随机现象 样本空间 高一年级上册
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(1)结果至少有2种
(2)事先并不知道 会出现哪一种结果
[当 堂 达 标·固 双 基]
1.下列现象是确定性现象的是( A.一天中进入某超市的顾客人数 C.一颗麦穗上长着的麦粒数
D)
B.一顾客在超市中购买的商品数 D.早晨太阳从东方升起
2.判断下列现象是确定性现象还是随机现象. (1)明天刮风下雨; (2)掷一枚质地均匀的硬币出现的正面向上; (3)某商品下个月在线的销售量达到 50000;
例1 写出下列实验的样本空间
(1) E5 :袋中有白球 3 个(编号为 1,2,3) 、黑球 2 个(编号为 1,2) ,这 5 个球除颜色外完 全相同,从中不放回地依次摸取 2 个,每次摸 1 个,观察摸出球的情况; (2) E6 :能不做试验通过抛掷一枚骰子出现可能出现的结果推理出“连续抛掷一枚骰子 2 次,观察每次掷出的点数”的样本空间?
b2 ,则该试验的所有可能结果如图 7-2 所示
ω2
ω1
ω1
ω2
ω1
ω3
ω3 b1 b2
ω2 b1 b2
ω2 b1 b2
ω1
b1
ω1
ω2 ω3 b2
图7-2
b1
ω2 ω3 b2
ω2 ω1 ω3 b1 b2 ω2
ω1 ω2 b1 b2 ω3
ω1 ω2 b1 b2
ω1 b1 ω2 ω3 b2 b1
ω1 ω2 ω3 b2
§1 随 机 现 象 与 随 机 事 件
试验:把观察随机现象或为了某种目的而进行 的实验统称为试验,一般用 E 来表示,把观察 结果或实验结果称为试验结果.
案例分析
1、观察下列试验,请说出可能出现的试验结果.
E1 :袋子只有黑白两球时,有放回的摸取两次观察黑白球出现的情况;
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
1
E2 :袋子只有黑白两球时,有放回的摸取三次观察黑白球出现的情况.
记作ω . 有限样本空间:如果样本空间Ω 的样本点的个数是有限的,那么称样本空间
Ω 为有限样本空间. 例如,试验E:抛掷一枚骰子,观察骰子掷出的点数.如果用 k 表示“掷出 的点数为k ”这一结果,那么试验E的所有可能结果组成的集合为{1,2,3,4, 5,6},因此称集合Ω ={1,2,3,4,5,6}为实验E的空间样本;其中,1,2, 3,4,5,6分别称为试验E的样本点。
谢谢!
一、概率论的诞生及应用
1. 概率论的诞生
1654年,一个名叫梅累的骑士就“两个赌徒约定赌若干局, 且谁先 赢 c 局便算赢家, 若在一赌徒胜 a 局 ( a<c ),另一赌徒胜b局(b<c)时便终 止赌博,问应如何分赌本” 为题求教于帕斯卡, 帕斯卡与费马通信讨论 这一问题, 于1654 年共同建立了概率论的第一个基本概念
1, 4 2, 4 3, 4 4, 4 5, 4 6, 4
1,5 2,5 3,5 4,5 5,5 6,5
1,6 2,6 3,6 4,6 5,6 6,6
数学期望.
2. 概率论的应用
概率论是数学的一个分支,它研究随机现象的数量规 律, 概率论的应用几乎遍及所有的科学领域,例如天气 预报、 地震预报、产品的抽样调查,在通讯工程中概率 论可用以提高信号的抗干扰性、分辨率等等.
第七章
概 率
一门开始于研究赌博机会的科学,居然成了人类知识中最重要的学科 (概率),这无疑是令人惊讶的事情。 ———拉普拉斯(irresimonlaplce,1749—1827)
图7-2
因此,该试验的样本空间为
12 , 13 , 1b1 , 1b2 , 21 , 23 , 2b1 , 2b2 , 31 , 32 , 3b1 , 3b2 , 6 b , b , b , b b , b , b , b , b b 1 1 1 2 1 3 1 2 2 1 2 2 2 3 21
(1,1)(1, 2)(1, 3) ( 3) 2,1)(2, 2)(2, ( 3) 3,1)(3, 2)(3, 1 解: (1) ( 3) 4,1)(4, 2)(4, 5,1)(5, 2)(5, ( 3) ( 3) 6,1)(6, 2)(6,
(2)
3.试举出实际生活中的确定性现象和随机现象各三个. 4.[思考]:随机现象是否为一种杂乱无章的现象? [提示]: 随机现象不是一种杂乱无章的现象,是有一定规律可循的.
