动画运动规律课件
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动画运动规律基本原则和概念
选背景
授课形式:一体化教学
1.动画时间:
动画时间是指影片中物体在完成某 一动作时所需要的时间长度。用秒 或者帧表示,一般情况下每秒24帧 或25帧,也有一拍二是每秒12帧, 一拍三是每秒8帧。相同距离下,用 的时间越少,动作就显得越快。
2.动画空间:
动作片中活动形象在画面上的活动 范围和位置(即一个动作的开始到 结束之间的距离),画面与画面之 间的差异产生的效果。
时间和空间的要素
授课形式:一体化教学
1.动画张数:
张数是指动作从开始到结束之间所 用的动画张数,一般张数越多,动 作越慢。
2.动画速度:
速度是指物体在运动过程中的快慢, 在动画中,一个动作的速度快,可 能是这个动作所用的张数少,也可 能是每幅动画张数停留的帧数少 (即一拍几的问题)。
张数和速度的要素
授课形式:一体化教学
迪士尼:
《狮子王》《白雪公主》《小鹿班比》
推荐
梦工厂:
《阿拉丁》《美女与野兽》《怪物史莱克》
授课形式:一体化教学
华纳兄弟:《冰河世纪》《机器人历险记》
推荐
福克斯:《猫和老鼠》《谁陷害了兔子罗杰》
授课形式:一体化教学
日式动画发展历程
日本动漫包括日本动画,日本漫画。日本 动漫凭借剧情的创新和趣味性在全球占有 着重要地位,是世界动漫文化的领军人物。 1917—1945萌芽期,1917年下川凹夫摄制 《芋川掠三玄关·一番之卷》为日本的 第 一部动画片。 1946—1973探索期,《鲸鱼》成为首部 获得国际大奖的日本动画片。 1974—1989成熟期,70年代初日本涌现 出大批科幻机械类动画,代表人物有松本 零士、富野由悠季、河森正治等。其中最 著名的是富野由悠季,他执导了《机动战 士GUNDAM》。 1990至今细化期,日本动画产业的进一步 完善,种类、形式、内容、题材以及从业 人员发生了明显的细化。
动画运动规律
授课形式:一体化教学
授课形式:Hale Waihona Puke Baidu体化教学
C O N TE N T
教学目标 教学重点 教学亮点 教学难点
授课形式:一体化教学
教学目标
目标:《动画运动规律》是一门动画设计与制作专业核心课程选,主题要背是景对动作及运动时间进行分析与设
计。是专业的必修课,其意义和作用在于通过对课程的学习,让学生了解动画运动规律的原理和基本特点, 掌握动画运动规律的创作方法和技巧,并绘制出较为完整的动画运动规律并用软件播放。
曲线型表现手法多用于表现人物、动物以及气体、物体、液体的柔和、圆滑、飘忽、优美的动作,以及 表现各种细长、轻盈、柔软和弹性、韧性、粘性的物体质感。
授课形式:一体化教学
CONTENT
讲解动画运动规律的基本原理和概念定义 讲解美式动画与日式动画的发展历程和区别 动画运动规律的风格 讲解现状
授课形式:一体化教学
美国动画发展历程和特点
美式动画发展历程
1907—1937年,开创了动画片的先河。 1937—1949年是发展时期,1937年迪士 尼推出了《白雪公主》,片场74分钟,这 是美国动画史上史无前例的创举,继而推 出《木偶奇遇记》、《幻想曲》、《小鹿 班比》等长篇动画。 1950—1966年是美国动画的第一次繁荣 时期,迪士尼几乎每年都推出一部动画片, 如《仙履奇缘》、《爱丽丝梦游仙境》、 《睡美人》等等。 1967—1988年是美国动画的蛰伏期, 1966年12月,伟大的华特·迪斯尼因肺癌 去世,迪士尼公司陷入困境。不过在此期 间汉纳和巴伯拉他们创作了《猫和老鼠》。 直到1989年美国动画又再次繁荣至今。
授课形式:一体化教学
1.对动画基本运动规律的掌握 2.如何使用曲线的方法创作动画运动规律 3.如何让角色看起来更加真实可信
难点
授课形式:一体化教学
CONTENT
讲解动画运动规律的基本原理和概念定义 讲解美式动画与日式动画的发展历程和区别 动画运动规律的风格 讲解现状
授课形式:一体化教学
进动画运动规律,是研究时间、空间、 张数、速度的概念及彼此之间的相互 关系,从而处理好动画中动作的节奏 的规律。通过学习动画运动规律这门 课程可以提高对动画语言的感知能力 和把握力,为将来动画创作打下坚实 的基础。
美国出名的动画公司
迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、哥伦比亚、福克斯、派拉蒙
美国动画的特点
1、频繁丰富涌出动画周边产品。 2、善于塑造典型,推出东华明星。 3、大团圆结局,悲剧少,迎合观众心理要求。 4、注重细节刻画,雅俗共享,迎合观众审美口味。 5、动物形象夸张,成为被广泛借鉴的卡通模式。 6、人物造型设计规范,与原形差别不大,形象优美。 7、数字技术与电影技术结合,使画面达到完美的效果。 8、以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明, 音乐优美动听。
授课形式:一体化教学
重点、亮点
重点
亮点
(一)重点
本课程的重点在于掌握动画运动规律的风格种类,如何通过运动的基本原则,去制作完整的动画运 动规律,同时能结合动作真实性原则,达到制作能让人看着舒服的动画运动规律。
(二)亮点
从兴趣出发,循序渐进,让课堂充满激情,富有饱满的学习兴趣、氛围。图文并茂加老师示范讲解, 让学生深刻理解、理解透彻。采用多看,多观察,多练的方式方法让学生得以掌握动画运动规律。
日式动画发展历程和特点
题材类型
战争、机器人、战斗冒险、美少女、美少年、宠物、刀剑、 魔法、超能力、神话传说、历史、情感、生活、校园、反派 角色、孤儿、悬疑推理、穿越时空、喜剧、悲剧、双重人格、 英雄、治愈、恶搞、等等丰富的题材。
日本经典
手冢治虫《铁臂阿童木》《森林大帝》《怪异黑杰克》 宫崎骏 《风之谷》《龙猫》《天空之城》《魔女宅急便》 藤本弘 《哆啦A梦》 《海底两万里》《蜡笔小新》《樱桃小丸子》《灌篮高手》 《美少女战士》《四驱兄弟》《海贼王》《犬夜叉》《神奇宝贝》
授课形式:一体化教学
推荐
授课形式:一体化教学
CONTENT
讲解动画运动规律的基本原理和概念定义 讲解美式动画与日式动画的发展历程和区别 动画运动规律的风格 讲解现状
授课形式:一体化教学
动画运动规律风格
动画运动规律的曲线运动
在动画片动作中,最常用的表现手法是曲线运动。曲线运动分为四种——弧形、波形、螺旋形、S型。