博物馆空间的叙事性设计应用

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博物馆空间的叙事性设计应用

博物馆是当前社会教育功能的重要承担者,但目前国内多数博物馆因室内空间设计缺乏感染力,缺乏感动观众的故事情节,而使得其教育功能没有得到有效地发挥。本文通过对韩国历史博物馆室内空间的叙事性设计应用为例进行研究分析,寻找能够进一步提升我国现有博物馆空间叙事性设计的感染力的方法,借以丰富展示信息,提高观者兴趣,促进人与展品之间的交流,改进和完善博物馆的社会教育功能,使博物馆更有效地发展。

标签:博物馆空间;叙事性设计;历史博物馆;展示

一、国内博物馆叙事性设计现状及存在的问题

如今国内的博物馆也正在经历从只注重空间形式的追求到注重环境、空间、人与展品关系,再步入对展示内容“感染力”的研究,缺乏富有感染性的、连续的、动态的、引人入胜的故事空间,观者参观后没有一个总体印象或深刻的记忆,观众无法理解展览内容更深层次的含义,博物馆的教育功能得不到很好的体现。将文化产业视为重要支柱的国家,都拥有非常好的博物馆文化,因此对博物馆的展示设计要求也更加专业和苛刻。国外对博物馆空间叙事性设计上,集中体现在实践设计中运用到较多的叙事性设计方法。因此,更需要我们对一些国外优秀的博物馆叙事性设计案例进行研究。

二、博物馆空间叙事性设计的相关概念

(一)博物馆空间的设计原则

1.艺术性原则:博物馆空间设计的艺术性原则强调的是,室内空间设计形式与展览的主题内容相统一。通过符合展览主题内容的艺术氛围的营造与空间形式的结合,展示出展品的深层次的文化内涵和背景故事,将展览内容最有效的传递给观者。

2.以人为本的原则:所有的展示空间设计都应该始终保持以人为本的原则,博物馆空间设计除了展示展品外,也提供观者教育、研究、交流。所以博物馆空间设计中人与物体、环境之间要达到和谐共存的生态平衡,给人舒适的、有效的、安全的和美的感受,。设计师要从人机工程、空间心理学、观者的文化背景、信息接收程度等综合考量,进行博物馆空间的设计。

3.整体性原则:整体性原则体现在博物馆室内空间叙事性设计中根据叙事的主题内容,利用博物馆内的三维空间构建叙事性展览空间,与空间特征结合,空间情节的塑造与展品内容融为一体,使整个空间从入口开始,通过内部景观、道路流线、公共区域直至出口等都变成了一个体现主题内容的叙事性场景,引领观者根据主要观览动线深入参观,从而达到博物馆最佳的展示目的。

(二)博物馆空间叙事性设计的概述

博物馆空间叙事性设计的概述包括叙事媒介、叙事手段、叙事结构。博物馆空间设计主要的叙事媒介就是展品和多媒体,如声、光、电等。以科技的力量来建立人与空间互动的平台,提升空间的感染力,使空间更具文脉、艺术感,也更加形象生动的传达展览的信息,完善博物馆的教育功能。此外,陈列设备,展柜、展板、展台、展墙等也都属于博物馆空间设计的叙事媒介。将其叙事媒介组合在一起,产生的形式美是博物馆空间设计的叙事手段。博物馆叙事结构主要是研究如何将博物馆展示的各个内容串联在一起,叙述一个完整的故事,一个完整的叙事结构是由众多整体的小事件构成的,展品作为一个个事件元素组成了一个完整的叙事结构,在叙事结构的带领下,有序的推动着整个展览的进行。

三、博物馆空间叙事性设计的基本要素

(一)博物馆空间叙事主题

一个博物馆空间要有明确的博物馆空间主题,才会给博物馆空间带来秩序感和富有特色的设计感,使得空间设计有理可依,营造出更具有展览层次和深度的空间环境体系;设计师可以根据不同的展示内容,在大的主题范围内再赋予小的主题,使每一个展示区域,都有着鲜明的主题空间特征,让观者易于识别、区分、记忆不同的展览内容。有了叙事主题,博物馆的观览动线也可以随之展开,空间上也会更加流畅、整体。

