信息技术教学设计
信息技术学科优秀教学设计精选5篇

信息技术学科优秀教学设计精选5篇导言:本文旨在向读者介绍五篇优秀的信息技术学科教学设计案例,这些案例涵盖了不同层次和内容的教学,旨在提供给教师们参考和借鉴,以促进信息技术学科的有效教学。
下面将分别介绍这五篇教学设计案例。
篇章一:电子表格应用本教学设计案例旨在通过电子表格应用让学生掌握信息技术学科的基本概念和技能。
教师可以根据学生实际情况来设计具体的学习内容和任务,让学生通过实际操作学习电子表格的基本功能和运用。
篇章二:程序设计入门这篇教学设计案例以简单的程序设计作为主要内容,旨在让学生初步了解程序设计的基本原理和方法。
教师可以通过引入一些简单的编程语言和编程软件,让学生动手实践,并设计一些有趣的小程序来提高学生的兴趣和参与度。
篇章三:网络安全教育网络安全教育是信息技术学科中非常重要的一部分,因此这篇教学设计案例旨在通过案例分析和实际操作来提高学生的网络安全意识和技能。
教师可以设计一些关于网络安全的实际问题,让学生分析和解决,并向他们介绍一些常见的网络攻击和防范方法。
篇章四:多媒体制作多媒体制作是信息技术学科中的一个重要内容,这篇教学设计案例旨在引导学生学习多媒体制作的基本原理和技巧。
教师可以让学生使用一些专业的多媒体制作软件,动手实践制作一些简单的多媒体作品,例如幻灯片、视频等,来提高学生的创造力和表达能力。
篇章五:人工智能应用人工智能是信息技术学科中的热门领域,这篇教学设计案例旨在让学生了解人工智能的基本概念和应用。
教师可以通过引入一些人工智能的案例和实际应用,让学生了解人工智能的发展现状和未来趋势,并引导他们思考人工智能对社会和个人的影响。
总结:以上就是五篇优秀的信息技术学科教学设计案例,通过这些案例的引导和实践,学生可以更好地掌握信息技术学科的基本概念和技能。
教师们可以根据自己的实际情况和学生的需求,选择适合的教学设计案例,并加以修改和完善,以提高教学效果。
希望这些教学设计案例能对广大教师们的信息技术教学工作有所帮助。
信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
信息技术的教学设计(共17篇)

信息技术的教学设计(共17篇)篇1:信息技术教学设计一、教学内容(即教材)分析《建立个人博客》是江苏科学技术出版社出版的《信息技术》教材小学版下册第21课的内容。
本课是在学生有了一定的计算机基础知识之上的新授课,是重新认识、使用网络的新窗口,同时也是在学生学习了电子邮箱的申请与使用后的又一同类型的网络新内容,在整个单元中起到了承上启下的作用。
了解博客的概念,会在网上浏览博客的相关信息,并且运用博客、电子邮箱、网上论坛的方法来学习新知识;学会注册博客、发表日志,对于学生进行网路学习,实现知识的迁移具有重要的指导作用。
二、教学对象分析本课的教学对象以小学六年级(3)班为例,小学六年级的学生,思维比较开阔,好奇心强,有一定的创新能力,具备一定的文字录入技能和网络操作技能,而且较之于低年级的学生,他们接触网络的机会和次数也较多;在课堂上,他们踊跃积极,团体合作能力较好。
同时根据问卷调查,该班90%的学生都有自己的号和电子邮箱,并且部分同学还经常上网装扮自己的空间和进行网上偷菜,这些都为本课的学习奠定了良好的基础。
三、教学目标1.知识与技能(1)提高学生通过网络获取信息和处理信息的能力。
(2)初步了解什么是博客。
(3)建立个人博客,学会在自己的博客上面浏览信息,发表日志。
2.过程与方法通过网络搜索查找关于“博客”的信息,查看中国青少年雏鹰网上的一些博客,从而初步了解“博客”的概念。
通过任务驱动的模式,结合分组教学法和演示法,让学生完成该堂课的学习任务,并且掌握合作学习、自主探究等好的学习方法。
3.情感态度与价值观(1)激发学生建立个人博客(网上个人家园)的欲望。
(2)倡导学生健康文明地上网。
4.行为与创新(1)培养学生文明使用博客进行交流的道德观。
(2)能主动思考如何将博客应用到日常学习生活中。
(3)培养学生自主学习、合作学习的能力,培养学生交流协作的意识和个性化思维能力。
四、教学重点和难点教学重点:1.通过网络获取关于“博客”的信息,初步了解什么是博客。
信息技术教学设计教学教案(精选7篇)

