SYB游戏模块1-1

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2、关于资金——
计划合理?现金管理?记账清楚?经验…
3、关于利润——
计划 生产 销售 利润的关系!
八、游戏总结——评估
根据: 制定计划、完成计划、实现利润、财务报 表等,分别按5分制给各公司(小组)打分, 从而得出评估结果。 同时,对游戏中经营管理和应对风险考虑 周全的公司(小组)给予肯定。 回顾游戏和目的……
SIYB游戏模块1
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1
企业基本循环周期
2015-3-26
2
•企业基本循环周期演练
生产
企业
经营 管理
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3
2015-3-26
4
游戏目的
• • • • 企业的基本循环周期(现金的流入与流出) 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 维持正现金流的重要性; 为什么要记账。
周一采购
79 21:01:36
8月27日
周二制造/房租100元
21:01:36 80
8月28日
周三销售
21:01:36 81
周四还银行款:200元
21:01:36 82
8月29日
8月30日
计算总数
83 21:01:36
七、游戏讨论——点评 1、关于销售——
卖多少?赚多少?原因?经验或教训…
基本数据:
• 收入:1、发贷款:每组160元、利息25%
当月29日还本息200元。
2、销售帽子:每顶80元(质量保证)
• 支出:1、还房租:每月27日,100元;
2、购买食品:每周六; 3、购买材料:每顶40元;
第一个内容:
• 演练:只按一周时间进行,(到8号周四为止) • 三个小组分别按照三个人物运作: • 大富豪钱潇、存钱迷孙守、自私鬼赵财
贷款 购物 储蓄 购材料 销售
160 30 10 120 240
160 130 120 0 240 240 10 10
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江西南昌 肖琼娜
26 36
游戏中的漫画人物
人物1
大富豪钱潇热爱企业。
对于将所有的时间和 金钱投入到企业,她从 不感到厌烦。他不愿 将时间和金钱花在家 庭上。
人物2
②他尽可能不花钱;
5、自私鬼!——赵财
①赵财喜欢在自己 身上花钱;
②“ 存 钱只是浪费 时间”; ③他 的 企业必须尽 可能地多为他买单。
21:01:36 26
6、精明者!——李聪 ①李聪想不断壮大自己的企业; ②他认为每月储蓄一部分钱十分重要; ③他很注意支出不要超过其企业的负担 能力。 ③他也可能会不给你钱了(收不回投资)。
三、游戏道具——展示
1、企业循环图—— 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束; 要求按照图中每日的要求来活动(只做什 么?…)。 2、购物显示卡——超市购回物品小卡片(便于月 底累计) 3、现金(储蓄)盒——各企业生产经营收入存放 处 4、“钱还会还吗? —— 代表借钱的亲戚
企 业 循 环 图
第二个内容:
• 进行一个月的操作。 • 每个小组扮演聪明的李聪。请提醒学员,在游
戏中,各组既构成一企业,同时又是合成李聪的 角色。
• 1、为了游戏顺利进行,请各组给自己的企业命名,并分 配一下角色:经理、会计员、出纳员、采购员、营销员、 生产工人。 • 2、下面请各组的经理组织会议,作为李聪的角色作出一 个月的企业经营计划。(计划产品数、预计利润)
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15
购 物 显 示 卡
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16
现 今 储 蓄 盒
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17
钱 会 还 吗 ︖ 亲
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——
18

