页设计Dreamweaver  CS3教程1-6章(基础篇)

网页效果
活动三:打造自己的个性化站点
活动小结:
在这次活动中我们完完整整的制作了一个个人的网站,
是不是比想象中的容易啊!在本次制作中使用了“高级”
选项卡来建立网站,这比使用向导建立更快捷。 在制作中,网页间的链接是很重要的,作为一个设计者
值得注意的是,你的设计要让使用者能方便的在你的站点
中的任何网页之中进行跳转。
件的特点。
活动一:初识网页
活动小结:
网页中使用的最多的元素是文字和图片。图 片的一般格式为jpg或gif文件。flash的使用能使网 页增加动感。 动态网页能对用户提交的信息作出及时的反 馈,使网页更具人性化。 Dreamweave有着可视化的操作界面,特别在 与flash和fireworks的相互配合,成为网页创意组 件中最重要的一员。
活动三:制作 “我的第一张网页”
制作完成后的 效果图
活动三:制作 “我的第一张网页”
活动小结:
制作网页的基本流程可以分为:建立
站点->创建网页->插入网页元素->编辑网
页元素->保存网页->预览效果。
第一章实验:制作“我的个人介 绍”
实验要求:
一、建立站点目录mysitelx,并将站点指定至站点目录。 二、制作网页“我的个人介绍”,在网页中加入背景图片、文字、 水平线、图片和超级链接。 三、通过记事本打开网页,修改现有的HTML代码,比较前后效果。
活动四:编辑我的站点
教学目标:
掌握编辑站点的方法。
知识要点:
网站地图,管理网站文件、链接检查、添加和 删除站点。
活动四理功能 (2)站点视觉地图 (3)添加和删除站点
视图工具栏
“管理站点”对话框

网站设计与制作教程

网站设计与制作教程

网站设计与制作教程第1章网站设计基础 (3)1.1 网站设计概述 (4)1.2 设计原则与理念 (4)1.2.1 设计原则 (4)1.2.2 设计理念 (4)1.3 网站类型与结构 (4)1.3.1 网站类型 (4)1.3.2 网站结构 (4)第2章网站策划与规划 (5)2.1 确定网站目标 (5)2.2 用户需求分析 (5)2.3 网站内容规划 (6)2.4 网站功能设计 (6)第3章网页视觉设计 (6)3.1 网页色彩搭配 (6)3.1.1 色彩搭配原则 (6)3.1.2 色彩搭配技巧 (7)3.2 网页布局与排版 (7)3.2.1 布局原则 (7)3.2.2 常见布局类型 (7)3.3 字体与图标设计 (7)3.3.1 字体设计 (7)3.3.2 图标设计 (8)3.4 响应式设计 (8)3.4.1 媒体查询 (8)3.4.2 网格系统 (8)3.4.3 弹性图片 (8)3.4.4 字体和内容的可适应性 (8)第4章网站制作技术基础 (8)4.1 HTML基础 (8)4.1.1 HTML概述 (8)4.1.2 HTML文档结构 (8)4.1.3 常用HTML标签 (9)4.1.4 表单与输入元素 (9)4.2 CSS样式与布局 (9)4.2.1 CSS概述 (9)4.2.2 CSS布局 (9)4.2.3 响应式设计 (9)4.2.4 CSS预处理器 (9)4.3 JavaScript基础 (9)4.3.1 JavaScript概述 (9)4.3.3 DOM操作 (9)4.3.4 异步编程 (10)4.4 前端框架与库 (10)4.4.1 前端框架概述 (10)4.4.2 常用前端库 (10)4.4.3 前端构建工具 (10)第5章网站页面制作 (10)5.1 网页结构设计 (10)5.1.1 网页布局 (10)5.1.2 HTML标签使用 (10)5.1.3 语义化标签 (10)5.2 网页样式编写 (10)5.2.1 CSS选择器 (11)5.2.2 盒子模型 (11)5.2.3 布局属性 (11)5.2.4 响应式设计 (11)5.3 网页交互实现 (11)5.3.1 DOM操作 (11)5.3.2 事件处理 (11)5.3.3 表单验证 (11)5.4 网站优化与调试 (11)5.4.1 网站优化 (11)5.4.2 网站调试 (12)5.4.3 功能测试 (12)第6章网站后台开发 (12)6.1 网站后台概述 (12)6.2 数据库设计 (12)6.3 服务器端编程 (12)6.4 前端与后端数据交互 (13)第7章网站安全与维护 (13)7.1 网站安全策略 (13)7.1.1 身份验证与授权 (13)7.1.2 数据加密 (13)7.1.3 安全审计 (13)7.1.4 防火墙与入侵检测系统 (13)7.1.5 安全更新 (13)7.2 常见网站攻击与防范 (13)7.2.1 SQL注入 (13)7.2.2 XSS攻击 (14)7.2.3 CSRF攻击 (14)7.2.4 文件漏洞 (14)7.2.5 DDoS攻击 (14)7.3 网站备份与恢复 (14)7.3.2 备份类型 (14)7.3.3 备份存储 (14)7.3.4 恢复测试 (14)7.4 网站维护与更新 (14)7.4.1 内容更新 (14)7.4.2 系统优化 (14)7.4.3 代码优化 (14)7.4.4 网站监控 (14)7.4.5 用户反馈 (15)第8章移动端网站设计 (15)8.1 移动端设计概述 (15)8.2 移动端界面设计 (15)8.2.1 布局 (15)8.2.2 颜色与字体 (15)8.2.3 导航栏 (15)8.2.4 按钮 (15)8.3 移动端适配技术 (15)8.3.1 媒体查询 (15)8.3.2 弹性布局 (16)8.3.3 移动端框架 (16)8.4 移动端功能优化 (16)8.4.1 图片优化 (16)8.4.2 代码优化 (16)8.4.3 网络优化 (16)8.4.4 交互优化 (16)8.4.5 适配优化 (16)第9章网站测试与发布 (16)9.1 网站测试概述 (16)9.2 功能测试 (16)9.3 兼容性测试 (17)9.4 功能测试与优化 (17)9.5 网站发布与推广 (17)第10章网站项目管理 (17)10.1 项目管理概述 (18)10.2 项目进度控制 (18)10.3 团队协作与沟通 (18)10.4 项目风险管理 (18)10.5 项目总结与评价 (18)第1章网站设计基础1.1 网站设计概述网站设计是指通过一系列的创作与策划,将信息、图像、文字、多媒体元素等有序地组织在一起,形成在互联网上可浏览的页面。

