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c语言课件ppt苏小红

c语言课件ppt苏小红
使用文件指针来标识和操 作文件,文件指针指向文 件的开头或结尾。
文件的读写操作
文件读取
使用fscanf()、fgets()等函 数从文件中读取数据。
文件写入
使用fprintf()、fputs()等 函数将数据写入文件。
文件读写模式
根据需要选择不同的文件 读写模式,如只读、只写 、追加等。
程序调试技巧和方法
内存释放
动态分配的内存在使用完毕后需要释 放,以避免内存泄漏。C语言提供了 free函数来释放动态分配的内存。
07
文件操作和程序调试
文件的打开和关闭
01
02
03
文件打开
使用fopen()函数打开文 件,指定文件名和打开模 式。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打 开的文件,释放资源。
文件指针
03
控制结构
条件语句
条件语句
用于根据特定条件执行不同的 代码块。
if语句
根据条件判断,如果条件为真 ,执行if后面的代码块。
switch语句
根据表达式的值,执行不同的 代码块。
三元运算符
根据条件返回两个值中的一个 ,类似于if-else语句。
循环语句
循环语句
用于重复执行一段代码,直到满足特定条件 。

C语言最初的设计目的是为了编 写操作系统的内核,后来逐渐发
展成为一种通用的编程语言。
C语言的发展历程中,出现了许 多重要的版本和标准,如C89、
C99和C11等。
C语言的特点和应用领域
C语言是一种结构化编程语言,支持 过程化、面向对象和泛型编程范式。
C语言在操作系统、编译器、数据库 等领域的开发中扮演着重要的角色。

《计算机c语言》课件

《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数

添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值

《C语言函数》课件

《C语言函数》课件
总结词
文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例

C语言程序设计ppt数组

C语言程序设计ppt数组
存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
6
8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
17
例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
3
8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩

c语言讲稿(PPT32张)

c语言讲稿(PPT32张)

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言

第二时期——汇编语言

用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程

第三时期——高级语言

采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程

程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }


注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点

注释

注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、

《C语言复习》课件

《C语言复习》课件

循环语句
01
02
03
04
循环语句用于重复执行一段 代码,直到满足特定条件为 止。在C语言中,主要有三种 类型的循环语句:for循环、 while循环和do-while循环。
for循环用于在指定次数内重 复执行代码块。for循环的语
法格式为:for (initialization; condition; update) { code block }。
while循环用于当条件为真时 重复执行代码块。while循环
的语法格式为:while (condition) { code block }

do-while循环与while循环类 似,不同之处在于do-while循 环至少会执行一次代码块,然 后再判断条件。do-while循环
的语法格式为:do { code block } while (condition)。
C语言的基本语法结构
C语言的基本语法结构包括数据类型、运算符、控制结构、函数等部分。
数据类型包括整型、浮点型、字符型等,运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,控制结 构包括条件语句、循环语句等。
函数是C语言的基本组成单位,用于实现特定的功能或计算,通过函数可以重复使用代码,提高代码复 用性。
数,对参数的修改会影响原始变量的值。
数组的定义和使用
总结词
掌握数组的定义和使用方法
VS
详细描述
数组是一种存储相同类型数据元素的数据 结构。在C语言中,可以通过指定数组大 小来定义数组,并使用下标来访问数组元 素。数组可以用于存储大量相同类型的数 据,并提供高效的随机访问。
数组的遍历和排序
总结词
掌握数组的遍历和排序方法
02

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

C语言数据类型ppt课件

C语言数据类型ppt课件
21
2.2 常量与变量
(3)整型数据在内存中的存放形式
int x; x=10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
int x;
x=-10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
22
2.2 常量与变量
(4)整型数据的溢出
例2-2 整型数据的溢出问题
#include <stdio.h>
int main()
\r
<
\a
\‘
回车 响铃 单引号
\ddd 3位8进制数代表的字符
转义字符 \t \b \f \\ \“ \xhh
含义 水平制表 退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
12
2.2 常量与变量
如 ‘\101’ -----------‘A’ ‘\012’ -----------’\n’ ‘\376’ -----------’’ ‘\x61’ -----------’a’ ‘\060’ -----------’0’
unsigned short。 ⅲ. 无符号长整型:类型说明符为
unsigned long。
20
2.2 常量与变量
(2)整型变量的定义与使用
例2-1 整型变量的使用
#include <stdio.h> int main() {
int x,y,z; x=10;y=20; z=x+y; printf(“x+y=%d\n”,z); return 0; } 输出结果:x+y=30
说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同, 上表以IBM PC机为例。
4
2.2 常量与变量
• 数据是程序的处理对象 • C语言将数据分为常量与变量

c语言 ppt课件

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程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等