比如抛硬币:展示几何画板课件“抛硬币” ,揭示概率研究的对象,虽然一次试验无法确定结 果,大量重复试验下却呈现一定规律,而且有时不做试验也可推测出现的所有可能出现的结 果。
答案解析
解析:为了得到试验的相应样本空间,首先需要分析该试验所有可能出现的结果. 解: (1) 对于试验 E5 , 设摸到白球的结果分别记为 1 ,2 ,3 , 摸到黑球的结果分别记为 b1 ,
b2 ,则该试验的所有可能结果如图 7-2 所示
表7-1
答案解析
解析:为了得到试验的相应样本空间,首先需要分析该试验所有可能出现的结果. 解: (1) 对于试验 E5 , 设摸到白球的结果分别记为 1 ,2 ,3 , 摸到黑球的结果分别记为 b1 ,
答案解析
(2)对于试验 E6 ,用有序数对 (i, j ) ,表示抛掷的结果,其中 i 表示第一次掷出的点数, j 表 示第二次掷出的点数,则所有可能的结果如表 7-1 所示. 第二次掷出的点数 第一次掷出的点数 1 2 3 4 5 6 1 2 3 (1, 3) (2, 3) (3, 3) (4, 3) (5, 3) (6, 3) 4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4) 5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5) 6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
2.不观察试验,你能说出可能出现的试验结果.
E3 :在高一的运动会上某同学投篮一次,观察是否命中;
E4 :在高一的运动会上某同学连续投篮三次,观察是否命中观察命中的次数.
2
解析:在试验 E3 中,投篮 1 次,虽然不能预知是否命中,但试验的所有可能结果共有 2 种:命中、未命中,且在每一次试验中,上述 2 种结果有且只有一种出现.
抛硬币模拟
说明
1. 随机现象揭示了条件和结果之间的非确定性联系 , 其数量关系无法用函数 加以描述.
2. 随机现象在一次观察中出现什么结果具有偶然性, 但在大量试验或观察中,
这种结果的出现具有一定的统计规律性 , 概率论就是研究随机现象这种本 质规律的一门数学学科.
如何来研究随机现象? 随机现象是通过试验来研究的. 问题 什么是试验?
2 3, 4,5
六.布置作业:课本 185 页 2,3
相传古代有个国王,由于崇尚迷信,世代沿袭着一条奇特的 法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”,即在两张小 纸片上分别写着“生”和“死”的字样,由执法官监督,让犯人 当众抽签.如果抽到“死”字的签,则立即处刑;如果抽到“生” 字签,则被认为这是神的旨意,应予当场赦免. 有一次,国王决定处死一个敢于“犯上”的大臣,为了不让 这个大臣得到半点获赦的机会,他与几个心腹密谋暗议,想出一 条狠毒的计策:暗中嘱咐执法官,把“生死签”的两张纸都写成 “死”字,这样,不管犯人抽的是哪张签纸,终难免一死. 请问,那个大臣为什么镇定自若?
例1 写出下列实验的样本空间
(1) E5 :袋中有白球 3 个(编号为 1,2,3) 、黑球 2 个(编号为 1,2) ,这 5 个球除颜色外完 全相同,从中不放回地依次摸取 2 个,每次摸 1 个,观察摸出球的情况; (2) E6 :能不做试验通过抛掷一枚骰子出现可能出现的结果推理出“连续抛掷一枚骰子 2 次,观察每次掷出的点数”的样本空间?
PART 04
练习
小结:确定基本事件空间的方法 (1)必须明确事件发生的条件; (2)根据题意,按一定的次序列出问题的答案.特别要注意结果出现的机会是均等的, 按规律去写,要做到既不重复也不遗漏.