网页设计基础教程

网页设计基础教程

网页设计基础教程1. 介绍网页设计是创建和布局网页的过程,包括页面的结构、外观和交互。

本教程将帮助初学者了解基本的网页设计原则、工具和技巧。

2. 基础知识2.1 HTML•HTML的概念和作用•常用HTML标签及其用法•HTML文档结构2.2 CSS•CSS的概念和作用•基本CSS语法和选择器•常见样式属性和值2.3 图片处理与优化•图片文件格式比较与选择•图片压缩技巧•在网页中使用图片的最佳实践2.4 列表与导航菜单设计•创建无序列表和有序列表•导航菜单的设计与实现方法3. 网页布局与响应式设计3.1 盒模型与浮动布局•盒模型及其计算方式•浮动布局的概念及应用场景3.2 Flexbox布局•Flexbox布局基础概念与属性使用### 3.3 栅格系统 - 栅格系统原理及如何在网页设计中应用### 3.4 响应式设计 - 什么是响应式设计 - 使用媒体查询实现响应式设计4. 网页交互与用户体验4.1 JavaScript基础•JavaScript的概念和作用•基本语法和数据类型4.2 网页动效设计与实现•CSS过渡和动画效果•JavaScript库的使用,如jQuery4.3 表单设计与验证•创建表单并添加常用表单元素•使用JavaScript进行表单验证5. 网站优化与可访问性考虑5.1 页面性能优化•图片、CSS和JavaScript资源优化方法•缓存技术的利用5.2 可访问性原则•如何提高网页的可访问性6. 总结与进阶学习推荐在这个部分中,我们将总结所学内容,并给出进一步学习网页设计的建议。

