信息技术课堂-算法与流程图
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《算法与流程图》课堂设计
松阳县第三中学叶春
学情分析:
本课是信息技术九年级第一单元第二课内容,本科内容是第一单元的重点和难点,介绍了算法以及用流程图描述算法。
它既是程序设计的开篇,也是后续程序设计的基础。
算法和流程图是计算机科学的核心内容之一。
学生学习程序设计,不仅要会用程序设计实现算法,还应了解如何设计算法求解问题。
充分理解和掌握本节课的内容,有助于培养学生的信息素养。
经过多年信息课的学习积累,九年级的学生能够熟练的使用计算机处理一些实际问题。
但是,学生缺少运用程序设计解决问题的经验。
因此,学生需要学习本节的内容,为后续学习程序设计做准备。
从综合能力的方面来分析,九年级的学生已具备使用计算机的丰富经验,具有接受更高层面知识的能力;同时,他们还具有旺盛的求知欲,一定的抽象思维和逻辑推理能力,能够理解和掌握本节课的学习内容。
教学目标:
知识与技能:学会运用自然语言和流程图描述算法;能利用软件绘制流程图。
过程与方法:理解用自言语言、流程图清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念;理解计算机处理问题的思想方法。
情感态度与价值观:通过具体问题的解决过程,了解算法对于问题解决的作用和意义;提高分析和解决问题的能力,培养严谨的思维习惯。
教学重点:用流程图描述算法;利用《画程》软件绘制流程图教学难点:把自然语言转换为流程图;理解计算机处理问题的思想方法
课前准备:多媒体课件,画程软件
教学过程:
一、导入
过河问题的探索
要求:以小组为单位讨论过河问题的方法与步骤。
问题:船夫要带一只狼、一头羊和一捆青草过河。
船夫只有一条小船,一次只能带一样过河;船夫走开时,狼会吃羊,羊会吃青草。
请帮船夫设计一个具体的步骤,安全地将狼、羊、草带到河对岸。
引出算法及描述方法。
二、新授
活动一:
展示过河问题的流程图,讨论流程图中图形符号。
对照课本,学习图形的名称及含义。
活动二:
利用“画程”软件,模仿绘制过河问题的流程图。
交流讨论使用
方法。
活动三:
巩固练习1:将交换液体的算法绘制成流程图。
活动四:
运用流程图描述制作南瓜粥的食谱,总结流程图制作的注意事项。
活动五:
课堂练习:利用流程图描述算法
1、输入半径,求圆的面积
2、购物金额计算,满100元后超出部分9折计算
3、计算S=1+2+3+……+10的算法,并绘制流程图。
三、评价反馈
四,课堂小结
在运用计算机程序解决问题的过程中,算法是核心。
一个算法的好和坏,直接影响程序的通用性和有效性,影响着解决问题的效率。