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Source editor
• 单光源和多光源编辑器 • 选中光源的参数按modify selection可以对 其进行修改(包括缩放scale和直接赋值set to)
Exit surface出射表面
• 当采用仿真模式时,必须选者一个表面为 出射表面来显示辐照图 • 按如下步骤
将物体表面入射光线制作成光源
• 见tracepro教学-建立光源
关于Tracepro的一些应用和提高效 率的方法-光度学分析
• 1.从exit surface 反向的朝特定方向(重点取样)发射光线, 计算追迹的过程和计算原理和正向是一样的。 2.运用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之间的光 线,包含所有的光线(random rays 也包括),方便的观 察两个面之间的能量传递过程。 3.irradiance map 看到的是通过2中选出的光线携带的能 量,所以在各个中间的面上,irradiance map得到的结果 里,总能量上都是一致的。 作小模型验证过 4exit surface 上出射的能量是如何计算的? 从现有的文献看一开始并不知道是多少,是方向的计算得 来得,具体的计算方法,待详。
表面属性定义中的slove for
slove for下拉菜单选中的项相当于函数,其它 输入量为自变量,保证满足的条件是所有 反射透射散射项之和为1,当其它自变量输 入后,直接点下拉菜单可以出来函数项
薄膜堆层(thin films)
• 当需要给透镜或者其它物质应用薄膜属性 时,有两种途径: • 1.直接在表面属性编辑器中选取stack类型, 然后选者膜类型,因为薄膜堆层编辑器从 属于表面属性编辑器 • 2.先在薄膜堆层编辑器中定义几层薄膜,保 存后可嵌入到你定义的一个表面属性,然 后应用属性到表面
定义表面光源
• Flux和irradiance是不连续光源 • Blackbody和graybody是连续光源 • 不连续波段和连续波段的选择是针对 anaysis\raystrace options\waelengths
应用表面光源
• 仿真黑体和灰体光源时,先在 anaysis\raystrace options\waelengths中设 置连续波段,然后在光源描光中选择连续 波段
导光管旋转
指导光管旋转轴 在平面内的坐标
照度图
重点采样面的选取
• 其实目标面设在哪里都可以,不是一个yes/no 的 选择,这个选择会影响到你的追迹效率,但是肯 定比你不设置要高 对于透镜系统,显然最理想的目标面设置在光瞳 (在你的重点采样面所在的空间),这样的效率 最高 但是很多时候这样的光瞳位置未知或者难于定义 甚至不可以定义,那你还是可以定义一个比较接 近的目标面,虽然效率稍低,但是远好过没有设 置重点采样,一样割2
插入反射体
• 1.Trought(cylinder)
重点采样的设置
• 1.设置面光源 • 2.在该面光源的apply properties中选取 importance sampling选项卡,在该选项卡 中增加重点采样面
重点采样面设置
重点采样
• 手动重点采样和自动重点采样 • 自动设置重点采样可以用于已经定义了 prescription的光学系统 • 注: prescription为属性选项卡,它规定了 镜头表面的顺序,以进行影像光学表面的 光线追迹
• 1.选中一个光线入射表面 • 2.点击analysis/incident ray table将数据保 存为txt格式(注意:选中export to source file format • 3.点击insert/source插入光源文件
理论或测量得到数据制成光源文件
• 按照上一ppt页的制作方法保存为txt格式后, 删除其值,输入实测值,特别注意文件头
Tracepro中光线颜色的介绍
• • • • • 当只有单色光作用时 1.红色表示光线衰减至原来的100%~66%; 2.绿色表示光线衰减至原来的66%~33%; 3.蓝色表示光线衰减至原来的33%~0%。 但建立多色光源时,光线颜色不再表示能 量,而是表示不同颜色的光
如何在同一个模组中建立三种不同 的光源(采用不同的光线颜色表示)
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