以上是关于网页设计基础教程的大纲,每个部分会详细介绍相关概念、技术和实践方法。

通过学习该教程,初学者可以掌握网页设计最基本的知识和技巧,并为进一步深入学习打下坚实基础。

网页设计与制作案例教程电子教案课件

网页设计与制作案例教程电子教案课件

网页设计与制作案例教程-电子教案课件第一章:网页设计基础1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讲解网页设计的基本原则和设计流程1.2 网页布局与排版介绍网页布局的概念和重要性讲解常用的网页布局方法和技术演示实例:制作一个简单的网页布局第二章:HTML与CSS基础2.1 HTML基础介绍HTML的概念和作用讲解HTML的基本结构和常用标签演示实例:制作一个简单的网页2.2 CSS基础介绍CSS的概念和作用讲解CSS的基本语法和常用选择器演示实例:为网页添加样式和布局第三章:图像与多媒体处理3.1 图像处理介绍图像在网页设计中的作用和重要性讲解图像的基本格式和处理方法演示实例:制作一个简单的图像轮播效果3.2 多媒体处理介绍多媒体在网页设计中的应用讲解音频和视频的嵌入方法演示实例:在网页中添加音频和视频第四章:网页交互与动画4.1 交互设计基础介绍交互设计在网页设计中的作用和重要性讲解常用的交互设计技术和方法演示实例:制作一个简单的交互式导航菜单4.2 动画与过渡效果介绍动画在网页设计中的应用和重要性讲解CSS动画和过渡效果的语法和用法演示实例:制作一个简单的CSS动画效果第五章:响应式网页设计5.1 响应式网页设计概述介绍响应式网页设计的概念和重要性讲解响应式网页设计的基本原则和方法5.2 媒体查询与网格系统讲解媒体查询的语法和用法讲解网格系统的概念和应用演示实例:制作一个响应式网页布局第六章:网页前端编程技术6.1 JavaScript基础介绍JavaScript的概念和作用讲解JavaScript的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的网页交互效果6.2 jQuery库的使用介绍jQuery的概念和作用讲解jQuery的基本语法和常用方法演示实例:使用jQuery实现网页元素的动态效果第七章:网页后端技术7.1 PHP基础介绍PHP的概念和作用讲解PHP的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的PHP网页7.2 MySQL数据库的使用介绍MySQL的概念和作用讲解MySQL的基本操作和常用SQL语句演示实例:使用MySQL存储和管理网页数据第八章:网页优化与性能提升8.1 网页优化概述介绍网页优化的重要性讲解网页优化的基本原则和方法8.2 提高网页性能讲解提高网页加载速度的方法讲解代码压缩和合并的技术演示实例:优化网页性能第九章:搜索引擎优化(SEO)9.1 SEO基础介绍SEO的概念和作用讲解SEO的基本原则和方法9.2 关键词研究和内容优化讲解关键词研究的方法和技巧讲解内容优化的重要性和方法演示实例:为一个网页进行SEO优化第十章:网页设计与制作的实战项目10.1 项目概述和需求分析介绍项目背景和目标分析项目需求和功能10.2 网页设计与制作流程讲解网页设计与制作的详细流程演示实例:完成一个实战项目的网页设计与制作第十一章:网页设计与制作工具11.1 网页编辑器与IDE介绍常用的网页编辑器和集成开发环境(IDE)讲解如何使用这些工具进行网页设计与制作11.2 图形设计软件介绍常用的图形设计软件及其在网页设计中的应用讲解如何使用这些工具进行网页图形设计第十二章:网页设计与制作实战技巧12.1 网页动画与特效讲解如何制作网页动画和特效演示实例:制作一个动态轮播图12.2 网页响应式设计讲解如何实现网页的响应式设计演示实例:制作一个响应式网页布局第十三章:网页安全性与维护13.1 网页安全性基础介绍网页安全性的重要性和常见安全问题讲解如何提高网页安全性13.2 网页维护与更新讲解如何进行网页的维护和更新演示实例:对一个网页进行维护和更新第十四章:网页设计与制作的案例分析14.1 案例一:企业官方网站设计分析企业官方网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作企业官方网站14.2 案例二:电子商务网站设计分析电子商务网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作电子商务网站第十五章:网页设计与制作的未来发展15.1 网页设计趋势与创新分析当前网页设计的趋势和创新方向讲解如何跟上网页设计的未来发展15.2 网页设计与制作的未来技术介绍未来可能影响网页设计与制作的技术讲解如何应对这些技术挑战和机遇重点和难点解析重点:1. 网页设计基础:理解网页设计原则、设计流程以及布局与排版的方法。

网站设计入门教程

网站设计入门教程

网站设计入门教程第一章:网站设计的基础知识在进入网站设计之前,有一些基础知识是必须要了解的。

首先是HTML(超文本标记语言),它是网站开发的基石,用于描述网页的结构。

其次是CSS(层叠样式表),它用于控制网页的外观和布局。

最后是JavaScript,它是一种脚本语言,用于增加网页的交互和动态效果。

第二章:网站设计的工具和软件在进行网站设计时,我们需要使用一些专业的工具和软件。

其中最常用的是文本编辑器,如Notepad++和Sublime Text。

这些编辑器具有代码高亮和语法检查等功能,方便我们编写HTML、CSS和JavaScript代码。

还有图形设计工具,如Photoshop和Sketch,用于制作网站的视觉设计。

另外,还有网页开发框架和库,如Bootstrap和jQuery,可以加快开发速度。

第三章:网站设计的布局和结构网站的布局和结构对用户体验至关重要。

简洁明了的导航栏和页面标题可以帮助用户快速找到所需信息。

合理分组的内容和清晰的页面结构可以提高用户的浏览效率。

同时,合适的排版和字体选择也能增加页面的美感和可读性。

第四章:网站设计的色彩和配色色彩在网页设计中起着至关重要的作用。

不同的色彩会给人不同的感觉和情绪。

在网站设计中,我们需要选择合适的主色调和辅助色彩,以及搭配适当的色彩对比度,来达到视觉上的平衡和协调。

第五章:网站设计的响应式和移动优先随着移动设备的普及,越来越多的用户使用手机和平板电脑访问网站。

因此,设计一个适应不同屏幕大小的响应式网站非常重要。

通过使用媒体查询和弹性布局等技术,我们可以使网站在不同设备上呈现出良好的用户体验。

第六章:网站设计的交互和动效交互和动效可以使网站更加生动和吸引人。

例如,使用鼠标悬停效果和页面滚动动画可以增加用户的参与感。

同时,合适的过渡效果和页面加载动画也能提升用户体验。

第七章:网站设计的测试和优化在完成网站设计后,我们需要进行测试和优化,以确保网站的运行和性能。

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》课程标准

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》课程标准

《HTML5+CSS3网页设计基础教程》课程标准第一部分、课程定位一、课程性质本课程是计算机应用专业一门专业必修课程二、课程性质与目标《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容。

通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。

三、前导、后续课程(1)前导课程计算机应用基础(2)后续课程JavaScript编程、Vue.js、微信小程序开发第二部分、课程设计一、基本理念高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的深化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。

