第11章 装配
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第11章 装配
自由度
每一个零件/装配体在加到装配体进行配合或者定位之前,都有6个 自由度:沿X,Y,Z轴平移或绕着这些轴做旋转。
零件/装配体在装配体中如何动作的决定权在于自由度,用户可以利用
“固定”或“插入配合条件”的选项来移除自由度。
第11章 装配
插入零部件 使用【插入零部件】命令对话框来查找和预览零部件,并在当前装配
第11章 装配
8. 插入pin2,并添加同轴和相切配合
选择销钉的圆柱形表面,并选择yoke_female销孔的内表 面,添加同轴配合。 选取销钉的一个端面,在选取yoke_female的外表面添加 相切配合。如果未对齐,可更改为对齐配合。
第11章 装配
9. 按住ctrl键,将pin2图标从特征管理器拖到图形区域,复制该零件到 装配体中。Pin2<2>的<2> 表示该零件在装配体中的第二个实例。 重复步骤10,将其于yoke_female的另一孔配合。保存文件。
以便于创建配合关系。
何处得到:
自菜单:【工具】|【零部件】|【移动/旋转】 自工具栏:单击装配体工具栏上的【移动零部件】按钮
第11章 装配
移动/旋转零部件的方式
第11章 装配
移动/旋转零部件的选项 —— 碰撞检查
第11章 装配
移动/旋转零部件的选项 —— 物理动力学
第11章 装配
4. 选择yoke_male(凸轭)上的上 部平面和Bracket(托架) 的顶部下 表面。
此时配合弹出工具栏即会出现在图 形区域,并且重合按钮已处于选
择状态,单击确定。并单击属性
管理器的确定按钮。
检查,此时零件只能旋转,而不能 移动了。
第11章 装配
5. 添加同轴配合 选择yoke_male凸轭)上的销孔内侧 面及Spider(十字叉)的一个销孔。 配合弹出工具栏即会出现在图形区域, 并且同轴按钮已处于选择状态,单 击确定。并单击属性管理器的确定 按钮。 添加宽度配合 点击配合按钮,并在配合管理器中点 击高级配合中的宽度选项,在宽度 选择框中选择yoke_male中的两个 内侧平面,在薄片选择框中选择 Spider的两个内侧平面,确定。
列】/【特征驱动】或点击装 配体工具条上的【零部件阵 列】
第11章 装配
自顶向下的装配设计 自顶而下的设计方法是从装配体中开始设计工作。设计过程中,
可以使用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,或生成组装零
件后才添加加工特征,可以将布局草图作为设计的开端,定义固定 的零件位置,基准面等,然后参考这些定义来设计零件。在真正的
概念设计里,很少是单个的组件来控制整个装配体。
第11章 装配
爆炸结果
第11章 装配
动画爆炸视图 可以利用【运动算例】里 的【动画向导】来建立装 配体的爆炸过程和解除爆 炸过程,以及建立装配体 的旋转。 6. 点击【装配体】工具条上 的【新建运动算例】按钮, 再选择【动画向导】按钮, 建立爆炸过程动画。
第11章 装配
动画爆炸视图
7.
设置动画开始时间和动画播放长 度。设置好后,点击“完成”按 钮,结束爆炸过程动画设计。
第11章 装配
高级配合:宽度配合 宽度配合使薄片处于凹槽宽度的中心。
第11章 装配
高级配合:路径配合 路径配合是使零部件上所
选的点约束到路径。
第11章 装配
高级配合:线性配合 线性配合是在一个零部件的平移和另一
个零部件的平移之间建立几何关系。
第11章 装配
装配体实例: 该实例将生成一个万向联轴节。
第11章 装配
装配体: 零件图表达的是单个的零件,而装配体是由若干个零件所组成的 部件。装配体表达的是部件(或机器)的工作原理和装配关系。 装配体的设计方法: 自底向上 在自底向上的设计中,首先生成单个的零件并将其插入装配体, 然后根据设计要求配合零件。 自顶向下
自顶向下是从装配体开始设计工作,这是两种设计方法的不同之 处。该方法可以使用一个零件的几何体来定义其他零件。
点击“播放”按钮, 测试动画,点击 “保存”按钮,可 以导出动画,并保 存为avi格式。
第11章 装配
动画爆炸视图 8. 在此点击“动画向导”按钮,制作解除爆炸动画。
第11章 装配
动画爆炸视图
9.
