草图大师SketchUp在建筑设计中的应用探讨_

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缺陷三: SketchUp 本身的渲染功能较弱。宜结合其他软件
如 Vray for sketchup、Piranesi 和 Artlanrisl 等软件一起使用。
2 SketchUp 应用
运用 SketchUp 可快速、精确地进行三维建模。下面通过
一个简易的建模示例来探讨 SketchUp 的应用步骤、操作技巧
缺陷一: SketchUp 主要用于建筑外观建模及室内设计,应 用于直线结构或者简单曲面结构的创建时会发挥最大的优势, 但由于缺少曲面编辑的工具,在 SketchUp 中完成复杂的曲面 模型时就显得力不从心。因此,当遇到特殊形态的物体时,则 宜先在 AutoCAD 中绘制好轮廓或剖面,然后再导入 SketchUp 中作进一步的处理。
SketchUp 形成的模型是极为简洁的多边形建模类型,全部 是单面。其模型可以十分方便地导出给其它软件渲染,也可赋 予表面不同的材质、贴图,并制作 2D、3D 配景,形成的图面效 果类似于钢笔淡彩,使得设计过程的交流完全可行。为了方便 观察模型内部的布局陈设等,该软件可快速生成任何方向的剖 面,也可形成供 演 示 的 剖 面 动 画。 为 了 增 强 真 实 感,SketchUp 还可以设定建筑所在的城市、时间,并可实时分析阴影,形成阴 影的演示动画。 1. 4 缺陷弊端客观存在,解决办法可寻
图 5 组件( 窗户) 的创建和绘制
如果模型中有多个相同要素,可通过组件制作来提高工作 效率,组件制作类似于 CAD 中的块制作。以绘制窗户为例,在 所选墙面上绘制表示窗户轮廓的矩形,双击此矩形( 矩形变成 蓝色) ,右击鼠标选择创建组件。双击刚创建组件( 窗户) ,进 入制作组件的工作空间,进一步设置就可完成。注意: 不要等 到窗户完全画好再创建组件,因为绘制的要素很多,很难全部 选中,大大增加了错误的风险和工作时间。创建和绘制组件的 过程如( 图 5) 所示。当需要绘制相同窗户时调出组件即可。
准确地绘制建筑的散水、女儿墙、楼梯扶手等要素。绘制出需
要跟随的平面和路径导线便可实现,如( 图 3) 所示,利用“路径
跟随”绘制的散水示意图。 入户楼梯的绘制可以通过在指定面上绘制一个矩形,选择
矩形的一个边( 选中边显示成蓝色) ,单击鼠标右键选择拆分、 均分,输入均分数如 4,该直线划分出明显节点,连线后,原来 的矩形被均分成四个小矩形,再通过小矩形的指定长度拉伸实 现楼梯的绘制。如( 图 4) 所示。
开程序中,选择“窗口”中
“场景信息”,在其对话框
中,将“单位”选项中的“单
位形式”选择为“十进位”
模式,单位为“毫米”; 取消
“查看”选 项 中“渲 染 模
式”的“轮廓线”选项,以保
图 1 模型底面
证导入的 DWG 文件中线
条变成细线,便于精确地
建模。
SketchUp 中 最 常 见 的 操
作当 属“拉 伸”( 快 捷 键
Abstract: SketchUp,the helpful software for 3D architectural design,facilitates both the designer’s creation and immediate communication between designers and clients. It makes it possible for the designers to present what is in mind on computer screens. The procedures,operation skills and the specifications in Application of SketchUp to the architectural design is to be explored in the paper,which is examplified with the simplified 3D modeling. Keywords: SketchUp; Architectural design; Application; Explore E-mail: wyx_swjtu@ 163. com