信息技术教学设计教学教案(精选7篇)信息技术教学设计教学教案(精选7篇)作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教学教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教学教案篇1教学目标:1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。
2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。
3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。
教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。
教学难点:资料分类保存的习惯培养。
课时安排:2课时。
教材分析:本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。
建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。
幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。
在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。
在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。
教学建议:1.激趣引入。
课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。
2.收集资料。
教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。
推荐相应的网站“中国科普博览”。
可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。
小组合作完成资料的收集。
3.动手制作。
小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。
先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。
小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。
信息技术教学设计【4篇】

信息技术教学设计【4篇】信息技术教学设计篇一教学目标:知识与技能目标:1、使学生掌握文字工具的基本用法,并能熟练操作。
2、使学生掌握文字的简单修饰。
3、学会灵活使用文字工具栏,协调文字颜色与画面颜色。
过程与方法目标:1、创设情境,充分调动学生积极性。
2、通过自主学习,合作探究发展学生创新思维。
情感态度与价值观目标:1、培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力。
2、提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。
教学重点:“文字”工具的使用方法。
教学难点:文字的简单修饰。
教学策略:采用“情境导入————自主探究————合作探索————巩固提高”的教学模式,充分利用现代化教学手段,坚持精讲多练的原则,让学生运用尝试学习法,对于出现的问题,同组之间相互讨论,集思广益,互相启发。
教学过程:同学们,还记得老师姓什么吗?来自什么地方吗?,那么今天将由吉老师在这里为同学们上一节信息技术课,在老师的课堂上,大家可以畅所欲言地发表自己的见解,也可以下位和同学或者老师一同探讨我们今天的学习知识,好吗?一、创设情境,揭示课题师:同学们,我们学校最近要举办一次电脑绘画展,有一位叫丁丁的同学也参加了比赛,画了一幅画,可他碰到了一个难题,他不会在自己的画上加主题和签名。
知道老师今天要来大丰实小,想请大丰实小的同学为他画设计一个主题,再加上自己的署名。
大家愿意帮助丁丁同学吗?……我们大丰实小的同学们能热心的帮助其他同学,真不错,我想大家平时在学校里肯定也是互助友爱的吧。
那么,今天老师将和大家一起来学习《第8课图文并茂》,他将帮助我们来完成丁丁这个任务。
二、提供机会,初步尝试请同学们打开画图软件,观察一下我们的工具箱,猜一猜你要帮助丁丁同学的话,要用到哪个工具呢?……你能到老师的这台电脑上来,用鼠标指给大家看看吗?对了,你真聪明丁丁的画,老师已经存到大家电脑d盘丁丁的文件夹里了,请同学们试着帮助丁丁加上画的主题和署名吧!主题呢请同学们根据画面的内容自定。
信息技术教学设计教案(精选7篇)

信息技术教学设计教案(精选7篇)信息技术教学设计教案(精选7篇)作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么优秀的教案是什么样的呢?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教案精选篇1教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
信息技术学科教学设计(优秀9篇)