单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。

以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。

二、课程设计思路(1)以职业岗位和后续课程需求确定课程目标首先组建专业必修课、专业教师、企业专家三方人员组成的课程开发团队,进行课程服务专业的人才培养目标分析,确定计算机应用专业的岗位面向;进而确定本课程所织成的具体核心课程有哪些?同时结合行业对岗位任职的具体标准,确定课程的具体目标。

(2)依据职业标准,通过对所服务的后续课程和必修课程本身分析,以专业基础课与学习领域课程聚合点构建教学内容通过对职业标准进行剖析和本门课程所服务的后续课程本身进行分析,得出后续专业课程负载点与专业基础课程支撑点存在聚合,将这些聚合点作为教学内容选择、实训任务确定的依据。

(3)根据教学内容需求和学生学情的分析设计教学方法和手段根据教学内容需求,以及根据学生形象思维强、逻辑思维相对弱的现状,设计案例教学法、引导文教法等,应用项目应用设计等教学手段服务抽象的理论教学。

(4)以优质的教学资源和优秀的教学团队,为课程实施和后续课程服务提供保障。

网页设计与制作教程

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网页设计与制作教程目录第1章网页设计与制作概述1.1网络的基础知识1.1.1 TCP/IP协议1.1.2 IP地址1.1.3域名地址1.1.4统一资源定位器1.2图形图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2常用的图像格式1.2.3常用的图形格式1.3网页的布局知识1.3.1网页的基本结构1.3.2页面的布局原则和模式1.4网页的色彩应用1.4.1色彩属性与象征意义1.4.2网页色彩的规划1.5 HTML基础1.5.1 HTML语言的基本结构1.5.2 HTML语言的基本单位1.5.3 HTML标记符基础1.5.4文本格式标记符1.5.5超标记符1.5.6图像标记符1.5.7表格标记符1.5.7框架标记符1.5.8表单标记符1.5.9滚动条1.6 CSS技术1.6.1 什么是CSS1.6.2 在网页中使用CSS1.6.3 CSS 样式定义1.6.4 CSS 属性1.6.5 CSS 过滤器简介1.7 JavaScript技术1.7.1 JavaScript脚本嵌入HTML文档的方法1.7.2使用客户端脚本习题一第2章DreamweaverCS6网页设计基础2.1 Dreamweaver的工作环境2.2构建Dreamweaver站点2.2.1创建本地站点2.2.2管理本地站点2.2.3创建和管理本地站点中文件2.3网页文本编辑2.3.1正文文本的添加2.3.2文本格式的设置2.3.3页面属性的设置2.3.4插入特殊字符2.3.5插入空格2.4 CSS样式设置2.4.1创建CSS规则2.4.2样式表2.5制作一个简单网页2.6 Dreamweaver工作环境的设置习题二第3章图像与多媒体3.1图像的应用3.1.1在网页中插入图像3.1.2设置图像属性3.2创建鼠标经过图像3.3图像占位符与属性的设置3.4插入flash动画3.5音频的应用3.5.1音频文件格式3.5.2网页中添加音频3.6视频的应用习题三第4章超级与其应用4.1超概述4.2创建文本超4.3创建图像超4.4创建电子4.5空习题四第5章网页的布局5.1表格的应用5.1.1插入表格5.1.2表格的嵌套5.2表格编辑与属性设置5.2.1文档中的设置表格格式优先顺序5.2.2选择表格与其它元素5.2.3设置表格属性5.2.4设置单元格、行或列属性5.2.5编辑单元格、行或列5.3应用APDiv布局页面5.4APDiv与表格的相互转换.5.4.1将APDiv转换为表格5.4.2表格转换为APDiv5.5框架的应用5.5.1创建框架集5.5.2查看和设置框架集属性5.5.3查看和设置框架属性5.5.4设置框架中显示的网页5.5.5嵌套的框架集5.5.6框架的编辑习题五第6章表单的应用6.1创建表单6.2添加表单对象6.2.1插入文本域6.2.2插入单选按钮/单选按钮组6.2.3插入复选框/复选框组6.2.4插入选择框〔列表/菜单〕6.2.5插入文件域6.2.6插入按钮6.3表单的提交6.4应用表格布局表单实例习题六第7章行为与脚本语言与模板和库的应用7.1行为在网页中的应用7.1.1行为、事件、动作7.1.2添加行为7.1.3Dreamweaver内置事件7.2 JavaScript脚本7.2.1 JavaScript脚本概述7.2.2 JavaScript脚本语言特效7.3创建与应用模板7.3.1创建模板7.3.2使用模板创建新网页7.3.3修改模板7.3.4文档从模板中分离7.3.5设置模板的首选参数7.4创建与应用库项目7.4.1创建库7.4.2在网页中应用库项目7.4.3编辑并更新库页面7.4.4将库项目从源文件中分离习题七第8章站点的测试8.1站点的测试8.1.1检查浏览器兼容性8.1.2.的检查与修正8.1.3不同分辨率下的测试8.1.4运行站点报告8.1.5内容的编辑8.2创建远程站点8.2.1设置远程服务器8.2.2连接远程站点8.3文件的上传和下载8.3.1文件的上传8.3.2下载文件8.3.3文件的取出与存回习题八第9章FireworksCS6基础与其在网页制作中的应用9.1 FireworksCS6基础9.1.1认识FireworksCS6工作区9.1.2文档管理9.1.3使用布局工具9.1.4各种面板9.1.5常用工具9.2绘制并编辑矢量图形9.2.1绘制与编辑基本形状9.2.2绘制与编辑自动形状9.2.3自由变形形状9.2.4复合形状9.3创建并修饰位图图像9.3.1创建位图图像9.3.2编辑位图图像9.3.3修饰位图9.4创建并编辑文本9.4.1创建文本9.4.2选择文本9.4.3编辑文本9.5应用笔触和填充9.5.1应用颜色工具9.5.2应用和更改笔触9.5.3应用和更改填充9.5.4在笔触和填充中添加纹理9.5.5应用样式9.6应用动态滤镜9.6.1应用动态滤镜9.6.2调整动态滤镜9.7使用切片和热点9.7.1使用切片9.7.2使用热点习题九第10章FlashCS6基本操作与在网页制作中的应用10.1 FlashCS6的基本操作10.1.1 FlashCS6的工作界面10.1.2 Flash文档的创建、打开、保存10.1.3面板组的使用10.2时间轴的使用10.2.1图层10.2.2帧10.2.3播放头10.2.4场景10.3元件、实例和库资源10.3.1元件的创建10.3.2实例10.3.3库面板以与元件与实例的关系10.4创建各种动画10.4.1遮罩层动画10.4.2引导层动画10.4.3形状补间动画10.4.4逐帧动画10.5在动画中添加声音10.6文本的使用10.6.1传统文本字段10.6.2使用文本布局框架(TLF)文本10.7动作面板的使用10.7.1动作面板的介绍10.7.2动作脚本的基本元素10.8 ActionScript基本语句10.8.1时间轴控制命令10.8.2浏览器/网络命令10.9动作的应用10.10测试发布Flash动画10.10.1制作过程中的测试10.10.2测试方法10.10.3下载模拟测试10.10.4发布影片10.10.5优化Flash文档习题十第11章PhotoshopCS6基本操作与在网页设计中的应用11.1 PhotoshopCS6基本操作11.1.1 PhotoshopCS6的工作界面11.1.2文件操作11.1.3环境设置11.1.4基本概念11.1.5选区的创建与编辑11.1.6利用画笔类工具绘制图像11.1.7利用形状绘制工具绘制图像11.1.8图像修饰工具的应用11.1.9调色命令的高级应用11.1.10图层样式11.1.11文字图层11.1.12滤镜11.2页面设计与制作11.2.1整体页面的制作11.2.2制作导航栏11.2.3制作网页内容板块11.2.4制作网页页脚习题十一第12章网页制作工具集成与网页制作综合实训12.1 Fireworks与Dreamweaver的集成12.2使用Photoshop和Dreamweaver12.2.1 Dreamweaver中处理Photoshop文件的工作流程12.2.2创建智能对象12.2.3更新智能对象12.3 Dreamweaver与Flash的集成12.4网页制作综合实训习题十二。