右击鼠标,点翻转方向( 左右翻转为红色方向,前后翻转为绿
色方向,上下翻转为蓝色方向) ,此例是将半边模型Hale Waihona Puke Baidu红色方
向左右翻转再平移拼接而成,如( 图 6) 所示。
在 绘 制 立 柱、楼 梯 扶
手、栏 杆 等 结 构 时,需 要 把
对象 按 指 定 方 向 进 行 等 间
距复制。例 如,要 绘 制 多 个
1 SketchUp 特点
1. 1 天马行空设计构思,优点不言而喻 SketchUp 直接面向设计过程,与设计师用手工绘制构思草
图的过程很相 似,“草 图 大 师 ”的 名 字 由 此 得 来。它 可 以 充 分 表达设计师的创作灵感,其目的是设计而不是单纯的机械式绘 图。设计师在运用该软件的过程中可以体会与计算机的即时 交流,克服了其他软件存在的设计与计算机脱节的问题,因此, 运用该软件可以诞生出更多构思巧妙、富含创意的好作品。 1. 2 操作简便高效建模,入门轻而易举
作者简介: 王宇翔( 1991. 10 - ) ,男。 收稿日期: 2013 - 03 - 08
SketchUp 在设计过程的任何阶段都能生成直观的三维成 品,甚至可以模拟 手 绘 草 图 的 效 果,几 乎 可 以 达 到“所 见 即 所 想,所见即所得”的 境 地,而 且 其 界 面 简 洁,命 令 较 少,所 有 命 令都可按设计者喜好定义快捷键,易学易用,避免了其它类似 设计软件的操作复杂、初学者无所适从的缺陷,使得建模入门 轻而易举。 1. 3 剖面动画渲染配景,效果真实可感
2013 年第 04 期 总第 178 期
福建建筑
Fujian Architecture & Construction
No04·2013 Vol·178
草图大师 SketchUp 在建筑设计中的应用探讨
王宇翔
( 西南交通大学土木工程学院 四川成都 611756 )
摘 要: 草图大师 SketchUp 是一套直接面向设计方案创作过程的三维建模工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全
至此,三维模型的外观制作就不再是难事了。如( 图 8) 所 示,笔者在国赛时用 SketchUp 绘制的小别墅的三维效果图。 使用者如果要添加内部设计,其建模的方法仍同前所述,但建 模的顺序须遵循由里而外,由低到高的原则,就像现实生活中 盖房子一样,由下而上,层层递进。此时,SketchUp 软件的实时 剖切功能就能发挥其作用了。设计师可以通过移动和旋转来 改变剖面位置,从而很方便地生成相应方向的剖面图,并且还 可以生成剖面的演示动画,这是其他软件所不能比拟的。
及注意事项。
2. 1 准备工作
打开 SketchUp8( 一般选择毫米为单位) ,点击上方菜单栏
中视图选项,选择合适的工具栏,建议打开“大工具集”。工作
空间有一个三维 坐 标 轴,使 用 者 转 动 鼠 标 滚 轮 可 进 行 视 图 缩
放; 长按滚轮拖动鼠标可调整任意视角; 长按滚轮并同时按
shift 键可进行视图平移; 按空格键则取消任意当前命令模式。
图 4 入户楼梯的绘制
门窗作法相似,只 要 在 指 定 墙 面 画 出 矩 形 轮 廓,再 用“偏 移”命令绘出矩形内侧或外侧的相似矩形,两矩形框之间的面 作为门窗边框,通过向里向外拉伸体现立体效果。像门窗这样 较细部位完成后可立即贴材质,键入“B”,即出现“材质”对话 框,使用者可根据效果选择合适的材质( 如木质纹) 点击其贴 面即可。值得一提的是,有时在所选面贴了材质后并未表现材 质效果,可能是将材质贴在其反面了。如前所说,软件建立的 模型是单面的,并没有统一规定其正面的朝向 ( 向内还是向 外) ,贴在反面自然就看不出材质效果了。解决办法为选中该 面,右击鼠标,点反转平面即可。此外,系统默认的材质是图片 文件,设计者可根据实际情况对纹理的疏密、颜色及深浅进行 参数调整,以达到更逼真的效果。
缺陷二: SketchUp 偏重设计构思过程表现,对后期严谨的 工程制图和仿真效果图表现则相对较弱。对于要求较高的效 果图,需将其图片导出,再利用 PhotoShop 强大的位图处理功能
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进行修补和润色。