[当 堂 达 标·固 双 基] 1.写出下列试验的样本空间: (1)连续抛掷一枚骰子 2 次,观察 2 次掷出的点数之和; (2)设袋中装有 3 个白球和 2 个黑球,从中不放回地逐个取出,直至白球全部取出为止,记 录取球的次数.
目录
CATALOG
01
02
03
04
引言
随机现象
样本空间
练习
PART 01
引言
摸球试验
PART 02
随机现象
§1 随 机 现 象 与 随 机 事 件
1.1随机现象
(1)确定性现象:在一定条 件下必然出现的现象,称 为确定性现象. 随机现象的两个特点 (2)随机现象:在一定条件 下,进行试验或观察会出 现不同的结果,而且每次 试验之前都无法预言会出 现哪一种结果的现象,称 为随机现象.
解析:在试验 E4 中,连续投篮 3 次,虽然不能预知命中的次数,但命中次数的所有
可能结果共有 4 种:0,1,2,3,4,且在每一次试验中,上述 4 种结果有且只有一种出现.
PART 03
样本空间
抽象概括
样本空间:一般地,将试验E 的所有可能结果组成的集合称为试验E 的样本 空间,记作Ω . 样本点:样本空间Ω 的元素,即试验E的每种可能结果,称为试验E的样本点,
判断下列现象是确定性现象还是随机现象. (1)小明在校学 生会主席竞选中成功; (2)掷一枚质地均匀的硬币出现的结 果; (3)某人购买的彩票号码恰好是中奖号码; (4)标准大气 压下,把水加热至100 ℃沸腾.
(4)标准大气压下,把水加热至 100 ℃沸腾.
[解] (1)随机现象. (2)随机现象. (3)随机现象. (4)确定性现象.
1, 4 2, 4 3, 4 4, 4 5, 4 6, 4
1,5 2,5 3,5 4,5 5,5 6,5
1, 6 2, 6 3, 6 4, 6 5, 6 6, 6
图7-1
案例分析
穷举法
把一个试验所有可能的结果一一 列举出来的方法叫作穷举法.
穷举法是计数问题中最基本的方 法.如图7-1,用树状图的形式说明了 穷举一个试验的所有可能结果的方
法. 由图7-1可知在试验 E 2 中,试验的 所有可能结果共有8种,且在每一次试验 中,上述8种结果有且只有一种出现.
案例分析
案例分析
第一次 第二次 第三次
白 白 黑
白 黑 白 黑
试验结果 (白白白) (白白黑) (白黑白) (白黑黑) 试验结果 (黑白白) (黑白黑) (黑黑白) (黑黑黑)
第一次
第二次
第三次
白 黑 黑
白 黑 白 黑
试验E 1 解析:在试验 中,有 放回的摸取,虽然不能 确定出现的结果是白还 是黑,但试验的所有可 能结果共有四种白白、 白黑、黑白、黑黑,且 在每一次试验中,上述 2种结果有且只有一种 出现. 试验E 2 在试验E 2中图7-1来表示.
“生死签”的两张纸都写成“死”字,这样,不管犯人抽 的是哪张签纸,终难免一死. 当执法官宣布抽签的办法后,只见大臣以极快的速度抽出 一张签纸,并迅速塞进嘴里,等到执法官反应过来,嚼烂的纸 早已吞下,执法官赶忙追问:“你抽到‘死’字签还是‘生’ 字签?”大臣故作叹息说:“我听从天意的安排,如果上天认 为我有罪,那么这个咎由自取的苦果我也已吞下,只要看剩下 的签是什么字就清楚了.”
(1,1) (1,2) (2,1) (2,2) (3,1) (3,2) (4,1) (4,2) (5,1) (5,2) (6,1) (6,2) 表 7-1
因此,该试验的样本空间为
( 1,1)( 1, 2)( 1, 3) ( 3) 2,1)(2, 2)(2, ( 3) 3,1)(3, 2)(3, 6 ( 3) 4,1)(4, 2)(4, 5,1)(5, 2)(5, ( 3) ( 3) 6,1)(6, 2)(6,