教程系统设计的ADDIE模型详解

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教程系统设计的ADDIE模型详解

文/ 顾立民摘自《培训》杂志文库

摘要:目前,国内许多公司采用教程系统设计(ISD)的ADDIE模型。如上期所述,这个模型将教程系统设计分为五个步骤,通过这五个步骤能够有效并高效地进行教程设计与实施。

目前,国内许多公司采用教程系统设计(ISD)的ADDIE模型。如上期所述,这个模型将教程系统设计分为五个步骤,通过这五个步骤能够有效并高效地进行教程设计与实施。

如图表1所示,ADDIE模型也可以用另外一种更为简洁的形式来表现。

在实践中,教程系统设计流程包含众多子步骤,其中最为关键的是保证流程中的所有实体(特别是课程设计师和客户)能够了解所撰写的文件和对文件的批准,以及投资回报率(ROI)的重要性。

图表2是我们平常工作中所遇到的实际的ADDIE模型:

这是一个高度简化了的ADDIE模型,每一个步骤下面还有许多的分步骤。大家可能注意到,在这个流程图中,每一个决策符(菱形)都起到了一个请客户确认、签收以后再继续下一步的作用。这个步骤看起来不是特别难,但实际工作当中,经常会遇到很多方面的问题。因此,每次工作中,我都会花费很多的时间来介绍。其中关键的问题不是这一步该不该做,

而是做什么和怎么才能给你的客户讲懂。这需要相当的功力,需要长时间的对理论的理解和实践经验的积累。

ADDIE前要完成的任务

作为一个课程设计师,在分析阶段之前,必须能够回答下面所有的问题:

你对自己对于ADDIE流程的理解有信心吗?

你对保持一个项目管理过程的有效性有信心吗?

如有可能,你知道如何使用学习管理系统(LMS)和学习内容管理系统(LCMS)吗?

你对自己完成所有的步骤有信心吗?

你对提出正确的问题有信心吗?

你有计算这个项目投资回报率(ROI)需要的知识和技能吗?

你清楚你实施战略的所有选择吗?

你有支持团队吗?他们是谁?

你有专业的内容专家(SME)吗?

你确定自己有时间吗?

其它需要问自己的问题。

分析:收集数据、全面分析

ADDIE 教程系统设计模型的分析阶段要确定感知到的需求、证明实际存在的需求及确定中间的差距,通过分析使课程设计师和客户达成共识。这种共识经常被认为是一种“合同”。为了确定差距,分析阶段需要从多种来源收集数据。这些来源包括,但不仅限于:

专业内容专家(SME );

有最终用户参加的焦点小组;

访谈最终用户(一对一、会面、电话、电子邮件等形式);

访谈管理层;

目前可以找到的媒体和材料;

观察员工处理不同任务的行为(工作与任务分析)。

问题举例:

知道问什么问题是一项难度很大的任务。课程设计师必须学习如何去挖掘、探索。许多问题的答案很少是简单的“是”

或“不是”。根据回答问题人的不同,课程设计师会接收到大量不同的答案。下面的这些问题应该只用于开场问题:

这一系列的问题看起来很繁琐,特别是对东方的从业者来讲,由于思维习惯的差异,往往觉得有些问题好像不言自明,进而觉得这种分析实属多此一举。但如此细致是必须的。任何在分析阶段的猜测和臆想,对于一个课程设计师和公司来讲都可能会导致低质量课程的产生。近年来,国内业界强调管理水平的提升和精细化管理,而课程设计就是一个需要踏踏实实坐下来做功课的工作。大量的实践经验表明,分析阶段往往占据了一个整体课程开发项目35%?40%的时间。

设计:形成课程基础要素

ADDIE教程系统设计模型的设计阶段开始于协议的达成或“合同”的签订(分析阶段的成果)。设计阶段会形成许多的基础要素,这些基础要素都会导向第三阶段——开发阶段。下面这些都是设计阶段包括的一些基础要素:

详述项目目的、目标的文件

使用ABCD法制定的学习目标(A-谁,C-在什么情况下,B-做什么,D-达到什么程度);(见上期)

仔细研究每一个目标,分析确定额外目标及步骤。

使用动词如:

应用、评定、分类、分等、结合、比较、组成、构建、对比、创造、定义、证明/展示、描述、推论、画图表、辨别、估算或预测、评估、说明、产生、鉴别、阐明、解释、标识、寻找,衡量、修改、命名、排序、组织、预测、回忆、复制、展示、解决、声明、概括、翻译、使用等等。

1.创建目的和目标的流程图

2.创建评估策略(根据目标撰写测验题目)多项选择题;

判断题;

匹配题;

填空题;

论述题;

创建内容大纲。

3.设计用户端界面(如果是电子化学习课程)

4.设计面授教学的材料

5.撰写教学策略

交互式演讲;

游戏;

团队活动;

情景模拟活动;

预测验和后测验。

6.撰写实施方法

面授培训;

在职培训;

自我指导式培训;

以技术为基础培训;

工作绩效支持手册;

技术手册。

7.创建一个原型(第一次测试Alpha Test)

开发:完成课程整体内容

教程系统设计ADDIE模型开发阶段的要点在于开发创建教学材料的方法和流程。开发阶段中,开发者创建并整合设计阶段构建的内容;程序员进行技术的开发及整合工作;测试者进行调试过程;项目根据反馈进行回顾和修订。这个阶段通常要求课程设计师:

利用补充资料进行内容大纲的最后定稿

创建最终图形用户界面

整合或创建所有媒介手段及材料

组织“形成性评估”流程

进行教程联机或脱机的可用性测试;

记住调查关注项目的可用性和高效性非常重要。不能给学习者创造任何压力;

课程设计师通常会打断终端用户并询问一些问题。

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