信息技术学科教学设计(优秀9篇)作为一名教职工,就不得不需要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵奉并服从学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高处与低处的关键所在。
我们应当怎么写教学设计呢?以下是人见人爱的我共享的信息技术学科教学设计(优秀9篇),希望能够予以您一些参考与帮忙。
信息技术教学设计篇一任务驱动教学以任务为主线,师生围绕任务互动,学习以“完成任务为标志”。
任务是问题提出的表现,是一堂课的核心,是实现教学目标的载体,是联结学问与本领的桥梁,是教学设计的关键。
信息技术课程中的任务特指需要利用信息技术来解决的某个或多个实际问题。
任务大致可以划分为两大类型,一种是封闭型的,另一种是开放型的。
任务的设计是课堂教学的准备工作,是问题提出的表现,它的好坏直接影响着教学效果。
为此,任务驱动教学法在信息技术课堂的实施过程中,在设计任务时要侧重考虑以下几个方面。
1、任务设计以教学目标为依据首先,明的确在教学目标,将课程目标细化并渗透到任务中去。
学问与技能、过程与方法、情感态度与价值观这三个层面的目标相互渗透、有机联系,共同构成高中同学信息技术课程的培育目标。
实在教学时,要引导同学在学习和使用信息技术、参加信息活动的过程中,实现学问与技能、过程与方法、情感态度与价值观等不同层面信息素养的综合提升和协调进展。
任务的设计要有明确的目标,要求老师在总目标的'框架上,把其细分成一个个的小目标,并将实在教学内容细化为多个易把握的任务,通过这些小的任务来体现课程目标。
其次,正确认得教学目标的完整性,使任务设计有的放矢。
一方面,信息素养的培育是一个整体过程,任务的设计要兼顾学问与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个层次,避开教学目标的片面化,重视不同层面信息素养的综合提升和协调进展,不能人为地割裂三者之间的关系或通过简单活动孤立实施。
另一方面,教学目标的完整性并不是牵强附会地将信息素养的各层面都融入一两个任务中去实现。
信息技术实践课教学设计(3篇)

第1篇一、教学目标1. 知识目标:(1)使学生了解信息技术的概念、特点和应用领域;(2)使学生掌握计算机基本操作,包括开机、关机、文件管理、软件安装等;(3)使学生掌握网络基本知识,包括网络连接、浏览器使用、电子邮件收发等。
2. 能力目标:(1)培养学生动手实践能力,提高学生信息素养;(2)培养学生自主学习能力,提高学生解决问题的能力;(3)培养学生团队协作能力,提高学生沟通表达能力。
3. 情感目标:(1)激发学生对信息技术的兴趣,培养学生创新精神;(2)培养学生热爱祖国、热爱科学的情感;(3)培养学生遵守网络道德,自觉维护网络安全。
二、教学重难点1. 教学重点:(1)计算机基本操作;(2)网络基本知识;(3)信息技术在生活中的应用。
2. 教学难点:(1)计算机基本操作中的细节问题;(2)网络故障排除;(3)信息技术与学科的融合。
三、教学过程1. 导入新课(1)教师简要介绍信息技术的发展历程,激发学生学习兴趣;(2)提出本节课的学习目标,引导学生明确学习方向。
2. 计算机基本操作(1)讲解计算机开机、关机、重启等基本操作;(2)演示文件管理、软件安装等操作;(3)学生动手实践,教师巡视指导。
3. 网络基本知识(1)讲解网络连接、浏览器使用等基本知识;(2)演示电子邮件收发、网页浏览等操作;(3)学生动手实践,教师巡视指导。
4. 信息技术在生活中的应用(1)列举信息技术在生活中的应用实例,如在线购物、在线教育等;(2)引导学生思考信息技术对生活的影响;(3)组织学生进行小组讨论,分享各自的生活经验。
5. 课堂小结(1)教师对本节课的学习内容进行总结,强调重点和难点;(2)布置课后作业,巩固所学知识。
6. 课后反思(1)教师反思本节课的教学效果,总结经验教训;(2)学生反思自己的学习情况,找出不足之处,为下次学习做好准备。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、实践操作能力等;2. 课后作业:检查学生课后作业的完成情况,了解学生对知识的掌握程度;3. 期末考试:通过考试评估学生对信息技术知识的掌握程度。
信息技术的教学设计(3篇)

