CorelDRAW基础教程

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提示:按住Ctrl键不放,可以绘制水平直线或呈一定增量角度( 提示:按住Ctrl键不放,可以绘制水平直线或呈一定增量角度(系统默 认15度)的斜线。 15度 的斜线。
2 曲线的绘制
单击工具,在绘图页面中按住鼠标左键不放, 单击工具,在绘图页面中按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标绘制曲 曲线绘制完成后释放鼠标即可,如图所示。 线,曲线绘制完成后释放鼠标即可,如图所示。
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.4曲线对象的绘制与编辑 2.4曲线对象的绘Biblioteka Baidu与编辑
2.4.1 手绘工具常识
1. 直线的绘制 2. 曲线的绘制 3. 折线的绘制 4. 封闭图形的绘制
1 直线的绘制
在工具箱中单击工具, (1) 在工具箱中单击工具,鼠标光标将会变成右下角带波浪形的十 字形状,这表明此时可以开始绘制直线。 字形状,这表明此时可以开始绘制直线。 在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点, (2) 在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点,再移动鼠标至直线 的终点处,再单击鼠标,即可完成直线的绘制,如图所示。 的终点处,再单击鼠标,即可完成直线的绘制,如图所示。
3. 三点创建圆形
单击 三点椭圆工具,在绘图区单击鼠标并向所需的方向拖动, 会出现一条路径表示椭圆形的一条直径,松开鼠标后向路径的两侧移 动鼠标,到需要的宽度时再单击鼠标,即可创建一个由三点确定的椭 圆形,如图所示。
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制圆形的路径,创建正圆形。
2.1.3 多边形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.4 不同星形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.5 不同对话框图形的绘制
第二单元 基本图形的绘制
教学提示: 教学提示: CorelDRAW 12内提供了一些方便、实用 的图形绘制工具, 可以帮助用户尽快掌握基本绘图与造 形。本章介绍了各种规则图形的绘制,其中包括几何图形 的绘制、 网格图形、螺旋形以及各种基本图形以及各种 曲线图形绘制与编辑的方法,其中包括手绘工具、贝赛尔 工具、艺术笔工具的绘制方法,同时还介绍了对曲线对象 的编辑与控制等。 另外还介绍了图形的基本变换方法。 教学目标:通过本章的学习, 教学目标:通过本章的学习,要求读者学会运用图 形工具绘制图形和图形变换的方法。 形工具绘制图形和图形变换的方法。
2. 属性设置
当使用 工具绘制矩形或正方形后,在属性栏中会出现该图形对象的属 性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方 形,如图所示。
在 在 在 在 在
框中可以设置或更改该矩形或正方形中心点位置的坐标值。 框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽尺寸值。 框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽比例值。 框中可以设置或更改该矩形或正方形的旋转角度值。 下拉选项框中,可以设置或更改该矩形或正方形轮廓线条的宽度。
(3) 按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度, 按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度, 曲线的外观也会随之发生改变。调整完成后, 曲线的外观也会随之发生改变。调整完成后,松开鼠标即可完成该曲线 的绘制。 的绘制。 (4) 继续将鼠标移至下一节点再单击并拖动鼠标,产生新的曲线和 继续将鼠标移至下一节点再单击并拖动鼠标, 控制杆。如此反复,可绘制出富有变化的曲线线段,如图3.7所示 所示。 控制杆。如此反复,可绘制出富有变化的曲线线段,如图 所示。
1. 矩形的创建
