孙子兵法与战略管理讲义课件
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SWOT分析
波特竞争分析
潜在替代产品的开发
供应商议价力量
企业间竞争
购买者议价力量
潜在新竞争者的进入
1、《孙子兵法》之战略目标层次:
孙子兵法
1、上兵伐谋 2、其次伐交 3、其次伐兵 4、其下攻城 5、十则围之 6、五则攻之 7、倍则分之 8、敌则能战之 9、少则能逃之 10、不若则能避之
战略目标
途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不 争,军命有所不受。
军争之难者,以迂为直,以患为利。后人发,先人 至,此知迂直之计者也。
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山, 难知如阴,动如雷震。先知迂直之计者胜,此军争之 法也。
企业创新战略:借势、借机、借力、借财、借脑
跨越发展——杠杆战略:支点、杠杆
企业战略只有适应环境的变化,创新求变,才能有效 地利用变化所提供的机会,避开其造成的威胁,避免 青蛙被煮死的厄运;时时要把握主动权。
同以往的年代相比,当今商业环境中的一个更为 突出的特征是:唯一不变的就是变化。
非 利 不 动
兵
不
顿
非
而
得 不
利
用
可
全
非 危 不 战
军
争 为
伐谋
利
非对抗性竞争战略
主
动
出
,节,石之兵之昔 节也势者奚先可之 如。也,者战胜善 发其。势,而。战 机势鸷也形后故者 。险鸟。也求胜,
,之转。胜兵先 其疾圆激。先为 节,石水若胜不 短至于之决而可 。于千疾积后胜 势毁仞,水求, 如折之至于战以 扩者山于千,待 弩,者漂仞败敌
十二诡道
兵者,诡道也。 故能而示之不能,用而示之不用, 近而示之远,远而示之近; 利而诱之,乱而取之, 实而备之,强而避之, 怒而挠之,卑而骄之, 佚而劳之,亲而离之。
3、孙子的“经校索算”战略环境分析模型图示
经五事 竞争因素
天地 道
将法
知 己
战
主孰有道 将孰有能
略
校七计
天地孰得
知
环
竞争因素比较
法令孰行 兵众孰强
彼
境
士卒孰练 赏罚孰明
分
析
索其情 推理判断
识破假象 求索实情
知 天
庙算·预测 综合评价决策
多算胜 少算不胜
知 地
(分析方法) (分析内容) (分析目的)
文化+制度 团队建设
孙子曰:“将者,智、信、仁、勇、严也。”
仁
严
智
信
勇
梅尧臣注:“智能发谋,信能赏罚,仁能附众,勇能 果断,严能立威。”
知可以战 与不可以 战者胜
识众寡之 用者胜
上下同 欲者胜
以虞待不 虞者胜
将将能能而君而不君御 不御者胜者胜
孙子的“五胜 ”
战略
技术
麦肯西 “7S”
结构
共共同同 价价值值观观
新、特、奇、美、魅。
螺旋推进
凡战者,以正合,以奇胜。
孙子曰:“…卒未亲附而罚之,则不服,不服 则难用也;卒已亲附而罚不行,则不可用也。 故令之以文,齐之以武,是谓必取。”
故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。 击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。 敢问:兵可使如率然乎?曰:可。
齐勇若一,政之道也;刚柔皆得,地之理也。故 善用兵者,携手若使一人,不得已也。
对技术与市场的快速反应 开发高附加值产品 间接战略原则 任人为贤 ──时、势用人原则 核心能力原则 信息化 灵活性原则 基于资源
Fra Baidu bibliotek
陷阱
将一只青蛙放进一锅热水中,它会一 下子受热而弹跳出来。但是,如果把 青蛙放进一锅冷水中慢慢地加热,青 蛙就会悠游锅中慢慢适应水的温度; 随着水温一点点增高,青蛙的行动越 来越迟缓,最后,在不知不觉中被沸 水煮熟而死掉了。
攻其无备,出其不意
,常水,能
谓 之 神 。
势 , 水 无 常 形 , 能 因 敌 变 化 而 取 胜 者
因 地 而 制 流 , 兵 因 敌 而 制 胜 。 故 兵 无
避 高 而 趋 下 ; 兵 之 形 , 避 实 而 击 虚 。
…
择 人 而 任 势 。
夫 兵 形 象 水 。 水 之 形
故 善 战 者 , 求 之 于 势 , 不 责 于 人 , 故
计谋取胜 外交取胜 武力取胜 攻坚取胜 围困取胜 主动进攻 分而食之 积极迎战 主动退却 避免冲突
企业战略目标体系
企业使命
职能战略目标
子子子 目目目 标标标
总体战略目标
职能战略目标
子子子 目目目 标标标
职能战略目标
子子子 目目目 标标标
避免“三盲”
盲目——目标不清、好高骛远、超越实际 盲从——一听什么赚钱便一哄而上; 盲打——心中无数、四面八方、急于求成。
目标1
愿景
企业使命
或任务
目标
目标2
目标3
目标4
手段、途径、方法
控制
保障与条件
孙武的世系简谱如下:
陈(田)完 (字敬重)
○ ○ 田须无
田无宇
田恒 孙驰
田(孙)书
孙冯
(字子占) (字起宗)
孙武
孙明
孙膑
孙敌
孙子兵法概要与框架结构:
战略总纲(1)始计(13)用间 总论战略(2)作战(3)谋攻
竞争方分析
知己
(4)形 (5)势 (6)虚实
知彼
(7)军争 (8)九变 (9)行军
知天知地
(10)地形 (11)九地 (12)火攻
1、经五事的战略环境分析模型:
天
将
道道
法
地
2、校七计──竞争因素比较:
孙子兵法 主孰有道 将孰有能 天地孰得 天地孰得 法令孰行 兵众孰强 士卒孰练 赏罚孰明
管理应用 政治领导 公司领导 外部因素 物质与基础因素 公司结构与组织 竞争优势 人力资源开发 激励因素
人员
制度 作风
孙子曰:“知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己, 一胜一负,不知彼,不知己, 每战必殆。”
知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也; 知敌之可击,而不知吾卒之可以击,胜之半也; 知敌之可击,而不知地形之不可以战,胜之半也。 故知兵者,动而不迷,举而不穷。 故曰:“知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。”
击 战 略
伐交 非直接对抗竞争战略
军
争 为 危
伐兵 直接对抗竞争战略
被
动
反
击
战
攻城
略
对抗性竞争战略
企业战略选择六戒
1、戒盲目跟随 2、戒墨守成规 3、戒军备竞赛 4、戒多方出击 5、戒孤注一掷 6、戒本末倒置
三种战略的不同要求
1、形、势、节 2、奇与正 3、通九变 4、诡道与相敌
形——可以运动的物质。 势——物质的运动。 节——机会。
企业战略思考四要
1、要看将来、不要留恋过去; 2、要抓住机会,不要怕困难; 3、要把握好自己的前进方向,不要总跟别人后边跑; 4、要有崇高的目标,不要任其自然。
孙子兵法
致人而不致于人 兵者,诡道也 兵贵胜,不贵久 以正合,以奇胜 以迂为直 择人任势
以石投卵 先知 因敌制胜 因粮于敌
管理应用
自主创新原则