网页设计基础教程与上机指导第版使用图层和时间轴

网页设计基础教程与上机指导第版使用图层和时间轴

02
单击时间轴面板底部的【插入图层】按钮。
03
创建新层可以使用以下几种方法。
18.3.1 创建新层
18.3.2 图层属性
使用以下几种方法,可以弹出【图层属性】对话框。 选中需要修改属性的图层,右击,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令。 选中图层,选择【修改】|【时间轴】|【图层属性】命令,弹出【图层属性】对话框,如图18.18所示。 在【图层属性】对话框中可以进行如下设置。 【名称】:设置图层的名称。 【显示】:显示该图层。 【锁定】:锁定图层。 【类型】:设置图层的类型。 【一般】:默认的普通图层。 【引导层】:为该层创建引导图层。 【被引导层】:将图层设置为被引导层。 【蒙板层】:为该层建立了一个蒙板图层。 【被蒙板】:该层已经建立蒙板图层。 【文件夹】:创建图层文件夹。 【轮廓颜色】:选择图层的轮廓线颜色。 【将图层视为轮廓】:表示将图层的内容显示为轮廓状态。 【图层高度】:设置图层在【时间轴】面板中的高度。
时间轴是Flash 8非常重要的部分,它和动画的制作有着非常密切的关系,学会使用时间轴是进行动画制作的基础。
教学目标: 掌握编辑场景 掌握改变场景背景 掌握帧和帧频 掌握时间轴特效的应用 掌握图层的使用
教学提示和教学目标
Flash动画在网页上相当于一部小型的电影,在制作过程中需要使用不同的场景。通过场景的不断变化以及一些特效的加入,然后在导演的指挥下各个演员按预定的时间出现在舞台中,最终成为一部小型电影,这就是Flash动画。
1.1 编辑场景
1.2 改变场景属性
1
2
3
18.1 场 景
18.1.1 编辑场景
【打开场景】:选择【窗口】|【其他面板】|【场景】命令,打开【场景】面板。 【重命名场景】:双击一个场景名,此场景名变为高亮显示,如图18.2所示。在文本框中输入名称,即可为场景重命名。 【添加场景】:单击【场景】面板底部的【添加场景】按钮,或者选择【插入】|【场景】命令,也可以添加一个场景。 【复制场景】:如果在影片中需要相同的场景,可以将场景复制,单击【场景】面板底部的【直接复制场景】按钮,直接复制一个场景。 【删除场景】:如果在影片中有不需要的场景,单击【场景】面板底部的【删除场景】按钮,弹出Flash 8提示框,如图18.5所示。单击【确定】按钮,即可删除场景。 【切换场景】:当有多个场景时,如果需要切换到某一个场景时,可在【场景】面板中单击需要的场景名称,或者单击【视图】菜单,在弹出菜单中选择需要的场景名称。 【调整场景】:也可单击场景窗口右上角的【编辑场景】按钮,在弹出的菜单中选择要编辑的场景名称,如图18.8所示。当场景位置需要调整的时,在【场景】面板中,选择需要调整位置的场景,然后拖动它到合适的位置。调整场景的位置后,在播放动画时会以调整后的顺序显示各个场景。