单击工具栏中的矩形 工具(或直接按快捷键F6),然后在绘图区拖动 鼠标,即可绘制出矩形。 拖动鼠标的同时,按住键盘上Ctrl键,可以创建正方矩形。 拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。 拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键则会创建以起始点为中心的正方形, 如图所示。
2.1.2 圆形的绘制
1. 圆形的创建
单击工具箱中的 椭圆工具(或按快捷键F6),在绘图区拖动鼠 标,即可绘制出圆形。 拖动鼠标的同时,按住Ctrl键。可以创建正圆形。 拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。 拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键,会创建以起始点为中心的正圆 形,如图所示。
(2). 直线封闭图形
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为起点, 单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为起点,然后在每一个转折处 双击,最后将鼠标移至曲线的起始点,鼠标会变为形状,这时松开鼠标, 双击,最后将鼠标移至曲线的起始点,鼠标会变为形状,这时松开鼠标, 起点和终点就可以封闭了,如图3.5所示。 3.5所示 起点和终点就可以封闭了,如图3.5所示。
2.1 几何图形的绘制
学过专业绘画的人都知道,我们接触绘画最初是从最 基本的几何图形的练习开始,在CorelDRAW 中 ,就提供 了一些基本的几何图形工具,这些几何图形工具也是各种 复杂图形的基本组成要素。 2.1.1 矩形的绘制 2.1.2 圆形的绘制 2.1.3 多边形的绘制
2.1.1 矩形的绘制
(4)在属性栏中单击对数螺旋形工具,旁边的设置滑动条也被开 启了,如图所示。
(5)拖动螺纹扩展参数栏的滑动条,可设置螺旋扩张的速度值, 以下是将速度值设为50和最大值100时的效果,如图所示。
提示:当对数螺旋的扩张速度值为1 提示:当对数螺旋的扩张速度值为1时,就是对称螺旋形,速度越大,相同 就是对称螺旋形,速度越大, 半径内的螺旋圈就越少。 半径内的螺旋圈就越少。
提示:在这里,多边形的【点数/边数】的数值越大,边角越小,到最后就和圆形没有什么区别了。 提示:在这里,多边形的【点数/边数】的数值越大,边角越小,到最后就和圆形没有什么区别了。
(3)单击并选中对话框中的【交叉星形】选项,窗口中默认为五 角星形,调整【点数/边数】增量栏中的数值,可以改变五星的角数, 如图所示。
1. 多边形的创建
单击 工具后,属性栏中会出现 和 两个图标,分别用来创建 多边形和星形,如图所示。
单击属性栏中 栏中的上下箭头(或直接在数值栏中输入数 值),可以设置多边形或星形的边数(或角数),以创建不同的多边形 和星形,如图所示。
提示:星形的最少角数为5 当星形的角数为4 提示:星形的最少角数为5,当星形的角数为4时,则自动变为多边形的菱形。 则自动变为多边形的菱形。
2.5 贝塞尔工具的绘制
2.5.1 曲线的绘制 2.5.2 折线的绘制 2.5.3 封闭图形的绘制
2.5.1 曲线的绘制
单击工具箱中的工具,从展开的工具栏中选择工具, (1) 单击工具箱中的工具,从展开的工具栏中选择工具,然后在绘 图区单击鼠标以确定起始点,按住鼠标不放并拖动鼠标, 图区单击鼠标以确定起始点,按住鼠标不放并拖动鼠标,这时起始点上 会出现一条和鼠标方向一致的蓝色虚线控制杆, 会出现一条和鼠标方向一致的蓝色虚线控制杆,控制杆的两端有两个控 制点,这时拖动鼠标,控制杆的方向和长度也会随之改变。 制点,这时拖动鼠标,控制杆的方向和长度也会随之改变。 (2)将鼠标移至下一个节点位置再单击并拖动鼠标,在两个节点之间 (2)将鼠标移至下一个节点位置再单击并拖动鼠标, 将鼠标移至下一个节点位置再单击并拖动鼠标 产生了一条曲线,同时这个节点的两端也出现了控制杆和控制点, 产生了一条曲线,同时这个节点的两端也出现了控制杆和控制点,如图 3.6所示 所示。 3.6所示。
3 折线的绘制
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为折线的起点, 单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为折线的起点,然后在每一个 转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折线的绘制,如图所示。 转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折线的绘制,如图所示。
4 封闭图形的绘制
