逐帧动画 优秀教学设计

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逐帧动画教学设计

【教材分析】

本课是新疆青少年出版社《信息技术》八年级下册第2课,主要介绍了flash8.0的帧、关键帧的概念,学做逐帧动画。动画的基本原理就是一组有机图片在时间上的连续播放,利用的是人的“视觉暂留”现象形成的,Flash动画分为五大类:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导线动画,而Flash逐帧动画原理与动画的制作原理最为接近,也最容易为学生所接受,为后面进一步学习复杂动画制作打下基础。

我们的学生熟悉了Flash8.0软件的界面,掌握了基本的绘图工具使用,同时了解了动画的基本原理后,就能激发学生的兴趣,让学生感受到计算机动画制作有较强的灵活性和创造性,让学生体会到Flash动画的制作是一种创造性活动,进而培养学生的自主学习、自主探究的精神。

【学情分析】

通过之前第1课的学习,学生已经体验了flash软件,并初步认识了flash软件的界面和简单的操作。但对于动画是如何制作的和“逐帧动画”原理的认识不是很清楚。本节课的教学对象是刚接触动画的八年级学生,有一定的动手操作和自主学习的能力,而且学生对于动画的兴趣高,充分利用学生对动画学习的积极性,进而培养学生的自主学习精神。

【教学目标】

1、知识与技能目标

(1)理解逐帧动画的概念;掌握帧、关键帧。

(2)学会通过导入图片的方法制作逐帧动画并能测试影片。

2、过程与方法目标

任务驱动法;布置基本任务→演示讲解完成任务的方法→学生操作→归纳总结→启发学生进一步完成扩展任务”的顺序引入有关概念,展开教学内容,将重难点融合在实例中讲解,体现以学生为主体,以教师为辅助,以兴趣贯穿的思想,不同层次的激发学生动手、动脑,引导学生思考问题、解决问题。

3、情感、态度、价值观目标

在自主学习中体会探索的快乐。

三、教学重点

1.认识“逐帧动画”的原理;

2.插入、理解帧、关键帧。

四、教学难点

理解什么是逐帧动画,什么是帧、关键帧。

五、教学准备

课件、动画素材。

六、课时安排:1课时

七、教学过程:

任务:利用

“倒计

逐帧1、制作倒计时动画

任务一1、步骤:

单击第1帧,选择“文字工具”,

输入“9”可使用“属性面板”设置字

体、字号等;右击第2帧“插入空白关

键帧”(F7),选择“文字工具”,

输入“9”;

2、学生到教师机上演示动画制作过程。

学生演示“9、8、7、6……0”

学生操

作,

位学生

在教师

机上示

范整个

过程。

任务:制作

“吃1、制作“吃苹果”逐帧动画

步骤:

✧单击第1帧,选择“椭圆工具和

刷子工具”,绘制苹果,

学生尝

✧第2帧插入关键帧(F6),用橡皮

擦工具擦除苹果一小部分。

✧第3帧至6帧,按上面的方法,擦

除第二第三……,把苹果吃完。【提问】注意观察此动画有什么不妥之处?

提示:苹果吃的速度太快

解决方法:在相邻两帧间插入普通帧(F5)

插入帧可保持与前一帧一致的内容试。

学生展示作品

时间充足的学生制作“中国”动画

【课后反思】

由于本课是学生刚刚接触flash软件的一课,因此学生们很好奇,从而我从兴趣着手:1、课堂的引入能引起学生学习的兴趣情景(动画、真人表演)。2、教

学中采用了任务驱动法,教学任务明确,学生根据教师提出的学习任务进行自主探究,然后展示学生作品,调动了学生积极性,培养了学生的动手操作能力。(课后教研活动老师指出:引课较好,能将展示的本班的学生表情动画与现场真人表演,真正体会到老师动画是怎么制作出来的?明白动画的原理。亮点:应用的是本班学生,学生积极、兴趣高)

不足之处:1、本节课对基础差的学生的辅导不足,分层教学未能落到实处。

2、教学过程中的学生评价做的还有欠缺,没有抓住评价时机进行有效的评价。老师语言平淡(课后教研活动老师指出:语言要丰富,多夸夸学生,说亮点),应多鼓励学生,提出多方面的意见,同时要放下身听学生的评价。只有相互的评价,才能做的更好。(课后教研活动老师指出:让学生去做,去互评,再做)最后我想一节课的好与坏,不仅要看教师的课程安排是否合理,对知识点的把握是否到位;基础、重难点处理得当;更要看学生是否听懂、理解并且能把知识转化为能力,会自己动手解决问题,尤其是初学者,引导是关键,同时培养学生的操作技能和创新能力也很重要。

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