三、游戏道具——展示
5、账(簿)单——现金流水记账往来表; 6、情景卡——代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币——模拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表
教训:家庭消费必须用个人的钱(工资)来支付,而不 是用企业的钱。
4.记帐
4.1.各组帐面与实际相符吗?(各组回答) 4.2.各组都记帐了吗? (各组回答) 4.3记帐是否有助于说明各组的经营情况?. ——每周的计划的依据是什么?开放式提问。
教训:记帐有助于分析企业的经营情况,从中吸取教训 并采取改正措施,进行企业计划时需要用到各种记录。
教训:产量低意味着销量也低,销量低意味着利润低。
3.有限资金的分配
3.l.你们喜欢哪个卡通人物?(开放式提问) 3.2.明智区分开企业经营和家庭消费了吗?(各组回答) 3.3.你在实际生活中会如何行事?(请现有小老板回答) 3.4.各组在诚信超市花了多少钱?各组购买的是生活必需 品还是奢侈品?如果你不购买生活必须品,会发生什 么情况?(各组回答)
周一采购
65 21:01:36
周二制造/情景卡
21:01:36 66
8月13日
8月14日
周三销售
21:01:36 67
8月15日
周四存、取
68 21:01:36
8月16日
周五计划
69 21:01:36
8月17日
周六消费
70 21:01:36
8月18日
周日休息
21:01:36 71
8月19日
57
8月5日
21:01:36
周一采购
58
周二制造/情景卡
21:01:36 59
8月6日
8月7日
周三销售
21:01:36 60
8月8日
21:01:36
周四存、取
61
8月9日
周五计划
21:01:36 62
8月10日
周六消费
21:01:36 63
8月11日
周日休息
21:01:36 64
8月12日
教学内容
2015-3-26 6
教学内容 1、游戏分组; 3、游戏道具; 5、游戏规则; 7、游戏讨论; 2、游戏环境; 4、游戏人物; 6、游戏演练; 8、游戏总结。
一、游戏分组——帽子制作示范
红组 生产标准帽子(分工)
蓝组 做什么? 生产标准帽子(分工) 绿组 生产标准帽子(分工)
怎么做呢?
从银行贷款
星期五 计划 2
企业支出储 蓄 120 30 10
星期六 购物 3 30 9 10
星期日 休息 4
5
3
@ 单位
6
单位@ 单位@
7
3 单位@ 240
8
250
企业支出储蓄
11
Leabharlann Baidu120
12
单位 @
13
单位@ 单位@ 单位@
14
15
16
企业支出储蓄
17
18
19
单位 @
20
单位@ 单位@ 单位@
21
22
6.SYB学员要讨论的其他问题
6.l.一个成功的生意人应该具备哪些特征?(各组回答) 6.2.将“企业经营和家庭消费”区分开来的重要性在哪里 ? (找一个学员回答) 6.3.一个潜在的小企业家在开办一家企业之前应该做好哪 些工作? (找一个学员回答) 6.4.为什么“企业计划”对于创办企业而言十分重要?
(找一个学员回答)
小 组 评 估 表 及 成 绩
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•游戏计划开始 •(20分钟)
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52
六、游戏开始
演练
周四从银行借款
21:01:36 54
8月1日
8月2日
周五计划
21:01:36 55
8月3日
周六消费
21:01:36 56
8月4日
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周日休息
SIYB游戏模块 I
账目
银行存款 销售收入 结余 取出
账 单
日期
项目
发票号 流入
现金 流出 结余 存入
1 3 3 5 7
贷款 购物 储蓄 购材料 销售
160 30 10 120 240
160 130 120 0 240 240 10 10
26
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20
情 景 卡
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21
纸 币
五、游戏规则——要求
2、每周内日程安排和要求: 周一——各公司购买原材料;
周二——各公司生产帽子;
周三——各公司出售帽子
李玉
可出售给
没有数量限制
五、游戏规则——要求
周四——各公司贷款或存、取钱; 周五——各公司制定下一周生产计划; 周六——各公司购物日; 周日——休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师 的口令在“周一”到“周日”间来回移动。
二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 1、张钢原料批发店——帽子原料; 2、李玉收购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。
张纲批发店
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10
李玉收购店
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11
银行
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12
诚信超市
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13
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22
四、游戏人物介绍
1、经营帽子原料批发店 ——张纲 2、经营帽子成品收购店——李玉
3、大富豪!——钱 潇 ①钱潇喜欢经营企 业; ②她忘记了在家人 身上多花些时间; ③她从来不存钱。
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4、存钱迷!——孙守
①孙守喜欢存钱; ③“钱放在银行比 放在我的企业安全 得多”。

• 周日:各组周日休息。
对以下各点进行开放式讨论
1. 各组分别汇报实际与计划的差别,并说明 原因,游戏中发生了什么情况。教师结合情 况进行讲解。
2.销售
2.1.各组销售了多少帽子?获得了多少利润?(看报表) 2.2.哪一组赢利最多? (看报表)为什么?(各组回答) 2.3. 为了提高销售量,作出了哪些决策?这些决策带来 的后果是什么?(各组回答)
存钱迷孙守不愿冒风险。
他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
人物3
自私鬼赵财对待企业的态度
是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。
人物4
聪明的李聪认真地考虑企业的发展 , 他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,很小心而不会入不 敷出.
5.情景卡
5.1.各组出现了什么情景卡?如何应对意外事件?(各组回答

5.2.哪组向外借钱了?借出去的钱还回来吗?(借钱组回答) 5.3.遇到困难的小组是否向其他组求助了?如果没有,为什 么?(出现问题组回答)
教训:如果没有积蓄,当你遇到意外支出是最终会损失 更多的金钱,合作有助于你将借钱行为限制在一定范围 并留住你的金钱……
五、游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚—— “钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
SIYB游戏模块I
星期一 购材料 星期二 制作∕ 场景 星期三 销售
企 业 周 期 表
星期四 回收货款 偿还贷款 1 160
23
企业支出储 蓄
24
25
26
单位 @
27
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
28
29
偿还银行贷款
30 现金总额 本月总收入
24
今天
江西南昌 肖琼娜
总销售
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单位
金额
35
SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余 存入
账目
银行存款 取出 结余 销售收入
1 3 3 5 7
SIYB 游戏模块 1 开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在
29日要偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。 各组从租房开始运做并于27日付100货币单位的租金。
• 周一:各组从张纲的批发店购买原材料,每份40货币单位,货到付款 。 • 周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去 。 如果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。 • 周三:各组向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的产品付80货 币单位的现金。 • 周四:各组收回所有欠款。 • 周五:各组定计划。 • 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。(注意这是家庭消费
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28
7、 “钱还会还吗?” ——借钱的亲戚 这是一个模拟市场经营中“不测情况” 发生的代表人物。 ①他可能会推期付款(根据轮盘指示时 间); ②他可能只还你一部分钱(按轮盘指示);
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五、游戏规则——要求
1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25%, 月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金 100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
周一采购
72 21:01:36
周二制造/情景卡
21:01:36 73
8月20日
8月21日
周三销售
21:01:36 74
8月22日
周四存、取
75 21:01:36
8月23日
周五计划
76 21:01:36
8月24日
周六消费
77 21:01:36
8月25日
周日休息
21:01:36 78
8月26日
(——贷款、计划、购食品、购材料、生产、销售、结余。 ) • 结合各组情况讨论:
• 1、请各组把星期五的计划报上来(教师写在漫画图上); • 2、请问各组到了星期四手上还有多少钱?(教师写在漫画上)。
• 大富豪钱潇:这种行为对家庭产生的影响。 • 存钱迷孙守:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。 • 自私鬼赵财:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。
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