网页制作基础教程

网页制作基础教程

网页制作基础教程第一章网页制作基础1、什么是网页一般浏览器中打开的都是网页,这些文档是通过超文本标记语言HTML表示出来的;主页:在网站中默认打开的页面称为主页,也叫首页,主页是进入网站的门户,网页中包括的内容:文本,图像,超级链接,表格,表单,多媒体及一些特殊的效果2、网站及运作原理网站是在互联网上一个固定的面向全世界发布消息的地方,它由网站地址和网站空间构成;网站开发者常常将网站称作为站点,在网站的开发者来说,网站就是在计算机上创建的一个多级的文件夹,并在各文件夹中保存着相关网页文件。

根据站点文件夹所在的位置分为:本地站点和远程站点;根据服务技术分:静态网站和动态网站3、了解HTML语言HTML是网上用于编写网页的主要语言,使用HTML语言编写的网页文件也是一个标准的纯文本文件,可以使用文本编辑器将它打开,但是该纯文本文件如果使用浏览器打开就会看到排版整齐的网页;4、HTML语言标签HTML标签用来标记网页元素,以形成文本布局,文字的格式及五彩缤纷的画面,HTML的标签分单标签和成对标签两种基础标签:<html></html> <head></head> <body></body>5、常用动态建站技术ASP是由微软开发的动态网页技术标准,其原理通过在HTML页面中加入VB JA V A代码,服务器在返回网页之前首先执行这些代码,产生最终的结果。