整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通

《初识C语言》课件

《初识C语言》课件

函数
C语言中的函数是执行特 定任务的代码块,可以
接受参数并返回值。
指针和内存管理
C语言使用指针来访问内 存地址,支持动态内存
分配和释放。
02
数据类型和运算符
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
数据类型
浮点型
用于存储小数,包括单精度和 双精度。例如:float, double。
ERA
C语言的起源和发展
起源
C语言由美国贝尔实验室的 Dennis Ritchie于1972年发明, 最初用于开发UNIX操作系统。
发展
随着时间的推移,C语言逐渐成为 计算机科学领域的基础语言,广 泛应用于操作系统、系统软件、 嵌入式系统等领域。
C语言的特点和应用领域
特点
C语言具有高效、灵活、可移植性强 的特点,能够直接操作内存,与硬件 交互能力强。
函数调用
在程序中调用函数时,需要提供函数名和参数列表,函数体将在调用时执行。
数组的定义和使用
一维数组
数组是一种存储相同类型数据的 数据结构。一维数组由一个下标 索引访问元素,数组元素在内存
中连续存储。
二维数组
二维数组由多个一维数组组成,可 以通过两个下标索引访问元素。二 维数组常用于表示矩阵或表at函数用于将两个字符串连 接起来,需要提供目标字符串和
要连接的字符串的地址。
05
指针和内存管理
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
指针的概念和定义
指针
指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,而不是值。通过指针可以间接 访问所指向的变量。
指针的定义

《c语言文件操作》PPT课件

《c语言文件操作》PPT课件
if((fp=fopen(filename,"w"))==NULL) {
printf("cannot open file\n"); exit(0); /*终止程序*/} ch=getchar( ); /*接收执行scanf语句时最后输入的回车符 */ ch=getchar( ); /* 接收输入的第一个字符 */ w运h行ile情(c况h!如='下#'{:
§13.1 C文件的有关概念
13.1.6 文件的位置指针
位置指针用来指示当前的读写位置。 一般情况下,在对字符文件进行顺序读写时,文件的位置指针指向 文件开头,这时如果对文件进行读的操作,就读第一个字符,然后 文件的位置指针顺序向后移一个位置,在下一次执行读的操作时, 就将指针指向的第二个字符读入。依此类推,直到遇文件尾.
§13.1 C文件的有关概念
13.1.4 文件缓冲区
ANSI C标准采用“缓冲文件系统”处理文件. 缓冲文件系统:系统自动地在内存区为每一个正 在使用的文件开辟一个缓冲区。 从内存向磁盘输出数据必须先送到内存中的缓冲 区,装满缓冲区冲区
文件
strcpy(str[k], strcpy(str[i],str[k]);
例} 13t.em2p);}将一个磁盘文件中的信息复制到另一个磁 if(盘(fp文=fo件pe中n("D。:\\CC\\temp\\string.dat","w"))==NULL) {
gets(str[i]); for(i=0;i<n-1;i++) {k=i;
for( j=i+1;j<n;j++) if(strcmp(str[k],str[j])>0) k=j;

C语言ppt课件

C语言ppt课件
第1章 程序设计概 述
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一

c语言ppt免费课件

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数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化

语言c ppt课件

语言c ppt课件
的功能。
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

4
结构说明与结构变量定义

结构说明由struct引导,基本形式

struct [类型名] { 成员列表};

结构变量定义:
2)定义结构类型的同时定义结构变量 3)直接定义结构变量 1)先定义结构类型,再定义结构变量
例 struct student 例 struct student { int num; { int num; char name[20]; char name[20]; char sex; char sex; int age; int age; double score; douБайду номын сангаасle score; char addr[30]; char addr[30]; }; }stu1,stu2; }stu1, stu2; struct student stu1, stu2;

10
示例:居民身份证

居民身份证信息的结构类型定义
typedef struct { //注:二代身份证可能不止这些信息 char name[20]; // 名字字符串用多长? int sex; //性别 char nationality[10]; //民族 int born_in[3]; //出生地 char address[50]; //地址 int date_of_issue[3]; //发放日期 int valid_years; //有效期 char issued_by[30]; //发证机关 char id_number[18]; //身份证号 char photo[100][64]; //照片 } IDCARD;
8
用结构标志定义结构变量

利用结构标志定义结构变量

struct point pt1, pt2; struct circle circ1, circ2; double distance(stuct point p1, struct point p2);

与结构有关的函数的原型说明:


结构标志可用于定义指向结构的指针,做类型转 换,计算大小,建立存放结构的存储块:
11
无效结构定义


结构成员不能是被描述的结构本身。 非法结构描述的例子
struct invalid { int n; struct invalid iv; };

这种描述定义的结构里包含自身,引起了 无穷嵌套,不合理,也不可能在计算机里 实现。
12
二、回顾结构的实现问题
2013-12-13
14
19



结构体指针间接访问分量




POINT *pPoint, point1, point2; pPoint = &point1; pPoint->x = 10; pPoint->y = 15;
20
四、结构体与函数
2013-12-13
21
1. 结构与函数

结构可作为函数参数和函数返回值。将结 构数据传给函数有三种方式(返回值情况 类似):
void prtIDCard(IDCARD *icp) { printf("%s\n%s\n\n", icp->id_number, icp->name); }

只复制一个指针,更合理。设idc是IDCARD变量:

prtIDCard(&idc);

