《写童话》教学设计
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《我要去看海》教学设计(第一节课)
一、教学内容
本篇教学设计是人教版四年级上册三单元语文园地口语交际·习作的内容:最近,我们在课内外阅读了一些童话故事,学习童话的兴趣越来越浓厚了。现在让我们在写童话、讲童话、演童话的过程中,尽情体验童话带给我们的快乐吧。写童话。自己选择几种动物,或者几件物品,以他们为主人公,想象一下,它们之间可能会发生一些什么事,编成一个故事写下来。也可以写你续编的小木偶的故事。
二、教学目标
1.把毛毛虫遇到麻烦、化解麻烦的一段经历写清楚,改具体。
2.乐意在连载故事中与大家分享习作。
3.在童话故事中丰富自己的成长体验。
三、教学重难点
把毛毛虫遇到麻烦、化解麻烦的一段经历写清楚,改具体。
四、教学准备
1.童话单元教学。
2.师生阅读历险记一类的童话故事。
3.教学课件。
五、教学过程
(一)创设情境,进入童话
1.话题创设情境。
猜猜看这是谁的梦想?
是菜园子里的一条毛毛虫的梦想,要知道他只是一条小小的毛毛虫,唯一的荣誉是在“超级慢”比赛中和蜗牛先生并列第一。听说山那边有一片蓝色的大海,他一直想去看看。
2.习作任务驱动。
愿意帮助他实现这个伟大的梦想吗?来,我们和毛毛虫一起踏上追寻梦想的习作之旅。
【设计意图】指向创生一个鲜明的童话形象,创生童话的表达情境。
(二)寻找密码,认识童话
1.我们从读过的童话故事中寻找写作密码:这些故事情节上有什么相似的
地方?
图1
2.引导学生通过比较发现:有这样一类童话,主人公总是在成长的经历中不断遭遇麻烦,化解麻烦,一波三折。
【设计意图】指向童话的特点──相似情节总是反复出现。
(三)指导练笔,创写童话
1.初次练习,把这次经历写清楚,找习作起点。
(1)毛毛虫一个人穿过巴掌大的菜园子,出了门。出示地图。
这一路上,毛毛虫遇到了什么麻烦?怎么化解的?(师相机板书)
指导梳理出:
麻烦:迷路、受伤、孤独、遥远、苦……
化解:友情、运气、神力、智慧、爱……
【设计意图】指向将写什么的思路以童话的方式打开──使故事温暖美好,神奇有趣,能反映现实生活,投射孩子的内心。
(2)初写建议。
写一写
1.选择一段经历写清楚毛毛虫遇到什么麻烦,怎样化解的。
2.注意草稿的书写速度。
麻烦:迷路、受伤、孤独、遥远、痛……
化解:友情、运气、神力、智慧、爱……
(3)学生习作,老师个别指导。
(4)分享童话。
①毛毛虫遭遇了什么麻烦?怎么化解的?老师讲童话,你们听。
②这一段经历中还有什么是你想知道的?
麻烦够(困难、惊险、刺激)吗?对(制造麻烦的人或物)提提问;
化解得(神奇、巧妙、幸运)吗?对(化解麻烦的人或物)提提问。
老师用添加符号在学生习作上作示范。
这样问一问,可以帮助我们改得更具体。
【设计意图】指向人物的对话、心理、行为、样子,使加工的方法更落地。
2.二次练笔,修改习作。
(1)修改建议。
改一改
1.在遇到什么麻烦、怎样化解不清楚的地方问一问,加一加。
2.注意用上添加符号。
麻烦够困难、惊险、刺激吗?
化解得神奇、巧妙、幸运吗?
(2)学生二次习作。
(3)分享连载童话(背景音乐)。
A小组合作按一定顺序发布童话。
B师生合作发布童话。
【设计意图】指向分享的意义和童话故事的连贯性、完整性、意义性。
(四)总结任务,延伸发布
1.一个同学想象了毛毛虫的一段经历,一个小组连起来是几次经历,一个班连起来,就是毛毛虫实现梦想的“九九八十一难”,这样就成了我们班的连载童话。(板书:连载)明天请接着发布。
2.明天,明天毛毛虫又会遇到什么麻烦?谁知道呢!
【设计意图】指向连载童话的不可预知性和童话的意义──追寻梦想的意义一直在路上。
五、板书设计
连载童话
我要去看海
遇到麻烦化解麻烦
…………
六、设计说明
儿童天生具有游戏精神,体现为爱冒险、具有英雄的情结、喜欢将自己置身于角色的体验中,愿意用自己的生活经验和知识经验化解内心的矛盾。中年级的儿童正在成长中,希望向外认识这个世界,向内认识自己,成长系列的阅读、习作成了他们向内输入和向外输出的表达需要。基于此,设计了一条普通的毛毛虫的梦想经历,希望籍此来表达孩子们的精神需要──冒险,梦想,成长,使得童话写作变得有意义。
童话的文体特点是想象、夸张、拟人等,内容往往给予孩子有益的启示,给人以温暖和勇气。在结构上有一类童话通常以人物的经历为主线,相似的情节反