信息技术的教学设计(3篇)信息技术教学计划篇一一学情分析通过开学一两节课了解学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。
二使用教材人民教育出版社初中信息技术七年级上册三教学目标1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。
2了解信息信息技术,以信息技术应用。
3学会利用多种方法获取多媒体选段。
4学会信息集成发布。
5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
四教学方法本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。
其中学生自学动手是最主要。
五教学行事历周次内容1新学期准备工作2认识信息技术3认识计算机系统4认识计算机系统实践活动。
5获取处理图像选段一6获取处理图像选段二7获取处理文字选段一8获取处理文字选段二9获取处理文字选段三10获取处理声音选段11获取处理视频动画选段12制作电子报刊一13制作电子报刊二14制作电子报刊三15制作演示文稿一16制作演示文稿二信息技术的教学设计篇二教学目标知识与技能:1、认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2、掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:1、通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
2、通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:1、通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。
2、通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。
教学重点熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。
教学难点鼠标的双击、拖曳操作。
教学方法本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
信息技术教学案例 信息技术教学设计案例(优秀8篇)

信息技术教学案例信息技术教学设计案例(优秀8篇)信息技术教学设计案例【优秀8篇】由作者为您收集整理,希望可以在信息技术教学案例方面对您有所帮助。
信息技术教学设计篇一[教学目的与要求]知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重点与难点]重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
[教学方法与手段]本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。
[教学准备]相关图片、课件、猜词游戏[教学过程](一)导入:同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。
那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)(二)新授:一、信息(出示课件图片1)师问:从这张图你能得到哪些信息呢?(生答)(出示课件图片2-4)分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?(生分别回答)师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
(阅读“知识屋”)二、信息的获取师问:那信息是如何获取的呢?(出示课件图片)(生答)但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?(生回答)师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。
三、信息的传递获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。
(出示课件图片)科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
完成“讨论坊”的内容。
信息技术教学设计(优秀6篇)

信息技术教学设计(优秀6篇)信息技术的教学教案篇一【教学目标】1.知识与技能初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;培养学生编写程序的兴趣;在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;2.机器人编程软件中的顺序程序结构;3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】一、创设情景,导入新课教师活动1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。
假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。
现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。
你该怎么设计这个机器人呢?学生活动欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务教师活动1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究教师活动1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;2.布置任务一(完成机器人走直线)。
信息技术教学设计优秀7篇

信息技术教学设计优秀7篇【教学目标】1、知识与技能:(学什么),例如:⑴初步了解。
⑵让学生学会。
⑶能够掌握。
⑷使学生熟练掌握。
⑸能按指定要求。
⑹能够根据指导要求。
2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的。
)方法,包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。
⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。
⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力。
⑷实践操作培养学生创新能力。
3、情感、态度与价值观:(学得怎样)⑴通过的操作,培养学生的创造能力和审美能力,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。
⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。
⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神。
⑷通过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的能力。
⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力。
【教学重点】本章、本节应该掌握的技能或知识点。
【教学难点】从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。
教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。
【教学过程】一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等。
)二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法,直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)1、自主探究、小组合作:师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中某某页内容进行操作,然后说说以下几个问题:(教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决某某问题,任务驱动、加深印象。
信息技术与学科融合教学设计(通用5篇)

信息技术与学科融合教学设计(通用5篇)信息技术与学科融合教学设计 1一、教学目标1 、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。
2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。
从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。
3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。
二、教学内容从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。
《基础教育课程改革纲要》提出改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。
即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有主动参与,乐于探究,交流与合作”寺征的学习方式。
而我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。
在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。
三、教学活动以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。
该课件为存储于WWW服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java 语言编写的超媒体教学软件。
以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的`景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。
以GIF小动画作点缀,营造生动的画面效果。
在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。
信息技术教学设计5篇

信息技术教学设计精选5篇小学信息技术教学设计篇一教学目的:通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。
教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、复习师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。
那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?师:好,这位同学,你来告诉大家。
生:(略)师:还有谁要补充吗?师:好,你来。
生:(略)师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。
那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。
好吗?生:好。
二、新授。
师:下面请同学们看一节影片,并做好思考。
(老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。
)师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢?生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢?生:老师,我来帮他解答。
师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。
生:老师,我来。
开机的顺序就是……师:好,说得真好。
那鼠标又是怎么使用的呢?生:鼠标有以下几种基本操作:(让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)三、做一做。
师:瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。
好吗?生:好。
师:现在马上动手。
(老师把屏幕返还给同学)四、新授。
(如何关机)师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?生:好。
师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框:第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(Y)”,此时计算机自动进行关机操作;第四步:关闭显示器。
同学们都会了吗?生:会了。
五、想一想。
师:那好。
同学们回去后,应思考下列两个问题:1、开机的顺序?2、关机的操作步骤?信息技术教学设计教案篇二教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
《信息技术》教案8篇

