动漫嘉年华活动策划方案
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活动主题:动漫嘉年华
一、活动背景
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。动漫产业作为“新兴朝阳行业”随着技术不断提升,以及动漫衍生品庞大消费市场,日益受到政企的高度关注。近年,随着国内动漫文化发展,《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等国内动漫片取得的骄人成绩和强烈的市场反应,更是让人看到当代青少年对动漫文化的热衷、喜爱及其现实教育意义。
xxx作为儿童产业领域企业,致力于儿童教育及其相关产业研发和经营。线下优越的场地资源,丰富的会员小朋友资源及其团队运营创新能力,为打造动漫文化活动提供保障优势。协同行业优质动漫产业单位,携手开创,计划用三至五年,将其打造为国内优质青少年动漫文化主题活动品牌。提高企业品牌影响力,增加协办单位产品输出,提高产品影响力。并且,为青少年提供一个可以展示才艺、学习动漫知识、培养情操的平台,提高其学习力、创新能力。
二、活动目的
1、为青少年提供一个学习动漫文化知识,才艺展示的平台,并且激发其学习能力、提高创新能力。
2、打造首个动漫文化节,提升品牌影响力。
三、活动概要
(一)名称
动漫嘉年华
(二)举办时间
2016年5月28日~5月29日
(三)举办地点
四、动漫节主要内容
(一)主要项目安排
动漫节以打造大规模、娱乐性、专业性和最具人气的动漫展会为目标,设置了丰富的内容,主要分为活动区、互动体验区。
五、晚会流程
1.彩排:13:00
2.播放星星梦:14:00前
3.领导嘉宾签到(放置旺仔,向领导问好)
4.启幕仪式正式开始:15:00
5.开场表演15:00至15:10
6.领导发言并宣布:动漫嘉年华开幕暨萌娃职业梦想秀”启动仪式正式开始:15:10至15:20
7:相关领导人触摸启动球正式启动此次活动:15:20至15:25
8.:第一轮表演(约3个至4个节目)15:25至15:45
9:游戏互动15:45至16:00(旺仔与小朋友/主持人比赛算术题,比速度。与小朋友一起和旺仔背诗,最后让机器人跳舞)
10:第二轮表演(约3至4个节目)16:00至16:30
11:游戏互动16:30至16:45(机器人抽奖)
12.第三轮表演(约3至4个节目)16:45至17:00(机器人抽奖)
13.演出结束17:00
六、参赛项目宣传招募
1、设计邀请函邀请合作商户
2、附近学校宣传
3、教育机构会员招募
七、宣传方式
八、活动物料及预算
文件抄送:
备注:方案未经审核签发,不予以下发执行。