6、网站的制作流程及制作工具初期规划:建站之前,要有明确目的,要明白建立网站的目的,接受对象是哪些群体,要为访问者提供怎样的服务,然后对整个网站进行策划,中期制作:搭建本地站点,建立文件夹,建立站点结构图,设置页面属性等;后期工作:全面测试,上传后进行实地测试,完成本地测试后,再上传到服务器,以便进行远程测试;7、网页设计工具Dreamweaver 8 是最常用的网页编辑工具之一,使用该工具可以在其提供的三种视图中进行网页编辑与修改;图像处理工具Firework 8主要用来对网页中用到的图像素材进行制作或处理,它可以快速地制作和处理网页中图像,动画制作工具:FLASH 8 主要用来制作一些精彩的小动画,可以使页面变得更加精美,该软件是目前最流行的,矢量的,具有交互性的图形编辑软件;第二课创建站点1、启动:开始——程序——Macromediadreamweaver 8(双击桌面的图标)2、关闭:文件——退出,关闭按钮3、窗口的组成:标题栏(软件名称,版本号,文件名,最小化,最大化,关闭按钮)菜单栏:由文件,编辑,查看,插入,修改,文本,站点,窗口等主菜单组成;插入栏:位于菜单栏下方,有网页制作时常用的元素及命令,如常用,布局等开始页:打开软件时的页面,该页面位于屏幕中间的大部分区域;属性面板:一般位于窗口的底部,显示文档,网页元素及相关工具的属性;面板集:位于窗口右侧,可以快速展开或折叠一些功能面板,4、创建站点:站点——新建站点——站点名称——否(不用服务器)——建立一个本地文件夹——如何连接远程服务器(无)——完成;5、编辑站点,复制站点,删除站点,导出站点,导入站点,完成按钮;6、管理站点中的文件:站点的名称,远程文件管理器,站点文件结构——弹出菜单——视图菜单8、文档的新建,保存,打开及属性设置9、设置页面属性:修改——页面属性(页面字体,大小,文本颜色,背景颜色,背景图像,页边距,跟踪图像)第三课:制作网页1、在网页中插入文本(直接输入文本即可)(换行:ENTER,按SHIFT+ENTER可得到较小的行距;2、设置字体,大小,字形,颜色,对齐方式3、在网页中插入图像:插入——图像(图像的大小,对齐方式,边距等设置)4、插入——层(在层中插入图像,可将图像到处拖动)5、在网页中插入鼠标经过图像:插入——图像对象——鼠标经过图像(原始图像,鼠标经过时的图像)6、插入特殊的符号,版权,注册商标等;插入——文本——版权,注册商标,符号等7、插入多媒体文件;插入——媒体——FLASH(选择插入的文件)8、设置动画的大小及其边距(属性面板:宽,高,垂直,水平的间距)9、插入——布局对象——层(设置背景图像,大小,方向等设置)10.向网页中插入链接:选择文本——在图像中选择链接的文件;11.创建外部链接:在文档中输入网名,选择名称:引用链接网址12.创建锚记:先命名锚记——然后再选择要引用锚记的文字,然后进行链接OK(引用时加#)13.在网页中插入视频:插入——媒体——插件(选择视频文件14.创建邮件链接:选择图像——链接邮箱地址15.创建下载链接:选择文本或图像——链接文件(ZIP RAR EXE)等文件第四课页面布局1、插入——表格(行数,列数)2.表格的宽度,3.边框粗细;4.单元格边距;5.单元格间距;6.合并所选单元格,拆分单元格,背景,背景颜色,边框;7.表格布局;插入——表格(在单元格内插入表格(做嵌套表格)8.改变列宽,行高9.网页的布局:插入——布局对象——层(可以创建多个层,如同文本框的设置)10.设置层的属性:宽度,高度,单击插入图像的层选择手柄,在属性面板中11.布局网页框架:创建布局表格,创建布局单元格,做嵌套布局表格;12.将布局转换成表格:修改——转换——表格到层(防止层重叠,显示层面板,显示靠齐到网格)13.框架布局与样式定义:插入——框架(选择框架布局形式)14.制作背景固定网页:定义样式第五课CSS样式与行为1、光晕效果的应用CSS面板——添加滤镱设置(名称,(GLOW(color=?,strength=?)设置(color=red,strength=3)2、添加行为:行为面板(添加行为,删除行为,执行顺序)3.设置触发行为的事件:事件,动作4.记录移动路径5、添加时间轴行为:6、制作表单元素;第六课,表单与模板、1、制作注册页面2、创建网站模板;3、将网页保存为模板:文件——另存为模板4、创建可编辑区域:插入——模板对象——可编辑区域;5、网页模板的应用,打开后修改——然后另存为其它网页文件;6、分离模板:修改——模板——套用模板到页(修改——模板——从模板中分离)第七课:FLASH的操作1、启动:双击桌面图标,2、退出:关闭按钮;3、窗口的组成:标题栏,菜单栏,编辑栏,工具箱,面板集,舞台,属性面板;4、标题栏:它位于整个窗口的最上方,最小化,最大化,关闭按钮等;5、菜单栏:由文件,编辑,视图,插入,修改,文本,命令等6、工具栏:位于整个软件的左侧,分为,工具,查看,颜色和选项四个选项;绘制卡通房子的练习;第二课工具的使用1、直线工具;按SHIFT水平或垂直直线,粗细,端点(尖角,圆角,斜角)2、钢笔工具:是通过路径来绘制笔触图形的,按CTRL或双击曲线外时,可结束绘图;3、任意变形:旋转,倾斜,缩放,扭曲,封套模式等;4、输入文本:文本类型,字体,字号,字体样式,对齐方式;5、添加滤镜效果:选择对象或文本——属性栏中找到滤镜类型;(删除滤镜)6、美化图形——设置颜色7。

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-------------------------------------网页的结构-----------------------------------一、HTML的组成结构1、头部。

头部的HTML写法就是<head>头部的内容</head>,这两个非常相似,只是后一个比前一个多了“/”符号。

2 眼睛。

<title>标题</title>这些应放在<head>和</head>之间。

也就是<head><title>标题</title></head>3 身体网页最主要的部分<body>页面内容</body>4最后,把这些部分组成一体----网页,所以咱们就用<html></html>把他们给包起来。

网页的结构:<html><head><title>标题</title></head><body>页面内容</body></html>--------------------------------------内部细则---------------------------------------1、背景颜色<body bgcolor="red">我们发现多了个bgcolor其实就是backgroundcolor(背景颜色)的意思,bgcolor="red"设置网页的背景颜色为红色,现在颜色一般都是#ff0000样式的。

2、背景图片<body backgroud="back-ground.gif">中“backgroud”就是设置背景图片的啦,back-ground.gif是背景图片的名字,为什么有的朋友也是如此写的,而网页却没有背景图片呢?其实back-ground.gif是该图片相对于这个页面的位置,比如你做的这个页面放在c:\我的网站\,而背景图片的位置放在c:\我的网站\images\,那么就得这样写了:<body backgroud="images\back-ground.gif">,注意两者的区别3、背景音乐它的代码是放在页面的头部<head></head>里因为它也是显示网页的时候我们首先接受到的信息<bgsound src="background_sound.mid" loop="-1">loop,循环,那么loop="-1"是什么意思呢?loop是bgsound的一个属性,当然src也是了,后边跟得就是属性值了,那么loop="-1"就是无限循环的意思,只要是页面打开,音乐不会停止的,loop="1"说明循环一次,等于0就是不循环。