《信息技术》教案8篇信息技术教案篇一套索工具教学目标知识目标与能力:1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。
2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。
过程与方法:1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。
2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。
情感态度与价值观:1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。
2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。
教学重点:在Phtoshop里综合运用所学知识处理图象。
教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。
教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。
教学流程:一、创设情景,激趣导入(展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。
(板书:美丽的天鹅湖)观看动画思考展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。
二、为天鹅找家。
(出示“天鹅”、“湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?三、美化天鹅同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?(学生小组讨论回答。
)教师展示没有背景的天鹅图片。
1.你们想知道老师是怎么做出来的么?2.这节课我们就要接触一个新的工具,套索工具。
3、大家想知道这个工具怎样使用么?4.观看动画,学习工具的使用。
5.同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么?6.你打算使用哪个套素工具呢?7.那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。
四、美丽的天鹅湖同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。
同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!(分组学习,共同创作)同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。
信息技术教学设计【15篇】

信息技术教学设计【15篇】信息技术教学设计1一、本课说明本课以创建班级网站为中心。
由于在第七册中详细地介绍了创建网站的各方面的知识,所以对重复的知识可以略复习一下。
二、课前准备学校生活和家庭照片。
三、教学目标1、知识和技能目标(1)创建网站和网页,对网页文件和网页的标题重命名;(2)掌握“导航”视图,会利用“导航”视图连接网页;(3)会设置共享边框中的链接栏;(4)会设置超链接;(5)能熟练地使用表格设置网页布局。
3、情感性目标(1)培养学生热爱班级、珍惜同学友谊、尊重老师的思想感情;(2)进一步强化规划作品的思想。
四、教学重点与难点:1、教学重点(1)在“导航”栏视图中,将其他网页和主页相连;(2)设置共享边框和链接栏。
2、教学难点(1)更改网页的`标题;(2)设置共享边框和链接栏。
五、教学过程1、导入教师:我们同学快毕业了,心情都很复杂,你们想不想制作一个班级网站,把你们的过去、现在的记忆留在里面,作为毕业的纪念呢?学生回答。
教师:既然想,那就请每个人将自己的情况写在网页中,这样既节约纸,又可长久保存,富有时代气息。
2、新授(1)学生自主地规划、创建网站。
教师:以前我们学习过网站的制作了,现在请同学们对照教材复习、规划建立自己的毕业纪念网站。
学生复习、回顾,规划创建自己毕业纪念网站。
教师巡视帮助有困难的学生。
(2)指导学生制作通讯录及相册网页。
教师示范,学生观察。
学生练习。
(3)设置共享边框、链接栏。
教师:上学期,我们学习了如何设置共享边框、链接栏,下面就请哪位同学给大家示范一下。
学生示范。
教师根据学生示范的熟练程度,简单介绍或示范一下。
学生练习,教师巡视指导。
(4)指导学生链接个人网页。
教师:现在就请同学们把自己的情况制作成个人网页吧!学生练习制作。
教师:现在我们把做好的个人网页链接到班级“通讯录”上。
教师示范讲解方法,学生观察。
学生练习。
展示作品,师生点评。
教师:现在网站做好了,请同学通过邮件发送到自己的邮箱,以便你以后进行修改和发布。
信息技术教案范本