设置动画开始时间和动画播放长 度。设置好后,点击“完成”按 钮,结束爆炸过程动画设计。
第11章 装配
第11章 装配
12. 插入pin,同样添加同轴和相切配合 选择销钉的圆柱形表面,并选择yoke_male销孔的内表面,添加同轴配 合。
选取销钉的一个端面,在选取yoke_male的外表面添加相切配合。如果 未对齐,可更改为对齐配合。保存文件。
第11章 装配
13. 用同样的方法,完成后面的装配。保存文件。
第11章 装配
3.点击“装配体”工具栏上的配合
按钮 ,选择yoke_male(凸轭)上
的圆柱形表面和Bracket(托架)顶部 孔的圆柱形内表面。此时配合弹出 工具栏即会出现在图形区域,并且
同轴按钮已处于选择状态,单击确
定。并单击属性管理器的确定按钮。 点击移动按钮测试,此时只能上下移 动
第11章 装配
也可以先做一个子装配,再把子装配插入装配体配合。
第11章 装配
装配体的质量特性
点击菜单栏的“工具|质量特
性”,可以对此装配体计算质 量特性。
第11章 装配
干涉检查 【干涉检查】的任务是发现装 配体中静态零部件之间的干涉。
干涉部分将在检查结果的列表
中成对显示,并且对干涉进行 图解表示。
点击菜单栏的“工具|干涉检查”
第11章 装配
各种配合对象的选择和配合关系
第11章 装配
各种配合对象的选择和配合关系
第11章 装配
高级配合:对称、限制配合-对称 对称配合强制使两个实体相对于某一面(例如零
件的基准面或平面,装配体的基准面)对称。
第11章 装配
高级配合:对称、限制配合-距离 限制配合可以让零件在距离和角度配合的数值范围内移动。
第11章 装配
在装配体中修改尺寸值 在装配体中修改尺寸值的方法 与在零件中的方法一样: 1.双击特征 2.双击特征尺寸 3.修改尺寸值 例如,在图形区域双击crankarm,修改其长度为100;双 击crank-shaft修改其长度为 65。然后重建模型
第11章 装配
装配体爆炸视图
出于制造的目的,经常需要分离装配体中的零部件以便形象
第11章 装配
6. 添加零件yoke_female(凹轭)与Spider(十字叉)的 同轴配合和宽度配合,方法同上一步。
第11章 装配
7. 添加平行配合 选取yoke_female(凹轭)的底面,然后选取Bracket的斜面的上表面,单击平 行按钮,此时, yoke_female 会和Bracket对正。如果凹轭上下颠倒,在标 准配合下,可以单击反向对齐按钮。
第11章 装配
1. 爆炸单个零部件 点击【装配体】工具条上的【爆炸视图】按钮,选择零件Flat
Head Screw;在该零件出现一个移动操纵杆;
2. 向上拖动绿色手柄到一定距离,也可设置距离数值。
第11章 装配
爆炸多个零部件 可以沿着单个或多个路径 爆炸多个零部件。当选择 多个零部件后,最后被选 择的零部件决定了移动操 纵杆的方向 1. 选择全部零件side-tableplanke-wood;最后被选择 的零部件决定了移动操纵 杆的方向; 向上拖动绿色手柄到一定 距离,也可设置距离数值。
第11章 装配
具体步骤: 1.新建一个装配体文件。打开预 先建好的bracket.sdlprt文件。 注意:预设第一个置入装 配体的零 件/装配体,它会被固定住, 固定后的零件/装配体便无法 再移动和旋转,并锁定在插入 装配体时的位置。 2.选择工具栏中的“插入零部件” 按钮,在属性表中点击“浏 览”,选择预先设计好的零件 (yoke_male,yoke_female和 spider),插入到装配文件的 图形区域中。
第11章 装配
配合的常用按钮
此外在【配合关系】对话框 也有两个配合对齐按钮。
第11章 装配
平面配合的【反向对齐】和【同向对齐】
第11章 装配
平面配合的【反向对齐】和【同向对齐】
第11章 装配
柱面配合的 【反向对齐】 和 【同向对齐】
第11章 装配
各种配合对象的选择和配合关系