例,打印一个身份证结构数组中的各身份证的信息
IDCARD idcs[10000], *p; ... /* 假设idcs的元素都有了值 */ for(p = idcs; p < idcs+10000; p++) prtIDCard(p);
例:打印身份证中身份证号和姓名的函数: void prtIDCard0(IDCARD ic) { printf("%s\n", ic.id_number); printf("%s\n\n", ); } 复制整个结构,大部分复制工作没有价值

25
3. 传递结构体指针

可考虑传递结构指针,下面函数完成同样工作:
7
定义结构体标志
struct point { //点结构体 double x; //横坐标 double y; //纵坐标 }; struct circle { //圆结构体 struct point center; //圆心 double radius; //半径 }; struct rectangle { //矩形 struct point lu; //左上角点 struct point rd; //右下角点 };

同类型结构变量可整体赋值,效果是各成员分别赋值 pt2 = pt1;


结构体不能做相等、不等比较 成员访问

访问结构体成员用圆点运算符(.),具有最高优先级, 自左向右结合。 pt2.y = pt1.y + 2.4; circ1.center.x = 2.07; circ1.center.y = pt1.y;
例:由参数值构造POINT类型的结构值,函数定义 POINT mkpoint1(double x, double y) { POINT temp; temp.x = x; temp.y = y; return temp; } 返回值可赋给同类型变量。这种函数从成员值构造结构 值,可称为结构值构造函数。使用:

circ1 = mkcircle(pt1, 5.254); circ2 = mkcircle(circ1.center, 11.7); circ3 = mkcircle(mkpoint1(2.05, 3.7), 3.245);

第三个例子:mkpoint返回POINT值,传给mkcircle的 POINT类型参数
画图软件中需要描述点、圆、矩形等形状。 分析

平面上的点可形式表达为(x, y) 在平面上,圆心(x, y)和圆半径可唯一地表示一个圆 在平面上,给定矩形的左上角的点和右下角的点即可 唯一地确定一个矩形。

因此,定义圆或矩形都需要定义一个点。 拓展学习

对于规则形状的描述方法 图形学
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struct exam 的可能布局
4 个字节 aa nn
xx
• 结构成员可能不连续,存放位置之间可能出现空位( 结构中的空洞) • 结构大小未必等于成员大小之和。应该用sizeof计算 结构大小(例如动态存储分配时)
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三、回顾结构体变量的使用
2013-12-13
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结构变量的使用

同类型体可以整体赋值
struct exam { char aa; int nn; double xx; };


为了效率,硬件通常规定各种基本类型数据的摆放 方式。例如,通常要求两字节表示的整数从偶数地 址的单元开始存放;需要8个字节表示的双精度数, 可能要求从8(或4)的倍数地址的单元开始存放。 系统对整个结构对象的存放也可能有起始位置要求
struct circle *p; p = (stuct circle *)malloc(sizeof(struct circle)); ... ...
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定义结构体类型
程序里反复使用的结构最好是定义为类型 typedef struct { double x; double y; } POINT; //定义POINT类型 typedef struct { POINT center; double radius; } CIRCLE; //定义CIRCLE类型 typedef struct { POINT lu; //左上点 POINT rd; //右下点 } RECTANGLE; //定义RECTANGLE类型
结构的实现
一个结构占一块连续存储,各成员顺序存放。 CIRCLE对象的存储方式。 typedef struct { POINT center; double radius; } CIRCLE;

CIRCLE 结构
x POINT 结构
y
radius
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对齐问题

结构成员类型可不同,可能出现对齐问题:

传结构成员的值,只要该成员能赋值。 传递整个结构的值。结构参数。

实参结构变量的值整个赋给形参,函数内对形参 的操作不会影响实参 传结构指针允许函数对实参结构做任何操作,包 括修改。可以避免结构复制,若结构很大,复制 费时间,也可考虑用指针方式传递

传结构的地址(指针)。结构指针参数。

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2. 处理结构的函数
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说明





一个结构里可以有任意多个成员 成员可为任何类型,如基本类型、指针或 数组成员 成员也可以是结构 成员名用标识符表示 一个结构里各个成员的名字不能相互冲突 不同结构完全可以包含名字相同的成员, 相互无关 结构的成员名与结构外的其他名字无关, 不会冲突
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结构定义方法示例



pt1 = mkpoint1(3.825, 20.7); pt2 = mkpoint1(pt1.x, 0.0);

temp随函数结束而撤消,值返回,与局部变量的撤消无 关。返回大的结构值时需要复制大批数据
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由参数值构造CIRCLE类型的结构值,函数定义: CIRCLE mkcircle(POINT c, double r) { CIRCLE temp; temp.center = c; temp.radius = r; return temp; } 函数有一个结构参数。用例:
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typedef struct { char name[20]; 定义计算两个点之间距离的函数,采用结构参数: int sex; double distance(POINT p1,char nationality[10]; POINT p2) int born_in[3]; { char address[50]; int date_of_issue[3]; double x = p1.x-p2.x, y = p1.y-p2.y; int valid_years; char issued_by[30]; return sqrt(x*x + y*y); char id_number[18]; } char photo[100][64]; } IDCARD; 复制整个结构,语义清楚。缺点是整体复制开销较大
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