信息技术教案范本一、教学目标在本节课中,学生将能够:1. 熟练掌握计算机的基本操作技能;2. 理解计算机的工作原理与组成;3. 掌握网络的基本概念与使用方法;4. 运用信息技术解决实际生活问题。
二、教学重点1. 计算机的基本操作技能;2. 网络的基本概念与使用方法;三、教学难点1. 计算机的工作原理与组成;2. 运用信息技术解决实际生活问题。
四、教学准备1. 计算机实验室;2. 电脑设备;3. 网络连接设备;4. 相关软件安装;5. 教案、课件与教具准备;五、教学过程(一)导入1. 创设情境:教师可通过讲述一个生活中的实例,引发学生对信息技术的兴趣,并说明本节课的重要性。
(二)知识讲解1. 计算机基本操作技能a. 开机与关机b. 桌面操作c. 文件管理d. 常用软件操作2. 计算机工作原理与组成a. CPU、内存、硬盘等基本组成部分介绍b. 计算机工作原理的简单解释3. 网络基本概念与使用方法a. 网络与互联网的概念区别b. 网络连接与网络设置c. 常见网络应用介绍与使用方法(三)案例分析1. 教师可准备一些实际问题或情景,让学生应用所学知识进行分析与解决。
2. 学生通过实际操作与讨论,掌握信息技术应用的方法与技巧。
(四)拓展延伸1. 学生可自主选择一项感兴趣的信息技术应用领域,进行更深入的学习与实践。
2. 教师可提供一些推荐资源与学习材料,引导学生进一步探索与应用。
六、课堂总结1. 教师对本节课的教学内容进行总结,并提醒学生复习与巩固所学知识。
2. 学生对课堂内容进行提问与讨论。
七、作业布置1. 要求学生将所学知识进行整理与归纳,写一篇关于信息技术应用的作文。
八、教学反思1. 教师对本节课的教学过程与效果进行分析与总结,为下一节课的教学改进提供参考。
以上是一份信息技术教案范本,根据教学目标,教学重点和教学难点,分为导入、知识讲解、案例分析、拓展延伸等栏目。
整个教案以清晰明了的结构呈现,便于教师和学生理解与实施。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一课信息的输入和输出课时:一课时教学目标:知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;初步了解计算机中信息的传递;了解计算机的常用输入、输出设备;过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣及主动去探索思考的动机,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点:计算机的输入、输出设备的认识。
教学难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备教学准备:扫描仪、数码相机、以前学生的电脑作品教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(1)学生的美术作品、学生的作业等。
(2)让学生观看VCD2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、师问:计算机能做些什么事情?二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的学生交流:我看到了什么?熊猫在用什么设备进行学习?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?师:哪些是计算机接收了我们给它的信息?哪些是计算机向我们输出的信息。
交流:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
(2)除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。
2、输入设备和输出设备⑴由信息的输入与输出,都用相应的设备而引入到输入、输出设备。
(2)学生讨论并在书上连线,(这个环节为比一比赛一赛,看谁最能干)学生练习、交流,分析为什么?三、请生做教材后的想一想、练一练。
(通过练习巩固、提高能力)四、小结:通过今天的学习,孩子们了解了计算机中信息的传递,计算机常用的输入、输出设备,老师希望你们回家后能和爸爸妈妈一起继续探索,还有哪些设备可以作为计算机的输入输出设备。
五、课后作业:请与爸爸妈妈交流身边的信息,说说计算机的输入输出设备都可以有哪些。