镜像零部件 通过镜像现有零部件或子装配体来生成新的零部件,原零部件的配合可保存于新的
零部件中。
点击菜单【插入】/【镜像零部件】或点击装配体工具条上的【镜像零部件】
第11章 装配
零部件阵列 通过阵列现有零部件来快速获
得当零件的复制,原零部件
的配合可保存于新的零部件 中。
点击菜单【插入】/【零部件阵
常用的配合方法: “重合”配合:该配合将所选的面、边线及基准面重合在一个无限长 的直线上。 “平行”配合:所选的项目保持相同的方向、相同的距离。 “垂直”配合:该配合将所选的项目以90°相互垂直配合。 “相切”配合:该配合将所选的项目保持相切(至少一个项目为圆柱 面、圆锥面或球面)。 “同轴心”配合:该配合将所选的项目位于同一中心点上。 “距离”配合:该配合将所选的项目保持指定的距离。 “角度”配合:该配合将所选的项目保持指定的角度。
地显示他们之间的装配关系。装配体的爆炸视图可以分离其 中的零部件以便查看整个装配体。
何处得到: 自菜单:【插入】|【爆炸视图】 自工具栏:单击装配体工具栏上的【爆炸视图】按钮
第11章 装配
添加爆炸图步骤: 1. 打开一个装配体文件,单击“装配体”工具栏上的爆炸按钮,或 菜单中选择“插入|爆炸视图”命令。 2. 在图形区域或弹出的属性管理器中,选择一个或多个零部件。此 时操纵杆出现在图形区域中。 3. 将光标移动到指向零件爆炸方向的操纵杆控标上,拖动操纵杆控 标来爆炸零件。 4. 重复第3步,直到生成满意的爆炸图。
《三维计算机辅助设计——SolidWorks》
第11章 装配
主讲老师:黄宪明 广东工业大学机电学院 2014年4月
第11章 装配
学完本课这后,你将能够:
绘制新的装配体 使用所有可用的技巧在装配件中插入零组体
利用树状特征管理器中特定的装配体概况操作来管理装配体
插入子装配体 在装配体中使用零件的模型配置 学会自顶向下的装配体设计
2.
第11章 装配
3. 选择零件Suport-Leg<1>进行爆炸;在该零件出现一个移动操纵 杆;同样对Suport-Leg<2>也进行爆炸,方向和Suport-Leg<1> 相反。
爆炸零部件Binding Head Screw<3>和Square Nut<3>
4.
第11章 装配
爆炸子装配 子装配可以作为一个部件, 以一个零件的方式整体移动; 也可以单独移动子装配体中 的每一个零件。 5. 勾选【选择子装配体的零 件】,选取Binding Head Screw<1>向上拉伸一定距离; 同样的方法爆炸Square Nut<1>和Brace-CrossBar<1>。
第11章 装配
高级配合:对称、限制配合-角度 限制配合可以让零件在距离和角度配合的数 值范围内移动。
第11章 装配
动态干涉 旋转或移动零部件的过程中,可以进行动态的 干涉检查或动态计算零部件的间隙。
例如:单击【装配体】工具栏上的【旋转 零部件】按钮,打开【移动零部件】属性 管理器,选中【碰撞检查】单选按钮。再 鼠标选择并旋转实体,检查碰撞。
第11章 装配
检查间隙 模型中的间隙,如同干 涉一样很难用肉眼发现。
平行或同轴部件间的间
隙可以被检测出来。
点击菜单栏的“工具|间
隙验证”
第11章 装配
动态干涉检查 可以利用【移动零部件】 或【旋转零部件】命令
中的“碰撞检查”选项
来实现动态干涉检查。
第11章 装配
修正干涉 分别对Yoke_male和Yoke_female的边界添加一个C2的倒 角。重复上一步的移动干涉检查,此时原先的干涉已经被消除。
体中添Biblioteka Baidu零件。
何处得到:
自菜单:【插入】|【零部件】|【现有零部件/装配体】 自工具栏:单击装配体工具栏上的【插入零部件】/【插入零部件】
第11章 装配
移动/旋转零部件 可以使用鼠标【移动】或【旋转】零部件命令,在装配体中移动或旋
转所选择的零部件。这样可以将零部件移动到一个更合适的位置上,