(1). 曲线封闭图形
单击工具,在绘图区自由绘制曲线, 单击工具,在绘图区自由绘制曲线,最后将鼠标移至曲线 的始点处,鼠标会变为形状,这时松开鼠标, 的始点处,鼠标会变为形状,这时松开鼠标,起点和终点就可 以封闭了,如图所示。 以封闭了,如图所示。
2.2.2 螺旋形的绘制
(1)单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具,然后在 绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个螺旋形图形来,如图所示。
(2)单击工具后,属性栏上会出现螺旋形的工具选项,系统默认 为对称螺旋形设置,如图2.20所示。
(3) 在属性栏的栏中设置螺旋的圈数值为8,然后在绘图区拖动 在属性栏的栏中设置螺旋的圈数值为 , 鼠标,效果如图所示。 鼠标,效果如图所示。
2.3.1 基本图形的绘制
单击工具箱中的基本图形工具,然后单击属性栏中的图标,即弹 出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.2 不同箭头图形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.3 不同流程图框的绘制
2.2 网格与螺旋形的绘制
2.2.1 网格的绘制
(1)单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具, 然后在绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个网格图形来,如图所示。
(2)单击工具后,属性栏中会出现设置框,用来设置纵横方向的 网格数,将框中的系统默认值改为,然后再拖动鼠标,效果如图所示。
提示:在这里, 提示:在这里 , 按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形的网格;按住 Shift键可绘制出以起始点为中心的网格;按住 Ctrl Shift 键可绘制出以起始点为中心的网格;按住Ctrl + Shift 键则可绘 Shift键则可绘 制以起始点为中心的正方形网格。 制以起始点为中心的正方形网格。
2. 选项设置
除了属性栏的设置,还可以通过【选项】栏的设置来定义多边形 和星形的形状。 (1)双击 工具,弹出【选项】对话框来,如图所示。
(2)单击【点数/边数】选项旁的增量栏,可以设置多边形和星形 的边数和角数,从右侧的窗口中可以直观地看到多边的变化,从三角 形到四边形、五边形等等,如图所示。
2.3 基本图形的绘制
12提供了一组基本图形工具 提供了一组基本图形工具, CorelDraw 12提供了一组基本图形工具,其中预存了很多常用 的图形对象,例如基本图形、箭头图形、流程图框、星形图形、 的图形对象,例如基本图形、箭头图形、流程图框、星形图形、对 话框等, 话框等,只需选择相应的图形对象后 ,在绘图页面中拖动鼠标即 可。 2.3.1 基本图形的绘制 2.3.2 不同箭头图形的绘制 2.3.3 不同流程图框的绘制 2.3.4 不同星形的绘制 2.3.5 不同对话框图形的绘制
2. 圆形工具属性
单击 工具后,属性栏上会出现不同的圆形工具选项,包括 椭 圆工具、 饼形工具和 圆弧工具,分别可绘制出椭圆、圆饼形和圆 弧形的图形。属性栏如图所示。
提示:在创建任一圆形、饼形或圆弧形之后,如果在属性栏中单击、或图标, 提示:在创建任一圆形、饼形或圆弧形之后,如果在属性栏中单击、或图标, 即可改变原图形的属性。即三种形式的属性是可以自由切换的。 即可改变原图形的属性。即三种形式的属性是可以自由切换的。
(4)将对话框中【清晰度】选项旁的滑动条拖动到最右侧,窗口 中的星形产生了变化,如图所示。
(5)单击并选中对话框中的【星形】选项,窗口中的图形恢复为 多边形,但是与第一项【多边形】选项不同的是,这一个选项是可以 调整角度的,拖动【清晰度】选项可以对多边形进行改变,如图所示。
(6)以下是在这个多边形对话框中调整不同的选项和数值产生出 来的各种多边形,如图所示。
3. 三点创建矩形
单击 工具栏中的 三点矩形工具,在绘图区单击鼠标并向需要的 方向拖动,会出现一条路径来表示四边形的一个边,松开鼠标后向这条边 的两侧移动鼠标,到需要的宽度时再单击鼠标,即可创建一个四边形,如 图所示。
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制路径直线的角度,以创建正方形和不同角 度的正四边形。
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