板书:信息的输入和输出输入设备输入设备键盘、鼠标打印机扫描仪显示器…………第二课学习画图新本领课时:1课时教学目标:认知与技能:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能;掌握画图软件几种常用工具的操作方法。
过程与方法:在工具的探索使用过程中培养学生自主探究的意识;在尝试练习的过程中让学生养成纠错意识,形成解决问题的能力。
情感态度价值观:培养学生的动手操作能力和自主探究的能力。
教学重点:认识并使用工具箱中几种常用工具教学难点:适时使用“撤消、清除图象”功能课前准备:一副简单的画为演示使用教学过程:一、复习画图软件1、师打开画图软件,回忆认识工具箱中各工具的名称4、你们还记得怎样设置画图颜色吗?请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。
二、自学后尝试操作1、请学生看书“试一试矩形工具”。
与此同时对照进行尝试操作。
将自己操作过程中的困难记录下来,准备全班交流(巡视观察,个别指导)2、请生来示范操作自己所获3、师生一起解决学生的困惑。
(1)画错了怎么办?撤消、擦除的运用(2)如果全部都不需要,则可以用图像菜单下的“清除图像”。
(3)用选定工具将不需用的内容移出工作区。
4、用刚才学到的方法学习“椭圆、刷子、喷枪、直线”工具四、学生练习课本9页上的做一做1或2五、板书学习“画圈”新本领画错了怎么办?1、编辑——撤消2、图像——清除图像第三课保存画图作品课时:2课时教学目标:知识与技能:学会将自己绘制的画用合适的文件名保存在自己便于查找的位置;学会随机保存自己的作品;会将已保存的图画从画图软件中打开。
过程与方法:在学习“给文件命名的过程中”学会对文件存档的方法。
情感态度与价值观:帮助学生学会整理计算机的文件,形成良好的计算机学习习惯。
教学重点:学会保存及打开磁盘里的文件教学难点:明确科学的文件的命名能为文件查找提供方便。
教学准备:在“学生作品”文件夹里存放一个有班级、姓名、作品名称的画图文件,一份上节课学生绘制的“简笔画”。
教学方法:讲授、探究学习等。
教学过程:一、引入新课1、师操作:打开E盘里“学生作品”文件夹,让学生观看后提问:在这个窗口中你获取到了什么信息?2、我们把能反映文件特征的名称叫“文件名”。
二、新课:1、文件名介绍(拿人的姓和名来解释文件名和扩展名)2、请生以最快的速度完成一个简笔画。
3、将自己的成果保存起来。
请生先看书,并思考以下问题(1)你认为保存文件时,应该如何给文件取名?(2)有价值的文件就需要我们收藏,怎样才能方便我们下一次查看保存的文件?4、师生交流给文件取名的原则及确定文件保存的位置。
5、生保存自己的文件,师指导。
6、请生打开自己保存的文件,看能否再次对文件进行修改。
(试误)7、请生演示打开画图文件的正确方法。
8、再次打开自己的文件。
9、对文件进行修改。
10、学会及时保存修改后的作品。
*11、如果打开一件作品进行修改,保存时又想保留原来的作品,你认为应该怎样操作?*请生交流,尝试。
12、方法小结。
(请生演示讲解,师作必要的补充)三、课堂小结今天你学会了什么?针对情况进行小结。
四、课后探索:保存文件和打开文件的过程有哪些相似和不同之处?五、板书保存画图作品大自然 . bmp文件名扩展名保存“画图”作品:文件——保存打开已存盘的作品:文件——打开保存修改后的作品:文件——保存保存修改后的作品并保留原来的作品:文件——另存为第五课键盘练习之键位练习七课时:1课时教学目标:知识技能:熟悉y、t、m、v等键位的指法过程与方法:在练习过程中让学生养成正确的键盘操作习惯。
情感态度价值观:提升学生的键盘操作技能,在枯燥练习的过程中让学生学会调解自己的学习情绪,形成良好的学习态度。
教学重点:学会y、t、m、v等键的指法。
教学难点:较熟练地操作y、t、m、v等键。
教学准备:金山打字通软件教学过程:一、做手指操二、示范y、t、m、v等键的操作要领三、请生静心练习,师巡视纠错,并在生练习的过程中记录练习成效。
四、展示学生练习的成果记录并针对学生容易出错的点位在全班进行交流让学生的操作技能得到强化。
五、课后练习:进一步熟悉y、t、m、v等键的操作。
板书:键位练习六y t m v右十指左十指右十指左十指第六课电脑简笔画课时安排:2课时教学目标:知识与技能:熟练使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具画简笔画。
