信息技术课堂-算法与流程图

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《算法与流程图》课堂设计

松阳县第三中学叶春

学情分析:

本课是信息技术九年级第一单元第二课内容,本科内容是第一单元的重点和难点,介绍了算法以及用流程图描述算法。它既是程序设计的开篇,也是后续程序设计的基础。

算法和流程图是计算机科学的核心内容之一。学生学习程序设计,不仅要会用程序设计实现算法,还应了解如何设计算法求解问题。充分理解和掌握本节课的内容,有助于培养学生的信息素养。

经过多年信息课的学习积累,九年级的学生能够熟练的使用计算机处理一些实际问题。但是,学生缺少运用程序设计解决问题的经验。因此,学生需要学习本节的内容,为后续学习程序设计做准备。从综合能力的方面来分析,九年级的学生已具备使用计算机的丰富经验,具有接受更高层面知识的能力;同时,他们还具有旺盛的求知欲,一定的抽象思维和逻辑推理能力,能够理解和掌握本节课的学习内容。

教学目标:

知识与技能:学会运用自然语言和流程图描述算法;能利用软件绘制流程图。

过程与方法:理解用自言语言、流程图清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念;理解计算机处理问题的思想方法。

情感态度与价值观:通过具体问题的解决过程,了解算法对于问题解决的作用和意义;提高分析和解决问题的能力,培养严谨的思维习惯。

教学重点:用流程图描述算法;利用《画程》软件绘制流程图教学难点:把自然语言转换为流程图;理解计算机处理问题的思想方法

课前准备:多媒体课件,画程软件

教学过程:

一、导入

过河问题的探索

要求:以小组为单位讨论过河问题的方法与步骤。

问题:船夫要带一只狼、一头羊和一捆青草过河。船夫只有一条小船,一次只能带一样过河;船夫走开时,狼会吃羊,羊会吃青草。请帮船夫设计一个具体的步骤,安全地将狼、羊、草带到河对岸。

引出算法及描述方法。

二、新授

活动一:

展示过河问题的流程图,讨论流程图中图形符号。对照课本,学习图形的名称及含义。

活动二:

利用“画程”软件,模仿绘制过河问题的流程图。交流讨论使用

方法。

活动三:

巩固练习1:将交换液体的算法绘制成流程图。

活动四:

运用流程图描述制作南瓜粥的食谱,总结流程图制作的注意事项。

活动五:

课堂练习:利用流程图描述算法

1、输入半径,求圆的面积

2、购物金额计算,满100元后超出部分9折计算

3、计算S=1+2+3+……+10的算法,并绘制流程图。

三、评价反馈

四,课堂小结

在运用计算机程序解决问题的过程中,算法是核心。一个算法的好和坏,直接影响程序的通用性和有效性,影响着解决问题的效率。

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