2. 2 绘制二维图形
点击“卷尺工具”( 或直接键入默认快捷键“T”) ,绘制任
意两条正交的辅助虚线作为基线,根据设计模型的底面尺寸,
在基线上绘制其他辅助线,然后用“线条”命令( 或直接键入
“L”) 依据辅助线勾勒出底面轮廓,如遇到曲线,用“圆形”、
“圆弧”、“任意线条”等命令操作,图形则由线条转变成了封闭
“P”) ,这 也 是 此 软 件 三 维建 模 的 优 势 所 在。通
图 2 底面拉伸效果图
过对平面的拉伸,立体效
果即刻凸显出来,所形成
的三维 模 型 实 际 上 是 一
个“空 壳 ”,并 非 实 心 体,
如( 图 2) 所示。
SketchUp 中 另 一 个
图 3 房屋散水示意图
由面形成体的常见操作是“路径跟随”,使用该操作,可以快捷
满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是建筑设计方案创作的优秀工具。本文通过一简
易三维建模示例,结合建筑设计的特点,探讨了 SketchUp 在辅助建筑设计方面的应用步骤、技巧及注意事项。
关键词: SketchUp; 建筑设计; 应用; 探讨
中图分类号: TU201. 4
图 7 多个立柱的绘制
完 成 建 模 后,要 对 其 作 品 进 行 润 色 美 化,可 利 用 菜 单 栏 “窗口”中的相 关 设 置,来 调 节 点 线 外 观、改 变 显 示 风 格、增 加 阴影效果等,这里不再赘述。还可以根据设计要求制作建筑物 所处环境,包括道路、植被、设施等,可直接调用 SketchUp 组件 库里的组件或自己绘制,但配景宜简洁,起到点缀图幅、烘托气 氛的作用即可。
文献标识码: B
文章编号: 1004 - 6135( 2013) 04 - 0035 - 03
On Application of Software “SketchUp”to Architectural Design
WANG Yuxiang ( School of Civil Engineering,Southwest Jiaotong University,Chengdu 611756)
平面,如( 图 1) 所示,从而便可以进行平面的相关操作了。如
果使用者有此模型一层平面图或俯视图的 AutoCAD 的 DWG 文
件,将其直接导入 SketchUp 更为便捷。但需注意的是,应根据实
际情况,在 DWG 文件中将不需要的线条、图层删去,避免线条多、
杂、乱而产生差错。
2. 3 三维建模
同 时 在 SketchUp 打
立柱,可 首 先 绘 制 一 个 立
柱,选 中 它,点 击“平 移 ”命
令( 或直接键入“M”) ,再按 下“Ctrl”键即可复制出第二
图 6 对称模型的绘制
个立柱,需要复制出 n 根立柱,键入“nx”即可( 此例中,n 等于
6,即键入“6x”) ,复制对象的连线方向即为其平移方向,如( 图
7) 所示。此操作实现了对象的大量等间距精准便捷的复制。
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如模型具有对称性,建模时可先绘制其半边,然后通过全
选复制、镜像反转以及平移组合完成绘制,这样既快捷又准确。
要注意的是,这里的镜像操作不能像在 AutoCAD 操作中那样
保留原对象,必须先复制一个半边模型出来,然后全选该模型,
引言
放眼整个设计领域,面向设计者们的实用软件种类繁多, 其中最广为人知的当属 AutoCAD、3ds Max 等几款主流软件,虽 其具有高效、精确、规范的特点,但操作过程单调、机械、缺乏个 性的张扬,不免禁锢了设计师的设计灵感。为了克服这些软件 在设计方面的不足,草图大师 SketchUp 应运而生。简洁的工 具、方便的操作、直观流畅的效果等优点是 SketchUp 被设计师 们普遍接受认可的根本原因。笔者参加过第五届“高教杯”全 国大学生先进成图技术与产品信息建模大赛并获大奖,深知需 要准确度、清晰度和速度来保障一幅设计图达到预期的标准。 本文就 SketchUp 8 在建筑设计中的应用谈谈自己的体会。
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