过程与方法:学生学会解决自主探究学习过程中存在问题的方法。
情感与态度价值观:1、鼓励学生主动学习未知的知识。
2、利用画笔来描绘自己内心,表达出自己的审美观,在交流中加强人与人的沟通,增进情3、激发学生学习利用电脑的情感。
教学重点:正确使用画图工具画简笔画。
教学难点:利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。
教学准备:简笔画示范画一副教学过程:一、引入新课1、设情境,引领学生参加“电脑简笔画画图比赛”。
2、演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、人物动作、物品等简笔画。
二、自主探究新知1、学生自学教材P10—P13,选定自己感兴趣的一幅简笔画利用课件进行学习。
2、交流学习心得,说出自己最得意之处及存在的问题。
3、师生一起解决。
提示:刷子工具中不同粗细及样式的合理选择,会让简笔画更加生动。
4、你用到了哪些工具?单击这些工具时,工具栏有什么样的变化?提示:工具样式的选择三、尝试练习学生简笔画比赛,老师作随机辅导。
四、交流评价1、展示部分学生的作品,请生观看,再请孩子提出自己的意见。
2、同桌互相讨论自己的创作心得,并进行相互评价,提出改进意见。
3、学生根据交流所得再继续创作,修改自己的作品。
五、课堂小结:主要鼓励优秀,总结存在的问题,并以温馨提示的方式告诉孩子们。
六、课后练习利用本课学习的方法,先构思,创作一幅自己满意的简笔画。
七、板书:电脑简笔画铅笔刷子:不同样式、不同粗细直线/椭圆:样式的选取第八课键盘练习之键位练习八课时:1课时教学目标:知识技能:熟悉b、n、o、w等键位的指法过程与方法:在练习过程中让学生养成正确的键盘操作习惯。
情感态度价值观:提升学生的键盘操作技能,在枯燥练习的过程中让学生学会调解自己的学习情绪,形成良好的学习态度。
教学重点:学会b、n、o、w等键的指法。
教学难点:较熟练地操作b、n、o、w等键。
教学准备:金山打字通软件教学过程:一、做手指操二、示范b、n、o、w等键的操作要领三、请生静心练习,师巡视纠错,并在生练习的过程中记录练习成效。
四、展示学生练习的成果记录并针对学生容易出错的点位在全班进行交流让学生的操作技能得到强化。
五、课后练习:进一步熟悉b、n、o、w等键键等操作。
板书:键位练习b n o w左十指右十指右无名指左无名指第九课拼装图形课时:2课时知识与技能:1.会使用画图工具“矩形选定”和“任意形状剪裁”。
2.学会使用图块选定、移动的方法画组装图形。
3.学会简单图形的复制,会发挥电脑绘画特点,运用复制的方法快捷地作图。
过程与方法:让学生在动手实践、自主操作等过程中掌握所学知识与技能情感态度与价值观:让学在“拼图”的过程中来学会本堂课的新知,体验学习的乐趣,激发学习的兴趣。
教学重点:学会选定、移动、复制、粘贴等操作方法。
教学难点:学会灵活地选取图形进行拼装教学准备:制作准备图形,分别保存在学生机上教学过程:一.引入课题:出示P23的房子图:在电脑上你准备怎样画?揭示课题二.新课1、请生尝试画2、师:老师只需要二十秒即可完成,你们相信吗?演示3、小结:画一些有重叠的图形时,先在空白地方画出各个部分,再组装成全图能提高画图的效率。
4、请生再次练习,体验拼装图形的优点。
三、拼图游戏:1.“练一练”:拼图游戏1、拼图游戏2师:老师将熊猫图形任意分割、打散,保存在学生电脑上,练习时指导学生打开这两个画图文件,进行拚图游戏。
学生练习:可采用分组比赛的形式进行。
教师巡视并作个别指导,作简要的评比和小结。
2、在这一环节,你遇到过什么困难?小结:当用“选定”按钮选取图形不方便时,可以尝试用“任意形状的裁剪”工具来进行选取。
四、复制图块:1、出示:苹果树提问,在电脑上你有什么好办法来画这棵树?2、请生演示画多个苹果的操作方法。
师提醒:(1)复制的要点是:“先选取,再粘贴”。
(2)复制的方法不止一种:可用选取后按住Ctrl键不放并拖动的方法,也可用“选取-复制-粘贴”的方法,而后一种方法可用多种方法实现:(1)点击鼠标右键弹出有复制、粘贴命令的菜单进行复制和粘贴。
(2)点击“编辑”→“复制”,“编辑”→“粘贴”。
(3)按组合键“Ctrl+c”复制,按组合键“Ctrl+v”粘贴。
提问:用这种复制的方法画画是不是很方便、神奇?请同学们试着自己在电脑上用这种方法画一棵果树,再顺便快速地涂上颜色!五.学生练习:1.作图6-5大树。