4、body其它属性topmargin,leftmargin。

有的朋友再做页面的时候,感觉文字或者表格怎么也不能靠在浏览器的最上边和最左边,怎么回事呢?因为一般我们用的制作软件或者说html语言默认的都是topmargin和leftmargin值等于12,如果你把他们的值设为0,你看看会有什么效果!如下比较一下<body>和<body topmargin=0 leftmargin=0>,有兴趣的朋友可以任意设置他们的值!------------------------------------字体------------------------------------------字体,英文font,这html语言中也是它---font1 标题字体<h#> 文字 </h#> # =1,2,3,4,5,6比如:<h1>今天天气真好!</h1>注意:这些一般的用在标题上,所以起名叫标题字体;<h#> ...</h#> 这些标记显示黑体字;这些标记自动插入一个空行,不必用 <p> 标记再加空行,因此在一行中无法使用不同大小的字体。

2 字体的大小,用于一般文字。

<font size=#> 文字</font> #=1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 or +#, -#<basefont size=#> #=1, 2, 3, 4, 5, 6, 7例子:<font size=7>今天天气真好!</font>3 逻辑字体(Logical Style)下划线:<u>文字</u>,代码:<code>文字</code>,删除线:<strike>文字</strike>,闪烁:<blink>文字</blink>,增强:<strong>文字</strong>,强调:<em>文字</em>,示例:<samp>文字</samp>,4 字体的标志,粗体:<b>文字</b>,斜体:<i>文字</i>5、字体颜色指定颜色 <font color=#> 文字 </font> # ="#rrggbb" 16 进制数码,或者是下列预定义色彩:Black, Olive, Teal, Red, Blue, Maroon, Navy, Gray, Lime,Fuchsia, White, Green, Purple, Silver, Yellow, Aqua对于16 进制编码的颜色,我们可以这样理解rrggbb六个字符:前两个表示红色,中间的两个表示绿色,后两个表示蓝色;那么,红色(red)ff0000,同样绿色(green)00ff00,蓝色0000ff;其它的颜色就是这几个字符(0-9,a-f)的组合。

比如:<font color=red> 文字 </font> 红色文字<font color=#ff0000> 文字 </font> 红色文字大家看看<font color=#rrggbb> 文字 </font>是什么颜色的文字6、客户端字体(Font Face)<font face="#, #, ..., #"> ... </font> #=客户端可获得的字体,什么是客户端,通俗的讲,就是你的电脑,face="#"就是从你的电脑获得的字体.7、字符实体(Entities)字符实体一般用在把html里的符号显示在页面上比如"<"、"&"等,如果你单独的打上<,页面也可以显示,但如果你想显示<b>这几个字符,怎么办呢?就是它啦。

&#; #=字符实体名称或者 ascii 值& &< <> >" "这些只是一小部分,那么要显示<b>就要写成<b>了。

以上学到的我们可以综合使用:比如<font size=2 color=#ff0000><i><b>文字</b></i></font>---------------------------------------图像----------------------------------------图像,也就是images,在html语法中用img来表示,其基本的语法是:<img src=#> #=图象的URL,关于url就是指的是图像在网上的地址。

<img alt=#> #=在浏览器尚未完全读入图象时,在图象位置显示的文字;也是图像显示以后,当鼠标放在图片上时所显示的文字。

例子:<img src="/forum/images/cid4u-2.jpg" >图象在页面中的对齐/布局:语法:<img align=#> #=left, center, right,使用图像的align属性,其实这一属性布置在这里用到,以后我们在学习表格的时候也会遇到align,它的值left, center, right就是他的中文意思,left居左,center居中,right居右。

例子:<img src="/forum/images/cid4u-2.jpg" align=left> 网人交流论坛欢迎您的光临图象和文字的对齐:语法:<img align=#> #=top, middle, bottom,这里的align和上边的实现的效果不一样,大家从它的值可以看出,它所显示出来的是文字在图片的靠上边、中间、底端。

大家可以对比这看看各自的效果,很容易记住哦!图像的边框:<img border=#> #=value数字,指的是这个图像的边的宽度!示例:<img src="/forum/images/cid4u-2.jpg" border=1>--------------------------------------表格-------------------------------------缺省情况下,表格在浏览器屏幕上左对齐,可以使用<TABLE>的ALIGN属性来指定表格的对齐方式。

ALIGN属性可以取值“left”、“center”和“right”。

例如,让一个表格在屏幕中央显示可以使用:<TABLE ALIGN=“CENTER”>注意使用<TABLE>的ALIGN属性要小心,不是所有的浏览器都能识别它。

如果你要让表格显示在屏幕中央,使用<CENTER>标识符来包含表格会更安全些。

你可以使用<TR>的ALIGN属性来设置表格中每行元素的水平对齐方式,这个属性也可以取值“left”、“center”和“right”。

要设置某一行中所有元素的竖直对齐方式,可以使用<TR>的VALIGN属性,它可以取值“top”、“middle”和“botton”(缺省情况下取值“middle”)。

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