(二)博物馆空间叙事内容

博物馆叙事性设计就是在博物馆空间设计中结合故事,即把展示内容与展览背景有关的故事融合进博物馆空间设计中去。在博物馆的空间中引入的故事情节必须根据博物馆空间的主题来安排的,结合区域功能、空间体验进行组织安排。具有情节的博物馆空间能使观者感受空间结构关系,参与故事,并逐渐建立对空间的感知。

四、博物馆空间叙事性设计的应用——以韩国历史博物馆为例

(一)韩国历史博物馆的基本概况

韩国历史博物馆,是韩国第一个国立近现代博物馆,拥有1500余件近现代史资料。常设展览面积达到3,000㎡,共分成4个展厅,每个展厅的设计都结合了尖端信息技术。

(二)韩国历史博物馆的叙事性设计的主题与内容

韩国历史博物馆的叙事主题为“my Document我们的纪录片”,设计师力图通过“纪录片”式的真实再现和引发观众共鸣的展览内容以及赋有历史基调的空间来营造一个讲述过往历史的博物馆。该馆的叙事内容从韩国的起源开始讲述韩国

历史的演变和社会的变革直至今日的韩国成就,规划了个展厅,并且4个展厅都有单独的主题:

第一展厅“韩国的胎动”,主要描述了韩国临时政府和独立运动的情况及韩国政府成立前期的国家梦想和挫折。

第二展厅“韩国的基础建立”,在这个展厅中,3部分的内容根据历史的时间轴线环环相扣,构建了生动的韩国基础建立的历史,让观众可以很直观的记住韩国政府成立后发生的一系列重大变革和历史事件。

第三展厅“韩国的成长与发展”,该展厅通过政策法令、经济、民众精神生活的革新3个部分进行故事的叙述,表面上看,没有按照一般时间轴划分的叙述顺序进行设置,实际上却是很好的对本来复杂的历史发展内容进行了梳理,让观众可以更加清晰的记住展览的内容。第四展厅“韩国的先进化和世界战略”,该展厅故事线按照不同的性质进行了分类,通过众多的高科技展示手段和互动性装置,展现韩国在和平时期所取得的成就,大大提升了国民的民族自尊心和自豪感,特别是对青少年的引导起到了很好的示范作用。

(三)韩国历史博物馆的叙事性设计的表达手法

韩国历史博物馆叙事性设计表达手法多种多样,就叙事的组织方式来看,可以分为静态叙事、动态叙事、线性叙事3种。

1.静态叙事

静态叙事是指向观众再现某一时刻的重要事件和场景,加深观众的观展印象并产生联想。如第二展厅第三部分近代国家的基础构筑中,就利用了大量1:1场景模型还原了当时战后百业待兴,人民群众团结一心的社会场景,让观众透过这个情景再现,切身感受到曾经饱受战争之苦的先辈们是如何在当时的社会背景下顽强生存,对观众起到了很深刻的教育意义。

2.动态叙事

动态叙事指的是能够表现场景,实现人与展品之间互动,并带给观者真实的体验感。博物馆的动态叙事大多数釆用数字媒体或虚拟影像技术等来实现人与展品之间的互动,通过与观众互动的数码运营方式来加深观众的观展体验。在第四展厅中,利用数字媒体和虚拟影像,例如再现2002韩日世界杯的“红魔”拉拉队,博物馆提供了一个相对封闭的空间,在四周播放当时世界杯的影像,在正中设有一个拉拉队敲击用的鼓,观众可以伴着影像里的音乐敲鼓,重现当时现场充满节奏感的击鼓声,非常具有趣味性和现场带入感,让人在互动体验中切身感受到当时的宏大场面。

3.线性叙事

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